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QP状态机
FPGA按键消抖—两种按键消抖形式的对比
文章目录前言一、为什么要按键消抖二、如何按键消抖1.按键消抖原理2.第一种方式(
状态机
实现)①代码如下:②仿真测试模块代码③仿真波形图3、第二种方式①代码如下:②仿真测试代码③仿真波形图总结前言按键消抖是
南邮学渣
·
2022-12-17 10:02
我的FPGA自学笔记
fpga开发
【ZYNQ】IP核_DDR4_SDRAM(MIG)的详细介绍
IP核_DDR4_SDRAM的详细介绍内核架构内存控制器本机接口控制与数据路径控制路径数据路径读写合并重新排序组
状态机
ECCRMW(Read-Modify-Write)流程ECC模块ERROR地址时延ECC
阿妹有点甜
·
2022-12-17 09:45
#
ZYNQ_IP核的使用
fpga开发
DDR4时序标准规范(一)
DDR4时序标准规范引脚描述DDR4SDRAM寻址DDR4架构的模块描述功能描述简化
状态机
基本功能复位和初始化程序上电和初始化顺序电压稳定后的复位初始化顺序无控制的下电顺序引脚描述标志类型功能CK_t,
阿妹有点甜
·
2022-12-17 09:15
DDR系列专题
DDR
【FPGA】面试问题及答案整理合集
、硬件描述语言和软件编程语言的区别2、FPGA选型问题3、建立时间和保持时间问题3、亚稳态问题4、竞争和冒险问题5、乒乓操作问题6、同步和异步逻辑电路7、同步复位和异步复位8、MOORE与MEELEY
状态机
的特点
阿妹有点甜
·
2022-12-17 09:14
#
FPGA面试题总结
fpga开发
月薪50K的机器学习工程师,需要具备哪些条件?
如果现在一个面试官让你从零推导SVM的Dual、从零实现CRF、推导LDA、设计一个
QP
问题、从零编写XLNet、编写GCN/GNN、改造SkipGram模型、用一天时间复现一篇顶级会议....这些要求一点都不过分
视学算法
·
2022-12-16 15:05
算法
人工智能
深度学习
机器学习
神经网络
机器学习高阶训练,构建AI核心技术壁垒
如果现在一个面试官让你从零推导SVM的Dual、从零实现CRF、推导LDA、设计一个
QP
问题、从零编写XLNet、编写GCN/GNN、改造SkipGram模型、用一天时间复现一篇顶级会议....这些要求一点都不过分
九三智能控v
·
2022-12-16 15:30
算法
人工智能
深度学习
机器学习
神经网络
未来 3-5 年,机器学习就业会达到饱和吗?
如果现在一个面试官让你从零推导SVM的Dual、从零实现CRF、推导LDA、设计一个
QP
问题、从零编写XLNet、编写GCN/GNN、改造SkipGram模型、用一天时间复现一篇顶级会议....这些要求一点都不过分
frank_hetest
·
2022-12-16 15:26
算法
人工智能
深度学习
机器学习
神经网络
大数据量query,
QP
意图理解搜索引擎算法测试
搜索引擎质量指标(nDCG)参考博客https://blog.csdn.net/LintaoD/article/details/82661206特征feature:相关性时效性质量点击率权威度冷启动搜索/推荐业务哪一些场景要放到缓存搜索:特征大页cache和小页cache实现区别小页缓存是为了提高进入搜索结果页的加载速度,是渐进加载或者叫预加载,将原来的1页内容分两页返回,第一页请求回30个,分为
疯批美人东方陨
·
2022-12-16 08:52
搜索引擎
分布式
状态机
共识协议 Copilot
前言定义slowdown为什么现有的共识协议无法容忍slowdownCopilot如何处理slowdown设计模型排序Client同时发送指令至pilot与copilotPilot提议指令与其初始依赖节点回复FastAcceptPilot尝试通过fastpath来commit该指令Pilot在Accept阶段最终确定依赖执行Copilot最终合并后的指令顺序依序执行去重执行并回复FastTakeo
·
2022-12-15 23:17
分布式
Unity中的AI算法和实现2-有限
状态机
FSM(上)
本文分享Unity中的AI算法和实现2-有限
状态机
FSM(上)在上一篇文章中,我们基于Waypoint构建了一个最简单的AI怪物,这个怪物可以在几个点之间巡逻.本篇文章会在此基础之上,添加怪物在巡逻过程中发现玩家并追逐玩家
拂面清风三点水
·
2022-12-15 18:12
AI算法
Unity
unity
算法
游戏引擎
Unity中的AI算法和实现1-Waypoint
RPG游戏里,怪物在某些点定点巡逻,当玩家进入检测区域时,怪物会主动追击玩家,追击到玩家后对玩家进行伤害,或者在超过最大距离后脱离追击状态,由恢复到巡逻状态.我们接下来几篇文章会简单的实现一个基于有限
状态机
的怪物
拂面清风三点水
·
2022-12-15 18:42
Unity
AI算法
unity
游戏引擎
c#
FSM(
状态机
)、HFSM(分层
状态机
)、BT(行为树)的区别
那么可以写成这样一个
状态机
:1.士兵“巡逻”,如果“发现敌人”,那么,“追
小鱼儿飞呀飞
·
2022-12-15 18:11
#
状态机
设计模式实战学习笔记(二):模板、有限
状态机
FSM、角色管理系统
(六)模板模式模板方法模式:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,是一种基于继承的代码复用技术。相关链接:https://blog.csdn.net/lovelion/article/details/8299794模板模式代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Colle
goGogoiii
·
2022-12-15 18:41
设计模式学习笔记
FSM有限
状态机
1、什么是有限
状态机
有限
状态机
(FiniteStateMachine),简称FSM,它由一组有限个状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成,当然,通常每个
状态机
都必须有一个初始状态。
weixin_34233679
·
2022-12-15 18:40
嵌入式
游戏
人工智能
Unity中决策AI---GOAP
我之前的文章UnityMovementAI(一),UnityMovementAI(二)找到最短路径并避开障碍物---A*寻路,NavMesh等角色自主决策---有限
状态机
FSM和行为树机器学习---Unity
u010019717
·
2022-12-15 18:39
学unity涨知识
unity 有限
状态机
使用
有限
状态机
,(英语:Finite-statemachine,FSM),又称有限状态自动机,简称
状态机
,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
天涯过客TYGK
·
2022-12-15 18:39
unity-开发
unity
FSM
关于
状态机
和行为树的优缺点
由于最近学习的行为树让我也是徒增了很多烦恼,有的时候我一直在想行为树和
状态机
有啥区别都是控制人物的行为,于是我也开始上网看看前辈们的解释。
一只学习的小鸟
·
2022-12-15 18:09
笔记
unity
编辑器
游戏引擎
关于FSM(有限
状态机
)的学习(1)
本文主要讲述的是有限
状态机
的框架首先1,2是源码,3是我个人学习的一些收获。首先贴下此书源码下载地址,http://hzbook.com/Books
赖张殷
·
2022-12-15 18:07
Unity
FSM
unity3d
算法
架构
Unity学习笔记:有限
状态机
一套AI可以调整:AI不要硬编码:调整但不改代码:配置AI--有限
状态机
---行为树(行为上的判断,有很
自闭的饭盒
·
2022-12-15 18:04
编程语言
游戏
c#
unity
unity中的人工智能专题
1.简介本章主要讲的人工智能算法1、群组行为2、有限
状态机
FSM3、感知系统4、自动寻路2.群组行为http://www.red3d.com/cwr/boids1、简介:模拟鸟群行走或者人群行走过程称之为群组行为机械
re逍遥
·
2022-12-15 18:04
unity专题
unity
人工智能
游戏引擎
本文分享Unity中的AI算法和实现3-有限
状态机
FSM(下)
本文分享Unity中的AI算法和实现3-有限
状态机
FSM(下)回家生孩子,暂停了一个多月的更新,今天重新续上,^_^.在上一篇文章中,我们分享了
状态机
的基本理论,然后结合Unity的Animator来熟悉了这些理论
拂面清风三点水
·
2022-12-15 18:31
Unity
AI算法
unity
算法
HDLbits——
状态机
状态机
1有两个状态的摩尔型
状态机
异步复位moduletop_module(inputclk,inputareset,//AsynchronousresettostateBinputin,outputout
NDLilaco
·
2022-12-15 15:09
HDLBits
fpga开发
2022-基于树木形态和有限
状态机
的森林火灾蔓延实时三维可视化
原文地址简介使用有限
状态机
定义树形模块的状态和转移规则,并采用状态驱动树的温度、湿度和质量来模拟热解。
青枫阁
·
2022-12-15 09:47
火灾蔓延
火灾仿真
数目燃烧
python---cvxopt.solvers.
qp
(P,q,G,h,A,b)
标准形式:min 12xTPx+qTxs.t. Gx≤hAx=bmin\,\,\frac{1}{2}x^TPx+q^Tx\\s.t.\,\,Gx≤h\\Ax=bmin21xTPx+qTxs.t.Gx≤hAx=b注意:PPP为对称矩阵,xxx是列向量。示例:12[x1x2][abbd][x1x2]=12(ax12+dx22+2bx1x2)\frac{1}{2}\begin{bmatrix}x_1
someday or one day
·
2022-12-15 08:43
python笔记
视频编码基础
YUV帧率码率
QP
量化参数视频编码I帧、P帧、B帧DTS、PTSH.264编码IDR帧和SP帧/SI帧H.264整体框架H.264结构RTP协议H.264载荷RTP码流RTP头RTP载荷单一NALU为什么需要视频编码
WuYuJun's blog
·
2022-12-14 19:11
视频编码
法规标准-GB/T 20608标准解读(2006版)
性能要求及检测方法,其中规定了ACC系统的基本控制策略、最低功能要求、基本人机交互、故障诊断及处理的最低要求以及性能检测规程ACC系统工作原理ACC系统类型按纵向控制器结构分类按弯道行驶适应能力分类ACC系统
状态机
林沐栖
·
2022-12-13 18:17
自动驾驶技术栈
自动驾驶
Python实现小游戏--2048
正文本次是我对于Python实现2048这个曾经风靡一时的小游戏的代码解读工作环境一、主逻辑图逻辑图解:黑色是逻辑层,蓝色是外部方法,红色是类内方法,稍后即可知道~
状态机
。。。
敲代码的猴
·
2022-12-13 16:17
python开发
前端
Scrapy
编程
python
FPGA入门实验-基于
状态机
实现超声波避障小车
任务目标基于
状态机
实现超声波避障小车。最近生产实习的FPGA培训课程内容,还是挺简单的。具体原理其他文章应该都烂大街了,重点是
状态机
的写法,还是很少博主写,没怎么看到,基本上都是时序机写的模块功能。
星羽空间
·
2022-12-13 08:23
fpga开发
Verilog中parameter与define的区别
语法定义parameterxx=yy;definexxyy2.作用范围paremeter作用于声明的那个文件;define从编译器读到这条指令开始到编译结束都有效,或者遇到undef命令使之失效3.功能
状态机
的定义可以用
无牙大白鲨
·
2022-12-12 19:00
Verilog
数字电路设计之verilog的define和parameter
3.功能
状态机
的定义可以用parameter定义,但是不推荐使用`define宏定义
Snail_Walker
·
2022-12-12 19:00
Digital
Chip
Design
verilog
宏
define
parameter
fast planner代码解析--kino_replan_fsm.cpp
()订阅目标点回调函数voidKinoReplanFSM::odometryCallback()订阅里程计回调函数voidKinoReplanFSM::changeFSMExecState()改变执行
状态机
X uuuer.
·
2022-12-12 19:19
经验分享
Apollo Planning决策规划算法代码详解 (22):决策规划算法最完整介绍
ApolloPlanning决策规划算法的完整解析,从规划模块的入口OnLanePlanning开始,介绍到常见的规划器PublicRoadPlanner;接着介绍了在PublicRoadPlanner中如何通过类似有限
状态机
的
自动驾驶Player
·
2022-12-12 15:58
算法
自动驾驶
人工智能
机器学习
动态规划
自动驾驶(八十三)---------Apollo之规划模块
2.再论:内容包含:A*算法、行为规划介绍、有限分层
状态机
。
一实相印
·
2022-12-12 11:13
自动驾驶
1024程序员节
SDRAM与SRAM进行比较时的常见问题
时钟用于驱动有限
状态机
,并执行进入
EVERSPIN
·
2022-12-11 01:28
存储器
SRAM
SDRAM
【前沿技术RPA】 一文了解 UiPath
状态机
State Machine
作者简介:博主是一位.Net开发者,同时也是RPA和低代码平台的践行者。个人主页:会敲键盘的肘子系列专栏:UiPath专栏简介:UiPath在传统的RPA(Roboticprocessautomation)的基础上,增加了See(AI通过计算机视觉阅读用户的计算机屏幕)和Think(通过机器学习来发现平台能够为用户构建什么自动化流程)从而不断帮助用户自动化构建流程,而不仅仅是用户自主发现,自主构建
会敲键盘的肘子
·
2022-12-10 20:19
UiPath
rpa
低代码
自动化
uipath
.net
Planning Dynamically Feasible Trajectories for Quadrotors using Safe Flight Corridors in 3-D Complex
在本文中,我们提出了一种使用安全飞行走廊(SFC)概念将轨迹生成公式化为二次规划(
QP
)的方法。SFC是一组凸重叠多面体,用于模拟自由空间并提供从机器人到目标位置的连接路径。我
UESTC_Chenlin
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2022-12-10 18:46
论文笔记
自动驾驶
1101序列检测器,基于Verilog HDL
检测1101,是的话输出1,否则输出0;源代码为标准的MOORE三段式
状态机
。
全村的希望7
·
2022-12-10 08:24
数字IC
FPGA
fpga开发
TCP有限
状态机
简述
状态机
简述计算机里讲的是有限
状态机
(Finite-statemachine)。人生就是一个有限
状态机
,出生即open,死亡即close。
weixin_34319374
·
2022-12-10 01:05
网络
机器学习&数据挖掘知识点大总结
MeanSquareError均方误差),LMS(LeastMeanSquare最小均方),LSM(LeastSquareMethods最小二乘法),MLE(MaximumLikelihoodEstimation最大似然估计),
QP
勇往直前的流浪刀客
·
2022-12-09 16:24
Machine
Learning
机器学习
数据挖掘
Apollo_路径优化
您提到的更改是在路径规划方面,以使用piecewise_jerk_path_optimizer(即
QP
)
牛仔很忙^
·
2022-12-09 15:01
Apollo
决策规划
自动驾驶
人工智能
机器学习
Apollo Planning决策规划算法代码详细解析 (9): PathBoundsDecider
PathBoundsDecider根据laneborrow决策器的输出、本车道以及相邻车道的宽度、障碍物的左右边界,来计算path的boundary,从而将path搜索的边界缩小,将复杂问题转化为凸空间的搜索问题,方便后续使用
QP
自动驾驶Player
·
2022-12-09 15:00
自动驾驶
人工智能
机器学习
c++
基于BigQuant的量化策略实现
基于技术指标的策略实现1.库函数导入与全局变量初始化2.每日逻辑函数编写策略1:MACD金叉+MA多头买入策略2:利用MA指标进行择股3.策略结果展示策略1:MACD金叉+MA多头买入策略2:MA择股三、基于
QP
_xuyuanjian_
·
2022-12-09 10:31
量化投资
深度学习
机器学习
数据挖掘
串口应用:遵循uart协议,发送多个字节的数据(
状态机
)
分多段发送,就是说发送一次数据的时间里发送系统有多个状态,这便是
状态机
。即有限状态自动机,通常体现为一张流程图。一般包含state(状态),event(事件),action(
little bur baby
·
2022-12-09 07:46
fpga开发
一文详解 Android
状态机
StateMachine 使用方式及实现原理
工作中有一同事说到Android
状态机
StateMachine。作为一名Android资深工程师,我居然没有听说过StateMachine,因此抓紧时间学习一下。
bjxiaxueliang
·
2022-12-08 17:18
Android原理
StateMachine举例
StateMachine源码
StateMachine原理
Android状态机
状态机
为Linux应用构造有限
状态机
为Linux应用构造有限
状态机
作者:肖文鹏来源:IBMhttp://www.uml.org.cn/umlcode/200706264.asp为Linux应用构造有限
状态机
http://www.ibm.com
wowocpp
·
2022-12-08 17:48
C++
C++有限
状态机
的实现
//待完善有限
状态机
是一个很常用的技术,在流程控制和游戏AI中都比较实用,因为
状态机
编程简单又很符合直觉。与有限
状态机
类似的是设计模式中的状态模式。
Valreaper
·
2022-12-08 17:16
设计模式
c++
状态模式
开发语言
github经典C++
状态机
(fsm)源代码剖析
序言:世间万物皆为
状态机
,
状态机
在编程过程中使用的十分广泛。使用一个好的
状态机
类,可使程序有条理,业务逻辑清晰。在github上有一个经典的
状态机
r-lyehv1.0.0。
star-keke
·
2022-12-08 17:45
C++
有限状态机
fsm
c++
C++实现有限
状态机
前提:因为最近打算学设计模式的状态模式,但不是很明白有限
状态机
和状态模式之间的关系,索性用C++实现了一个简单案例复习了一下FSM,如果有更好的实现方法,欢迎留言有限
状态机
四大要素现态:当前所处状态次态
fenghaze
·
2022-12-08 17:43
c++
有限状态机
c++写
状态机
用c++的状态模式写
状态机
状态是固定的,事件可扩展由事件触发,然后根据状态有不同的处理状态表空闲对接中对接成功对接失败补给中补给成功补给失败停止补给中停止补给成功停止补给失败断开对接中对接事件断开对接事件补给事件停止补给事件代码
zhi_cary
·
2022-12-08 17:43
C++
C++笔记
c++
什么是
状态机
?
前言
状态机
在实际工作开发中应用非常广泛,在刚进入公司的时候,根据公司产品做流程图的时候,发现自己经常会漏了这样或那样的状态,导致整体流程会有问题,后来知道了
状态机
这样的东西,发现用这幅图就可以很清晰的表达整个状态的流转
pingxiaozhao
·
2022-12-08 17:12
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