E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
用户研究
产品运营
1、产品分析
用户研究
市场分析->市场监控常态化(市场扫描、竞品分析、SWOT分析)产
女王の专属领地
·
2018-07-30 23:44
产品经理
产品经理的主要工作职责
市场的竞争情况(SWOT分析)、以及将所得的结果总结归纳成一个商业需求文档MRD(MarketRequirmentDocument)2)用户和需求:为了更清晰的了解用户和用户需求,我们需要进行需求挖掘、
用户研究
女王の专属领地
·
2018-07-27 11:01
产品经理
95后成为社交应用主力,他们在用哪些社交产品?
报告所发布内容均为酷鹅
用户研究
院作为第三方研究平台的独立数据和研究分析,不代表任何企业的立场,转载请注明报告来源。
数据分析v
·
2018-07-02 12:22
交互设计晋级通道-浅谈中高级交互设计师的工作流程及考核标准
交互设计师首先进行
用户研究
相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(useful
Yumi玉米大人
·
2018-06-13 14:59
产品经理学习系列(1)笔记
2发生(让事物更好的发生)3发展(让事物朝最合适的方向发展)4消亡(感知消亡时间点,提前做好准备,以更好的达到目的或者延长消亡时间)三控制源起1想法(外因,内因)2
用户研究
(目标用
jackyrongvip
·
2018-06-01 19:44
Paxos 算法
从一个
用户研究
的结果可以证明,对
糖果果老师
·
2018-05-25 05:25
日思录(18.5.23)【智能硬件的用户体验2】
用户体验地图(UserExperienceMap)是交互设计,
用户研究
及用户体验最常用到的方法,用户体验地图简单来说就是获取我们使用产品过程中每个交互节点的体验,然后通过提升我们在每个交互节点的情绪峰值及终值的从而达到提升产品整体用户体验的方法
00Taylor
·
2018-05-23 20:10
译文|游戏剧情的
用户研究
怎么做?
前前前言(我说的):和上一篇一样从《TheWileyHandbookofHumanComputerInteraction》摘取出来的章节。很久以前也整理过动视的用盐在GURSIG上分享的关于COD系列开发过程中他们在游戏剧情和角色测试方面的经验和方法。这一篇则来自于微软的StudiosUserResearch团队,部分内容曾经在2014年的GDC上分享过,但这本书里的内容可能会更加全面些。以下是全
IvanMu
·
2018-05-21 00:50
《启示录》读书笔记
3.好的产品必须有舒适的用户体验,工作角色包括
用户研究
,交互设计,视觉设计,原型制作。~现在的模式是什么?应该是产品经理把交互也做了,然后让UI做一下视觉设计。没有让用
健身妖妖
·
2018-05-14 15:18
价值经济:如何创造玩家们喜欢的虚拟道具?
写在最前的啰嗦在mobilefreetoplay看到这篇文章,想起以前有听过讲对游戏内道具做
用户研究
的视频(记的是一款猫鼠大战的游戏,但具体完全忘记了...)。
IvanMu
·
2018-05-10 22:07
《用户体验要素》读后笔记(二)
①产品目标②用户需求产品目标:①商业目标(商业驱动因素)②品牌识别③成功标识用户需求:①用户细分1.人口统计学2.消费心理档案②可用性和
用户研究
1.市场调研方法2.现场调研3.任务分析4.
ViYoung
·
2018-04-28 23:38
用户研究
实验室
p=12861
用户研究
实验室,服务于
用户研究
相关工作,因此需要考虑到用研的各种研究方法,包括:可用性测试、用户访谈、焦点小组、观察法、头脑风暴、用户参与式设计、眼动研究、脑电研究等等。
橴Zzzz
·
2018-04-20 16:07
用户研究
实验室
p=12861
用户研究
实验室,服务于
用户研究
相关工作,因此需要考虑到用研的各种研究方法,包括:可用性测试、用户访谈、焦点小组、观察法、头脑风暴、用户参与式设计、眼动研究、脑电研究等等。
橴Zzzz
·
2018-04-20 16:07
从产品小白到产品经理,这是你的必备知识点
产品经理的整个工作流:市场分析、竞品分析、
用户研究
、需求分析、产品策划、产品推进、产品管理,每一步都有一
PM阿库
·
2018-04-16 15:03
案例研究:手机APP的UI设计流程
我的设计过程:有一点需要注意的是,这个项目是关注UI/视觉设计,而不包括用户体验设计;例如
用户研究
,可比评论,用户行程映射,信息架构等。App概
设计汪
·
2018-04-09 21:01
UI设计面试官的哪些问题让你感觉很高明呢?
给应聘者提问几个专业问题(包括
用户研究
方法、可用性知识、用户思维、情感化设计、web设计常识、移动设计规范、移动互联网的特征等)来考察他的用户体验设计的理论知识储备。2.设计方法和流程。
设计汪
·
2018-04-09 20:15
潜意识、存在感、安全感之间的关系
起因学习梁宁产品思维30讲时,讲到产品做
用户研究
时,要关注人的情绪,从潜意识的角度,观察人的存在感是否被满足,若被满足则愉悦,不被满足则不爽,如果超出了存在感的边界,人会出现恐惧,每个人的恐惧点不同,基于自己的力量
无尽灯
·
2018-04-02 20:43
UI面试官的哪些问题让你感觉很高明?
给应聘者提问几个专业问题(包括
用户研究
方法、可用性知识、用户思维、情感化设计、web设计常识、移动设计规范、移动互联网的特征等)来考察他的用户体验设计的理论知识储备。2.设计方法和流程。
programmer_feng
·
2018-03-15 18:56
ui设计
人人都是产品经理?可你的创意总不过关
产品经理都在想,如何能做出让用户尖叫的产品,如何能有创意,我们查阅大量的信息,我们头脑风暴,我们漫天遐想,我们做大量的
用户研究
……但后来,很多产品上线,人艰不拆。
TII_Vivian
·
2018-03-13 10:50
人人都是产品经理?可你的创意总不过关
产品经理都在想,如何能做出让用户尖叫的产品,如何能有创意,我们查阅大量的信息,我们头脑风暴,我们漫天遐想,我们做大量的
用户研究
……但后来,很多产品上线,人艰不拆。
TII_Vivian
·
2018-03-13 10:50
用户研究
9: 用户画像
曾经听说过这么一个故事:一个创业的70后大叔,他做了一个面向90后的产品,在平时的工作讨论中,每次都说“我认为,我觉得,我的体验是什么……”最后身旁的一个朋友跟他提了一个醒,你太把自己当用户了,他说我就是我的用户,我是我们的首席产品体验官,天天在体验产品,每出一个新产品,我用得最多。但恰恰是这样,体验越多离得越远,为什么?他不是用户,他心里怎么能体会到90后的心思呢,这一定是有代沟的,这样的产品很
Perry阿力
·
2018-03-01 13:53
敏捷用户访谈
——two-minute-interviews译文有所节选原文:https://uxmag.com/articles/two-minute-interviews原文作者:DmitriKhanine在“
用户研究
方法的利与弊
海盐知识
·
2018-03-01 10:09
《赢在用户》干货总结
这是一本关于
用户研究
非常提纲挈领的一本书,正好这两天工作需要总结了一下这本书的主要内容,分享给大家:撩动了用户情感的产品,就占据了用户的心智,所有外在的阻碍,都将不足挂齿!
四方fancy
·
2018-02-06 20:16
【
用户研究
】简说
用户研究
专题:桌面研究&定性研究
用户研究
专题:定量研究资源:关注”AI产品经理人“公众号,输入【
用户研究
】获取下载链接,
女王の专属领地
·
2018-01-14 16:04
产品经理
Python全栈工程师
好未来产品总监马江伟:教育产品从设计到增长
WechatIMG2.jpeg近期教育市场异常火爆,作为教育类产品从业者,如何提升产品思维,在血海中走出自己的路,笔者有如下思考供看官借鉴第一、如何从市场、
用户研究
中找到切入点从市场和
用户研究
中找到切入点
慕白_简
·
2018-01-08 20:40
分布式一致性算法:Raft 算法(论文翻译)
用户研究
的结果表明,Raft比Paxo
阿里云云栖社区
·
2017-12-19 15:14
UI与UX
用户研究
包含五个关键点:用户、背景(环境)、任务、目标、工具用户:用户是任何使用你设计的产品或服务的人,记住不是你自己哦!因为我们在设计的时候经常容易把用户想成你自己或
杜遥
·
2017-12-11 14:55
370|《启示录,打造用户喜爱的产品》(2)优秀产品经理背后的个人特质
其中人员的部分又可细分为几个类别:产品经理定位与属性产品设计流程界定产品经理管理与任用从个人的角度,到流程中所需要关注的点以及产出的成效是否符合,首先,产品管理与设计之中,分产品设计到模型的阶段可分为几个部分:
用户研究
咖啡加糖吗
·
2017-12-10 23:28
转行路漫漫 且行且珍惜
(2)我的岗位是
用户研究
,我所在的行业和互联网有一丝丝联系,然而我这个极具互联网色彩的岗位,目前面临着巨大的挑战(这只是我个人的一些见解,如果你的用研但没有面临这样的挑战,那恭喜你)。a
Daisy006
·
2017-12-10 01:08
和网关产品的第一次亲密接触
在没有专职用盐,我们团队该如何快速高效低成本的来做协作
用户研究
,持续的改进产品用户体验,思考了许久:我想跟大家分享如何将
用户研究
融入产品迭代过程,消除资源浪费,关注价值目标,打造高效的协作式用研模式
陈淑玲
·
2017-12-08 23:48
用户研究
工具箱:研究、分析与呈现
研究方法1、可用性测试描述:可用性测试是聚焦于界面特定功能的结构化访谈,关注人们如何使用产品完成特定任务。适用条件:适用于有了初步交互方案、但尚未进入开发阶段时,或者已经有了成形产品、想要发现当前版本问题时。发现:可用性问题清单(包含对问题严重程度的评估)、用户行为习惯和态度。2、远程可用性测试描述:可用性测试的一种形式,在用户实际使用时进行测试,或者邀请多个地域的用户做远程测试。适用条件:需要做
ux2017
·
2017-12-07 22:28
#关于需求那点事儿#12 需求到底怎么挖
12.悟道法:就是以「我们的人生经验」去判断用户(瞎几把猜)
用户研究
(用研法):囊括了很多专业的、技术性的方法,这些方法大都已经有成型的、成体系的知识框架了。
徐永涵
·
2017-12-07 07:56
工业设计作品集无从下手?不会做?来,我教你!
~句句都是重点,字字都是干货,赶紧拿好小本本过来记哈~工业设计作品集攻略1、英美学校非常注重设计流程的体现,也就设计想法的提出、筛选、草图、模型、
用户研究
、测试、推敲、渲染、定稿等过程体现。
ACG活动DA本营
·
2017-12-04 10:30
为什么越来越多的工业设计专业转到互联网行业?
工业设计是一个跨学科专业,是将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造性活动;而目前大部分工业设计专业的学生都基本转到了交互设计、用户体验、
用户研究
和产品经理等方向的工作。
松鼠吃糖
·
2017-11-24 14:25
杂谈 | 你是不是搞混了
用户研究
和市场研究
写于2017年3月25日前些日子拉勾发布了2017互联网人才流动报告,其中的一部分内容对比了互联网行业一些主要职位的竞争激烈程度,交互设计的竞争激烈程度高居榜首,而热门职位中竞争压力最小的则是
用户研究
,
撕了重写
·
2017-11-17 12:28
年轻人为什么会前仆后继喜欢上一个产品?
从
用户研究
的角度来说,这种现象很好理解,Maggie称之为“年轻人的代际效应”。这篇文章是她的笔记,我的部分补充和延伸思考会用最后区分出来。1
徐志斌
·
2017-11-03 21:45
什么是产品经理
产品经理的工作类型:1、产品规划与设计2、开发及项目跟踪3、
用户研究
与数据分析4、产品运营、商务市场合作产品经理的思维方式:1、搜集客观、准确的数据;2、通过数据得出结论;3、通过结论分析你的工作方法是否正确
进击的安酱
·
2017-10-31 08:45
什么是产品经理
产品经理的工作类型:1、产品规划与设计2、开发及项目跟踪3、
用户研究
与数据分析4、产品运营、商务市场合作产品经理的思维方式:1、搜集客观、准确的数据;2、通过数据得出结论;3、通过结论分析你的工作方法是否正确
进击的安酱
·
2017-10-31 08:45
情绪倾诉渠道需求凸显精神电商市场潜力尚待发掘
本次iiMediaResearch(艾媒咨询)发布的《2017年上半年中国精神电商行业市场研究报告》主要针对了精神电商领域进行市场解读、
用户研究
及未来趋势预测。
松果倾诉App
·
2017-09-30 14:16
用户研究
-开启产品设计的上帝视角
这是我要的东西——史蒂夫·乔布斯图片来源于网络,侵删相信从事互联网的同学都听说过乔布斯的这句话,在实际的工作中也不乏将这句话视为至理名言的同学,认为用户并不知道自己的需求是什么,做产品的过程中无需进行
用户研究
rogerzhaz
·
2017-09-27 16:12
Day1 制作一个APP之前你要准备的东西都在这了
因为他们知道,一个应用在诞生的前期探索阶段,需要做的准备工作,包括这两个主要的方面:第一个方面就是竞品分析,第二个方面是
用户研究
。
WillFlow
·
2017-09-26 09:17
从创意到创造
游戏
用户研究
(4):游戏可玩性原则(PLAY)
真的是非常尴尬了背景启发式PLAY(PrinciplesofGamePlayability)是基于另一套测量游戏体验的启发式HEP(HeuristicstoEvaluatePlayability)修订而成。PLAY的编制主要是为了将其应用范围局限在某几个游戏类别中:动作冒险、第一人称射击和即时战略。最适用于游戏早期的研发,但同样能够应用在中后期的可用性/可玩性评估中。PLAY的编制者从116条设计
IvanMu
·
2017-09-25 12:10
想成为云计算交互设计师,该具备哪些能力?
用户研究
方法,信息架构设计、流程设计,页
程大器姐
·
2017-09-07 11:37
无标题笔记
从一个
用户研究
的结果可以证明,对
yflau
·
2017-09-04 23:04
用户研究
:用户身上的七宗“罪”
智加设计一家专注设计的公司,我们秉承服务第一,质量第一的理念。我们双手实现您的想法。设计来智加,助您事业更成功。智加官方联系方式:010-8270-8680:www.zcodesign.com:www.zcobrand.com作为一名从事用户体验的相关工作人员,在文中提出了更多的是要揣摩用户的心,而不应只是表面上功能和需求上的东西。通过本文,作者将自己的经验以及通过分析用户心理和行为所做出的总结分
设计风
·
2017-08-30 14:32
设计方法论
1灵活的应用设计方法,策划与执行
用户研究
与市场调研,挖掘用户洞察与设计机会点。
xiaozhaoruinan
·
2017-08-29 16:58
设计方法论
1灵活的应用设计方法,策划与执行
用户研究
与市场调研,挖掘用户洞察与设计机会点。
xiaozhaoruinan
·
2017-08-29 16:58
对
用户研究
实践的思考
智加官方联系方式:010-8270-8680:www.zcodesign.com:www.zcobrand.com
用户研究
在“以用户为中心”的界面设计方法中是很基础,也很关键的一个环节。
智加问道
·
2017-08-29 14:40
对
用户研究
实践的思考
智加官方联系方式:010-8270-8680:www.zcodesign.com:www.zcobrand.com
用户研究
在“以用户为中心”的界面设计方法中是很基础,也很关键的一个环节。
设计风
·
2017-08-28 14:24
谈需求,从用户中来,到用户中去
明白以用户/老板为中心,试图体验和描述用户,了解用户所说所做,并进行定性与定量的
用户研究
,怎么说表现了目标和观点,怎么做反映了行为,用户怎么说和怎么做是经常不一致的,定性研究可以找出原因,偏于了解,而定量研究可以发现现象
Gary_PM
·
2017-08-25 11:46
上一页
18
19
20
21
22
23
24
25
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他