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Rpg
【UGUI】Unity教程:实现物品的拖拽功能
这是一个非常实用的技能,无论你是在制作
RPG
游戏的背包系统,还是在制作策略游戏的建筑放置功能,都会用到这个技能。那么,让我们开始吧!
Unity3d青子
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2023-12-02 09:52
ugui
unity
游戏引擎
细数1k2k《木叶传说》通灵兽TOP3,网友:强者太离谱了!
《木叶传说》是1k2k一款日式动漫风格的
RPG
跨平台游戏,游戏以精美的画面以及跌宕起伏的剧情,向玩家讲述了一段关于木叶村的故事。游戏紧扣忍者这一主题,打造了招募,契约,忍卡等诸多特色玩法。
三文鱼鱼鱼鱼66
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2023-12-02 07:00
一款推箱子游戏改变了宫崎英高的一生,促成了魂系作品的诞生
比如:《暗黑2》的装备系统以及技能树系统对后续的动作
RPG
游戏产生了巨大的影响;R星三代的开放世界玩法以及惊人的沉浸感也影响着业内的游戏开发人员等等。
爱游戏的萌博士
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2023-12-01 23:52
我推荐你玩玩TRPG游戏《漫野奇谭》,它在Steam上好评如潮
《漫野奇谭》是一款类似桌游的回合策略
RPG
,由美国游戏工作室WorldwalkerGames开发,已经在2
爱游戏的萌博士
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2023-11-29 06:53
Unity3D动画帧事件
前几天在项目开发中碰到一个这样的需求,
RPG
游戏中,特效和动画播放不同步的。假如主角在攻击NPC时,先实例化特效,后播放动画。动画毕竟是有一个时间长度的。
萌新求带
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2023-11-28 17:57
Unity
unity
游戏
动画
2018-07-18
封神录游戏简介:最新仙侠类
RPG
手游,以中国古代神话故事为背景,剧情完美呈现;高质量的游戏画面,将一草一木清晰刻画出来,画风细腻精致;多种战斗系统,可随时享受战争爆发所带来的热血激情;炫酷坐骑,任由闯荡仙侠世界
xpyhhh
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2023-11-28 06:20
普歌-允异团队-【Java实例】一起做一个简单的王者荣耀
RPG
吧!从设计思路到代码实现一条龙!-登录与注册(IO流)/记录时间/属性面板呈现
【Java实例】-王者荣耀
RPG
-从设计思路到代码实现前言一、案例分析1.设计理念2.功能设计(1)登录与注册(2)游戏时间记录(3)选择游戏模式(4)游戏地图(5)生物属性二、程序实现1.生物属性模块
昼伏夢想家
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2023-11-25 19:48
Java实例
java
后端
《公主连结》 手游分析
该游戏为
RPG
游戏,但与其他游戏不同的是,通关、升级会解锁相应的剧情动画,这也与市面上普遍的二次元手游形成了明显的差异。
Circe_vv
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2023-11-24 17:04
2019-08-14
广州昌盛网络技术有限公司版权所有闽网文[2014]2017-658号【文网游备字〔2013〕M-
RPG
821号|新广出审[2019]350号|软著登字第950号】纠纷处理方式:联系客服或依《用户协议》约定方式处理
技术网址
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2023-11-23 18:46
《九州苍穹诀》
《九州苍穹诀》是一款完美融合了神话,武林,仙侠等元素的
RPG
武侠手游。清新的色调配以梦幻的原画效果,方寸体验修仙世界的华美!
KRIS_leeo
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2023-11-23 18:09
RPG
项目_UI登录
首先创建一个项目将资源包导进Resources文件夹创建一个Scripts脚本文件夹然后再对Scripts脚本文件夹分门别类导入UI资源包创建一个Image按住Alt选择右下角image就会覆盖整个面板修改image名字为BG将image图片放置背景栏再创建一个image改名为MainMenu修改MainMenu得长宽尺寸320500image选取输入3_0解释:选择具体图片点击以下Slice切片
__water
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2023-11-23 07:16
c#
1024程序员节
游戏行业常见英文
文字冒险类游戏PZL(puzzlegame)解密类游戏Stg(shootingGame)射击类游戏Doom-like三维设计类游戏Ftg(FightingGame)格斗类游戏FlightSim飞机模型类游戏
RPG
longxing
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2023-11-22 19:55
Unity PlayerPrefs学习
官方的API介绍了:1、PlayerPrefs可以理解为持久化储存,还可以理解为游戏存档,玩
RPG
游戏的时候肯定会有游戏存档存档中就会记录玩家以前游戏的过程,这些都是以数据的形式存在PlayerPrefs
BackkomCoder
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2023-11-21 17:41
Unity3D
Unity
PlayerPrefs
润色游戏的BGM
在
RPG
-GAME中尤其明显,音乐能非常好的表达文字所不能直接表达的情感。
葱烧烙饼
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2023-11-21 01:43
释放数百万玩家潜力:安全、易访问的GPU实例助力游戏运行
在玩过几次
RPG
桌游后,几位富有想象力的设计师就像阿基米德那样,坐在浴缸里萌生了一个想法:成立HeroForge及下属公司SkyCastleStudios。这个想法最初只是为了让他
Akamai中国
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2023-11-20 15:25
云计算
游戏
云计算
《权力的游戏》(Game of Thrones)S04E01图集
或许现在该叫二丫复仇女神猎狗与二丫将前往艾琳谷,这个场面让人怀念起了以前玩过的大型
RPG
游戏应邀参加国王婚礼的奥伯伦亲王詹姆剪了头发,刮了胡子,戴上了一个假手乔佛理嘲笑詹姆,弑君者,背弃之人唐托斯爵士为珊莎献上了一个项链
这个飞宏不太冷
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2023-11-19 22:47
(笔记)《游戏脚本高级编程》——第2章 脚本编程系统的应用(上)
本章内容:介绍脚本系统是如何用于解决下列问题的:
RPG
游戏中与内容相关的部分——非玩家角色和场景细节
RPG
游戏中的物品、武器和敌人第一人称射击游戏中的物品、谜题和机关第一人称射击游戏中敌人的行为1.游戏引擎和内容是完全分离的
daydash
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2023-11-17 06:38
游戏编程
游戏编程
《游戏脚本高级编程》
基于Unity引擎的
RPG
3D项目开发笔录
RPG
游戏开发笔录文章目录
RPG
游戏开发笔录1.将普通3D项目升级为
RPG
渲染管线2.导入素材(人物,场景,天空盒)3.第三人称自由视角与移动4.切换鼠标指针5.遮挡剔除实现6.敌人的创建,站岗,追逐7
Shawn的代码日常
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2023-11-17 00:01
游戏与梦想
unity
3d
游戏引擎
RPG
杭电oj 2045 不容易系列之(3)—— LELE的
RPG
难题 C语言
#includevoidmain(){intn,i;longlongarr[51];while(~scanf_s("%d",&n)){arr[0]=3,arr[1]=6,arr[2]=6;for(i=3;i<n;i++)arr[i]=arr[i-1]+arr[i-2]*2;printf("%lld\n",arr[n-1]);}}
小雪冰️
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2023-11-16 19:47
c语言
算法
数据结构
UE4动作游戏实例
RPG
Action解析一:角色移动,旋转,动画创建,创建武器,及武器配置
一、角色移动,摄像机旋转1.1、官方RPGActionDemo下载地址:1.2、在场景中创建一个空的角色创建一个Character蓝图和一个PlayerController蓝图,添加弹簧臂组件和摄像机,并为网格体添加上一个骨骼网格体1.3、如何让这个角色出现在场景中,创建一个GameMode蓝图,把默认Pawn类设置成我们创建的角色,玩家控制器类设置成我们的控制类GameMode、characte
张乂卓
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2023-11-16 09:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
UE4动作游戏实例
RPG
Action解析二:GAS系统播放武器绑定的技能,以及GE效果
一、GAS系统播放武器技能官方实例激活技能通过装备系统数据激活,我先用武器数据资产直接激活官方实例蒙太奇播放是自定义的AbilityTask,我先用更简单的方法实现效果1.1、技能系统必要步骤:1.1.1插件启用AbilitySystem1.1.2PlayerCharacter绑定技能组件AbilitySystemComponentARPGCharacterBase::ARPGCharacterB
张乂卓
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2023-11-16 09:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
UE4动作游戏实例
RPG
Action解析三:实现效果,三连击Combo,射线检测,显示血条,火球术
一、三连Combo实现武器三连击,要求:1.下一段Combo可以随机选择,2.在一定的时机才能再次检测输入3.等当前片段播放完才播放下一片段1.1、蒙太奇设置通过右键-新建蒙太奇片段,在蒙太奇里创建三个片段,并且移除相关连接,这样默认只会播放第一个片段不同片段播放动画从资产浏览器拖入,1.2、创建JumpSection动画通知类重载NotifyBegin和NotifyEnd方法NotifyBegi
张乂卓
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2023-11-15 23:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
UE4动作游戏实例
RPG
Action解析四:装备系统
导语:以加血道具为例,详细分析拆解ActionRPG的装备系统,包含装备系统需求和数据结构设计,以及实现一、装备系统需求:装备槽:已获取装备和未获取装备:当已经装备一个道具时,再次捡到道具,会把道具放在装备库,不会放在装备槽中,当没有装备道具时,会拾取道具并放在装备槽内当装备了一个武器时,再次拾取武器装备会替换最后一个武器槽,并作为当前使用的武器二、装备数据结构:装备槽设计:/**Numberof
张乂卓
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2023-11-15 23:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
《铸梦之路》帧同步卡牌放置手游(斗罗大陆武魂觉醒、上古王冠)
帧同步卡牌放置
RPG
手游一视屏演示二前言三技术点:1.同步帧2.随机种子3.定点数4.逻辑渲染分离5.技能系统技能系统简单点来说大致都可以分为以下三个阶段:1.普攻型技能2.吟唱型技能3.弹道型技能6.
铸梦xy
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2023-11-13 00:42
帧同步
帧同步
Unity帧同步
卡牌放置手游
Unity帧同步卡牌放置手游
帧同步卡牌放置手游
原神服务端搭建架设教程win系统(附客户端+服务端+环境配置)
原神服务端搭建架设教程win系统(附客户端+服务端+环境配置)大家好,我是艾西原神一款开放世界冒险3D游戏以七种元素(分别为风、雷、岩、火、水、草、冰)交汇的幻想世界“提瓦特”创造的游戏世界,以角色扮演的
RPG
艾西ONEPIECE-IDC27
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2023-11-11 19:40
原神
java
服务器
驰网艾西
数据库
原神开服架设一条龙
cocos2d-x实现3D模型的换装系统的研究
一、什么是换装系统
RPG
游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。
cbbbc
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2023-11-11 18:20
构建自己的插件框架:第 4 部分
3、ActorBaseTemplate4、PluginHelper二、
RPG
游戏1、概念2、设计接口3、实现对象模型本系列文章来自BuildingYourOwnPluginFramework,主要内容是讨论使用
PaQiuQiu
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2023-11-10 05:38
教练
我想学设计之禅
插件开发
C++
一.c#基础 [Unity_Learn_
RPG
_1]
一.C#、unityC#基础1.面向对象1).面向过程和面向对象a.面向过程就是把一个需求/问题,分成一步步的逻辑,很像数学里的解答。关心的是解决问题的步骤。b.面向对象把需求分为一个个对象。关心的是对象在做什么。以及对象之间的交互。2).类和对象a.先有类还是现有对象设计角度:现有对象,再有类。根据需求,我们从中分析,提取出一有相同行为的"类”。编码角度:肯定是先有类了,不然new什么呢?b.类
cyx1144
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2023-11-09 01:52
Unity
unity
Unity技能学院——Inputsystem第一期
RPG
游戏想必大家都不陌生。作为游戏类型中的一大分支,
RPG
游戏通常需要玩家控制一个角色去探索剧情、与其他玩家互动、与NPC交流、猎杀怪物等。
Unity游戏开发
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2023-11-08 16:56
unity
游戏引擎
(转)FPE修改全教程1
界面的幼稚的波斯王子开始,便逐渐的出现了更高意义上的游戏,更优良的界面吸引了更多的人来进行游戏的娱乐,于是,GAME的意义便逐渐的深远和丰富多彩起来,便逐渐出现了游戏内容的分化,形成了一些源于早期形式上AVG,SLG,
RPG
BE SANE
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2023-11-08 05:11
游戏
联想
c
byte
hp
hex
用鼠标控制角色移动
作为一名热爱国产
RPG
游戏的热血少年,什么仙剑奇侠传,古剑奇谭,轩辕剑等等国产大作通通一览无余,已经伴随我的童年成长到现在。
测试猫
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2023-11-06 16:33
RPG
unity3d
游戏开发
unity3d
鼠标移动
游戏编程
自动寻径
RPG
3D
RPG
Course | Core 学习日记二:PolyBrush / Pro Builder构建场景
前言我们这次将要学习的是使用PolyBrush和ProBuillder构建精美的游戏场景。PolyBrush在PackageManager中导入的时候要注意,将ShaderExamples(URP)也一起导入,不然PolyBrush对URP渲染的素材进行操作时会出现问题。导入完成之后在Tools里将面板调出,后续的ProBuilder也是如此:可以看到PolyBrush可选的操作工具有五种。第一个
bughunter-
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2023-11-06 16:31
#
Unity
unity
PolyBrush
Pro
Builder
地形编辑
unity3d制作
RPG
游戏系列(3)——鼠标控制人物行走攻击
个人博客文章链接:http://www.huqj.top/article?id=160建立好地形之后,我们就需要添加一个第三人称的主角并通过脚本来控制他的行走、攻击等动作,以及需要设置摄像机跟随。一、首先,添加一个人物模型(带动画)这里的人物属性需要添加以下几个比较重要的组件:rigidBody刚体、navmeshagent寻路导航组件、boxcollider碰撞检测组件其中碰撞检测组件使得人物可
qq_32216775
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2023-11-06 16:59
unity3d
unity3D:
RPG
游戏常见的移动方式
U3D中实现移动的方式有很多,在
RPG
游戏中大家常见的移动方式其实主要是两种,第一种要么就是第一人称要么就是相机在人物后面跟随人物,也是类似于第一人称只不过把相机后移了,基本上FPS的游戏都是这种,还有一些注重于动作格斗的游戏也是这样
不如、流浪
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2023-11-06 16:59
游戏
KING_UNITY学习之鼠标点击地面控制人物移动
实现一个在
RPG
中游戏中十分常见的功能,通过鼠标点击屏幕来控制人物的走动。
KINGSEA_168
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2023-11-06 16:55
U3D开发
3D
RPG
Course | Core 学习日记四:鼠标控制人物移动
前言前边我们做好了Navgation智能导航地图烘焙,并且设置好了Player的NavMeshAgent,现在我们可以开始实现鼠标控制人物的移动了。除了控制人物移动以外,我们还需要实现鼠标指针的变换。实现要点要实现鼠标控制人物移动,点击地图对应的位置,然后玩家移动到那个位置,我们需要先了解两个关键的API,这两个API对于与用户界面和鼠标交互相关的场景十分关键,可以说大部分的3D场景鼠标交互都是用
bughunter-
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2023-11-06 16:23
#
Unity
Unity
鼠标交互
射线碰撞检测
协程
NavMeshAgent
unity斗地主洗牌发牌算法实现
是
RPG
,MMORPG,Moba?亦或是FPS,赛车游戏?其实都不是!棋牌游戏才是开发难度小,周期短的游戏项目。是不是有人不服了?没关系,听我说完。
博毅创为
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2023-11-06 15:39
争论多年的《最终幻想6》与《超时空之轮》究竟孰高孰低?
《超时空之轮》(以下简称CT)和《最终幻想6》(以下简称FF6)这两款足以名留青史的经典
RPG
分别诞生于1995年和1994年,这么多年来,玩家们一直在争论这两款诞生时间相近,平台相同的作品究竟孰高孰低
绘空之事
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2023-11-06 07:46
[分享游戏素材]
RPG
人物时装衣服[2期]
RPG
类游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作,如行走、跑、法攻、跳砍、攻击、受攻击、死亡。
50a991b2df4c
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2023-11-06 04:53
分享自己在最近3年通关的20款
RPG
因为我个人非常喜欢
RPG
,喜欢冒险,喜欢看故事,所以我把自己最近3年玩过的游戏列表往下拉找了20款优秀的
RPG
分享给大家,今天把这些游戏放在一起由大家评价一下。
绘空之事
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2023-11-05 08:02
【unity实战】教你轻松构建对话系统
对话系统是许多游戏中不可或缺的一部分,特别是在角色扮演游戏(
RPG
)、冒险游戏和视觉小说等类型中。它们为玩家提供了丰富的背景故事,帮助塑造角色性格,甚至决定游戏的发展方向和结局。
向宇it
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2023-11-05 06:05
#
unity实战
unity
游戏引擎
2019-08-22
广州睿贺网络技术有限公司版权所有闽网文[2015]845-660号电信业务经营许可证编号:闽B2-745号客服电话(7x10):020-84515540【文网游备字〔2010〕M-
RPG
745号|新广出审
技术网址
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2023-11-05 04:03
每周新游预告-2021年11.22-11.28
本周(11.22-11.28)新游预告:1、【黑暗与光明手游】《黑暗与光明手游》是一款
RPG
沙盒类游戏,搭载虚幻4最新引擎系统,构建了庞大的魔幻开放世界;在这里你可以自由的搭建房屋、驯养各种生物、与更多的朋友组建公会
趣时代手游
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2023-11-04 08:10
游戏基础知识—游戏类型分类
一、
RPG
&MMORPG&ARPGRPG角色扮演游戏,全名(RolePlayingGame)角色扮演游戏,有完整的故事情节,由一个或多个人物扮演的游戏,一般来说,国产
RPG
如仙剑奇侠转,日式
RPG
如最终幻想
萤箜
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2023-11-04 07:41
游戏测试篇
游戏
2020年最满意的ACG相关藏品10件
2020年应该算是我的游戏大年,最满意的收藏高达八成都是游戏相关,
rpg
也是占了半数以上。多灾多难的一年,因为疫情的缘故,大部分时间都宅在家里不出门,最高纪录大概是有3个月一共出了3次门。
伊蒂雅
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2023-11-02 19:57
3D
RPG
Course | Core 学习日记三:Navigation智能导航地图烘焙
前言前面我们已经绘制好了一个简单的地图场景,现在我们需要使用Navigation给地图做智能导航,以实现AI自动寻路,以及设置地图的可行走区域以及不可行走区域,Navigation的基础知识、原理、用法在Unity的官方文档,以及网络上也能找到非常多的很详细的文章,我这里就不做多的赘述了,只讲一些我在使用中遇到的我认为值得记录的问题。在Unity2022.3中使用Navigation需要注意的地方
bughunter-
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2023-11-02 12:18
#
Unity
unity
Navigation
java仙侠回合制单机游戏_永生劫-单机仙侠回合制
RPG
游戏 on the App Store
永生劫应用描述永生劫:体验玄幻的仙侠冒险【游戏介绍】《永生劫》是松狮游戏工作室开发的仙侠
RPG
冒险游戏——永恒传说系列的第二部。
Nango 明楠
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2023-11-01 13:00
java仙侠回合制单机游戏
ACM递推求解入门题(附代码解释)
目录HDU2048神、上帝以及老天爷(错排公式)HDU2047阿牛的EOF牛肉串HDU2045不容易系列之(3)——LELE的
RPG
难题HDU2563统计问题HDU2046骨牌铺方格HDU2050折线分割平面
SpongeBob_Y
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2023-10-31 21:00
递推式求解
3D
RPG
Course | Core 学习日记一:初识URP
前言最近开始学习Unity中文课堂M_Studio(麦大)的3DRPGCourse,学习一下3DRPG游戏核心功能的实现,第一课我们学习到的是地图场景的编辑,其中涉及到了URP渲染。我们首先进入Unity资源商店把地图素材和人物素材导入好。此时没有配置URP,所以我们可以发现地图和角色放到Unity之后都不能正常显示出颜色渲染。什么是URP定义:通用渲染管线,是Unity可编程渲染管线(SRP)的
bughunter-
·
2023-10-31 10:09
#
Unity
urp
unity
Pygame 键盘输入
这方面的常见示例是用于移动角色的箭头键、用于各种攻击(
RPG
)的不同键或您使用鼠标选择的不同对话选项等。介绍Pygame跟踪发生的“事件”,我们可以通过events.get()函数看到这些事件。
ubuntu82
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2023-10-29 20:28
pygame
入门
pygame
python
开发语言
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