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Linux
blend
3D模型自动展开2D版型
在
Blend
er中,转到编辑>⚙️首选项>附加组件>安装...,并选择.zip文件。安装后确保启用该附加组件。
新缸中之脑
·
2023-12-28 12:55
服务器
数据库
网络
【错误记录/
Blend
er】python中使用bpy模块
文章目录场景还原linuxwindows其它场景还原最近拿到一份代码,里面用到了bpy模块,这里好家伙,那还不简单,直接pipinstallbpy然后人没了linux环境wsl2(ubuntu)测试一:直接使用pip安装失败我是没成功测试二:下载wheel进行安装成功地址pipinstallbpy-2.91a0-cp37-cp37m-manylinux2014_x86_64.whl&&bpy_po
o0o_-_
·
2023-12-28 09:07
Blender
错误记录
UE4中使用地理数据构建数字城市
21、可以使用通过OSM数据生成任意的区域模型OSM数据下载网站:https://www.openstreetmap.org/,可以搜索指定的地理区域,框选后导出指定区域osm数据2、将osm数据导入到
blend
er
李留白
·
2023-12-28 08:45
mvs一镜到底
Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile.1.smart-unwrap2.storeyourmeshas.objfile.3.关闭
blend
er
沃洛德.辛肯
·
2023-12-27 04:01
blender
blend
er scripting 编写
blend
erscripting编写一、查看ui按钮对应的代码二、查看或修改对象名称三、案例:渲染多张图片并导出对应的相机参数一、查看ui按钮对应的代码二、查看或修改对象名称三、案例:渲染多张图片并导出对应的相机参数注
沃洛德.辛肯
·
2023-12-27 04:00
blender
blend
er使用faceit绑定自己的表情动作
blend
er使用faceit绑定自己的表情控制模型faceit是个神器,来记录一下如何让表情动起来保持相对位置头部分离,方便后续绑定faceitfaceit的注册rig生成地标Animate可以修正表情烘培之前记得保存使用
linux内核控
·
2023-12-26 10:49
blender
ide
Unity Shader Early-Z技术
UnityShaderEarly-Z技术Early-Z技术Unity渲染顺序总结AlphaTest(Discard)在移动平台消耗较大的原因Early-Z技术传统的渲染管线中,ZTest其实是在
Blend
ing
类人_猿
·
2023-12-25 15:31
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
Early-Z
blend
er建模导入UE
在
blend
er中建立了深水炸弹的模型,给上颜色纹理后,合并为单个实体,便于UE中设置,然后导出为fbx,再导入到UE中,发现炸弹的弹体有些透明,会将炸弹远端的导向桨显示出来,思考了一下,猜测原因是,弹体是以面的形式建模的
lxlchick
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2023-12-25 00:20
UE 动画系统框架介绍及使用
UE动画系统介绍UE动画系统介绍UE动画系统介绍一动画基础介绍1.1骨架1.2骨架网格体1.3动画序列1.4动画蓝图二状态机三动画混合
Blend
3.1动画混合3.2混合空间
Blend
Space3.3惯性混合四瞄准偏移
珞珈大胖强TURBO
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2023-12-24 20:14
UE4心血所著
ue4
QT5使用opencv库--Apple的学习笔记
不能跑偏了,虽然unity3d,
blend
er还有刚了解的vulKan(下一代openGL)我还是很好奇的。偶尔可以随意玩玩,大好时光还是以图像算法及数学学习为主。所以先回到opencv。
applecai
·
2023-12-24 19:00
blend
er常用快捷键
全选物体:A快速切换各个正交视图:按住「~」不松开,鼠标指向想切换的视角按钮,然后松开「~」保存文件:Ctrl+S旋转视图:拖动鼠标滚落平移视图:Shift+鼠标滚轮缩放视图:Ctrl+鼠标滚轮切换物体模式和编辑模式:Tab键切换模式:Z键添加面板,添加着色器:shift+a取消单个物体的选中状态:单击"Ctrl"键并选择物体选择多个物体:按住"Shift"键缩放物体:快捷键"S"旋转物体:快捷键
zbailing
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2023-12-23 21:08
blender
blend
er径向渐变材质-着色编辑器
要点:1、用纹理坐标中的物体输出连接映射中的矢量输入2、物体选择一个空坐标,将空坐标延z轴上移一段距离3、空坐标的大小要缩放到和要添加材质的物体大小保持一致
zbailing
·
2023-12-23 21:36
blender
材质
【Flutter】黑白图片
CachedNetworkImage(imageUrl:imageUrl,width:80,height:80,fit:BoxFit.cover,color:Colors.black,//目标颜色color
Blend
Mode
Forever不止如此
·
2023-12-23 21:30
Flutter
flutter
Unity官方教程-Creating Believable Visuals通读、笔记、个人理解(1.基础知识)
在Unity中构建信得过的真实场景,项目地址术语:DCC:三维建模软件,如3dmax、maya、
blend
er、houdoni等SP:SubstancePainter1.基础知识1.1单位和缩放的重要性
Angeladaddy
·
2023-12-23 15:49
WPF 模板(Template)
模板(Template):WPF系统不但支持传统的Winfrom编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具
Blend
进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念。
无熵~
·
2023-12-23 06:45
#
WPF系统学习
wpf
Blend
er甜甜圈教程笔记(第6,7,8课)
第六课按F12或下图菜单进行渲染图片2022-06-09145543.jpg按Ctrl+Alt+数字键盘0,让摄像机自动移动,适配当前物体的大小和视角如下图,可以通过选择视图着色方式为“渲染”,来实时看到渲染的结果(或者按Z后选择“渲染”)2022-06-09152256.jpg按N打开菜单,这里可以选择“锁定摄像机到视图方位(CameratoView)”,把摄像机锁在这里(这样旋转的时候都是摄像
无主题杂货铺
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2023-12-23 00:53
【渲染引擎】
Blend
er的2021年最佳渲染引擎(下)
Blend
er的2021年最佳渲染器(渲染引擎)LuxCoreRenderLuxCoreRender不仅是街机上最古老的,无偏见的,物理上正确的渲染引擎(承载着可追溯至2007年的古老LuxRender
Renderbus瑞云渲染农场
·
2023-12-22 19:03
渲染知识
blender
插件
渲染器
渲染引擎
Blend
er插件-The Grove 10 树木生长动画植物插件
注意:
Blend
er和TheGrove的版本匹配。亲测
Blend
er2.9与TheGrove10可以配合使用,
Blend
er3.6会报错,具体看报错记录。
行秋
·
2023-12-22 10:01
blender
云渲染
Blend
er怎么用
Blend
er云渲染设置教程
作为一个免费且开源的三维创作套件,
Blend
er为独立艺术家和小规模的创意团队提供了一个功能丰富的平台,涵盖了从建模、雕刻到动力学模拟、动画和高级渲染的全套工作流程。
Renderbus瑞云渲染农场
·
2023-12-22 10:01
渲染知识
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
3d云渲染农场
blend
er2.83物体对齐到地面怎么做?
在
blend
er中打开一个模型场景,场景中的模型分散在场景中的不同高度位置,现在我们需要他们都对齐到地面上,这种情况我们通常都是直接使用对齐工具进行对齐的,西面我们一起看看应该怎么做。
crackbuy
·
2023-12-22 10:30
模型
教程
Unity中URP下的半透明效果实现
文章目录前言一、实现半透明的步骤1、修改
Blend
模式,使之透明2、打开深度写入,防止透明对象穿模3、在Tags中,修改渲染类型和渲染队列为半透明Transparent二、对透明效果实现从下到上的透明渐变
楠溪泽岸
·
2023-12-20 13:49
Unity
unity
游戏引擎
blend
er导出模型,并且lwjgl加载
importjava.io.*;importjava.nio.file.*;importjava.util.*;publicclassOBJLoader{publicstaticclassVertex{publicfloatx,y,z;//Positionpublicfloatu,v;//Texturecoordinatespublicfloatnx,ny,nz;//NormalpublicVer
xingxiliang
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2023-12-19 20:47
blender
windows
lwjgl
MidJourney笔记(8)-ask和
blend
命令
经过前面的课程介绍,我相信大家对MidJourney有一定的认识,接下来就给大家介绍一下MidJourney的常用命令。/ask获取问题答案。我一开始以为是随便问题都可以问,最后发现只能回答MidJourney相关的问题。我们先试试一些日常生活问题:今天天气如何?以为它不会识别中文,所以用英文再试一遍&#
不务正业的猿
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2023-12-19 07:33
学习之路
AIGC
midjourney
ask
blend
混合
[23] 4K4D: Real-Time 4D View Synthesis at 4K Resolution
paper|proj|code提出一种基于K-Planes的4DpointcloudRepresentation;提出一种Hybridappearancemodel,包含image
blend
ingmodel
zzl_1998
·
2023-12-19 06:56
人工智能
4K4D
4D
NeRF
实用篇 | 3D建模中
Blend
er软件的下载及使用[图文详情]
本文基于数字人系列的3D建模工具
Blend
er软件的安装及使用,还介绍了图片生成3D模型的AI工具~目录1.
Blend
er的下载2.
Blend
er的使用3.安装插件(通过压缩包安装)4.实例4.1.
Blend
er
夏天|여름이다
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2023-12-18 22:23
-
CV
-
3d
blender
人工智能3D建模
从入门到换显卡:
Blend
er搅拌机系列教程(3):编辑模式
万漫慢)大家好,我是小R,隔了一个月又和大家见面啦~第一章链接:https://dfkan.com/2725.html第二章链接:https://dfkan.com/2784.html这次,我们来学习
blend
er
淀粉月刊
·
2023-12-18 09:55
UE4 导出材质到Unity(贴图烘焙)
具体教程在:UE4/5PBR模型(带材质)导出
Blend
er/UE4低版本/Unity方法_ue4怎么导出材质_Deveuper的博客-CSDN博客———————————————————————————
Deveuper
·
2023-12-17 06:20
UE4开发
Unity开发
美术相关
UE4
材质导出Unity
实现两张图片的接缝线拼接
importcv2importnumpyasnpdeffind_homography_and_
blend
(image1,image
赢勾喜欢海
·
2023-12-17 06:16
计算机视觉
人工智能
重新自学学习openGL 之模型加载库(Assimp)
模型通常都由3D艺术家在
Blend
er、3DSMax或者Maya这样的
充满活力的早晨
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2023-12-17 01:48
dart语言Flutter组件表
对象的属性来控制图片的渲染效果属性名意义值类型alignment设置图片的对齐方式AlignmentGeometry对象centerSlice针对点九图设置拉伸区域Rect对象color设置与图片混合的颜色Color对象color
Blend
Mode
LuiChun
·
2023-12-16 06:03
Dart
flutter
ios
android
【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU —— 单体gltf模型与
Blend
er中的方向对应关系
在多年的支持过程中,发现其实制作动画模型最简单\最方便的制作方式是使用
Blend
er工具进行制作。gltf有很多开源的工具可以将max制作的转换为这种格式。但是额外的要安装各种插件。插件有
老孟爱吃Taco
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2023-12-16 02:40
超图webgl自主客户端
三维
SuperMap
3d
webgl
blender
freeCAD手册(7)
它还具有一系列功能,使FreeCAD用户特别感兴趣:它非常容易学习,特别是对于那些从未编程过的人,它还嵌入到许多其他应用程序中,这使它成为一种非常有价值的学习工具,因为您可以在许多其他应用程序中使用它,如
Blend
er
leecheni
·
2023-12-15 01:13
python
freeCAD
freeCAD手册
Blend
er学习--制作带骨骼动画的机器人
1.首先创建一个机器人模型时间关系,这部分步骤有时间补充2.然后为机器人创建一副骨架时间关系,这部分步骤有时间补充3.骨骼绑定切换到物体模式,选中机器人头部,Shift选中骨骼,切换到姿态模式,,Shift选中头部骨骼,Ctrl+P,设置父级目标:选骨骼:头部骨骼就和模型绑定到一起了因为绑定其他模型又要切换回物体模型,选中之后再切换到姿态模式,不太方便,可以选菜单,取消锁定物体模式,然后再进行剩余
破竹15
·
2023-12-14 13:04
建模
blender
学习
机器人
【纹理展开与纹理映射】
纹理展开和纹理映射1.ProjectiveUrbanTexturing(
blend
er+opengl)1.1OpenGL和
Blend
er是如何对应的1.2PUT输出接口说明1.2.1Extractviewpointsandrenderingsfromascene1.2.1.1Usesmart-unwraptocreateuvcoordinatesandstoreyourmeshas.objfile
沃洛德.辛肯
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2023-12-06 17:03
纹理贴图
blend
er导出相机参数
前言:在
Blend
er的图形化界面中,没有直接的选项可以导出渲染图片的外参矩阵。你可以通过PythonAPI来获取并导出相机的外参矩阵。
沃洛德.辛肯
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2023-12-06 17:02
blender
相机外参
完整的
Blend
er三维课程:素描到三维艺术的初学者
使用
Blend
er创建3D艺术。
云桥网络.
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2023-12-06 09:09
CG技术学习素材资源
blender
学习
3d
动画
《Unity Shader 与 计算机图形学》第二章
的特征工作原理以及渲染的底层流程其实对于新架构而言还有所不同Shader描述了如何渲染物体的信息,包括:TextureSetup、纹理设置MaterialProperty、材质设置RenderState、渲染状态
Blend
Setup
CeresMan
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2023-12-06 04:49
Unity
unity
图形
计算机
架构
mc:Ignorable="d"和d:DesignHeight的作用
有两个命名空间我们要注意一下的:xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/
blend
/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org
狂奔之林
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2023-12-05 15:04
WPF
wpf中mc:Ignorable="d"的作用
今天看到项目里面有这么两个命名空间xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/
blend
/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org
青鸟路过佳城
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2023-12-05 15:01
c#
wpf
c#
简述
Blend
er
前言
Blend
er是一款免费开源的3D计算机图形软件,功能强大,包括建模、动画、渲染、视频剪辑等多个方面。下面我分别为你介绍
Blend
er的基础、提升、优势和应用领域。
百锦再
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2023-12-05 08:29
blender
【libGDX】加载G3DJ模型
1前言libGDX提供了自己的3D格式模型文件,称为G3D,包含g3dj(Json格式)和g3db(Binary格式)文件,官方介绍见→importing-
blend
er-models-in-libgdx
little_fat_sheep
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2023-12-05 04:15
libGDX
G3D
g3dj
fbx
fbx-conv
libGDX
探讨Unity中的动画融合技术(
Blend
Tree)
在Unity引擎中,我们可以使用动画混合树(
Blend
Trees)来实现这一目标。本篇技术博客将深入讨论动画融合技术的实现原理、在Unity中的应用以及最佳实践。
Unity3d青子
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2023-12-05 03:31
unity
游戏引擎
java_基础——ArrayList
将指定的元素追加到此集合的末尾publicvoidadd(intindex,Eelement)在此集合的指定位置插入指定的元素importcom.sun.scenario.effect.impl.sw.sse.SSE
Blend
_SRC_OUTPeer
XuMeng_first
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2023-12-04 10:50
java
开发语言
Unity动画状态机融合树与配置Avator
首先准备好一个动画状态机,在这里面我提前放入了run、shoot、death三个动画,分别演示下效果,方便后面融合后区分:一、动画融合树我们右键动画状态机中的空白位置,选择CreateState->FromNew
Blend
Tree
奎斯
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2023-12-04 09:30
Unity3D
动画状态机
unity
游戏开发
Unity (StateMachine(动画状态机) &&
Blend
Tree(融合树))
StateMachineOnStateEnter进入状态时执行一次OnStateUpdate在状态中,每帧执行一次OnStateExit离开状态时执行一次OnStateMove执行动作的时候每帧执行一次OnStateIK执行IK动画时每帧执行一次
Blend
Tree
Weirdoand
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2023-12-04 09:29
Unity
3D
unity
动画
游戏引擎
blend
er学习笔记:python脚本使用与离线渲染
blend
er学习笔记:python脚本使用与离线渲染常用APISTL模型导入图片导入物体选择物体位置变换摄像头设置渲染并保存为图片离线渲染参考博客
blend
er版本是3.0,下载链接:https://
Sakurazzy
·
2023-12-04 08:48
AR学习笔记
blender
python
Blend
er学习笔记:小车狂奔动画
文章目录路旁小树汽车尾气移动教程地址:八个案例教程带你从0到1入门
blend
er【已完结】小车建模路旁小树1添加摄像机,在小车下面拉一个平面,覆盖到摄像机的观察视窗。
微小冷
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2023-12-04 08:12
blender
学习
笔记
小车
动画
3D
书架选书Tween补间动画应用--Apple的学习笔记
看了three.js的相关example后,我觉得虽然
blend
er中没有做动画,通过three创建的模型也可以有动画效果,需要使用tween插件。添加形如如下的代码后,可以实现我移动的动画效果。
applecai
·
2023-12-04 06:00
Revit导出为OBJ
3D模型在线转换是一个可以进行3D模型格式转换的在线工具,支持多种3D模型格式进行在线预览和互相转换,并提供Revit、MicroStation、
Blend
er等设计软件插件,实现设计模型在线预览与格式转换
wangming100
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2023-12-03 00:00
3D模型在线转换
REVIT导出
REVIT转换
REVIT预览
REVIT导出OBJ
RVT
RFA
Revit导出为XYZ
3D模型在线转换是一个可以进行3D模型格式转换的在线工具,支持多种3D模型格式进行在线预览和互相转换,并提供Revit、MicroStation、
Blend
er等设计软件插件,实现设计模型在线预览与格式转换
wangming100
·
2023-12-03 00:59
3D模型在线转换
REVIT导出
REVIT转换
REVIT预览
REVIT导出XYZ
RFA
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