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Raft算法
把共识算法分为三个子问题,分别是领导者选举(leaderelection)、日志复制(logreplication)、安全性(safety)状态简化:对算法做出一些限制,减少状态数量和可能产生的变动复制
状态机
ʀᴇʟɪᴇʏ
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2024-02-10 19:16
Go
1024程序员节
算法
golang
架构
京东云
11 串口发送应用之使用
状态机
实现多字节数据发送
2.第一次使用
状态机
写设计代码(不够简洁的版本)为什么要使用
状态机
:由于在always语句块中,语句是并行执行的,当我想要处理有先后顺序的问题时,就需要用
状态机
来解决。针对发送
Dale_e
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2024-02-10 03:24
verilog学习
fpga开发
笔记
学习
经验分享
LC1220线性代数YYDS:多种解法:「
状态机
DP:一维 OR 二维」&「矩阵快速幂」
前言大家好,我是新人博主:「个人主页」主要分享程序员生活、编程技术、以及每日的LeetCode刷题记录,欢迎大家关注我,一起学习交流,谢谢!正在坚持每日更新LeetCode每日一题,发布的题解有些会参考其他大佬的思路(参考资料的链接会放在最下面),欢迎大家关注我~~~同时也在进行其他专项类型题目的刷题与题解活动,相关资料也会同步到「GitHub」上面~今天是坚持写题解的21天(haha,从21年圣
Chthollists
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2024-02-09 07:47
蓝桥杯嵌入式STM32G431——第八届省赛真题模拟升降控制器
第八届省赛真题模拟升降控制器1、第八届省赛真题2、
状态机
框图(供参考)3、主函数代码(不包含各模块的初始化代码)1、第八届省赛真题2、
状态机
框图(供参考)3、主函数代码(不包含各模块的初始化代码)#include"main.h
lzya.
·
2024-02-09 02:54
蓝桥杯嵌入式
stm32
蓝桥杯
单片机
蓝桥杯嵌入式第8届真题(完成) STM32G431
蓝桥杯嵌入式第8届真题(完成)STM32G431题目分析和代码对比第六届和第七届,这届的题目在逻辑思维上确实要麻烦不少,可以从题目看出,这届题目对时间顺序的要求很严格,所以就可以使用
状态机
的思想来编程,
计算机科学边界
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2024-02-09 02:21
单片机
蓝桥杯
stm32
职场和发展
Unity引擎学习笔记之【动画层操作】
动画层AnimationLayer一、动画器的三个基本状态1.AnyState(任意状态)“AnyState”(任意状态):这个状态可以用来连接多个
状态机
的任意状态转换。
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-09 01:56
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
UML系列文章(21)高级行为---事件和信号
在
状态机
语境中,使用事件对能够触发状态转移的激励建模。事件包括信号、调用、时间推移或状态改变。事件可以是同
CoderIsArt
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2024-02-08 20:53
UML
uml
【Network Management】谁来触发CanNm
状态机
跳转及CanNm如何知道主(被)动唤醒
目录前言正文1.网络管理基本概念2.CanNm和BswM模块交互2.1BswNMControl配置容器
汽车电子嵌入式
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2024-02-08 18:47
AUTOSAR精进之路
AUTOSAR
CanNm
BswM
目录-OpenGL编程指南
第1章OpenGL简介1.1什么是OpenGL1.2一段简单的OpenGL代码1.3OpenGL函数的语法1.4OpenGL是一个
状态机
1.5OpenGL渲染管线1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3
小登老师
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2024-02-08 16:04
OpenGL
【芯片设计- RTL 数字逻辑设计入门 11.1 --
状态机
实现 移位运算与乘法 1】
文章目录移位运算与乘法
状态机
简介SystemVerilog中的测试平台VCS波形仿真阻塞赋值和非阻塞赋值有限
状态机
(FSM)与无限
状态机
的区别本篇文章接着上篇文章【芯片设计-RTL数字逻辑设计入门11–
CodingCos
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2024-02-08 16:02
芯片设计
RTL
数字逻辑设计扫盲
fpga开发
redis持久化
持久化:可以理解为mit6.824教的主从备份机制,状态转移对应RDB,复制
状态机
对应AOF,RDB是全部数据的二进制快照文件,AOF是文本追加的日志。
背帆
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2024-02-08 15:42
redis
redis
数据库
VRRP协议详解
目录设备备份技术VRRPVRRP背景双网关进行主备备份VRRP也可以实现负载分担VRRP概述VRRP选举规则VRRP角色切换条件VRRP监视接口功能VRRP协议报文格式VRRP协议
状态机
设备备份技术VRRP
Liu_Cheng_H
·
2024-02-08 07:05
H3CSE-RS+
网络
使用Verdi分析波形的一些小技巧(2)
前一篇传送门:使用Verdi或DVE分析波形的一些小技巧文章目录设置主波形检索波形查看
状态机
添加计数信号网格统计比较波形常用快捷键设置主波形在Verdi中有时会打开多个波形文件,此时在src窗口使用"Ctrl
小破同学
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2024-02-08 07:43
IC验证技术
芯片
Spring-Statemachine
状态机
简单示例
最近学习
状态机
、看了很多、最多的就是这个入门简单示例状态publicenumStates{UNPAID,//待支付WAITING_FOR_RECEIVE,//待收货DONE//结束}事件publicenumEvents
程序小白-M
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2024-02-07 21:51
Spring
状态机示例
Spring
状态机
-待整理
一个
状态机
至少要包含两个状态。例如上面自动门的例子,有open和closed两个状态。第二个是Event,事件。事件就是执行某个操作的触发条件或者口令。对于自动门,“按下开门按钮”就是一个事件。
信仰_273993243
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2024-02-07 21:48
spring
数据库
java
前端最全面试八股文
JavaScript1.Promise的理解Promise是一种为了避免回调地狱的异步解决方案2.Promise是一种
状态机
:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败
前端你鹏哥
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2024-02-07 02:34
前端
面试
javascript
vue.js
RabbitMQ 消息顺序、消息幂等、消息重复、消息事务、集群
应用层解决方式:1.消息实体中增加:版本号&
状态机
&msgid&parent_msgi
foveni
·
2024-02-06 15:22
嵌入式软件的设计模式与方法
思想有多远,我们就能走多远4、状态与工作流类设计模式4.1状态与事件行为随条件变化而改变,这里状态切换的模式也称为
状态机
。
ST小智
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2024-02-06 11:13
单片机项目实战操作之优秀
java
算法
数据结构
电源完整性分析
一、电源噪声重要性 芯片内部有成千上万个晶体管,这些晶体管组成内部的门电路、组合逻辑、寄存器、计数器、延迟线、
状态机
、以及其他逻辑功能。随着芯片的集成度越来越高,内部晶体管数越来越大。
爱搞研究的阿灿
·
2024-02-06 08:49
单片机
stm32
物联网
嵌入式硬件
网络
Moore
-Penrose 伪逆与 Hadamard 乘积
1.1
Moore
-Penrose伪逆
Moore
-Penrose伪逆
Moore
-Penrose伪逆是一种矩阵的广义逆,通常用于处理矩阵不可逆或奇异的情况。
ALGORITHM LOL
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2024-02-06 08:06
python
【友晶科技】基于FPGA的贪吃蛇游戏设计(八)——
状态机
设计
1.
状态机
理论知识Verilog语言可以依靠不同的always语句块实现硬件电路的并行执行,但在实际工程中,不仅需要并行执行电路,偶尔也会遇到需要串行执行的电路。
Terasic友晶科技
·
2024-02-06 07:35
DE10-Standard
DE1-SOC
DE2-115
fpga开发
科技
游戏
从零开始:编写一个Web服务器---HTTP部分详细讲解以及代码实现(二)
HTTP部分详细讲解以及代码实现(二)voidprocess()的减负实现Web服务器中的有限
状态机
HTTP有限
状态机
从
状态机
如何理解从
状态机
流程如下:从
状态机
实现代码主
状态机
主
状态机
三种状态,标识解析位置
才文嘉
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2024-02-05 19:45
Web服务器
c++
web服务器
后端
13-设计可综合
状态机
的指导原则,本文对于Verilog设计方法学至关重要!
设计可综合
状态机
的指导原则1,组合逻辑电路设计1.1,8位带进位端的加法器模块设计1.1.1,RTL代码设计1.1.2,tb测试信号1.1.3,生成原理图1.1.4,SIM输出波形1.2,指令译码模块设计
向兴
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2024-02-05 12:44
Verilog数字系统设计教程
fpga开发
Verilog前端设计
Iteration limit 10000 is reached. Possible zero delay oscillation detected where simulation time...
仿真的时候报的错,点一下仿真马上就停了,然后报错我写iic用三段式
状态机
出现的,三段式
状态机
:第一个always语句实现同步状态跳转;第二个always语句采用组合逻辑判断状态转移条件;第三个always
叫我Mr. Zhang
·
2024-02-05 11:06
fpga开发
vivado
XxxSwitchScan_Driver只是C语言多功能按键驱动吗?
XxxSwitchScan_Driver介绍简介XxxSwitchScan_Driver可以简单的看作为一个C语言按键驱动,使用简单、灵活且解耦,以面向对象思想结合
状态机
编写,同时适用于裸机与操作系统。
小星星星球
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2024-02-05 11:07
我的按键驱动编年史
我的开源驱动
c语言
开发语言
裸机程序架构-时间片轮询架构
适合中小型项目的裸机开发,结合
状态机
可以有效消除程序中不合理的delay阻塞延时。获取方式我的CSDN资源源码仓库特性基于链表,注
小星星星球
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2024-02-05 10:05
我的开源驱动
架构
单片机
c语言
stm32
Unity引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种
状态机
驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
FPS游戏框架漫谈第五天
他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于unity引擎可视化动画编辑器直接在动画
状态机
中对动画之间的联系进行编辑器
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
力扣面试150 只出现一次的数字Ⅱ 哈希 统计数位 DFA有穷自动机
Problem:137.只出现一次的数字II文章目录思路哈希位数统计DFA
状态机
思路参考哈希⏰时间复杂度:O(n)O(n)O(n)空间复杂度:O(n)O(n)O(n)classSolution{publicintsingleNumber
兑生
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2024-02-04 19:13
面试150
leetcode
面试
哈希算法
freertos的引入
1:为什么需要RTOS传统是采用轮询模式,前后台,定时器驱动和基于
状态机
等方法处理任务,有着时间,空间上的1复杂性。
vv不说话
·
2024-02-04 15:50
单片机
网络:VRRP协议原理与配置
目录绪论:1、VRRP协议1.1VRRP协议作用1.2
状态机
1.3实验环节绪论:高可用:备灾。
曦雨天梦
·
2024-02-04 14:45
服务器
运维
VRRP协议原理
目录VRRP的产生单网关的缺陷多网关存在的问题VRRP基本概述VRRP基本结构
状态机
VRRP主备备份工作过程VRRP的工作过程如果Master发生故障,则主备切换的过程如果原Master故障恢复,则主备回切的过程
Code-4
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2024-02-04 14:44
HCIP
智能路由器
网络
Qt 范例阅读: QStateMachine
状态机
框架 和 SCXML 引擎简单记录(方便后续有需求能想到这两个东西)
一、QStateMachine简单应用:实现按钮的文本切换QStateMachinemachine;//定义
状态机
(头文件定义)QState*off=newQState();//添加off状态off->
HUANG_XIAOJUN
·
2024-02-03 13:56
QT
qt
类银河恶魔城学习记录1-1 Player
状态机
的搭建 P28上
对
状态机
的介绍什么是
状态机
?
SuKacZev
·
2024-02-03 10:11
学习
图解渠道网关(二):模型、
状态机
与流程编排
今天这篇文章中,主要讲清楚如何抽象定义渠道模型,各种单据模型,
状态机
设计,流程引擎,以及如何定义一种简单好用好理解的流程脚本等。
隐墨星辰
·
2024-02-03 00:49
百图解码支付系统设计与实现
渠道网关设计与实现
渠道网关
渠道接入
模型
图解
从源码全面剖析 React 组件更新机制
React把组件看作
状态机
(有限
状态机
),使用state来控制本地状态,使用props来传递状态.前面我们探讨了React如何映射状态到UI上(初始渲染),那么接下来我们谈谈React时如何同步状态到UI
短暂又灿烂的
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2024-02-02 23:43
前端
React
iOS图像处理----OpenGL初了解
OpenGL自身是一个巨大的
状态机
(StateMachine):一系列的变量描述OpenGL此刻应当如何运行。OpenGL的状态通常被称为OpenGL上下文(Context)。
码农--xc
·
2024-02-02 07:01
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
交易策略和
状态机
转(三)
前面两篇文章所描述的
状态机
,思维的基础是:对一个订单施加动作,将委托回报或成交回报归纳为若干对此订单施加动作后的回馈,在等待动作回馈时设置此订单状态。因此,我们跟踪状态的对象是一个订单。
mpro
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2024-02-02 06:33
【亿级数据专题】「分布式消息引擎」 盘点本年度我们探索服务的HA高可用解决方案
高可用高可用性评估可用性是平均故障间隔时间HA技术架构的特性分析Master/Slave架构主从复制模式主从复制的特性分析高可用案例RocketMQ的主从架构责任划分同步机制动态化RocketMQ高可用架构中有限
状态机
的转换总结
洛神灬殇
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2024-02-02 03:02
亿级数据量技术探索
分布式
高可用
HA
消息队列
技术演进
stm32裸机添加“软件定时器”
这是一种基于时间片的轮询机制,在裸机项目中这种软件定时器+
状态机
的方案可以满足基本需求。
yrx020307
·
2024-02-02 03:28
stm32f103
stm32
单片机
软件定时器
基于hal库实现stm32f103c8t6裸机项目的“软件定时器”
一,项目背景:优化裸机项目,考虑到硬件资源有限,所以不移植rtos,采用的方案是“软件定时器+
状态机
”注意点:软件定时器的任务要求短小精悍,要在定时时间到达前运行完毕。原因:未做保存现场和恢复现场。
yrx020307
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2024-02-02 03:28
stm32f103
stm32
单片机
软件定时器
C# 分析async和await修饰符
学习来源:《CLRviaCbyJeffreyRichter》第四版,第28章28.3编译器如何将异步函数转换成
状态机
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
深渊!
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2024-02-01 22:10
c#
dp 动态规划有限
状态机
现在来说一下有限
状态机
,我们知道动态规划一般是用来求最值的情况,那么就会存在一类题型,在某一个位置或者时刻可以选择多种状态,求最值举个例子,比如生活中常见的买东西,顾客遍历所有的商品,对每一个商品都可以选择买还是不买两种状态
Tim在路上
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2024-02-01 15:31
OpenGL同步对象 Sync Objects
同步对象主要用于以下几种同步场景:与OpenGL
状态机
操作的同步:当需要确保一组图形命令已经完成执行,或者特定条件满足(例如,所有渲染操作已完成、特定查询对象的结果可用等)时,可以创建并使用同步对象。
乘风之羽
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2024-02-01 14:15
OpenGL
图形渲染
123. 买卖股票的最佳时机 III(多维动态规划)
动态规划:状态定义(
状态机
定义):dp[i][0-5]分别表示到第i天结束时的状态0表示无任何操作1表示在第i天结束时完成了第一次买入操作2表示在第i天结束时完成了第一次卖出操作3表示在第i天结束时完成了第二次买入操作
cccc楚染rrrr
·
2024-02-01 14:35
LeetCode
动态规划
算法
UML之状态图
而
状态机
就是用于说明对象在其生命周期中响应时间所经历的状态序列以及
chls
·
2024-02-01 13:44
软件工程&UML
软件工程
uml
经验分享
UML之顺序图
当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或
状态机
中引起转换的事件。顺序图展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的。顺序图属于动态建模。
chls
·
2024-02-01 13:44
软件工程&UML
软件工程
uml
经验分享
Flink实战五_
状态机
制
接上文:Flink实战四_TableAPI&SQL在学习Flink的
状态机
制之前,我们需要理解什么是状态。
core512
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2024-02-01 07:26
Flink
flink
状态
Unity 状态模式(实例详解)
文章目录简介示例1:基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:
状态机
管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介Unity中的状态模式(StatePattern
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Raft
复制
状态机
共识算法是从复制
状态机
的背景下提出的。在这种方法中,一组服务器上的
状态机
产生相同状态的副本,并且在一些机器宕掉的情况下也可以继续运行。复制
状态机
在分布式系统中被用于解决很多容错的问题。
小睿千万别秃头
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2024-01-31 22:30
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