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光栅
使用IO-Link进行智能化:LGM系列
光栅
LGM系列测量
光栅
是通过单个发射器和接收器对中的直通型光电传感器组成的阵列,旨在通过任何IO-Link主站与PLC进行连续通信。它们的高度范围从100毫米到3200毫米不等,光束数量根据高度而变化。
皆大欢喜198071
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2023-10-29 10:32
3.5 Early-Z 与 Z Prepass
eachtriangleT)//对每一个三角形{for(eachfragment(x,y,z)inT)//对每一个三角形中的片元{if(fragment.z几何阶段(顶点着色器)->early-z(提前深度测试)->
光栅
化阶段
s178435865
·
2023-10-29 06:35
游戏开发
游戏
十三,Geoserver 重置/重新加载(/reload)
Post:重置所有存储、
光栅
和架构缓存PUT:重置所有存储、
光栅
和架构缓存Delete:无效。使用PUT或POST重置缓存/reloadGet:无效。使用PUT或POST重新加载目录和配置。。
武汉小强
·
2023-10-29 00:19
图形学学习笔记
渲染管线可分为三个阶段,应用程序阶段,几何阶段,和
光栅
化阶段应用程序阶段由CPU主要负责。CPU将GPU渲染需要的灯光、模型准备好,并设置好渲染状态,为GPU渲染做好准备。
万物皆可休
·
2023-10-28 13:07
学习
笔记
2018-10-29 note:三维形貌测量及显示技术研究_孙健
当
光栅
的载频较高而相位变化缓慢时,可采用空域相移法或单步相移
光栅
投射法(OPGP),就是对于一幅条纹图中的任意一个像素点,把与它相邻的像素的灰度值看成是该点的相位分别移动某一固定值的结果,也就是将一幅图拆分成几幅相移图
LZ718
·
2023-10-27 20:07
Ansys Zemax | 利用 Kogelnik 方法模拟体全息
光栅
的衍射效率
全息本文介绍了OpticStudio21.1中新的原生体全息模拟功能,此功能考虑到全息
光栅
的物理特性,在序列模式下对其进行全面模拟和分析。同时,也示范使用现有DLL在非序列模式下展示相同的功能。
ueotek
·
2023-10-27 14:13
光学软件
ANSYS
zemax
ar
zemax
衍射
全息光栅
Matlab实现杨氏干涉模拟仿真
这种现象被广泛地应用在光学显微镜、
光栅
、激光干涉仪等领域中。本文将介绍如何使用Matlab实现杨氏干涉的模拟仿真,并通过源代码进行讲解。
CodeWG
·
2023-10-27 00:21
matlab
开发语言
裸眼立体(自由立体)显示原理与器件制作
现在就裸眼立体应用的比较广泛的有柱镜
光栅
式和狭缝
光栅
式。
liujun2458
·
2023-10-25 19:41
立体
交互计算机图形学和图形用户界面之父是,交互式计算机图形学
《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、
光栅
化、纹理映射和图像合成等内容。
刘信华
·
2023-10-24 09:14
直线电机模组的定位精度与原理方法-博扬智能
一、直线电机的定位原理说明(博扬直线电机)直线电机,通常根据机构所要求的精度,配合选择合适的
光栅
尺,形成闭环反馈,精度高直线电机和
光栅
尺大致决定了整个系统的定位精度。
博扬智能
·
2023-10-19 19:08
博扬智能
人工智能
为纯科学呼吁
为纯科学呼吁亨利·奥古斯塔斯·罗兰(HenryAugustusRowland,1848年11月27日-1901年4月16日),他主要是以制作高质量衍射
光栅
和对太阳光谱的研究而知名。
行者7月
·
2023-10-19 03:26
Fundamentals of Computer Graphics(虎书)第五版中文翻译目录
计算机图形学基础介绍图形领域主要应用图形API计算机图形学基础数学杂项计算机图形学基础
光栅
图像计算机图形学基础光线追踪计算机图形学基础表面着色计算
吾爱学编程
·
2023-10-19 02:33
浏览器是如何渲染页面的?
整个渲染流程分为多个阶段,分别是:HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、
光栅
化、画每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。
FIND方式
·
2023-10-18 17:04
JavaScript
前端
[个人笔记]FDTD solutions8.0 03
如何创建
光栅
在前一篇文章中,si-sio2是一个薄膜结构。添加一个长方体,设置长宽相等,即挖出一个方孔。
Temmie1024
·
2023-10-17 23:18
FDTD
FDTD Solutions自学整理笔记入门教程(6):周期性
但是实际上并没有空间上的无限周期,例如,实际
光栅
都有一定尺寸,所以并不是无限周期,但是这并不影响我们用周期结构来分析,因为其边缘的影响可以忽略不计。
All_Smile
·
2023-10-17 23:45
FDTD
电磁场
模拟与仿真
你知道什么是光圈吗
所以人们在镜头内部增加了一些多边形或圆形的
光栅
。这些
光栅
就是光圈。图片发自App如上图图片发自App再看这张图,是一支尼康85mmf1.8d镜头在不同光圈值下的表现。
天才第二步之皮具与摄影
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2023-10-17 09:39
图形管线(一)后处理阶段 alpha测试 模版测试 深度测试 混合
图形管线是当前两大渲染(光追与
光栅
化)中的一种,也是图形学渲染的必备!主要是实时渲染,工作中或者面试经常用到或者问道,所以本人今天来梳理总结一番!
微小的鱼
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2023-10-15 21:35
渲染
cg&图形学
透明
OIT
unity
图形渲染
图形管线
Acme CAD Converter 2015 8.7.0.1440 Multilingual 1CD CAD图形文件转换和查看软件
输出
光栅
格式支持BMP,GIF,JPEG,PCX,TIFF,PNG,TGA,同时支持
cadworx2016
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2023-10-15 08:00
java
matlab
数据库
图形学 -- Rasterization栅格化
Lecture05Rasterization1(Triangles)_哔哩哔哩_bilibili视锥:定义一个垂直角度,定义宽高比投到[-1,1]^3之后要呈现到屏幕上屏幕屏幕(一个二位数组)屏幕是个典型的
光栅
成像设备定义屏幕空间映射立方体成像设备液晶
Scabbards_
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2023-10-14 01:29
图形学笔记
图形渲染
《Unity Shader入门精要》第一章
、书籍分类和全书重点(尽量简化)1.书籍分类2.全书重点二、第二章渲染流水线1.本章重点(尽量简化)2.章节联系2.1二之一2.2二之三2.3二之四三、本章详解1综述1.1应用阶段1.2几何阶段1.3
光栅
化阶段
今天恭喜发财
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2023-10-13 08:15
Unity学习
Shader基础
unity
游戏引擎
图形渲染
基于FPGA和STM32的雷尼绍
光栅
尺读数头正交编码器数据解析
数据采集系统读数头系统数据流程1.
光栅
尺读数头(注意灯的颜色代表安装的好坏)。2.单片机板,正交信号也接入到了STM32F107VCT6。(将差分422转单端信号)。
你熊哥
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2023-10-12 03:57
电机
步进电机细分
FPGA
接口
STM32F407
光栅
尺测速
STM32F407
光栅
尺测速//TIM5初始化为编码器接口模式,读取
光栅
尺数值//分频psc=0;自动重装载值arr根据定时器位数定voidTIM5_Config(u32arr,u32psc){GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure
sgjiajia
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2023-10-12 03:56
STM32
stm32
编码器
单片机
STM32F407ZGT6驱动
光栅
尺
STM32F407ZGT6驱动
光栅
尺
光栅
尺的型号我在找这个
光栅
尺的型号和资料上花了挺多时间的,网上根本搜不到这个型号,
光栅
尺上写的生产公司长春光兴禹恒公司,已经不生产
光栅
了,它的官网上也没有关于这个
光栅
尺的资料
maitd
·
2023-10-12 03:25
控制算法
STM32
光栅尺
编码器相关知识及ESP32-Arduino程序
光栅
盘是在一定直径的圆板上等分地开通若干个长方形孔。由于光电码盘与电动机同轴,电动机旋转时,
ksjz123
·
2023-10-12 03:55
ESP32-Arduino
硬件
传感器
ESP32
Arduino
电机编码器
光栅
尺磁栅尺编码器AB信号NPN/PNP转485输出Modbus数据采集模块
产品特点:●
光栅
尺磁栅尺转换成标准ModbusRTU协议●可用作量程角度或者速度测量●采用4倍频计数,可识别正反转●测量值支持断电自动保存●可设置脉冲倍率自动换算实际值●脉冲输入支持PNP和NPN输入●
俞霖科技
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2023-10-12 03:24
脉冲信号采集
数据采集模块
编码器信号采集
嵌入式硬件
松下A6伺服驱动器外部绝对值
光栅
尺全闭环参数设置
硬件参数:丝杆螺距:5mm减速机:1:12
光栅
尺分辨率为0.01um,长光
光栅
尺驱动器参数设置为:Pr0.01设置为6,全闭环控制其他采用默认值即可,
光栅
尺类型:Pr3.23设置为2
光栅
尺分频分子:Pr3.24
blueman8888
·
2023-10-12 03:54
电机
嵌入式硬件
海德汉编码器
光栅
尺信号分析仪器PWM20/PWM21/PWM22/PWT101
目前高精度的机床转台都配有海德汉的角度编码器(圆
光栅
),和
光栅
尺。增量式的编码器有1vpp、TTL这些可以用传统的示波器分析信号。
广州希洛登-马悦铭
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2023-10-12 03:24
海德汉
编码器检测仪器
github
球栅尺
光栅
尺磁栅尺编码器脉冲计数器数据采集模块
产品特点:●
光栅
尺磁栅尺转换成标准ModbusRTU协议●可用作量程角度或者速度测量●采用4倍频计数,可识别正反转●测量值支持断电自动保存●可设置脉冲倍率自动换算实际值●脉冲输入支持PNP和NPN输入●
Tel19925308004
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2023-10-12 03:23
0-5v转4-20ma分配器
postman
8路高速
光栅
尺磁栅尺编码器4倍频计数转Modbus TCP网络模块 YL99-RJ45
特点:●
光栅
尺磁栅尺解码转换成标准ModbusTCP协议●高速
光栅
尺磁栅尺4倍频计数,频率可达5MHz●模块可以输出5V的电源给
光栅
尺或传感器供电●支持8个
光栅
尺同时计数,可识别正反转●可以设置作为16
YULINTECHNOLOGY
·
2023-10-12 03:51
网络
tcp/ip
网络协议
单片机
嵌入式硬件
Games101-作业一: 旋转与投影
模拟一个基于CPU的
光栅
化渲染器的简化版本作业要求:需要我们填充MVP变换中的M(模型变换)和P(投影变换)get_model_matrix()函数:由作业框架中给出的注释得知,需要创建用于围绕Z轴旋转三角形的模型矩阵直接套用如下公式
兔头咸鱼
·
2023-10-12 02:27
Games101
图形渲染
图形学games101课程回顾--变换矩阵和MVP变换
在这个课程中,主要讲解
光栅
化成像、几何表示、光的传播理论和动画与模拟这四部分。二、前期准备1.线性代数无论是图形学还是机器学
小醒li
·
2023-10-12 02:25
矩阵
线性代数
图形渲染
学习
多边形填充 边标志 (扫描线)算法 多边形着色模式 介绍一下马赫带 介绍一下赫尔曼栅格光滑着色算法原理介绍一下光滑着色算法原理有效边表算法数据库中使用索引的作用是什么
多边形填充数学中没有凹函数有凸函数没有坑顶点法只用有限的信息把复杂图像描述出来与数学矩阵契合显示器转化的过程是使用多边形的
光栅
化由计算机完成显示出来背后的利用代码去执行一个一个点画的边界像素处理规则“左闭右开
盛溪的猫猫
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2023-10-09 17:15
软件工程
人工智能
计算机视觉
计算机图形学
MFC的API函数大全
.API之网络函数...12.API之消息函数...13.API之文件处理函数...24.API之打印函数...55.API之文本和字体函数...76.API之菜单函数...87.API之位图、图标和
光栅
运算函数
若水微韧
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2023-10-06 19:10
计算机图形学算法
Win32技术开发
C/C++
STL等相关技术
【STM32】标准库 TIM编码器接口
一般电机的速度比较快,会用无接触方式的霍尔传感器或者
光栅
进行测速。为了模拟,就用人手扭动代替电机转动
笔下觅封侯
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2023-10-06 17:20
stm32
单片机
嵌入式硬件
Unity ddx与ddy
有关Unity的dx与dy的概念引用的文章1link2link3link4link有关概念我们知道在
光栅
化的时刻,GPUs会在同一时刻并行运行很多FragmentShader,但是并不是一个pixel一个
ivanmrt
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2023-10-04 01:07
unity
unity
游戏引擎
Unity Shader参考大全/shader手册(吐血推荐,想学Unity shader/技术美术一定要看一下)
目录0.Shader参考大全预览1.GPU:部件、性能参数2.Pipline渲染管线:应用程序阶段、几何阶段、
光栅
化阶段3.Properties属性相关3.1Properties3.2Attribute4
Jack Yan
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2023-10-03 09:01
UnityShader
TA
Unity进阶
UnityShader
ShaderLab
Unity
技术美术
shader手册
旋转编码器工作原理
当旋转编码器轴带动
光栅
盘旋转时,经发光元件发出的光被
光栅
盘狭缝切割成断续光线,并被接收元件接收产生初始信号。该信号经后继电路处理后,输出脉冲或代码信号。
chungle2011
·
2023-10-02 23:32
嵌入式硬件
计算机图形学games101作业二 ---- 三角形
光栅
化 超采样抗锯齿 黑边处理
games101作业二----三角形
光栅
化超采样抗锯齿黑边处理(本文是在学习计算机图形学时根据课程作业进行整理的笔记,有错误请指出,如果是同课程,请勿复制粘贴,谢谢!)
herry_drj
·
2023-10-01 21:32
CG
图形渲染
几何学
2018-06-25
利用下班后1小时时间,维护站人员每天认真对过磅洒落的物资进行清扫,清洗计量窗口、摄像头、
光栅
钢之花
·
2023-10-01 21:21
论文精读Motion Prediction of Traffic Actors for Autonomous Driving using Deep Convolutional Networks
1基础背景2Motivation3解决思路3.1将周车
光栅
化(rasterization),提供上下文信息(context)原因做法3.2采用卷积神经网络预测周车未来轨迹,解释预测任务的不确定性4实验结果
EEPI
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2023-10-01 10:17
自动驾驶
轨迹预测
大模型
【笔记】WebGL编程指南学习(4)
将顶点的其他(非坐标)数据(如颜色)传入顶点着色器发生在顶点着色器和片元着色器之间的从图形到片元的转化,又称为图元
光栅
化将图像(
界明城
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2023-10-01 06:11
计算机图形学
拓扑学
图形渲染
javascript
算法
无垠的太空第四部 Cibola Burn 第十九章:Havelock
Israel的时代特征,不仅表现在舱壁设计和地板的
光栅
上,而且在陶瓷舱壁的绿灰色表面上也有显现。从船首次驶出Mars轨道的几十年来,安全性不断改善。
yakamoz001
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2023-09-30 19:35
浅谈 GPU图形固定渲染管线(转)
浅谈GPU图形固定渲染管线阅读目录应用程序阶段(CPU)1.1视锥裁剪1.2场景图1.3四叉树与八叉树几何阶段(GPU)2.1坐标系统局部坐标系世界坐标系观察坐标系视口坐标系(屏幕坐标系)2.2图元装配
光栅
化阶段
雄关漫道从头越
·
2023-09-29 03:41
用matlab画干涉条纹图,matlab干涉条纹处理
10)55-57.图3非单色光的干涉条纹与光强变化曲线Fig.3......光的干涉和衍射的matlab模拟摘要:运用matlab强大的计算和绘图能力,对光的双缝干涉、单缝夫琅禾费衍射、双缝衍射和衍射
光栅
的光谱进行仿真
夏晓昊
·
2023-09-27 13:24
用matlab画干涉条纹图
WebGL编程指南-32 绘制圆形的点
1.demo效果如上图绘制了一个红色圆点2.实现要点2.1绘制原理我们已经知道在绘制图形时有一个
光栅
化的过程,在
光栅
化的过程中可以在片元着色器中通过内置变量gl_FragCoord来访问片元的坐标,实际上片元着色器还提供了另一个内置变量来获取当前片元在所属点内的坐标
搬砖怪
·
2023-09-26 02:08
WebGL编程指南
webgl
javascript
前端
WebGL入门(三十七)-绘制圆形的点
绘制圆形的点1.demo效果2.实现要点2.1绘制原理2.1绘制实现3.demo代码1.demo效果如上图,绘制出了三个红色的小圆点2.实现要点2.1绘制原理我们已经知道在绘制图形时有一个
光栅
化的过程,
点燃火柴
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2023-09-26 02:06
WebGL基础
WebGL
绘制圆点
三维Web
48 WebGL绘制圆形的点
在以前的时候说过,顶点着色器和片元着色器之间发生了
光栅
化过程,一个顶点被
光栅
化为了多个片元,每一个片元都会经过片元着色器的处理。
暮志未晚Webgl
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2023-09-26 02:05
WebGL
圆形
点
WebGL
WebGL - 示例 绘制圆形点
之前绘制的点都是正方形的,类似一个像素点,那怎么才能把方点绘制成圆点,顶点着色器和片元着色器之间发生了
光栅
化过程,一个顶点被
光栅
化为了多个片元,每一个片元都会经过片元着色器处理,直接绘制就是方形的点,要绘制圆形的点就需要把多余的片元给削去
「已注销」
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2023-09-26 02:04
webgl
WebGL 绘制圆形的点
之前说过,顶点着色器和片元着色器之间发生了
光栅
化过程,一个顶点被
山楂树の
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2023-09-26 01:30
WebGL
webgl
3d
图形渲染
Ansys Zemax | 如何设计光谱仪——理论依据
本文介绍了如何利用近轴元件建立透镜—
光栅
—透镜(LGL)光谱仪模型,使用OpticStudio的多重结构(MultipleConfigurations)、评价函数(MeritFunctions)和ZPL
ueotek
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2023-09-26 01:31
zemax
ANSYS
光学软件
Ansys
Zemax
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