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KINECT
图片清晰度评价-java实现
,百度百科:JavaCV是一款开源的视觉处理库,基于GPLv2协议,对各种常用计算机视觉库封装后的一组jar包,封装了OpenCV、libdc1394、Open
Kinect
、videoInput和ARToolKitPlus
lx83350475
·
2020-07-28 03:42
ros中使用serial包实现串口通信
名称):dmesg|grepttyS*二、使用ROS提供的serial包实现串口通信1.首先,下载serial软件包:sudoapt-getinstallros-kinetic-serial#ros为
Kinect
鲁班班班七号
·
2020-07-28 02:45
ROS
通过ROS,用
Kinect
2跑ORB-SLAM2
前言继上篇博客成功安装
Kinect
2驱动后,就打算跑一下ORB-SLAM2,然后很顺利地就成功了。但是我还有点疑惑,既然是RGB-DSLAM,为什么没有显示稠密点云?
W_Tortoise
·
2020-07-28 01:24
SLAM
slam小车实现——ROS篇:实现gmapping建图(静态)
gmapping静态建图需要满足以下几个条件基于Ubuntu16.04ros
Kinect
一、发布“/odom”:启动小车odom节点(待实现);模拟发布:rostopicpub-r10/odomnav_msgs
一个来自KSP星球的程序员
·
2020-07-28 01:22
slam
汇总|三维重建算法
Kinect
Fusion1、深度数据获取---去躁;2、生成点云---计算摄像机坐标系的深度信息,进而变换到全局坐标系,计算法向量;3、预测3D模型;4、
桃花心木9629
·
2020-07-27 22:34
计算机视觉技术
三维重建
深度图生成三维点云
比较常用的有
Kinect
,Lidar等等。博主前段时间被研究所导师布置了一个用深度图(depthimage)和RGB图片来生成点云的任务。一开始谷歌百度了很久发现居然没有python的解法。
erczxy
·
2020-07-27 21:07
python
Kinect
学习笔记
**
Kinect
1.x系列**
Kinect
硬件中,有三个摄像头,中间的摄像头是彩色相机,收集颜色数据,左边的是红外线发射器,右边的是深度感应器,就是通过接收发射的红外线来测算深度数据。
csharpupdown
·
2020-07-27 20:26
Kinect学习
消费级深度相机详细参数对比
Kinect
V1
Kinect
V2RealSenseF200RealSenseR200RealSenseSR300RealSenseD415RealSenseD435LeapMotionOrbbecAstraOrbeecPerseeOccipitalStructureZEDStereoCameraDUOMLXPercipio.xyzCompanyhttp
LYt_So
·
2020-07-27 16:44
使用Pioneer3at 声呐避障
LZ之前准备使用
kinect
转换成laser信息,然后对障碍物进行避障.rgbd传感器还是存在限制的,使用
kinect
的视野宽度大约只有57度,RGB-D摄像头对50厘米(大约2英寸)以内的物体是无法看见的
Felaim
·
2020-07-27 15:57
ROS
ORB-SLAM2中ROS+RGBD运行实例
最近想实现基于ROS+RGBD相机的ORB-SLAM2,刚好手上有个
kinect
,虽然是V1版本的,不过有玩的就好了O_O(1)在ubuntu上安装
kinect
V1相关驱动文,参考文章https://blog.csdn.net
ha~hehe
·
2020-07-27 12:16
SLAM
视觉SLAM笔记(22) RGB-D相机模型
深度相机原理相比于双目相机通过视差计算深度的方式RGB-D相机的做法更为“主动”一些,它能够主动测量每个像素的深度目前的RGB-D相机按原理可分为两大类:通过红外结构光(StructuredLight)来测量像素距离如
Kinect
1
氢键H-H
·
2020-07-27 12:45
视觉SLAM笔记
【单目视觉SLAM小车】(1) 相机的标定
前言我有一个关于视觉SLAM的大学生创新项目,原本打算使用
Kinect
或者双目摄像头作为采集装置,但是学校太抠门,只给一点点经费,无奈只得用单目摄像头。
文野后生
·
2020-07-27 11:41
ROS中阶笔记(七):机器人SLAM与自主导航—SLAM功能包的使用
ROS中阶笔记(七):机器人SLAM与自主导航—SLAM功能包的使用文章目录1机器人必备条件1.1硬件要求1.2深度信息1.2.1激光雷达1.2.2
kinect
1.3里程计信息1.4仿真环境2SLAM功能包的使用方法
IT-cute
·
2020-07-21 21:13
机器人ROS
SLAM
cartographer
粒子滤波
ElasticFusion: 用
kinect
-v2在Ubuntu16.04下跑Elasticfusion 编译运行过程实验记录
ElasticFusion简介:略硬件配置:笔记本i7-7700,显卡英伟达1050TIUbuntu16.04,摄像头
kinect
2,cuda9.0一、下载源码,安装基本依赖,编译跑通数据集编译准备:下载官方给出的的依赖如下
向心以履
·
2020-07-16 06:09
SLAM
视觉SLAM
kinect2
ElasticFusion实验记录
代码准备:运行GPUTest修改ElasticFusion/Core/src/Utils/GPUConfig.h使用
Kinect
2,需要修改MainController.cppln37:Resolution
fool_wenCC
·
2020-07-16 04:14
ElasticFusion
ElasticFusion在ubuntu16.04+cuda8.0上的实现
三、代码编译1、安装Pangolin2、安装OpenNI23、配置ElasticFusion(1)buildCore(2)buildGPUTest(3)buildGUI四、运行1、数据集离线运行2、在
Kinect
v1
zj19941113
·
2020-07-15 22:13
深度相机
C++
RGB-D数据集汇总 List of RGBD datasets
//www.cnblogs.com/alexanderkun/p/4593124.htmlThisisanincompletelistofdatasetswhichwerecapturedusinga
Kinect
orsimilardevices.Iinitiallybeganittokeeptrackofsemanticallylabelleddatasets
AaronJ1
·
2020-07-15 19:31
Kinect
体感机器人(三)—— 空间向量法计算关节角度
Kinect
体感机器人(三)——空间向量法计算关节角度By马冬亮(凝霜Loki)一个人的战争(http://blog.csdn.net/MDL13412)终于写到体感机器人的核心代码了,如何过滤、计算骨骼点是机器人控制的关键
凝霜
·
2020-07-15 18:49
Intel杯嵌入式邀请赛
JavaCV, JavaCPP,和JavaCPP Presets的关系
本文旨在帮助理解JavaCV,JavaCPP,和JavaCPPPresets之间的关系JavaCV是对各种常用计算机视觉库的封装后的一组jar包,其中封装了ffmpeg、OpenCV、libdc1394、Open
Kinect
Code_LT
·
2020-07-15 17:12
音视频处理
JavaCV
JJavaCPP
JavaCPP
Presets
论文解析 - ElasticFusion: Dense SLAM Without A Pose Graph
其实他们还有一个祖宗叫
Kinect
Fusion,有机会再看看。核心梳理III.FUSEDPREDICTEDTRACKINGGeometricPoseEstimatio
原野寻踪
·
2020-07-15 13:23
语义SLAM论文解析
三维重建 3D reconstruction实用算法
摘自:https://mp.weixin.qq.com/s/7U4yOwkxwOmiNEn_XAUsTQ1.
Kinect
Fusion(2011)不需要RGB图而只用深度图的情况下就能实时地建立三维模型。
zhiwen1225
·
2020-07-15 12:24
Unit3D免费?.Net程序员最好的时代!
在今天微软的Build2013大会上,跨平台3D引擎及游戏开发工具Unity宣布了两大重要消息:首先Unity支持XboxOne和
Kinect
,其次对WindowsPhone8和Windows8游戏开发者完全免费
GZ_Itcast
·
2020-07-15 00:57
微软程序员史上最好的时代
在今天微软的Build2013大会上,跨平台3D引擎及游戏开发工具Unity宣布了两大重要消息:首先Unity支持XboxOne和
Kinect
,其次对WindowsPhon
GZ_Itcast
·
2020-07-15 00:26
如何结合AE与Unity制作一款体感声控游戏
前段时间,因为学校的期末作业要求,我跟我的组员DIY了一款
Kinect
体感的声控游戏。因为我们两个都是游戏小白,所以对可以制作体感游戏还是非常有热情的。
Damon大门
·
2020-07-14 23:24
Kinect
学习(2)——ColorBasics-D2D
Update函数里面需要把
Kinect
获取的彩色数据(Yuy2格式)转换成BGRA格式,这是为了方便处理://获取彩色图像格式if(SUCCEEDED(hr)){hr=pColorFrame->get_RawColorImageFormat
暗夜望月
·
2020-07-14 07:35
vins-mono视惯融合
vins-mono的安装配置ros运行环境安装
kinect
ic版本ROS
kinect
ic安装ceressolverCeresInstallationOpencv3.3.1安装可以省略该步骤,ros自带3.3.1
SolarSt0rm
·
2020-07-14 06:46
VIO
SLAM
[OpenGL]基于点云的植物建模
p=725从
Kinect
获取植物的三维点云是一件很轻松的事情。那么,能否利用这些点云,重建植物的三维模型?如果可以实现,将意味着我们只需用扫描到的植物点云,就可以快速重建出植物的真实三维模型。
RyuZhihao123
·
2020-07-14 05:58
Computer
Graphics
OpenGL
Kinect
开发学习笔记之(二)
Kinect
开发学习资源整理
Kinect
开发学习笔记之(二)
Kinect
开发学习资源整理
[email protected]
://blog.csdn.net/zouxy09刚刚接触
Kinect
,在网上狂搜资料,获得了很多有利于学习
zouxy09
·
2020-07-14 00:08
Kinect
Kinect
+Unity实现虚拟人物动作同步
Kinect
+Unity实现虚拟人物动作同步声明:此文乃本人原创,未经本人允许不得转载。联系本人:网易邮箱
[email protected]
。0简述任务:将人的动作实时同步到自建的虚拟人物上。
DRL小正太
·
2020-07-13 23:32
kinect人机交互开发实践
unity3d
新手
Kinect
学习记录(一).——工作原理
最近因为微软创新杯想做个
kinect
的游戏,所以开始从头研究
kinect
。上网呀,借书呀,找了一些资料。接下来会记录下
kinect
的学习进展,供和我有同样兴趣的一个参考吧。
yokaiyo
·
2020-07-13 23:55
kinect
Kinect
程序设计
关键词:
kinect
体感
kinect
开发日期:2011-10-18作者:yangtao----------------------------------------一.简介
Kinect
是Xbox360
yangtao639999
·
2020-07-13 22:44
Kinect
应用开发实战 准备篇&原理篇
由于课题的需要,此前粗略的了解过
kinect
的有关资料,现在开始系统的学习,主要通过
Kinect
应用开始实战一书进行学习,同时关注课题重点的人脸中追踪和头部姿势估计部分。
SkywalkerJr
·
2020-07-13 21:05
kinect
Ubuntu16.04/ROS安装
kinect
2并获取骨骼数据
1.安装驱动文件libfreenect首先可以在目录中新建一个文件夹
kinect
2(非工作空间)。
步印
·
2020-07-13 20:17
图像处理
视频处理
计算机视觉
ROS技巧
软件安装及环境配置
unity与
Kinect
开发之3d物体跟随人物指定关节匹配移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;//
Kinect
那个妹子留步
·
2020-07-13 19:55
总栏目
在Unity中添加
Kinect
自定义手势,以添加右手敬礼为例
这篇博文对
Kinect
手势开发总结得很棒:
Kinect
forUnity3D开发之手势/姿势(Gesture)识别基础知识首先,新建UserGestureDemo脚本并实现其
Kinect
Gestures.GestureListenerInterface
JoeManba
·
2020-07-13 19:01
Kinect
Unity
[译]
Kinect
for Windows SDK开发入门(十):手势识别 上:基本概念
像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是
Kinect
应用程序的核心。和图形用户界面中的数字交互不同,手势是现实生活中存在的动作。
weixin_34417183
·
2020-07-13 19:06
用 Python 实现抖音尬舞机
如今说到体感游戏,大家一定都不陌生,比如微软的
Kinect
、任天堂的Switch,都曾是游戏业的革命性产品。
weixin_34162401
·
2020-07-13 18:11
Kinect
控制PowerPoint播放
有了
Kinect
,我们就可以使用手势来控制幻灯片的播放,而不需要一边演讲一遍按键盘或者手持一个ppt控制器,我们只需要做的就是轻轻的向右或者向左挥一下手就可以控制幻灯片向前或者向后翻一页,酷吧。
weixin_34096182
·
2020-07-13 18:44
Kinect
2.0获取关节姿态(Joint Orientation)
BonesHierarchy骨骼层次结构从SpineBase作为根节点开始,一直延伸到肢体末端(头、指尖、脚):层级结构如下图所示:通过IBody::GetJointOrientations函数可以获取到关节的姿态:HRESULT=pBody->GetJointOrientations(_countof(joints),jointOrientations);关节姿态是一个结构体,其中包含了代表姿态
weixin_33989780
·
2020-07-13 18:01
Kinect
开发 —— 骨骼追踪
骨骼追踪技术通过处理景深数据来建立人体各个关节的坐标,骨骼追踪能够确定人体的各个部分,如那部分是手,头部,以及身体。骨骼追踪产生X,Y,Z数据来确定这些骨骼点。骨骼追踪系统采用的景深图像处理技术使用更复杂的算法如矩阵变换,机器学习及其他方式来确定骨骼点的坐标。获取骨骼数据彩色影像数据,景深数据分别来自ColorImageSteam和DepthImageStream,同样地,骨骼数据来自Skelet
你狗
·
2020-07-13 17:15
Kinect
开发 —— 进阶指引(上)
本文将会介绍一些第三方类库如何来帮助处理
Kinect
传感器提供的数据。使用不同的技术进行
Kinect
开发,可以发掘出
Kinect
应用的强大功能。
weixin_30570101
·
2020-07-13 17:52
Kinect
如何实现人体跟踪的?
来自:How
Kinect
trackspeopleWrittenbyMikeJamesTuesday,09November201008:55翻译:Figo2010.11.15(Figo:日报没更新,最近
Kinect
weixin_30408165
·
2020-07-13 16:23
Kinect
v2.0原理介绍之一:硬件结构
~~有兴趣的小伙伴,加
kinect
算法交流群:462964980。
Kinect
v2的硬件结构微软把
Kinect
v2形象的描述为有“三只眼睛”和“四只耳朵”。
MachineLP
·
2020-07-13 15:44
Kinect
v2
Ubuntu安装
Kinect
驱动(openni、NITE、Sensor)及遇到的问题
一、前言先说一下博主的运行环境:Ubuntukylin14.04
kinect
第一代另外还要注意的是openni、Sensor、NITE这三个包的版本必须匹配才能正常运行,我的版本分别是:OpenNI-Bin-Dev-Linux-x64
张京林要加油
·
2020-07-13 15:04
Ubuntu
ROS
kinect
获取的20个骨骼点坐标
if(skeleton.TrackingState==SkeletonTrackingState.Tracked){float[]showHead=newfloat[]{skeleton.Joints[JointType.Head].Position.X,skeleton.Joints[JointType.Head].Position.Y,skeleton.Joints[JointType.Hea
午夜微风吹
·
2020-07-13 15:35
Kinect
Kinect
开发之获取骨骼关节数据并绘制成火柴人
上篇博文已经介绍了用
Kinect
获取彩色摄像头数据,当然,深景摄像头数据是一样的做法,获取图像数据的处理与其他颜色数据的处理大同小异,在此就不展开说明。
aresjan
·
2020-07-13 15:26
Kinect开发
U8常见问题汇总
专访
Kinect
手语翻译系统团队U8常见问题汇总1、帐套如何进行输出系统管理——账套——输出;2、帐套如何进行引入开始——程序——用友ERP-U8——系统管理——操作员admin——
david-sui
·
2020-07-13 13:40
用友ERP相关
Kinect
not found解决方法
看了那么多教程,百度了那么多方法,依旧解决不了
Kinect
notfound!的问题?
sophies671207
·
2020-07-13 13:50
kinect应用开发
Unity3D+
kinect
2 实现关节位置到UGUI坐标的转换,以及判断是否在某个UGUI中
基本思路是:1、先判断是否检测到玩家2、是否检测到对应玩家的对应关节点3、该关节点的左边转换为当前屏幕坐标4、判断该屏幕坐标在不在某个按钮或者图片中但是,需要注意的是:场景中的MainCamera需要设置成Perspective,然后角度大约50-60度这里有个水果忍者游戏的开始界面中,关于右手是否握拳选中三个按钮中的某个的case,大家可以参考其中的坐标转换的代码。usingSystem.Col
sindw
·
2020-07-13 13:19
UNITY3D
kinect
人脸跟踪坐标问题
IDisposable 这个类里面定义privateEnumIndexableCollectionfacePoints1;然后在 internalvoidOnFrameReady(TextBoxtb,
Kinect
Sensor
kinect
Sensor
守候小木屋
·
2020-07-13 13:28
kinect
开发
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