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metahuman
用Audio2Face驱动UE -
MetaHuman
新的一年咯,很久没发博客了,就发两篇最近的研究吧。开始之前说句话,别轻易保存任何内容,尤其是程序员不要轻易Ctrl+S在UE中配置Audio2Face先检查自身电脑配置看是否满足,按最小配置再带个UE可能会随时崩,按推荐来带个UE可能会略有小卡(亲身体会)。下载OmniverseDeveloponNVIDIAOmniversePlatform|NVIDIADeveloper之后下载Audio2Fa
青衫磊落长歌行
·
2024-02-02 02:35
UE
游戏引擎
ue5
MetaHuman
数字人
Audio2Face
用Audio2Face导出驱动
MetaHuman
的面部动画
开始之前还是那句话,别轻易保存任何内容,尤其是程序员不要轻易Ctrl+S,如果文件损坏了,可以加QQ群或者加我QQ重新要一份模板如果没有看上篇内容,先去看上篇用Audio2Face驱动UE-
MetaHuman
青衫磊落长歌行
·
2024-02-02 02:35
UE
ue5
MetaHuman
Audio2Face
Omniverse
用Audio2Face导出Unity面部动画
如果想查看UE相关的可以跳转到下边这两篇链接1.用Audio2Face驱动UE-
MetaHuman
2.用Audio2Face导出驱动
MetaHuman
的面部动画如果在操作的时候导致模板usd文件损坏,可以加
青衫磊落长歌行
·
2024-02-02 02:03
Unity
unity
游戏引擎
Blender
Audio2Face
BlendShape
实时流式数字人,代码开源
本文基于ernerf模型实现了实时流式数字人,代码已经开源https://github.com/lipku/
metahuman
-stream总体流程如下text输入可以来自websocket,实现数字人播报输入文字
lipku
·
2024-01-09 13:58
AIGC
开源
数字人
实时数字人
AI赋能游戏开发,如何更好地处理随之而来的海量数据,更好地利用开发游戏?
虚幻引擎AI拥有专门用于游戏、数字人(
MetaHuman
)和智能对象程序生成的工具,它有可能改变开发者和创作者在各个行业中的工作方式。
龙智DevSecOps解决方案
·
2024-01-03 06:29
人工智能
游戏
数字虚拟人
metahuman
,苹果手机做动作捕捉
最近看到抖音上有人在卖数字虚拟人的教程,799元好贵,于是自己玩了玩,下面吧教程分享给大家1.下载EPICgame模拟器,中文网址如下https://www.unrealengine.com/zh-CN/
metahuman
-creator
疯狂飙车的蜗牛
·
2023-12-28 15:50
ue4
虚拟数字人
metahuman
<虚幻引擎UE>挑战——教你快速捏出自己的专属虚拟人
Metahuman
Creator
虚幻引擎UEMetahumanCreator——捏出自己的专属虚拟人前言开篇导语官方效果video拆解实现步骤1、官方导引2、界面介绍3、捏出你的数字人方式一:参数值调整方式二:移动调整方式三:参数点调整【小编有话说】必要附件下载链接前言这是22年初,闲来无事玩UE的时候,在公众号上写的一篇教程。但前几天,竟然在某音直播上,看到有人卖教程,售价399…完全是直接利用UE官方的接口,没有任何更新和创
乐亦_Lee
·
2023-12-28 10:19
UE数字人
建模
系列
copilot
【UE5】
metahuman
头发闪烁
MetaHuman
常见问题和疑难解答|EpicDeveloperCommunity(epicgames.com)方法2会快捷一点
我的巨剑能轻松搅动潮汐
·
2023-12-14 23:10
ue5
UE5
Metahuman
使用Live Link Face动画不匹配的问题修复
将
Metahuman
导入到UE5中后,连接LiveLinkFace会出现表情不匹配的情况2.问题的复现路径导入
Metahuman
的模型,并且建立livelinkface连接3.正常的预期是什么?
极客道人
·
2023-10-30 20:55
UE5
Metahuamn
LiveLinkFace
ue5
动画
UE4/5:通过Blender制作BlendShape导入【UE4/5曲线、变形目标,blender形态键】
UE4/5里面,我们经常可以在一些骨骼模型上面看到相关的曲线,如
Metahuman
里面就是通过这个曲线来改变人物的脸部表情。而这里笔者将教导如何去制作这种曲线。
多方通行8
·
2023-10-20 05:41
Blender
ue4
blender
ue5
虚幻
虚幻引擎
骨骼绑定
游戏美术
Metahuman
专栏
从UE5内部的Bridge下载数字人的方法先尝试从bridge下载,使得它至少有1%的进度,在bridge中右上角打开log笔记本,光标放到最后一行,查找“zip”关键词复制含有zip的url链接,放到浏览器下载就可以了官方教程:超人类文档|Epic开发者社区(epicgames.com)的MeshtoMetaHuman这一篇B站数字人相关教程[技术专题]在UE里使用ControlRig制作Met
不要积累问题
·
2023-10-03 14:09
笔记
UE4/5数字人
MetaHuman
通过已有动画进行修改
目录通过已有动画修改动画开始制作创建一个关卡序列将动画序列烘焙到控制绑定打开我们自己创建的动画序列之后便是烘焙出来通过已有动画修改动画首先架设我们已经有相关的
MetaHuman
的动画,但是这个动画因为是外部导入进来的
多方通行8
·
2023-09-28 00:13
#
ue4
ue5
虚幻
虚幻引擎
动画
Control
Rig
MetaHuman
UE4 UE5学习和资源网站整理
epic官网Epic开发|首页-EpicOnlineServicesUE5官方文档https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/j截屏软件Snipaste-截图+贴图
Metahuman
ue虚幻粥
·
2023-09-14 20:52
ue4
学习
ue5
虚幻
游戏引擎
使用UE5推流到OBS进行直播
我的方法是
metahuman
生成虚拟人,然后使用iphone的livelinkface驱动面部(头部)。介绍这个的文章很多,我就不再赘述了。
病毒宇宇
·
2023-09-05 01:44
ue5
OBS
直播
虚拟人
UE
使用电脑摄像头通过UE5驱动
MetaHuman
面部
之前一直用iphone摄像头给导入UE5的metehuman做面捕,效果还是很不错的。最近有个需求,要求用电脑摄像头做面捕。从网上查了一下,可以通过mefamo来实现。先去GitHub找一下,发现搜到的是源码(https://github.com/JimWest/MeFaMo),有python的源码真是太好了。可是今天我没时间搞代码,想找个现成的先试试效果,看到有个release的程序,直接下载过
病毒宇宇
·
2023-09-05 01:13
ue5
python
mefamo
Ue5 C++
metahuman
#创建
metahuman
#参考官网:创建
MetaHuman
|EpicDeveloperCommunity(epicgames.com)#在UE中怎么找到
metahuman
#参考:QuixelBridge
阳光下的小鱼
·
2023-09-01 11:44
ue5
UE4/5数字人
MetaHuman
的控制绑定资产使用
找到控制绑定资产我们进入Common里面,找到
MetaHuman
的控制绑定资产,位置在这里,记住这个位置,因为开始的话,是需要添加位置的:这里可以看见很多的控制绑定资产:
多方通行8
·
2023-08-24 02:32
#
ue4
ue5
游戏
control
rig
数字人MetaHuamn
控制绑定资产
【虚幻引擎】UE5数字人的创建
安装插件在插件里面找到
MetaHuman
,设置激活,然后重启引擎找到bridge,并开启,这个需要我们制作完成的
metahuman
需要在这个插件里下载,unreal5自动安装创建
metahuman
首先添加一个
飞起的猪
·
2023-08-19 22:17
虚幻
ue5
游戏引擎
ue4
数字人
角色入门01----
MetaHuman
创建角色
Metahuman
创建网址EpicGames创建完成后,可以在bridge里边下载自己的模型,导入他。我们想用小白人控制他,还要导入第三人称游戏包,把小白人蓝图拿出来。
包饭厅咸鱼
·
2023-08-19 02:51
UE5
UE5
通过ChatGPT跟
MetaHuman
对话,Android/iOS兼容
一、申请ChatGPT的API-KEY1.通过openAI官网申请API-KEY2.参考使用腾讯云函数一分钟搭建OpenAI免代理搭建openAI免代理3.通过Postman测试一下openAI函数是否可被调用,传入BearerToken和Body参数,ChatGPT即可返回应答数据二、启用必要的插件1.启用文字转语音插件TextToSpeech启用后就可以在Content目录右键,通过Creat
tangfuling1991
·
2023-08-05 13:02
UE4移动端Android
iOS入门
ios
chatgpt
android
ue4
MetaHuman
结合第三人称角色,增加走路跑步动画
一、准备第三人称角色资源1.新建工程选择第三人称角色,将第三人称角色拷贝到MetaHumans目录下2.复制一个数字人,父类指定为BPThirdPersonCharacter3.将Body移动到Mesh下边调整好姿势和位置4.可以将头发的UseCards设置为true,可以减少性能消耗5.编译报错修复
tangfuling1991
·
2023-08-05 13:02
UE4移动端Android
iOS入门
动画
ue4
将
MetaHuman
的身体替换为虚幻商城模型的身体
一、准备好
MetaHuman
模型和虚幻商城模型1.准备好
MetaHuman
模型,参考这篇文章虚幻商城模型转
MetaHuman
制作
MetaHuman
并导入UE,同时复制一个
MetaHuman
模型2.下载虚幻商城的原始模型
tangfuling1991
·
2023-08-05 13:02
UE4移动端Android
iOS入门
虚幻
游戏引擎
Audio2Face
Audio2Face数字人工作流:软件的下载安装与UI介绍【青松微课堂】Audio2Face数字人工作流:软件的下载安装与UI介绍_哔哩哔哩_bilibili2:英伟达黑科技Audio2Face驱动虚幻
Metahuman
君子机
·
2023-07-26 06:15
Audio2Face
十九、虚拟主播
QuixelBridgehttps://www.unrealengine.com/zh-CN/bridgeb)选择产品-MetaHumanhttps://www.unrealengine.com/zh-CN/
metahuman
vandh
·
2023-07-25 22:37
AIGC与游戏引擎实战
虚拟主播
3d数字人
ue5
虚幻引擎
python-ue4-
metahuman
-nerf:我创造了一个数字人!!
原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/561152870目录收起1.准备工作:制作
MetaHuman
角色1.1创建
MetaHuman
角色1.2QuixelBridge下载
MetaHuman
1.3
javastart
·
2023-06-24 11:22
深度学习
图象处理
python
人工智能
深度学习
【数字人】使用
Metahuman
创建数字人模型(上)
本系列介绍基于UnrealEngine的
Metahuman
工具低成本构建一个拥有完整的控制权、免费、可商用、高仿真的数字人。
灵境引路人
·
2023-04-20 07:03
游戏引擎
数字人基础
虚幻
ue5
metahuman
UE5 使用
MetaHuman
制作数字人
小白自学UE那点事儿----连载系列02UE5使用
MetaHuman
制作数字人10年数据、网站、软件、信息化领域从业人员的我,因公司业务需要,无奈走进虚幻、建模之旅。
正直的程序猿
·
2023-04-19 05:57
小白自学UE那点事儿
ue5
【数字人】使用
Metahuman
创建数字人模型(中)
一、引言通过UE5的
metahuman
插件可以一张照片或者一个扫描的人头模型或者自己雕刻的头像生成
metahuman
模型。
灵境引路人
·
2023-04-19 05:55
游戏引擎
数字人基础
虚幻
ue4
ue5
metahuman
【制作数字人】零门槛通过三维重建技术生成个人三维模型
经简单了解,现在做得最好的数字人都是基于虚幻引擎(即UE)的
MetaHuman
,超写实的风格、自然的表情、飘逸的发型,一切都让数字人看着像真人。
DvLee1024
·
2023-04-16 22:57
UE4
VR/AR
ue4
数字人
Epic CEO谈Metaverse,开放和互通是大势所趋
在游戏领域,Epic为了推动元宇宙,已经从多方面布局,比如开发Metaverse编程语言Verse、逼真3DAvatar方案
MetaHuman
、堡垒之夜UGC工具等等。
青亭网-
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2023-03-31 06:12
vr
UE5导入
MetaHuman
一、UE5导入
MetaHuman
:1.UE5内置有Bridge,但是UE4是需要单独下在Bridge软件的,首先确保Bridge能够使用,Edit-->Plugins,搜索框输入bridge搜索到插件,
前尘昨夜此刻
·
2023-01-18 11:05
ue5
ue5新版
MetaHuman
带来更便捷的共享和DNA校准
新版
MetaHuman
带来更便捷的共享和DNA校准-UnrealEnginehttps://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/new-
metahuman
-release-brings-easier-sharing-and-dna-calibration
虚幻引擎--资源站
·
2022-12-08 08:16
虚幻引擎
ue5
ue4
虚幻
游戏引擎
【
Metahuman
&UE4&Maya】
Metahuman
更换衣服并实现布料效果
MetahumancustomclothinAutodeskmaya-YouTubeadvancedriggingacustomclothforMetahumaninAutodeskMaya-YouTube流程笔记:将
Metahuman
翙翙Cici
·
2022-12-03 19:01
MAYA
maya
ue4
【
Metahuman
&Maya】
Metahuman
导入Maya
官方教程:将
MetaHuman
导出到AutodeskMaya|虚幻引擎文档(unrealengine.com)从QuixelBridge中下载一角色。“下载速度很慢怎么办?”
翙翙Cici
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2022-12-03 19:31
MAYA
maya
ue4
【
metahuman
&UE】虚幻引擎面捕动捕调研
UE&Mayalivelink教程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1xP4y1w7Dt这个教程可以实现MAYA和UE的联动,同步摄像机序列和人物骨骼绑定,用maya来K动画同步到UE中,但我不知道mayak动画会不会比UE方便,所以不确定有没有用,但是先mark一下。DeepMotion免费的动作捕捉网站(每个月有只有20s的试用时长,只能处理10s数据…所
翙翙Cici
·
2022-12-03 19:31
虚幻
游戏引擎
[学习日记] 关于鹿鸣CG及其仿真人工智能的一些学习和思考 ~2021.02.11[另外新年快乐❤]
由鹿鸣引出的技术探索和见证虚幻引擎
MetaHuman
快速真实“造人”创举的一些想法文:喵蛙种子(也就是夏风我)先说最重要的,今天喵(我)看了米哈游N0va(鹿鸣)方法的部分技术背景,得知N0va原本布料
夏风blingwind
·
2021-02-11 20:46
技术收获
学习日记
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