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blend
动画状态机AnimatorController
AnimatorController状态系统状态状态切换程序参数切换属性TransitionInterruptionInterruptionSource属性OrderedInterruption属性Transitiongraph
Blend
Tree
lrh3025
·
2023-10-30 08:32
unity
轻量封装WebGPU渲染系统示例<6>-混合模式(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/version-1.01/src/voxgpu/sample/
Blend
Test.ts此示例渲染系统实现的特性
含影
·
2023-10-30 06:59
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
WebGPU
3d
Flutter Environmental Installation
InstallNotion–Theall-in-oneworkspaceforyournotes,tasks,wikis,anddatabases.Anewtoolthat
blend
syoureverydayworkappsintoone.It'stheall-in-oneworkspaceforyouandyourteamhttps
SeriousLose
·
2023-10-29 17:27
Flutter
flutter
Android OpenGL ES 2.0(五)---混合
本文从下面链接翻译过来:AndroidLessonFive:AnIntroductionto
Blend
ing这节课,我们来学习混合(
blend
ing)在OpenGL中的基本使用。
螃蟹变异了
·
2023-10-29 17:33
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
美术如何创建 skybox 贴图资源?
手绘+Pano2VRSkybox&CubemapTutorial(Maya&Photoshop)Unity中使用ReflectionProbe生成Cubemap然后再PS调整PS直接手绘cubemap
Blend
er
Jave.Lin
·
2023-10-29 11:54
unity
TA
-
加油站
DCC
如果创建skybox贴图
如何制作cubemap贴图
全景转cubemap图
创建unity天空盒资源
使用
blend
er烘培导入Three.js中
导入模型到
blend
er中给场景打光展uv给需要烘培的物体展uv创建烘培纹理选择物体烘培使用展开uv并且使用烘培纹理导入threejs场景中天空用的自带的dynamicsky展uv用的uv-packer
菜鸡饶
·
2023-10-28 16:32
webgl
demo
THREE
shader
webgl
three.js
我的Substance Designer 学习笔记02-PBR材质学习理解
BSDF:双向散射率分布函数(
Blend
er)BRDF:双向反射率分布函数(UE4)BTDF:双向透射率分布函数BSSRDF:双向散射表面反射分布函数(次表面?)BSDF=BRDF+B
北票老吴
·
2023-10-27 09:49
程序化美术学习
substance
designer
学习
材质
Three.js 材质的
blend
ing
Three.js材质的
blend
ing//
blend
ingmodesexporttype
Blend
ing=|typeofNo
Blend
ing|typeofNormal
Blend
ing|typeofAdditive
Blend
ing
DSLMing
·
2023-10-27 09:15
Threejs-Shader
javascript
材质
算法
分享6款文字语音生成驱动虚拟数字人说话的开源项目
FACEGOOD的Audio2Facegithub地址:github.com/FACEGOOD/FA…FACEGOOD对输入和输出数据做了相应的调整,声音数据对应的标签不再是模型动画的点云数据而是模型动画的
blend
shape
南七小僧
·
2023-10-27 04:51
人工智能
三维重建
图像处理
开源
unity3d shader 代码控制开关属性
Tint",Color)=(0.5,0.5,0.5,0.5)_MainTex("Base(RGB)Trans(A)",2D)="white"{}[Enum(UnityEngine.Rendering.
Blend
Mode
思玉
·
2023-10-27 04:29
unity3d
shader
unity3d
shader
【GAMES104学习笔记】简介+引擎架构分层+游戏世界构建
一、笔者前言笔者大学期间涉猎过Unity的Gameplay游戏逻辑开发、Shader开发、
Blend
er建模,也啃过VulkanAPI实时硬件光追、渲染管线和一些图形学知识。
菲利Felicity
·
2023-10-26 17:32
GAMES104
笔记
架构
游戏引擎
图形渲染
swift 颜色合成
最近有一个颜色叠加需求找到篇文章是java的代码译成swift果真有用分享一下也当做笔记记录一下funccalculate
Blend
(a1:CGFloat,a2:CGFloat,c1:CGFloat,c2
RenZhiYong
·
2023-10-26 14:20
中文大语言和多模态模型测评
Notion–Theall-in-oneworkspaceforyournotes,tasks,wikis,anddatabases.Anewtoolthat
blend
syoureverydayworkappsintoone.It'stheall-in-oneworkspaceforyouandyourteamhttps
Kun Li
·
2023-10-26 08:58
大模型
多模态和生成
chatgpt
人工智能
多模态
Blend
er2.8修改器
一、晶格修改器使用方法:1、Shift+A创建晶格,然后缩放晶格,使晶格包裹住模型。2、选择被晶格包裹的模型,添加晶格修改器,然后拾起晶格物体。3、选择晶格物体,打开晶格面板(可调节晶格细分等参数)4、选择晶格物体,按Tab键切换到编辑模式就可以使用晶格调形了。
Aionct
·
2023-10-25 03:40
文字智能适配背景
文字智能适配背景只需要在文字中加上mix-
blend
-mode属性即可完成h1{height:30px;text-align:center;color:#fff;font-size:3em;transition
Bunny0212
·
2023-10-24 20:15
前端
前端
css3
css
68 Three.js 导入OBJ格式和MTL的格式
Three.js可以很好地理解OBJ文件和MTL文件,而且
Blend
er也支持这两种文件格式。
暮志未晚Webgl
·
2023-10-24 14:16
Three.js笔记
three.js
webgl
OBJ格式
MTL格式
文件导入
数字孪生之Gazebo导入自建场景(.obj文件)做仿真训练
DonotblindlytrustanythingIsay,trytomakeyourownjudgement.目录1.准备工作2.配置步骤2.1
blend
er逐个导入.obj文件并导出.dae文件2.2
Cameron Chen
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2023-10-24 14:14
ROS机器人
人工智能
Materials模块(4.0版本)
内容:1,前置文件
Blend
ableInterfaceStudy.h,包含了U
BLend
ableInterface接口类和FPostProcessMaterialNode结构体2,material.h包含了输入结构体
directx3d_beginner
·
2023-10-24 00:16
unreal源码抄写记录
计划
2018-10-17
~早上起床就赶往Michaels和Jo~ann寻找做枣糕的工具和配料~结果最后还是在FredMeyer和一个新入坑的BedBath&Beyond里面找到了很多的一直在寻找的厨房用品(所以晚上直接去买了
Blend
er
李先生和李太太
·
2023-10-23 20:51
**[UE4技巧]** UE4 的导入模型人物处理(下) — 全面替换小白人,实现人物模型自由
UE4的导入模型人物处理(下)—全面替换小白人,实现人物模型自由By-北落目录模型服装材质处理:创建动画蓝图人物角色蓝图制作写在前面:本文接上篇,在上一篇文章中我介绍了如何在
Blend
er中的设置,如何制作动画片段并将模型导入到
九月的北落
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2023-10-23 09:48
UE4技术
游戏模型导入
ue4
游戏开发
Qt扫盲-QColor 理论使用总结
QColor理论使用总结一、概述1.构造函数2.合法性校验3.组成值检索二、整数与浮点精度三、Alpha-
Blend
edAlpha混合图四、预定义颜色五、扩展的RGB颜色模型六、HSV颜色模型七、HSL
太阳风暴
·
2023-10-22 15:47
#
▶
Qt扫盲
QColor
QColor理论
Qt使用颜色
绘图基础
qt5
用3D扫描生成合成数据
这是一个工作流程,可将你从真实对象带到
Blend
新缸中之脑
·
2023-10-21 13:28
3d
关于一个新的css样式 ,图片的颜色加深模式
然后就查到了一个css的属性:mix-
blend
-mode:color-burn;于是关于mix-
blend
-mode我了解到以下的信息:参考文
a_grain_of_wheat
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2023-10-21 09:18
颜色加深
css
css
css
SAP B1 每次登录时状态栏都会读进度条
前往我的博客获取更多内容:http://www.
blend
erkou.top/contents/2/196.html关键词:SAPBusinessOne,SBO,SAPB1,登录。
BlenderKou
·
2023-10-20 11:31
three.js学习笔记(十二)——使用
Blend
er自定义模型
这次我们将学习如何用3D软件创建自己的模型选择软件有很多软件如Cinema4D、Maya、3DSMax、
Blend
er、ZBrush、MarmosetToolbag、SubstancePainter等都很不错
hongsir_12
·
2023-10-20 06:19
three.js学习笔记
javascript
blender
three.js
maya表情
blend
shape_【UE4】人物角色MorphTarget(
Blend
shape) 面部表情制作方案
但是上面视频中的方案可以总结提炼,结合之前制作
Blend
shape的思路,整理一下。【导图】Dow
weixin_39591386
·
2023-10-20 05:18
ue4显示数字_【UE4】从头开始把自己打造成数字人类【01】——做基础人头模型...
之前那篇做51个
blend
shape表情的文章中拓扑是对模型全部面拓扑的,结果是有问题的。因为扫
Ishikari Nobito
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2023-10-20 05:47
ue4显示数字
OVRlipsync嘴型匹配技术在UE4的应用
使用:使用建模软件制作几个基本口型的变形(MorphTarget)(unity里叫
blend
shapes)(
blend
er里叫shapekey)。
晨蓝fk
·
2023-10-20 05:16
blend
er模型导入Unity朝向、比例问题测试及解决办法
先进行测试(全部都先Ctrl+A应用全部变换):1.模型正面朝向Y-,导出FBX时未勾选“应用变换”→Unity内X旋转为-89.98,朝向(Unity内Z轴正方向)正常,比例全为1002.模型正面朝向Y-,导出FBX时勾选“应用变换”→Unity内全部旋转为0,朝向正常,比例全为1(正常)3.模型正面朝向Y+,导出FBX时未勾选“应用变换”→Unity内X旋转为-89.98,朝向相反,比例全为1
psp之魂
·
2023-10-20 05:15
unity
blender
游戏引擎
UE4/5:通过
Blend
er制作
Blend
Shape导入【UE4/5曲线、变形目标,
blend
er形态键】
Blend
er首先进入
Blend
er,然后创建一个物品:如一个圆球。然后在右侧进入数据,在形态键进行添加。添加两个之
多方通行8
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2023-10-20 05:41
Blender
ue4
blender
ue5
虚幻
虚幻引擎
骨骼绑定
游戏美术
【AI视野·今日CV 计算机视觉论文速览 第269期】Tue, 17 Oct 2023
17Oct2023Totally158papers上期速览✈更多精彩请移步主页DailyComputerVisionPapersHairCLIPv2:UnifyingHairEditingviaProxyFeature
Blend
ingAuthorsTianyiWei
hitrjj
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2023-10-19 06:41
视觉
计算机视觉
Papers
计算机视觉
深度学习
NERF
Diffusion
model
图像处理
早期视觉
语义分割
linux下的跨平台ui框架,Avalonia: Avalonia 是一个跨平台的 .NET UI 框架,支持 Windows、Linux、iOS 和 Android...
fixes/5879-icustomhittestskia/draw-
blend
-modesmastergpu-optimised-deferred-renderingstable/0.10.xlinux-fb-evdev-touchupstream-wrap-layout-fixesfixes-data-validation-errors-use-datatemplatesfeature
weixin_39542514
·
2023-10-19 02:29
linux下的跨平台ui框架
ChatGPT-记录文档3 闭孔泡沫结构建模思路
以下是一个基本的步骤:选择一个合适的CAD软件或三维建模软件,例如SolidWorks、AutodeskInventor、CATIA、Creo、
Blend
er等。
lmyuuuu
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2023-10-18 03:44
python
人工智能
开源
在
Blend
er和unity中小心使用非等比缩放的原因
为什么在
blend
er的物体模式完成非等比缩放后要及时使用应用缩放呢?为什么在unity中尽量不要使用非等比缩放呢?因为软件在你使用非等比缩放后,会形成了一个按比例拉伸或收缩的的局部坐标系!
爱吃零食的白糖
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2023-10-17 22:08
unity
blender
unity
游戏引擎
Blend
er2.8基础(一)快捷键与基础操作
基础设置▶返回次数设置▶中文设置▶删除材质球:在层级视图——▶
Blend
er文件里删除▶Ctrl+N:创建新工程▶微调:滑动数值、缩放等等操作都可以按Shift进行微调▶Tab:编辑模式与物体模式/其他模式切换视图操作
itopme
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2023-10-17 16:24
Blender
blender
blender快捷键
blend
er流体-第6期两周一练
这次的练习主题需要带水珠,水渍,流体等,所以我用
blend
er进行了模拟。模拟的比较多,最终出稿估计得有10来张,这里挑选一些有代表性的吧,渲染器使用Cycles。
张大妈keyshot
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2023-10-17 05:19
IOS OpenGL ES GPUImage 滤色混合 GPUImageScreen
Blend
Filter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>Op
猿说编程
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2023-10-17 05:21
Pillow学习笔记二——Image
函数ImageProcession:图像处理PIL.Image.alpha_composite(im1,im2)#图像通道融合im1,im2必须为“RGBA”模式图像,且size相同PIL.Image.
blend
weixin_30376083
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2023-10-17 03:18
人工智能
Blend
er 物体围绕中心排列
先看一个简单的例子,用
Blend
er的猴头建立12个猴头围绕中心面对面,好比猴头们围绕篝火开会一样的场景。
Blend
er中插入一个猴头模型。i
大象一号
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2023-10-16 07:24
Flutter 实现整个App变为灰色
overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnColorFiltered(colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey,
Blend
Mode.color
老孟程序员
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2023-10-15 19:05
Unity ASE案例解析—Melting(融化溶解效果)
效果图目录一、输出基本配置1、General2、
Blend
Mode混合模式二、Albedo—主贴图处理三、Normal—法线四、Emission—自发光五、Metallic六、Smoothness七、LoaclVertexOffset
iukam
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2023-10-15 16:43
Shader
ASE案例解析
2018-04-22
,gleamwithperfection,hallwaycloset,retrieverevolver,startlebyastrangepoppingsound,dropinonannounced,
blend
er
danana娜娜
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2023-10-14 12:28
Blend
er脚本自动完成
image.png基于原有开源Github项目改写:https://github.com/tin2tin/Intellisense_for_
Blend
er_Text_Editor修复了几个Bug,把原来绑定到
zhyuzh3d
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2023-10-14 09:01
选C4D还是
Blend
er?新手设计师不容错过的全面比较
在3D建模和动画制作领域,
Blend
er和Cinema4D(简称C4D)都是备受赞誉的软件。那么,到底哪个软件更适合你的情况呢?本文将从多个角度对这两个软件进行分析,帮助新手设计师更好地做出选择。
LhcyyVSO
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2023-10-14 04:16
Blender
C4D
三维设计软件
blender
渲染农场
云渲染
渲染
C4D
三维设计软件
3d
Blend
er:使用立方体制作动漫头像
好久没水文章排名都掉到1w外了~_~学习一下
blend
er,看能不能学习一点曲面变形的思路一些快捷键ctrl+空格:区域最大化,就是全屏ctrl+alt+空格:也是区域最大化shift+b:框选区域然后最大化显示该范围
六月的翅膀
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2023-10-13 13:35
Blender建模
blender
Blend
er:对模型着色
Blend
er:使用立方体制作动漫头像-CSDN博客上一步已经做了一个头像模型,我做的太丑了,就以这个外星人头像为例首先切换到着色器编辑器依次搜索:纹理坐标、映射、分离xyz和颜色渐变这里的功能也是非常丰富和强大
六月的翅膀
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2023-10-13 13:35
Blender建模
blender
Blend
er:制作一个变形动画
就是一个球逐渐地变为一个立方体首先创建一个球和一个立方体然后把两个物体放在一起,放缩球,让球包含立方体之后选中球,为其添加修改器,缩裹在这里选择缩裹对象为立方体然后在应用下拉箭头中选择“应用为形态键”下一步选中球,“物体数据属性”“形态键”“缩裹”修改值还可以为其添加棋盘格纹理之后可以在时间上为缩裹值添加不同的关键帧生成动画渲染为图像序列,然后将图像序列再次渲染为视频在渲染视频的时候可以添加音频添
六月的翅膀
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2023-10-13 13:35
Blender建模
blender
Blend
er:渲染一个简单动画
接上
Blend
er:对模型着色_六月的翅膀的博客-CSDN博客目标是做一个这种视频先添加一个曲线,作为相机轨迹然后添加一个相机对相机添加物体约束,跟随路径,选择曲线,然后点击动画路径假如对相机设置跟随路径后
六月的翅膀
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2023-10-13 13:01
Blender建模
blender
关于虚现节点
一直在为这个域名和名称找一个恰当的主题,因为自己一直很喜欢3D,学习了解过3dsmax,Maya,
Blend
er,Unity3d,ZBrush,虚幻3引擎,虚幻4引擎等一些软件,现在有一个想法,把虚现节点作为一个介绍以上
心黥
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2023-10-13 05:41
文字与视频结合效果
效果展示CSS知识点mix-
blend
-mode属性的运用实现整体页面布局Run实现视频内容与文字融合在一起.sech2{position:absolute;width:100%;height:100%
林中白虎
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2023-10-12 19:37
CSS
css3
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