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算法竞赛入门经典(第2版)
matplotlib学习笔记(一)几种绘图方法,颜色,标签,图例等
matplotlib入门笔记(一)学习《利用Python进行数据分析》
第2版
,一些笔记将在后续更新内容部分引用于《利用Python进行数据分析》
第2版
(WesMcKinney著,徐敬一译)、慕课网上的课程内容笔记以及我个人总结笔记
佛系人生c
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2020-08-17 04:59
python数据分析
Python实现“按任意键返回”和无回显输入
封面图片:《Python程序设计实验指导书》(ISBN:9787302525790),董付国,清华大学出版社图书详情(京东):本书81个实验项目可与董付国老师的《Python程序设计(
第2版
)》、《Python
Python_小屋
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2020-08-17 01:12
LuceneInAction(
第2版
)学习笔记——第四章 Lucene的分析过程
分析Analysis,在Lucene中指的是将域(Field)文本转换成最基本的索引表示单元————项(term)的过程。在搜索过程中,这些项用于决定什么样的文档能够匹配查询条件。分析器对分析操作进行了封装,它通过执行若干操作,将文本转换成语汇单元。这些操作有:提取单词、去除标点符号、去掉字母上的音调符号、将字母转换成小写(也称规范化)、去除常用词、将单词还原为词干形式(词干还原)、将单词转换成基
liuweitoo
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2020-08-17 01:54
搜索引擎
Lucene
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(32)第32章 游戏改变玩家
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(32)第32章游戏改变玩家游戏怎么改变我们游戏有益于玩家吗情感维护连接彼此练习教育给大脑真正想要的东西事实解决问题关系系统新的领悟好奇心创造教育实例塑造性游戏塑造性建议
王大翔啊
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2020-08-17 00:51
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(12)第12章 有些元素是游戏机制
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(12)第12章有些元素是游戏机制机制1:空间互相嵌套的空间零维度机制2:时间离散与连续的时间时钟与竞赛操控时间机制3:对象、属性和状态秘密机制4:行动自发玩法机制5:
王大翔啊
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2020-08-17 00:51
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(31)第31章 设计师和客户都希望游戏能盈利
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(31)第31章设计师和客户都希望游戏能盈利爱与金钱了解你的商业模式零售直接下载免费游戏了解你的竞争对手了解你的受众了解财务语言一般游戏商务术语免费游戏商务术语了解销量榜单壁垒的重要性第
王大翔啊
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2020-08-17 00:51
游戏策划
游戏设计
游戏设计艺术
游戏开发
游戏
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(33)第33章 设计师担负的责任
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(33)第33章设计师担负的责任默默无闻的风险负起责任你的隐藏计划一目了然中隐藏的秘密戒指第33章设计师担负的责任由于对现有电视节目的痛恨我才加入这个行业。
王大翔啊
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2020-08-17 00:20
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(23)第23章 一些游戏让多人同乐
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(23)第23章一些游戏让多人同乐我们并不孤单为什么我们要与他人游戏第23章一些游戏让多人同乐我们并不孤单我们最好牢记:整个宇宙,除了一个微不足道的例外,都是由他人组成的
王大翔啊
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2020-08-17 00:20
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(34)第34章 每个设计师都有个目标
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(34)第34章每个设计师都有个目标最深的主题第34章每个设计师都有个目标这是最后一章了。最深的主题在这本书开始的时候,我们谈到了倾听是游戏设计师最重要的技能。
王大翔啊
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2020-08-17 00:20
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(1)第1章 太初之时,有设计师
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(1)第1章太初之时,有设计师咒语游戏设计师需要什么技能最重要的技能五种倾听天才的秘密只有一条路可以知道你究竟是否身怀大天赋。向着这条道走下去,看你的心是否因而歌唱。
王大翔啊
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2020-08-17 00:20
游戏设计艺术
第2版
第2章 读书笔记
游戏不过是达到目标的方式。人们在玩游戏的时候会产生一种体验。设计师真正关注的正是这种体验。一个缺少体验的游戏毫无价值。我们所见,所做,所想,所感,都是一种体验。没有哪两个人对同一事物能够产生完全相同的体验——每个人的体验都是独一无二的。创造体验。尽可能的领悟、理解,掌握人类体验的本质。游戏不等于体验。游戏能带来体验但是它并不是体验本身。游戏设计师只在意那些看起来存在的东西。玩家和游戏是真实存在的,
xzw734173384
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2020-08-16 23:27
读书笔记
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游戏设计艺术
JavaScript 编程精解 中文第三版 十六、项目:平台游戏
十六、项目:平台游戏原文:Project:APlatformGame译者:飞龙协议:CCBY-NC-SA4.0自豪地采用谷歌翻译部分参考了《JavaScript编程精解(
第2版
)》所有现实都是游戏。
布客飞龙
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2020-08-16 23:53
javascript
JavaScript
编程精解
3e
Windows游戏编程大师技巧(
第2版
)
《Windows游戏编程大师技巧(
第2版
)》基本信息作者:[美]AndreLaMothe[作译者介绍]译者:沙鹰丛书名:游戏设计与开发技术丛书出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115292483上架时间
iteye_11916
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2020-08-16 23:23
计算机图书
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(17)第17章 有种体验叫作故事
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(17)第17章有种体验叫作故事故事/游戏的二象性被动娱乐的迷思梦想事实真实世界方法1:珍珠串真实世界方法2:故事机问题问题1:好的故事是统一的问题2:组合爆炸问题3:
王大翔啊
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2020-08-16 23:01
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(15)第15章 玩家通过界面玩游戏
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(15)第15章玩家通过界面玩游戏阴阳之间条分缕析互动循环有趣首要性信息通道步骤1:列表与优先信息步骤2:列表通道步骤3:将信息映射到通道步骤4:检验维度的使用模式模式建议
王大翔啊
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2020-08-16 23:01
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(7)第7章 游戏始于一个创意
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(7)第7章游戏始于一个创意灵感陈述问题如何睡眠你的无声伙伴潜意识建议1:给予关注潜意识建议2:记录你的创意潜意识建议3:(明智的)满足它的欲望潜意识建议4:睡眠潜意识建议
王大翔啊
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2020-08-16 23:00
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(13)第13章 游戏机制必须平衡
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(13)第13章游戏机制必须平衡十二种最常见的游戏平衡平衡类型1:公平对称游戏不对称游戏平衡类型2:挑战与成功平衡类型3:有意义的选择三角形平衡类型4:技巧与概率平衡类型
王大翔啊
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2020-08-16 23:00
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(2)第2章 设计师创造体验
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(2)第2章设计师创造体验游戏不等于体验这是游戏特有的吗追寻彩虹的三种途径心理学人类学设计学反思:力量、风险和实践危险1:反思可能导致对事实的错误结论危险2:自己的体验不一定适用于他人仔细分析你的想法战胜海森堡原理分析记忆两次经历暗中一瞥默默观察本质体验你的感受都是真实的第
王大翔啊
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2020-08-16 23:00
《游戏设计艺术(
第2版
)》——学习笔记(9)第9章 游戏为玩家而生
《游戏设计艺术(
第2版
)》学习笔记(9)第9章游戏为玩家而生爱因斯坦的小提琴设身处地人群特征媒体排斥女性吗男性玩家喜欢在游戏中看到的五件事女性玩家喜欢在游戏中看到的五件事心理特征勒布朗的游戏乐趣分类巴特尔的玩家类型分类更多的乐趣
王大翔啊
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2020-08-16 23:00
游戏设计的艺术pdf
下载地址:网盘下载内容简介······不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术(
第2版
)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!
weixin_30345055
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2020-08-16 22:36
【
算法竞赛入门经典
】阶乘的精确值
【
算法竞赛入门经典
】阶乘的精确值问题描述输入不超过1000的正整数n,输出n!
zgljl2012
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2020-08-16 22:07
算法
算法入门
竞赛
阶乘
大数
ACM
Hadoop权威指南_第四版_中文版pdf
下载地址:网盘下载内容简介······《Hadoop权威指南(
第2版
)(修订•升级版)》从Hadoop的缘起开始,由浅入深,结合理论和实践,全方位地介绍Hadoop这一高性能处理海量数据集的理想工具。
weixin_30622107
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2020-08-16 21:09
利用栈判断回文字符串问题
要求只使用栈来实现涉及变量:list:String型变量,要判断的字符序列i,j:int型变量,表示将字符串变为字符数组中的下标member:char型变量,用于表示出栈的字符型变量涉及教材:《数据结构——Java语言描述(
第2
weixin_30448685
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2020-08-16 21:00
UVa140(带宽)
这道题最主要的点就是对解答树遍历并且回溯,也就是《
算法竞赛入门经典
》中所提到的“剪枝”。递归的主体是生成结点的全排列,而回溯操作简单来说就是在这个递归的基础上添加的一个判断。
江南湖西北
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2020-08-16 17:00
UVa140(带宽)
这道题最主要的点就是对解答树遍历并且回溯,也就是《
算法竞赛入门经典
》中所提到的“剪枝”。递归的主体是生成结点的全排列,而回溯操作简单来说就是在这个递归的基础上添加的一个判断。
江南湖西北
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2020-08-16 17:00
轻量级Java EE企业应用实战(第3版)——Struts 2+Spring 3+Hibernate整合开发
几十所院校、培训机构共同的选择看得懂学得会做得出内容简介本书是《轻量级JavaEE企业应用实战》的第3版,第3版保持了
第2版
内容全面、深入的特点,主要完成全部知识的升级。
weixin_34288121
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2020-08-16 16:38
《黑客秘笈——渗透测试实用指南(
第2版
)》—第1章1.2节建立一个域
本节书摘来自异步社区《黑客秘笈——渗透测试实用指南(
第2版
)》一书中的第1章1.2节建立一个域,作者【美】PeterKim(皮特基姆),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
weixin_33795743
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2020-08-16 15:59
【Android笔记】探究活动②使用Intent在活动之间穿梭
1.第一行代码Android
第2版
郭霖著2.[Android总结篇——Intent机制详解及示例总结]http://www.cnblogs.com/X-knight/p/5438042.html3.
Stella-Chen
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2020-08-16 14:49
Android
一次求两序列中位数分治算法探索历程
下面照搬一下教材《算法设计与分析》(
第2版
,王红梅、胡明编著)分治法的设计思想概述。分治者,分而治之也。
浅笑哥fight
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2020-08-16 14:29
算法
设计模式开篇
注:本篇参考了《Java设计模式》、《设计模式之禅师(
第2版
)》。
Ethan-cw
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2020-08-16 13:19
设计模式
网络安全-《黑客秘笈渗透测试实用指南(
第2版
)》工具安装部分
后门制造工厂●PatchPE,ELF,Mach-O二进制文件注入shellcodegitclonehttps://github.com/secretsquirrel/the-backdoor-factory/opt/the-backdoorfactorycd/opt/the-backdoorfactory/./install.sh#若编译失败,请安装依赖apt-getinstallgcc-mult
Coisini、
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2020-08-16 13:37
安全开发
我为NET狂~群福利:逆天书库
tHa2cx_s4V35qqoF4OXaaw密码:kjdy最近更新:2016-08-30,欢迎补充#add:JavaEE互联网轻量级框架整合开发暂缺PDF:│SQLServer2012AnalysisServices高级教程(
第2
weixin_34112181
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2020-08-16 11:56
设计模式 pdf 电子书大全
://u632278.ctfile.com/fs/632278-376170149重构与模式:https://u632278.ctfile.com/fs/632278-376166576设计模式之禅(
第2
weixin_34006468
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2020-08-16 11:25
算法竞赛入门经典
暴力求解法 7.1简单枚举 最大乘积
问题描述:输入n个元素组成的序列S,你需要找出一个乘积最大的连续子序列。如果这个最大的乘积不是正数,应输出-1(表示无解)。-1#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedeflonglongll;constllN=20;llS[N];lln;llcomp(constvoid*a,constvoid*b){retur
hongiii
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2020-08-16 10:47
算法竞赛入门经典
倒三角问题 C++解法
倒三角问题C++解法输入正整数n≤20,输出一个n层的倒三角形。例如,n=5时输出如下://倒三角#includeusingnamespacestd;intmain(){intn,m=0;cin>>n;for(inti=n*2-1;i>=1;i=i-2){for(intk=0;k
Valarjin
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2020-08-16 09:20
算法
算法竞赛入门经典
严蔚敏 数据结构 二叉树链式存储结构 遍历等操作
课本《数据结构(C语言版)(
第2版
)》严蔚敏版树结构的学习。编译环境:DEVC++文件格式为cpp(c++文件类型),前者的引用函数,在C的情况下没完成。
Shyazhut
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2020-08-16 08:46
学习过程的交流
算法竞赛入门经典
:第七章 暴力求解法 7.2最大乘积
/*最大乘积:输入n个元素组成的序列S,你需要找出一个乘积最大的连续子序列。如果这个最大的成绩不是整数,应输出-1(表示无解)。10{iArr[i],max[i-1]0{iArr[i],max[i-1]0){b+=a[i];}else{b=a[i]}if(b>sum){sum=b;}}*/#include#include#defineMAXSIZE1024voidmaxProduct(){intn
天地一扁舟
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2020-08-16 07:18
刘汝佳算法竞赛入门经典
fatal error: openssl/evp.h: 没有那个文件或目录
在陆佳华《嵌入式系统软硬件协同设计实战指南
第2版
》一书的第13章节编译U-boot时会遇到2个错误。
kunkliu
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2020-08-16 06:47
Ubuntu环境搭建
算法竞赛入门经典
习题2-4 倒三角形(triangle)
习题2-4到三角形(triangle)输入正整数nusingnamespacestd;intmain(){intn,i,j;cin>>n;for(i=0;i<n;i++){for(j=0;j<i;j++)cout<<'';for(j=0;j<(n-i)*2-1;j++)cout<<'#';cout<<endl;}return0;}
chris_grass
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2020-08-16 06:48
算法学习
太香了这份架构解密:从分布式到微服务(第二版),神仙进阶指南
有这样一本神奇的架构书读者可以在字里行间见证微服务的发展脉络大到分布式、微服务、云原生、K8s、ServiceMesh小到网络、分布式系统、RPC、分布式存储、分布式计算、全文检索与消息队列中间件等这就是《架构解密:从分布式到微服务(
第2
Sqdmn
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2020-08-16 05:19
程序员
分布式
中间件
java
编程语言
程序人生
Python for Data Analysis v2 | Notes_ Chapter 1-2
——ZJ原作者:SeanCheney|链接|來源:简书Github:wesm|Github:中文BrambleXu|简书:利用Python进行数据分析·
第2版
环境:Python3.6第1章准备工作1.1
ZJ_Improve
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2020-08-16 05:30
Python
学习笔记
《计算广告
第2版
》第一部分-在线广告市场与背景(阅读学习记录)
本文以作者学习记录为主,多数为文章自我理解总结,可能存在错误,仅供读者参考,欢迎留言纠错和交流。免费模式的产品如何获取利润通过流量、数据和影响力这三项资产,将这三项资产通过商业产品转变成收入的过程就是商业化,数据变现和影响力变现都是在流量变现的基础上。广告活动的主线即出资人、媒体和受众三者利益博弈关系出资人(需求方):广告主、代表广告主利益的代理商、其他技术形态的采买方。媒体(供给方):媒体、其他
LaZY_apple
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2020-08-16 05:17
大数据
广告
大数据
算法入门刷题笔记
算法竞赛入门经典
++第六章例题 6-2——6-5
写在前面好久没更新公众号和博客了,因为最近在研究新的方向,所以很少发文。笔者接触编程只有一年,这一年间主要研究启发式算法在运筹学中的应用。但是由于编程基础薄弱,在进一步研究复杂运筹学问题时发现基础算法不过关导致写出的代码运行速度很慢,因此很苦恼。所以决定这个暑假补习一下基础算法,主要是刷一些简单的ACM入门题。偶尔会发一些刷题笔记(偶尔!)。和作者有类似目标的同学可以一起交流共勉!目前在看的教程:
zll_hust
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2020-08-16 04:54
经典好书分类热销榜
经典好书分类热销榜1、javajava编程语言(第三版)---java四大名著----JamesGosling(java之父)java编程思想(
第2版
)----java四大名著----BruceEckeljava
nextSecond.
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2020-08-16 04:29
参考书籍
MATLAB 数据分析方法(
第2版
)1.2 MATLAB基础概述
1.2MATLAB基础概述1.2.1MATLAB的影响MATLAB源于MatrixLaboratory,即矩阵实验室,是由美国Mathworks公司发布的主要面对科学计算、数据可视化、系统仿真以及交互式程序设计的高科技计算环境。自1984年该软件推向市场以来,历经30多年的发展与竞争,现已成为适合多学科、多种工作平台的功能强大的大型软件。MATLAB应用广泛,其中包括信号处理和通信、图像和视频处理
weixin_34192732
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2020-08-16 03:01
大数的阶乘
/**From:《
算法竞赛入门经典
》――刘汝佳*Author:YQ_beyond*Date:2015.03.29*//*C
YQblacky
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2020-08-16 02:43
数据结构
软件编程推荐书籍目录
1C语言l《C程序设计语言(
第2版
·新版)》...2l《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》...2l《C陷阱与缺陷(中文版)》...3l《CPrimerPlus(第五版)中文版》...4l其他参考
shashawoyao
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2020-08-16 01:36
编程
语言
出版
数据结构
正则表达式
算法
《Linux网络编程》综合案例web服务器shttpd
由于之前没认真学习过http协议及服务端的相关实现,近日有空看到同事有本《Linux网络编程(
第2版
)》,遂拾来翻阅,见其中包含一个web服务器的综合案例,于是想认真对照着学习下http的相关开发实现。
kapuchang
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2020-08-15 23:36
http
《编程珠玑》读书笔记 part1
ProgrammingPearls
第2版
作者JonBentley.第一部分基础--------------------------------------------------------------
Jamesjiongsi
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2020-08-15 21:31
编程
读书
数据结构
算法
磁盘
优化
《数据结构》C语言版(严蔚敏版) 全书知识梳理 + 练习习题详解(超详细清晰易懂)
目录ForwordForwordForwordC语言版数据结构(C语言版
第2版
严蔚敏版)完整课后习题答案汇总数据结构(C语言版)第一章绪论知识梳理+作业习题详解数据结构(C语言版)第二章线性表知识梳理+
繁凡さん
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2020-08-15 21:20
+++【数据结构】+++
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基础合集
《数据结构》(C语言版)总结
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