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立方体贴图
app_github地球学习(4)_地球伪
贴图
采样
贴图
:核心代码:importStagefrom'three_stage'import*asTHREEfrom'three'import*asdatfrom"dat.gui";importfragmentfrom
DSLMing
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2023-10-27 09:50
Threejs-Shader
hypercube背景设置为白色,绘制高光谱3D
立方体
'''importscipypipinstallwxpythonPyOpenGL和Spectral需要本地安装可参考链接https://blog.csdn.net/qq_43204333/article/details/119837870参考:https://blog.csdn.net/Tiandailan/article/details/132719745?spm=1001.2014.3001.
梅如你
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2023-10-27 05:17
3d
Unity_实现小地图功能
一个是玩家的游戏主视角,一个是小地图的视角,每个视角所看到的画面是不一样的,我们只需要创建两个摄像机,一个摄像机负责渲染玩家视角,另一个摄像机负责渲染玩家小地图视角即可1.搭建好场景,创建游戏物体,一个平面,一个
立方体
旭旭旭xu
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2023-10-27 03:22
Unity
unity
学习
游戏引擎
3D游戏建模真的很累吗?前景怎么样?又需要哪样的基础
举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型
贴图
,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不
金光闪闪耶
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2023-10-27 03:37
SuperMap iClient3D for WebGL扩展开发教程——圆形旋转广告牌
1、效果分析在该效果中,可以将效果进行拆分,主要有一下两个难点:(1)侧面
贴图
,基于之前的经验可以选择wall对象进行实现。
Mr桔子先生
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2023-10-26 22:01
Three.js 基础纹理
贴图
本文主要讲解入门Three.js必须接触的基础
贴图
功能。本文只讲解常用的属性,学会了常用的属性设置就知道如何查阅文档使用其他属性了~基础
贴图
基础
贴图
用到的是基础材质THREE.MeshBasicMa
德育处主任Pro
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2023-10-26 22:57
前端
p5.js 3D图形-
立方体
本文就从最简单的
立方体
讲起,并做几个小demo和各位工友一起掌握
立方体
的用法。
立方体
的基础用法在p5.js里使用box()方法可以创建
立方体
。
德育处主任Pro
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2023-10-26 22:23
前端
【three.js第四课】自定义材料、
贴图
。
1.先去下载6张不同的图片素材放到项目中。2.在【three.js第三课】的代码基础上添加自定义的材料//自定义材料cubeMaterial数组//map:用于加载图片,THREE.TextureLoader().load('图片的地址')方法引入要放的图片,也可以用16进制的颜色替换:color:0xFFFFFF//side:用于设置显示面。属性可设置为双面DoubleSide,前面FontSi
小张帅三代
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2023-10-26 20:07
#
JS
张小三
webGL
three.js
UE4动画雨滴材质制作教程
你需要两个参数来调整动画材质:根据时间来改变
贴图
的UV坐标以及时间。1、雨滴材质动画水滴的工作流程都差不多相同,我首先制作了一些包含材料所需信息的静态纹理。
xzljj
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2023-10-26 17:34
虚幻
游戏引擎
ue4
Vue3富文本编辑器组件封装
多人在线实时协同编辑CKEditor5-开源免费可商用,行内编辑Quill-易扩展、轻量级二开、代码高亮好用Froala-插件丰富,UI友好,编辑器里的苹果summernote-恰到好处的轻,可直接粘
贴图
片
V_AYA_V
·
2023-10-26 07:17
vue
javascript
前端
vue.js
10 WebGL的缓冲区对象使用
前面的方法只能绘制一个点,而不能绘制多个顶点组成的图形,比如三角形、矩形和
立方体
,像那些方法我们需要一次性的将图形的顶点全部传入顶点着色器,然后才能把图形画出来。
暮志未晚Webgl
·
2023-10-26 05:23
WebGL
webgl
缓冲区对象
mricrogl画图代码模板
gl.overlayload('spmMotor')#叠加图像gl.minmax(1,4,4)#设置darkest和brightest的值(显示阈值)gl.shadername('Shell')#设置大脑表面渲染
贴图
clancy_wu
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2023-10-26 05:36
数学建模
unity 内存释放分析
本文分析unity,资源加载释放方式首先材质、
贴图
在内存中时非常消耗内存的,unity对这些资源采用的是引用计数方式即,两个Asset用同一张
贴图
时,
贴图
在内存中并不会有两份,而是共用一份。
一零壹0
·
2023-10-26 04:20
unity
c#
android
ios
2021.8.20~8.24---6.6、6.7、6.8/9---机器人系统仿真之URDF集成Gazebo、URDF、Gazebo与Rviz综合应用、本章小结
Gazebo1.URDF与Gazebo基本集成流程1)创建功能包2)编写URDF文件URDF文件3)启动Gezebo并显示模型launch文件2.URDF集成Gazebo相关设置球体惯性矩阵圆柱惯性矩阵
立方体
惯性矩阵
木筏筏筏
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2023-10-26 03:19
ros学习笔记
ros
Unity笔记 Surface Shader
贴图
R通道可以
好热哦
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2023-10-25 23:55
unity
unity
shader
threejs(3)-详解材质与纹理
一、Matcap(MeshMatcapMaterial)材质原理与应用Matcap是一张含有光照信息的
贴图
,通常是直接截取材质球截图来使用。因此Matcap可以很好的模拟静止光源下的光照效果。
拾荒李
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2023-10-25 22:55
材质
C. Remove Adjacent(ranting 1600)超详细题解
C.RemoveAdjacent(ranting1600)超详细题解文章目录C.RemoveAdjacent(ranting1600)超详细题解前言一、题目及翻译1.原题(
贴图
)2.翻译二、解析及AC代码
AC三问
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2023-10-25 20:39
codeforces
c++
算法
数据结构
贪心算法
【Unity】渲染性能开挂GPU Animation, 动画渲染合批GPU Instance
GPU动画实现原理:实现原理也是简单粗暴,把每一帧动画时刻SkinMeshRenderer所有的顶点坐标写入到Texture2D,
贴图
UV中,U按顶点顺序保存
TopGames
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2023-10-25 20:58
Unity
unity
游戏引擎
如何使用透明
贴图
实现火焰效果
1、透明
贴图
的原理透明
贴图
是一种纹理
贴图
,用于模拟物体部分或全部的透明效果。其原理基于透明度和混合技术。在计算机图形中,如何显示透明的物体是一个具有挑战性的问题。
ygtu2018
·
2023-10-25 17:24
贴图
计算机视觉
人工智能
纹理
材质
如何为3D模型设置自发光材质?
1、自发光
贴图
的原理自发光
贴图
是一种纹理
贴图
,用于模拟物体自发光的效果。其原理基于光的发射和反射过程。在真实世界中,物体自发光通常是由于其本身具有能够产生光的属性,如荧光物质、发光材料或光源本身。
ygtu2018
·
2023-10-25 17:23
3d
材质
纹理
贴图
3D模型如何添加表面
贴图
?
1、模型表面
贴图
介绍模型表面
贴图
(TextureMapping)是一种将纹理映射到三维模型表面的技术,用于增加模型的细节和真实感。
ygtu2018
·
2023-10-25 17:18
3D模型
纹理
贴图
1024程序员节
gazebo中视觉仿真怎么使用自定义
贴图
的问题
gazebo中提供了很少的
贴图
,场景只是用这几张
贴图
,视觉SLAM仿真很容易在不该闭环的时候闭环,导致根本没法用。那么我们怎么添加自己的
贴图
呢?首先gazebo建模使用默认
贴图
,保存。
迪迦谁占了
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2023-10-25 16:02
ros
slam
ShaderGraph——扭曲
—Twirl连三种类型的Noise,如下(我们选择其中的一种使用):连接前连接后改进1:混合上颜色上步我们选用GradientNoise节点,这步我们将它和颜色节点混合,然后连给PBRMaster的主
贴图
元素
Unity李大馋师
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2023-10-25 11:34
Shader
ShaderGraph
扭曲
Twirl
ShaderGraph关于
贴图
方面实战
节点讲解边缘光效果溶解效果积雪效果扭曲效果干扰效果流光效果石化效果SHADERGRAPH节点讲解****项目需求创建一个全息效果****创建一个SampleTexture2D节点(Texture是属性别创建错了)并且添加一张
贴图
XPD.UN
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2023-10-25 11:59
unity
图形渲染
游戏引擎
LINE登录手机后怎样更换别个账号_LINE是什么?怎么开LINE广告账户推广运营?
对用户吸引力最大的即"聊天表情
贴图
"。超过250种的表情
贴图
让用户在使用Line时多了一个
weixin_39916355
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2023-10-25 10:55
OpenGL系列之十八:FBO离屏渲染
OpenGL系列之一:OpenGL第一个程序OpenGL系列之二:绘制三角形OpenGL系列之三:三角形顶点增加颜色OpenGL系列之四:绘制四边形OpenGL系列之五:绘制点和线OpenGL系列之六:绘制
立方体
itfitness
·
2023-10-25 08:08
Qt编写自定义控件43-自绘电池
一、前言到了9102年了,现在智能手机不要太流行,满大街都是,甚至连爷爷奶奶级别的人都会用智能手机,本次要写的控件就是智能手机中的电池电量表示控件,采用纯painter绘制,其实也可以采用
贴图
,我估计大部分手机上的都是采用
贴图
的形式
chengye5264
·
2023-10-25 04:13
Unity性能优化一本通
1.1、图片尺寸越小越好1.2、使用2N次幂大小1.3、取消勾选Read/WriteEnabled1.4、图片压缩1.5、禁用多余的MipMap1.6、合并图集2、模型2.1.限制模型面数2.2.限制
贴图
的大小
小盖子
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2023-10-24 19:14
1024程序员节
性能优化
内存优化
资源优化
Unity性能优化
**微信支付报错 商家存在未配置的参数,请联系商家解决**
H5支付时,在不追加redirect_url,可以正常使用微信支付但是:当添加redirect_url,出现《微信支付报错商家存在未配置的参数,请联系商家解决》问题在微信商户中心已经配置完域名但是不生效
贴图
为证解决方案
dxjsy月
·
2023-10-24 17:44
微信支付
php
排湿穴位
湿气重贴:大椎穴+膻中穴+神阙穴+命门穴+涌泉穴这些穴位,可以一天一个穴位,也可以一次性
贴图
片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App这些祛湿的穴位,其中,涌泉穴是双穴位
零夕爱生活爱养生
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2023-10-24 14:13
OBJ文件解析
1.OBJ文件特点(1)OBJ文件是一种3D模型文件,不包含动画、材质特性、
贴图
路径、动力学、粒子等信息。(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。(3)OBJ文件支持三个点以上的面。
冰糖葫芦娃Q
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2023-10-24 14:48
文件
6个网页背景特效源码 canvas+three.js科技
贴图
webgl源码
隧道穿梭特效粒子矩阵特效几何随机变换特效下载地址:https://www.sucaim.com/yuanma/5088.html
M3n
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2023-10-24 10:20
MMD模型导入Unity的解决方案
前言 学了Unity后,总是感觉缺少资源,包括人物、物品模型、动作数据、
贴图
、特效,各种插件,还被骗去学了几天各种美术软件。
crossous
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2023-10-24 08:34
第五章:3ds max UV展开和BP
贴图
绘制(上)
3dsmax中简单的几何体模型是通过“UVW
贴图
”修改器来赋予
贴图
。但是,对于复杂的人物角色模型,则需要“UVW展开”这个修改器来完成UV
贴图
的处理。其实这个两个修改器本质都是编辑UV坐标。
咆哮的程序猿
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2023-10-24 03:10
游戏基础
3ds
max
游戏建模
UV贴图
骨骼动画
Simdroid强大的前后处理功能
1.CAD建模功能Simdroid拥有强大的CAD建模功能:•全参数化的2D、3D建模;•草图建模,通过拉伸、旋转、放样、扫掠等操作实现三维结构;•点、线、面、常见图元(如
立方体
、圆柱体等)的创建;
hengzufangzhen
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2023-10-24 03:09
3d
【技术美术图形部分】纹理基础1.0-纹理管线
TextureValue纹素Texels1.2Why——降低建模工作量1.3How——屏幕空间纹理空间通过实例解释纹理管线的应用纹理怎么参与到渲染管线中2纹理管线TheTexturingPipeline
贴图
九九345
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2023-10-24 03:02
技术美术学习记录
技术美术
游戏
Unity自定义shader——多光源、阴影
阴影绘制阶段:该阶段会将所有光源投射的阴影进行绘制,生成阴影
贴图
。透明物体绘制阶段:该阶段会将所有透明物体进行绘制,因为透明物体的渲染需要考虑混合和排序问题。后处理阶段:该阶段会进行后处理,如HD
Lionn_
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2023-10-24 02:11
Unity渲染
unity
Unity Editor 画地面
贴图
工具
这次我想实现一下一个画地面
贴图
的工具:首先想到的是EditorWindow,于是我先写一个EditorWindow类TexturePaintWindow,如下:usingUnityEditor;usingUnityEngine
游戏入选者
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2023-10-24 01:52
Unity
Editor
shader
unity
Android 原生播放器MediaPlayer
回顾下官方的API接口以官方
贴图
为切入点,API地址从上图开始我们每一次播放的时候都要按照这样的状态去执行,这就是一个典
Android小轩
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2023-10-24 00:51
正方形马口铁茶叶罐茶叶包装PSD
贴图
样机百度云
正方形马口铁茶叶罐茶叶包装PSD
贴图
样机百度云样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4842-1-1.html插画的4大组成要素?
镜明止水
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2023-10-23 17:43
推荐10个实用的程序员开发常用工具
1.截图工具(snipaste)官网地址snipaste是一款截图+
贴图
工具,按住F1快捷键就可轻松截图,还可调整窗口大小和移动截图窗口,除此之外,我还经常使用snipaste量尺寸,按c快捷键获取指定位置的色值
微微的猪食小窝
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2023-10-23 12:24
开发语言
后端
前端
【PPT素材】200套PPT素材模板,免费领取!
模板有动态的,静态的,答辩,简历,述职,商业宣传等等各种场景均适用;数量太多,我就
贴图
了,需要的可以按照如下步骤领取:1.关注公众号【这个世界会好的吧】2.回复:PPT素材喜欢记得评论,点赞哦,请叫我雷锋
兰陵小妖
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2023-10-23 09:23
UE4/5 批量进行
贴图
Texture压缩、修改饱和度
该插件下载地址:正在为您运送作品详情https://mbd.pub/o/bread/ZZWYmpxw适用于UE44.25/4.26/4.27UE5以上版本在Edit-Plugins中分别开启插件PythonEditorScriptPlugin插件EditorScriptingUtilites如果会python代码,可以参照下面代码自己写一下:python代码1.获取到所选的texture#获取当前
Deveuper
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2023-10-23 03:01
虚幻UE4开发系列
UE4开发
美术教程
ue4
贴图
虚幻引擎5
ue5
虚幻
Unity之ShaderGraph如何实现无
贴图
水球效果
前言我们今天来实现一个无
贴图
水球效果,如下图所示:主要节点UV+Split:可以获得UV在RGB三个颜色分别的分量Remap:重映射节点基于输入In值在输入InMinMax的x和y分量之间的线性插值,返回输入
PassionY
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2023-10-23 01:00
unity
shader
ShaderGraph
着色器
URP
水球效果
ASE
【OpenGL】五、光照
PhongLightingModel)环境光(Ambientlighting)漫反射光照(Diffuselighting)漫反射光照(SpecularLighting)二、材质(Materials)光照
贴图
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:42
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
游戏引擎
果汁饮料包装样机智能
贴图
图片设计素材psd模板
果汁饮料包装样机智能
贴图
图片设计素材psd模板样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-5005-1-1.html但堆叠照片是什么意思?
颜如玲玉
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2023-10-22 20:47
Android 自定义View之3D骰子Loading 动画
你可以指定
立方体
中每一面骰子的点数,颜色和背景,同时也可以指定执行的动画时间和动画插值器使用在根目录的build.gradle添加这一句代码:allprojects{repositories{//...
迷途小码农h
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2023-10-22 19:07
M1芯片,PS2022版真的来了。Photoshop 2022 for Mac中文版介绍&安装教程,支持Monterey系统
PS一直以来都被广泛的应用于平面设计、创意合成、美工设计、UI界面设计、图标以及logo制作、绘制和处理材质
贴图
等各个领域中,PS2022最新版还拥有强大的图像修饰、图像合成编辑以及调色功能,利用这些功能可以快速修
符小易
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2023-10-22 00:50
macos
photoshop
ui
THREE.JS 绘制飞线 攻击线 迁移线 拓扑图动画线条等
封装的一个飞线方法;可以用于攻击线路,指向效果等;显卡GT7306000根飞线帧数在30FPS,可以调节线条的长度和间隔,增加流畅度[代码地址]觉得不错的可以star下demo*[曲线]*[实线]*[光点]*[
贴图
饶砳砳
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2023-10-21 23:00
截屏工具 | FastStone Capture
我们首先要厘清自己对截屏工具的需求点,滚动截屏
贴图
文字识别分享编辑器录屏......综合以上几点,我们今天分享第三个软件FSC,获取文件请在公众号回复FSC。*3*
柒渝和叁月的叁月
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2023-10-21 19:09
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