E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
碰撞检测
SteamVR学习(一)V1.2.3
实现与物体的交互以抓取物体为例1.获取手柄引用用GetComponent获取手柄引用作为跟踪物体2.手柄与物体的
碰撞检测
手柄需要添加colider组件并设置为trigger,碰撞物体需要添加rigidbody
SoRoip
·
2023-12-18 14:25
学习
unity
vr
快速碰撞刚性环境的机器人低阻抗控制(阻尼影响分析)
问题描述在快速碰撞刚性环境的机器人低阻抗控制中,需要通过精确的
碰撞检测
和处理,以及低阻抗控制策略的优化,来减少碰撞对机器人和环境的影响。
FL17171314
·
2023-12-15 07:14
机器人
游戏开发常见功能
1.
碰撞检测
(1)圆形和圆形的碰撞判断:计算两个圆心之间的距离是否小于两个圆的半径和假设圆形1的左上角坐标是(x1,y1),半径是r1;圆形2的左上角坐标是(x2,y2),半径是r2;用数学公式表达就是
小春熙子
·
2023-12-06 14:07
javascript
算法
游戏程序
python绘制3d动态模型_Python实现3D建模工具
2.课程知识点本课程项目完成过程中,我们将学习:OpenGL坐标系的转换实现简单的用户输入事件回调机制设计模式中组合模式的使用基于包围盒的
碰撞检测
3.课程来源本课程核心部分来自《500linesorless
weixin_39867200
·
2023-12-03 14:33
python绘制3d动态模型
Unity3D 游戏编程中需要掌握的数学知识详解
它涉及到游戏的物理模拟、
碰撞检测
、动画控制、图形渲染等方面。本文将详细介绍Unity3D游戏编程中需要掌握的数学知识,包括向量、矩阵、几何运算、三角函数等,并给出相应的技术详解和代码实现。
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
cocos creator-
碰撞检测
碰撞检测
文档刚体自行选择,刚体正常设置分组、tag,tag用于区分是哪个物体被碰撞了正常在一个node下挂载脚本就行注意:Builtin2D物理模块只会发送BEGIN_CONTACT和END_CONTACT
Flyjun-android
·
2023-12-01 23:47
javascript
ecmascript
creator
cocos
unity学习笔记12
2.
碰撞检测
有三种主要的模式:离散(Discrete)、持续(Continuous)、和连续动态(ContinuousDynamic)。①离散(D
2301_79022588
·
2023-12-01 15:54
学习
笔记
SpringBoot学习笔记-实现微服务:匹配系统(中)
CONTENTS1.同步玩家位置1.1游戏信息的记录1.2实现多线程同步移动2.同步
碰撞检测
3.实现游戏结束界面4.持久化游戏状态4.1创建数据库表4.2保存游戏对局信息1.同步玩家位置1.1游戏信息的记录两名玩家初始位置需要由服务器确定
柃歌
·
2023-12-01 14:30
Java
spring
boot
java
后端
微服务
mysql
Java王者荣耀小游戏
Java王者荣耀小游戏简介Java模拟王者荣耀小游戏,主要实现键盘控制人物移动,按钮点击事件,英雄动作的改变,鼠标事件,
碰撞检测
,妲己的三个技能外加普攻,显示生命值,小兵的自动生成和自动移动,防御塔自动攻击
Shion_online
·
2023-12-01 00:49
java
【无标题】
,然后绘制游戏的背景(2)让小鸟显示在屏幕中,并且可以上下飞(3)屏幕出现闪烁,解决闪烁问题:用双缓冲,就是将内容绘制到一张图片上,然后再显示出来(4)让障碍物显示出来,并且让障碍物可以移动起来(5)
碰撞检测
终极,无
·
2023-11-30 10:40
python
开发语言
CSMA_CD协议
CSMA_CD协议CSMA/CD协议是在一种广播信道中一种典型的协调多个用户使用广播信道的协议,该协议的实质也就是载波监听和
碰撞检测
可以想象这样一种场景,a要发消息给b,但是发消息的这条链路是共享的,不知道现在被占用没
NetNinja丶苏桐
·
2023-11-29 03:00
网络
Java王者荣耀
本设计所开发实现的是基于Java的一个王者荣耀游戏,主要实现键盘控制人物移动,按钮点击事件,英雄动作的改变,鼠标事件,
碰撞检测
,妲己的三个技能外加普攻,显示生命值,小兵的自动生成和自动移动,防御塔自动攻击
xhlxhlqwe
·
2023-11-28 14:35
java
python
网络
# Panda3d
碰撞检测
系统介绍
Panda3d
碰撞检测
系统介绍文章目录Panda3d
碰撞检测
系统介绍碰撞几何体的介绍碰撞球体碰撞胶囊反碰撞球体碰撞平面碰撞多边形碰撞射线碰撞直线碰撞段碰撞抛物线碰撞长方体碰撞系统图碰撞处理器碰撞处理器队列碰撞处理器事件碰撞处理器回退模型
独坐寒江边
·
2023-11-28 05:21
Panda3d
Panda3d
碰撞检测
Java飞翔的小鸟
一、项目分析创建一个窗口和画板,把画板放到窗口上,在画板上绘画图片(2)让小鸟在画面中动起来,可以上下飞(3)让地面和管道动起来(4)
碰撞检测
(5)绘出开始的界面和游戏结束的界面二、项目展示1.开始状态
三岁就很牛.
·
2023-11-28 05:38
eclipse
Java游戏之飞翔的小鸟
,然后绘制游戏的背景(2)让小鸟显示在屏幕中,并且可以上下飞(3)屏幕出现闪烁,解决闪烁问题:用双缓冲,就是将内容绘制到一张图片上,然后再显示出来(4)让障碍物显示出来,并且让障碍物可以移动起来(5)
碰撞检测
溺在温柔ʚ海ɞ
·
2023-11-27 21:31
游戏
不到两小时用Java做出王者荣耀?
JavaEE基础如下:变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、随机数生成、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、键盘事件、鼠标事件、物体的
碰撞检测
、三角函数、多边形绘制与移动...王者荣耀作为当前手游市场最为火爆的手游游戏
易烊千玺最帅
·
2023-11-27 17:15
知识
java
java
java-ee
开发语言
青少年编程
编辑器
web前端入门到实战:简析 js
碰撞检测
原理与算法实现
碰撞检测
(边界检测)在前端游戏,以及涉及拖拽交互的场景应用十分广泛。那么啥叫碰撞?JavaScript又是如何检测DOM发生碰撞的呢?
大前端世界
·
2023-11-27 11:06
Cocos Creator Spine的BoundingBoxAttachment
碰撞检测
版本2.3.4参考:CSDNspine使用BoundingBox实现游戏中的
碰撞检测
cocoscreator获取spine的boundingBox附件信息假如动画师在spine骨骼上画了一个BoundingBox
「已注销」
·
2023-11-27 03:47
Spine的BoundingBoxAttachment
碰撞检测
引擎版本——cocoscreator2.3.4游戏代码://优先初始化的时候,获取到cc.PhysicsPolygonColliderthis._poly=this.dragonFooAni.node.getComponent(cc.PhysicsPolygonCollider);//下面的修改顶点位置的方法可以在update里面去执行//获取骨骼动画上的挂件str1:动画的父节点str2:动画l
Cleve_baby
·
2023-11-27 03:11
cocos
creator
spine
typescript
【Unity入门】
碰撞检测
碰撞器由来1.系统默认会给每个对象(GameObject)添加一个碰撞组件(ColliderComponent),一些背景对象则可以取消该组件。2.在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用非常广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须理解以下概念:(一)碰撞器:是一群组件,它包含了很多种类,比如:BoxCollider,CapsuleC
年少无知且疯狂
·
2023-11-26 21:36
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
python游戏开发pygame初步
文章目录安装和示例移动物体优化安装和示例顾名思义,PyGame就是用来做游戏的Python库,提供了许多游戏开发功能,如图像处理、音频播放、事件处理、
碰撞检测
等等。
微小冷
·
2023-11-26 09:41
Python
pygame
python
开发语言
游戏
游戏开发
python游戏开发
解决Cocos Creator的Cannot read property '_assembler' of null问题
问题:将已经做好的工程复制到另一个工作过程中出现了Cannotreadproperty'_assembler'ofnull问题解决办法:在复制工程的过程中
碰撞检测
的分组丢失了,在新项目的项目设置->
Pilihou
·
2023-11-25 13:38
守望自己的流星雨
过去的一周里,强烈的好奇心促使我在Java小游戏里一点点摸索,想给自己的小游戏赋以生命力,窗口的制作与跳转,图像的加载与监听,还有
碰撞检测
等等,游戏完成的越多,心情越激动,接下来面对的问题也越不容易,不过每一次面
伽禾
·
2023-11-24 06:59
Python——浅谈Pygame
目录1.安装Pygame2.Pygame基本框架3.Pygame绘制图形4.Pygame处理事件5.Pygame播放声音6.Pygame加载图片7.Pygame
碰撞检测
8.Pygame完整代码示例总结Pygame
初见~
·
2023-11-22 13:00
Python
pygame
python
开发语言
URDF文件
URDF(UniversalRobotDescriptionFormat):通用机器人描述格式,包含的内容有:连杆、关节,运动学和动力学参数、可视化模型、
碰撞检测
模型等。
gaoxiaochan
·
2023-11-22 02:30
matlab
windows
c++
python
matlab
Flutter 游戏引擎 flame
碰撞检测
。手势和输入支持。图像、动画、精灵和精灵表。及使开发更容易的其他实用程序。
computerclass
·
2023-11-20 16:49
flutter
游戏引擎
flutter
游戏引擎
flame
Flutter
游戏引擎
flame
不同时期编译的正确造成运行结果错误
背景算法层与业务层剥离不同算法模块依赖同一个自研基础库表现在做
碰撞检测
时,一个在矩形外的点会频繁触发,回过头再仿真时不能复现原因假定业务层为node,算法层为algo,自研库为common此时node版本为
ericericericjericjin
·
2023-11-20 15:46
小技巧
有意思的坑
计算机网络重要知识点总结(期末复习笔记)
目录前言1.奈式准则与香农定律(物理层)奈式准则香农定律2.差错检测(链路层)奇偶校验循环冗余校验(CRC)3.信道多路访问(链路层)码分多路复用(CDMA)载波侦听多路访问
碰撞检测
(CSMA/CD)4
AkagiSenpai
·
2023-11-20 07:34
计网
计算机网络
网络
TCP
CSMA/CD
深入分析物理引擎后,他写了一个轻量的 Cocos 3D
碰撞检测
优化方案
引言:
碰撞检测
是游戏开发中一个非常重要的技术点,优化
碰撞检测
性能,是提升游戏体验不可或缺的一环。开发者「我叫98K」写了一个轻量碰撞系统,用以改善3D游戏在不同平台遇到的碰撞性能问题和包体问题。
Cocos 引擎
·
2023-11-19 22:09
3d
cocos2d
unity
vr
游戏引擎
空间数据结构
等等在三维下使用八叉树、bvh-tree、BSP-treeBVH-tree在动态场景下使用(游戏使用的最多);Oc-tree八叉树是对于室外大场景来说的;BSP-tree是对于室内场景;用途:场景管理、
碰撞检测
微小的鱼
·
2023-11-19 22:02
3D
引擎
算法
空间数据结构
场景管理
OCtree
BSP
tree
算法与数据结构
想做吃鸡游戏么兄弟?98K轻量物理了解一下
98K物理-轻量碰撞系统引言:
碰撞检测
是游戏开发中一个非常重要的技术点,优化
碰撞检测
性能,是提升游戏体验不可或缺的一环。
晓衡的成长日记
·
2023-11-19 22:59
游戏
python
人工智能
java
大数据
八叉树(Octree)和KD树区别?2d tree与3d tree区别?
用途:八叉树常用于计算机图形学中,比如体素渲染、
碰撞检测
、空间查询等。分割策略:八叉树通常是通过将空间分割成八个相同大小的立方体来递归构建的。KD树(K-Dimensionaltree)结构
zllz0907
·
2023-11-19 22:58
点云PCL
3d
MAXScript实现简单的
碰撞检测
教程
在本教程中,我们将创建一个使轮子在地形上跟随的脚本。此脚本将没有任何UI。并且仅适用于特定对象。因此,第一步是创建一个新的脚本。打开侦听器窗口,然后在文件菜单下选择“新建脚本…”。我们首先需要创建与场景中的对象相对应的3个变量。terrainGeometry=$groundrayCaster=$WheelGuidewheel=$wheel这三个变量表示或接地、车轮和车轮控制对象。轮子本身会应用很多
沐风老师
·
2023-11-19 18:25
3DMAX
3dmax插件
3dmax
maxscript
3dmax脚本
Ubuntu18.04安装Moveit框架
,是目前ROS社区中使用度排名前三的功能包,Moveit包含以下三大核心功能,并集成了大量的优秀算法接口:运动学:KDL,Trac-IK,IKFast...路径规划:OMPL,CHMOP,SBPL..
碰撞检测
dtge
·
2023-11-19 12:29
ubuntu
linux
运维
物理引擎介绍
物理引擎介绍文章目录物理引擎介绍Panda3D物理引擎在节点上启用物理场对节点应用物理效果例子一重力例子二旋转的推力力的类型线性力旋转力注意事项线性力的一个例子旋转力的一个例子Bullet如何演示重力虽然
碰撞检测
解决了防止对象在大多数应用中碰撞的问题
独坐寒江边
·
2023-11-16 01:23
Panda3d
Panda3d
以太网和局域网的区别
因此不要被以太网中的网字所迷惑,把它看成一种技术,我们是使用了CSMA/CD技术(载波监听多点接入\
碰撞检测
),这种技术使用方便
一只会飞的猪-FlaggingPig1
·
2023-11-14 14:47
自学
【QT】飞机大战
本教程就是教大家如何制作一款自己的飞机大战首先我们看一下效果图玩家控制一架小飞机,然后自动发射子弹,如果子弹打到了飞下来的敌机,则射杀敌机,并且有爆炸的特效接下来再说明一下案例的需求,也就是我们需要实现的内容滚动的背景地图飞机的制作和控制子弹的制作和射击敌机的制作
碰撞检测
爆炸效果音效添加
StudyWinter
·
2023-11-14 03:48
QT
qt
keep
studying
飞机大战
SpringBoot学习笔记-创建菜单与游戏页面(下)
CONTENTS1.地图优化改进2.绘制玩家的起始位置3.实现玩家移动4.优化蛇的身体效果5.
碰撞检测
实现本节实现两名玩家即两条蛇的绘制与人工操作移动功能。
柃歌
·
2023-11-13 13:23
Java
spring
boot
java
vue
后端
前端
3D游戏物理开发引擎Panda3D基础
文章目录Panda3D场景安排模型加载渲染属性任务任务链事件处理主循环视角相机阴影环境灯方向灯控制key-eventsDirectGui
碰撞检测
后续Panda3D场景安排Panda3D将其对象存储在场景图中
Rosen.
·
2023-11-13 04:07
3d游戏
3d渲染
javaScript:
碰撞检测
目录前言实现思路
碰撞检测
函数完整代码前言
碰撞检测
在计算机图形、模拟、交互设计以及各种应用中都具有广泛的应用,它可以确保物体之间的正确交互,提供更真实和高效的体验,并有助于避免潜在的问题和冲突。
小姚学前端
·
2023-11-12 20:43
javascript
javascript
前端
开发语言
html
【3.计算机网络——数据链路层】
SW2.3.2.回退N帧协议GBN2.3.3.选择重传协议SR3.介质访问控制3.1信道划分介质访问控制3.2随机访问介质访问控制3.2.1ALOHA协议3.2.2CSMA协议3.2.3CSMA/CD协议(
碰撞检测
追风赶月、
·
2023-11-11 14:21
计算机网络
网络
计算机网络
网络协议
计算机网络——数据链路层(笔记)
目录数据链路层可靠交付——差错检测和纠正技术检错技术奇偶校验二维奇偶校验因特网检验和循环冗余检测多路访问链路和协议多路访问协议信道划分协议随机接入协议时隙ALOHA协议纯ALOHA载波侦听多路访问(CSMA)具有
碰撞检测
的载波侦听多路访问
木木尹口
·
2023-11-11 08:08
网络
网络协议
udp
QGraphicsView进阶篇
文章目录1、缩放与旋转2、
碰撞检测
1、缩放与旋转QGraphicsView通过QGraphicsView::setMatrix()支持和QPainter一样的仿射变换,通过对一个视图应用变换,你可以很容易地支持普通的导航特性如缩放与旋转
神威难藏泪~
·
2023-11-10 16:24
QtWidget的学习之路
#
Qt开发
qt
ui
开发语言
魔兽服务器学习-笔记1
依赖安装2)源码下载和编译二、生成数据信息1)地图数据信息(客户端信息)2)数据库信息三、启动服务器四、日志模块五、数据库模块六、场景模块1)地图管理2)AOI算法3)地图数据驱动4)动态数据管理5)
碰撞检测
实现一
谢白羽
·
2023-11-10 08:21
游戏开发专栏
服务器
学习
笔记
Babylonjs学习笔记(九)——第一人称控制器
以下步骤,缺一不可相机相关设置camera.applyGravity=true;//应用重力camera.checkCollisions=true;//开启
碰撞检测
constcamera=newFreeCamera
superTiger_y
·
2023-11-10 07:26
javascript
3d
A star算法在三维避障路径规划的应用
Astar算法在三维避障路径规划的应用前言前言在实际工程应用中,运动目标的外形、大小直接影响到路径选择,针对三维复杂场景的
碰撞检测
和路径规划问题,提出了一种基于层次包围盒
碰撞检测
的实时路径规划优化算法.
qq_47239867
·
2023-11-09 09:39
算法
matlab
动态规划
【Unity】简单案例脚本实现 | 鼠标观察/键盘控制移动飞行/行走/
碰撞检测
《Unity5实战-使用C#和Unity开发多平台游戏》第二章-构建一个让你置身3D空间的演示鼠标观察/键盘控制移动飞行/行走/
碰撞检测
Unity版本:2019.4.23f1c1注意脚本名称和组件添加,
声声ss
·
2023-11-08 21:57
Unity
unity
游戏引擎
【计算机网络】数据链路层-MAC和ARP协议
文章目录1.认识以太网2.MAC协议MAC帧的格式MAC地址和IP地址的区别MTU3.局域网通信原理
碰撞检测
和避免4.ARP协议ARP数据报的格式ARP缓存1.认识以太网网络层解决的是跨网络点到点传输的问题
超人不会飞)
·
2023-11-07 16:27
Linux网络篇
计算机网络
网络
unity3d制作RPG游戏系列(3)——鼠标控制人物行走攻击
一、首先,添加一个人物模型(带动画)这里的人物属性需要添加以下几个比较重要的组件:rigidBody刚体、navmeshagent寻路导航组件、boxcollider
碰撞检测
组件其中
碰撞检测
组件使得人物可
qq_32216775
·
2023-11-06 16:59
unity3d
ue4蓝图
碰撞检测
的类型_UE4 C++ ——
碰撞检测
简述UE4集成了PhysX物理引擎,用来模拟刚体的物理行为,包括常用的碰撞响应。碰撞基础概念碰撞对象通道每个碰撞体都会设置一种(ObjectResponses)碰撞对象通道,碰撞对象通道可以是ue4默认的几种,也可以新建自定义的碰撞对象通道新建自定义的碰撞对象通道,点击ProjectSettings->Collision在Collision窗口里,找到ObjectChannelse项,点击NewO
weixin_39969976
·
2023-11-06 11:27
ue4蓝图碰撞检测的类型
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他