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cocos2dx物理引擎
cocos2dx
[3.2](14)——新字体标签Label
【唠叨】在3.x中,废弃了2.x里的LabelTTF、LabelAtlas、LabelBMFont三个字体类,取而代之的是全新的字体标签Label。实际上Label是将三个字体类进行了融合,进行统一的管理与渲染,这使得创建字体标签Label的方式更加统一,更加方便。本节来学习一下3.x中新的标签类Label,如果对2.x中的三个字体类不了解的话,建议先去看看那三个类的用法,再来学习本节内容,能够更
weixin_34377919
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2020-09-12 20:32
cocos2dx
基础篇(15)——编辑框之二CCEditBox
cocos2dx
引擎为我们提供了两类编辑框的控件:(1)CCTextFieldTT
weixin_33713350
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2020-09-12 20:33
cocos2dx
游戏plist与png完美切成小图python代码
首先需要一份python的切图程序:1#python2.5unpack_plist.pybirdfly234#!/usr/lical/bin/python5importos,sys6fromxml.etreeimportElementTree7fromPILimportImage89deftree_to_dict(tree):10d={}11forindex,iteminenumerate(tre
weixin_33690367
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2020-09-12 20:31
使用cocos引擎拆解plist图片
最近想找个项目练练手,苦于没有素材,从别处找一份,但是图片都是打包好的,很多图片对于练手来讲多余了,为了减少包体和更加灵活的使用图片,便使用
cocos2dx
引擎库把所有的散图都截了出来。
weixin_30485799
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2020-09-12 20:41
Cocos2dx
控件 Text和TextField
TextText类是一个Widget子类,它实现了在触摸屏上显示文本;触摸一个文本时拦截事件和动作消息发送到目标对象时所设定的目标和行动函数都继承自Widget。该控件提供了函数来设置文本的显示宽高、字号、字体、对齐方式、文本内容、是否缩放等属性;Text有一个重要的枚举Type,表示文本类型:-SYSTEM:系统支持字体;-TTF:ttf字体;Text的常用函数如下:staticText*cre
jdjihaoyu2008
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2020-09-12 20:02
cocos2dx
cocos2dx
拆分textpackture工具合成的plist大图集
分享一段利用
cocos2dx
中RenderTexture截图功能来拆分plist大图集的源代码。函数声明://解析plist大图集,imgPath:png大图。
__三思而先行
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2020-09-12 20:58
cocos2dx
cocos2dx
| 解析plist和png创建动画
两个静态接口,第一个是未打包方法,第二个是解析plist和png方法AnimateTool.h/*******************************************************************************************************************************///ByPrpr_Saber//2018年7月2
Prpr_Saber
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2020-09-12 20:15
cocos2d-x3.17
cocos2dx
扑克牌翻转动画
localpCardBack=cc.CSLoader:createNode("deskScene/cardItem.csb")localspCard=pCardBack:getChildByName("Sprite_card")spCard:setTexture(Resources.getCardSprite(-2):getTexture())pCardBack:setName("gongCard
时间溜走了
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2020-09-12 19:38
cocos2dx
cocos2dx
动画常见的22种特效
boolHelloWorld::init(){////1.superinitfirstif(!CCLayer::init()){returnfalse;}CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//获取屏幕大小CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png");sp->setPosition(ccp(
linuxheik
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2020-09-12 19:19
cocos2d-x
【Unity】FPS游戏中的
物理引擎
——角色控制器(CharacterController)和刚体(Rigidbody)初解
今天会谈到角色控制器和刚体主要是为了做一个游戏人物的控制器,角色控制器和刚体各有各的优点。首先说一下刚体吧,刚体这个组件可以说是做一些真是物理游戏的开发者的福音,只要你给物体加上刚体基本可以算是给它配上了一个物理系统,已经和日常生活中的物体差不多了,刚体可以通过施加力进行运动,刚体组件内部有施加力的方法,感兴趣的可以自行搜索,这里只是讲一下对它的理解。此外刚体还有一些摩擦力、角阻力、是否使用重力、
花畑佳子
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2020-09-12 18:16
unity
游戏开发
unity3d
mac 下更新 .bash_profile 文件
mac下更新.bash_profile文件在mac下配置
cocos2dx
游戏引擎的android编译环境配置1、打开terminal(终端)2、cd~(进入当前用户的home目录)3、open.bash_profile
想象的产儿
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2020-09-12 17:10
cocos2d-x
Blender
物理引擎
今天在b站看了up主的视频,学习了快捷键,学会了制作简单的模型。问题:1、设备传输的是结石的坐标,绘制出轨迹,但是人脑是移动的,半规管也会移动,是否还需要输出半规管的坐标?2、Blender中移动半规管,结石不在半规管中了。应该怎么设置?3、导入程序但是我不知道他用的什么软件
lingyikong
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2020-09-12 16:28
windows
将iconv编译成lua接口
在
cocos2dx
中怎么样使用iconv转码,这节我们将上一节中写的转码函数,做成一个lua接口。在lua脚本中使用。网上能够下载到luaconv。可是编译的时候总是报错,所以自己写了一接口。
weixin_34116110
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2020-09-12 14:19
cocos2dx
中的屏幕大小
cocos2dx
中有几个能获取Size大小的函数,但每个函数的返回值具体是什么意思,相信不是每个童鞋都知道。。。。
wmm888888
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2020-09-12 14:35
cocos2dx
cocos2dx
和skynet通信
最近使用skynet作为服务器开发前端使用
cocos2dx
-lua。由于前后端都是用lua编写。在搭建双方的通信环节是有一个步骤就是选择通信的协议。通用选择是protobuf+socket的方式。
bytemode
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2020-09-12 12:44
cocos
搬砖经验
vs2012打开提示加载失败--该项目需要用户输入, (打开
cocos2dx
2.2项目.sln )
vs2012打开提示加载失败--该项目需要用户输入,(打开
cocos2dx
2.2项目.sln)解决方法:参考http://bbs.csdn.net/topics/390514959下载http://www.microsoft.com
navno1
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2020-09-12 10:36
vs2015加载项目失败
HelloWorld.sln文件中指定的HelloWorld.vcxproj的路径是否正确HelloWorld.vcxproj文件中一些路径是否正确(包括环境变量)主要是这两个文件有错误我的问题MatchVSDemo-
Cocos2dx
.vcxproj
wanyongtai
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2020-09-12 09:24
cocos2d-x
iOS导入cocos2d游戏
一、xcode中在自己项目中引入
cocos2dx
,需要导入cocos2d_libs静态库。
小溪彼岸
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2020-09-12 08:26
iOS基础(OC)
iOS学习笔记
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别;
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2dx
/603.html可能很多童鞋有点疑惑
李华明Himi
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2020-09-12 08:12
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
游戏
xcode
引擎
android
system
平台
强化学习之Gym基础入门(1)
anaconda安装法)程序代码-函数简介训练参数的基本平台openai的Gym,与tensorflow无缝连接,仅支持python,本质是一组微分方程,简单的模型手动推导,复杂的模型需要用一些强大的
物理引擎
会飞的小鸡
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2020-09-12 08:47
强化学习
关于iOS应用嵌入
cocos2dx
游戏的一些事。
1、创建一个iOS项目;2、创建一个
cocos2dx
项目;3、进入已经创建好的
cocos2dx
项目里面,找到cocos2d这个文件夹
rookie_cainiao
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2020-09-12 07:46
iPhone板块
cocos2dx板块
ios
cocos2d
游戏
cocos2d-x
应用
android游戏
物理引擎
开发——粒子系统(二)
我先画了个图,感觉有图的话比较直观,是这个demo的各类间的关系~直接上代码吧~~做了非常详细的注释~particle类/**这个类的作用就是定义粒子,并写构造函数把粒子初始化*/publicclassParticle{intcolor;//设置粒子的颜色intr;//粒子半径doublevertical_v;//粒子的竖向速度doublehorizontal_v;//水平速度intstartX;
零0000
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2020-09-12 06:41
android游戏开发
【
COCOS2DX
-LUA 脚本开发之一】在
Cocos2dX
游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2dx
/681.html☞点击订阅
李华明Himi
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2020-09-12 05:00
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
iphone游戏开发专栏
游戏
脚本
lua
animation
python
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2dx
/599.html从今天开始Himi将陆续更新
李华明Himi
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2020-09-12 05:00
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
xcode
游戏
xcode4
ios5
引擎
终端
VR/AR行业任职要求
较好的文档能力及良好的编码风格;具有Hololens,Oculus,HTCVive等项目开发经验优先;熟悉3DMax、Maya等建模工具;具有移动设备虚拟现实室内项目开发经验者优先;熟悉3D图形学、shader编程、
物理引擎
者优先考虑硕士及以上
charlie-lin
·
2020-09-12 04:40
cocos2dx
动画
boolHelloWorld::init(){////1.superinitfirstif(!CCLayer::init()){returnfalse;}CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();CCSprite*sp=CCSprite::create("background1.png");sp->setPosition(ccp(s
msh24
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2020-09-12 00:10
Lua加密和工具
这里直接提取的是
cocos2dx
中的xxtea来做的下面是大概的使用,如果自己觉得不是很理想可以参考
cocos2dx
代码中cocos/scripting/lua-bindings/manual/CCLuaStack.cpp
希迷风
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2020-09-12 00:36
游戏设计
工具
cocos2d-x在iOS/Android双平台上嵌入WebView
http://blog.go3k.org/
cocos2dx
-add-webview/游戏中的帮助和游戏公告,可以通过嵌入显示WebView的方案来实现,通过编辑HTML来修改、更新公告的样式和内容都很方便
omegayy
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2020-09-11 22:33
cocos2d-x
cocos2dx
:getBoundingBox getContentSize getTextureRect
这是cocos2d-x代码看注释的解释翻译的不到之处谅解后面在总结getBoundingBox//返回一个AABB(axis-alignedbounding-box)在其父母的坐标系统。ReturnsanAABB(axis-alignedbounding-box)initsparent'scoordinatesystem.getContentSize//节点容量大小getTextureRect//
weixin_30760895
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2020-09-11 17:24
蜗牛—
cocos2dx
之初识
什么是“x”?cocos2d-x方式:有时候,我们写的cpp文件扩展CXX.“x”,标志着该项目是由C++中,并提供C++中的API编写的。“x”,也意味着交叉。这个开源项目的目标是让用户创建跨平台的代码。支持的平台是在iOS,Android的,WinPhone,Win32平台上,但可根据要求提供更多的平台。Cocos2d-x是一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGLES
树上的大腰子
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2020-09-11 16:16
cocos2dx学习
Cocos2dx
- getContentSize与getBoundingBox
cocos2dx
2.x版本getContentSize()函数返回的是untransformedsize/***@returnTheuntransformedsizeofthenode.
swxc2009
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2020-09-11 16:07
JS
物理引擎
p2.js中文文档
本文复制于Githubp2.js项目的中文维基页面,鉴于国内访问Github网速不稳定,特粘贴到CSDN,促进知识更快传播,也希望有能力者继续完善此文档。以下是原文,更新内容请查阅Githubp2.js项目中文维基页面。p2.js项目中文维基Quadra-Killeditedthispageon24Dec2015·20revisionsCoreconcepts核心概念Hellop2.jsMathC
huanqing2010
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2020-09-11 15:30
Java
web
javascript
物理引擎
p2.js
egret
[
cocos2dx
]事件分发机制(一)
事件分发机制什么是事件?Event及子类EventXXX,核心成员_type谁监听事件?EventListener及子类EventListenerXXX,核心成员_onEvent谁派发事件?EventDispatcher分发器,核心方法dispatchEvent,(导演类全局实例化了一个EventDispatcher)基本概念:事件监听器:封装了事件处理的代码;事件调度器(或分发器):通知用户事件
ouyangshima
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2020-09-11 15:34
Cocos2dx
cocos2dx
lua实现按钮的放大和缩小功能
如下为
cocos2dx
lua实现的按钮放大缩小功能,使用起来非常简单:localfunctionbuttonEvent(sender,eventType)ifeventType==ccui.TouchEventType.beganthenlocalscale
Yulp
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2020-09-11 15:52
cocos2dx
lua
cocos2d-x eclipse android 配置注意项(笔记)
D:\cocos2d-2.0-x-2.0.3ndk-r7在项目内cygwin运行build_native.sh导入项目Theimportorg.
cocos2dx
.libcannotberesolved添加
jw72jw
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2020-09-11 14:59
cocos2d-x
android
eclipse
module
import
build
java
cocos2d-x import org.
cocos2dx
.lib cannot be resolved
找一个项目,像是sample的或者其他把src->org.
cocos2dx
.lib这个包复制到项目里如果没有可以用的项目,就在cocos2d-x根目录/
cocos2dx
/platform/android
jw72jw
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2020-09-11 14:59
cocos2d-x
安卓真机调试,程序没有进入到Java_org_
cocos2dx
_lib_
Cocos2dx
Renderer_nativeInit入口函数里?
USB进行调试debugas[armeabi]Install:libcocos2dcpp.so=>libs/armeabi/libcocos2dcpp.so说明.so已经加载进去了我在Java_org_
cocos2dx
_lib_
Cocos2dx
Renderer_nativeInit
jiangjianzi5819
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2020-09-11 14:16
cocos2dx
_事件分发机制解析
1:事件分发原理
cocos2dx
中事件由触发到完成响应,主要由以下三部分组成:事件分发器EventDispatcher;事件EventTouch、EventKeyboard等;事件监听器EventListenerTouch
小黄跑跑跑
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2020-09-11 12:02
游戏开发
cocos2dx
_实例分析getBoundingBox和getContentSize
1:分析BoundingBox.首先来看这样一段代码,其中HelloWorld的图片大小为195*270Node*pNode=Node::create();addChild(pNode);Sprite*pSprite1=Sprite::create("HelloWorld.png");pNode->addChild(pSprite1);Rectrt1=pSprite1->getBoundingBo
小黄跑跑跑
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2020-09-11 12:31
游戏开发
cocos2dx
在mac下xcode中查看运行test项目
刚买了mac没多久
cocos2dx
的工程一直在win下做着现在需要做iphone的版本下载了
cocos2dx
包之后不知道怎么运行里边的test程序网上特么一堆教你怎么helloworld的东西真忍不住要爆粗口了找了很久没有结果自己捣鼓了半天总算是好用了不知道大家能不鞥好使如果你们也有效果记得在下边留言啊不多废话了首先打开
Alexander-Xu
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2020-09-11 11:59
cocos2d-x开发
cocos2dx
新建的CCLayer触屏点击事件不好使的解决办法
新建了一个CCLayer添加了menuitem的回调函数但是不能用另一个界面是一个tableview同样的代码但是在tableview中却可以使用经过半天的努力和对比发现在新建的CCLayer中重写了CCLayer的onEnter和onExit函数不知道为什么重写这个之后哪怕里边一句话都没有但是也不能点击
Alexander-Xu
·
2020-09-11 11:29
cocos2d-x开发
cocos2dx
动作结束回调函数的用法
cocos2dx
中一个action结束后想正确使用回调函数要用如下写法CCFiniteTimeAction*actionOne=CCSequence::create(CCScaleTo::create(
Alexander-Xu
·
2020-09-11 11:28
cocos2d-x开发
Unity3D
物理引擎
、物体施加力 Rigidbody
物理引擎
组件Rigidbody(刚体,只有刚体才能收到力的作用)Mass,质量Drag,摩擦系数AngularDrag,角摩擦系数UserGravity,是否开启重力效果IsKinematic,不会在力的作用下
(≯^ω^≮)喵毛
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2020-09-11 10:51
Unity3d
再行约见黄鑫的职业规划收获
深入了解
cocos2dx
,得先了解cocos2d=>学习object-c《3》关于学习的进阶,我原来设想的是T型,先广而后专
剑有偏锋
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2020-09-11 07:33
编程之路
修改cocos2d-x-2.2.5的框架,增加画实心圆的函数ccDrawSolidCircle
所以添加了一个画实心圆的函数ccDrawSolidCircle.只需要修改CCDrawingPrimitives.h/cpp两个文件:1.在
cocos2dx
/draw_nodes/CCDrawingPrimitives.h
wk3368
·
2020-09-11 05:33
Cocos2d-x
cocos2dx
[3.2](24)——内存管理机制
【唠叨】整合参考文档。【参考】http://zh.wikipedia.org/wiki/引用计数(引用计数——维基百科)http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2300(引用计数和自动释放池)http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1331(内存管理——绕不过去的坎)http://blog.csdn.net/leg
weixin_34363171
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2020-09-11 05:36
cocos2dx
画扇形
先把大神的文章摘取如下:============================================================由于项目需求,但是
cocos2dx
的却没有提供画扇形和环形的函数
潘一
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2020-09-11 04:57
Cocos2dx
1.
cocos2dx
3.2环境搭建
1所需软件jdk-7u25-windows-i586.exepython-2.7.8.amd64.msicocos2d-x-3.2.zipapache-ant-1.9.4.zipadt-bundle-windows-x86-20140321.zipandroid-ndk-r9d-windows-x86.zip截图:2安装jdk,并配置相关的环境变量配置java_home配置Path配置classp
to.to
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2020-09-11 04:08
#
cocos2dx
Cocos2dx
游戏教程(十六):绘制图形,DrawNode扇形以及环形
在这篇中将结合如何提升游戏难度和可玩性给大家介绍一下
Cocos2dx
的DrawNode。提到DrawNode我们可以通过
cocos2dx
自带的例子,其中有很多已经实现了的方法。
胖胖的战士
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2020-09-11 03:05
cocos2dx
cocos2dx
3.0alpha1加载cocostudio编辑的ui
cocos2dx
30alpha1加载cocostudio编辑的ui(完整版)1、下载cocostudiov1.1.0.0版本下载地址Downloadv1.1.0.02、下载
cocos2dx
30alpha1
shenyijie
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2020-09-11 03:28
cocos2dx3.0
cocostudio
cocostudio加载UI
cocos2dx3.0
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