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碰撞检测
四叉树与
碰撞检测
!Cocos Creator !
四叉树与引擎内置
碰撞检测
的结合运用。效果预览绿色为参加检测的对象(当前四叉树节点),红色为碰撞对象。
白玉无冰
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2023-02-05 20:42
Cocos Create新手引导
本教程使用Cocoscreate2.0.10其他版本未测试不知可行否本教程主要为碰撞区域可以穿透到下面的触摸节点以及椭圆的
碰撞检测
做过新手引导的都知道需要挖洞如这样:QQ图片20200120235605
CJ26
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2023-02-05 05:18
处理作业时一些注意2
/创建sin/cos查找表目的:用初始化时间换得运行时更快的查找效率3.
碰撞检测
也是属于运行时游戏引擎游戏性系统部分4.看到书上一句话写的特别好:“3D图形学研究的不是DX和WIndows而是数学数学还是数学
qq_40272523
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2023-02-04 10:42
大三windowsAPI
DX
API实现游戏引擎
OSG
碰撞检测
tid=5196&extra=page%3D1OSG
碰撞检测
碰撞检测
涉及到虚拟仿真的各个方面,这里我主要介绍两方面的应用:一判断摄像机是
满舅娘
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2023-01-30 07:42
物理系统
RigidbodyConstantForceHingeJoint
碰撞检测
是游戏对象发生信息交互的一个重要环节,利用碰撞器,利用触发器物理系统相关组件及参数详解Rigidbody组件为游戏对象添加Rigidbody
znf
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2023-01-28 02:15
sw2urdf使用探索
URDF(UniversalRobotDescriptionFormat)——通用机器人描述格式,它是ROS里边使用的一种机器人的描述文件,包含的内容有:连杆、关节,运动学和动力学参数、可视化模型、
碰撞检测
模型等
liwei28256
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2023-01-27 11:37
计算机网络·CSMA/CD协议有关计算
怎么知道别人在说话(别的计算机在发送数据),知道了之后又该怎么做呢,由此我们引出了CSMA/CD协议(载波监听多点接入/
碰撞检测
)二、争用期我们把单程端到端传播时延记为τ,即数据从A发到B所用的
有理想、有本领、有担当的有志青年
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2023-01-23 15:38
五天带你学完计算机网络系列
计算机网络
c++实现超声回波包络检测_剖析超声波传感在无人机中的原理
近年来,消费类无人机越来越受欢迎,多用于拍摄震撼的片段、运送救援物资,多数无人机使用各种传感技术实现自主导航、
碰撞检测
。而你又是否知道,超声波传感尤其有助于无人机着陆、悬停、地面跟踪。
积香苑
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2023-01-18 20:57
c++实现超声回波包络检测
JS快速检索碰撞图形之四叉树
碰撞检测
目录正文四叉树
碰撞检测
原理四叉树
碰撞检测
算法一些权衡松散四叉树其他空间分割思想的算法正文在上篇文章我们讨论了使用脏矩形渲染,通过重渲染局部的图形来提优化Canvas的性能,将GPU密集转换为CPU密集。
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2023-01-17 08:35
bullet physics SDK 简介
Introduction简介Descriptionofthelibrary库的描述bulletphysics是一个专业的开源的
碰撞检测
、刚体和软体动力学库,用便携式C++编写。
Sanada Hiroyuki
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2023-01-14 19:05
bullet3
物理引擎
threejs
碰撞检测
-前进后退,上下楼梯一口气搞定!
原文参考我的公众号文章#threejs
碰撞检测
-前进后退,上下楼梯一口气搞定!物体移动-前后
碰撞检测
主要还是依靠Raycaster(origin,direction)射线检测。
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2023-01-13 17:03
个人笔记——通过飞机大战学习Pygame
背景游戏的初始化和退出面向对象编程基本概念坐标系创建游戏主窗口绘制图像关于update()游戏循环游戏时钟飞机移动监听事件精灵和精灵组定时器与敌机定时器事件的监听使用方法rect.bottom销毁敌机的实现英雄飞机键盘捕获子弹
碰撞检测
完整代码主程序功能程序背景游戏的初始化和退出面向对象编程基本概念要使用
醉梦引天河
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2023-01-07 02:28
Python
python
飞机大战
KD Tree原理讲解
通过观察,可以发现,在地图左上角的单位根本无需和地图右下角的单位进行
碰撞检测
,因为它们离的太远了。所以,通过对战场进行空间划分,可以避免大量的无效计算。一种简单的划分方法是
coast_s
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2023-01-05 15:45
算法原理
人工智能
算法
百人计划(程序)
位置、方向、远近裁剪平面,正交/透视,视口比例/尺寸等)③光源及阴影数据(光源类型:方向光/点光/聚光等,颜色、位置、方向、角度等参数;是否需要阴影、阴影参数)④其他全局数据等2.加速算法,粗粒度剔除
碰撞检测
羡桜
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2023-01-02 08:56
unity
游戏引擎
ROS寻迹小车
一目的1.自行导入某车型的mesh文件到URDF/Xacro模型(
碰撞检测
边框长度小数点位数保留三位:最后两位是学号最后两位),四轮驱动;2.搭建一个具有城市或者越野行驶路面,不少于3处障碍的行驶环境;
lzy2402
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2023-01-02 08:37
机器人
iOS 简单的操作杆旋转实现示例详解
目录一、效果实现二、操作杆实现三、发射子弹及
碰撞检测
1、发射子弹2、检测碰撞四、添加病毒及消灭动画1、随机创建病毒2、消灭动画五、思考与总结一、效果实现简单实现了一个消灭病毒的小效果,画面略显粗糙,多多见谅控制球复位二
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2023-01-01 07:03
计算空间物体包围球的两种算法实现
1.概述在进行二维空间几何运算的之前,往往会用包围盒进行快速
碰撞检测
,从而筛掉一些无法碰撞到的可能。而在三维中,比较常用的就是包围球了。当然,如何计算包围球是一个问题。
charlee44
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2023-01-01 01:25
#
计算几何
算法
包围球
详解Unity中的射线与射线检测
前言
碰撞检测
可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧情、判断子弹是否击中玩家等功能,但我如果想要实现如当鼠标悬浮某个人物上,自动弹出该人物信息,要如何判断呢?
梦小天幼
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2022-12-29 08:08
详解Unity
unity
路径规划算法
目录
碰撞检测
算法:非cost_map:针对二维平面中的多边形障碍物;cost_map:检测直线是否与障碍物(cost>0)的节点碰撞轨迹优化梯度下降法梯度的定义:梯度下降法流程:离散路点使用梯度下降
碰撞检测
算法
抗魔斗篷
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2022-12-28 13:13
轨迹规划
算法
python
ros自己写避障算法_基于ROS的码垛机器人运动仿真及轨迹规划中避障运动规划(上)...
3.4.5避障运动规划要使码垛机器人在ROS系统的仿真环境下,完成在工作空间的避障运动,首先需要在Rviz可视化工具中构建避障的环境,以及选择避障所需要的
碰撞检测
算法。
野行涛哥
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2022-12-27 12:47
ros自己写避障算法
使用RLmdl库进行机器人运动学求解
它涵盖了数学,运动学和动力学,硬件抽象,运动规划,
碰撞检测
和可视化。RLmdl是机器人库中的一个功能组件。RLmdl提供基于空间矢量代数并支持分支的运动学和动力学计算。
由页君
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2022-12-25 22:15
机器人
C++
c++
游戏引擎之物理
碰撞检测
原理(AABB算法)
在游戏或者仿真虚拟环境中需要模拟现实中的物理碰撞,由于模型边缘复杂,在精确度不高的游戏中经常把它处理为正方体盒子,然后再检测物理碰撞,常用的算法为AABB碰撞盒算法先遍历模型所有顶点遍历所有顶点,然后再不同方向上分别找出最大最小值来构成AABB盒子的最大最小顶点,模型就被处理成如下图的粗模型:下面给出一个简化的原理图如果物品没有发生碰撞的时候X轴上的顺序为X1,X2,X3,X4,但是X3和X2发生
星空_MAX
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2022-12-25 22:44
游戏引擎
虚幻
c++
Java项目开发—坦克大战(附源码)
开发环境:jdk1.8开发工具:eclipseJavaEE基础如下:变量数据类型判断语句循环结构数组集合随机数生成简单窗口创建图形图片绘制双缓存技术键盘事件物体的
碰撞检测
本教程
易烊千玺最帅
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2022-12-23 16:38
java
知识
教育
java
1024程序员节
idea
将YCB模型库中的obj格式文件导入VREP并保存为ttm文件
Gazebo里做了个机械臂抓取的仿真环境,最近开始和其他小伙伴们一起学习,大家统一都用VREP了,VREP支持导入urdf,但是不知道为什么写好的urdf导入后模型的颜色都没了,另外考虑到导入模型后为了进行
碰撞检测
的计算
记忆力衰退来写博客的李同学
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2022-12-23 09:12
ros学习
机器人
机器人仿真软件
基于采样的路径规划算法总结
这类算法的核心在于随机采样,从父节点开始,随机在地图上生成子节点,连接父子节点并进行
碰撞检测
,若无碰撞,就扩展该子节点。
Atarasin
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2022-12-22 07:10
机器人建模与路径规划
matlab
几何学
算法
python编写坦克大战过程
我方坦克射击2)敌方坦克3)我方子弹和敌方坦克碰撞4)敌方子弹与我方坦克的碰撞5)实现我方坦克的重生4、爆炸效果1)敌方坦克2)我方坦克5、墙壁实现1)子弹与墙壁碰撞2)坦克不能穿墙3)实现坦克之间的
碰撞检测
放牛儿
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2022-12-20 14:26
自作游戏
Python
python
动手学moveit2|介绍和安装
架构介绍接着我们来简单看下Moveit2的框架如图2-1所示简单的可以将图2-1拆分为以下几个部分:其中规划流水线,通过调用规划接口产生轨迹,之后进行
碰撞检测
,若不通过则继续规划,直到产生一条无碰撞的轨迹
鱼香ROS
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2022-12-19 07:25
moveit2
moveit2介绍安装
qt设置graphicsview 大小_QT开发(三十九)——GraphicsView框架
GraphicsView框架简介QT4.2开始引入了GraphicsView框架用来取代QT3中的Canvas模块,并作出了改进,GraphicsView框架实现了模型-视图结构的图形管理,能对大量图元进行管理,支持
碰撞检测
weixin_39756481
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2022-12-17 07:44
大小
机器人应用开发
我负责三维显示与交互、机器人逆向动力学、
碰撞检测
等功能的demo搭建,另一位同事负责自动路径规划,硬件驱动交互等调研。
knowthyselfcn
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2022-12-16 09:37
软件工程
机器人环境感知研究现状简述
环境感知是移动机器人自主导航系统中的重要模块之一,相关算法研究成果层出不同穷,本文主要沿算法研究时间、分算法类型、从机器人自主运动角度对部分经典研究成果进行分析概述,最后从地图重构效率、环境内容完整性及
碰撞检测
效率等方面对比多种感知算法生成的不同类型的地图
混沌无形
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2022-12-15 06:28
环境感知
机器人
算法
路径规划
轨迹规划
自动驾驶
【室外割草车、室内扫地机动态避障方案】基于
碰撞检测
的动态避障方案
本文先对基于
碰撞检测
的动态避障方案做个简单的介绍,具体内容后续再更
盒子君~
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2022-12-13 14:55
机器人
【王道计算机网络笔记】数据链路层-介质访问控制
CDM动态划分信道-随机访问介质访问协议ALOHA协议纯ALOHA协议时隙ALOHA协议关于ALOHA要知道的事载波监听多路访问CSMA协议1-坚持CSMA非坚持CSMAp-坚持CSMA载波监听多点接入/
碰撞检测
烧灯续昼2002
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2022-12-10 08:33
王道计算机网络
网络
Apollo学习笔记(24)基于采样的路径规划算法
前者首先构建路线图,先通过采样和
碰撞检测
建立完整的无向图,以得到构型空间的完整连接属性,再通过图搜索即可得到可行的路径。
碎步の流年
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2022-12-09 15:31
Apollo
算法
论文阅读笔记:A Fast Triangle-Triangle Intersection Test
(
碰撞检测
算法)2.介绍
碰撞检测
算法:OBBTree(文章“OBBTree:AHierarchicalStructureforRapidInterferenceDetection”Cottschalk96
shenyi0_0
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2022-12-09 15:21
论文学习笔记
算法
几何学
碰撞检测
——GJK算法
碰撞检测
——GJK算法1.GJK算法的原理及思想GJK算法是由Gilbert,johnson和Keerthi3人在1988年共同开发的一类迭代算法。
码银
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2022-12-07 16:42
算法
人工智能
python
手把手教学RRT三维算法MATLAB仿真(代码可直接运行,视频手把手教学)
最近有很多人问我RRT算法的一些问题,就是怎么添加自己的障碍物还有
碰撞检测
部分,于是给大家做了这期教学视频,讲解的很详细,每个细节都涉及到,以及最后的程序演示和代码都给大家安利了下去。
★不秃头★
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2022-12-07 03:43
matlab
开发语言
Python+Pygame实现怀旧游戏飞机大战
目录前言一、python飞机大战1.1音乐1.2精灵(spirte)1.3事件(键盘事件,鼠标事件)1.4
碰撞检测
1.5更新1.6总结及源码前言我第一次见到飞机大战是在我小学五年级下半学期的时候(2020
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2022-12-03 08:43
利用Python+Cocos2d制作《猫吃老鼠》小游戏
碰撞检测
也称冲突检测,是游戏程序中的一个非常重要的功能,用于检测游戏画面中的物体是否发生碰撞,进而可以采取相应的措施应对此碰撞。绝大多数的游戏引擎都提供了对
碰撞检测
的支持。
TiAmo zhang
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2022-12-02 23:25
安卓开发
Python
cocos2d
游戏引擎
游戏
Python 之 pygame 学习
之pygame学习(截取图像显示)Python之pygame学习(图像透明显示)Python之pygame学习(基本图形绘制)Python之pygame学习(动画精灵)Python之pygame学习(
碰撞检测
南淮北安
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2022-12-01 18:20
Pygame学习
Python
习题
Python
之
pygame
学习
【OpenCV C++ 案例实战一】实现双人篮球游戏
+案例实战一】实现双人篮球游戏概述一、预处理1.1定义结构体1.2背景处理1.3篮球处理二、项目实现2.1篮球放置(角色放置同理)2.2篮球移动(角色移动同理,但是需要通过键盘监听)2.3角色与篮球的
碰撞检测
vegetable chicken"
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2022-11-30 13:48
OpenCV
C++
项目实战
opencv
c++
游戏
Unity3D新手入门教程 (b站阿发) 总结框架笔记
Component九脚本十帧更新十一物体的运动十二物体的旋转十三脚本的运行十四脚本的参数十五鼠标键盘输入十六组件的访问十七物体的访问十八资源的访问十九定时调用二十向量二十一预制体二十二动态创建实例二十三物理系统二十四
碰撞检测
二十五射击游戏项目实例附件脚本汇
die时而动
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2022-11-29 16:54
各种框架性总结
unity
3d
游戏引擎
碰撞检测
three提供两种
碰撞检测
1.
绝世小熊猫
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2022-11-29 15:18
JS 实现小游戏 打砖块
文章目录1.概述2.游戏场景3.实现砖块布局4.小球和挡板5.挡板运动6.挡板边界7.小球运动8.小球边界9.
碰撞检测
(重点复杂点)10.音效处理1.概述这是一个游戏,这不仅仅是一个游戏,我们的目标不是为了开发游戏
慕遥慕遥
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2022-11-28 02:15
javascript
css
css3
前端
html
【pygame学习+实战】第二篇:怀旧——飞机大战
计算机视觉OpenCVPython项目实战》2李宁《计算机视觉OpenCVPython项目实战》3文章目录前言一、python飞机大战1.1音乐1.2精灵(spirte)1.3事件(键盘事件,鼠标事件)1.4
碰撞检测
热爱科技的刘同学
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2022-11-27 13:58
【一看就懂】的
python
pygame
python
学习
Linux_网络_数据链路层协议 MAC帧/ARP协议 (以太网通信原理,MAC地址与IP地址的区分,MTU对IP/TCP/IP的影响,ARP协议及其通信过程)
文章目录1.以太网(基于碰撞区与
碰撞检测
的局域网通信标准)2.以太网的帧格式(MAC帧)MAC地址,IP地址的区分MTUMTU对IP协议的影响MTU对TCP/UDP协议的影响3.ARP协议(局域网协议,
NUC_Dodamce
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2022-11-24 03:02
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网络
Linux
网络
小学生python游戏编程arcade----碰撞精灵消失问题
失败代码1.3记录备忘1.4代码实现2、放置位置2.1代码放在ondraw中可以2.2在update中也可以2.3碰撞中3、玩家子弹击中敌坦克后的爆炸效果3.1爆炸类3.2爆炸列表准备(setup中)3.3
碰撞检测
中加入后出现如此错误
信息化未来
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2022-11-23 10:33
助孩成长
python
游戏
开发语言
IEEE802.11 学习笔记
载波检测多重访问/
碰撞检测
(CarrierSenseMultipleAccessnetworkwithCollisionDetection,简称CSMA/CD)规格,与(通常误称的)Ethernet有关
Will.Guo
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2022-11-22 02:30
运维
802.11
路径规划:基于采样的算法RRT
一些概念二、算法原理及流程1、算法原理伪代码如下:三、代码实现一、概述1、算法概述基于快速扩展随机树(RRT/rapidlyexploringrandomtree)的路径规划算法,通过对状态空间中的采样点进行
碰撞检测
执着且专注
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2022-11-21 23:42
路径规划算法
算法
自动驾驶
路径规划之DWA类算法简述
如图2.1所示,基于状态空间采样的算法能够在大面积、高纬度的空间中快速生成路径,包括RRT和PRM类算法等,具有概率完备性,其主要步骤包括随机采样、度量连接、
碰撞检测
和路径查询。
混沌无形
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2022-11-21 23:39
轨迹规划
算法
机器人
自动驾驶
轨迹规划
路径规划
Moveit!入门——古月居机械臂开发笔记(二)
碰撞检测
规划场景3、PickandPlace4、ROS中的机器视觉ROS中的图像数据摄像头标定ROS+OpenCVORK(ObjectRecognitionKitchen)5、Moveit!
Twilight89
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2022-11-21 18:00
本科毕设
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