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-Cocos2dx
几个月没有更新文章,原因是搞了毕业设计---成为社畜的预加载
在寒假疫情还没有开始的时候寻找用什么游戏引擎的时候,尝试了几种,例如:Unity,
cocos2dx
等,偶然间接触到了UE4,
阿尔兹
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2020-08-02 22:42
UE4
COCOS2DX
学习笔记(一) windows下cocos2d-x的环境配置
最近开始在学习COCOS2D-X游戏引擎,算是自己回归游戏开发的第一步吧,准备把期间的所学所感都记录下来,算是对自己的一个见证。1.首先当然是cocos2d-x的下载:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download,我下载的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4这个版本,下载好后解压到一个目录即可2.解压好之后进入目录(我的
RabbitLBJ
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2020-08-02 22:15
cocos2dx学习笔记
Cocos2dx
使用obb扩展包
#APKExpansionFilesFor
Cocos2dx
###预先要了解的*APK扩展文件:https://developer.android.com/google/play/expansion-files
Jamie-elfgames
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2020-08-02 21:40
cocos2dx
3.1.15.1打android包出现闪退
使用
cocos2dx
3.1.15.1打包的时候出现闪退,在eclipse中debug时,发现了闪退的位置在
Cocos2dx
Helper中的init函数中
Cocos2dx
Helper.sOBBFile=APKExpansionSupport.getAPKExpansionZipFile
GJQI12
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2020-08-02 21:25
android
cocos2dx
面向Unity程序员的Android快速上手教程
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/324.htmlWeTest导读随着Unity、
cocos2dx
等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android、
腾讯WeTest
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2020-08-02 21:57
技术干货
cocos2dx
碰撞检测 总结
之前所用到的碰撞检测均为cocos提供的方法。1、点与矩形碰撞autorec=tubeOn1->getBoundingbox();//得要矩形区域boolcollision=rec.containsPoint(p);//p这个点是否在矩形区域内,返回一个bool型的值2、矩形与矩形的碰撞autorec1=bird->getBoundingbox();//得要一个矩形区域autorec2=tubeO
zhanghow
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2020-08-02 20:32
cocos2d-x
3.0
cocos2dx
3.X项目重写(二)新的物理引擎
新的物理引擎叫physicsBody创建物理sceneautoscene=Scene::createWithPhysics();添加调试信息这样可以让刚体附加方框显示出来scene->getPhysicsWorld()->setDebugDrawMask(PhysicsWorld::DEBUGDRAW_ALL);创建边界框voidStage::addEdgeBox(){autovisibleSiz
Fried_potatoes
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2020-08-02 17:38
cocos2dx_3.X
cocos2dx
-Lua 如何打印Lua代码Log
先来一篇比较简单的,
cocos2dx
Lua代码如何输出Log。
jintemp
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2020-08-01 12:11
cocos2dx-Lua
编写C++的基本注意事项(0) — 序言
现在公司转型用
cocos2dx
开发手机游戏,就回归使用C++了。我很多同事,有些使用java入门,有些直接就是object-c,有些是其它语言,之
complex_ok
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2020-08-01 11:38
VS编译
Cocos2dx
项目报错:LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libExtensions.lib”
1.如果遇到下面类似的错误:LINK:fatalerrorLNK1104:无法打开文件“libExtensions.lib”LINK:fatalerrorLNK1104:无法打开文件“libCocosDenshion.lib”控制台打印错误弹框报错弹框报错以上错误原因:打开项目文件夹下proj.win32->Debug.win32,在地址栏搜索缺失的文件名称,比如libCocosDenshion.
雷尘子
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2020-08-01 11:52
关于技术栈
游戏引擎经历了
cocos2dx
、cocoscreator、unity、egret目前使用最多的还是cocoscreator。
bytemode
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2020-08-01 11:52
碎碎念
Cocos2dx
小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果
这阶段心绪比较乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女解说叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID竟然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。Paste_Image.png本篇要实现的功能是用scrollView拖动对象时,对象移动到某个固定范围会有放大、缩小的效果。下面开始。在进入正题前我先简短的介绍下scrollView应该怎么用吧(想必大
Mr_whale
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2020-08-01 11:25
OpenGLES---分离窗口和OpenGLES代码
AppProtocol协议(初始化,绘制,销毁)AppWin窗口实现AppDelegate实现OpenGLES初始化,绘制,销毁注释:
cocos2dx
中抄的(去掉父类中的单例,就这点不太一样,都是一个对象
GameCocos2dx
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2020-08-01 10:14
OpenGLES
cocos2dx
-3.x HTTP 请求调用
在工程中新建2个文件:HttpLogin.h头文件必须包含如下文件:HttpClient.h、HttpRequest.h、HttpResponse.h,这三个头文件中定义了C++中调用http的实现,并定义了常用的接口函数。C++中调用HTTP协议过程:2.x和3.x的通信协议没有太大的变化,HTTP中有3种数据提交方式,分别为:GET、POST、PUT;HTTP请求的过程如下:1.生成HttpR
sylalak123
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2020-08-01 07:54
cocos2d-x
【C/S通信交互之Socket篇】
Cocos2dx
(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-
cocos2dx
/844.html☞点击订阅
李华明Himi
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2020-08-01 07:20
【
Cocos2dX
游戏开发】
】
【Apache
Mina2.0】
【BSD
Socket
开发】
iphone游戏开发专栏
Android游戏开发专栏
socket
mina
server
框架
网游
手机
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
Cocos2DX
简介Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。
weixin_34143774
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2020-08-01 04:13
cocos2dx
之Http网络编程(一)——网络请求的发送和接收
联网游戏开发中,经常遇到http编程,接下来就分三次对
cocos2dx
的网络编程进阶。本博文中先介绍建立基本的http通信并得到返回信息。1.创建
cocos2dx
工程。2.项目引用外部库。
王斌_Jxust
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2020-08-01 02:11
Cocos2d-X专栏
cocos2dx游戏开发
cocos2dx
socket 通信
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.
cocos2dx
.net/?
第三个电饭锅
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2020-08-01 02:13
c++
cocos2dx
cocos2dx
Socket(二)
Epoll类#ifndef__CLIENT_EPOLL_H__#define__CLIENT_EPOLL_H__//#include"cocos2d.h"#include"ClientSocket.h"#ifdefWIN32#include#else#include#include#endif//USING_NS_CC;#define_SOCKET_FD_MAX_3#defineEVENTMAX(
Gemini_Dong
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2020-08-01 01:55
cocos2dx
cocos2dx
Socket (一)
socket类#ifndef__CLIENT_SOCKET__H__#define__CLIENT_SOCKET__H__#ifdefWIN32#include#else#include#include#include#include#include#include#endifenum{EVENT_CONNECT_ERROR=-10,/*buf=NULLlen=0*/EVENT_READ_ERRO
Gemini_Dong
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2020-08-01 01:55
cocos2dx
cocos2dx
3.x 网络请求及json 解析
Cocos2dx
自带网络请求类HttpRequest,支持get,post请求,支持即时发送请求或者将请求放到发送队列中。json解析使用第三方的nlohmannjson库。
shouniezhe
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2020-08-01 00:17
cocso2dx
3.x版本学习
cocos2dx
2.0字体描边(based on shader)
从论坛上面看到的,没试过效果,先收着。http://stackoverflow.com/questions/12469990/simple-glsl-convolution-shader-is-atrociously-slowI'vedonethisexactthingmyself,andIseeseveralthingsthatcouldbeoptimizedhere.Firstoff,I'dr
sgnoquiter
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2020-08-01 00:02
opengl
es
cocos2dx
安卓第三方登录支付sdk接入
但是我们用的是
cocos2dx
,也就是要和java交互。所以我们需要清楚两样技术,jni和thread。jnijni是java与c/c++交互的桥梁,所以我们很有必要先了解jni这个技术。
冼鸿文
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2020-07-31 23:08
cocos2d-x
android
cocos2dx
V3.2 mac os Xcode6.1 环境配置
1、首先解压
cocos2dx
-3.2,把它放到你容易找到的地方。然后打开命令行cd的
cocos2dx
-3.2文件根目录下2、命令行输入.
韩梅梅梅梅
·
2020-07-31 23:50
cocos2d 网络
CURL用c开发的curl库是一款免费开源的支持多种协议以及多个平台的通信开发包,它非常适合在
cocos2dx
中使用,HttpClient的底层就是使用的curl。
天道殷勤
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2020-07-31 23:06
网络
Quickcocos从安装到打包
Quick-
Cocos2dx
-Community是跨平台的游戏引擎,支持时下流行的Android移动操作系统。
穆玄
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2020-07-31 22:34
cocos学习
cocos2dx
基础篇(2) 第一个程序
【本节内容】1、程序的基本组成:CCSprite(精灵)、CCLayer(层)、CCScene(场景)、CCDirector(导演)2、分析HelloWorld源码。一、基本组成cocos2d-x游戏引擎主要六个部分,分别为导演(CCDirector)、摄像机(CCCamera)、场景(CCScene)、布景(CCLayer)、精灵(CCSprite)、以及动作(CCAction)。(1)CCSp
穆玄
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2020-07-31 22:03
cocos学习
cocos2dx
学习笔记(简单的滚动数字表盘)
x简单的滚动数字表盘首先在头文件中:#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classNumberScroll:publicCCNode{//可见的节点数字CCNode*visibleNode;public://函数初始化virtualboolinit();//重载CCNode函数实现opengl遮罩virtualvoidvisit();CREATE_FUNC
qq_17749439
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2020-07-31 21:22
cocos2dx
socket 通信
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.
cocos2dx
.net/?
qinning199
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2020-07-31 21:28
cocos2dx教程
call to OpenGL ES API with no current context 错误及解决方案
Cocos2dx
GLSurfaceView.getInstance().queueEvent(newRunnab
WellerV
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2020-07-31 18:49
cocos2dx
cocos2d-x学习篇之网络(http)篇
Cocos2dx
为我们封装了在
cocos2dx
中http的网络框架,其文件在co
姜鹏清
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2020-07-31 17:17
cocos2d-x
Cocos2dx
3.x使用socket创建服务端和客户端改进
为了解决这个问题,特意看了
cocos2dx
的WebSocket的实现方式
阿波阿波
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2020-07-31 16:06
socket
cocos2d-x
cocos2dx学习记录
cocos2dx
网络模块
cocos2dx
除了curllib和websocket其他的没有封装好用的网络库,尤其是使用socket的时候得自己分装网络层。网络层有哪些东西呢或者说我们要连接服务器收发数据需要怎样的流程?
bytemode
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2020-07-31 16:08
cocos
Cocos2dx
链接Socket服务器
HTTP协议是不断发送请求和答应来实现实时通信的,这种方式非常浪费贷款,又消耗服务器CPU的占用。而使用Socket(套接字)技术,则可以避免很多无用的请求,客户端跟服务器建立桥梁后就,服务器就可以简单发送信息给客户端,大幅降低了利用HTTP技术时的消耗。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,是一组接口,所以它并不是一个协议。在设计模式中,Socket是一个门面模式,它把复
GladiolusLai
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2020-07-31 13:34
Cocos2dx
将旧项目基于
cocos2dx
2.x的调试绘制转移到
cocos2dx
3.x中
1、首先必须修改原先在draw函数中绘制渲染的方式。3.x不是直接调用draw函数进行绘制的,而是通过renderCommand进行延时渲染。老项目的渲染方式-draw函数中调用#if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_IOS||CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_ANDROID)glLineWidth(2.0f);//glEnable(G
大宅小涛
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2020-07-31 11:33
cocos2dx
Cocos2dx
入门学习准备
1.掌握语言:c++或者Lua2.使用平台:videostudio并安装C++游戏开发3.需要下载的工具包:
Cocos2dx
开发包,Python2.7videostudio官网下载:https://visualstudio.microsoft.com
(≯^ω^≮)喵毛
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2020-07-31 10:46
Cocos2dx
Cocos2dx
环境搭建
Cocos2dx
环境搭建准备软件和工具包,参考:
Cocos2dx
入门学习准备安装visualstudio安装Python2.7(直接默认下一步就可以,要注意Python安装的路径)配置Python变量:
(≯^ω^≮)喵毛
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2020-07-31 10:46
Cocos2dx
Cocos2dx
源码解释
AppDelegateAppDelegate在AppDelegate.h中定义的AppDelegate.h中的AppDelegate类:AppDelegate类下的applicationDidFinishLaunching()是
cocos2dx
(≯^ω^≮)喵毛
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2020-07-31 10:46
Cocos2dx
使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容Unity3D、
Cocos2dx
-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
Larpenteur
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2020-07-30 19:48
cocos2dx
3.17海外sdk接入填坑全纪录 Appodeal(广告) SDK 接入(5)
Appodeal是一个广告平台的集合,主要针对海外市场,集成的广告源比较全面,但是由于sdk的开发者是俄罗斯人,所以接入主要看文档,遇到问题沟通时需要英语基础,不过技术支持比较好,问题回复很快,
cocos2dx
beijingfuchenhao
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2020-07-30 15:43
cocos2dx项目实战与维护
cocos2dx
进阶学习之CCSprite
继承关系CCSprite->CCNodeRGBA->CCNode,CCRGBAProtocolCCTextureProtocol从继承关系可以看出,CCSprite也是一个CCNode的子类,在
cocos2dx
weixin_30883271
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2020-07-30 12:53
cocos2dx
进阶学习之场景切换
背景在学习马里奥时,我们学习到从菜单场景到游戏场景的切换,代码如下voidCMMenuScene::OnStartCallBack(CCObject*pSender){CCDirector*pDirector=CCDirector::sharedDirector();CCScene*pScene=CMGameScene::CreateGameScene();pDirector->replaceSc
weixin_30736301
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2020-07-30 12:20
Cocos2dx
面向对象编程介绍
蓝鸥iOS培训讲师推荐:利用空闲时间和大家分享一
Cocos2dx
的有关内容,Cocos2d是一款非常好用的手游引擎,也是现在最火的引擎,有款游戏都是利用
Cocos2dx
引擎开发完成的。
weixin_33958585
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2020-07-30 03:45
分割Plist工具
很想项目
Cocos2dx
,CocosCreator都是用的plist文件。我们很多时候都想需要用到分割。这里提供一个python写的工具。源码如下:#!
王清水
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2020-07-30 02:34
Python
cocos2dx
lua类及继承,class解析
学习quick
cocos2dx
,首先必须要掌握基本的lua知识,在quick中,大量出现了类,继承以及class,因此个人认为必须对这一块有很好的理解。
乌班图ysm
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2020-07-30 01:21
#
1.1
cocos2d-x
Cocos2dx
-- Lua与C++绑定
C++与Lua交互原理首先,不同语言交互,我们一般把这种编程方式称为混合编程。开发中为什么要多语言混合使用,只用c++不行吗?答案是因为脚本语言语法糖多使用方便、沙盒式安全机制使系统更稳定、简单易学降低开发成本等,那么,只用脚本不行吗?那也是不合理的,因为与系统api的接口、计算密集性模块的性能要求等是脚本语言不擅长的,这一部份仍然需要c/c++来完成。因此,为了综合各自的优势,就出现了混合编程的
夜色魅影
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2020-07-30 01:21
Cocos2dx
游戏开发
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Cocos2dx
手游开发#1 SublimeText2
欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》序言有人使用Vim,有人使用Emacs,有人使用SublimeText,唯顺手尔,从来没有人,因为使用了牛逼的编辑器,才做出了牛逼的产品。相遇SublimeText2编辑器是一款文本编辑器,第一次开发游戏的时候,就意外的用上了它,和它的见面就像是:“风陵渡口初相遇,一见杨过误终身”,钟爱至今。下载链接:http://pan.baidu.com
KomalZheng
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2020-07-30 00:21
Qt 打开指定路径下的文件目录
//假如我现在要打开"c:/users/administrator/desktop/
cocos2dx
"这个文件夹//只需要调用桌面服务类的打开,通过返回值判断是否成功打开.boolok=QDesktopServices
闭上左眼看世界
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2020-07-29 22:20
Qt
[
Cocos2dx
]cocos luacompile命令加密lua文件
用法介绍命令cocosluacompile--h查看用法usage:cocosluacompile[-h][-v][-sSRC_DIR_ARR][-dDST_DIR][-e][-kENCRYPTKEY][-bENCRYPTSIGN][--disable-compile]对lua文件进行加密和编译为字节码的处理。optionalarguments:-h,--helpshowthishelpmessa
ouyangshima
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2020-07-29 21:20
Cocos2dx
复习
cocos2dx
2.x + lua (一) 精灵的创建
以下为个人学习记录和网上资料收集,有不对的地方可以提下我会更改的:一.精灵的创建1.用图片直接创建精灵(图片的大小就是精灵的大小)localsp=cc.sprite:create(imagepath);sp:setContentSize(cc.size(width,height));sp:setPosition(cc.p(x,y));//imagepath:资源路径下的绝对路径2.用图片直接创建精
lvyan1994
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2020-07-29 20:11
cocos2dx
Lua
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