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Linux
shader卷积
[pytorch] 7. 神经网络搭建实例
题目目标搭建模型:参数确定设置
卷积
层等的参数时,除了in_channels、out_channels、kernel_size等,还需要设置padding等参数,可以根据官方给出的公式计算需要的参数是多少带入已知数据
晴空对晚照
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2024-01-25 09:19
#
pytorch
深度学习
pytorch
神经网络
人工智能
35、HAM:超强性能的深度
卷积
神经网络混合注意力模型[五档上坡第一人!]
大家好,今天给大家解说一个注意力模型,即插即用,性能稳定。本文由燕山大学电气学院,河北省工业计算机控制重点实验室,浙江大学求实高等研究院共同提出,于2022年5月10日发表于IF:8.4\JCR:Q1是CV的顶刊哈。让咱们看看他做了哪些工作呢。论文地址:HAM:Hybridattentionmoduleindeepconvolutionalneuralnetworksforimageclassif
是馒头阿
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2024-01-25 09:01
脑机接口—人工智能
cnn
深度学习
人工智能
注意力模型
脑机接口BCI
Unity
Shader
入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声
转载自冯乐乐的《Unity
Shader
入门精要》消融效果消融效果常见于游戏中的角色死亡、地图烧毁等效果。这这些效果中,消融往往从不同的区域开始,并向看似随机的方向扩张,最后整个物体都将消失不见。
锐萌瑞
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2024-01-25 08:21
ShaderLab
AI嵌入式K210项目(18)-
卷积
人工神经网络硬件加速器 KPU
本文介绍内置的
卷积
人工神经网络硬件加速器KPU;一、K2
疯狂飙车的蜗牛
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2024-01-25 08:22
K210开发板
人工智能
嵌入式AI
AI
嵌入式
KPU
神经网络加速器
[pytorch入门] 6. 神经网络
基本介绍torch.nn:Containers:基本骨架ConvolutionLayers:
卷积
层Poolinglayers:池化层Non-linearActivations(weightedsum,nonlinearity
晴空对晚照
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2024-01-25 07:26
#
pytorch
深度学习
pytorch
神经网络
人工智能
深度学习(5)--Keras实战
(2).支持
卷积
网络和循环网络,以及两者的组合
GodFishhh
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2024-01-25 07:50
深度学习
深度学习
人工智能
【深度学习】初识深度学习
初识深度学习什么是深度学习关系:人工智能机器学习深度学习
卷积
神经网络深度学习和机器学习的关系:机器学习:随着数据量增加会改进性能的算法深度学习:使用多层神经网络学习。深度学习是机器学习的子集。
wmh1024
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2024-01-25 07:19
深度学习
人工智能
语义分割 | 基于 VGG16 预训练网络和 Segnet 架构实现迁移学习
本文主要使用数据标注工具Labelme对猫(cat)和狗(dog)这两种训练样本进行标注,使用预训练模型VGG16作为
卷积
基,并在其之上添加了全连接层。
源于花海
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2024-01-25 05:59
深度学习
迁移学习
深度学习
人工智能
pytorch学习3——
卷积
神经网络
错题:全连接层解析:图像展平后长度为3×256×256,权重参数和偏置参数的数量是3×256×256×1000+1000=196609000。,前面是权重参数,后面的1000是偏执参数数量2.池化层基础问题解析:选项1:错误,池化层有参与模型的正向计算,同样也会参与反向传播选项2:正确,池化层直接对窗口内的元素求最大值或平均值,并没有模型参数参与计算循环神经网络描述解析:选项1:批量训练的过程中,
柠檬酸的很
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2024-01-25 04:16
Unity中UGUI在Mask剪裁粒子特效的实现
解决办法在粒子特效的
shader
中添加剪裁的代码。可以参考
小邹同学1
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2024-01-25 03:31
Unity3d
Unity
Shader
unity
游戏引擎
C++ opengl 绘制多个立方体,并且用键盘鼠标控制摄像头移动
viewMatrix的数值,也就是控制摄像机的位置,观察的点和头部方向#include#include#include"glad/glad.h"#include"GLFW/glfw3.h"#include"utils/
Shader
.h
miniminiming
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2024-01-25 03:18
Xfermode 图像混合模式
SRC图层重叠,大小一致,DST未相交部分没有显示出来,如图3,DST大小为左上角三分之二,SRC为右下角三分之二(即从左三分一才开始绘制)图1图2图3图层混合模式主要有三个方面的使用:1.Compose
Shader
2
什么龟
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2024-01-25 03:52
超分之SRGAN
超分之SRGAN代码实现文章目录0.摘要1.引言1.1相关工作1.1.1介绍了SR技术的发展历程1.1.2介绍了SR技术中
卷积
神经网络的设计
深度学习炼丹师-CXD
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2024-01-25 01:34
超分SR
计算机视觉
人工智能
深度学习
超分辨率重建
论文笔记
毕业设计:python车牌识别系统 Django框架 深度学习 CNN算法 MySQL数据库(源码+文档) ✅
1、项目介绍1、关键词:Python语言、TensorFlow、
卷积
神经网络CNN算法、PyQt5界面、Django框架、深度学习包含:训练预测代码、数据集、PyQt5界面+Django框架网页界面2、
vx_biyesheji0002
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2024-01-25 00:48
biyesheji0001
biyesheji0002
毕业设计
python
深度学习
数据库
大数据
车牌识别
django
cnn
毕业设计:python人脸识别系统 实时检测 深度学习 Dlib库 大数据 毕业设计(源码)✅
1、项目介绍技术栈:Python语言、pyqt5图形界面、opencv、ResNet深度
卷积
神经网络、Dlib库系统实现了集识别人脸、录入人脸、管理人脸在内的多项功能:包括通过选择人脸图片、视频、摄像头进行已录入人脸的实时识别
vx_biyesheji0002
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2024-01-25 00:17
biyesheji0001
毕业设计
biyesheji0002
课程设计
python
深度学习
毕业设计
人脸识别
大数据
计算机视觉
大数据毕业设计:python人脸识别系统 实时检测 深度学习 Dlib库(源码)✅
1、项目介绍技术栈:Python语言、pyqt5图形界面、opencv、ResNet深度
卷积
神经网络、Dlib库识别人脸、录入人脸、管理人脸
q_3375686806
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2024-01-24 23:50
biyesheji0002
毕业设计
biyesheji0001
大数据
课程设计
python
深度学习
人脸识别
毕业设计
计算机视觉
51-15 视频理解串讲—TimeSformer论文精读
FacebookAI提出了一种称为TimeSformer视频理解的新架构,这个架构完全基于transformer,不使用
卷积
层。
深圳季连AIgraphX
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2024-01-24 23:58
AutoGPT
自动驾驶大模型
自动驾驶
transformer
gpt-3
智慧城市
TA百人计划学习笔记 3.2混合模式及剔除
资料源视频【技术美术百人计划】图形3.2混合模式及剔除_哔哩哔哩_bilibilippthttps://github.com/sunkai174634/PhotoShopBlendModeUnity
Shader
yoi啃码磕了牙
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2024-01-24 20:40
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
TA百人计划学习笔记 3.1.2深度测试
资料源视频【技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考Unity
Shader
:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例
yoi啃码磕了牙
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2024-01-24 20:10
学习
笔记
linux
游戏美术
着色器
3d
Unity
Shader
实例09:Stencil Buffer&Stencil Test
StencilBuffer&StencilTest在开始前先吐槽下unity的官方文档,说实话关于stencil,官方文档真的是可以不要了,除了记流水账般解释了下各个参数的作用,作为例子的
shader
也是让人一头雾水
lupeng0330
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2024-01-24 19:39
unity3D
shader实例笔记
unity
stencil
模板缓冲
深度测试
shader
Unity 图形学
shader
之tags设置(七)
在Unity中新建一个默认
shader
,都会看到一句这样的代码。
奋斗的菇凉
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2024-01-24 19:38
Shader
unity
游戏引擎
贴图
TA百人计划学习笔记 3.1.1模板测试
资料源视频【技术美术百人计划】图形3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考Unity
Shader
:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例
yoi啃码磕了牙
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2024-01-24 19:07
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
Unity | 渡鸦避难所-8 | URP 中利用
Shader
实现角色受击闪白动画
1.效果预览当角色受到攻击时,为了增加游戏的视觉效果和反馈,可以添加粒子等动画,也可以使用
Shader
实现受击闪白动画:受到攻击时变为白色,逐渐恢复为正常颜色本游戏中设定英雄受击时播放粒子效果,怪物受击时播放闪白动画
渡鸦~
·
2024-01-24 18:57
unity
【论文阅读】Time-Series Anomaly Detection Service at Microsoft
为了解决时间序列异常检测的问题,作者提出了一种基于谱残差(SR)以及
卷积
神经网络(
EmoryHuang
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2024-01-24 18:04
论文阅读
数据挖掘
人工智能
使用GradCAM 使用用于脑肿瘤分类的脑 MRI 扫描数据分类-含理论与源码
随着人工智能和机器学习系统,特别是
卷积
神经网络(CNN),越来越多地融入技术和日常生活的各
TD程序员
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2024-01-24 15:26
深度学习开发实践系列
人工智能
神经网络
深度学习
python
机器学习
计算机视觉
分类
12- OpenCV:算子(Sobel和Laplance) 和Canny边缘检测 详解
目录一、Sobel算子1、
卷积
应用-图像边缘提取2、Sobel算子(索贝尔算子)3、相关的API(代码例子)二、Laplance算子1、理论2、API使用(代码例子)三、Canny边缘检测1、Canny
Ivy_belief
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2024-01-24 12:12
OpenCV
opencv
计算机视觉
人工智能
Arxiv网络科学论文摘要10篇(2021-03-04)
网络中的模块性和互信息:一枚硬币的两面;从销售数据中提取互补品和替代品:网络视角;多视图图
卷积
网络的多任务表示学习;动态网络上的COVID-19疫苗接种策略;距离和频率旅行限制对疾病传播的综合作用;随时间变化的
ComplexLY
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2024-01-24 10:24
用深度学习模型提取特征
深度学习模型很抽象——几十层的
卷积
、池化、信息被分散在网络参数之中。提取自然语言的特征时,常常提取词向量层的输出作为特
xieyan0811
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2024-01-24 09:05
深度学习如何入门,如何快速理解深度学习
深度学习算法包括
卷积
神经网络、循环神经网络和生成对抗网络等,它们在语音识别、图像识别、自然语言处理、机器翻译等领域都取得了很大的进展。它使用了深度
打工人何苦为难打工人
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2024-01-24 08:28
深度学习
【PyTorch】记一次
卷积
神经网络优化过程
记一次
卷积
神经网络优化过程前言在深度学习的世界中,图像分类任务是一个经典的问题,它涉及到识别给定图像中的对象类别。
精英的英
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2024-01-24 07:51
天网计划
pytorch
cnn
人工智能
【PyTorch】使用PyTorch创建
卷积
神经网络并在CIFAR-10数据集上进行分类
在本博客中,我们将探讨如何使用PyTorch框架创建一个简单的
卷积
神经网络(CNN)来对CIFAR-10数据集中的图像进行分类。
精英的英
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2024-01-24 07:12
天网计划
pytorch
cnn
分类
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、
Shader
,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
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2024-01-24 07:05
多维时序 | MATLAB实现EVO-CNN-BiGRU-Mutilhead-Attention能量谷算法优化
卷积
网络结合双向门控循环单元网络融合多头注意力机制多变量时间序列预测
多维时序|MATLAB实现EVO-CNN-BiGRU-Mutilhead-Attention能量谷算法优化
卷积
网络结合双向门控循环单元网络融合多头注意力机制多变量时间序列预测目录多维时序|MATLAB实现
机器学习之心
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2024-01-24 07:46
时序预测
EVO-CNN-BiGRU
Mutilhead
Attention
多头注意力机制
多变量时间序列预测
多维时序 | Matlab实现CNN-BiGRU-Mutilhead-Attention
卷积
双向门控循环单元融合多头注意力机制多变量时间序列预测
多维时序|Matlab实现CNN-BiGRU-Mutilhead-Attention
卷积
双向门控循环单元融合多头注意力机制多变量时间序列预测目录多维时序|Matlab实现CNN-BiGRU-Mutilhead-Attention
机器学习之心
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2024-01-24 07:45
时序预测
CNN-BiGRU
Mutilhead
Attention
卷积双向门控循环单元
融合多头注意力机制
多变量时间序列预测
Sony IMX222相机的配置和解析
小结:没什么难点,解析过MIPI以后这些都很容易,但是顺便重写了同步FIFO和
卷积
,不用IP,感觉有所锻炼。
NoNoUnknow
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2024-01-24 07:05
FPGA学习
读书笔记
fpga开发
CNN-BIGRU-Attention
卷积
神经网络-双向门控循环单元多输入多输出预测,CNN-BIGRU-Attention回归预测。评价指标包括:R2、MAE、MSE、RMSE等,代码质量极高,
%%清空环境变量warningoff%关闭报警信息closeall%关闭开启的图窗clear%清空变量clc%清空命令行%%导入数据res=xlsread('数据.xlsx');%%数据分析num_size=0.8;%训练集占数据集比例outdim=3;%最后3列为输出num_samples=size(res,1);%样本个数res=res(randperm(num_samples),:);%打乱
机器学习-深度学习
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2024-01-24 06:28
cnn
gru
回归
卷积
神经网络CNN的数据回归预测,多输入单输出模型。(主要应用于风速,负荷,功率)
%%清空环境变量warningoff%关闭报警信息closeall%关闭开启的图窗clear%清空变量clc%清空命令行tic%restoredefaultpath%%导入数据P_train=xlsread('data','trainingset','B2:G191')';T_train=xlsread('data','trainingset','H2:H191')';%测试集——44个样本P_t
机器学习-深度学习
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2024-01-24 06:58
人工智能
CNN-LSTM-Attention
卷积
神经网络-长短期记忆网络多输入多输出预测,CNN-BILSTM-Attention回归预测。评价指标包括:R2、MAE、MSE、RMSE等,代码质量极高,方
%%清空环境变量warningoff%关闭报警信息closeall%关闭开启的图窗clear%清空变量clc%清空命令行%%导入数据res=xlsread('数据.xlsx');%%数据分析num_size=0.8;%训练集占数据集比例outdim=3;%最后3列为输出num_samples=size(res,1);%样本个数res=res(randperm(num_samples),:);%打乱
机器学习-深度学习
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2024-01-24 06:58
cnn
lstm
回归
CNN-GRU-Attention
卷积
神经网络-门控循环单元多输入多输出预测,CNN-GRU-Attention回归预测。评价指标包括:R2、MAE、MSE、RMSE等,代码质量极高,方便学习和替
%%清空环境变量warningoff%关闭报警信息closeall%关闭开启的图窗clear%清空变量clc%清空命令行%%导入数据res=xlsread('数据.xlsx');%%数据分析num_size=0.8;%训练集占数据集比例outdim=3;%最后3列为输出num_samples=size(res,1);%样本个数res=res(randperm(num_samples),:);%打乱
机器学习-深度学习
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2024-01-24 06:58
cnn
gru
回归
EVO-TCN-multihead-Attention能量谷算法优化时间
卷积
网络结合多头注意力机制多变量回归预测,多变量输入模型。matlab代码,2023及其以上。评价指标包括:R2、MAE、M
%%清空环境变量warningoff%关闭报警信息closeall%关闭开启的图窗clear%清空变量clc%清空命令行%%导入数据P_train=xlsread('data','trainingset','B2:G191')';T_train=xlsread('data','trainingset','H2:H191')';%测试集——44个样本P_test=xlsread('data','te
机器学习-深度学习
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2024-01-24 06:16
算法
回归
matlab
SCI一区 | Matlab实现BO-CNN-BiGRU-Mutilhead-Attention贝叶斯优化
卷积
双向门控循环单元融合多头注意力机制多变量时间序列预测
SCI一区|Matlab实现BO-CNN-BiGRU-Mutilhead-Attention贝叶斯优化
卷积
双向门控循环单元融合多头注意力机制多变量时间序列预测目录SCI一区|Matlab实现BO-CNN-BiGRU-Mutilhead-Attention
机器学习之心
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2024-01-24 06:59
时序预测
BO-CNN-BiGRU
Mutilhead
Attention
融合多头注意力机制
贝叶斯优化卷积双向门控循环单元
多变量时间序列预测
多维时序 | Matlab实现GWO-TCN-Multihead-Attention灰狼算法优化时间
卷积
网络结合多头注意力机制多变量时间序列预测
多维时序|Matlab实现GWO-TCN-Multihead-Attention灰狼算法优化时间
卷积
网络结合多头注意力机制多变量时间序列预测目录多维时序|Matlab实现GWO-TCN-Multihead-Attention
机器学习之心
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2024-01-24 06:58
时序预测
GWO-TCN
Multihead
Attention
灰狼算法优化时间卷积网络
多头注意力机制
多变量时间序列预测
多维时序 | Matlab实现WOA-TCN-Multihead-Attention鲸鱼算法优化时间
卷积
网络结合多头注意力机制多变量时间序列预测
多维时序|Matlab实现WOA-TCN-Multihead-Attention鲸鱼算法优化时间
卷积
网络结合多头注意力机制多变量时间序列预测目录多维时序|Matlab实现WOA-TCN-Multihead-Attention
机器学习之心
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2024-01-24 06:58
时序预测
WOA-TCN
Multihead
Attention
鲸鱼算法优化
时间卷积网络结合多头注意力机制
多变量时间序列预测
图
卷积
GCN实战基于网络结构图的网络表示学习实战
下面的是数据:from,to,cost73,5,352.65,154,347.2154,263,392.9263,56,440.856,96,374.696,42,378.142,58,364.658,95,476.895,72,480.172,271,419.5271,68,251.1134,107,344.0107,130,862.1130,129,482.5227,167,1425.7167
甜辣uu
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2024-01-24 05:46
python
图卷积GCN
网络表示学习
图卷积
GCN
计算机毕设
毕业设计
Unity
Shader
中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光反射、漫反射)、BRDF光照模型
我们是如何看到这个世界的从宏观上来说,渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从光源中被发射出来光线和场景中的一些物体相交:一些管线被物体吸收了,二另一些被散射到其他方向摄像机吸收了一些光,产生了一张图像下面我们会针对每个部分进行解释光源在光学里,我
山纹鱼
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2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
在Unity
Shader
中实现漫反射光照模型(逐顶点漫反射光照、逐像素漫反射光照、半兰伯特光照)
我们来看一下如何在Unity中实现这些基本光照模型。首先我们来实现标准光照模型中的漫反射部分实现漫反射我们已经知道了基本光照模型中漫反射的计算公式:从公式可以看出,要计算漫反射部分需要知道4个参数:入射光的颜色和强度clight,材质的漫反射系数mdiffise,表面法线n以及光源方向l。未来房子点积结果为负值,我们需要使用max操作,而Cg提供了这样的函数。在本例中使用C搞定另一个函数可以达到同
山纹鱼
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2024-01-24 03:56
unity
游戏引擎
图形渲染
c#
着色器
【Unity
Shader
】(1)兰伯特模型 逐顶点光照 和 逐像素光照 分别实现 漫反射光照模型
使用逐顶点光照在unity
Shader
中实现漫反射效果漫反射公式——兰伯特模型首先需要了解基本光照模型中,漫反射(Diffuse)的兰伯特模型兰伯特模型共有4个参数入射光线的颜色和强度——Clight材质的漫反射系数
1eonleonChan
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2024-01-24 03:55
Shader
TA
untiy
着色器
技术美术
Unity
Shader
TA
Unity中
Shader
Graph下获取主灯
文章目录前言一、
Shader
Graph获取主灯1、创建
Shader
Graph2、创建一个自定义方法(CustomFunction)节点3、新建两个Vector3类型的输出变量4、选择自定义节点程序体为string
楠溪泽岸
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2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Shader
Lab 基础四(漫反射光照)
学习笔记整理来至《Unity
Shader
入门精要》漫反射,是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象.当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致
YASUO13
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2024-01-24 03:54
unity
shader
cg
hlsl
Unity的URP下法线计算
之前写过发现贴图的计算方法,可以回顾一下:法线贴图的计算方式这里写一个HLSL的版本,再顺便说一下一些差异的地方一、完整
shader
Shader
"azhao/NormalHLSL"{Properties
阿赵3D
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2024-01-24 03:24
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
URP
HLSL
法线贴图
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