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计算机图形光度学
OpenGL ES 入门之旅--OpenGL下的纹理常用API
通常来讲,
计算机图形
学的目标是计算一张图片上的每个组成部分的颜色,虽然我们可以通过着色器中的算法来计算像素的颜色,不过很多时候这种着色器的实现过程太过复杂,不适合实际应用。
Henry_Jeannie
·
2023-10-11 02:39
Mesh平滑处理的几种算法比较
(功能可以查看3Dmaxblender等等)网格平滑属于数字几何处理领域的问题,
计算机图形
学和计算机辅助设计中,用多边形网格可以表示复杂的三维实体。
微小的鱼
·
2023-10-10 22:13
cg&图形学
3D
Mesh
平滑处理
smooth
网格重建
JS模拟CSS3动画-贝塞尔曲线
如今,贝赛尔曲线是
计算机图形
学中相当重要的一种曲线,它能过优雅地模拟人手绘画出的线。它通过控制曲线上的点(起始点、终止点以及多个参考点)来创造、编辑图形。其中起重要作用的是位于曲线中央的控制线。
YuChenLi923
·
2023-10-10 05:21
javascript
javascript
css3
css3动画
欧拉公式推导网格中点线面估计数量关系
所有和一个球面同胚的多面体点边面的关系为:F−E+V=2F-E+V=2F−E+V=2半边数据结构在
计算机图形
学中,习惯使用半
闪电彬彬
·
2023-10-09 09:28
图形学
数学
面试技巧
几何学
图形学
欧拉公式
材质、纹理、贴图的区别和关联
1、材质、纹理、贴图的概念材质(Material)、纹理(Texture)、贴图(TextureMap)是
计算机图形
学中的三个概念,它们之间存在关系但也有一些区别。
ygtu2018
·
2023-10-08 13:51
材质
贴图
三维模型轻量化引擎HOOPS纹理技术概览
随着
计算机图形
学和虚拟现实技术的飞速发展,大规模三维模型的应用领域不断扩展,如游戏开发、建筑设计、工程模拟等。
慧都科技3D
·
2023-10-08 06:18
软件资讯
人工智能
3d
HOOPS
3D模型轻量化
三维模型轻量化
3D
WEB轻量化
DirectX12_Windows_GameDevelop_1:向量代数
引言向量在
计算机图形
学、碰撞检测和物理模拟中扮演者关键的角色。因此在游戏开发之前我们必须先了解向量。本章研究向量的使用。
仰望—星空
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2023-10-07 23:32
Direct3D
12
游戏引擎
Windows
API
DirectX12
第一个用计算机动画模拟的商品是,三维动画(3D动画)在各个领域的应用
随着
计算机图形
学技术的不断进步,计算机在动画制作中发挥着越来越大的作用,如今已形成完整的计算机动画技术,它集
计算机图形
、摄影、美术、音乐、编导、剪辑为一体,为动画的制作提供了现代化的手段,使动画真正步入了全数字化时代
weixin_29628611
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2023-10-07 17:59
第一个用计算机动画模拟的商品是
计算机图形
学(四)-MVP变换之视图(View)变换
MVP变换之视图[View]变换1MVP变换2视图变换(view)2.1相机介绍2.2视图变换矩阵推导2.3视图变换矩阵1MVP变换把三维空间中的物体投影到二维平面上展示,需要经过MVP变换,MVP变换指的是:模型变换(model)、视图变换(view)、投影变换(projection)。可以设想一下拍照的过程,通常需要三步,人物摆pose、调整相机、按下快门拍照。把三维物体投影到二维平面则需要经
点燃火柴
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2023-10-07 13:47
计算机图形学
计算机图形学
MVP矩阵变换
相机变换
图形学中确定相机
视图变换矩阵
免费编程API
目录语言无关类操作系统智能系统分布式系统编译原理函数式概念
计算机图形
学WEB服务器版本控制编辑器NoSQLPostgreSQLMySQL管理和监控项目相关设计模式Web大数
beckhamyht
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2023-10-07 11:58
API
webgl智慧楼宇发光效果算法系列之高斯模糊
高斯模糊简介高斯模糊算法是
计算机图形
学领域中一种使用广泛的技术,是一种图像空间效果,用于对图像进行模糊处理,创建原始图像的柔和模糊版
ITman彪叔
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2023-10-07 04:23
《3D游戏与
计算机图形
学中的数学方法》
显存VRAM(显示随机存储器)法向量:在曲面上某个点处垂直于曲面的向量。(单位向量)两个向量的内积也称向量的点积或者标量积。点积的正负号说明两个向量指向同一个方向的接近程度。[图片上传失败...(image-7f1698-1520907826303)]1.4向量空间线性方程组增广矩阵逆矩阵(方阵)没有逆矩阵的矩阵叫做奇异矩阵。如,任何有一行或一列为0的矩阵。特征值和特征向量(可逆方阵)对称矩阵对角
似奔跑的野马
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2023-10-06 08:48
3D孪生场景搭建:参数化模型
在
计算机图形
学和三维建模领域,常见的参数化模型包括:几何参数化模型:通过参数来定义几何形状的模型,如球体、圆柱体、立方体等。
ygtu2018
·
2023-10-05 05:25
3d
编辑器
3D场景
Mesa新版来袭
它面向3D
计算机图形
,硬件加速3D渲染和图形处理单元(GPGPU)上的通用计算。此外,该项目还提供了软件渲染的实现。
云计算运维工程师
·
2023-10-04 12:25
linux
牛顿法+++
1.1何谓平方根倒数速算法特别地,牛顿法在「计算平方根的倒数」应用领域也是相当的广泛,也就是求解函数:比如在
计算机图形
学领域中,相关图像匹配需要计算结果的归一化,这时就要对整个矩阵的每个元素求平方根倒数
往797
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2023-10-04 05:26
统计学习
算法
Unity 灯光及光照烘焙
对现实生活中光线的反射,折射,衍射等特性的模拟,一直以来都是
计算机图形
学的重要研究方向。
ivanmrt
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2023-10-04 01:08
unity
计算机图形
学实验——2023-09-28
对话框:#pragmaonce//dlg1对话框classdlg1:publicCDialogEx{DECLARE_DYNAMIC(dlg1)public:dlg1(CWnd*pParent=NULL);//标准构造函数virtual~dlg1();//对话框数据enum{IDD=IDD_DIALOG1};protected:virtualvoidDoDataExchange(CDataExcha
captain_dong
·
2023-10-03 18:10
数据库
Matlab 点云可视化——三维数据的展示和分析
Matlab点云可视化——三维数据的展示和分析点云(Pointcloud)是三维数字化的基础,也是机器视觉、
计算机图形
学等领域中常见的数据类型。
BitSlinger
·
2023-10-03 16:25
matlab
算法
开发语言
计算机图形
学对勾函数,数学函数图像知识大全,太实用了!建议收藏
一、基本初等函数的图像1.一次函数性质:一次函数图像是直线,当k>0时,函数单调递增;当k0时,图像经过一、三象限;当k0时,才是对勾函数,可以利用均值定理找到函数的最值。二、函数图像的变化注意:对于函数图像的变换,有的时候,看到解析式,可能会有两种以上的变换,尤其是针对x轴上的,那么此时,一定要根据上面的规则,判断好顺序,否则顺序错了,可能就没办法经过变换得到了!例如:画出函数y=ln|2-x|
刘伊一呀
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2023-10-02 11:03
计算机图形学对勾函数
计算机图形
学games101作业二 ---- 三角形光栅化 超采样抗锯齿 黑边处理
games101作业二----三角形光栅化超采样抗锯齿黑边处理(本文是在学习
计算机图形
学时根据课程作业进行整理的笔记,有错误请指出,如果是同课程,请勿复制粘贴,谢谢!)
herry_drj
·
2023-10-01 21:32
CG
图形渲染
几何学
计算机图形
学、贝塞尔曲线及绘制方法、反走样问题的解决(附完整代码)
贝塞尔曲线1.本次作业实现的函数及简单描述(详细代码见后)2.与本次作业有关的基础知识整理3.代码描述(详细)4.完整代码5.参考文献(本篇为作者学习
计算机图形
学时根据作业所撰写的笔记,如有同课程请勿Crtl
herry_drj
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2023-10-01 21:31
CG
算法
c++
计算机图形
学
明暗处理方式Gauraud:在任意一个三角面上的的其他点都按照顶点的颜色做插值计算phong:在人一个三角面上,根据三个顶点的法向量,插值计算三角面上任意点的法向量矩阵变换如何顶点变换后,法向量依然能够计算正确?需要变换切平面(trangentplane),在通过切平面计算法向量image.png结论:法向量的变换矩阵是原变换矩阵(顶点变换矩阵)的逆的转置参考https://blog.csdn.n
不决书
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2023-10-01 13:56
C++开发EOS基础指南(入门教程)
结果是,在诸如游戏,
计算机图形
之类的性能关键应用程序或大多数嵌入式系统等资源较少的硬件上,使用这个非常强大且高性能的语言。然而,将如此多的控制权转移给开发人员也使其成为最难学的语言之一。
rejames
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2023-09-30 19:45
神经辐射场(NeRF)2023最新论文及源代码合集
神经辐射场(NeRF)作为一种先进的
计算机图形
学技术,能够生成高质量的三维重建模型,在
计算机图形
学、计算机视觉、增强现实等领域都有着广泛的应用前景,因此,自2020年惊艳亮相后,神经辐射场也成为了人工智能领域的热门研究方向
深度之眼
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2023-09-29 20:44
人工智能干货
深度学习干货
神经辐射场
虚拟数字人无人直播工具是什么软件?一文为你深度解析!
它利用大数据、深度学习以及
计算机图形
学等技术,只要在灰豚数字人后台根据教程设
互联网资讯
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2023-09-28 21:03
无人直播
数字人
数字人软件
人工智能
无人直播
【计算机视觉|人脸建模】PanoHead:360度几何感知的3D全头合成
circ}∘链接:[2303.13071]PanoHead:Geometry-Aware3DFull-HeadSynthesisin360∘^{\circ}∘(arxiv.org)摘要最近,在计算机视觉和
计算机图形
领域
远哥挺乐
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2023-09-28 15:41
计算机视觉/情感分析/多模态
计算机视觉
3d
人工智能
生成对抗网络
深度学习
数值微分DDA算法与Bresenham算法画直线
数值微分DDA算法与Bresenham算法画直线前提最近在学
计算机图形
学画线算法,主要学了两种数值微分算法(DigitalDifferentialAnalyzer,DDA)中点Bresenham算法直线我们既然要画线就必然要研究一些直线的基本性质
CairBin
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2023-09-28 04:23
CG
算法
计算机图形学
计算机视觉技术的基础应用,计算机视觉技术发展及应用.doc
计算机视觉技术发展及应用计算机视觉技术发展及应用摘要:计算机视觉技术集数字图像处理、数字信号处理、光学、物理学、几何学、应用数学、模式识别及人工智能等知识于一体,其应用已经涉及到计算几何、
计算机图形
学、
冯小僧
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2023-09-28 00:04
计算机视觉技术的基础应用
什么是3D建模?用到哪些软件?
你真正懂得什么是3D建模了吗3D建模是
计算机图形
学中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的一组顶点。
虞山谵语
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2023-09-27 12:33
游戏建模次世代
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
广州华锐互动:奶牛养殖VR在线学习课堂提供更加真实、直观的教学体验
奶牛养殖VR在线学习课堂是一种基于虚拟现实技术的仿真模拟平台,通过
计算机图形
学、人机交互等技术手段,将奶牛养殖场的场景、奶牛的行为习性等进行高度还原和模拟。
广州华锐视点
·
2023-09-26 18:59
vr
学习
图灵对计算机行业的贡献论文,这届图灵奖得主究竟做了什么贡献?这篇1974年的论文给了我们答案...
机器之心分析师网络作者:JoshuaChou编辑:H4O时隔32年,
计算机图形
学领域学者再获图灵奖。获奖者EdwinE.Catmull的研究对
计算机图形
学领域贡献卓著。
翼焉子
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2023-09-26 12:16
图灵对计算机行业的贡献论文
GEE错误——如何将原有矢量将维度转化为地理坐标系,重投影坐标坐标无法实现?
在
计算机图形
学和计算机视觉中,投影转换是非常重要的,因为它可以帮助我们将三维物体呈现在二维屏幕上,并且可以进行各种变换和处理。常见的投影转换有正交投影和透视投影。
此星光明
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2023-09-26 08:42
前端
javascript
开发语言
WebGL
1.2WebGL学习基础物理知识、{HTML、CSS、JavaScript、
计算机图形
学}、数学基础1.3WebGL学习资料网站:WebGL中文网:WebGL中文网GAMES计算机
小白啥时候能进阶成功
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2023-09-26 02:35
JS
webgl
【EI会议征稿】第三届
计算机图形
学、人工智能与数据处理国际学术会议 (ICCAID 2023)
第三届
计算机图形
学、人工智能与数据处理国际学术会议20233rdInternationalConferenceonComputerGraphics,ArtificialIntelligenceandDataProcessing
搞科研的小刘选手
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2023-09-25 18:18
人工智能
自动化
安全
计算机网络
大数据
计算机图形
学实验——二维卡通人物交互
计算机图形
学实验1.2卡通人物交互OpenGL卡通人物交互基础"图元"绘制OpenGL拾取物体反走样略提反走样问题OpenGL实现二维反走样放缩、旋转和拖动小结OpenGL卡通人物交互「实验题目」实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制
小火煎粥
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2023-09-24 23:01
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形
学概述
计算机图形
学中的图形是由点、线、面、体等几何要素和明暗、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的
@清欢_
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2023-09-24 23:01
计算机图形学
图形学
计算机图形
学实习教程之实验平台的建立,利用C#实现,附源码
环境:Win10+VisualStudio2022Community搭建环境需要下载的模块:.NET桌面开发目录一、实验目的二、实验步骤1.创建新项目2.建立菜单3.建立菜单响应函数4.橡皮筋技术一、实验目的1.掌握创建Windows窗体应用程序得到基本步骤2.掌握创建菜单的基本方法3.掌握建立菜单响应函数的基本步骤4.掌握用鼠标画直线的“橡皮筋”技术的基本方法二、实验步骤1.创建新项目创建一个空
juechen333
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2023-09-24 23:00
计算机图形学
c#
开发语言
visual
studio
算法
计算机图形
消隐算法,
计算机图形
学大作业 课程设计 实验报告 消隐算法.doc
计算机图形
学大作业课程设计实验报告消隐算法安徽建筑工业学院
计算机图形
学大作业大作业名称:消隐算法演示院(系)名称:专业:班级:姓名:学号:指导老师:2011~2012年度第一学期
计算机图形
学——消隐算法设计目的
FTZ 白白
·
2023-09-24 23:00
计算机图形消隐算法
计算机图形
学OpenGL学习实验三——交互操作
写在开头:相关实验是学校开设课程的相关实验,本人所作较为粗浅,若有同校师弟浏览,望看懂借鉴而非照搬全抄。实验目的:利用鼠标、键盘,菜单等方式对图元进行交互操作实验内容:1、用鼠标拖动画直线,线段终点始终跟随鼠标移动;2、使用菜单界面修改直线的颜色;3、利用键盘控制直线在屏幕上移动;实现效果及步骤(或流程)实现效果:1.鼠标左键选取直线,通过键盘的方向键对直线进行移动2.绘制折线,鼠标右键开始折线绘
临风浅吟
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2023-09-24 23:59
图形学
c++
opengl
计算机图形
学——openGL的环境搭建
计算机图形
学——openGL的环境搭建这学期选了一门
计算机图形
学的专业选修课,于是写下这篇博客,记录一下学习内容。
Nicholas_hzf
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2023-09-24 23:57
计算机图形学
CG
计算机图形学
openGL
计算机图形
学实验的一些记录
VBO和VAO的用途和联系:VBO(VertexBufferObject):VBO是一种缓冲对象,用于存储顶点数据,例如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标等。VBO的主要优点是它将顶点数据存储在显存中,而不是在主内存中。这可以提高渲染性能,因为显存的读写速度比主内存快。使用VBO,可以将所有的顶点数据一次性上传到显存中,而不需要在每次渲染时都将数据从主内存上传到显存,这可以减少数据传输开销。VBO还可
一条小小yu
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2023-09-24 23:26
图形渲染
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于
计算机图形
学中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
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2023-09-24 15:31
3d编辑器模型
GLTF编辑器告诉你凹凸贴图的作用
什么是凹凸贴图 凹凸贴图(BumpMapping)是一种
计算机图形
学中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。
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2023-09-24 15:00
3d模型编辑器
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于
计算机图形
学中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
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2023-09-24 15:00
3d编辑器模型
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
什么自发光贴图 自发光贴图(EmissiveMapping)是一种用于在
计算机图形
学中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。
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2023-09-24 15:29
3d模型编辑器
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于
计算机图形
学中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
ygtu2018
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2023-09-24 15:59
编辑器
3d
GLTF编辑器告诉你凹凸贴图的作用
什么是凹凸贴图 凹凸贴图(BumpMapping)是一种
计算机图形
学中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。
ygtu2018
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2023-09-24 15:58
编辑器
贴图
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
什么自发光贴图 自发光贴图(EmissiveMapping)是一种用于在
计算机图形
学中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。
ygtu2018
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2023-09-24 15:58
编辑器
贴图
计算机图形
学中的几何光学
文章目录前言一、图形学中的光学二、光照模型1、经验型(简单)2、物理型(复杂)前言在学习Shader光照之前了解一下
计算机图形
学一、图形学中的光学镜面反射的效果例子:物体表面高光慢反射的效果的例子:深度二
楠溪泽岸
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2023-09-24 04:47
Unity
unity
游戏引擎
凹凸贴图和法线贴图的区别
1、什么是凹凸贴图 凹凸贴图(bumpmapping)是一种
计算机图形
学中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸纹理。
ygtu2018
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2023-09-23 19:35
材质贴图
凹凸贴图
法线贴图
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