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记忆化搜索
9.2.2(矩形嵌套_简单动态规划)
晕死了,,总算找到了自己错在哪里了,,,人家标程用的dp求法是
记忆化搜索
,,你的那个记忆化虽然是有了,,,但是,你没有一次性将结果用好,也就是你没有一次dp就把结果存过去,看代码吧:#include#include
AledaLee
·
2020-08-13 16:34
算法入门经典
动态规划
嵌套矩形问题
建完图后,
记忆化搜索
,状态转移方程是d(i)=max{d(j)+1}(i,j)有边,d(i)表示以i为结束的最长路。这是一种解法。还有一种方法是先给矩形排序,再找一条单调递增上升最长子序列就可以了。
01的世界
·
2020-08-13 15:01
第9章
动态规划初步
————动态规划————
Pangu and Stones(石子合并
记忆化搜索
)
原题:https://cn.vjudge.net/problem/HihoCoder-1636题意:给出n堆石子,每次可以合并[L,R][L,R][L,R]堆,花费sumsumsum,求合并到一堆的最小花费。解析:显然和合并两堆差不多,我们可以记忆化搜出dp[i][j][k]dp[i][j][k]dp[i][j][k]表示[i,j][i,j][i,j]中已经合并到kkk堆的花费。这类题也很套路,看
JK Chen
·
2020-08-13 15:07
图论/搜索
记忆化搜索
hdu1078 dfs
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1078题意:给出n*n的格子,每个各自里面有些食物,问一只老鼠每次走最多k步所能吃到的最多的食物1#include2#include3#include4usingnamespacestd;5intdp[110][110],s[110][110];6intn,k,t[4][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1
dianmengshan5280
·
2020-08-13 13:13
php
洛谷P1464 Java解法
题目出处点这里思路:直接暴力递归肯定会TLE,可以建两个三维数组,一个把计算过的值存储起来,另一个存储相应位置有没有被计算过,如果被计算过直接返回即可,这样就减少了大量的重复计算**代码里有解释:(
记忆化搜索
_XERIN
·
2020-08-13 12:32
洛谷
杭电暑假集训 Team Contests - Warmup G题
我们用dp[i][j]记录枚举到第i位时,和为j的状态,进行DFS
记忆化搜索
,因为我们总共才16位数,所以每一位的和加起来最多也只能达到144,所以我们直接先预
RaAlGhul
·
2020-08-13 12:41
ACM_数位DP
牛客小白月赛22补题
牛客小白月赛22比赛界面小白月赛22题解难度体验签到:E.模拟、F.思维简单:D.爆搜、G.暴力、J.大数模板中级:A.STL、B.树形DP困难:C.
记忆化搜索
、H.差分压轴:I.计算几何A.操作序列题意给出一个长度无限的数列
Miaplacidus
·
2020-08-13 12:19
OJ上的做题经验
LightOJ 1086 Jogging Trails(
记忆化搜索
)
所以只要将所有度数为奇数的点找出,将其两两之间的最短路求出,状态压缩
记忆化搜索
即可。度数为奇数的点必为偶数个。因为每条边连两个顶点,所以所有点的
weixin_34342992
·
2020-08-13 11:21
洛谷 P2015 二叉苹果树 && caioj1107 树形动态规划(TreeDP)2:二叉苹果树
这道题一开始是按照caioj上面的方法写的(1)存储二叉树用结构体,记录左儿子和右儿子(2)把边上的权值转化到点上,离根远的点上(3)用
记忆化搜索
,枚举左右节点分别有多少个点,去递归这种写法有个好处,避免了总的树枝个数的枚举
weixin_33770878
·
2020-08-13 11:39
树形动态规划(树状DP)小结
利用这一特性,我们可以很清晰地根据题目写出一个在树(型结构)上的
记忆化搜索
的程序。而深搜的特点,就是“不撞南墙不回头”。这一点在之后的文章中会详细的介绍。
_Tham
·
2020-08-13 10:53
NOIP
动态规划
数据结构
树形DP
树形动态规划
树形DP小结
树形DP典型习题训练
vijos 1011 清帝之惑之顺治 (
记忆化搜索
)
背景顺治帝福临,是清朝入关后的第一位皇帝。他是皇太极的第九子,生于崇德三年(1638)崇德八年八月二ten+six日在沈阳即位,改元顺治,在位18年。卒于顺治十八年(1661),终24岁。顺治即位后,由叔父多尔衮辅政。顺治七年,多尔衮出塞射猎,死于塞外。14岁的福临提前亲政。顺治帝天资聪颖,读书勤奋,他吸收先进的汉文化,审时度势,对成法祖制有所更张,且不顾满洲亲贵大臣的反对,倚重汉官。为了使新兴的
Night_13
·
2020-08-13 10:24
搜索
老年(已退役)选手复习计划 PART2
然后
记忆化搜索
。2.BZOJ3450:再求一个期望长度就好解决了。斜率优化:1.BZOJ1010:推式子。2.BZOJ1096:同上。3.BZOJ3156:同上。4.BZOJ3437:同上。
CR1SceNT
·
2020-08-13 10:41
动态规划之
记忆化搜索
记忆化搜索
是啥以NOIP2005采药为例:山洞里有M株不同的草药,采每一株都需要一些时间\(t_i\),每一株也有它自身的价值\(v_i\)。我会给你一段时间T,在这段时间里,你可以采到一些草药。
RioTian
·
2020-08-12 15:00
想在NOI中AK虐全场需要的姿势
模拟-递推-贪心-递归-分治-NP问题排序算法-冒泡排序-选择排序-桶排序-插入排序-归并排序-快速排序-堆排序-希尔排序-外部排序查找算法-顺序查找-二分查找-二分答案搜索算法-BFS-DFS-剪枝-
记忆化搜索
baizhan6746
·
2020-08-12 14:22
动态规划-DAG-硬币问题
若用
记忆化搜索
,需构建2个dp函数,如下为只写了求最大数量的代码#include#include#includeusingnamespacestd;intd[100];//表示d[S],凑齐S需要最多的硬币数
Renaming
·
2020-08-11 22:57
递归与递推
2、它们的典例和运用递归递推dfs,搜索与回溯动态规划(用递推能做的,
记忆化搜索
定能够实现;递推仅能求方案数,求具体方案需用递归)3、各种关于递推的例题爬楼梯(数楼梯)兔子问题#includeusingnamespacestd
prince_he_2019
·
2020-08-11 15:57
Recovering BST(dfs
记忆化搜索
)
D.RecoveringBSThttp://codeforces.com/contest/1025/problem/Dtimelimitpertest1secondmemorylimitpertest256megabytesinputstandardinputoutputstandardoutputDimathehamsterenjoysnibblingdifferentthings:cages,
sdau_blue
·
2020-08-11 15:38
DP_区间dp
DFS
思维
ACM学习之路
由于搜索以前研究过so现在学习应该轻松点,在这个小假期首先应该把以前学过的BFS+DFS+
记忆化搜索
+双向搜索(较浅)+二分状态搜索,深入学习一下,剩下的A*搜索+IDA*搜索只是听说过,更不用提做相应的题目了
Bjut_Search2016
·
2020-08-11 13:11
点点滴滴
Recovering BST(dp+
记忆化搜索
)
Dimathehamsterenjoysnibblingdifferentthings:cages,sticks,badproblemsettersandeventrees!Recentlyhefoundabinarysearchtreeandinstinctivelynibbledallofitsedges,hencemessingupthevertices.DimaknowsthatifAnd
闻道-问道
·
2020-08-11 11:20
搜索
动态规划
Codeforces
数位dp(求1-n中数字1出现的个数)
解法:数位dp,dp[pre][now][equa]记录着第pre位为now,equa表示前边是否有降数字(即后边可不可以随意取,true为没降,true为已降);常规的
记忆化搜索
代码:/*******
谢符宝
·
2020-08-11 04:11
数位dp
【HDU 七道例题】【数位dp总结】数位dp | dp |
记忆化搜索
|【CGWR④】| E
数位dp的特点是:高维、小上界、常常采用
记忆化搜索
而不是循环递推进行dp、常以区间计数方式呈现。
_Kevin00
·
2020-08-11 04:17
D
DP(数位)
H
HDU
S
搜索
Z
总结题型
dp 计数问题 复杂整数划分 区间dp
百练的题目:让我对dp有了新体会这是
记忆化搜索
写法省了很多时间并且状态转移的方式符合我们的认知这个通过递推很难发现关系但是讲区间搜索一下分解的话就可以计数了并且在不影响结果的前提下自己规定了拿走数字的大小的方式和拿走的方向
Beating_spark
·
2020-08-11 03:03
dp
笔记
hdu4597play games【
记忆化搜索
】
继续作死就是不想写C#大作业嘤嘤嘤继虚拟机安不上、数据库连不上、网不好使之后,居然codeblocks都罢工==这是一个长得像博弈的
记忆化搜索
(当然有人说是用博弈写的,代码居然还是这;还有人用区间dp写的
MissZhou要努力
·
2020-08-11 02:48
—搜索
—dp
343 整数拆分
(1)第一种方法:递归加
记忆化搜索
classSolution{public:vectormemo;intmax3(inta,intb,intc){returnmax(a,max(b,c));}intdfs
xiaofeng-2018
·
2020-08-11 01:52
Leetcode刷题
hdu3779Railroad(
记忆化搜索
|dp)
RailroadTimeLimit:4000/2000MS(Java/Others)MemoryLimit:32768/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):828AcceptedSubmission(s):334ProblemDescriptionAtrainyardisacomplexseriesofrailroadtracksforstoring,sor
疯狂的橡树
·
2020-08-11 01:45
HDU 4597 Play Game(四维
记忆化搜索
)
四维
记忆化搜索
。决策的条件是如果你剩下的数越小你得到的数越大。dp[l1][r1][l2][r2]代表当前状态的最优的情况。
画船听雨
·
2020-08-11 01:43
HDU刷题
dp
hdu4597之
记忆化搜索
PlayGameTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65535/65535K(Java/Others)TotalSubmission(s):259AcceptedSubmission(s):164ProblemDescriptionAliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.There
星天93
·
2020-08-11 01:59
搜索
[debug][pieces] 洛谷P1002 过河卒——递归、动规复习
递归必须要
记忆化搜索
,否则会T,由于使用尾递归,在这个情形下和动规效率相差无几。
Honour Van
·
2020-08-11 00:41
C/C++
#
动态规划/dp
算法
动态规划
【一只蒟蒻的刷题历程】 【洛谷】 过河卒(
记忆化搜索
容易理解!!!)
题目描述棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。输入格式一行四个正整数,分
黑桃️
·
2020-08-11 00:01
#
动态规划
算法
动态规划
记忆化搜索
洛谷
c++
8. 动态规划基础
通过使用递归、
记忆化搜索
、动态规划三种方法解斐波那契数列问题,来说明递归从上而下但存在大量重复计算举例:f(10)=f(9)+f(8)与f(9)=f(8)+f(7)这里f(8)就被重复计算了#include
书山压力大EEE
·
2020-08-11 00:13
算法思想
Java实现
记忆化搜索
记忆化搜索
是在使用递归搜索或者类似的情况下使用一般的递归或许需要太多的时间与内存这时我们就可以使用
记忆化搜索
其本质为在递归搜索中如果遇到了没有搜索过的进行搜索并在内存中记录结果如果之前搜索过就直接调用结果题目描述对于一个递归函数
学习伴随着我与生俱来的直觉
·
2020-08-10 23:52
java
算法
递归
【动态规划】【
记忆化搜索
】CODEVS 1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组
f(i,j)=f(i-1,j)+f(i,j-1),显然可以暴力递归求解,但是很多重复的状态,所以可以记忆下来。注意障碍点和边界的特判。1#include2#include3usingnamespacestd;4intx1,y1,x2,y2,dp[25][25];5boola[25][25];6constintdx[]={1,-1,1,-1,2,-2,2,-2},dy[]={2,2,-2,-2,1,
weixin_34239592
·
2020-08-10 23:19
hdu 4111 Alice and Bob
记忆化搜索
博弈论
AliceandBobTimeLimit:20SecMemoryLimit:256MB题目连接http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4111DescriptionAliceandBobareverysmartguysandtheyliketoplayallkindsofgamesintheirsparetime.Themostamazingthingi
weixin_34110749
·
2020-08-10 23:20
【BZOJ3205_洛谷3638】[APIO2013]机器人(动态规划)
这个可以直接
记忆化搜索
解决。如果出现环说明不能向这个方向出发,设为\(-1\)。
weixin_30852367
·
2020-08-10 23:23
【CF607B】Zuma——区间dp(
记忆化搜索
/递推)
以下是从中文翻译成人话的题面:给定一个长度小于等于500的序列,每个数字代表一个颜色,每次可以消掉一个回文串,问最多消几次可以消完?(7.16)这个题从洛谷pend回来以后显示有103个测试点(满屏的AC好爽……上午考试的时候这个题直接用马拉车暴力贪心骗了十五分。然而每次消掉一个最长的回文串并不一定是最优的策略,这道题要用DP来做。设计状态f[l,r]表示消掉原串这段区间内串的最小代价。老师说直接
weixin_30667649
·
2020-08-10 22:52
树形动态规划(树状DP)小结
利用这一特性,我们可以很清晰地根据题目写出一个在树(型结构)上的
记忆化搜索
的程序。而深搜的特点,就是“不撞南墙不回头”。这一点在之后的文章中会详细的介绍。
weixin_30512043
·
2020-08-10 22:53
csp-s模拟测试54 - 55
两天炸掉了135分csp-s模拟测试54期望得分:100+72+45实际得分:100+21+31T2有重边,关于邻接矩阵,它死了TAT,挂了
记忆化搜索
-39。
weixin_30360497
·
2020-08-10 22:55
hdu 1978 How many ways(
记忆化搜索
)
注意:1.以前写过数字三角形的
记忆化搜索
...忘了,,,看别人解题报告过的.....2."
sumi
·
2020-08-10 22:58
记忆化搜索
system
HDU - 1176 免费馅饼(逆向DP Or
记忆化搜索
)
G-免费馅饼HDU-1176都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手
蜗牛蜗牛慢慢爬
·
2020-08-10 22:16
搜索--BFS
&
DFS
动规
动态规划---基础DP
hdu 4597
记忆化搜索
题解:
记忆化搜索
。as和ae表示一堆的头和尾,bs和be表示另一堆的头和尾,f[as][ae][bs][be]表示当前状态下所能得到的最多分数。
zhuzhuxia-480
·
2020-08-10 22:41
动态规划
【递归+记忆搜索C++】P1464 Function
contestId=30130思路:
记忆化搜索
,其实跟暴力搜索差不多,就是把得到的每一个答案都存起来,再次用到的时候直接使用就可以了。
小菜菜ovo
·
2020-08-10 22:33
算法
HDU 4597 - Play Game(区间DP)
思路:区间DP,
记忆化搜索
,dfs(i,j,k,l),表示第一个序列剩下区间[i,j],第二个序列剩下区间[k,l]的情况下开始拿,最多可以拿多少?
HonniLin
·
2020-08-10 22:58
DP
hdu 4597 Play Game
记忆化搜索
区间dp
PlayGameTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65535/65535K(Java/Others)TotalSubmission(s):880AcceptedSubmission(s):514ProblemDescriptionAliceandBobareplayingagame.Therearetwopilesofcards.There
luckyone2014
·
2020-08-10 22:27
dp
hdu 1978 How many ways (
记忆化搜索
+dp)
题目是中文,就不啰嗦了。。。#include#include#include#includeusingnamespacestd;intdp[110][110],mp[110][110];intn,m;intdfs(intx,inty){intk=mp[x][y];inti,j;if(x==m&&y==n)return1;if(dp[x][y])returndp[x][y];for(i=0;i<=m
hadis_fukan
·
2020-08-10 22:17
dp
2011 ACM-ICPC 成都赛区A题 Alice and Bob (博弈动规)
:1从某一堆拿走一个如果该堆在此之后没有石子了,就消失2合并两个堆求是否先手必胜,先手胜输出Alice,否则输出Bob思路:这道题读完后毫无头绪,推了半天也推不个所以然来,参看大神代码后,感觉就是一个
记忆化搜索
啊
tbl00c
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2020-08-10 22:12
博弈
hdu1978How many ways(
记忆化搜索
)(基于深搜)
题目链接:clickhere~题目解析:
记忆化搜索
:即记录下已经搜索过的点,当再次搜到这个点的时候,直接返回值,不需要再深搜下去(因为此点到终点的方式数已经计算出来了)。
0_250
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2020-08-10 22:23
深搜
HDU 4778
记忆化搜索
&状压
状压
记忆化搜索
一共21个包,状压存当前取包的状态无论怎样取,最后获得的魔法石数量一定dp[i]表示
BSOD_aura
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2020-08-10 21:45
DP
搜索
hdu 4597 Play Game (
记忆化搜索
,区间dp)
解题思路:有题解说是
记忆化搜索
,很显然,我用了4维dp保存结果。dp[i][j][k][t]表示第一行为第i个数字到第j个数字,第二行为第k个数字到第t个数字的时候,我能够取得的最大值。
Gavin在努力
·
2020-08-10 21:36
hdu
动态规划
zoj 3640 Help Me Escape (概率dp)
现在吸血鬼每天随机选一天路当吸血鬼p的攻击力大于c[i]时吸血鬼可以花ti的时间从这条路逃出去如果p小于c[i]那么吸血鬼就得花一天时间让自己的攻击力增加ci然后再随机选一个路问吸血鬼最后出去时天数的期望题目链接:点击打开链接//
记忆化搜索
superFool_song
·
2020-08-10 21:26
DP
Post office (区间dp
记忆化搜索
) http://acm.zzuli.edu.cn/problem.php?id=1468
从中间向两边推进dp[x-1][y+1]=dp[x][y]+dist[y]-dist[x];//#include#includeintdp[1100][1100];intdist[1100];intn;voidinit(){inti;memset(dp,-1,sizeof(dp));for(i=1;i<=n;i++){scanf("%d",&dist[i]);dp[i][i]=0;}for(i=1
superFool_song
·
2020-08-10 21:25
DP
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