E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
光栅图形学
计算机
图形学
环境配置java3D
计算机
图形学
环境配置java3DJDK18(或者一些版本都无法支持Applet类)idea配置导入java3D的jar包测试代码:运行效果:java3Dwindows64位下载这个是默认到下图路径中:(
BH04250909
·
2023-09-11 14:15
计算机图形学
java
3d
【论文投稿】
图形学
论文投稿去向
您可以考虑将您的研究成果提交到这些地方:学术会议A类(SIGGRAPH)【中科院1区,CCFA】ACMSpecialInterestGrouponComputerGraphicsSIGGRAPH会议是计算机
图形学
领域最重要的会议之一
繁星¹⁸⁹⁵
·
2023-09-11 13:21
计算机视觉
论文写作
3维视觉
人工智能
【论文投稿】ACM Transactions on Graphics( TOG)和SIGGRAPH投稿指南
0.1SIGGRAPH:一个组织(举办活动、会议、出版)SIGGRAPH(SpecialInterestGrouponComputerGraphicsandInteractiveTechniques)是一个专注于计算机
图形学
和交互技术的国际性学术组织
繁星¹⁸⁹⁵
·
2023-09-11 13:51
3维视觉
论文写作
计算机视觉
3d
图形渲染
WebGL 纹理——在矩形表面贴上图像
1.顶点着色器中接收顶点的纹理坐标,
光栅
化后传递给片元着色器。2.片元着色器根据片元的
山楂树の
·
2023-09-11 06:10
WebGL
webgl
纹理贴图
circleMidpoint(scrPt &c, GLint r) 未定义的标识符,openGL第四章例子 ,画饼状图。
在第四版《计算机
图形学
withopenGL》第四章的例子中,竟然只调用了circleMidpoint(scrPt&c,GLintr),没有实现,我认为是系统方法,怎么找都找不到。
小道士写程序
·
2023-09-11 04:34
openGL
c语言
开发语言
【无标题】
第四版计算机
图形学
中例子代码有点瑕疵,见下图,本道长保证这个程序没有运行过。可运行代码如下。
小道士写程序
·
2023-09-11 04:02
openGL
图像处理
计算机图形学
OpenGL初学者入门——学习指南【共 9 篇文章】
✅《计算机
图形学
》是小编本学期的一门限选课(32课时),刚开始学习的时候也是很棘手,光是配置环境就要了半条命,多方面查阅资料再加上不懈的努力下,花了很多时间和精力,终于一步一步弄懂了OpenGL的工作流程与原理
一支王同学
·
2023-09-10 18:10
OpenGL学习笔记
opengl
计算机图形学
2019 个人年终总结
直到昨天晚上才写的差不多,转而停下来,做做2019的总结,看看我去年有多少Flag没有实现0X0020192019的规划以及完成程度首先看看我上半年立了什么Flag:做到了:写博客、操作系统+计算机组成原理+计算机
图形学
的学习
madao756
·
2023-09-10 15:27
光栅
和矢量图像处理:Graphics Mill 11.4.1 Crack
它允许用户轻松向.NET应用程序添加复杂的
光栅
和矢量图像处理功能。
sdk大全
·
2023-09-10 14:52
GdPicture.NET
LEADTOOLS破解版
ImageGear
Graphics
Mill
编程方向 bc fx zygh
计算方法——数值计算、符号计算、并行计算、计算机
图形学
、人工智能
安徒生的童话慢慢融化
·
2023-09-10 11:55
凸包问题:Graham's Scan解法
概念凸包(ConvexHull)是一个计算几何(
图形学
)中的概念。用不严谨的话来讲,给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集中所有点的。
I讨厌鬼I
·
2023-09-09 22:39
双线性插值以及计算
参考视频:图像处理-双线性插值_哔哩哔哩_bilibili双线性插值双线性插值是一种常用的图像处理和计算机
图形学
技术,用于在离散像素网格上平滑地估算介于两个相邻像素之间的数值。
Scabbards_
·
2023-09-09 21:27
1500深度学习笔记
计算机视觉
人工智能
深度学习
时域OCT与频域OCT的区别
一般多用
光栅
和线阵CCD阵列为核心的小型光谱仪。
!呜呼啦呼!
·
2023-09-09 11:09
OCT(光学相干层析成像)
傅立叶分析
OCT
光学
球谐函数在环境光照中的使用原理
在三维空间中如何对场景光照进行球谐函数展开
图形学
论文解析与复现【SphericalHarmonicLighting:TheGrittyDetails】首先,对场景中某像素点的漫反射光照进行计算。
Elsa的迷弟
·
2023-09-09 06:12
Games202(实时渲染)
球谐函数
环境光照
计算机图形
球谐函数实现环境光照漫反射实践
该文章以及代码主要来自
图形学
论文解析与复现:【论文复现】AnEfficientRepresentationforIrradianceEnvironmentMaps作者:Monica的小甜甜与原文的不同:
Elsa的迷弟
·
2023-09-09 06:08
Games202(实时渲染)
球谐函数
图形学
全局光照
计算机
图形学
一:线代基础
课程视频概念:计算机图形:1.
光栅
化Rasterization2.曲线和曲面CurvesandMeshes3.光线追踪RayTracing4.动画/模拟Animation/Simulation
图形学
需要的线性代数并不多
Trigger_o
·
2023-09-08 10:07
计算机
图形学
期末复习知识点总结
这篇文章是自己期末复习时候自己总结的,可能会存在一些错误,包括了一些基本的知识点,大部分都是一些简答题和代码题,有时间会更新一下具体的代码,便于期末复习计算机
图形学
:用计算机产生对象图形的输出的技术图像识别
Yulki
·
2023-09-08 05:43
图形学
经验分享
其他
2023年中国信通院铸基计划“文本图像篡改检测系统技术规范”研讨会成功召开
”(简称“规范”)研讨会于2023年8月16日在中国信息通信研究院成功召开,来自中国信息通信研究院、上海合合信息科技股份有限公司(简称“合合信息”)、华南理工大学、中国科学技术大学、深圳大学、中国图象
图形学
会等企业
合合技术团队
·
2023-09-07 20:10
人工智能
500 lines or less学习笔记(十一)——3D建模工具(modeller)
其中涉及到一些
图形学
的知识,比如各个空间的转换,让身为小白的我看的头疼。作者ErickDransch,Erick是一名软件开发人员以及2D和3D计算机图形爱好者。
简单一点点
·
2023-09-07 05:50
java dwg转pdf_CAD处理控件Aspose.CAD转换功能演示:使用Java将DWG和DXF文件转换为PDF...
它提供将DWG,DWF和DXF文件转换为高质量PDF和
光栅
图像的功能。开发人员可以从AutoCAD文件中选择和转
李必达
·
2023-09-06 19:40
java
dwg转pdf
你知道如何使用Java将DWG / DXF CAD文件转换为图像格式吗?
可以根据需要将DWG或DXF转换为JPG,PNG,GIF等
光栅
图像格式。在本文中,将学习使用Java以编程方式将CAD文件格式转换为
光栅
图像的方法。
Lee-Shyllen
·
2023-09-06 19:37
Aspose
文档开发
文档管理
aspose
编程教程
文档开发
文档格式转换
java
2023年中国信通院铸基计划“文本图像篡改检测系统技术规范”研讨会成功召开
”(简称“规范”)研讨会于2023年8月16日在中国信息通信研究院成功召开,来自中国信息通信研究院、上海合合信息科技股份有限公司(简称“合合信息”)、华南理工大学、中国科学技术大学、深圳大学、中国图象
图形学
会等企业
·
2023-09-06 17:24
人工智能图像文本处理技术规范化
【GAMES101】Lecture05,06 Rasterization 精要
【GAMES101】Lecture05,06Rasterization精要透视投影中的视锥视锥参数与长方体顶点坐标的转化
光栅
化(Rasterization)屏幕空间从标准立方体(CanonicalCube
圣☆哥
·
2023-09-06 15:37
计算机图形学
计算机图形学
算法
笔记
Global illumination(全局光照或者全局照明) 概念
但在3D
图形学
中,默认情况下光线不反弹。必须使程序生成反弹照明的模型。存在许多方法可以达到上述目的。将由mentalray渲染器提供的方法称为全局照明。全局照明使用的光子与用于渲染焦散的光子相同。
Leoysq
·
2023-09-06 12:04
Unity与c#
max
几何学
当绘制的时候,是如何显示到屏幕的?
这里的渲染器特指最终会通过算法做像素染色.而不是不是Web前端提到的渲染,两者之间存在着本质的差异),这些渲染器把程序提交的渲染Command(例如:DrawLineDrawArcTo..)最后转化成了
光栅
图
breakerror
·
2023-09-06 00:26
AutoCAD 和 DWG
其历史渊源可以追溯到20世纪80年代,当时计算机技术和
图形学
开始发展迅速,越来越多的设计师开始使用计算机来进行设计。1982年
极客BIM工作室
·
2023-09-05 10:01
BIM
行业相关
C#
图形学
基础--深入浅出的微积分书籍 《普林斯顿微积分读本》和《托马斯微积分》
话说程序员有三大浪漫,
图形学
,编译原理,操作系统,说到这里,可能搞深度学习的要跳出来反驳.这三大浪漫正确与否其实并不重要,重要的是这种说法侧面反映了学习
图形学
的难度.
图形学
之所以有难度,是因为它有一定的数学门槛
konglingbin66
·
2023-09-04 22:49
U3D
人工智能
计算机视觉
U3D
微积分
全景视频拼接关键技术(转)
一、原理介绍图像拼接(ImageStitching)是一种利用实景图像组成全景空间的技术,它将多幅图像拼接成一幅大尺度图像或360度全景图,图像拼接技术涉及到计算机视觉、计算机
图形学
、数字图像处理以及一些数学工具等技术
mahui85
·
2023-09-04 22:02
数码相机
计算机视觉
人工智能
四元素与欧拉角之间的转换
四元素与欧拉角之间的转换在3D
图形学
中,最常用的旋转表示方法便是四元数和欧拉角,比起矩阵来具有节省存储空间和方便插值的优点。
Hansry
·
2023-09-04 19:22
Robotics
Vision
and
Control
四元素-欧拉角
Flocking算法0704
它在1986年由计算机
图形学
家CraigReynolds首次提出。1.凝聚(Cohesion):每个个体会试图靠近并保持在周围个体的平均位置附近。
元宇宙中的程序员
·
2023-09-04 12:38
Flocking算法
算法
python
人工智能
深度学习
机器学习
目标检测
C# | [极坐标] 与 [平面直角系坐标] 的相互转换
而在计算机
图形学
、物理模拟和机器人控制等领域,我们经常需要在极坐标和平面直角系坐标之间进行转换。极坐
猿长大人
·
2023-09-04 07:40
c#
算法
c#
平面
开发语言
网络的多模态形状究竟是啥?道翰天琼认知智能机器人平台API接口大脑为您揭秘-1。
三维形状的补全,即预测残缺形状缺失部分的几何从而恢复出完整的三维模型,是计算机视觉、
图形学
领域的基本问题。
认知智能大脑
·
2023-09-03 14:46
自然语言处理
神经网络
机器学习
深度学习
Unity中Shader的帧缓存区Clear(color+Z+stencil)
文章目录前言一、什么是帧缓冲区二、片段运算三、随机扫描显示器(可以按照自定义路径绘制帧)四、
光栅
扫描显示器(从左到右,从上到下,依次绘制)五、缓冲的方式:单缓冲和双缓冲1、单缓冲2、双缓冲六、重要的帧缓冲区
楠溪泽岸
·
2023-09-03 10:15
Unity
缓存
unity
材质
游戏引擎
浏览器渲染机制
学习渡一课程、参考必须明白的浏览器渲染机制-掘金渲染机制的流程HTML解析布局分层绘制分块
光栅
化画HTML解析-ParseHTML解析html会生成一个dom树和cssom树document.styleSheets
就是个名称
·
2023-09-03 09:06
javascript
前端
javascript
学习
集合 | 从零开始的计算机
图形学
目录
基于OpenGL3.3从零开始的计算机
图形学
目录学习笔记
图形学
笔记(一)创建窗口
图形学
笔记(二)画一个三角形
图形学
笔记(三)画一个彩色的三角形
图形学
笔记(四)画一个黑色的矩形框
图形学
笔记(五)给矩形框加上纹理
图形学
笔记
Wonz
·
2023-09-03 07:11
知识订正:浏览器是如何渲染页面的?
整个渲染流程分为多个阶段,分别是:HTML解析(ParseHTML)、样式计算(ComputedStyle)、布局(Layout)、分层(Layer)、绘制(Paint)、分块(Tiling)、
光栅
·
2023-09-02 22:17
2106_视频处理与压缩技术_中文综述
文章目录1.视频处理技术1.1视频超分辨1.2视频恢复2.视频压缩技术2.1混合编码框架的传统技术2.2混合编码技术的深度学习技术2.3多视点/立体视频压缩题目:视频处理与压缩技术(中文综述)来源:中国图象
图形学
报
长星照耀十三州府_
·
2023-09-02 17:25
论文笔记
音视频
深度学习
计算机视觉
响应式图片与 CSS image-set
响应式图片前置知识artdirectionproblem
光栅
图像与矢量图像rasterimageandvectorimagesimg能否担此重任sizessrcset实际看一看picture:img的好姐妹
庇耳拉海莱
·
2023-09-02 13:27
css
HTML
css
前端
html
响应式图像
光栅
化(Rasterization)
MVP复习1)Modeltransformation(placingobjects)=找好一个场景,让人物摆好姿势2)Viewtransformation(placingcamera)=放置好照相机利用camera和物体的相对运动关系,始终让camera从任一位置变换到原点看向-z方向且向上为y,其余物体也跟着camera做相同的变换,从而保证modeltransformation应用到每一个mo
Lu Zelin
·
2023-09-02 12:25
CG
CG
图形渲染
计算机图形学
计算机
图形学
线性代数相关概念
Transformation(2D-Model)Scale(缩放)[x′y′]=[s00s][xy](等比例缩放)\left[\begin{matrix}x'\\y'\end{matrix}\right]=\left[\begin{matrix}s&0\\0&s\end{matrix}\right]\left[\begin{matrix}x\\y\end{matrix}\right]\tag{等比
Lu Zelin
·
2023-09-02 12:52
CG
线性代数
图像处理
图形渲染
计算机视觉
计算机图形学
[前端必看,后端福利❤]如何创建美观的邮件模板并通过qq邮箱的SMTP服务向用户发送
最近在写注册功能的自动发送邮箱告知验证码的功能,无奈根本没有学过前端,只有写Qt的qss基础,只好借助网页设计自己想要的邮箱格式,最终效果如下:也推销一下自己的项目ShaderLab,可运行ShaderToy上的大部分着色器代码,有学
图形学
的伙伴们可以关注下
-Xavier-
·
2023-09-02 12:30
计算机网络
前端
html
css
邮件协议
python
网站推荐
TinyRenderer(1):500行代码实现软件渲染器
Lsson0从头开始这是一个微型软件
光栅
化程序,如果您正在寻找一个微型软件光线跟踪器,则可以在此处找到它。我的源代码无关紧要。阅读本文并实现自己的渲染器。
小lex
·
2023-09-02 11:52
图形学
cg
渲染器
渲染管线
3d渲染
d3dx9_35.dll丢失怎么解决
d3dx9_35.dll是一个非常重要的动态链接库文件,它包含了许多计算机
图形学
相关的功能。在许多软件中,如游戏、视频编辑器等,都需要这个文件来正常运行。
askah6644
·
2023-09-02 05:10
dll修复
电脑
dll丢失
游戏
经验分享
Unity之3D数学基础
3D数学研究在3D几何世界中的数学问题,被广泛的应用于使用计算机来模拟3D世界的领域,比如
图形学
、游戏、虚拟现实和动画等。为什么要学习3D数学?
林枫依依
·
2023-09-02 01:19
Unity3D
unity
第三课:C++实现PDF去水印
PDF去水印是一项非常复杂的任务,需要一定的计算机
图形学
知识和技术,也需要使用到一些专业的工具库。以下是一种可能的实现方法:首先,需要将PDF文件解析成一系列图形元素,包括文字、矢量图形等。
smartvxworks
·
2023-09-01 19:48
机器视觉开发专栏
计算机视觉
OpengGL教程(一)、渲染一个简单的窗体
本教程参考《计算机
图形学
编程》仅作个人学习记录前提此教程使用如下环境:GLFW、GLEW渲染一个简单的窗体代码如下#include#include#include#include"glew.h"#include"glfw3
玫瑰花店
·
2023-09-01 06:32
openGL
c++
开发语言
虚拟现实技术利用计算机,虚拟现实 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生...
中文名虚拟现实,灵境技术外文名VirtualReality简称VR简介虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机
图形学
人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领
观透
·
2023-09-01 05:29
虚拟现实技术利用计算机
消防人员实操训练模拟培训虚拟仿真实训系统软件
前者是计算机仿真系统,训练系统借助计算机
图形学
和虚拟现实技术,将火灾现场在计算机中逼真三维再现。
m0_70177780
·
2023-09-01 05:56
python
WebGL Varing变量的作用和内插过程,及执行Varing时涉及的图形装配、
光栅
化、颜色插值、片元着色器执行机制等详解
彩色三个点编辑彩色三个点示例代码varying变量使用规范彩色三角形几何形状的装配和
光栅
化红色三角形示例代码顶点坐标-->图形装配-->
光栅
化-->执行片元着色器图元装配过程
光栅
化过程顶点着色器和
山楂树の
·
2023-09-01 01:58
WebGL
webgl
着色器
图解计算机
图形学
三维变换算法
工程下载http://pan.baidu.com/s/1o7OEMc6tcddd.rar此处为在Windows下运行的TC图形程序;使用了EasyX库;EasyX库可参考:http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/51207782http://www.easyx.cn代码参考http://blog.sina.com.cn/s/articleli
bcbobo21cn
·
2023-08-31 05:21
原创教程
VC++
图形学和3D
三维
计算机图形学
三维透视投影
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他