E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity3d自学笔记
Unity3D
射击类游戏制作第一节--场景搭建
导入资源在AssetStore中下载游戏所需的资源:FPSIconsPack;RPG_FPS_game_assets_industrial;SciFiWarriorPBRHPPolyart并把Scenes中的SampleScene改名为BattleScene搭建场景创建一个plane,并将其放大,这里是将plane的X,Z轴都放大6倍。并将其命名为Ground。再给平面添加一个Layer,再把地面
张三千8800
·
2023-12-07 00:18
Unity3D学习篇
unity3d
游戏开发
Unity3D
Bind插件之小试身手
Unity3D
Bind插件之小试身手____目前自学
Unity3D
也有一段时间了,前一段时间开始在一家刚创建没几个月的小公司上班。
ijlli1
·
2023-12-06 23:14
Unity3D
Unity3D
BInd
通过脚本绑定对应子物体
小插件
基于
Unity3D
的AR射击游戏设计与实现
目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论41.1项目概况41.2课题研究背景和意义41.2.1课题研究背景41.2.2课题研究目的51.3国内外研究现状61.4SLAM算法简介81.5AR不是VR91.6AR游戏介绍101.6.1AR游戏–新的游玩方式101.6.2从《AR-Quake》到《PokemonGO》111.7本章小结13第二章关键技术简介142.1ARCore简介142.1.1ARCor
biyezuopinvip
·
2023-12-06 23:41
ar
游戏
unity
AR射击游戏
毕业设计
Unity3d
中,为什么要用Sprite Atlas(图集)
以NGUI为例,SpriteAtlas是一个包含多个小图像的大图像,这些小图像被称为sprites。通过使用SpriteAtlas,可以将多个小图像合并到一张大图像中。由于在渲染中,每次调用都需要进行顶点转换、纹理采样等操作,而通过将多个精灵共享同一个纹理,Unity可以减少纹理切换的次数,从而减少DrawCall的次数和内存占用,达到提高游戏的性能和效率的目的。在NGUI中,创建SpriteAt
谦谦青岫
·
2023-12-06 18:23
unity
游戏引擎
基于Unity尝试唇同步/LipSync/OVRLipSync(附Demo及源码)
目的和初步的想法基于
Unity3D
开发语音输入与3D模型开发唇同步软件,以此来丰富个人视频创作的内容,解决个人创作资源相对匮乏的局面,让个人可以把更多的精力投入到内容的组织上去,是这个软件所要解决的问题
脱发怪
·
2023-12-06 15:16
Unity
c#
visual
studio
unity
3dmax 模型导出单位设置问题
13dmax模型到
unity3d
注意问题2creo建模单位问题a)creo建模的单位如果mm,如果通过creo转化为obj(Creo自带转化obj格式的功能),再导入到unity则会把模型放大1000倍
天人合一peng
·
2023-12-06 06:00
unity/blender
VR/AR/MR/XR
工欲善其事必先利其器
【浅墨
Unity3D
Shader编程】之九 深入理解Unity5中的Standard Shader (一)&屏幕水幕特效的实现
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/49556461作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
blade_blood
·
2023-12-06 04:49
unity
shader
unity
unity3d
untiy外部加载路径 unity资源路径
Unity3D
中的资源路径路径属性路径说明Application.dataPath此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径。例如在Editor中就是Assets了。
杨怡宝
·
2023-12-06 04:10
unity
android
游戏引擎
unity 通过resouce加载图片_Unity资源路径及加载外部资源介绍
Unity3D
中的资源路径路径属性路径说明Application.dataPath此属性用于返回程序
kokeihou
·
2023-12-06 04:09
unity
通过resouce加载图片
asset文件夹路径 unity_Unity资源常用目录和路径大总结
一、资源路径Unity中的资源路径在Window平台下打印出来如下图:Android平台iOS平台二、
Unity3D
中的资源访问介绍1、Resources是
Unity3D
系统指定文件夹,如果你新建的文件夹的名字叫
weixin_39886612
·
2023-12-06 04:09
asset文件夹路径
unity
Unity编辑器扩展实践一、利用txt模板动态生成UI代码
在使用
Unity3D
开发过程中,随着工作时间的推移,你肯定会发现写的代码,就只有那几个模板。
不文不武的禾文
·
2023-12-05 18:16
【
unity3D
】Transform组件(如何访问和获取Transform组件)
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的Transform组件Transform组件基础知识介绍三个成员变量常用属性扩展Transform的相关查找方法静态方法基础知识介绍在Unity中,Transform组件是非常重要的一个组件,它存在于所有的GameObject游戏对象中,并且控制着对象的位置、旋转和缩放。三个成员变量position:控制对象
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:12
#
unity基础知识
unity
学习
教程
笔记
【
unity3D
-网格编程】01:Mesh基础属性以及用代码创建一个三角形
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的网格编程方面学习笔记本篇是unity的网格编程系列01-mesh基础属性网格编程系列01mesh基础属性实践操作用代码初始化一个三角形在三角形的基础上改成正方形贴图正确的显示补充mesh基础属性在Unity中,网格编程Mesh是一种用于定义3D对象形状的基本组件。它定义了一个对象的顶点、三角形、法向量和UV贴图坐标等基本属性。顶点(V
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:41
#
unity3D-网格编程
unity
学习
c#
经验分享
【
unity3D
】unity中如何查找和获取游戏物体
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签Debug.Log(gam
猪肉丸子~
·
2023-12-05 16:06
#
unity基础知识
unity
游戏
游戏引擎
学习
笔记
【
unity3D
】创建游戏物体的三种方式
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是在unity中创建游戏物体的三种方式unity中创建游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象根据现有的预制体资源或者场景中已有的物体进行创建使用特别的API创建一些基本的游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象GameObjectobj=newGameObject();(括号里可以填写“名字”,就是生成游戏对象的名字,不
猪肉丸子~
·
2023-12-05 12:48
#
unity基础知识
游戏
学习
unity
经验分享
笔记
最新
Unity3D
学习路线图分享
目前,
Unity3D
应用范围非常广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到VR虚拟现实均可完美呈现。
千_锋小小千
·
2023-12-05 10:11
《R语言实战》
自学笔记
61-重复测量方差分析
9.6重复测量方差分析所谓重复测量方差分析,即受试者被测量不止一次。本节重点关注含一个组内和一个组间因子的重复测量方差分析(这是一个常见的设计)。以下为R语言实战示例。基础安装包中的CO2数据集包含了北方和南方牧草类植物Echinochloacrus-galli(Potvin,Lechowicz,Tardif,1990)的寒冷容忍度研究结果,在某浓度二氧化碳的环境中,对寒带植物与非寒带植物的光合作
zjh9280
·
2023-12-05 09:33
unity3d
之时间类使用
image.pngTime从Unity获取时间信息的接口。静态变量含义captureFramerate减慢游戏播放时间,以便在帧之间保存屏幕截图。deltaTime完成上一帧所用的时间(以秒为单位)(只读)。fixedDeltaTime执行物理和其他固定帧率更新(如MonoBehaviour的FixedUpdate)的时间间隔(以秒为单位)。fixedTime最近一次FixedUpdate已启动的
Lee_5566
·
2023-12-05 02:33
Unity3d
UI自适应之Canvas Scaler详细说明和测试项目源码
前言UI在项目中必不可少,需求不一定都是16:9,各种比例分辨率的屏幕层出不穷,这样如何实现UI自适应这显得及其重要,这里我们就来讲解一下自适应中及其关键的CanvasScaler。说明如下是官网给出的说明:这里有三种缩放模式:1.恒定像素模式(ConstantPixelSize)无论屏幕大小如何,UI元素都保持相同的像素大小。2.根据屏幕缩放(ScaleWithScreenSize)即:屏幕越大
十幺卜入
·
2023-12-04 22:59
Unity3D
【
Unity3D
-UGUI系列】(一)Canvas 画布组件详解
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2023-12-04 22:58
#
Unity3D之UGUI
html5
ugui
unity
ui
canvas
iOS/Mac 开发知名博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
0蛐蛐0
·
2023-12-04 17:28
Unity 动画状态机学习及其相关知识
一篇风趣全面讲解动画状态机的文章:Unity游戏动画从入门到住院:动画状态机介绍Mecanim动画系统的博客免费的Unity动画教程:Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)补充:
Unity3D
我寄人间雪满头丶
·
2023-12-04 09:30
Unity学习
Unity
U3D
动画状态机
游戏开发
Unity3d
内置建模工具ProBuilder安装和基本使用
目录1.安装2.使用1.安装点击window->PackageManager,搜索ProBuilder工具进行安装(注意分类标签的选择),搜索到后点击安装即可。2.使用点击Tools->ProBuilder,选择ProBuilderWindow就可以进入ProBuilder的编辑界面了。“编辑界面”也就是我们的项目场景。“选项界面”我们可以通过右击选择不同的展示方式。选项界面中:主要介绍以下两个功
.'~'.
·
2023-12-03 14:33
unity
游戏引擎
[IIS服务]搭建unityWebGl项目服务器(用idea失败了,这次用IIS)
如下:.
unity3d
application/octet-stream---------------
NS_Speak
·
2023-12-03 08:52
服务器
运维
unity
Unity Tag Layer
参考
Unity3D
(通过Tag标签查找物体)https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-TagManager.htmlhttps://docs.unity.cn
合肥黑
·
2023-12-03 07:50
Unity3D
游戏编程中需要掌握的数学知识详解
前言在
Unity3D
游戏编程中,数学知识是非常重要的。它涉及到游戏的物理模拟、碰撞检测、动画控制、图形渲染等方面。
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D
URP 自定义范围的特效热扭曲详解
前言
Unity3D
URP(UniversalRenderPipeline)是Unity官方推出的一款渲染管线,可以实现高效、高质量的图形渲染。在URP中,我们可以通过自定义特效来增强游戏的视觉效果。
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
信息系统项目管理师
自学笔记
(六)——软件开发模型
2.2软件开发模型对于开发模型知识点,要掌握软件生命周期的概念、各种开发模型的特点和应用场合。主要的开发模型有瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、智能模型、V模型、快速应用开发模型、构件组装模型、敏捷方法和统一过程等。2.2.1瀑布模型瀑布模型也称生命周期法,是结构化方法中最常用的开发模型,它把软件开发的过程分为软件计划、需求分析、软件设计、程序编码、软件测试和运行维护6个阶段。软件计划(问题
烧麦Sn0wSt@r
·
2023-12-03 01:35
信息系统项目管理师
软件工程师
信息安全
其他
C语言笔记-4-语法-预处理宏的使用
#endif`宏条件语句4.预定义宏`__FUNCTION__`:函数名5.预定义宏`__LINE__`:行号6.预定义宏`__FILE__`:文件名二、宏体中的#与##三、头文件h中宏的使用总结前言
自学笔记
宝全哥哥
·
2023-12-02 23:08
C笔记
c语言
开发语言
使用string类定义字符串(82-88p)
本人非专业人员
自学笔记
,如有不对,请在评论区批评指正!!!欢迎大家与我讨论。
牧樵
·
2023-12-02 19:05
C++
Primer
Plus笔记
c++
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题及其解决办法
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题问题来源:现在有这么一个需求,有一个页面,希望外面是一个水平方向滑动的scrollViewA,A的子对象是一种能在垂直方向滑动的scrollview,
流浪打工人
·
2023-12-02 17:27
游戏开发
Unity
unity
游戏
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的apk程序被人轻易的反编译了,那就得不偿失了,这篇文章就是解决Unity打包出来的包进行代码加固和混淆。准备资料:1:Obfuscator.zip作用是代码混淆,是Unity的一个插件2:Apkdb.rar作用是反编译apk,做过修改之后回编译成修改好的apk3:
憧憬blog
·
2023-12-02 16:02
Windows
iOS
Windows证书
java
前端
Unity | 渡鸦避难所-0 | 创建 URP 项目并导入商店资源
一起做游戏吧各位老师如果有什么指点、批评、漫骂、想法、建议、疑惑等,欢迎留言,一起学习1创建3D(URP)项目在UnityHub中点击新项目,关于项目模板的更多信息,请参阅文档:「https://docs.
unity3d
.com
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:19
unity
ubuntu 11.10安装及配置
Ubuntu11.10图形(图解)安装教程、基本设置、网络设置、软件源、硬件驱动、
Unity3D
、Gnome3、U盘安装Ubuntu11.10(OneiricOcelot)图形(图解)安装教程、基本设置
皓月峰
·
2023-12-02 13:52
centos
与ubuntu配置集锦
使用
Unity3D
实现简单物体运动
在
Unity3D
中,我们可以使用C#编程语言来实现物体的运动效果。在本文中,我将向您展示如何在
Unity3D
中编写代码来实现简单的物体运动。
CodeRoarX
·
2023-12-02 13:51
编程
网络安全(黑客)
自学笔记
0.1
当我们谈论网络安全时,我们正在讨论的是保护我们的在线空间,这是我们所有人的共享责任。网络安全涉及保护我们的信息,防止被未经授权的人访问、披露、破坏或修改。一、网络安全的基本概念网络安全是一种保护:它涉及保护我们的设备和信息,从各种威胁,如病毒和蠕虫,到更复杂的形式的网络犯罪。它涉及保护我们的数据,确保其安全性、机密性和完整性,同时还要确保我们的设备和网络的正常运行。网络安全可以分为几个关键领域:网
安全渗透小牛
·
2023-12-02 07:10
web安全
笔记
php
网络安全
网络
安全
1024程序员节
unity3d
模型中缺失animation
在模型的Rig-Animationtype设置成Legacyhttps://tieba.baidu.com/p/2293580178
BigData-0
·
2023-12-02 02:47
unity
Python学习笔记
Python这段时间在自学Python的相关知识点,以下是根据廖雪峰的Python教程
自学笔记
.Python基础整数运行永远是精确的?除法如何保证精确度?
SinPingWu
·
2023-12-02 01:01
python
python
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的
不写代码没饭吃
·
2023-12-01 23:17
iOS加固
APP加固
java
前端
ios
网络安全(黑客)-
自学笔记
1.0-
当我们谈论网络安全时,我们正在讨论的是保护我们的在线空间,这是我们所有人的共享责任。网络安全涉及保护我们的信息,防止被未经授权的人访问、披露、破坏或修改。一、网络安全的基本概念网络安全是一种保护:它涉及保护我们的设备和信息,从各种威胁,如病毒和蠕虫,到更复杂的形式的网络犯罪。它涉及保护我们的数据,确保其安全性、机密性和完整性,同时还要确保我们的设备和网络的正常运行。网络安全可以分为几个关键领域:网
渗透神
·
2023-12-01 22:04
web安全
笔记
php
安全
网络
1024程序员节
网络安全
网络安全(黑客)
自学笔记
1.0
前言今天给大家分享一下,很多人上来就说想学习黑客,但是连方向都没搞清楚就开始学习,最终也只是会无疾而终!黑客是一个大的概念,里面包含了许多方向,不同的方向需要学习的内容也不一样。算上从学校开始学习,已经在网安这条路上走了10年了,无论是以前在学校做安全研究,还是毕业后在百度、360从事内核安全产品和二进制漏洞攻防对抗,我都深知学习方法的重要性。没有一条好的学习路径和好的学习方法,往往只会事倍功半。
黑客小蓝
·
2023-12-01 22:01
黑客
网络安全
web安全
安全
网络安全
网络
系统安全
黑客
黑客零基础入门
Unity3d
导出Xcode各种问题总结
最近两天,在尝试导出Unity项目到Xcode,遇到了很多问题,这里把尝试解决的方式发出来,如果有不对的,欢迎大家指正。这篇博客首发在游戏蛮牛,原谅我懒得重新上图来。导出ios遇见的各种问题1.couldnotfinddeveloperdiskimage这个问题是Xcode不支持某个ios版本,查看你要调试的真机或者模拟器ios的版本,再到/Applications/Xcode.app/Conte
crazygougou
·
2023-12-01 18:12
unity3d
unity3d
xcode
ios
CTF
自学笔记
CTF
自学笔记
第一章:课程介绍与环境搭建1.课程介绍2.环境搭建安装软件:(都是数据库软件)安装并配置虚拟电脑第二章:CTF训练SSH服务1.CTF-SSH私钥泄露信息探测分析探测结果探测大端口的信息2
火柴哟
·
2023-12-01 11:50
CTF
安全
信息安全
linux
想窥探神秘的代码世界?最好的入口无疑是C语言!C语言该怎么学?
向上可以进一步的学习C++,JAVA等面向对象语言,再学习一些图形用户界面框架,比如Qt,MFC,就可做出类似于计算器、QQ等Window桌面应用,再比如Android,就可以做出微信等Android应用,再比如
Unity3D
诸葛青云999
·
2023-12-01 10:12
如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取
Unity3D
引擎的Dll文件
某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的
Unity3d
引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下,“Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名
iOS学霸
·
2023-11-30 21:37
unit加固
App加固
混淆加固
uni-app
ios
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的
iOS学霸
·
2023-11-30 21:33
unit加固
App加固
混淆加固
ios
uni-app
Unity3D
UI遮罩和弹窗
详细讲解篇幅可能有点长,直接上图和资源(实现的具体步骤往下看)GIF图看起来有点卡顿,实际上运行是流畅的。码云:https://gitee.com/NCAA_admin/Alert.git具体实现步骤1.创建一个背景图片Background并设置相应属性值2.设置Canvas的属性和Game窗口的比例3.创建一个弹窗的遮罩蒙版名为Alert的Image,参数设置如下4.在Alert下创建一个弹出的
萌面刺客
·
2023-11-30 13:47
Unity
UI
unity
unity3d
Unity
Unity3D
unity3d
ui
unity
uii
unity弹窗
Python爬虫 |
自学笔记
记录
文章目录1.urlliburllib的基本使用1个类型和6个方法下载下载网页下载图片下载视频请求对象的定制getget请求的quote方法get请求的urlencode方法postpost请求百度翻译post请求百度翻译之详细翻译ajaxajax的get请求-豆瓣电影第一页ajax的get请求-豆瓣电影前十页ajax的post请求-肯德基官网异常2.解析2.1xpathRequests库Reque
Znnjcidmslz
·
2023-11-30 12:37
Python
python
爬虫
Nodejs
自学笔记
最开始为基础部分,可以忽略可以从模块系统部分开始查看基础操作执行nodejs注意:再node.js中没有BOM和DOM在vscode中创建nodejs目录(项目)先创建一个文件夹,然后再vscode中将命令框进入到此文件夹下,再输入npminit–yPSF:\Nodejs\02\code>npminit-y此时文件夹下会自动创建一个json文件,这就是node的配置文件,其中main下面就是默认打
lvandjy
·
2023-11-30 08:42
ajax
javascript
json
node.js
es6
Android修行手册 - 一篇文章从0到1搞一个Android Studio插件。
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-11-30 07:54
熬夜再战Android系列
android
android
studio
ide
插件
自动化
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他