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GAMES101-计算机图形学
Resnet论文精读
resnet也赢下了imagenet的竞赛在cifar-10上训练了100到1000层的数据cnn的主干网络用resnet替换在coco目标检测上也夺冠了
计算机图形学
可能把图放在标题上面在训练深的网络上
CVer1024
·
2022-12-15 06:32
计算机视觉
人工智能
深度学习
神经网络
【
计算机图形学
入门】笔记2:向量与线性代数(图形学中用到的线性代数)
02向量与线性代数(图形学中用到的线性代数)1.ASwiftandBrutalIntroductiontoLinearAlgebra!简单粗暴入门线性代数1.Graphics’Dependencies图形学依赖的一些知识2.Vectors向量1.Dotproduct向量的点乘2.向量的叉乘Crossproduct3.矩阵Matrix4.向量的点乘和叉乘都可以写成矩阵的形式1.ASwiftandBr
立志冲海大
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2022-12-15 02:40
计算机图形学入门
线性代数
图形学
games101
计算机A类会议 icip,计算机视觉|中国计算机学会推荐国际学术刊物/会议
前戏今天Amusi主要分享一份由中国计算机学会(CCF,ChinaComputerFederation)发布的
计算机图形学
与多
莫少儒
·
2022-12-14 17:38
计算机A类会议
icip
【年底超顺SCI】4区计算机科学类SCI,仅剩10篇版面
版面情况】SCI在检,正刊【征稿领域】计算机科学和控制系统相关问题的广泛领域,包括:软硬件工程;管理系统工程;信息系统和数据库;嵌入式系统;物理系统建模与应用;计算机网络和云计算;数据可视化;人机界面;
计算机图形学
WangUnionpub
·
2022-12-14 16:34
期刊发表
人工智能
物联网
网络安全
大数据
信号处理
左手坐标系和右手坐标系详解
左手坐标系而对于三维坐标系,一般有两种习俗,左手坐标系和右手坐标系,它们的重点不是在于z轴标注的是哪根,而是三个方向的组合,比如之前的[从零开始
计算机图形学
]系列一直用左手坐标系,为了作图方便,我把z轴指向屏幕里
zsffuture
·
2022-12-14 11:41
机器视觉
3D视觉
TaiChi Lang 让Python代码提速100倍!(高性能计算、图形学、仿真等领域;加速 Python 中计算密集任务程序;希望使用 Python 开发但部署到其它环境)
1、TaiChi简介Taichi起步于MIT的计算机科学与人工智能实验室(CSAIL),设计初衷是便利
计算机图形学
研究人员的日常工作,帮助他们快速实现适用于GPU的视觉计算和物理模拟算法。
骚火棍
·
2022-12-14 01:15
人生苦短
我用Python
python
TaiChi
全景视频拼接的关键技术与步骤
全景视频技术涉及到计算机视觉、
计算机图形学
、数字图像处理以及一些数学工具等技术。
数字孪生家族
·
2022-12-13 15:47
数字孪生技术
数字孪生可视化
数字孪生
大数据
计算机图形学
入门:什么是光线追踪?
从年初GDC放出DXR的消息已经有很长一段时间了(最初接触DXR的相关API还是在NVIDIA工作的时候,转眼大半年过去,我已经离开了NVIDIA),这是一篇基于我对光线追踪的了解写的入门文章(因为我本人也只是入门水平)。文中会少量涉及DirectXRaytracing的相关API,大部分还是阐述光线追踪技术的基本原理,在末尾的部分会recap今年GDC上的两篇[1][2]有关光线追踪的演讲。希望
技术宅也爱玩游戏
·
2022-12-13 15:46
线性代数
机器学习
计算机图形学
入门(十三)-光线追踪(基本原理)
学习视频来源
GAMES101-
现代
计算机图形学
入门-闫令琪_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?
酷月千里
·
2022-12-13 15:45
计算机图形学入门
几何学
算法
计算机视觉
图形学
经验分享
计算机图形学
:光线追踪原理(ray tracing)
现实中的光学模型在现实中,当关闭屏幕光亮的时候,会看到屏幕反射到的一张帅气或者漂亮的脸,那么这个看到的物体就是从屏幕中反射出来,其实不光镜子,任何物体都存在反射,发光源发出光线,通过物体反射到人的眼睛中这里要提出另一个概念,就是图形光栅化的流程没是将计算出来空间中的图形在计算机屏幕上面的每一个像素是怎么显示的,这个部分流程物体有着人不同的材质,但绝大多数物体表面都是凹凸不平的,所以绝大多数物体表面
星空_MAX
·
2022-12-13 15:10
图形渲染
【Ray Tracing】光线追踪——概述
什么是光线追踪**光线追踪(RayTracing)**是3D
计算机图形学
中一种特殊的渲染算法,用于在基于物理的渲染方式中模拟真实世界中的光线照射方式。目前,在动画、游戏等领域已经得到广泛
Quanfita
·
2022-12-13 15:40
渲染技术
光线追踪
Ray
Tracing
3d渲染
OpenCV学习笔记基础篇(七):图像滤波介绍、线性滤波、写一个自己的滤波函数
线性滤波器,滤波与模糊1.3邻域算子:线性邻域滤波2.线性滤波:方框滤波、均值滤波、高斯滤波2.1函数介绍2.3阅读源码3.写一个自己的滤波函数参考文献:前言:笔者目前在校本科大二,有志于进行计算机视觉、
计算机图形学
方向的研究
peaes
·
2022-12-13 07:08
OpenCV学习笔记基础篇
opencv
计算机视觉
c++
计算机图形学
——bazier曲线和B样条曲线
为何要引入B-spline曲线,Bazier曲线有何不足2、B-spline曲线方法前言写这篇文章是因为最近在阅读无人机路径规划算法ego-planner,其中轨迹优化部分使用到了B样条优化,但是本人对于
计算机图形学
的知识不够了解
BITer_lzn
·
2022-12-12 19:48
无人机
常见三维表示方法
计算机视觉和
计算机图形学
社区开发了各种三维表示,大体可分为显式表示和隐式表示两类表示方法,主流的显式表示方法包括基于体素、基
码界战士嘎嘎嘎
·
2022-12-12 17:21
计算机视觉
人工智能
深度学习
Java3D设计作品入门级教程
点击此处,获取更良好的阅读体验文章目录前言坐标对应关系加一个面前言鉴于许多同学对
计算机图形学
设计作品无法下手,特此推出Java3D设计作品入门级教程,可以给予毫无头绪的你一点思路。
CodeSlogan
·
2022-12-12 13:57
算法竞赛
java
Java3D安装(idea版)
点击此处,获取更良好的阅读体验文章目录前言1.JDK安装2.Java3D1.5.13.idea的安装前言正值学习
计算机图形学
期间,学校选用的是比较冷门的Java3D,网上的安装教程也比较少,安装教程仅供参考
CodeSlogan
·
2022-12-12 13:56
idea
java
java3d
python opencv 连通域_基础学习笔记之opencv(22):learning OpenCV书中一个连通域处理函数...
图像的整体部分如果人来看的话一眼就能看出,但是它的内部由于有各种小缺口,导致断开了,这样在计算机“眼”里就被认为是断开的,为了使图像达到适应人眼的感觉,需要将这些缺口和断开的口给连接上去,这就需要用到
计算机图形学
中的连通域处理技术
weixin_39785970
·
2022-12-12 00:16
python
opencv
连通域
OpenCV书中一个连通域处理函数 connectedComponentsWithStats()
图像的整体部分如果人来看的话一眼就能看出,但是它的内部由于有各种小缺口,导致断开了,这样在计算机“眼”里就被认为是断开的,为了使图像达到适应人眼的感觉,需要将这些缺口和断开的口给连接上去,这就需要用到
计算机图形学
中的连通域处理技术
Lecol_leng
·
2022-12-12 00:42
连通域处理
OpenCV书中一个连通域处理函数
图像的整体部分如果人来看的话一眼就能看出,但是它的内部由于有各种小缺口,导致断开了,这样在计算机“眼”里就被认为是断开的,为了使图像达到适应人眼的感觉,需要将这些缺口和断开的口给连接上去,这就需要用到
计算机图形学
中的连通域处理技术
Augusdi
·
2022-12-12 00:39
OpenCV
计算机中ibr代表什么,IBR中的插值与对应点问题研究
摘要:基于图像的绘制技术(ImageBasedRending,IBR)是近年来兴起的一种新型图像绘制方法,集计算机视觉,图像处理和
计算机图形学
为一体,是综合性的多学科交叉产物.其核心思想是利用已知的图像来加速新图像的绘制过程
weixin_39705435
·
2022-12-11 09:23
计算机中ibr代表什么
深度相机 物体三维重建_基于深度相机的实时物体三维重建方法与流程
背景技术:三维重建技术一直是
计算机图形学
和计算机视觉领域的热点课题。三维重建就是从输入数据中建立3D模型。随着各种面向普通消费者的深度相机的出现,基于深度相机的三维扫描和重建技术得到了飞速发展。
Min ZR
·
2022-12-10 16:00
深度相机
物体三维重建
Lidar Studio点云处理与分析软件
简介LidarStudio是武汉空间智测科技有限公司自主研发的点云数据处理与分析软件,利用
计算机图形学
的前沿技术,实现了海量点云数据的快速可视化与编辑(支持渲染、处理超过300G的点云数据),并提供丰富的编辑工具和先进的点云处理算法
xingstar06
·
2022-12-10 01:09
海量点云渲染与编辑
点云处理与分析
3D
windows
利用C++与OpenGL实现球爆炸效果
这个小游戏截取自本人的
计算机图形学
课程设计,其中有一个关于三维场景的绘制任务,我把主要精力放在了制作这个球爆炸效果的实现上,但由于该程序还有其他内容的显示,整体代码量较大,所以这里就只展示球爆炸的实现原理
「已注销」
·
2022-12-09 13:52
几何学
OpenGL
c++
学习
经验分享
利用C++与OpenGL实现贪吃蛇游戏
这个小游戏截取自本人的
计算机图形学
课程设计,其中有一个关于二维场景的绘制任务,我把主要精力放在了制作这个贪吃蛇小游戏上,但由于该程序还有其他内容的显示,整体代码量较大,所以这里就只展示贪吃蛇游戏的实现原理
「已注销」
·
2022-12-09 13:22
游戏
OpenGL
c++
学习
经验分享
岗位认识---算法工程师、数据分析
1,算法工程师1.1定义AI算法算法能力+工程能力+业务能力=算法工程师算法职位名称:算法工程师(机器学习大类)NLP(自然语言处理)算法工程师CV(计算机视觉)算法工程师CG(
计算机图形学
)算法工程师推荐算法工程师数据挖掘工程师
海星?海欣!
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2022-12-09 13:53
面试问题
算法
数据分析
数据挖掘
【
计算机图形学
】OpenGL递归实现光线追踪
计算机图形学
课程设计:基于面向对象的光线跟踪算法设计与实现目录一、前言二、项目实现与说明1.数据结构设计1.1光线Ray1.2材质Material1.3光照Light1.4相机Camera1.5球体Sphere1.6
Daddy Anakin
·
2022-12-08 15:24
图形渲染
c++
xcode
macos
GAMES101现代
计算机图形学
入门-第一节-图形学导论
最近在为之后找工作面试做准备,所以把大二学习的
计算机图形学
又拿出来重新学起来了,也推荐大家一起看闫大神的课!!!然后笔记是在lengyueling大佬的版本上进行的修改,总体还是大佬的模板。
The_Dan
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2022-12-08 15:20
图形渲染
学习
现代
计算机图形学
入门-L4-变换.2
ViewingTransformation(观测变换)一.View/CameraTransformation(视图变换)视图变换主要包含模型变换和视图(摄像机)变换,统称为视图变换。什么是视图变换?模型-视图-投影变换,简称“MVP变换”M:modeltransformation设置好场景ex:选好地方人摆好姿势V:viewtranforamtion设置好Camera的lookat方向和up方向e
羽毛不会飞_
·
2022-12-08 15:00
【无标题】
、数值计算方法(6)概率论(7)统计学(8)偏微分方程(9)相机标定(10)线性代数(11)最优化算法(12)矩阵论、矩阵分析(13)泛函数分析(14)微分几何(15)计算机视觉中-多视图几何(16)
计算机图形学
董晨001
·
2022-12-08 02:19
顶级程序员-数学进阶
动态规划
线性代数
矩阵
抽象代数
拓扑学
基于matlab的图像拼接技术
1题目:基于matlab的图像拼接技术1.1图像拼接技术的定义和目的随着计算机在各个领域的广泛应用,为了得到宽视角、高分辨率图像,图像拼接技术逐渐成为
计算机图形学
、计算机视觉、模式识别等领域的研究热点,
普通网友
·
2022-12-06 21:40
matlab
图像处理
计算机视觉
opencv
开发语言
曲线离散化之GCPnts包解析
关键字:OpenCASCADE、OpenGL、曲线离散化、GCPnts一、概要
计算机图形学
中绘制曲线,无论是绘制参数曲线还是非参数曲线,都需要先将参数曲线进行
yumxuanyi
·
2022-12-06 10:27
谈谈基于深度相机的三维重建
三维重建(3DReconstruction)技术一直是
计算机图形学
和计算机视觉领域的一个热点课题。早期的三维重建技术通常以二维图像作为输入,重建出场景中的三维模型。
masonwang_513
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2022-12-05 22:48
3D
图形学笔记一 仿射变换和齐次坐标
本系列是在学习
GAMES101-
现代
计算机图形学
入门-闫令琪中遇到的知识总结,其中关于线代的知识可以参考之前的线代系列笔记。
合肥黑
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2022-12-05 11:20
计算机图形学
——计算机图形系统及硬件基础
一、概述1、计算机及系统中的图形设备计算机图形系统用来生成、处理和显示图形,通常由以下三部分构成:图形输入设备中央处理器图形输出设备常用的图形输入设备:键盘、鼠标此外还有跟踪球、空间球、光笔、触摸板、图形扫描仪、数字化仪、手写输入板、语音输入、数据手套中央处理器:中央处理器完成对图形的描述、建立、修改等各种计算,并对图形实现有效的存储。许多外设所增加的固化的图形处理功能,可接受更高级的绘图命令,实
weixin_30675247
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2022-12-05 09:53
人工智能
python
数据库
计算机图形学
算法总结
图形学算法总结文章目录图形学算法总结直线生成算法数值微分法(DDA)中点画线法Bresenham算法圆弧生成算法中点Bresenham画圆法多边形填充算法逐点判断法1)射线法2)累计角度法扫描线算法(YX)改进的扫描线算法(Y-X)边缘填充算法区域种子填充算法1)深度递归的种子填充算法(漫水法)2)扫描线种子填充算法反走样简单区域采样(非加权区域采样)加权区域采样直线和多边形裁剪编码裁剪中点分割裁
Dodo·D·Caster
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2022-12-04 14:35
计算机图形学
XJTUSE
计算机图形学
总结笔记
文章目录XJTUSE
计算机图形学
总结笔记第一章绪论研究内容图形系统的主要任务
计算机图形学
的研究对象图形的要素【填空题】图形图像表示法图形研究例子相关学科发展历史历史追溯硬件发展
计算机图形学
的应用当前研究动态图形设备图形输出设备图形显示彩色
雨落俊泉
·
2022-12-04 03:03
#
计算机图形学
几何学
计算机图形学
计算机视觉与模式识别(二)色彩迁移
色彩迁移这一个学期任务量比较大,主要是计算机视觉这门课和
计算机图形学
任务量有点大,所以暑假才有时间更新这系列博客,这系列博客主要是利用CImg这个库来实现一些算法,而不是应用一些算法。
fatetail
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2022-12-03 13:38
Image
Processing
计算机视觉
模式识别
计算机图形学
习课后习题解答--孔令得版
计算机图形学
(computergraphics,CG)
计算机图形学
研究如何利用计算机算法表示、生成、处理和显示图形的一门学科。
打拳的土豆
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2022-12-03 13:14
作业
免费
c++
计算机视觉
图形渲染
[ECCV2022]3D face reconstruction with dense landmarks
本文为后续的工作提供了一个非常好的思路,那就是直接使用基于
计算机图形学
生成的
深蓝蓝蓝蓝蓝
·
2022-12-03 09:19
论文阅读
#
3D人脸重建
计算机视觉
计算机图形学
实验(三)——中点画圆算法实现及其源码
1.中点画圆算法简介:(以第一象限内靠近Y轴的1/8圆为例)由于圆的对称性,只需要考虑的圆上的点。举例:引入构造函数:。分别表示点在圆外,圆上,圆内。如图3-8所示:.M是P1和P2中点。当F(M)#include#include#includeusingnamespacestd;#definex0400#definey0300//定义全局变量x0,y0:坐标轴中心(x0,y0)voidMiddl
junewgl
·
2022-12-03 08:58
计算机图形学
计算机图形学
中点画圆算法源码
VS
二值图像的距离变换研究
原文地址[研究内容]二值图像距离变换[正文]二值图像距离变换的概念由Rosenfeld和Pfaltz于1966年在论文[1]中提出,目前广泛应用于
计算机图形学
,目标识别及GIS空间分析等领域,其主要思想是通过表识空间点
风景不在对岸wj
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2022-12-03 03:37
数字图像处理研究
二值图像的距离变换
计算机前沿研究方向
1、计算机应用技术计算机网络、实时计算机应用、CIMS、
计算机图形学
、并行计算、网络信息安全、数据库、情感计算、数据挖掘、分布式计算、知识工程、计算机视觉、自动推理、机器学习、草图理解、网络性能分析与协议设计
weixin_33787529
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2022-12-03 01:39
网络
人工智能
android照片美颜项目_抖音美颜效果开源实现,从AI到美颜全流程讲解
其它功能例如美白,腮红都是类似的原理下图的唇色修改效果就是想实现的功能美颜原理美颜是的基本原理就是深度学习加
计算机图形学
。深度学习用来人脸检测和人脸关键点检测。计算机
weixin_39683368
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2022-12-02 23:52
android照片美颜项目
数字图像处理笔记(一)基础内容
基础内容数字图像是什么,和模拟图像又有什么区别数字图像处理数字图像处理研究内容数字图像处理有哪些方法
计算机图形学
和数字图像处理的区别常用的数字图像处理开发工具数字图像图像的数学表达数字图像的性质数字图像类型数字图像文件格式像素间的基本关系前言
魔法自动机
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2022-12-02 19:21
图像处理
计算机视觉
图像处理
人工智能
图形学知识基础:变换与矩阵的关系,齐次坐标
何为变换首先是两个参考视频:视频1:现代
计算机图形学
入门-闫令琪(第三章:变换的介绍)视频2:线性代数的本质-03-矩阵与线性变换在生活中,或者说在我们开发游戏的时候,会碰见很多很多的变换。
王王王渣渣
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2022-12-02 19:34
图形学
齐次坐标
矩阵变换
计算机图形学
基础:颜色模型、图像基本知识、Phong光照模型
主要内容:图形学中的一些重要概念色彩视觉图像和像素三角网格模型光照模型与明暗处理视点变换和视点方向色彩视觉什么是色彩?色彩是对不同波长的光的能量的感知:不同波长的电磁波(electromagneticwaves)对应不同的色彩;对于人眼能感知的光(可见光),其波长范围为380nm到760nm之间。光的光谱分布”光“是由不同波长的电磁波按照某种能量分布混合叠加而成。例如,”白光“是由所有可见波长的电
kikato2022
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2022-12-02 19:03
计算机图形学
图形渲染
计算机图形学
入门-1.向量与线性代数基础
b站闫令琪的:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=3点这里上面b站up主将特别详细,本文做总结罢了之前也看学过opengl,一些shader啥的,可发现异常的困难,原来是少这方面的知识OpenGL,directx是图形学的一个api光栅化:是将三维空间的几何形体显示在平面上1.向量的点乘点乘满足交换律,结合律,分配律两个作用:1.算夹角,先算
mr.chenyuelin
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2022-12-02 19:03
计算机图形学入门
图形学
线性代数
计算机图形学
五:局部光照模型(Blinn-Phong 反射模型)与着色方法(Phong Shading)
光照模型1我们为何能够看到物体?2泛光模型3Lambert漫反射模型3Phong反射模型4Blinn-Phong反射模型5着色方法(频率)5.1FlatShading5.2GouraudShading5.3PhongShadingNote:变换法线向量总结Reference(本篇文章同步发表于知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/144331612欢迎三连关注)到了这
剑 来!
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2022-12-02 19:33
计算机图形学笔记
图形学
计算机图形学
基础学习笔记-其一:向量与线性代数
计算机图形学
基础学习笔记-其一:向量与线性代数前言
计算机图形学
概述向量(矢量)点乘叉乘点乘,叉乘与直角坐标系矩阵前言GAMES101现代
计算机图形学
入门的学习笔记正在为TA实习攒作品,把基础学科再从头到尾捋一遍课程地址
南弦Sylvan
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2022-12-02 19:33
图形学
线性代数
学习
【
计算机图形学
】光照模型和着色频率
最近在重温
计算机图形学
的基础知识,期望能做到温故知新,加深对其的理解,以便能从容应对工作中各种情况。 小弟水平有限,若有不正确之处,欢迎大家批评指正。
Law_820
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2022-12-02 19:02
计算机图形
图形渲染
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