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RPG游戏制作
【UE4】给
游戏制作
一个简易的小地图
1.给任务添加一个这个2D的组件在人物actor中添加组件,输入2D就能找到2.设置为正交,调整视野范围因为小地图是一种平行投影,所以相比透视,正交更符合实际需求3.来到场景捕获,生成画布渲染目标在场景捕获这一个栏目,找到纹理目标。选择新建资产,画布渲染目标。4.生成一个Render2D在刚才那个步骤得到的材料就是这样的。5.用画布渲染目标创建一个材质右键使用Render2D创建一个材质记得修改材
Alexander_420
·
2022-12-26 12:37
ue4
游戏
unreal
【UE4】给制作的小地图加上方向指针
【UE4】给
游戏制作
一个简易的小地图在上一篇里面简单的介绍了怎么制作小地图,然而在实际运行的时候就会发现。如果把视角拉大,就不能通过小地图了解到人物的方向。
Alexander_420
·
2022-12-26 12:37
unreal
ue4
游戏
EVO工作配置 ubuntu 20.04+ros noetic
具体安装参考官方https://github.com/uzh-
rpg
/
rpg
_dvs_ros我这里就不一行行抄了在这里是使用了库里面install.sh文件它默认需要apt-getpython-catki
weixin_46107208
·
2022-12-26 03:30
事件相机
ubuntu
自动驾驶
python
C语言,
RPG
小游戏
老九C语言教程最后的笑傲江湖.算是在编程门槛外面的深呼吸热身练习,基本上都是老九的那一套。gamelib.h#ifndefGAMELIB_H_INCLUDED#defineGAMELIB_H_INCLUDED#includevoidsetColor(int,int);voidsetPosition(int,int);voidsetTitle();voidgetKey();voidClear();v
kawayi90hou
·
2022-12-25 04:45
程序
网课结业设计
c语言
结构体
小游戏
Qt第三方库QML-Box2D——安装测试
一般用于
游戏制作
。这是源码地址:https://gitorious.org/qml-box2d下载个与Qt版本相同的源码:这是Qt5的点击打开链接,其它版本的自己找吧。
daainini
·
2022-12-24 13:01
QML
Box2D
ET框架的基础逻辑,生命周期和Scene层级树
ET框架的基础逻辑文章目录ET框架的基础逻辑ECS思想和OOP思想的区别ECS下简易的逻辑的分发ET框架下实体的生命周期ET框架的Scene树ECS思想和OOP思想的区别以传统
RPG
游戏为例,游戏中可能有
窗外听轩雨
·
2022-12-23 20:11
ET6.0网络框架
unity
网络
微软黑科技如何加速游戏开发,读这篇就够了
“既要又要还要”成为
游戏制作
人的高频句型。在紧预算与精制作的矛盾面前,游戏产业工业化的必要性再次被验证。
·
2022-12-23 19:36
活动
ACCV2020细粒度比赛记录-数据处理和Baseline结果分享
view/webfg2020比赛网站:https://www.cvmart.net/race/9917/base数据下载:Baidu/百度云盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1P0
rpg
0J34IUL5bvuA5f-pg
不求上进的鱼仔
·
2022-12-16 10:40
比赛
深度学习
unity
游戏制作
中C#继承的使用
目录一、创建基类二、创建派生类三、什么时候使用继承一、创建基类在unity中创建一个基类代码Item,此脚本不需要挂载在任何物体上,基类代码中所有的方法都会被派生类继承。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassItem:MonoBehaviour{publicfloatr
懒兰不懒呀
·
2022-12-15 21:44
unity学习笔记
unity
c#
游戏
Unity中的AI算法和实现1-Waypoint
本文分享Unity中的AI算法和实现1-Waypoint在Unity中,我们有一些有趣且常见的AI算法可以研究和使用,其中最常见的就是怪物的简单AI,比如在
RPG
游戏里,怪物在某些点定点巡逻,当玩家进入检测区域时
拂面清风三点水
·
2022-12-15 18:42
Unity
AI算法
unity
游戏引擎
c#
AI 实战篇 |基于 AI开放平台实现 【植物识别】 功能,成为行走的百科全书
博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN学习专栏推荐:Unity系统学习专栏
游戏制作
专栏推荐:
游戏制作
Unity实战100例专栏推荐:Unity
呆呆敲代码的小Y
·
2022-12-12 08:21
Unity
实战100例
教程⭐️
人工智能
unity
c#
植物识别
图像识别
【论文笔记】Flightmare_ A Flexible Quadrotor Simulator
作者单位:UZH—
RPG
文章类型:2020年机器人学习会议目录摘要一、引言二、相关工作2.1RotorSandHector2.2AirSimandCARLA2.3FlightGoggles三、方法3.1
UESTC_Chenlin
·
2022-12-10 18:15
论文笔记
机器学习
深度学习
人工智能
亚马逊云科技:NEOCRAFT手游出海,让游戏更好玩。
NEOCRAFT创办于2018年,是一家集研发、运营、发行一体的游戏公司,也是一家专注于优质
RPG
手游出海的发行商,集结了来自7个国家的百余人,投入在研发、市场、运营、技术领域的各项工作,主要深耕于欧美和东南亚地区
ZN海景
·
2022-12-10 03:19
经验分享
rpg
制作大师_在线
RPG
大师班
rpg
制作大师游戏开发大师课程(GAMEDEVELOPERMASTERCLASS)InNovember2017IhadanideaforgamethatwouldbemyultimatetributetothebrilliantgamesIplayedasakidin
weixin_26638123
·
2022-12-05 15:00
python
Unity与安卓交互 | Unity2019.3版本之后,在Android Studio中写代码导出aar包与Unity中使用交互的方法
博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN学习专栏推荐:Unity系统学习专栏
游戏制作
专栏推荐:
游戏制作
Unity实战100例专栏推荐:Unity
呆呆敲代码的小Y
·
2022-12-03 08:31
Unity多平台交互⭐️
android
unity
交互
Unity与Android交互
【编码规范篇】| C#编码规范 代码规范总结,包括命名规范,代码规范 注释规范等
博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN学习专栏推荐:Unity精品学习专栏
游戏制作
专栏推荐:
游戏制作
分享Unity实战100例专栏推荐
呆呆敲代码的小Y
·
2022-12-01 18:18
#
C#
c#
代码规范
unity
编码规范
编程常用
论文仿真:Learning High-Speed Flight in the Wild
Ryzen95950xGeForceRTX3090NVIDIADriverVersion:460.91.03CUDAVersion:11.2Git源码Git仓库:https://github.com/uzh-
rpg
青衫无尘、
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2022-12-01 17:56
人工智能
自动驾驶
苏黎世大学SVO2安装教程
SVO2安装github网址https://github.com/uzh-
rpg
/
rpg
_svo_pro_open1.安装需要的依赖库sudoapt-getinstall可能报错W:GPGerror:http
诺凌萧瑟
·
2022-12-01 17:26
slam
Learning High-Speed Flight in the Wild 环境安装
也可参考论文学习–LearningHigh-SpeedFlightintheWild一、环境安装论文程序github地址:uzh-
rpg
/agile_autonomy,以及安装所需的基本流程,都在下方的
炸机狂魔
·
2022-12-01 17:25
记录学习
ubuntu
《Learning High-Speed Flight in the Wild》代码学习记录
Git:https://github.com/uzh-
rpg
/agile_autonomy论文:LearningHigh-SpeedFlightintheWild训练自己的网络+测试收集数据集打开一个终端运行下列程序
UESTC_phy
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2022-12-01 16:23
学习
微软黑科技如何加速游戏开发,读这篇就够了
“既要又要还要”成为
游戏制作
人的高频句型。在紧预算与精制作的矛盾面前,游戏产业工业化的必要性再次被验证。
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2022-12-01 13:24
活动
让你尖叫的游戏开发工具清单
用于
RPG
游戏的420像素图标免费商用授权。CG材质/C
honey199396
·
2022-11-29 20:43
其他
学习列表
游戏
移动开发
Cocos Creator学习历程——重力控制微信小游戏《给我滚》分解教程
最近刚刚开始接触CocosCreator小
游戏制作
,完全自学,一边学一边做,趟了很多坑,终于上线了个人第一款微信小游戏《给我滚》,现在写出制作过程,分享一下学习历程。
段子门
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2022-11-27 12:57
Cocos
Creator
微信小游戏
坦克大战(Python)附思维导图、代码、图片音频资源
第一次成功完成
游戏制作
,挺有意义,记录一下。代码部分:"""v2.0小游戏初步完成"""importpygame,t
慢慢来先森
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2022-11-24 02:52
Python学习
python
音视频
pygame
思维导图
A*算法解决8数码问题python实现
1.A*的通俗理解很多游戏特别是rts,
rpg
类游戏,都需要用到寻路。
啦啦啦ll
·
2022-11-22 12:11
算法
python
开发语言
Unity《ATD》塔防
RPG
类3D游戏架构设计(一)
《ATD》整体结构《ATD》游戏机制Buff机制Skill机制(技能机制)仇恨机制《ATD》游戏模型策划案部分摘取继承实现游戏模型组合实现游戏模型组合实现设计结构结语《ATD》游戏简介游戏类型:塔防+
RPG
weixin_30648963
·
2022-11-21 07:08
游戏
json
ui
Unity3D常用游戏开发插件测评总结
第二部分插件的评测Unity插件本文分以下九个类别介绍,后面跟的是风宇冲的推荐插件:一界面制作推荐:NGUI二2D
游戏制作
推荐:2DToo
寒冰骑士
·
2022-11-21 07:33
游戏项目资源
思路
实现途径以及玩法等的储备
Unity实用技术技巧
unity
游戏
游戏制作
游戏开发
深度学习开发任务实例(无人小车)
检测算法原理2.8模型训练2.9效果与指标3总结与拓展1机器学习VS深度学习如果使用传统机器学习方法我们要实现图片分类,做法如下:缺点:特征过多,如果将每个像素都作为特征点,那么对于一张640×320的
RPG
JeffchenITM
·
2022-11-21 00:04
人工智能基本概论
深度学习
人工智能
银灰的拳击机器人_《明日方舟》治疗都是怪物系列!最强治疗的剑术竟在银灰之上?...
在方舟这款综合策略类以及
RPG
形式的游戏中,如何合理的安排奶妈一直是指挥官的必修重点。方舟中的奶妈主要的作用是回血,以及加状态两种。其中回血分为单体和群体治疗,加状态则是物防和魔抗。当然并
贺志武
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2022-11-17 17:39
银灰的拳击机器人
分析游戏《明日方舟》的成功要素
简单介绍游戏信息与核心玩法游戏名称:明日方舟英文名称:Arknights制作厂商:鹰角网络代理发行:鹰角网络游戏类型:策略
RPG
语言版本:中文在设定中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群
ZETARUN
·
2022-11-17 17:05
3D游戏设计作业
AI 实战篇 |十分钟学会【动物识别】,快去寻找身边的小动物试试看吧【送书】
博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN学习专栏推荐:Unity系统学习专栏
游戏制作
专栏推荐:
游戏制作
Unity实战100例专栏推荐:Unity
呆呆敲代码的小Y
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2022-11-17 12:58
#
Unity
基础知识学习
Unity
实战100例
教程⭐️
人工智能
unity
游戏引擎
动物识别
你真的明白井字棋整个过程吗
废话不多少,直接开整首先我们要创建三个文件:test.c——是测试的逻辑,写出来之后能让你把整个
游戏制作
思路表现出来。game.hgame.c——是游戏的实现,具体写代码的地方。
躺平又起来的小萍子
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2022-11-16 07:33
c语言
游戏程序
C语言
RPG
迷宫游戏
C语言
RPG
迷宫游戏算法与数据结构期中作业数据结构是由数据元素依据某种逻辑联系组织起来的结构。算法施加于数据结构,常用于解决复杂的计算问题。本次作业要求解决一个游戏走迷宫问题。
_程序设计_
·
2022-11-15 20:28
c语言
数据结构
算法
【Unity】U3D TD
游戏制作
实例(三)相机管理器、生成敌人优化、敌人血槽小组件
文章目录相机管理器调整相机敌人类优化融合导航测试代码敌人移动速度销毁对象加载敌人配置敌人生成方式优化血槽组件相机管理器调整相机首先将主相机调整为正交镜头,这样可以防止模型畸变。X轴旋转角度调整为50°。创建相机控制类,并写入以下代码:usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;namespaceTDGameDemo.Control{//////相机
是嘟嘟啊
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2022-11-10 09:28
Unity
Unity后端开发
游戏开发实例
unity
炮台防守游戏
Unity相机
血槽
生成敌人
1024程序员节
【Unity】Unity开发进阶(八)Windows解析Excel报错问题、跨平台解析Excel文件
文章目录Windows解析Excel解决方案跨平台解析Excel文件Windows解析Excel在前面的文章【Unity】U3DTD
游戏制作
实例(二)配置关卡、加载Excel配置文件中,我们使用Unity
是嘟嘟啊
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2022-11-10 09:58
Unity
Unity后端开发
C#
unity
解析Excel
解析Excel报错
【Unity】U3D TD
游戏制作
实例(四)建造防御塔:防御塔生成器、一个int代表多选框,圆上任意点位的坐标计算、制作防御塔预制件
文章目录本章内容介绍制作生成器生成器Hierarchy高亮显示生成器制作箭塔菜单将创建菜单对齐到选中的生成器动态生成按钮动态计算按钮坐标制作预制件最终运行效果本章内容介绍由于目前预想的运行环境是PC端,但后续也可能移植到手机端,且有可能提供玩家自定义关卡的功能,所以将防御塔建造点设置为固定位置模式。也就是当鼠标停留在可建造防御塔的位置时显示一个建造区域,当鼠标点击这个区域时弹出建造防御塔的UI菜单
是嘟嘟啊
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2022-11-10 09:18
Unity
游戏开发实例
Unity后端开发
unity
坐标计算
圆上任意点坐标
位移运算
按钮事件
unity——小球酷跑
游戏制作
课堂课程记录——小球滚动所有变量与物体名的命名原则都是见名知意一、创建一个unity项目二、Create所需3Dobject1.Player2.walls三、添加属性:1.添加在Player上a.添加Rigidbody组件b.添加newscript组件,并命名为PlayMove,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
GO!!!
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2022-11-02 00:22
unity
unity
【python
游戏制作
】拼图永不过时,这就是我这个年龄该玩的游戏~
前言嗨喽~大家好呀,这里是魔王呐!拼图游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端,难度不一它分为单面拼图、双面拼图、立体拼图、球形拼图、虚拟拼图今天我就给带来虚拟的单面拼图小游戏准备素材字体文件图片素材这个大家可以自行准备或者在文末推广找作者领取哦~图片可以准备大家喜欢的人物、风景、美女等等哦~不限哒代码展示这里仅展示部分代码,完整的免费源码领取处:点击导入模块importosimportsysi
魔王不会哭
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2022-11-01 07:15
制作小游戏
python
pycharm
开发语言
游戏
Unity 3D游戏开发Mecanim动画系统讲解
Unity3D游戏开发Mecanim动画系统讲解xuxl动画制作,
游戏制作
,经验暂无评论本期教程和大家分享Mecanim动画系统的重定向特性,Mecanim动画系统是Unity3D推出的全新的动画系统,
寒冰骑士
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2022-10-25 11:32
Mecanim动画
Unity实用技术技巧
animation
unity
AI 实战篇 |基于 AI开放平台实现 人脸识别对比 功能,超详细教程【附带源码】
博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN学习专栏推荐:Unity系统学习专栏
游戏制作
专栏推荐:
游戏制作
Unity实战100例专栏推荐:Unity
呆呆敲代码的小Y
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2022-10-24 09:27
#
Unity
基础知识学习
人工智能
百度
unity
人脸识别
AI实战
八种实用的免费游戏开发软件工具
值得庆幸的是,业界已有一些免费的
游戏制作
工具,可让我们精简游戏的部分创建过程。下面让我们来逐一了解
暗涧幽火
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2022-10-20 22:29
软件开发
小程序
程序人生
游戏
大数据
编程语言
python
人工智能
深入浅出 node.js 游戏服务器开发——基于 Pomelo 的 MMO
RPG
开发
在上一篇文章中,我们介绍了如何使用Pomelo来搭建聊天服务器。在这篇文章中,我们为大家介绍如何使用Pomelo框架来搭建MMORPG服务器,并分析其设计思路和实现方法。以此来帮助大家更好的理解和使用Pomelo框架,理解Pomelo框架游戏开发的基础流程,使用方法和设计理念。本文中的游戏服务端架构,只是为了说明Pomelo的开发理念和设计思路,并不是基于Pomelo开发的唯一方案,开发者完全可以
IT 哈
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2022-10-17 07:43
Pomelo服务器框架
RPG
游戏的对话系统
RPG
游戏的对话系统我要和各位谈谈角色扮演游戏中的最重要的一个部份~那就是交谈系统。
crazymens
·
2022-10-13 02:52
游戏设计与策划
游戏
任务
扩展
语言
html5
游戏制作
器,GDevelop(开源HTML5
游戏制作
软件) V4.0.94 官方版
GDevelop是一个开源,跨平台的
游戏制作
器,专为所有爱好
游戏制作
的人设计,不需任何编程技能,让新手也能制作出精美游戏,GDevelop拥有多种游戏模版,让你可以随意修改或者二次创作。
hateful harmful
·
2022-10-12 19:41
html5游戏制作器
GDevelop开源游戏引擎教程——(一)简介和安装
A:GDevelop是一款无代码、开源、免费且易用的
游戏制作
应用。Q:它拥有什么优势?A:它有简单且直观的
游戏制作
方式。事件系统让GDevelop的开发体验变得出众又轻松。
H.Y_C
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2022-10-12 19:36
GDevelop
GDevelop
开源
游戏引擎
Unity实战篇 | 游戏中控制 地图无限自动化生成 的方法,进一步优化项目
博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创学习专栏推荐:Unity系统学习专栏
游戏制作
专栏推荐:
游戏制作
Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100
呆呆敲代码的小Y
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2022-10-12 19:36
Unity
实战100例
教程⭐️
unity
游戏
自动化
游戏优化
云原生
最强蜗牛游戏调研分析
一、游戏介绍最强蜗牛是由厦门青瓷游戏自主研发的沙雕游戏,游戏类型为偏个人主义向的
RPG
挂机养成游戏,玩家在游戏开始时选择一个种族【蜗牛】【巨人】【黄鹂鸟】进行游戏,以战力值为基准评估玩家实力。
闽南小吃
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2022-10-09 10:41
【Unity】U3D TD
游戏制作
实例(一)创建敌人、加载预制件
文章目录前言本章实现效果场景和敌人文件目录结构场景层次结构(Hierarchy)处理模型指定GameScript脚本运行游戏前言TD(炮台防守)类游戏是比较经典的游戏类型,当年在War3中有很多TD类地图,还有类似《保卫萝卜》这种2D炮台防守游戏也曾火爆一时。本次实例将使用Unity实现此类游戏,功能包含地图创建、敌人创建、敌人导航、炮台创建与升级、炮台攻击、敌人攻击等功能。本章实现效果场景和敌人
是嘟嘟啊
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2022-09-28 08:24
Unity
Unity后端开发
Unity前端开发
unity
预制件
Prefab
预制资源
炮台防守
【Unity】U3D TD
游戏制作
实例(二)配置关卡、加载Excel配置文件
文章目录目标Excel解析工具配置文件读取配置文件最终效果目标本章主要实现通过Excel配置关卡数据,Unity解析Excel生成关卡,实现自动刷新敌人。Excel解析工具在Unity中解析Excel需要使用Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll,这里附上下载链接:Unity解析Excel工具:Excel.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.
是嘟嘟啊
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2022-09-28 08:19
Unity
Unity后端开发
C#
unity
Excel
C#
预制件
配置文件
题解:2022年暑假ACM热身练习2
太久没做题题感直接下来了),分享一下下:题目J-改革春风吹满地Q-一只小蜜蜂R-不容易系列之(3)――LELE的
RPG
难题S-骨牌铺方格T-阿牛的EOF牛肉串U-神、上帝以及老天爷V-不容易系列之(4)
布布要成为最强的人
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2022-09-26 10:40
算法学习
算法
图论
数据结构
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