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棋盘最短路径
基于A*算法的栅格路径规划 - MATLAB源码
A*算法是一种常用的栅格路径规划算法,它结合了Dijkstra算法和启发式函数,能够高效地找到
最短路径
。
数据科学引擎
·
2023-11-26 00:37
算法
matlab
前端
Matlab
Dijkstra算法在MATLAB中的机器人编队路径规划
Dijkstra算法是一种常用的图论算法,可用于解决
最短路径
问题。在MATLAB中,我们可以利用Dijkstra算法实现机器人编队的路径规划。首先,我们需要定义一个函数来实现Dijkstra算法。
数据科学引擎
·
2023-11-26 00:37
算法
matlab
机器人
Matlab
紧急救援Dijkstra算法(单源
最短路径
)
L2-001.紧急救援时间限制200ms内存限制65536kB代码长度限制8000B判题程序Standard作者陈越作为一个城市的应急救援队伍的负责人,你有一张特殊的全国地图。在地图上显示有多个分散的城市和一些连接城市的快速道路。每个城市的救援队数量和每一条连接两个城市的快速道路长度都标在地图上。当其他城市有紧急求助电话给你的时候,你的任务是带领你的救援队尽快赶往事发地,同时,一路上召集尽可能多的
touch_er
·
2023-11-25 23:27
团体程序设计天梯赛-练习集
面试刷题-动态规划-求解
最短路径
题目描述给定一个包含非负整数的mxn网格grid,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。说明:每次只能向下或者向右移动一步。示例1:输入:grid=[[1,3,1],[1,5,1],[4,2,1]]输出:7解释:因为路径1→3→1→1→1的总和最小示例2:输入:grid=[[1,2,3],[4,5,6]]输出:12题目分析这是一个典型的动态规划的题目。每个元素对应的最小路径
Java李太白
·
2023-11-25 23:03
【代码随想录】算法训练计划30
n皇后问题研究的是如何将n个皇后放置在n×n的
棋盘
上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。给你一个整数n,返回所有不同的n皇后问题的解决方案。
不之道
·
2023-11-25 22:48
代码随想录
算法
图论学习——最大流问题
问题定义输入:一个有向图,起点s,终点t目的:从起点输送更多的水去终点一个简单的算法augmentingpath:起点到终点的简单路径这个算法并不能保证找到最大流先介绍一个最简单的算法,首先找到一条
最短路径
-陈同学*
·
2023-11-25 21:12
图论
图论
学习
2019-6-11(第90天)
国王问他想要什么,他说,让国王在
棋盘
里的第一格
超能豆妈
·
2023-11-25 20:44
Java 图的
最短路径
dijstra(迪杰斯特拉)算法和拓扑排序
一、图的
最短路径
从某顶点出发,沿图的边到达另一顶点所经过的路径中,各边上权值之和最小的一条路径叫做
最短路径
图的
最短路径
图的
最短路径
有许多重要的应用。
磊_lei
·
2023-11-25 18:28
蝠鲼觅食算法在栅格地图上的机器人
最短路径
规划
蝠鲼觅食算法在栅格地图上的机器人
最短路径
规划
最短路径
规划是机器人导航和路径规划中的重要问题之一。在栅格地图上,我们可以利用蝠鲼觅食算法来解决机器人的
最短路径
规划问题。
安静旅者
·
2023-11-25 18:02
算法
机器人
Matlab
最短路径
搜索方法对比—Dijkstra,Best-first和A* search
前言由于最近在看
最短路径
方面的论文,就
最短路径
搜索算法,这里的
最短路径
是泛指的,不一定是距离也可能是行进时间、花费开销等,在这里我们用实际距离。
万万VV
·
2023-11-25 18:57
图论
图论
数据挖掘
最短路径搜索
Best-First-Search算法
BFS不能保证找到一条
最短路径
。然而,它比Dijkstra算法快的多,因为它用了一个启发式函数(heuristicfunction)快速地导向目标结点。
Snerng
·
2023-11-25 18:25
算法
c语言第七弹--扫雷小游戏!
include#include#include#defineEASY_COUNT10#defineROW9#defineCOL9#defineROWSROW+2#defineCOLSCOL+2//初始化
棋盘
沉迷于敲代码的小秦
·
2023-11-25 17:07
c语言
开发语言
图论
最短路径
问题
图论
最短路径
问题最最原始的问题——两点间的最短路这类背景一般是类似:已知各城市之间距离,请给出从城市A到城市B的最短行车方案or各城市距离一致,给出需要最少中转方案。
yuq329
·
2023-11-25 17:07
让电脑变得更聪明——用python实现五子棋游戏
1.创建
棋盘
和棋子对于棋类游戏来说,游戏的场景就是下棋的
棋盘
,而游戏的主要角色就是棋子。接下来我们开始创建
棋盘
和棋子。1.1绘制
棋盘
五子棋
余炜yw
·
2023-11-25 16:36
pygame
python
游戏
学习
娱乐
七王之乱皆刘姓,汉景帝有多少无奈
二人都是孩子,为胜负争夺起来,刘贤态度不恭敬,刘启就拿起
棋盘
打刘贤,失手把他打死了。皇帝的太子打死了诸侯王的太子,是很无奈的事情,吴
云竹文斋
·
2023-11-25 15:02
c语言三子棋
目录一、设计思路二、代码详解1.创建菜单2.创建
棋盘
2.
棋盘
初始化3.打印
棋盘
4.玩家落子5.电脑落子6.判断胜负三.整体代码一、设计思路游戏流程:1.创建
棋盘
,并且初始化,将所有位置设置为空格2.打印
棋盘
AZHOUN
·
2023-11-25 13:30
c语言
地下停车场内通过车牌识别定位及导航的仿真测试
传统的
最短路径
算法直接采用Dijkstra算法对870个车位进行搜索。改进的路径搜索算法是:将停车场入口到P1的路径分
小小杨树
·
2023-11-25 12:08
动态规划求二维网格中从左上角到右下角的
最短路径
( 每次只能向下、向右、向右下走 ) java 实现
dp[i][j]表示在以点(0,0)作为左上角,点(i,i)作为右下角的二维网格中左上角到右下角的
最短路径
,动态转移方程为:dp[i][j]=min{dp[i][j-1],dp[i-1][j],dp[i
NullPointerExpection
·
2023-11-25 10:13
动态规划
算法
最短路径
动态规划
算法
java
图论
最短路径
分治算法——汉诺塔(HanoiTower)
这个技巧是很多高效算法的基础,如排序算法(快速排序,归并排序),傅里叶变换(快速傅里叶变换)···分治算法可以求解的一些经典问题二分搜索大整数乘法
棋盘
覆盖合并排序快速排序
三月江东
·
2023-11-25 08:09
数据结构与算法
算法
java
数据结构
Bellman-Ford算法
初步了解Bellman-Ford算法是一种用于寻找带有负权边的图中的单源
最短路径
的算法。它可以处理一般的图,包括存在负权边和负权环的情况。
wniuniu_
·
2023-11-25 08:22
算法
算法
小荷绘本第9课|复利,让小财富变巨款
故事中的小驴和歪歪兔下围棋打赌,赢了的就在
棋盘
里放胡萝卜,第一格1根,第二格2根,第三格4根......以此类推,歪歪兔没有细想就爽快地答应了,没想到这样一个小小的打赌背后,却藏着“玄机”
拾光散人
·
2023-11-25 02:59
CAUC数据结构与算法期末复习归纳(二)
二叉搜索树的检索:二叉搜索树的插入算法二叉搜索树结点的删除堆与优先队列堆的定义及其实现优先队列Huffman树图基础知识图的抽象数据类型图的存储结构相邻矩阵邻接表图的周游深度优先周游广度优先周游拓扑排序
最短路径
单源
?Suki
·
2023-11-25 02:52
数据结构与算法习题部分
算法
c++
数据结构
图
树
数据结构与算法 ——
最短路径
Dijkstra算法(迪杰斯特拉)详细图解以及python实现
目录前言1.介绍2.加权图2.1概念3.
最短路径
--Dijkstra算法3.1历史3.2Dijkstra算法的基本思路3.3Dijkstra算法图解4.python中dijkstra算法的实现5.总结前言前两章我们讲到了关于图的基本知识
流浪鸡蛋
·
2023-11-24 23:07
算法
python
图论
python遗传算法
最短路径
问题_
最短路径
算法的Dijkstra算法——python实现
今天为大家分享的算法是为解决
最短路径
算法的Dijkstra算法(简称D算法),这是一个解决从点到点之间
最短路径
的问题,看下面这张图:这里,我们想要得出节点a(节点1)到节点b(节点5)的
最短路径
,就是怎么走可以使得权重值的和最小
小bi罗
·
2023-11-24 23:07
详谈数据结构--图
文章目录图1.图的概念2.图的存储2.1邻接矩阵2.2邻接表3.图的遍历3.1深度优先遍历(DFS)3.2广度优先遍历(BFS)4.
最短路径
4.1Dijkstra算法4.2Floyd算法5.最小生成树-
蔚蓝不远
·
2023-11-24 22:34
图
算法
数据结构
数据结构复习(2)图
5.2名词解释5.3图的存储结构5.3.1邻接矩阵5.3.2邻接表5.4图的遍历5.4.1深度优先搜索5.4.2广度优先搜索5.5最小生成树(连通性问题)5.5.1相关概念5.5.2最小生成树算法5.6
最短路径
曹叡rui
·
2023-11-24 22:02
数据结构
9.输出国际象
棋盘
【2023.11.24】
1.问题描述要求输出国际象棋
棋盘
。2.解决思路国际象棋
棋盘
由64个黑白相间的格子组成,分为8行*8列。用i控制行,j控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格还是白方格。
摆脱Loser称号
·
2023-11-24 19:20
[C]百题
开发语言
用C#编写Dijkstra算法,并输出
最短路径
Dijkstra算法的基本思想是:每次找到离源点最近的一个顶点,然后以该顶点为中心进行扩展,最终得到源点到其余所有点的
最短路径
。
vicmouse
·
2023-11-24 18:45
C#
Dijkstra算法
任意两点间最短路径
Dijkstra (迪杰斯特拉)算法c#实现方法
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源
最短路径
算法,用于计算一个节点到其他所有节点的
最短路径
。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
ergaojie Lu的小白之路
·
2023-11-24 18:36
c#小白成长之路
c#
Dijkstra算法(邻接表实现)
Dijkstra算法是求
最短路径
的经典算法,用于计算一个节点到其他所有节点的
最短路径
。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
zju_cxl
·
2023-11-24 18:36
Dijkstra
图
最短路径
c#Dijkstra(狄克斯特拉)算法实现
其算法思想为设置两个集合S和T,集合S中存放已找到的
最短路径
的节点,集合T中存放尚未找到的
最短路径
的节点。
D_Sniper
·
2023-11-24 17:30
算法
Dijkstra
狄克斯特拉
算法
基于C#实现Dijkstra算法
可能大家想到了很多诸如“线性规划”,“动态规划”这些经典策略,当然有的问题我们可以用贪心来寻求整体最优解,在图论中一个典型的贪心法求最优解的例子就莫过于“
最短路径
”的问题。
神仙别闹
·
2023-11-24 17:29
C#
教程
算法
c#
算法
开发语言
迷宫问题(
最短路径
BFS)
问题:小明置身于一个迷宫,请你帮小明找出从起点到终点的最短路程。小明只能向上下左右四个方向移动。输入:输入包含多组测试数据。输入的第一行是一个整数T,表示有T组测试数据。每组输入的第一行是两个整数N和M(1#includeusingnamespacestd;typedefpairp;intbook[100][100];charlu[100][100];intn,m;intbfs(intx,inty
放心笑
·
2023-11-24 17:21
C++ BellmanFord
最短路径
求解算法的两种实现方案
概念贝尔曼-福特算法取自于创始人理查德.贝尔曼和莱斯特.福特,本文简称BF算法。BF算法属于迭代、穷举算法,算法效率较低,如果图结构中顶点数量为n,边数为m,则该算法的时间复杂度为m*n,还是挺大的。核心思想1、更新顶点的权重:计算任一条边上一端顶点(始点)到另一个端顶点(终点)的权重。新权重=顶点(始点)权重+边的权重,然后使用新权重值更新终点的原来权重值。2、更新原则:只有当顶点原来的权重大于
一枚大果壳
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2023-11-24 17:32
C++编程之美
c++
算法
开发语言
《百花诗86——蜀葵花》
花开初夏堂前艳,吐红露粉绣似锦;金粉榴心疏茎翠,花生奇态
棋盘
影。图片发自App图片发自App
王文英wwy
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2023-11-24 14:00
用opengl画一个
棋盘
格,复制和缩放
http://www.myexception.cn/cpp/276580.html在窗口点击左键或者右键则复制
棋盘
,键盘输入“r”刷新窗口,输入“z”放大
棋盘
格
woaixiangrikui
·
2023-11-24 13:43
平面
棋盘
的绘制——Opengl之3D象棋(1)
综述:计算机图形学教材中有多种绘图方法,如直线的DDA算法、正负法、Bresenham算法和画圆弧的正负法和Bresenham算法。OpenGL类库也为我们提供了多种绘图方法,比如glVertex2d,在这里我们用类库的方法来实现一个机器人的绘制。DDA等算法实现之后我们再替换类库的glVertex2d方法。绘制目标:我们可以发现,我们需要绘制的是圆弧和直线,以及粗的边框线;绘制算法:首先在我的第
Art_Wanger
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2023-11-24 13:10
图形学Opengl
Breseham直线生成算法
DDA直线生成算法
圆弧生成算法
opengl
vc++
OpenGL 编程实例:绘制
棋盘
格立方体
在本实例中,我们将使用OpenGL库来创建一个
棋盘
格立方体。
棋盘
格立方体是一个立方体,每个面都被细分成小方块,形成一个
棋盘
格状的图案。我们将使用OpenGL的几何细分功能来实现这个效果。
CyberXZ
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2023-11-24 13:38
编程
实验10 图
最短路径
与拓扑排序
文章目录A.DS图应用--
最短路径
(含代码框架)题目描述输入输出输入样例1输出代码B.拓扑排序-STL版题目描述输入输出输入样例1输出代码C.关键路径-STL版题目描述输入输出输入样例1输出代码D.道路建设
逃离地球去流浪
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2023-11-24 08:43
数据结构
算法
图论
数据结构与算法A 图论
题目列表1.列出连通集2.哈利·波特的考试3.旅游规划4.公路村村通5.任务调度的合理性6.家庭房产7.最短工期8.路径判断9.
最短路径
10.邻接矩阵表示法创建无向图11.邻接表创建无向图12.Dijkstra
傅老大~
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2023-11-24 08:36
PTA
图论
数据结构
c语言
C语言实现简易扫雷游戏
1.扫雷游戏分析和设计1.1扫雷游戏的功能说明•使⽤控制台实现经典的扫雷游戏•游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏•扫雷的
棋盘
是9*9的格⼦•默认随机布置10个雷•可以排查雷◦如果位置不是雷,就显⽰周围有
阿^觅
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2023-11-24 08:05
OJ及其经典习题
游戏
c语言
当初怎样为胜利而战,如今便怎样为失败而战
图片发自App*有一回,尼卡诺尔神甫带上
棋盘
和棋子来到树下邀他下西洋跳棋,他没有答应,理由是既然都同意遵守规则,他无法理解两个对手如何还能争斗。尼卡诺尔神甫从未自这个角度思考,但此后再也没有摸过跳棋。
一壹木一
·
2023-11-24 07:50
宜昌文友诗人专辑
江山不是胸怀里的社稷也不浩浩荡荡那有海拔和深浅的刻度一个凡人的世界坐守
棋盘
不问黑白既不能周济天下那干脆独善其身只有清江湿地忝不语李不嫁不管姓阚还是姓王水煮三国看磨市毛戈头陆逊不来周郎来诸葛点灯个个孔明盘一场湿地星星点亮月牙布局
斌先生
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2023-11-24 07:02
A*算法在机器人避障
最短路径
规划中的应用(附带MATLAB代码)
A*算法在机器人避障
最短路径
规划中的应用(附带MATLAB代码)简介:A算法是一种常用于寻找
最短路径
的启发式搜索算法,特别适用于机器人避障问题。
代码创造之旅
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2023-11-24 05:57
算法
机器人
matlab
Matlab
Matlab:基于乌燕鸥算法的栅格地图机器人
最短路径
规划
Matlab:基于乌燕鸥算法的栅格地图机器人
最短路径
规划简介:栅格地图是一种常用的环境表示方法,广泛应用于机器人路径规划领域。乌燕鸥算法是一种基于蚁群优化的路径规划算法,能够在栅格地图中寻找
最短路径
。
代码创造之旅
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2023-11-24 05:57
matlab
算法
机器人
Matlab
指数增长模型matlab代码_多元思维模型1:复利模型——拥抱指数增长
关于复利,有一个广为流传的故事,相信大家都听过:在国际象棋的
棋盘
上,第一个格子放1粒米,第二格翻倍放2粒,第三格再翻倍放4粒,以此类推,下一格都是前一格的一倍,一直放到最后一格。
weixin_39968410
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2023-11-24 03:28
指数增长模型matlab代码
【数据结构】B : DS图应用--
最短路径
B:DS图应用–
最短路径
文章目录B:DS图应用--
最短路径
DescriptionInputOutputSampleInputOutput解题思路:初始化主循环心得:AC代码Description给出一个图的邻接矩阵
麦当当爷爷
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2023-11-24 01:55
数据结构cpp
数据结构
图论
算法
基于Dijkstra算法解决无人机路径规划问题
Dijkstra算法是一种著名的图算法,用于解决单源
最短路径
问题。在无人机路径规划中,我们可以将环境抽象为一个图,其中无人机的起始位
HackMasterX
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2023-11-23 23:47
算法
无人机
Matlab
动态路由(二)开放式
最短路径
优先协议---OSPF
开放式
最短路径
优先协议---OSPF前言一.距离矢量路由协议的特点二.RIP的缺陷三.链路状态路由协议工作原理1、LSA的泛洪2.LSDB的维护3、SPF计算4.加载路由表四.OSPF概述1.OSPF简介
水木,年華
·
2023-11-23 23:40
网络协议
网络
ospf
内部网关协议 OSPF 的简单介绍
OSPF的介绍OSPF(OpenShortestPathFirst),开放
最短路径
优先。和前面讲的RIP一样,OSPF也是内部网关协议。它是为克服RIP协议的缺点在1989年开发出来的。
wkend
·
2023-11-23 23:09
计算机网络
内部网关协议
OSPF
的简单介绍
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