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RenderTexture
Unity实现简单的传送门效果
大牛绕道)前两天朋友问说一个传送门的效果怎么实现,当时第一反应想到是用shader实现,其实也可以用简单的方式实现,先看效果:door.gif说一下思路:用摄像机渲染不同层的场景,在把要传送的场景渲染成
RenderTexture
AngerCow
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2023-08-19 09:21
Unity3D GPU Selector/Picker
对于含大量对象的场景,添加Collider组件会增加内容占用,因此使用基于GPU的点击选择方案2.实现思路对于场景的每个物体,构建一个,在点击后,替换物体材质的颜色为该字典中相应键值的颜色,进行渲染,获取
RenderTexture
NeoInTheMatrix
·
2023-08-08 17:58
Unity
3D与编程语言
unity
c#
Unity URP Reflection
效果图:原理:创建一个反射相机,其参数和主相机相同,其位置与主相机相对于反射物体对称(目前只适用与反射物体和y轴垂直的情况,例如地面;其他情况要修改代码),反射相机的画面渲染到一个
RenderTexture
May11st
·
2023-08-07 13:06
unity
【游戏客户端】实现刮刮乐效果
装备系统:【装备系统博客】红点系统:【红点系统博客】商店&拍卖系统:【商店&拍卖系统】UI环绕特效:【UI环绕特效】你永远猜不到策划会提什么需求,今天要给大家分享比较好玩的刮刮卡效果实现的思路(一)利用
RenderTexture
Lampard猿奋
·
2023-08-07 13:14
cocos2dx原理
cocos2dx实战项目
ar
开启
RenderTexture
后特效撕裂的问题
找了一个解决方案,就是把主摄像机渲染到
RenderTexture
上,然后用另一个摄像机加上RawImage进行显示。
rekcah1986
·
2023-07-29 12:30
[Unity] 关于 ComputeShader中ThreadGroup和numthreads的理解
代码如下所示:_
renderTexture
=newRenderTexture(100,100,24);_
renderTexture
.enableRandomWrite=true;_
renderTexture
.Create
kross
·
2023-07-27 15:32
UE4
RenderTexture
转UTexture2D
运行时
RenderTexture
转UTexture2D#include"Engine/TextureRenderTarget2D.h"UTexture2D*ATester::GetCurGameraRT
什么时候才能坚持做好一件事啊
·
2023-07-24 13:06
Ue4
Games
ue4
Unity 粒子效果在
RenderTexture
中不显示。Addictive 模式可能显示错误。
问题分析:由于为了节省资源,Addictive粒子效果使用的图片不含Alpha通道,如下图:
RenderTexture
在混合时默认所有像素点Alpha=1.此时
Eggbreaker2077
·
2023-07-16 19:52
Unity
中坑和解决方案
unity
游戏引擎
CocosCreator图片处理:截图裁剪,保存到本地,从本地加载,远端图片转base64
截图裁剪从相机导出的
renderTexture
中使用readPixels读取像素数据,通过像素数据创建spriteFrame可以展示到界面上。
椰子糖莫莫
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2023-07-14 01:38
cocoscreator
CocosCreator
【Unity】在UI界面上显示播放视频
、.mp4、.avi.asf如果都不识别,试试转换成ogv格式转换完成之后,将视频素材文件拖入UintyAssets文件夹内二:创建UI及添加组件1、右键Assets文件夹或任意文件夹→Create→
RenderTexture
夜梦说开发(VR)
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2023-06-18 21:11
Unity
unity
javascript
UnityShader 全屏界面变灰
话不多说,直接上代码:CS代码:首先我要准备渲染
RenderTexture
的材质,这里我们使用一个可以在屏幕后处理中使用的通用基类。usingUnityEngine;usin
zzqlb
·
2023-06-18 15:30
制作简易小地图
创建一个新摄像机命名为MapCamera,拖为Player的子物体,将X和Z轴改为0,Y轴改为20;在Asste中新建一个
RenderTexture
命名为MipMaping;在MapCamera中将TargetTexture
Dear阳
·
2023-06-18 00:49
Unity
前端
Unity--VideoPlayer的使用案例
VideoPlayer提供了多种视频渲染的方式,包括CameraFarPlane,CameraNearPlane,
RenderTexture
,MaterialOverride,ApiOnly。
鹅厂程序小哥
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2023-06-13 01:25
Unity
Unity
Unity中怎么播放视频
RawImage可以按住Alt再点击下图红色箭头所示将RawImage铺满游戏全屏(也可以自己调整大小)二.给RawImage添加VideoPlayer组件三.在Assets或者自己想要的文件夹中创建
RenderTexture
北边一颗小星星
·
2023-04-18 18:12
Unity
unity
Unity:VR初探-通过Skybox Material制作360°全景视频
https://github.com/Unity-Technologies/SkyboxPanoramicShader具体操作步骤:1.新建一个
RenderTexture
:
RenderTexture
.png
LightingContour
·
2023-04-06 15:59
Unity中的CommandBuffer
上一篇讲了Unity中的
RenderTexture
,提到了FrameBuffer,unity中可以通过FrameDebugger来查看FrameBuffer的内容,CommandBuffer通过字面意思就是一条命令
朱大星
·
2023-04-01 13:27
unity
[笔记]unity渲染类零碎代码记录(100多条)
1.获得
renderTexture
上的4个角的近裁面位置cam=GetComponent();Matrix4x4inverseViewProjectionMatrix=GL.GetGPUProjectionMatrix
july32
·
2023-03-24 13:42
笔记
【Shader】 用SurfaceShader实现的NPR渲染
最近事情不多,研究了一下Shader方面感兴趣的东西,首先试了一下用
RenderTexture
实现的实时MatCap,有点意思但找不到什么应用场景,暂时丢到一边了。
石膏
·
2023-03-20 01:20
记一次基于Unity的Profiler性能分析
D.Camera.Render:相机渲染准备工作的CPU占用量E.
RenderTexture
.
52031d47791e
·
2023-03-13 18:20
利用Projector实现伪动态阴影
Unity自带的阴影在某些手机上存在硬件不支持的情况,另一种实现阴影的方式可以通过Projector+
RenderTexture
来实现。我们通
叶小榕
·
2023-03-12 04:38
摄像头拍摄模型、特效给UI
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassCameraRTT{publicRenderTextureShowTex{get{returnm_
renderTexture
jojo911
·
2023-03-11 09:13
贴花的一些细节补充
DBufferRender阶段1.根据渲染管线中贴画的设置决定是否要使用四张
RenderTexture
作为渲染目标。
上午八点
·
2023-02-03 12:57
在NGUI页面上显示3D对象层级问题
其实Unity已经想到这个问题了并且也有解决方案,那就是
RenderTexture
。使用一个单独的相机把3d对象渲染到一个
RenderTexture
上,然后把这个Texture赋值到一个NGUI的U
一颗有思想的白菜
·
2023-01-31 23:42
Unity Motion Blur 运动模糊的实现
>>Unity中增加ImageEffect图像效果;需要使用Camera的OnRenderImage接口;在UnityImageEffect标准包里面有相关实现:MotionBlur基本思路:通过一个
RenderTexture
weixin_34019144
·
2023-01-06 18:31
游戏
python
Unity视频播放之Video Player的简单使用
二、创建UI及添加组件创建
RenderTexture
资源,设置分辨率,跟视频分辨率一致创建RawImage对象添加AudioSource组件添加Vi
太阳暖不暖
·
2022-12-29 08:20
Unity
unity
音视频
游戏引擎
unity 模型和UI的层级划分
这样使用的好处是对模型的后处理效果等,不会发生变化)首先:第一个用来显示背景和不用交互的UI(最主要是相机的模式选择ScreenSpace)第二个Canvas使用来放交互UI的比如Button等,使用默认设置就可以二、还有使用
RenderTexture
龙胖胖的博客
·
2022-12-19 22:43
unity
unity
c#
json
Unity之URP开启PostProcessing后使用
RenderTexture
渲染模型背景为不透明
项目需要在UI界面显示角色模型,使用一个模型相机投射到RT上然后放在RawImage上,现在这个模型相机需要开启后处理PostProcessing。只针对模型添加了后处理效果,问题是开启后,RawImage背景变了,把UI背景图遮住了。在网上找的一篇帖子,Unity2020.3版本的Unity测试有效。请教一个模型相机开启PostProcessing后处理的问题--UWA问答|游戏开发者互动问答社
太阳暖不暖
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2022-12-06 10:15
Unity
unity
ui
游戏引擎
VideoPlayer播放组件详解-Unity使用官方组件播放视频
Project面板下新建几个文件夹:Res,Resources,Scence,Scripts,此三个文件夹放一个根目录VideoPlayerDemo,目录如下;这是我的习惯,大家随意;2:Res文件夹下创建一个
RenderTexture
有点朦
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2022-11-25 00:58
Unity
unity
音视频
游戏引擎
Unity使用c#开发遇上的问题(十)(unity中使用自带体获得预制体阴影)
文章目录前言一、创建unitycamear二、调整相机视角及位置三、创建
rendertexture
四、引用texture五、选择clearflags模式六、创建plane调整大小七、指定贴图到plane
锋利成
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2022-11-22 14:12
unity
unity
c#
游戏引擎
播放全景视频【一】:用unity Video Player视频播放器来播放360全景视频
Unity自带的【视频播放器(VideoPlayer)】来播放360全景视频的【好处】:1、控制逻辑与2D视频相同,可以使用家里祖传的代码2、不用学习其他播放器二、如何实现(一)新建一个用于渲染的纹理-
RenderTexture
dzj2021
·
2022-11-16 07:03
unity
音视频
游戏引擎
全景视频
unity的UGUI笔记(四)--rawimage
一般运用于背景,图标,那种基本没什么交互的地方,因为在那个时候他的效率比image高UVrect(矩形):可以用来制作简易动画RawImage的另一个使用技巧:在2D界面上实现3D物体1.新建一个
RenderTexture
rime_neko
·
2022-07-12 21:11
ugui
unity
c#
游戏开发
unity3d
ugui
Unity UGUI RawImage
RenderTexture
完美解决方案
前言UGUI中使用RawImage加载
RenderTexture
是一种很常用的3D转2D的方案,常被用于角色立绘显示、特效显示等需求中。
iningwei
·
2022-07-12 21:08
Unity
UGUI
unity
游戏引擎
shader
Unity摄像机拍照并显示在小窗口里(
RenderTexture
和RawImage将摄像机图像渲染到GUI屏幕上小图显示)
Unity摄像机拍照并显示在小窗口里(
RenderTexture
和RawImage将摄像机图像渲染到GUI屏幕上小图显示)1.实现效果和实现思想1.实现效果和实现思想实现效果:本文使用飞机模型实现此功能
涟涟涟涟
·
2022-07-04 07:59
Unity
unity
Unity Shader - 水体交互
实现思路原理其实非常简单,就是通过粒子系统不断发射带有波纹法线贴图的面片,然后把这些法线渲染一张
RenderTexture
传输到Wa
长生但酒狂
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2022-05-26 15:38
Unity
Shader
unity
Water
Shader
水体交互
Unity
Shader
【游戏开发实战】教你在Unity中实现笼中窥梦的效果(
RenderTexture
| 视觉差| 多相机 | 渲染 | shader | 多场景)
文章目录一、前言二、实现思路三、具体实现过程1、场景建模2、一些小物件模型3、制作
RenderTexture
4、制作小场景5、小场景摄像机渲染到
RenderTexture
6、制作材质球7、shader实现透视立体效果
林新发
·
2021-12-03 20:04
Unity3D
unity
笼中窥梦
视觉差
shader
渲染
Spine合批问题
1)Spine合批问题2)使用HDR模式渲染
RenderTexture
产生的问题3)Inspector的图片预览窗口异常4)关于Unity2019打包疑问这是第196篇UWA技术知识分享的推送。
侑虎科技
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2021-06-19 20:32
cocos2d-x lua 3.10 在lua层使用
RenderTexture
复制纹理并绘制出图片<2>
上篇原文:http://www.jianshu.com/p/bc16bbb3f8fd这里对图片锚点做出改变导致不需要设置w/2h/2这样的坐标localMainScene=class("MainScene",cc.load("mvc").ViewBase)--MainScene.RESOURCE_FILENAME="MainScene.csb"functionMainScene:onCreate(
人气小哥
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2021-06-10 15:47
Unity3d--角色与UI混合显示--实现角色旋转触控
提示:素材来源网络,侵权必删角色与UI混合显示--实现角色旋转触控前言一、新建Test场景如下二、在Hierarchy面板下创建一个Camera三、准备角色信息界面1.创建如下2.创建一个
RenderTexture
白皮袄怪
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2021-05-31 19:23
角色与UI混合显示
角色旋转触控
unity3d
c#
引入shader 关于摄像机东东Render Texture.小地图
引入shader关于摄像机东东
RenderTexture
.小地图大家好,我是北京菜鸟在线的unity3d高级讲师范老师,今天我给大家带来的是引入shader关于摄像机东东
RenderTexture
.小地图先创建一个至少包含
土豆_9724
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2021-05-07 03:13
unity-小地图(minimap)制作
原理:就是将camera渲染的画面通过
RenderTexture
纹理显示在img上操作:使用unitychan人物新建
RenderTexture
拖入minimapcamera的targettexture
mr.chenyuelin
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2021-04-21 21:38
unity
游戏开发
unity
使用Unity ShaderGraph实现在模型上涂鸦的效果,那么,纹个手吧
文章目录一、前言二、思考三、实操1、
RenderTexture
2、笔刷图案3、写脚本:DrawOn3D.cs4、ShaderGraph5、模型6、材质球7、挂脚本四、运行测试五、结束一、前言点关注不迷路
林新发
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2021-03-17 23:27
Unity3D
unity
ShaderGraph
RenderTexture
Graphics
Draw
Unity Shader 渲染纹理的镜子效果
1.创建渲染纹理,Create>
RenderTexture
;2.将
RenderTexture
拖入Camera中,摄像机的渲染结果实时更新到渲染纹理;3.编写shader代码,创建材质,将
洒一地阳光_217d
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2021-01-29 22:32
Unity中使用CommondBuffer完成分屏功能
blog.csdn.net/t163361/article/details/112957147公司项目要求实现把一个屏幕的内容,分割后映射到另外4个屏幕上最开始的想法是弄四个相机照射UI,然后把主相机的
RenderTexture
听星
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2021-01-21 18:46
Unity
unity
Commandbuffer
分屏
Tiled GPU perf. warning:
RenderTexture
color surface (0x0) was not cleared/discarded, doing
该警告是openGL引起的图形问题,修改方法如下Edit下的GraphicsEmulation下选择NoEmulation
潘志威
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2020-09-15 23:32
unity
Unity:用Shader和
RenderTexture
实现胶片颗粒滤镜
今天让我们来看看如何搭配
RenderTexture
把它搬到Unity中,搬到我们的屏幕上,借用屏幕的后期处理,赋予游戏老电影一般的质感。
Tesnado
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2020-09-15 20:14
UnityShader 全屏界面变灰
话不多说,直接上代码:CS代码:首先我要准备渲染
RenderTexture
的材质,这里我们使用一个可以在屏幕后处理中使用的通用基类。usingUnityEngine;usin
爱上对方zzq
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2020-09-15 20:06
Unity
Shader
Unity中透明材质物体渲染到
RenderTexture
的问题
最近在做一个小项目,需要将模型作为UI显示在屏幕上,所以使用了
RenderTexture
。制作过程大概为新建一个摄像机对准模型物体,新建
RenderTexture
被这个摄像机引用,摄像机背景设为透明。
jince1991
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2020-09-15 20:19
UGUI上的放
RenderTexture
按照常规方法,在UGUI上放创建的一个RT,建一个Camera,把它的targettexture和UGUI的rawimage的texture替换成上面创建的RT,这样我遇到一个问题,如果是静态的物体,那么UGUI上可能会出现异常,如草的绿色没有刷上去。一个方法:创建一个Material,把它添加到Image组件,然后把RT添加到这个Material的texture(我用系统自带的unit/text
ZRunners
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2020-09-15 03:54
unity
Unity uGui RawImage 渲染小地图
以Unity5.0的UI系统为例:在地图正上方放置一个摄像机,设置其CullingMask,比如:Ground(地面)、MinimapSign(玩家怪物标识),创建一张
RenderTexture
,将TargetTexture
Nervermore
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2020-09-13 17:51
C++
Unity3D
有关Unity3D的OnRenderImage()和Blit()的一些问题
在实验过程中会频繁的对多个不同的
RenderTexture
(以下简称RT)进行一些运算,因此自然会用到Blit这个函数。在实验中,我们遇到了一些非常神奇的问题,希望能跟大家一起讨论一下。
Nervermore
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2020-09-13 17:19
Unity3D
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