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URP填坑
填坑
之Feign调用无法找到服务
报错信息Idea控制台报错:[ERROR][2022-05-2614:18:48,897][cn.yto.config.FeignClientErrorDecoder][http-nio-8501-exec-2][][][]FeignDecodeExeptioncom.alibaba.fastjson.JSONException:syntaxerror,exceptstartwith{or[,bu
Genterator
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2023-10-02 04:04
那些年填过的坑
SpringBoot躺过的坑
java
postman
json
springboot
spring
cloud
填坑
之动态代理生成的代理类文件在哪?
初衷最近想研究研究Mybatis源码,了解一下Mybatis的执行过程,从mybatis-config.xml配置文件开始,一直到Mybatis执行CRUD位置,中途出现很多疑惑,今天特记录一个!Mybatis在执行CRUD前,会读取咱们的Mapper接口层,即Dao层,但我们写的时候只写了接口,缺没有写实现类,Mybatis是如何执行的呢,首先想到了动态代理,果不其然被我找到了:publiccl
Genterator
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2023-10-02 04:03
那些年填过的坑
java
代理模式
【OpenMV】迷宫识别 挖坑未更新版
我想用OpenMV做一个迷宫识别的代码,但是奈何实力不允许,不会写,先挖个坑,以后来
填坑
二值化+识别圆形,画圈#颜色二值化滤波例子##这个脚本展示了二值图像滤波。
北国无红豆
·
2023-10-01 18:53
OpenMV
嵌入式硬件
开发语言
笔记
Apache HTTPD 换行解析漏洞(CVE-2017-15715)与拓展
之前就看了这个漏洞,但是当时没有认真思考叫因为只是一个%0a绕过就OK没有理解原理,现在来
填坑
环境启动与版本漏洞1.在apache2.40~2.4.29版本中存在这个漏洞2.这么我使用的是vulhub环境搭建进入目录编译及运行漏洞环境
Firebasky
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2023-10-01 18:46
漏洞复现
漏洞
web
URP
屏幕后处理
URP
屏幕后处理由于Unity对
URP
的屏幕后处理需集成要到2019.4版本后才稳定,所以升级Unity版本到2019.4.9PostProcessing在创建我们自己屏幕后处理系统前,我们需要先学会使用
BacteriumFox
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2023-10-01 17:09
AppCode Updating indexes一直不停的
填坑
之旅
最近在做APP安装包瘦身,找到了传说中的AppCode神器。AppCode提供了InspectCode来诊断代码,其中含有查找无用代码的功能。它可以帮助我们查找出AppCode中无用的类、无用的方法甚至是无用的import。经过了一番的安装破解后,准备使用InspectCode去诊断代码,却发现InspectCode功能是置灰状态不可用。然后开始查为什么InspectCode不可用,网上查找了一番
YongjieBook
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2023-10-01 11:51
豆瓣9.4,本世纪收视率最强岛国剧终于回归了
填坑
的第二季,却迟迟未归......几乎每年都要谣传一次出续集,又总是以辟谣告终。而最近,这部鸽了七年的剧王终于来了——《半泽直树2》。这部剧是小编今年最期待的日剧,没有之一。原因很简单
环球新电影
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2023-10-01 04:47
Unity2023打包首包从78Mb到3.0Mb-震惊-我做对了什么
(全程并没有使用AssetBundle,历史原因,Resources目录还有不少资源残留)曾经的我在2019打包过最小包10m左右,后来发现到了Unity2020之后暴增到40m,又加上2023版本
URP
avi9111
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2023-09-30 16:04
Unity
包优化
压缩
Webgl
我的创作纪念日
收获最大的收货是对自己学过知识的梳理与
填坑
的分享,时不时的整理并完善文章内容,记录学习知识点、踩过的坑、实践的记录。
suoyue_zhan
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2023-09-30 01:29
随笔
大数据
游戏模板:MFPS 2.0: Multiplayer FPS
SRP是支撑通用渲染管线(
URP
)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(
URP
)高清渲染管线(HDRP)2019.4.
sdk大全
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2023-09-29 23:34
笔记
MFPS
2.0
用YOLOv3跑自己数据集时遇到的那些坑及
填坑
总结
前几天在CSDN上看见别的大神在用YOLOv3运行自己的口罩数据集,于是我也心血来潮,开(jian)心(nan)地复制粘贴跑了起来。原大神的数据集和代码我在学校服务器上都能正常运行,没毛病,可是当我开始扩充原作者的数据集时,问题就开始爆发了。首先,说明一下运行环境:环境:1、Pytorch1.4.02、anaconda33、opencv-python3.4.24、CUDA10.25、显卡驱动版本号
猫老板来嗨
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2023-09-29 23:52
URP
——摄像机
通用渲染管线(
URP
)中的摄像头基于Unity的标准摄像头功能,但有一些显著的区别。
liquanyi007
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2023-09-29 18:05
Universal
Render
Pipeline
unity
长投理财,崛起第一步
挖坑要
填坑
,
填坑
不挖坑。我是小仙女,日常搬砖搞一个。崛起第一步,心态要搞好,正确认识理财。
谙知_a0d4
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2023-09-29 13:23
2023年保研经验分享(占坑)
先在这占个坑,一个星期后
填坑
。
北岛寒沫
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2023-09-29 07:08
任务规划
学习
NDK开发
填坑
录
一.编译失败1.缺少平台支持NotoolchainsfoundintheNDKtoolchainsfolderforABIwithprefix:arm-linux-androideabiNotoolchainsfoundintheNDKtoolchainsfolderforABIwithprefix:arm-linux-androideabiNotoolchainsfoundintheNDKtoo
Benhero
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2023-09-29 00:20
文案怎么避免自嗨?
文案主要有挖坑和
填坑
两个部分。挖空部分负责唤起用户痛点,关键问题是用户看到这个部分,会在他的脑海中勾起什么样的回忆。提问:用户看
小学生伊文
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2023-09-28 12:04
165年历史的浅草花やしき游乐园
这个文章是
填坑
,为了作业,在等待的空隙写一下。回头认真写。图片发自App
一瞬心一
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2023-09-28 01:10
树莓派4B+EdgeX+MQTT的
填坑
之旅
最近尝试学习协议适配框架,其中EdgeX作为一款开源的边缘计算平台受到大家的青睐,于是决定一试。目标是实现基于EdgeX的基础的南北MQTT通信功能,整体实现参考了一位大神的博客:(13条消息)EdgeX树莓派实践部署_无止无休-CSDN博客_edgex部署https://blog.csdn.net/bxjie/article/details/113860800由于大神写的比较高阶,作为小白的我踩
屁屁张
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2023-09-27 21:52
边缘计算
mqtt
React + Antd
填坑
(三)Input elements should have autocomplete attributes (suggested: “current-password“)
在使用React+antd开发的过程中,出现了这么一个问题,如下图所示:因为只是一个警告,再加上项目进度拉的紧,所以暂时也就没有搭理他。项目进度进入尾声,没刚开始那么忙了,所以再返回来看看,毕竟有个告警挂在哪里,怎么看都扎眼睛(不顺眼),所以干脆把他给处理了。既然要处理他,就得明白这个是什么意思吧。Inputelementsshouldhaveautocompleteattributes(sugg
赵花花5070
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2023-09-27 16:32
React
+
Antd
react.js
javascript
前端
【python】pytorch包(第五章)RNN循环神经网络 【待
填坑
】
一、文本处理1.tokenization中英文分词概念解释即将完整的一句话按照一个短语一个短语的进行断句如“我爱学习”-->“我”“爱”“学习”也可以按单个字分词。常用工具jieba分词清华大学的分词工具THULAC
GoesM
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2023-09-27 09:27
人工智能
python
pytorch
rnn
人工智能
用友GRP-U8 SQL注入漏洞复现
一、产品介绍成长型企业平台,以全新
URP
为平台,应对中型及成长型企业客户群的发展,用友U8为成长型企业提供了互联网应用模式,包括营销服务一体化、完整闭环O2O、供应链协同、设计制造一体化、精益生产、精细管控
故事讲予风听
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2023-09-26 22:57
漏洞复现
安全
sql
数据库
python
网络安全
加缪《鼠疫》读书笔记(十三)
如果之前的章节一直在挖坑的话,从现在开始接下来将是依次
填坑
。
青衣青衫
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2023-09-26 12:33
为什么有人说,离职见人品
作为一名职场
填坑
者,一路走来的工作变更来看,离职见人品确实存在,并且离职真的见人品。
智慧同同
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2023-09-26 09:40
Jenkins构建项目连接Repository URL的
填坑
之路
在Jenkins构建项目连接RepositoryURL的时候,需要设置Credential,可是设置完之后老是报错:试了好多方法都不行,搞了半天才终于搞定了。步骤如下:第一:必须在Jenkins目录下创建ssh公钥和私钥。在终端cd到Jenkins目录,输入:ssh-keygen第二:生成ssh公钥和私钥之后,在git上添加公钥认证,同时在Jenkins设置Credential,添加私钥认证,ki
悟空不是佛
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2023-09-26 08:40
Unity+MRTK3+Hololens2+
URP
MRTKGraphicsTools Shder无法编译(显示粉色)问题解决办法
在Unity项目升级
URP
之后,MRTKGraPhicsTools的一些Shader无法通过编译,一直显示粉色丢失状态。导致了一些想用的功能,OutLineMesh等等无法使用。
培根蔬萃牛堡
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2023-09-26 07:59
unity
游戏引擎
mr
hololens
OpenGL之计算着色器(Compute Shader)注解
一、前言关于计算着色器,我也是刚试验成功,所以接下来我也讲不出什么长篇大论,概念什么的百度一下到处都是,我这边只讲讲百度没有的
填坑
经历吧。
What_can_you_do
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2023-09-26 05:33
OpenGL探索之路
着色器
opengl
HoloLens MRTK2.7 Unity2020
URP
11LUGRzaTBxWOjUFwjZBKLQ提取码:8xy6优点:XRPlugin已经融合了MR、AR、VR,工程不用修改可以打包不同平台可以使用ShaderGraph编写自定义着色器步骤:加载Package包设置
URP
山谷大叔
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2023-09-25 23:05
Hololens
MR混合现实技术
1024程序员节
unity
hololens
mr
mrtk
Unity之Hololens如何升级MRTK内置shader支持
URP
一.前言什么是Hololens?Hololens是由微软开发的一款混合现实头戴式设备,它将虚拟内容与现实世界相结合,为用户提供了沉浸式的AR体验。Hololens通过内置的传感器和摄像头,能够感知用户的环境,并在用户的视野中显示虚拟对象。这使得用户可以与虚拟内容进行互动,将数字信息融入到现实世界中。目前最新版本是Hololens2。什么是MRTK?MixedRealityToolkit(MRTK)
PassionY
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2023-09-25 21:15
unity
hololens
游戏引擎
URP
可编程渲染管线
HDRP
MRTK
“我会
填坑
。”
你能走多远,取决于你
填坑
的能力有多大。你的
填坑
力,就是你了不起的才华。
吾聊职场
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2023-09-25 15:31
Flutter 升级到1.17之后的爬坑记
网上有很多升级到1.12之后的适配问题,可以参考Flutter升级到1.12
填坑
指南目前的flutter的版本是Flutter1.17.5•channelstable升级后activity的基类使用了io.flutter.embedding.android.FlutterFragmentActivity
老米拉
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2023-09-25 13:21
【Docker教程系列】Docker学习5-Docker镜像理解
《Docker学习系列》教程已经发布的内容如下:【图文教程】Windows11下安装DockerDesktop【
填坑
】在windo
凯哥Java
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2023-09-25 04:28
ubuntu pymysql连接mysql
填坑
1.安装mysql时,没有设置root账号密码,这时候用pymysql会一直是connectionrefused。2.一定要为root设置密码ALTERUSER'root'@'localhost'IDENTIFIEDWITHMysqL_native_passwordBY'你的密码';3.设置密码后在mysql的设置文件sudovi/etc/mysql/mysql.conf.d/mysqld.cnf
hfwindy
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2023-09-24 21:04
mysql
ubuntu
数据库
vue
填坑
记1-2019.4.1
使用了vue脚手架1.路由:使用路由目的是使用template组件,动态加载和指向。分head、content、footer三部分,content区域动态加载vue组件,文件结构如下:index.htmlvuetest入口文件main.js:importVuefrom'vue'importAppfrom'./App'importrouterfrom'./router'import'./assets
运动程序员
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2023-09-22 20:41
vue填坑记
【培养好习惯,从根上解决问题】
如果因为自己的懒惰而导致自己日后付出更多的时间去
填坑
,你还会偷懒吗?
李子和睫毛的小世界
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2023-09-22 17:17
URP
shader与Built-in shader差异和
URP
shader模板
UniversalPipeline”2.CGPROGRAM改为HLSLPROGRAM,ENDCG改为ENDHLSL,CGINCLUDE改为HLSLINCLUDE3.fixed4已不支持,最低half4(测试版本2022.2.8)4.
URP
牛神自
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2023-09-22 14:49
unity
着色器
Unity透明软件背景,显示桌面背景方案
Unity采用内置渲染管线,版本2020.3.0(
URP
不能用OnRenderImage,实现了再发)参考网上资料:链接Unity新版需要关闭选项:Edit——ProjectSettings——Player
牛神自
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2023-09-22 14:47
Unity
unity3d
shader
如果你感觉痛苦,恭喜你,你要进步了
因为不甘心看到别人成长,而自己还在原地踏步,既然已经选择跳到坑里,就要
填坑
往出爬,
填坑
自己用了以下几个方法:1、时记初心,对于想要成长的小白,在优秀社群中势必会感受挫败,在困惑或者焦虑时,问问自己的初
思源姐姐
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2023-09-22 04:59
衍生品期权之——近期交易策略小结
首先说说青蛙君的期权实盘,这个实盘基本是按照我们的模拟盘执行的,之前文章发过从7月至今的每月期权模拟盘盈亏情况表(原来表中合计项统计有误,实际上
填坑
之旅到10月底已经将损失控制到1万元内)。
蛙声叫叫一家亲
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2023-09-22 03:18
解决:IBM MQ MQJE001: 完成代码为 '2',原因为 '2053'
最近IBMmq报了一个错误,如题,网上一阵搜索,没发现有关的前人
填坑
经验,仔细研究了一下堆栈信息,找到了关于MQ的报错代码,如下:0(0000)(RC0):MQRC_NONE96900(0384)(RC900
Changsifeng
·
2023-09-21 15:28
java两个线程交替打印_java两个线程交替打印奇偶数
本文记录了笔者解决这个问题的过程,并解释过程中遇到的坑以及如何
填坑
的,以供朋友们参考。一种有问题的实现方式代码思路是这样的:既然要两个线程交
mileistone
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2023-09-21 11:24
java两个线程交替打印
Centos7安装解压版、rpm版mysql5.7详细步骤
简要说明装了五六遍mysql,解压版、安装版都装过,在此期间碰到过不少坑,每次碰到的坑还都不一样,在此特地记录下踩坑、
填坑
心得,有错误的和不足以及更好的解决方式的地方,希望能指出学习交流。
LinkcOne
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2023-09-21 07:01
centos
mysql
ggplot2做图(
填坑
中)
数据df<-data.frame(x=1:10,y=1:10,f=c(rep("A",5),rep("B",5)))做图1.散点图(scatterplot)#scatterplotscatter_plot<-function(df,metadata){identical(rownames(df),rownames(metadata))data<-cbind(df,metadata)cor_res<
竹舞清风_忆
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2023-09-20 08:57
生信
信息可视化
ggplot2
R
做图
生物信息学
Unity Shader 踩坑笔记之:real精度
通过如下手段进行排查:通过整包的方式排查了AB资源依赖——无效开启了mesh的Read/WriteEnable——无效使用官方的
URP
渲染管线——无效把shader中定义的target统一到3.0——无效关闭了
HelloMingo
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2023-09-20 01:16
unity
游戏引擎
Unity
URP
Shader(HLSL)踩坑日记(一)
1.
urp
中基础不受光shaderShader"Example/URPUnlitShaderColor"{Properties{[MainColor]_BaseColor("BaseColor",Color
Star_MengMeng
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2023-09-20 01:43
unity
游戏引擎
图形渲染
周期与趋势
太早了冻死,太晚了饿死,周期一步都不能踏错,否则是在用自己
填坑
。现在,我要60%放在周期上,40%放在趋势中。人生苦短,先活下来再说。
行走的LILY
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2023-09-19 23:13
2018-04-20 快速排序
数组中存在两个相等的数字时候------主要思路是:取个值作为key(一般取数组第一个,这里不考虑各种优化),从数组的头部和尾部开始和key比较,小的放在key的左侧,大的放在key的右侧(快速排序有个别名叫
填坑
法
uin_sisyphus
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2023-09-19 18:21
Unity Shader -
URP
ShadowCast & ShadowRecieve - 投影 和 接受阴影
文章目录ShadowCasterUsingURPShadowCasterPassUsingCustomShadowCasterPass先来看看[没有]applyshadowbias版本的再来看看[有]applyshadowbias版本的CBuffer定义位置建议会不会浪费CBUFFER空间ShadowRerieve优化ShadowPancakingShadowDistanceFadeout提升阴影
Jave.Lin
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2023-09-19 17:59
unity
unity-shader
unity
unity
URP
阴影
URP
投影
和
接受阴影
活好自己,就是传播正能量!
看图说话:以为能帮别人
填坑
,实则自己还被埋着,这就尴尬了旁观者清,当局者迷,找对镜子,事半功倍我所理解的“用生命影响生命”活好自己,就能影响到看到我们的人有的人想要一个目标,可能是你活成的样子有的人想要一个希望
福福生薇
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2023-09-19 16:00
Linux下pwn从入门到放弃,pwn从入门到放弃第三章——gdb的基本使用教程
考完试了,来
填坑
gdb在做题中经常用到,熟练掌握gdb会事半功倍我们继续用第二章中的程序来讲解gdb的使用将程序直接拖进vmware中,因为我们下的vmware专用版本的kali,所以已经安装好vmwaretool
在珠海卖房的日子
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2023-09-18 14:51
Linux下pwn从入门到放弃
【Unity】万人同屏, 从入门到放弃之——多线程RVO避障
测试环境:Unity2022.3.9f1,
URP
14.0.8模型顶点数1195,LOD1顶点数858,LOD2定点
TopGames
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2023-09-18 01:28
Unity
unity
千人同屏
RVO
GPU动画
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