E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
bmfont
unity 3d中使用
BMFont
制作清晰字体
1.大家可以在这免费下载到我们今天的主角工具
BMFOnt
。 下载
BMFont
2.我们把它安装好后打开它,就是个样子了。 3.我们现在来制作我们想要的一些文字,这里我用来测试。
huang9012
·
2014-06-19 16:00
cocos2dx添加文本的三种方法及适用情况CCLabelTTF,CCLabel
BMFont
,CCLabelAtlas
cocos2dx中有三个类可以添加文本信息:CCLabelTTF,CCLabel
BMFont
,CCLabelAtlas。
w00w12l
·
2014-06-19 15:00
cocos2dx添加文本的三种方法及适用情况
cocos2dx中有三个类可以添加文本信息:CCLabelTTF,CCLabel
BMFont
,CCLabelAtlas。
arxi
·
2014-06-13 12:31
Cocos2dx
Cocos2dx 3.0 过渡篇 (二十一)自从Label有了freeType做靠山以后...
cocos2dx3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabel
BMFont
,CCLabelAtlas来创建文本标签,但是!3.0版本放出来后...看到这里你心里是不是又颤抖了一下?
zmzsoftware
·
2014-06-12 21:00
cocos2dx
文本特效
cocos2dx-3.0(8)------Label、LabelTTF、LabelAtlas、Label
BMFont
使用之法
最后一个Label
BMFont
了,字体图集Label
BMFont
,Label
BMFont
类是一个基于位图的字体图集,是一个包含所有你需要于坐标数据一起显示在屏幕上的字符的图像,它允许字符从主图中剪切出来
AC_huang
·
2014-06-04 00:00
cocos2dx-3.0(7)------Label、LabelTTF、LabelAtlas、Label
BMFont
使用之法
~~~~我的生活,我的点点滴滴!! 接下来该介绍LabelAtlas了,图片文字LabelAtlas,LabelAtlas类是使用图片作为文字,该类直接使用图片初始化文字对象。他也支持两种文件初始化:1.png文件2.plist文件看他提供的接口//结合initWithString(...)一起使用 staticLabelAtlas*create(); //string显
AC_huang
·
2014-06-03 23:00
cocos2dx-3.0(6)------Label、LabelTTF、LabelAtlas、Label
BMFont
使用之法
继前篇文章讲完label之后,我们继续解读LabelTTF,他也是我们3.0之前常用的,他是系统中自带的字体,如果创建LabelTTF对象时没有给出字体名字或给出的字体系统中不存在,就使用引擎默认字体初始化对象。下面来看给出的两种创建方式//创建一个空对象,通过与initWithString()一起使用 staticLabelTTF*create(); boolinitWith
AC_huang
·
2014-06-03 23:00
cocos2dx-3.0(5)------Label、LabelTTF、LabelAtlas、Label
BMFont
使用之法
我们逐一来分析上面出现的4种label控件作用、用法与什么时候该用什么,什么时候场合使用等1.Label这货是3.0以后才来出的,引用star特530文章里的http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=197179,使用他在不同的平台上有相同的视觉效果,由于使用更快的缓存代理,它的渲染也将更加快速,同时它还提供了绘边、阴影等特性。//这个创
AC_huang
·
2014-06-03 13:00
[置顶] cocos2dX UI控件之CCEditBox
刚刚看了看以前写的博客,我们已经学了CCLabelTTF,CCLabel
BMFont
,CCLAbelAtlas,CCSprite,CCMenu这些基础控件了,基础控件也没有多少了,我们今天来学习基础控件中的
u013642494
·
2014-05-23 00:00
cocos2dx
编辑框
CCEditBox
CCScale9Sprite
九妹图片
[置顶] cocos2dX UI控件之CCSprite
昨天我们不是说了我们可以把CCLabelAtlas/CCLabel
bmFont
里面的字符作为一个精灵来使用,心急的朋友一定很着急精灵是什么吧,我们今天就来看看cocos2dX里面的精灵对象CCSprite
u013642494
·
2014-05-20 22:00
锚点
cocos2dx
CCSprite
[置顶] cocos2dX UI控件之CCLabel
BMFont
与CCLabelAtlas
嘿嘿,我又回来了,今天我们来看看UI控件里面的CCLabel
BMFont
与CCLabelAtlas 为什么有了CCLabelTTF之后我们还有学习这两个呢,上节课我们不是说了嘛,效率问题,当然,还有一个肯定就是美观了啊
u013642494
·
2014-05-20 00:00
字体
cocos2dx
CCLabelAtlas
CCLabelBMFont
Cocos2d-x 渲染自定义字体--
bmfont
工具简单使用
1、下载
bmfont
工具地址:http://www.angelcode.com/products/
bmfont
/ 2、安装启动,,右边为字体库,可根据需要选择 3、选中所需要所字符,配置“Options
oyangyufu
·
2014-05-17 23:00
Cocos2d-x 文本渲染
文本渲染图: CCLabelAtlas、CCLabel
BMFont
、CCLabelTTF类都是继承CCLabelProtocol类,即可以使用系统字,也可以自定义渲染字体。
oyangyufu
·
2014-05-17 22:00
cocos2dx 字体
BMFont
,Atlas
分别是CCLabel
BMFont
和CCLabelAtlas,先看
BMFont
的效果CCLabel
BMFont
*label=CCLabel
BMFont
::create("abc","fonts/bitmapFontTest.fnt
yincheng01
·
2014-05-01 17:00
Cocos2dx 3.0 过渡篇 (二十一)自从Label有了freeType做靠山以后...
cocos2dx3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabel
BMFont
,CCLabelAtlas来创建文本标签,但是!3.0版本放出来后...看到这里你心里是不是又颤抖了一下?
u013368288
·
2014-04-30 18:00
NGUI制作字体的三种方法
1.
BMFont
下载地址http://www.angelcode.com/products/
bmfont
/2.
BMFont
使用方法http://momowing.diandian.com/post/2013
czlilove
·
2014-04-30 11:00
【开源计划】 kzfont——
bmfont
的 texturepacker 导出插件
bmfont
一个借助图片来实现自定义字体的方案。优点是简单实用,但是需要一个好用的工具支持。
kingzeus
·
2014-04-30 00:38
cocos2d-x
TexturePacker
bmfont
移动开发
【开源计划】 kzfont――
bmfont
的 texturepacker 导出插件
bmfont
一个借助图片来实现自定义字体的方案。优点是简单实用,但是需要一个好用的工具支持。
kingzeus
·
2014-04-30 00:38
cocos2d-x
TexturePacker
bmfont
Cocos2d-x v3.0正式版尝鲜体验【3】 Label文本标签
这是新的Label类结构图在2.x的系列中,有三种文本,分别是TTF,
BMFont
和Atlas。在3.0中,将TTF拆分成两种,下面就分别看一下这四种文本的创建。1.Label::createW
w337198302
·
2014-04-27 13:00
cocos2d-x
疯狂ios之cocos2d中的文本
在cocos2d中文本渲染功能通常由两个类实现CCLabelTTF和CCLabel
BMFont
。下面我们来详细说明这两个类在实际项目当中如何使用。
fkJava李刚
·
2014-04-16 09:09
游戏
标签
项目
如何
疯狂ios之cocos2d中的文本
在cocos2d中文本渲染功能通常由两个类实现CCLabelTTF和CCLabel
BMFont
。下面我们来详细说明这两个类在实际项目当中如何使用。
fkJava李刚
·
2014-04-16 09:09
标签
项目
游戏
[初探Cocos2]CCLabelTTF、CCLabel
BMFont
、CCLabelAtlas文本类
bool HelloWorld::init(){ // 获得屏幕尺寸 CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); // 创建文字 CCLabelAtlas *label1 = CCLabelAtlas::create("laoxie", "tuffy_bold_italic-charma
MonCoders
·
2014-04-06 11:00
【转】cocos2d常用开发工具
cocos2d游戏开发的常用工具汇总.位图字体工具BitmapFontTools
BMFont
(win) Fonteditor(java) GoogleCodeGlyphDesigner(Mac)bmGlyph
lognic10
·
2014-03-31 20:00
cocos2d
开发工具
Cocos2dx 3.0 过渡篇 (二十一)自从Label有了freeType做靠山以后...
cocos2dx3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabel
BMFont
,CCLabelAtlas来创建文本标签,但是!3.0版本放出来后...看到这里你心里是不是又颤抖了一下?
start530
·
2014-03-21 08:00
label
3.0
cocos2d-x
cocos2d-x 之美术字
bmfont
工具使用
1、下载安装windows下免费的位图字体制作工具BitmapFontGenerator工具下载地址:http://www.angelcode.com/products/
bmfont
/install_
bmfont
tian2kong
·
2014-03-19 14:00
用
bmfont
创建中文字库
第一步用
bmfont
创建字体文件 1、参考《
BMFont
使用.pdf》的操作步骤 2、参数保存在文件《f7.bmfc》 字体:微软雅黑,大小:22 导出选项 3、汉字文件《myfontback.txt
lile1234_show
·
2014-03-10 16:00
unity3d
Unity3D
BMFont
使用图片自定义字体(无需字体文件)
网上搜
BMFont
做字体,很多都是从一个字体文件读取,然后选择需要的字,然后保存成图片文字,这个对于一般的文字的确很实用,因为Unity本身不支持中文,所以只好这样了。
guggy
·
2014-03-01 09:00
游戏
图片 制作城
BMFont
转载http://blog.csdn.net/keshuiyun/article/details/9960667上一篇转了别人的一篇文章,讲了
BMFont
的基本用法。
z104207
·
2014-02-28 14:00
七 手游开发神器 cocos2d-x editor 之图片字体(Label
BMFont
)
我们平时玩游戏时候看到很多超炫的字体效果,大部分都是用了自定义图片,cocos2dx里面叫做Label
BMFont
; 运行效果如下; 代码下载地址:http://www.kuaipan.cn/file
makeapp628
·
2014-02-21 13:00
JavaScript
Cocos2D-x游戏引擎
cocosd-x游戏源码
LabelBMFont
cocos2dx字体
七 手游开发神器 cocos2d-x editor 之图片字体(Label
BMFont
)
我们平时玩游戏时候看到很多超炫的字体效果,大部分都是用了自定义图片,cocos2dx里面叫做Label
BMFont
;运行效果如下;代码下载:http://share.weiyun.com/c3f24a752d5e6f26ca3e1e97855807f6
touchsnow
·
2014-01-24 13:00
JavaScript
Cocos2D-x游戏引擎
cocosd-x游戏源码
LabelBMFont
cocos2dx字体
七 手游开发神器 cocos2d-x editor 之图片字体(Label
BMFont
)
我们平时玩游戏时候看到很多超炫的字体效果,大部分都是用了自定义图片,cocos2dx里面叫做Label
BMFont
;运行效果如下;代码下载地址:http://www.kuaipan.cn/file/id
makeapp628
·
2014-01-24 13:00
JavaScript
Cocos2D-x游戏引擎
cocosd-x游戏源码
LabelBMFont
cocos2dx字体
七 手游开发神器 cocos2d-x editor 之图片字体(Label
BMFont
)
我们平时玩游戏时候看到很多超炫的字体效果,大部分都是用了自定义图片,cocos2dx里面叫做Label
BMFont
;运行效果如下;代码下载地址:http://www.kuaipan.cn/file/id
makeapp628
·
2014-01-24 13:00
javascript
cocos2d-x游戏引擎
cocosd-x游戏源码
BMFont
中文字体图集制作的方法~(for unity ngui)
首先是准备
bmfont
这款软件,大家可以去官方下载http://www.a
jukai7
·
2014-01-21 14:00
unity3d
bmfont
有一篇字体制作
网上搜
BMFont
做字体,很多都是从一个字体文件读取,然后选择需要的字,然后保存成图片文字,这个对于一般的文字的确很实用,因为Unity本身不支持中文,所以只好这样了。
luyuncsd123
·
2014-01-16 10:00
cocos2d编辑工具
粒子编辑器)cocosBuilder(可视化编辑)TexturePacker、Zwoptex (图片组合工具)---把若干资源图片拼接为一张大图+plist文件位图字体工具BitmapFontTools
BMFont
long458
·
2013-12-26 17:00
NGUI插件三 制作字体集和图集
BMFont
产生的大图不要超过一张否则会这样报错使用hiero制作字体,过程类似创建图集下一次讲创建动态字体
AWNUXCVBN
·
2013-12-22 11:00
插件
字体
unity3d
NGUI
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷16】碰撞检测:撞墙 or 从房子上掉下来
haomengzhu/article/details/17327287回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-捕鱼达人1】内容介绍上节回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-城市跑酷15】完善积分板【CCLabel
BMFont
danielzzu
·
2013-12-15 01:00
cocos2d-x
游戏开发
碰撞检测
城市跑酷
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷15】完善积分板【CCLabel
BMFont
】
details/17326783回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-捕鱼达人1】内容介绍上节回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-城市跑酷14】重写触屏[Touch]事件处理机制,响应玩家操作CCLabel
BMFont
danielzzu
·
2013-12-14 23:00
字体
游戏开发
cocos2d-x
位图
城市跑酷
cocos2d学习笔记 CCLabelTTF和CCLabel
BMFont
当我们在游戏中添加文字时,比如分数,金钱之类的,就需要用到CCLabelTTF或CCLabel
BMFont
了CCLabelTTF只支持系统的字体,或者你自行添加的ttf字体,用法:CCLabelTTF*
daiyelang
·
2013-11-29 08:00
cocos2d学习笔记 CCMenu与CocosDenshion
CCMenuItem对象,CCMenuItem便是你菜单中的某个选项,可以为图片、文字等cocos2d为menuitem提供了必要的转换方法,比如CCMenuItemLabel你可以通过CCLabel
BMFont
daiyelang
·
2013-11-29 08:00
cocos2d-X 节点(UILabel
BMFont
.h)API
cocos2d-X节点(UILabel
BMFont
.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/extensions
runaying
·
2013-11-27 13:00
cocos2d
api
cocos2dx
cocos2d-x
iOS开发篇――Cocos2d-x按钮
利用Image建立按钮FontItem(直接创建Label按钮,利用系统默认有的字体LabelItem(CCLabel
BMFont
)利用自己的字体
蓝鸥刘辉
·
2013-11-18 17:34
ios开发
iPhone开发
cocos2d-x
手游开发
ios培训
制作NGUI动态字体
在ngui中有两种制做字体的方式,一种是
bmfont
等工具制作字体图集的方法,这种方法呢是动态的,生成的图集有多个字就是多少个字,要多加一个字要重新用工具做一次,很是麻烦。
AnYuanLzh
·
2013-11-12 11:00
unity
NGUI
动态字体
AnYuanLzh
cocos2d-X 节点(CCLabel
BMFont
.h)API
cocos2d-X节点(CCLabel
BMFont
.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx
runaying
·
2013-11-07 18:00
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2dx添加文本的三种方法及适用情况CCLabelTTF,CCLabel
BMFont
,CCLabelAtlas
cocos2dx中有三个类可以添加文本信息:CCLabelTTF,CCLabel
BMFont
,CCLabelAtlas。
u010229677
·
2013-11-02 20:00
cocos2dx
CCLabelTTF
CCLabelAtlas
CCLabelBMFont
显示文本
BMFont
中文字体图集制作的方法
BMFont
中文字体图集制作的方法~(forunityngui)好吧~似乎这个问题困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~这里的字库图集的制作更多的是为了服务于
luxiaoyu_sdc
·
2013-10-29 21:00
Cocos2d-html5游戏开发,常用工具集合
官方团队在用,非常优秀的工具,请大家支持正版动画编辑器AnimationEditorSpriteHelper关卡编辑器LevelEditorLevelHelper位图字体工具BitmapFontTools
BMFont
kepoon
·
2013-09-24 13:00
【Cocos2d-html5游戏引擎学习笔记(4)】菜单按钮
第一类:文字类菜单1. cc.MenuItemLabelvarlabel1=cc.Label
BMFont
.create("Test1",s_bitmapFontTest3_fnt); varitem1=
w337198302
·
2013-09-20 12:00
JavaScript
cocos2d-html5
BMfont
的应用
BMFONT
主要是在CCLabel
BMFont
中使用,其原理跟TP差不多,都是生成一个纹理和一个位置配置文件第一步,首先下载安装
BMFONT
,这就不多说了第二步,创建一个txt,将要用的字打进去,格式中字体改成宋体
l376365333
·
2013-08-26 10:00
cocos2d-x的自定义字体之CCLabel
BMFont
CCLabel
BMFont
效率没有CCLabelAtlas高。
3895177
·
2013-08-19 13:00
cocos2d-x
上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他