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Shader--图形学
【深圳大学计算机
图形学
】期中大作业 俄罗斯方块
目录实验目的与要求实验过程及内容实验结论实验代码实验目的与要求强化OpenGL的基本绘制方法、键盘等交互事件的响应逻辑,实现更加复杂的绘制操作,完成一个简化版俄罗斯方块游戏。方块/棋盘格的渲染和方块向下移动。创建OpenGL绘制窗口,然后绘制网格线来完成对棋盘格的渲染。随机选择方块并赋上颜色,从窗口最上方中间开始往下自动移动,每次移动一个格子。初始的方块类型和方向也必须随机选择,另外可以通过键盘控
归忆_AC
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2024-02-07 21:54
计算机图形学
俄罗斯方块
深圳大学
计算机图形学
opengl
【深圳大学计算机
图形学
】期末大作业 虚拟场景建模
目录实验内容实验要求实验过程Bug解决实验结论实验代码期末大作业——main.cpp期末大作业——Camera.cpp期末大作业——MeshPainter.cpp期末大作业——TriMesh.cpp期末大作业——fshader.glsl期末大作业——fshader_1.glsl期末大作业——vshader.glsl实验内容在屏幕上显示一个包含多个虚拟物体的虚拟场景,并且响应一定的用户交互操作。如以
归忆_AC
·
2024-02-07 21:21
计算机图形学
深圳大学
计算机图形学
opengl
期末大作业
虚拟场景建模
06 逆矩阵、列空间与零空间
Usefulnessofmatrices矩阵的用途计算机
图形学
机器人学被广泛应用的一个主要原因就是它能帮助我们求解特定的systemofequations方程组大部分
林炒Lynn
·
2024-02-07 10:51
图形学
中的噪声
1valuenoise四个点取随机数然后做插值。floatrandom(invec2st){returnfract(sin(dot(st.xy,vec2(12.9898,78.233)))*43758.5453123);}floatnoise(invec2st){vec2i=floor(st);vec2f=fract(st);floata=random(i);floatb=random(i+vec
Magic__Conch
·
2024-02-06 21:32
计算机图形学
图形渲染
计算机图形学
【电子科技大学】计算机高级
图形学
总复习
第一章:绪论
图形学
和图像学走样的原因和反走样走样指的是:用离散量表示连续量引起的失真反走样:为了提高图形的显示质量,需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁的效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。
Violet_Stray
·
2024-02-06 14:44
笔记
图形渲染
即将大学毕业,想要进像BAT这些大厂,需要具备哪些条件
如果你具备比较好的计算机基础素养,那么以后在拓展到其他领域(WebGL——计算机
图形学
,Node.js底层——操作系
QFdongdong
·
2024-02-06 11:14
计算机视觉比较有名的期刊和会议
(IF比较低,也不是特别专门针对计算机视觉)EI级:《自动化学报》《光学精密工程》《电子学报》《软件学报》《计算机研究与发展》《计算机学报》《计算机辅助设计与
图形学
学报》《系统工程与电子技术》、一些大学的学报
anycedo
·
2024-02-06 05:12
原子计数器缓冲区 Atomic Counter Buffers
它们提供了一种在着色器之间共享和操作原子计数器的方法,适用于需要处理并发读写访问的情况,比如粒子系统、计算机
图形学
中的某些算法等。
乘风之羽
·
2024-02-05 21:11
OpenGL
图形渲染
【计算机
图形学
】实验一 DDA算法、Bresenham算法
作者:主页我的专栏C语言从0到1探秘C++数据结构从0到1探秘Linux欢迎关注:点赞收藏✍️留言码字不易,你的点赞收藏❤️关注对我真的很重要,有问题可在评论区提出,感谢支持!!!文章目录实验一、DDA算法、Bresenham算法一、实验目的及要求二、实验设备三、实验原理四、实验方法与步骤五、实验结果六、结论实验一、DDA算法、Bresenham算法一、实验目的及要求使用DDA算法画直线使用Bre
迷茫的启明星
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2024-02-04 21:35
计算机图形学
算法
计算机图形学
Unity3D 法向量和法线详解
它们在计算机
图形学
中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。在本文中,我们将详细介绍Unity3D中法向量和法线的概念,以及如何在代码中实现它们。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
电巢助力第十届图像技术高峰论坛圆满落幕,回顾西电与电巢的校企合作四年硕果累累
图像技术高峰论坛圆满落幕12月17日,由中国图象
图形学
学会、陕西省科学技术协会主办、西安电子科技大学通信工程学院、陕西省创新驱动共同体承办的“第十届图像技术高峰论坛暨陕西第五届图像处理与分析研讨会”在陕西西安成功举办
EDA365电子论坛
·
2024-02-04 16:14
PCB
硬件设计
基于 GPU 渲染的高性能空间包围计算
空间包围检测在计算机
图形学
、虚拟仿真、工业生产等有着广泛的应用。现代煤矿开采过程中,安全一直是最大的挑战之一。
图扑软件
·
2024-02-03 10:25
算法
javascript
前端
光照和材质——辐射度量学、绘制方程以及BRDF详解
因此,我们希望从物理现象和原理的角度出发,详解当今
图形学
领域的基础知识——光照和材质。由于大多数资料中并没有进行详细准确的推导,导致初学者在这一部分的学习中不能直观理解。
ZJU_TEDA
·
2024-02-02 09:48
图形学
图形
绘制方程和路径追踪
一、绘制方程(RenderingEquation)在之前的文章中,我们详细地解读了
图形学
真实感绘制领域的重要概念以及数学物理模型。
ZJU_TEDA
·
2024-02-02 09:48
图形学
【论文阅读笔记】Advances in 3D Generation: A Survey
Advancesin3DGeneration:ASurvey挖个坑,近期填完摘要time:2024年1月31日paper:arxiv机构:腾讯挖个坑,近期填完摘要生成3D模型位于计算机
图形学
的核心,一直是几十年研究的重点
LuH1124
·
2024-02-02 07:56
论文阅读笔记
3DGeneration
论文阅读
3d
神经表示
渲染
计算机
图形学
实验报告几何变换,哈工大威海 计算机
图形学
实验报告
计算机
图形学
实验报告实验一、二技术之三维变换计算机
图形学
基础知识-三维变换变换是计算机
图形学
中重要概念,包括最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换。
寿文彬战略咨询
·
2024-02-02 01:07
计算机图形学实验报告几何变换
计算机
图形学
实验体会,计算机
图形学
实验报告.doc
《计算机
图形学
实验报告.doc》由会员分享,提供在线免费全文阅读可下载,此文档格式为doc,更多相关《计算机
图形学
实验报告.doc》文档请在天天文库搜索。
weixin_39962889
·
2024-02-02 01:07
计算机图形学实验体会
计算机
图形学
复习
第一章绪论1.什么是计算机
图形学
计算机
图形学
是借助计算机生成图形图像的艺术或科学2.计算机
图形学
研究内容图形生成、图形变换、交互技术3.计算机
图形学
与数字图像处理的异同相同点:像素层面图像和图形是一致的不同点
玛卡巴卡_qin
·
2024-02-02 01:37
课程
学习
计算机
图形学
椭圆绘制实验报告,计算机
图形学
实验报告
计算机
图形学
实验报告计算机
图形学
实验报告SA03006073魏思介绍:所有实验用一个MFC程序完成。组合成一个类似于画图程序。
首码
·
2024-02-02 01:37
计算机图形学椭圆绘制实验报告
计算机
图形学
典型实验代码,计算机
图形学
实验代码及截图
计算机
图形学
实验代码及截图(29页)本资源提供全文预览,点击全文预览即可全文预览,如果喜欢文档就下载吧,查找使用更方便哦!
城市绅士
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2024-02-02 01:37
计算机图形学典型实验代码
计算机
图形学
实验
题目要求1.1实验一:图元的生成:直线、圆椭区域填充你需要完成基本的图元生成算法,包括直线和椭圆。在区域填充中,要求你对一个封闭图形进行填充。你需要绘制一个封闭图形(例如多边形),并选择一种算法进行区域填充。你的作品应当有一定的交互功能,例如,通过鼠标确定控制点来获得以上图形。1.2实验二:样条曲线的生成:BezierBezier曲线、B-样条曲线的生成:你需要完成这两种曲线的生成。对于桂栭样条曲
玛卡巴卡_qin
·
2024-02-02 01:34
课程
python
关于LCD Datesheet中 Color Depth的262K/65K的解释
首先让我们来看下什么是colorDepth引自baiduColorDepth,中文名称:色彩深度色彩深度是计算机
图形学
领域表示在点阵图或者视频帧缓冲区中储存1像素的颜色所用的位数,它也称为位/像素(bpp
u影动
·
2024-02-01 20:30
LCD
计算机
图形学
构成立方体数据结构的简单表结构,计算机
图形学
-沈工大作业管理ppt课件...
《计算机
图形学
-沈工大作业管理ppt课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机
图形学
-沈工大作业管理ppt课件(37页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。
weixin_39743357
·
2024-02-01 12:29
计算机图形学
构成立方体数据结构的简单表结构
欧拉公式在计算机
图形学
中的,计算机
图形学
第九章课件.ppt
《计算机
图形学
第九章课件.ppt》由会员分享,提供在线免费全文阅读可下载,此文档格式为ppt,更多相关《计算机
图形学
第九章课件.ppt》文档请在天天文库搜索。
何振华何振华
·
2024-02-01 12:59
欧拉公式在计算机图形学中的
三维重建经典论文合集汇总
三维重建涉及计算机视觉、
图形学
等多门知识,是一套非常复杂的系统。
深蓝学院
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2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
计算机类杂志
http://www.ceaj.org唯一标识:1673-9418电子与信息学报网址:http://jeit.ie.ac.cn/cn/volumn/home.shtml唯一标识:1009-5896中国图象
图形学
报网址
朱雀333
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2024-01-31 13:44
编辑器
C++&Python&C# 三语言OpenCV从零开发(7):图像的阈值
【2022B站最好的OpenCV课程推荐】OpenCV从入门到实战全套课程(附带课程课件资料+课件笔记)OpenCV一个窗口同时显示多张图片(C++)前言我感觉我之前的比较实在是太过于偏代码了,缺少了
图形学
的知识的记录
打工人 老王
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2024-01-31 11:21
in
OpenCV
c++
python
c#
2020-03-22
啊啊啊啊今天见识到清华毕业的学霸的
图形学
老师,我也想要那样的生活QAQ真幽默风趣,思维敏捷,三观端正www
为光_6788
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2024-01-31 07:42
用户界面:个人视角(艾伦·凯)
20世纪60年代末,当艾伦·凯(AlanKay)还在犹他大学读研究生时,他和伊凡·苏泽兰(IvanSutherland)一起学习,这位开拓性的科学家开创了交互式计算机
图形学
的领域。
ConanXin
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2024-01-30 05:20
RANSAC算法(仅供学习使用)
它最初由Fischler和Bolles于1981年提出,主要用于计算机视觉和计算机
图形学
中的模型拟合和参数估计问题。
RPCR
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2024-01-28 12:01
算法汇总
算法
机器学习
人工智能
计算机
图形学
在现实中的应用,虚拟现实技术中计算机
图形学
的应用综述
虚拟现实技术中计算机
图形学
的应用与传统的计算机
图形学
相似,但同时也有很多独立于传统模式而专门服务于虚拟现实技术的新技术。计算机
图形学
在虚拟现实技术中的应用有如下两种:数字媒体与医疗。
weixin_39754831
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2024-01-28 06:51
计算机图形学在现实中的应用
Ubuntu (Linux) 下创建软链接(即符号链接,相当于windows下的快捷方式)方法
注意:请使用绝对路径,否则链接可能失效ln-s#下面是示例:#1.为文件夹/media/wxm/Samsung_T5/User/笔记/GAMES101-现代计算机
图形学
入门-闫令琪/创建了一个符号链接(
sparks__fly
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2024-01-28 06:31
日常遇到的问题
&&
解决
linux
ubuntu
软链接(符号链接)
【Midjourney】内容展示风格关键词
这个词可以涉及数学、艺术、工程、计算机
图形学
等多个领域。使用该关键词后,图片中的内容会以平面图形拼接的方式展示,类似于低精度3D建模的效果。
a辰龙a
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2024-01-28 05:55
midjourney
VTK笔记——vtkCamera的理解和用法
在3D
图形学
中,相机对于渲染对象来说是必不可少的。我们可以通过它来观察物体,包括执行放大缩小、移动相机等操作,所以它是我们需要了解的基础和重要的知识之一。
AndyJMR
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2024-01-28 01:35
VTK笔记
VTK
vtkCamera
相机
学习笔记:计算机
图形学
中的几何变换初探续2
上一笔记中已经介绍了从摄像机坐标系到屏幕显示坐标系这一阶段中的后半段所使用的几何坐标变换。本篇中将介绍这一阶段前半段所使用的几何坐标变换。由于在上一笔记中最终选择使用四维坐标的模式,并且考虑到全部几何变换流程的一致性,在这一段同样也使用四维坐标的模式。这一段几何坐标变换,实现的是从摄像机坐标系到视空间坐标系的变换。视空间坐标系的x、y、z轴方向与摄像机坐标系相同,而视空间坐标系x、y、z轴的范围均
ghostee
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2024-01-27 23:37
【计算机
图形学
】实验一 直线生成算法实现(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一下这篇呀~【计算机
图形学
】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062一、实验目的理解基本图形元素光栅化的基本原理
不琂而玉
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2024-01-27 07:28
学习
图形渲染
课程设计
【计算机
图形学
】专栏前言
大家好呀✧(≖◡≖✿)本专栏的所有计算机
图形学
实验都是本人上该课程期间自己写的,当然可能里面还有一些错字重字之类的没有检查出来的还请海涵,当然如果有大佬有检查出实验相关错误之类的还请多多指教。
不琂而玉
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2024-01-27 07:58
课程设计
图形渲染
【计算机
图形学
】实验四 Bezier曲线生成(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一下这个呀~【计算机
图形学
】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062目录一、实验目的二、实验内容
不琂而玉
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2024-01-27 07:57
算法
图形渲染
课程设计
【计算机
图形学
】实验五 一个简单的交互式绘图系统(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一看这篇呀~【计算机
图形学
】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062目录一、实验目的二、实验内容
不琂而玉
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2024-01-27 07:20
图形渲染
课程设计
3d gaussian splatting介绍整理
这类似于计算机
图形学
中的三角形光栅化,用于
蓝羽飞鸟
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2024-01-26 07:28
DeepLearning
3d
人工智能
在奇牛软件学院的第三个学习记录
(目前正在学习C/C++入门的基础语法篇)作为一名非计算机专业的大龄工科生,我正踏上转向编程(特别是
图形学
领域)的旅程。在这个过程中,C++成为了我的主要工具。
unknown C++ beginner
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2024-01-26 03:49
c++学习
学习
c++
在奇牛软件学院的第一个学习记录
(目前正在学习C/C++入门的基础语法篇)作为一名非计算机专业的大龄工科生,我正踏上转向编程(特别是
图形学
领域)的旅程。在这个过程中,C++成为了我的主要工具。
unknown C++ beginner
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2024-01-26 03:48
c++学习
笔记
在奇牛软件学院的第二个学习记录
(目前正在学习C/C++入门的基础语法篇)作为一名非计算机专业的大龄工科生,我正踏上转向编程(特别是
图形学
领域)的旅程。在这个过程中,C++成为了我的主要工具。
unknown C++ beginner
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2024-01-26 03:48
c++学习
学习
OpenGL简介
前言计算机
图形学
是一门很有趣的学科,但是它涉及的知识面太广,不仅包含软件方面还有硬件方面也有渗透。而对于软件开发来说,学习OpenGL无疑是接近计算机
图形学
的最便捷方式。
照顾一下
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2024-01-25 23:59
Shader 学习笔记:光照
Shader以及背后的
图形学
我一直很感兴趣(比C#要感兴趣),而且《Shader入门精要》也是我最喜欢的书之一。
MeiGaZaMu
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2024-01-25 16:28
Shader以及相关的
Shader基础
数学建模day17-SVD和图形处理
注:本文源于数学建模学习交流相关公众号观看学习视频后所作奇异值分解(SingularValueDecomposition)是线性代数中一种重要的矩阵分解,其在
图形学
、统计学、推荐系统、信号处理等领域有重要应用
WenJGo
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2024-01-25 16:37
数学建模
数学建模
ShaderGraph入门
Shader一直是Unity开发者的一个难关,涉及到数学、
图形学
、shader语法等多个难题。不过,ShaderGraph来拯救你了!
真像大白阿
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2024-01-25 11:12
Unity3d
Unity
图形学
shader之tags设置(七)
在Unity中新建一个默认shader,都会看到一句这样的代码。Tags{“RenderType”=“Opaque”}对于shaderlab中的tags官方给出的解释是:Subshader使用tag来告诉他们期望如何以及何时将其渲染到渲染引擎。Tags语法格式如下:Tags{“TagName1”=“Value1”“TagName2”=“Value2”}通过Tags{}来表示我们添加了一系列的参数标
奋斗的菇凉
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2024-01-24 19:38
Shader
unity
游戏引擎
贴图
c# 求凸多边形的内心
在计算机
图形学
中,多边形的内心是指到多边形各边距离相等且位于多边形内部的一点。对于一个凸多边形,求其内心的方法相对直接,可以通过计算各个角平分线的交点得到。
wangyue4
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2024-01-23 18:01
c#
开发语言
量子计算与计算机视觉
量子计算中通过非线性差分实现多重分形构造混沌的超分图像解决了计算机
图形学
和计算机摄影学中光线追踪模拟信号转换。
Ada's
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2024-01-23 10:06
系统科学
神经科学
认知科学
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