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计算机图形光度学
3D数学基础(一) | 坐标系
摘自《游戏引擎架构》
计算机图形
学第一准则:近似原则。如果它看上去是对的,它就是对的。左手坐标系与右手坐标系3D坐标系
白玉无冰 lamyoung
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2023-10-14 03:15
游戏
图形学
webgl
游戏开发
人工智能
云化XR和沉浸式全息交互技术的探索与思考
//编者按:
计算机图形
与仿真技术的发展为人类带来了众多的沉浸式技术。
LiveVideoStack_
·
2023-10-14 00:22
xr
计算机图形
学基础-图形的表示和数据结构
三维形体的表示线框模型早期,由定义一个物体的直线和曲面组成(二义性、无效形体,曲面表示困难,无法进行线面消隐等)边界表示:用平面&曲面表示;构造实体几何:基本体素的交并差;空间分割:空间区域划分成连续非重叠实体。边界表示法BR多边形表面模型:用一组包围物体内部的多边形表示。1.数据结构正确存储多边形的集合&拓扑&属性信息几何信息顶点表、包含指向顶点表指针的边表、包含指向边表指针的多边形表示例:平面
鱼PP_
·
2023-10-13 20:37
数据结构
图形学
几何学
计算机图形
学:PBR
PBR(PhysicallyBasedRendering)基于物理的渲染(PhysicallyBasedRendering,PBR)是指使用基于物理原理和微平面理论建模的着色/光照模型,以及使用从现实中测量的表面参数来准确表示真实世界材质的渲染理念。虽然如此,基于物理的渲染仍然只是对基于物理原理的现实世界的一种近似,这也就是为什么它被称为基于物理的着色(PhysicallybasedShading
zhanghuanzj
·
2023-10-13 13:03
计算机图形学
基于图像的照明(IBL)简明教程
在
计算机图形
学中,积分通过采样来近似。为了获得更高的精度,样本数量与像素数量成正比,而
新缸中之脑
·
2023-10-12 13:36
图形学
计算机图形
学GAMES101(三)变换(模型、视图、投影)
补充内容Rθ是逆时针方向旋转的矩阵R-θ是顺时针方向旋转的矩阵可以发现RθT=Rθ-1,像这样的矩阵叫做正交矩阵。以后如果要求往相反的方向旋转相同角度的变换(R-θ),只需要求正向旋转的矩阵然后转置就可以了本节涉及内容:仿射变换:线性变换+平移三维空间中的变换矩阵格式:3D旋转任意一个旋转都可以被分解为绕着X,Y,Z轴的旋转即:αβγ这三个角叫做欧拉角(Eulerangles)罗德里格斯公式该公式
momohola
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2023-10-12 02:58
计算机图形学
矩阵
线性代数
几何学
图形学
游戏开发
图形学games101课程回顾--变换矩阵和MVP变换
一、
计算机图形
学?
计算机图形
学就是应用计算机合成或生成虚拟信息。
小醒li
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2023-10-12 02:25
矩阵
线性代数
图形渲染
学习
Deep Video Portraits解读
一.摘要背景:合成和编辑视频肖像(即构成人的头部和上半身的视频)是
计算机图形
学中的一个重要问题,在视频编辑和电影后期制作,虚拟现实和远程呈现等方面有许多的应用思路启发来源:最近人脸面
胖胖腐乳
·
2023-10-11 16:27
人脸重演
计算机视觉
人工智能
cv
OpenGL LUT滤镜算法解析
计算机图形
学中的滤镜,常用于处理图像(调色,改变风格等)。1.1什么是LUTLUT全称L
胖胖腐乳
·
2023-10-11 15:11
OpenGLES
算法
OpenGL ES 入门之旅--OpenGL下的纹理常用API
通常来讲,
计算机图形
学的目标是计算一张图片上的每个组成部分的颜色,虽然我们可以通过着色器中的算法来计算像素的颜色,不过很多时候这种着色器的实现过程太过复杂,不适合实际应用。
Henry_Jeannie
·
2023-10-11 02:39
Mesh平滑处理的几种算法比较
(功能可以查看3Dmaxblender等等)网格平滑属于数字几何处理领域的问题,
计算机图形
学和计算机辅助设计中,用多边形网格可以表示复杂的三维实体。
微小的鱼
·
2023-10-10 22:13
cg&图形学
3D
Mesh
平滑处理
smooth
网格重建
JS模拟CSS3动画-贝塞尔曲线
如今,贝赛尔曲线是
计算机图形
学中相当重要的一种曲线,它能过优雅地模拟人手绘画出的线。它通过控制曲线上的点(起始点、终止点以及多个参考点)来创造、编辑图形。其中起重要作用的是位于曲线中央的控制线。
YuChenLi923
·
2023-10-10 05:21
javascript
javascript
css3
css3动画
欧拉公式推导网格中点线面估计数量关系
所有和一个球面同胚的多面体点边面的关系为:F−E+V=2F-E+V=2F−E+V=2半边数据结构在
计算机图形
学中,习惯使用半
闪电彬彬
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2023-10-09 09:28
图形学
数学
面试技巧
几何学
图形学
欧拉公式
材质、纹理、贴图的区别和关联
1、材质、纹理、贴图的概念材质(Material)、纹理(Texture)、贴图(TextureMap)是
计算机图形
学中的三个概念,它们之间存在关系但也有一些区别。
ygtu2018
·
2023-10-08 13:51
材质
贴图
三维模型轻量化引擎HOOPS纹理技术概览
随着
计算机图形
学和虚拟现实技术的飞速发展,大规模三维模型的应用领域不断扩展,如游戏开发、建筑设计、工程模拟等。
慧都科技3D
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2023-10-08 06:18
软件资讯
人工智能
3d
HOOPS
3D模型轻量化
三维模型轻量化
3D
WEB轻量化
DirectX12_Windows_GameDevelop_1:向量代数
引言向量在
计算机图形
学、碰撞检测和物理模拟中扮演者关键的角色。因此在游戏开发之前我们必须先了解向量。本章研究向量的使用。
仰望—星空
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2023-10-07 23:32
Direct3D
12
游戏引擎
Windows
API
DirectX12
第一个用计算机动画模拟的商品是,三维动画(3D动画)在各个领域的应用
随着
计算机图形
学技术的不断进步,计算机在动画制作中发挥着越来越大的作用,如今已形成完整的计算机动画技术,它集
计算机图形
、摄影、美术、音乐、编导、剪辑为一体,为动画的制作提供了现代化的手段,使动画真正步入了全数字化时代
weixin_29628611
·
2023-10-07 17:59
第一个用计算机动画模拟的商品是
计算机图形
学(四)-MVP变换之视图(View)变换
MVP变换之视图[View]变换1MVP变换2视图变换(view)2.1相机介绍2.2视图变换矩阵推导2.3视图变换矩阵1MVP变换把三维空间中的物体投影到二维平面上展示,需要经过MVP变换,MVP变换指的是:模型变换(model)、视图变换(view)、投影变换(projection)。可以设想一下拍照的过程,通常需要三步,人物摆pose、调整相机、按下快门拍照。把三维物体投影到二维平面则需要经
点燃火柴
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2023-10-07 13:47
计算机图形学
计算机图形学
MVP矩阵变换
相机变换
图形学中确定相机
视图变换矩阵
免费编程API
目录语言无关类操作系统智能系统分布式系统编译原理函数式概念
计算机图形
学WEB服务器版本控制编辑器NoSQLPostgreSQLMySQL管理和监控项目相关设计模式Web大数
beckhamyht
·
2023-10-07 11:58
API
webgl智慧楼宇发光效果算法系列之高斯模糊
高斯模糊简介高斯模糊算法是
计算机图形
学领域中一种使用广泛的技术,是一种图像空间效果,用于对图像进行模糊处理,创建原始图像的柔和模糊版
ITman彪叔
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2023-10-07 04:23
《3D游戏与
计算机图形
学中的数学方法》
显存VRAM(显示随机存储器)法向量:在曲面上某个点处垂直于曲面的向量。(单位向量)两个向量的内积也称向量的点积或者标量积。点积的正负号说明两个向量指向同一个方向的接近程度。[图片上传失败...(image-7f1698-1520907826303)]1.4向量空间线性方程组增广矩阵逆矩阵(方阵)没有逆矩阵的矩阵叫做奇异矩阵。如,任何有一行或一列为0的矩阵。特征值和特征向量(可逆方阵)对称矩阵对角
似奔跑的野马
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2023-10-06 08:48
3D孪生场景搭建:参数化模型
在
计算机图形
学和三维建模领域,常见的参数化模型包括:几何参数化模型:通过参数来定义几何形状的模型,如球体、圆柱体、立方体等。
ygtu2018
·
2023-10-05 05:25
3d
编辑器
3D场景
Mesa新版来袭
它面向3D
计算机图形
,硬件加速3D渲染和图形处理单元(GPGPU)上的通用计算。此外,该项目还提供了软件渲染的实现。
云计算运维工程师
·
2023-10-04 12:25
linux
牛顿法+++
1.1何谓平方根倒数速算法特别地,牛顿法在「计算平方根的倒数」应用领域也是相当的广泛,也就是求解函数:比如在
计算机图形
学领域中,相关图像匹配需要计算结果的归一化,这时就要对整个矩阵的每个元素求平方根倒数
往797
·
2023-10-04 05:26
统计学习
算法
Unity 灯光及光照烘焙
对现实生活中光线的反射,折射,衍射等特性的模拟,一直以来都是
计算机图形
学的重要研究方向。
ivanmrt
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2023-10-04 01:08
unity
计算机图形
学实验——2023-09-28
对话框:#pragmaonce//dlg1对话框classdlg1:publicCDialogEx{DECLARE_DYNAMIC(dlg1)public:dlg1(CWnd*pParent=NULL);//标准构造函数virtual~dlg1();//对话框数据enum{IDD=IDD_DIALOG1};protected:virtualvoidDoDataExchange(CDataExcha
captain_dong
·
2023-10-03 18:10
数据库
Matlab 点云可视化——三维数据的展示和分析
Matlab点云可视化——三维数据的展示和分析点云(Pointcloud)是三维数字化的基础,也是机器视觉、
计算机图形
学等领域中常见的数据类型。
BitSlinger
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2023-10-03 16:25
matlab
算法
开发语言
计算机图形
学对勾函数,数学函数图像知识大全,太实用了!建议收藏
一、基本初等函数的图像1.一次函数性质:一次函数图像是直线,当k>0时,函数单调递增;当k0时,图像经过一、三象限;当k0时,才是对勾函数,可以利用均值定理找到函数的最值。二、函数图像的变化注意:对于函数图像的变换,有的时候,看到解析式,可能会有两种以上的变换,尤其是针对x轴上的,那么此时,一定要根据上面的规则,判断好顺序,否则顺序错了,可能就没办法经过变换得到了!例如:画出函数y=ln|2-x|
刘伊一呀
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2023-10-02 11:03
计算机图形学对勾函数
计算机图形
学games101作业二 ---- 三角形光栅化 超采样抗锯齿 黑边处理
games101作业二----三角形光栅化超采样抗锯齿黑边处理(本文是在学习
计算机图形
学时根据课程作业进行整理的笔记,有错误请指出,如果是同课程,请勿复制粘贴,谢谢!)
herry_drj
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2023-10-01 21:32
CG
图形渲染
几何学
计算机图形
学、贝塞尔曲线及绘制方法、反走样问题的解决(附完整代码)
贝塞尔曲线1.本次作业实现的函数及简单描述(详细代码见后)2.与本次作业有关的基础知识整理3.代码描述(详细)4.完整代码5.参考文献(本篇为作者学习
计算机图形
学时根据作业所撰写的笔记,如有同课程请勿Crtl
herry_drj
·
2023-10-01 21:31
CG
算法
c++
计算机图形
学
明暗处理方式Gauraud:在任意一个三角面上的的其他点都按照顶点的颜色做插值计算phong:在人一个三角面上,根据三个顶点的法向量,插值计算三角面上任意点的法向量矩阵变换如何顶点变换后,法向量依然能够计算正确?需要变换切平面(trangentplane),在通过切平面计算法向量image.png结论:法向量的变换矩阵是原变换矩阵(顶点变换矩阵)的逆的转置参考https://blog.csdn.n
不决书
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2023-10-01 13:56
C++开发EOS基础指南(入门教程)
结果是,在诸如游戏,
计算机图形
之类的性能关键应用程序或大多数嵌入式系统等资源较少的硬件上,使用这个非常强大且高性能的语言。然而,将如此多的控制权转移给开发人员也使其成为最难学的语言之一。
rejames
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2023-09-30 19:45
神经辐射场(NeRF)2023最新论文及源代码合集
神经辐射场(NeRF)作为一种先进的
计算机图形
学技术,能够生成高质量的三维重建模型,在
计算机图形
学、计算机视觉、增强现实等领域都有着广泛的应用前景,因此,自2020年惊艳亮相后,神经辐射场也成为了人工智能领域的热门研究方向
深度之眼
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2023-09-29 20:44
人工智能干货
深度学习干货
神经辐射场
虚拟数字人无人直播工具是什么软件?一文为你深度解析!
它利用大数据、深度学习以及
计算机图形
学等技术,只要在灰豚数字人后台根据教程设
互联网资讯
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2023-09-28 21:03
无人直播
数字人
数字人软件
人工智能
无人直播
【计算机视觉|人脸建模】PanoHead:360度几何感知的3D全头合成
circ}∘链接:[2303.13071]PanoHead:Geometry-Aware3DFull-HeadSynthesisin360∘^{\circ}∘(arxiv.org)摘要最近,在计算机视觉和
计算机图形
领域
远哥挺乐
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2023-09-28 15:41
计算机视觉/情感分析/多模态
计算机视觉
3d
人工智能
生成对抗网络
深度学习
数值微分DDA算法与Bresenham算法画直线
数值微分DDA算法与Bresenham算法画直线前提最近在学
计算机图形
学画线算法,主要学了两种数值微分算法(DigitalDifferentialAnalyzer,DDA)中点Bresenham算法直线我们既然要画线就必然要研究一些直线的基本性质
CairBin
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2023-09-28 04:23
CG
算法
计算机图形学
计算机视觉技术的基础应用,计算机视觉技术发展及应用.doc
计算机视觉技术发展及应用计算机视觉技术发展及应用摘要:计算机视觉技术集数字图像处理、数字信号处理、光学、物理学、几何学、应用数学、模式识别及人工智能等知识于一体,其应用已经涉及到计算几何、
计算机图形
学、
冯小僧
·
2023-09-28 00:04
计算机视觉技术的基础应用
什么是3D建模?用到哪些软件?
你真正懂得什么是3D建模了吗3D建模是
计算机图形
学中用于产生任何对象或表面的3D数字表示的技术。艺术家使用特殊的软件来操纵虚拟空间中的点(称为顶点)以形成网格:形成对象的一组顶点。
虞山谵语
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2023-09-27 12:33
游戏建模次世代
3D建模与游戏
次世代游戏
游戏场景
次世代
广州华锐互动:奶牛养殖VR在线学习课堂提供更加真实、直观的教学体验
奶牛养殖VR在线学习课堂是一种基于虚拟现实技术的仿真模拟平台,通过
计算机图形
学、人机交互等技术手段,将奶牛养殖场的场景、奶牛的行为习性等进行高度还原和模拟。
广州华锐视点
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2023-09-26 18:59
vr
学习
图灵对计算机行业的贡献论文,这届图灵奖得主究竟做了什么贡献?这篇1974年的论文给了我们答案...
机器之心分析师网络作者:JoshuaChou编辑:H4O时隔32年,
计算机图形
学领域学者再获图灵奖。获奖者EdwinE.Catmull的研究对
计算机图形
学领域贡献卓著。
翼焉子
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2023-09-26 12:16
图灵对计算机行业的贡献论文
GEE错误——如何将原有矢量将维度转化为地理坐标系,重投影坐标坐标无法实现?
在
计算机图形
学和计算机视觉中,投影转换是非常重要的,因为它可以帮助我们将三维物体呈现在二维屏幕上,并且可以进行各种变换和处理。常见的投影转换有正交投影和透视投影。
此星光明
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2023-09-26 08:42
前端
javascript
开发语言
WebGL
1.2WebGL学习基础物理知识、{HTML、CSS、JavaScript、
计算机图形
学}、数学基础1.3WebGL学习资料网站:WebGL中文网:WebGL中文网GAMES计算机
小白啥时候能进阶成功
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2023-09-26 02:35
JS
webgl
【EI会议征稿】第三届
计算机图形
学、人工智能与数据处理国际学术会议 (ICCAID 2023)
第三届
计算机图形
学、人工智能与数据处理国际学术会议20233rdInternationalConferenceonComputerGraphics,ArtificialIntelligenceandDataProcessing
搞科研的小刘选手
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2023-09-25 18:18
人工智能
自动化
安全
计算机网络
大数据
计算机图形
学实验——二维卡通人物交互
计算机图形
学实验1.2卡通人物交互OpenGL卡通人物交互基础"图元"绘制OpenGL拾取物体反走样略提反走样问题OpenGL实现二维反走样放缩、旋转和拖动小结OpenGL卡通人物交互「实验题目」实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制
小火煎粥
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2023-09-24 23:01
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形
学概述
计算机图形
学中的图形是由点、线、面、体等几何要素和明暗、色彩等非几何要素构成的,从现实世界中抽象出来的
@清欢_
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2023-09-24 23:01
计算机图形学
图形学
计算机图形
学实习教程之实验平台的建立,利用C#实现,附源码
环境:Win10+VisualStudio2022Community搭建环境需要下载的模块:.NET桌面开发目录一、实验目的二、实验步骤1.创建新项目2.建立菜单3.建立菜单响应函数4.橡皮筋技术一、实验目的1.掌握创建Windows窗体应用程序得到基本步骤2.掌握创建菜单的基本方法3.掌握建立菜单响应函数的基本步骤4.掌握用鼠标画直线的“橡皮筋”技术的基本方法二、实验步骤1.创建新项目创建一个空
juechen333
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2023-09-24 23:00
计算机图形学
c#
开发语言
visual
studio
算法
计算机图形
消隐算法,
计算机图形
学大作业 课程设计 实验报告 消隐算法.doc
计算机图形
学大作业课程设计实验报告消隐算法安徽建筑工业学院
计算机图形
学大作业大作业名称:消隐算法演示院(系)名称:专业:班级:姓名:学号:指导老师:2011~2012年度第一学期
计算机图形
学——消隐算法设计目的
FTZ 白白
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2023-09-24 23:00
计算机图形消隐算法
计算机图形
学OpenGL学习实验三——交互操作
写在开头:相关实验是学校开设课程的相关实验,本人所作较为粗浅,若有同校师弟浏览,望看懂借鉴而非照搬全抄。实验目的:利用鼠标、键盘,菜单等方式对图元进行交互操作实验内容:1、用鼠标拖动画直线,线段终点始终跟随鼠标移动;2、使用菜单界面修改直线的颜色;3、利用键盘控制直线在屏幕上移动;实现效果及步骤(或流程)实现效果:1.鼠标左键选取直线,通过键盘的方向键对直线进行移动2.绘制折线,鼠标右键开始折线绘
临风浅吟
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2023-09-24 23:59
图形学
c++
opengl
计算机图形
学——openGL的环境搭建
计算机图形
学——openGL的环境搭建这学期选了一门
计算机图形
学的专业选修课,于是写下这篇博客,记录一下学习内容。
Nicholas_hzf
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2023-09-24 23:57
计算机图形学
CG
计算机图形学
openGL
计算机图形
学实验的一些记录
VBO和VAO的用途和联系:VBO(VertexBufferObject):VBO是一种缓冲对象,用于存储顶点数据,例如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标等。VBO的主要优点是它将顶点数据存储在显存中,而不是在主内存中。这可以提高渲染性能,因为显存的读写速度比主内存快。使用VBO,可以将所有的顶点数据一次性上传到显存中,而不需要在每次渲染时都将数据从主内存上传到显存,这可以减少数据传输开销。VBO还可
一条小小yu
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2023-09-24 23:26
图形渲染
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