Kinect SDK 1.8新特性

Kinect for Windows 软件开发工具包 (SDK) 1.8在2013年9月18号正式发布了。自一年半前该 SDK 初次商业发行以来,这是第四次更新。在过去的一年半里,全球许多公司采用了 Kinect for Windows,我们的 SDK 的下载量也突破了 700,000 次。 

Kinect for Windows SDK 1.8 包含开发人员在社区中提出来需要增加的部分重要功能和示例,其中包括:


新背景移除。应用程序界面 将活跃用户背景移除,用虚拟背景代之。这种绿屏效果是最迫切的需求之一,它可以用于广告、扩增实境游戏、训练和模拟,以及其他将用户置于虚拟环境的沉浸式体验。

逼真的Kinect Fusion全彩色三维模型捕捉。新版 Kinect Fusion 应用程序界面扫描场景颜色和深度信息,捕捉三维场景颜色和三维模型,从扫描中为网格获取纹理映射,这一特性提供扫描完整的高保真三维模型,包括用于全彩色三维打印或游戏精确三维资源创建的颜色,CAD和其他应用程序。

强化的 Kinect Fusion 跟踪稳健性。该算法简化了场景扫描。通过这项更新,Kinect Fusion 可在摄像头位置发生移动时更好地保持场景锁定,从而完成更可靠、更一致的扫描。

HTML 交互示例。这个示例展示了实现 Kinect 启用按钮、简单用户参与、基于HTML5 背景移除流。开发人员可以使用任何基于 HTML5 和 JavaScript的编程语言实施 Kinect 启用用户界面,将 Kinect for Windows 集成于现有解决方案之中。

自适控制示例。该示例演示了如何构建一个应用程序,根据用户与屏幕间的距离自动调整 - 从一段距离外的手势到触摸屏的触控操作。这个示例中的演示使用场景要素和屏幕传感器位置定位用户接近屏幕时触控的最佳人机控制位置。触摸界面和显示器与用户位置和高度相适应,且支持多用户同时使用,实现舒适的人机交互体验。

复式传感 Kinect Fusion 示例。该示例为开发人员展示了如何同时使用两个传感器从两个方向扫描用户或对象 - 从而支持在不必移动传感器或对象的前提下构建 3D 模型!其中演示了两个 Kinect for Windows 传感器的校准,以及如何使用 Kinect Fusion API 处理多个不同深度的快照。这种方法极为适用于没有人工扫描助理的零售体验店和其他公共信息台。


转自:http://www.microsoft.com/zh-cn/kinectforwindows/News/news_04.aspx

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