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shading
光照-06.多光源(Multiple lights)
我们在前面的教程中已经学习了许多关于OpenGL光照的知识,其中包括冯氏照明模型(Phong
shading
)、光照材质(Materials)、光照图(Lightingmaps)以及各种投光物(Lightcasters
IceMJ
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2021-06-24 20:50
Shader学习:初步了解卡通渲染Cel
Shading
卡通渲染(英文Cel
Shading
或者Toon
shading
),是一种能够使3D的图像产生动漫效果的渲染手段。
阿知賀
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2021-06-24 12:17
OpenGL着色器基本语法收集整理
一、简介OpenGL着色语言(OpenGL
Shading
Language)又叫GLSL,是用来在OpenGL中着色编程的语言,是一种面向过程的语言,基本的语法和C/C++基本相同,他们是在图形卡的GPU
HuiRan
·
2021-06-21 21:31
Godot Shader笔记:你的第一个3D Shader 第二部分(三)
原文地址:Docs»
Shading
»Yourfirstshader»YourfirstSpatialshader:part2用TIME让它动起来回到顶点函数中,我们可以使用内置属性TIME让海浪动起来。
吃烧烤的老王
·
2021-05-20 02:50
《Metal》官方文档翻译001 - 简介
概述Metal包括Metal框架,MetalKit框架,Metal
shading
语言和Metal标准库。
张芳涛
·
2021-05-19 07:40
初次调研三维重建相关,考虑与DL结合的可能性
三维重建的常用方法:1.立体视觉方法(双目、多目立体),StructurefromMotion2.光度方法(Shapefrom
Shading
、PhotometricStereo、MultispectralPhotometricStereo
天然呆久必然萌儿
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2021-05-13 16:02
iOS 燃文字
今天在看苹果官方文档,看到Metal不陌生但不清楚,就细看了一点,里面Metal
Shading
LanguageSpecificationMetal的PDF文档,名字也比较陌生就搜索了一下,找到一个cocoachina
印林泉
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2021-05-12 23:50
openGLSL从0开始学习
首先,找了些优秀的学习网站openGLSLhttps://learnopengl-cn.github.io/https://www.khronos.org/files/opengles_
shading
_language.pdf
技术笔记
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2021-05-09 21:57
OpenGL ES 着色器语言GLSL
一、GLSL简介GLSL又叫OpenGL着色语言(OpenGL
Shading
Language),是用来在OpenGL中着色编程的语言,是一种面向过程的语言,基本的语法和C/C++基本相同,他们是在图形卡的
大脸萌家的大眼萌
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2021-05-06 14:41
Godot Shader笔记:着色器基础(下)
原文地址:Docs>
Shading
>
Shading
reference>Shaders处理器函数(Processorfunctions)依据着色器类型,不同的处理器函数可能会被选择性地重定义(overridden
吃烧烤的老王
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2021-04-25 04:21
OC卡通材质材质属性讲解0015
Cel-
Shading
是一种用于描述三维对象的技术,该三维对象的绘制方式与卡通或漫画书相同。在这种技术中,与其他材料类型相比,颜色似乎被量化而不是平滑。
DigitalCreation
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2021-04-18 17:56
OTP的作用是什么?
模组信息:物料ID日期镜头VCM等基本信息AWB:RGrGbB通道值或比值LSC:lens
shading
calibrationdataAF:远近焦的position对应DAC的值。
一袋米扛几楼???
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2020-12-30 20:39
camera
tunning
c++
使用echartgl构建3D中国地图
注意:使用在colorMaterial属性仅在
shading
属性为’co
zhuantou000
·
2020-12-17 15:53
前端
javascript
echarts
es6
css3
html5
echarts中如何设置geo3D地图背景图片,以及geo3D中如何使用effectScatter属性
geo3D地图背景纹理属性colorMaterial官方详细介绍注意:使用在colorMaterial属性仅在
shading
属性为'color'时有效。
Y...................
·
2020-11-19 10:42
echarts
echarts
vue
【Rust日报】2020-10-23 - rust-gpu v0.1发布,尝试让Rust成为GPU编程的一等语言
如今主流的着色器语言主要有三种:基于OpenGL的OpenGL
Shading
Language,简称GLSL;基于微软DirectX的HighLevel
Shading
Language,简称HLSL;还有NVIDIA
Rust语言中文社区
·
2020-10-23 22:38
游戏
编译器
编程语言
java
大数据
名诗我译(泰戈尔篇)——吉檀迦利64
作者:泰戈尔译文:真念一思图片发自AppOntheslopeofthedesolateriveramongtallgrassesIaskedher,`Maiden,wheredoyougo
shading
yourlampwithyourmantle
真念一思
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2020-10-09 12:54
WebGL之延迟着色
什么是延迟着色(Deferred
Shading
)?
Jeff.Zhong
·
2020-09-18 09:00
(中文详解篇)smallpt: 99行代码完成全局光照Path Tracing
2.3
shading
着色2.3.1diffusereflection漫反射2.3.2IdealSpec
sooner高
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2020-09-17 03:08
算法
C/C++
path
tracing
渲染
CG
图形学复习
交互式计算机图形学(第五版)1-7章课后题答案计算机图形学基础答案全计算机图形学考试重点计算题WhatisthedifferencebetweenGouraudandPhong
shading
?
ZoeyyeoZ
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2020-09-17 02:02
图形学
学习OpenGL ES for Android(二)
本章将学习OpenGLES中点和线的绘制,在绘制之前需要先了解这些:坐标系统;着色器;GLSL(OpenGLES
Shading
Language),OpenGLES着色语言;坐标系统和android布局的坐标不同
jklwan
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2020-09-16 23:24
Android
OpenGL
ES
Android
Android
OpenGL
ES
GraphicsLab Project之Physical based
Shading
-Image based Lighting(Specular篇)(二)
作者:idovelemon日期:2018-03-17来源:CSDN主题:PrefilterEnvironmentMap引言前面的章节里面,我们讲述了如何通过bruteforce的方式去实现Specular的ImagebasedLighting。但是这种实现,在实际的游戏运行过程中消耗太大,实用价值不高。所以,本篇文章将给出对于这中bruteforce方式的优化处理,以加快SpecularImage
i_dovelemon
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2020-09-16 03:56
3D引擎
OpenGL
GraphicsLab
Project
图形分析
GPU
游戏开发
算法设计
Shader
图形试验室
OpenGL
Shading
Language 入门之 Hello World
帛裂七弦原创作品,转载请注明http://blog.sina.com.cn/blqx不管什么语言第一步都是HelloWorldOpenGL
Shading
Language的“HelloWorld”一个旋转的茶壶
NMianB_b
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2020-09-16 01:00
openGL
着色器 (shader) 与着色(
shading
)
摘自:http://baike.baidu.com/view/721446.htm着色器是图像渲染时,用来替代固定管线(pipeline)的可编辑程序。Shader分为VertexShader顶点着色器和PixelShader像素着色器两种(注:两种着色器在不同的实现中略有不同)。其中VertexShader主要负责顶点的几何关系等的运算,PixelShader主要负责片源颜色等的计算。目前比较流
weixin_30322405
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2020-09-16 00:51
【Unity Shader】第一节 最基本的shader---漫反射
第一节最简单的shader程序----漫反射在过去的计算机图形学中,漫反射的着色过程(diffuse
shading
)是通过所谓的固定功能光照模型来完成的,它只允许图形程序员通过一些参数或纹理来对单一的光照模型进行调整
m9551
·
2020-09-15 22:52
ShaderX
Unity3D
Godot Shader:读屏着色器
原文地址:Docs»
Shading
»Screen-readingshaders导论我们经常会渴望能够在shader中读取当前正在绘制的屏幕信息。
开发游戏的老王
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2020-09-15 21:30
Godot笔记
我的译文
Godot
Engine
游戏开发
DirectX11学习笔记
一、假定每种颜色的原始点是不同,表面的这样的原始颜色将被指定为每种颜色用线性内插值传授,这个被称为高洛德着色(Gouraud
Shading
)。也称为平滑阴影;二、三维图元:Direct3D中。
weixin_34301132
·
2020-09-15 12:47
matlab三维数据绘图
主要使用了matlab里meshgrid、surf和
shading
。1使用meshgrid生成栅格meshgrid(x,y)由向量x和向量y通过复制的方法产生绘制图形时所需的栅格数据点矩阵X、Y。
冬瓜子
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2020-09-15 06:45
语音信号处理
matlab绘三维图
不规则点
保存surf三维图
unity-shader-头发渲染-各向异性
头发]date:2019-04-0319:45:06comments:falseunity-shader-头发渲染-各向异性前篇相关参考文章TechnicalArtist的不归路——Kajiya-Kay
Shading
-https
酷到被通缉_
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2020-09-14 23:07
Unity3d
Unity3D
Unity3D-Shader
Lens
Shading
成因及相关
其中,镜头、红外截止滤波片)和图像传感器是组成摄像头的核心部件,也是引起Lens
Shading
的主要部分。图分解示意图关于Lens
Shading
,一直未找到明确且合理的解释。不论是维基百科
AomanHao
·
2020-09-14 06:19
ISP图像处理相关
传感器
shading
sensor
The State of Rendering – Part 2
InPart1ofTheStateofRendering,welookedatthelatesttrendsinthevisualeffectsindustryincludingthemovetophysicallyplausible
shading
andlighting.Part2exploresthemajorplayersinthecurrentVFXandanimationrendering
天才霄
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2020-09-14 04:33
渲染
Shading
will break its strong encapsulation.
idea打包package的时候警告:Discoveredmodule-info.class.
Shading
willbreakitsstrongencapsulation.文章目录idea打包package
花沐人
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2020-09-14 02:50
问题记录
maven
apache
hadoop
OpenGL Rim Shader(轮廓)
From:http://roxlu.com/2014/037/opengl-rim-shaderUsingarimlightgivesyour
shading
anicevolumentriceffectwhichcangreatlyenhancethecontrastwiththebackground.Arimshaderisverysimplebuthasagreatresult.Inthissc
zengfeichuan
·
2020-09-13 17:42
shader
A Simple OpenGL Shader Example II
[email protected]
Shading
LanguagesyntaxcomesfromtheCfamilyofprogramminglanguages.Tokes
weixin_34405354
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2020-09-13 17:14
A Simple OpenGL Shader Example
[email protected]
Shading
Language,thehigh-levelprogramminglanguagedefinedtoallowapplicationwriterstowriteprogramsthatexecuteontheprogrammableprocessorsdefinedwithin
weixin_34112900
·
2020-09-13 14:43
OpenGLES 管线编程介绍
vertexshader与Fragmentshader,(在GLES3.1中还加入了GeometryShader,可以自由增减顶点)整个管道包含以下两个规范:1)OpenGLES2.0API规范2)OpenGLES
shading
Language
jaccen
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2020-09-13 01:13
OpenGL
ES
Matlab学习手记——Axes右键菜单不显示问题
假设有这么一种情况,Axes中加载了一幅图像,或者绘制了surf这样的图,再点击右键,你会发现右键菜单不弹出,比如以下代码:surf(X,Y,Dist);colorbar
shading
in
Coder1012
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2020-09-12 20:53
Matlab
GUI
Matlab学习手记
[原]three.js 地形法向量生成
这两种法向量区别是,如果材质的
shading
属性是THREE.Smooth
Shading
则采用顶点法向量,如果不是则采用平面法向量,平面法向量导致整
weixin_30951231
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2020-09-12 17:33
OpenGL图形渲染管线、VBO、VAO、EBO概念及用例
部分着色器允许我们使用着色语言(OpenGL
Shading
Language)编写
weixin_30735745
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2020-09-12 17:55
用C# Bitmap作为画布写个3D软渲染器
线框Scissor矩形绘制区域剔除AlphaTestalpha测试剔除Cull面向剔除Cull的枚举FrontFace枚举Camera相机封装GameObjectMeshCamera正交投影深度测试、
Shading
Mode
linjf520
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2020-09-12 16:30
C#
理论
图形
blender 2.8制作面片树叶的
shading
node设置
2.在
shading
窗口内设置节点:添加下列节点TextureCoordinateMappingImageTextureImageTextureTransparentBSDFPrincipledBSDFMixShaderMaterialOutput
一粒马豆
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2020-09-12 15:59
python
blender
2.8
Transparent
透明
材质
shading
布加迪奇龙Blender雕刻、
shading
,并导入Three.js ,3DWEB模型【Three.js+Blender建模+web前端+可视化】
本文主要探索blender建模、渲染、导入到three.js,并在页面呈现、交互,为下步深入应用积累经验,呈现web3D效果第一部分:3D建模,
Shading
官网:blender版本2.83blender
李看见
·
2020-09-12 15:08
Blender
Threejs
WEB前端
【raviramamoorthi-Computer Graphics】OpenGL
Shading
: Fragment Shader
(代码来自于作业)#version120//Mineisanoldmachine.Forversion130orhigher,do//invec4color;//invec4mynormal;//invec4myvertex;//Thatiscertainlymoremodernvaryingvec4color;varyingvec3mynormal;varyingvec4myvertex;uni
usotuki_sann
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2020-09-12 14:17
Computer
GPURT 1.1.0 --一个开源的基于GPU的光线追踪渲染软件
因为工作的需要,在网上找了个使用GPU实现光线追踪的代码GPURayTracer,GPU
Shading
是通过HLSL实现的,界面采用了wxwidget实现跨平台。
rickArkin
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2020-09-12 13:07
Unity SRP自定义渲染管线 -- 3.Lights
LightsSingle-PassForwardRendering实现diffuse
shading
.支持directional(方向光),point(点光源),andspotlights(聚光灯).每帧可允许最多
子胤
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2020-09-12 12:37
Catlike
Coding
Stage3D 翻译系列之五:何为AGAL(Adobe 图形汇编语言)
用户级别中级在本章中,你将对着色器语言(
shading
languages)有一个基本的了解。本章会涉及着色器语言:AGAL(AdobeGraphicsAssemblyLanguage)的基本使
hili2006
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2020-09-12 01:36
as3
web
game
3d引擎
Adopting a physically based
shading
model
原文:https://seblagarde.wordpress.com/2011/08/17/hello-world/Withpermissionofmycompany:Dontnodentertainmenthttp://www.dont-nod.com/Thislastyearseesagrowinginterestforphysicallybasedrendering.Physicallyb
wolf96
·
2020-09-10 21:47
Shader
DirectX~n
matlab surf 画3维图时去掉网格以及使图像光滑
urf(X,Y,Z)%gridoff%去掉坐标网格
shading
interp%去掉图像上的网格,即使之光滑
shading
interp后效果如上图所示
weixin_39223665
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2020-09-10 20:34
matlab
MATLAB 三维画图
*yyfiguresurf(xx,yy,z);%彩色面线黑色网格中间彩色figuresurfc(xx,yy,z);%彩色图表面+等高线figurepcolor(xx,yy,z)%伪彩色图
shading
interpfiguremesh
杰克121
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2020-09-10 17:38
Matlab
Shader实现边缘发光描边效果
使用Unity自带的Shader资源:如果没有Effect选项,关掉Unity,官网上找到,下载安装:导入Tool
Shading
下面用脚本通过鼠标点击离开控制更换Shader,首先给模型添加上碰撞,创建脚本挂载模型身上
奋斗的菇凉
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2020-09-10 16:47
Shader
[转]Half Life 2 Source 引擎介绍
原文:D3DTutorial10_Half-Life2_
Shading
.pdfm17转载与编译关于什么是Engine(引擎)?
dothome
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2020-09-10 13:09
游戏引擎
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