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d3d管线
HMS Core 3D Engine助您实现逼真3D渲染效果,构筑大型3D数字世界
3DEngine将为您提供可编程渲染
管线
,多维粒子系统,3D角色与动画,超大地形地貌,智能寻路导航等诸多实用功能,以及便捷高效的可视化开发工具。
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2022-05-17 18:51
图形学之Unity渲染
管线
流程分析
文章来源:学习通http://www.bdgxy.com/普学网http://www.boxinghulanban.cn/智学网http://www.jaxp.net/表格制作excel教程http://www.tpyjn.cn/学习通http://www.tsgmyy.cn/下图是《UnityShader入门精要》一书中的渲染流程图;ApplicationStage阶段:准备场景信息(视景体,摄
liming89
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2022-05-12 13:32
unity
游戏引擎
Android 使用MediaPipe
它是一个基于图的数据处理
管线
,用于构建使用了多种形式的数据源,如视频、音频、传感器数据以及任何时间序列数据。MediaPipe通过将各个感知模型抽象为模块并将其连接到可维护的图中来解决这些问题。
萌猫闯世界
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2022-05-07 21:56
Android
android
java
apache
详解Java如何关闭线程以及线程池
)方法前言这个问题是一个高频的面试题而且在印象中是由stop方法执行或者终端中的kill杀死但是这些方法直接简单粗暴,很不安全,而且也不推广不使用stop的方法之所以不安全不推广是因为:stop方法不
管线
程逻辑是否完整
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2022-05-07 12:48
复习Unity优化技巧
填充率渲染
管线
B、CPU通常受到需要渲染的批次数的限制。C、不太常见的瓶颈。a、GPU有太多顶点需要处理。b、CPU有太多顶点需要处理。c.其他问题。
CattleDrinkRedWine
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2022-04-27 11:16
Unity
Unity优化技巧
详解Unity中的ShaderGraph入门使用教程
一,ShaderGraph简介简介:Unity2018版本之后推出了一个可编程渲染
管线
工具ShaderGraph,让我们可以通过可视化界面拖拽来实现着色器的创建和编辑。
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2022-04-25 14:44
C2——cesium加载城市级三维管网模型的方案
目的是为感谢“蚂蚁
管线
”的盛哥提供的免费软件,希望有能力的兄弟能与他合作。本文档可用于整个市区的管点和
管线
,实现shp官网数据数据生成三维obj再转3Dtiles最终在Cesium加载显示。
GIS特战兵
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2022-04-23 07:38
Cesium
Cesium
城市管网
OpenHarmony 3.1 Beta版本关键特性解析——HiStreamer轻量级可定制的媒体
管线
框架大揭秘
HiStreamer轻量级可定制的媒体
管线
框架为你解答!接下来咱们一起探秘HiStreamer轻量级可定制的媒体
管线
框架。媒体
管线
框架是什么?
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2022-04-06 11:26
openharmony
RenderDoc图形调试器详细使用教程(基于DirectX11)
对于图形程序开发者来说,学会使用RenderDoc图形调试器可以帮助你全面了解渲染
管线
绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在。
X_Jun
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2022-03-30 10:00
手把手带你使用Paint in 3D和Photon撸一个在线涂鸦画板
它支持标准
管线
,以及LWRP、HDRP和URP。通过使用GPU加速,你的物体将以难以置信的速度被绘制。代码还经过深度优化来防止GC,和将所有绘制操作一起批次完成。
万猫学社
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2022-03-29 16:00
WebGPU 计算
管线
、计算着色器(通用计算)入门案例:2D 物理模拟
,而不是绘图画布(Canvas)原文发布于2022年3月8日,传送门https://surma.dev/things/webgpu这篇东西非常长,不计代码字符也有1w字,能比较好理解WebGPU的计算
管线
中的各个概念
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2022-03-21 09:20
原创诗 | 《办公室》三首
绿色的薄片层层嶂嶂地向上生长沾满着灰尘坐落在红色的容器里左边的角落里有人拿着手机与另一端的听者诉说仪表和电缆的采购发亮的大板多是黑色的底色噼噼啪啪的敲键盘声此起彼伏有人在抱怨有人面无表情我坐在这里满心水溶蜡笔(2)办公室2屋顶的节能灯是长条的形状我的屏幕一会布满了诗篇一会讨论起丙烯的层叠铺置还要防备有没有人从身边经过有人的屏幕排布了密麻的
管线
有人的屏幕有段段的文字有人的屏幕
李小千
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2022-03-17 17:22
Javaweb基础-- 1图解http笔记(概述)
一、简介二、请求和相应的格式三、http是不保存状态协议四、请求方法五、持久连接六、
管线
化七、使用Cookie做状态管理
heary29
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2022-03-07 08:11
java
http
javaweb
那年一树杏花开
按照我自己设计的样本,从敲掉需要敲、而且也能敲的墙体开始,砌出新的空间、改水电
管线
、做地面和墙面及顶面、贴地砖和墙砖、铺设木地板,定制实木的各种柜子
南之叶
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2022-03-05 11:20
DirectX11 With Windows SDK--36 延迟渲染基础
前言随着图形硬件变得越来越通用和可编程化,采用实时3D图形渲染的应用程序已经开始探索传统渲染
管线
的替代方案,以避免其缺点。其中一项最流行的技术就是所谓的延迟渲染。
X_Jun
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2022-03-04 23:00
三维数据平滑处理_VTK图像处理(二)--vtkPolyData数据处理
本文章先分析vtkPolyData数据的基本组成,创建方法和显示
管线
,结果介绍了一些基本操作,如距离、面积、包围盒、法向量以及符号化等。
weixin_39569747
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2022-02-28 15:35
三维数据平滑处理
iOS图像:OpenGL ES 入门
,这些文章记录了我的IOS成长历程,希望能与大家一起进步温馨提示:由于不支持目录跳转,大家可通过command+F输入目录标题后迅速寻找到你所需要的内容目录一、知识点1、OpenGLES的介绍2、图形
管线
二
时光啊混蛋_97boy
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2022-02-25 22:01
[RTR4]2章 渲染
管线
RTR4图形渲染
管线
本章展示了实时图形的核心组成部分,图形渲染
管线
,也可以简称为
管线
.
管线
的主要功能是生成或者说渲染一个二维图像,通过给定的摄像机,三维物体,光源等资源.渲染
管线
因此也是实时渲染的基本工具
狂喜之诗
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2022-02-25 18:05
2018-11-17
【行~实践】一,修身:散步二、齐家:(对家庭和家人)1.洗碗2.给女儿喂饭三、建功:(对工作)更换18号
管线
-切换{积善}:发愿从2018年9月12日起1年内365善事。今日1善,累计66善。
陈欢庆
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2022-02-21 19:34
如何写一个OWIN中间件?
承接上篇,中间件的概念,前面已经讲过了,类似于HttpModule,用于对于
管线
做点什么是,比方说,过滤,分发,日志.如何写一个中间件?
黄咕咕鸡
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2022-02-21 11:44
渲染流水线(
管线
)
概念渲染流水线应用阶段由CPU实现,在这个阶段,开发者占有绝对的控制权。此阶段实现3个任务:1准备好场景的数据,例如:摄像机的位置、视锥体、包含的模型、包含的光源;2粗粒度剔除(culling)把不可见得物体剔除出去(这样就不需要交给几何阶段进行处理了);3设置好每个模型的渲染状态,渲染状态包括:材质(漫反射颜色、高光反射颜色)、使用纹理、使用Shader等此阶段输出渲染需要的几何信息=>即是渲染
TALY
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2022-02-21 10:21
呼和浩特市住宅小区环境秩序管理局物业监察简讯
市小区局物业监察四大队工作人员:赵东常俊清时间:2019年3月2日(星期六)地点:中专路办事处展东路社区建设小区工作内容:小区环境卫生检查,小区属于自管小区,小区整体环境良好,有杂物堆放情况,架空
管线
没有凌乱情况
常俊清
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2022-02-21 07:42
非开挖施工风险,杭伟市政友情提示
定向钻进和顶管施工中应注意以下事项:(1)施工中要有风险意识,绝不可麻痹大意或心存侥幸心理;(2)随着城市地下
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越来越多,定向钻进和顶管时,地下施工的风险越来越大;(3)施工前,必须做工程地质勘查,详细勘察地下
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等地下构筑物
杭伟
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2022-02-21 05:01
学习笔记:pbrt中的材质
与DirectX,OpenGL等图形渲染
管线
一样,pbrt中也使用了材质的概念,它的底层是BRDF和BTDF,它的核心作用是确定物体表面在某光线照射下所呈现的颜色。
ghostee
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2022-02-21 03:31
微服务图解
转到https://blog.gokit.info/三层架构横向扩展纵向扩展庞大的服务群微服务微服务架构的元素微服务生态系统的四层模型开发周期稳定可靠的
管线
部署阶段整体阶段开发部分阶段开发事件响应的五个阶段微服务架构图解
llitfk_DockOne
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2022-02-20 16:25
2019-07-07
一、课程问世安装工程是指生产、动力、电信、起重、运输、医疗、实验等设备的装配工程和安装工程,以及附属于被安装设备的
管线
敷设、保温、防腐、调试、运转试车等工作。
上元江老师
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2022-02-20 03:07
WebGL 与 WebGPU比对[4] - Uniform
众所周知,在GPU跑可编程
管线
的时候,着色器是并行运行的,每个着色器入口函数都会在GPU中并行执行。
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2022-02-19 10:10
webglgpurender
MetalPetal使用自定义Metal文件的注意事项
MetalPetal的自带滤镜使用很简单这里不展开讨论,作为一个初学者,简单记录一下学习MetalPetal库时遇到的的问题,重点是自定义Metal文件下如何使用MetalPetal设置三个属性//计算
管线
One苹果OneDay
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2022-02-19 08:03
【劳兰】 弱电工程六类网线布线需要注意什么
不合理的
管线
敷设,不规范的安装步骤,不到位的管理体制,都会测试结果(包括物理性能和电气性能)带来影响,而且有些会成为难以修复的故障,甚至只能重新敷
劳兰
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2022-02-18 21:21
用 Metal 实现视频格式转换
虽然Metal在语法上和OpenGLES有较大的差异,但是Metal也是基于可编程渲染
管线
设计的一套图形编程接口,openGL上的许多概念,如顶点和片元着色器、帧缓冲、纹理采样等,在Meta
WATER1350
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2022-02-18 16:28
C#多线程系列之线程池
目录线程池ThreadPool常用属性和方法线程池说明和示例线程池线程数线程池线程数说明不支持的线程池异步委托任务取消功能计时器线程池线程池全称为托
管线
程池,线程池受.NET通用语言运行时(CLR)管理
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2022-02-18 11:00
解析顶点着色器和片元着色器
管线
也称渲染
管线
,因为OpenGLES在渲染处理过程中会顺序执行一系列操作,这一系列相关的处理阶段就被称为OpenGLES渲染
管线
。
zhongxiaoyue
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2022-02-18 06:49
单细胞新药研发导论||耐药无
将单细胞研究的基本思路与新药研发的成熟
管线
结合起来。早在1925年,细胞生物学研究的先行者E.B.Wilson便在他不朽的著作《细胞的发育与遗传》中指出:每一个生物学问题的关键最终必然从细胞中去寻求。
周运来就是我
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2022-02-15 19:42
Unity高级开发-光照系统(二)-Unity的内置渲染
管线
和轻量级渲染
管线
LWRP下正确烘焙光照
Unity光照系统的发展从早期的Enlighten到ProgressiveCPU,再到ProgressiveGPU,从发展轨迹可以看出,大家对光照还是偏向光线追踪算法,认为这是未来的发展方向EnlightenEnlighten本身不是光线追踪算法,它是一种非常复杂的数学模型算法,而且对美术制作非常不友好,导致很多人使用Enlighten烘焙都效果不佳。Enlighten渲染效果图Enlighten
雷潮
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2022-02-15 16:02
Android自定义camera2相机 系列(三)GLSL语言基础学习
阅读时间20分钟+参考文章湖广午王CSDN参考文章1.关于GLSL着色器是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染
管线
的可编程程序。
小肥羊冲冲冲
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2022-02-15 12:09
OpenGL ES 顶点着色器与片元着色解析
1.OpenGLES3.0图形
管线
流程图OpenGLES3.0图形
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.png2.流程图节点解析1.顶点数组/顶点缓存区顶点数组:这个部分是把顶点坐标和纹理坐标或者其他的顶点相关的信息,比如顶点颜色可以统一的设置在这个数组里面顶点缓存区
如意神王
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2022-02-15 12:10
绿色城市智慧管理:数字孪生地下综合管廊平台
前言1833年,世界第一条市政
管线
综合管廊在法国巴黎建成。1994年,上海市政府规划建设了大陆第一条规模最大、距离最长的综合管廊——浦东新区张杨路综合管廊。
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2022-02-15 10:43
绿色城市智慧管理:数字孪生地下综合管廊平台
前言1833年,世界第一条市政
管线
综合管廊在法国巴黎建成。1994年,上海市政府规划建设了大陆第一条规模最大、距离最长的综合管廊——浦东新区张杨路综合管廊。
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2022-02-15 10:42
OpenGL渲染流程图解析
首先看下OpenGL渲染
管线
的架构图如下:OpenGL渲染架构图.jpeg客户端和服务端根据架构图所示,我们的渲染
管线
分为上下两部分,上面部分是客户端,下面部分是服务端。
叶子丝
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2022-02-15 10:03
石化检修兵器谱之鳄嘴开口器
在检修打开法兰面时,经常因为空间狭窄或
管线
承力较大而无法使用撬棍,导致盲板无法加入,垫片不能插入,这个时候法兰开口器就很
铁幕下的守望者
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2022-02-15 08:09
第 4 章. Vulkan 中的调试
传统的图形API会预先使用某种错误检查机制来执行验证,这是
管线
的所必需部
雨中亭_听雨中
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2022-02-15 02:54
Java网络编程
四、Socket编程(TCP)Socket编程(UDP)一、网络模型—OSI模型OSI网络七层模型物理层:定义设备标准,如网线的接口类型、
管线
的接口类型、各种传输介质的传输速率等链路层:数据链路层,定义了如何让格式化数据进行传输
wdy00000
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2022-02-14 17:41
网络
java
网络协议
光栅化,着色器,渲染
管线
的理解
光栅化(Rasterize/rasteriztion)。这个词儿Adobe官方翻译成栅格化或者像素化。没错,就是把矢量图形转化成像素点儿的过程。我们屏幕上显示的画面都是由像素组成,而三维物体都是点线面构成的。要让点线面,变成能在屏幕上显示的像素,就需要Rasterize这个过程。就是从矢量的点线面的描述,变成像素的描述。如下图,这是一个放大了1200%的屏幕,前面是告诉计算机我有一个圆形,后面就是
linpeng_ios
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2022-02-14 14:40
音视频开发 三:渲染图片纹理
3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染
管线
(GraphicsPipeline,
WhenMeet
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2022-02-14 02:08
音视频流入门——FFMpeg
(image-434ae3-1598596817566)]欢迎star的项目一个cpp文件就可以理解的渲染
管线
,1000行代码深刻理解渲染
管线
最快入门的FFmpeg教程下载即可运行的八个demo测试视频
wlxkhawk
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2022-02-13 18:29
UnityShader的学习记录一:Shader的基本结构
正文shader的分类:1.表面着色器2.顶点/片元着色器3.固定渲染
管线
着色器第三个主要用于老式的GPU,所以现在主要学习前两个。2.shader的基本结构Shader基本结构.png3.在
veinsvx
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2022-02-12 00:34
警惕,买房路上的那些坑书摘2
根据建设部《房屋建筑工程质量保修办法》,70年产权的房子,房屋防水、外墙面防渗漏的保修期只有5年,电气
管线
、给排水管道、设备安装和装修工程更只有2年,而对于商品房而言,如果从开发商向业主交楼时计算,墙面
吴柳先生
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2022-02-11 10:11
天然气常见液化流程
附属设备较多,必须有生产和储存各种制冷剂的设备,各制冷剂循环不允许相互渗透,
管线
和控
王博超0321
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2022-02-10 09:42
第十五课 Linux
管线
命令 - cut,grep,sort,uniq,wc,tee,tr,col,join,paste,expand,split,xargs
linux
管线
image.png在每个
管线
后面接的第一个数据必定是『命令』喔!
Arroganter
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2022-02-09 14:13
2017-08-06学习日迹
线程特点:在具有多个CPU的计算机中,可以并行执行Thread类:表示托
管线
程,每个Thread对象都代表一个托
管线
程,每个托
管线
程都对应一个函数。
一木随心
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2022-02-09 13:45
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