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Linux
Unity日常笔记
unity
使用Public声明外部物体注意事项
1.为了图方便,经常会用public来赋值游戏物体。但是这样做有风险,最好还是声明私有awake赋值。2.确实是为了方便要使用的话,就要注意,要拖进public里面的物体必须是这个物体的子物体或者预制体,这样一来,把整个父物体存为预制体后,再拖去其他地方用就不会造成引用丢失。
love_c_s
·
2024-01-20 19:42
笔记
unity新车上路
unity
This message parameter has to be of type:Collision2D
unity
OnCollisionEnter2DThismessageparameterhastobeoftype:Collision2D原来是我函数里面的参数类型错了。
love_c_s
·
2024-01-20 19:12
笔记
unity新车上路
unity
unity
webgl 系列(2):从webgl内存中下载文件到本地硬盘
前面是将文件上传到webgl进程,本篇是将文件从webgl进程中下载文件到浏览器的下载目录中。通用,只需要二进制数组和文件名。一、修改__Internal.jslib添加一段代码mergeInto(LibraryManager.library,{BinFileDownloader:function(str,fn,type){console.log("startdownload");varmsg=P
love_c_s
·
2024-01-20 19:10
webgl
unity
webgl
Unity
音频管理器
在
Unity
中,为了管理并播放多个音效,可以创建一个音频管理器类来负责加载、缓存和播放音频剪辑。
毛出头
·
2024-01-20 18:39
C#
c#
unity
Unity
- transform使用
Test_03TransformTest控制物体位置和物体间的父子关系publicclassTransformTest:MonoBehaviour{voidStart(){//【获取位置】//世界坐标中物体的位置Debug.Log(transform.position);//物体相对于父物体的位置Debug.Log(transform.localPosition);//【获取旋转】//世界坐标中物
※海绵※的笑~
·
2024-01-20 18:39
unity
unity
unity
-声音与声效OLD
声音与声效基本概念audioclipaudiolisteneraudiosource基本操作如何创建音频源(背景音乐)如何在测试的时候关闭声音常用代码一般流程如何在一个物体上播放多个音效如何在代码中延时播放多个声音如何在代码中停止音频的播放如何判断当前是否在播放音频资源基本概念支持格式mp3、ogg、wve等audioclip如下图调试播放,选中声音,属性栏中下侧可以播放声音audiolisten
liwulin0506
·
2024-01-20 18:25
unity
unity2d
unity
游戏引擎
unity
-shader笔记OLD
shadershader在面板中的位置相关代码代码切换shadershader在面板中的位置选中物体属性面板中相关代码代码切换shader挂载到怪物上的shader名字统一叫body,然后获取上面的SkinnedMeshRenderSkinnedMeshRendersmr;//恢复到原来的shaderif(curMonster!=null){smr=curMonster.transform.Fin
liwulin0506
·
2024-01-20 18:25
unity
unity2d
unity
笔记
游戏引擎
MySQL安装教程,windows下(超详细,根据步骤一步步来)
1.官网下载安装包下载链接:(本人下载的是mysqlComm
unity
8.0.19.0.msi)MySQL::DownloadMySQLInstaller(ArchivedVersions)https:
阿里嘎多f
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2024-01-20 17:40
mysql
数据库
Unity
3D学习之
Unity
基础
:MONO中的重要内容2.延时函数2.1什么是延时函数2.2延时函数的使用2.2.1延时重复函数2.2.2取消延迟函数2.2.3判断是否有延迟函数开启2.2.4延迟函数和依附对象的关系3协同程序3.1
Unity
千殃sama
·
2024-01-20 17:25
学习
unity
笔记
Unity
简单的虚拟摇杆
鼠标拖拽时候上方摇杆会跟随鼠标方向移动,并且不会超出摇杆盘范围*摇杆功能另外实现UI显示usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
yqian1000
·
2024-01-20 17:06
unity
虚拟摇杆
操作
ui
Unity
TrailRenderer 画出轮胎压痕
需求:在车拐弯的时候出现轮胎压痕。压痕出现条件:①.轮胎触碰到地板②.轮胎角度有偏移③.轮胎在转动胎痕是断续的,所以每一段胎痕是单独的一个TrailRenderer轮胎的转动跟角度可以通过wheelCollider来判断轮胎触碰地板可以通过WheelCollider或者用射线的方式进行判断压痕组件:publicclassTireIndentation:MonoBehaviour{Vehiclesc
yqian1000
·
2024-01-20 17:06
android
unity
Unity
里面实现单侧拉伸
完成部分功能的时候,需要模型单侧拉伸,模型锚点不好修改下,可以通过父子物体的方式来实现修改锚点从而实现单侧拉伸普通状况下锚点在中间,直接拉伸会从中间往两侧伸展:通过把目标对象挂靠在一个空的GameObject中,再把目标对象的一角对应在空对象的中心点,就可把锚点设置在对应的那个目标对象的角,进行拉伸的时候,就可以完成单侧拉伸
yqian1000
·
2024-01-20 17:36
unity
Untiy Shader实现鱼眼扭曲
这个文章的代码和素材来源自
Unity
Store的项目EndlessRunner-SampleGame实现的效果就是下图一样。整体使平坦的场景呈球面。
yqian1000
·
2024-01-20 17:36
unity
镜头效果
鱼眼
shader
【
Unity
】Addressable包资源加载失败:CRC Mismatch.
没有排查到原因,在谷歌搜索后看到大概就是指
Unity
版本修改后打包,会破坏原来的CRC信息,导致导报出来的资源无法通过CRC校验。。
yqian1000
·
2024-01-20 17:35
unity
unity
c#
游戏引擎
addressable
【
Unity
】URP报错Object reference not set to an instance of an object
使用URP之后,
Unity
报错:显示不正常NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject
Unity
Engine.Rendering.Universal.UniversalAdditionalCameraData.get_cameraStack
yqian1000
·
2024-01-20 16:34
unity
urp
unity
游戏引擎
ShadeGraph教程之节点详解8:UV Nodes
洪流学堂,学
Unity
快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取ShaderGraph节点详解PDF文件(带目录)。UVNodesUV节点与UV相关的节点。
洪智
·
2024-01-20 16:50
Unity
学习笔记--使用 VisualStudio 反编译 dll 代码查看源码
前言有时候需要查看源码实现,但是正常来说是看不到的。解决办法打开VisualStudio,我的是2019的,可能低版本没有。左上角菜单栏选择:工具->选项文本编辑器->C#->高级勾选:支持导航到反编译源(实验)之后点击确定。结果现在点击进去,就可以看到代码实现了。
就一枚小白
·
2024-01-20 16:06
Unity学习笔记
学习
笔记
visual
studio
【Linux(Centos7)
Unity
】报错 加载共享库时出错:libc++.so.1:无法打开共享对象文件:没有共享对象文件或目录
1.下载最新版Cmake并安装(当前新版本3.24.0)https://cmake.org/download/2.安装llvm注意不要使用太新的版本,Centos7默认gcc版本是4.8.5。高级的llvm需要ggc至少要为5.1版本。可按照如下教程:https://www.cnblogs.com/BinBinStory/p/7499527.html安装4.0.1版本。3.下载和构建libc++,
真鬼123
·
2024-01-20 15:03
Unity_Linux
Unity
linux
运维
服务器
unity
游戏开发
天翼云挂对象存储到liunx系统,象操作liunx系统文件一样
1、下载obsfshttps://obs-comm
unity
.obs.cngz1.ctyun.cn/obsfs/obsfs_CentOS7.6_amd64.tar.gz直接访问下载,上传到服务器2、解压安装
大得369
·
2024-01-20 12:09
linux
Unity
中URP下获取主灯信息
Unity
楠溪泽岸
·
2024-01-20 12:30
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中URP下的SimpleLit片元着色器
文章目录前言一、SimpleLit片元着色器大体框架1、传入和返回2、GPU实例化部分3、准备BlinnPhong光照模型计算需要的SurfaceData4、准备BlinnPhong光照模型计算需要的InputData5、进行BlinnPhong的计算、雾效颜色混合及透明度计算二、准备SurfaceData1、SurfaceData结构体包含什么:2、初始化SurfaceData:3、漫反射颜色及
楠溪泽岸
·
2024-01-20 12:28
Unity
unity
着色器
游戏引擎
Comm
unity
OverCode Asia 精彩回顾|阿里云开源大数据 EMR 技术实践分享
2023年8月18日,Apache软件基金会的官方全球系列大会Comm
unity
OverCodeAsia(原ApacheConAsia)首次中国线下峰会在北京丽亭华苑酒店开幕。
Apache Spark中国社区
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2024-01-20 12:51
阿里云
开源
大数据
云计算
Unity
—配置lua环境变量+VSCode 搭建 Lua 开发环境
每日一句:保持须臾的浪漫,理想的喧嚣,平等的热情Windows11下配置lua环境变量一、lua-5.4.4版本安装到本地电脑链接:https://pan.baidu.com/s/14pAlOjhzz2_jmvpRZf9u6Q?pwd=hd4s提取码:hd4s二、高级系统设置此电脑——>属性——>系统——>高级系统设置——>环境变量用户变量新建(路径为安装包存放路径)系统变量点击Path——>编辑
小小数媒成员
·
2024-01-20 11:30
UNITY
unity
第一个现象级音乐生成产品Suno;GenAI动画技能全图;超级个体的技术写作手册;大语言模型入门新书 | ShowMeAI日报
https://www.kdpcomm
unity
.com/s/article/Addition-of-AI-Questions-to-KDP-Publishing-Process补充一个背景:AmazonKDP
ShowMeAI
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2024-01-20 11:59
ShowMeAI资讯日报
⛽
首席AI资讯收纳官
语言模型
人工智能
自然语言处理
[
Unity
] 在
Unity
中实现小地图(Minimap)
创建场景新建场景,导入
Unity
Chan模型作为玩家,导入两个机器人作为敌人。游戏视图添加一个新的相机。依
hcq666
·
2024-01-20 11:05
Centos安装mysql
cd/usr/local/srcwgethttp://repo.mysql.com/mysql57-comm
unity
-release-el7-10.noarch.rpmyuminstall-ymysql-comm
unity
-server.x86
音乐与咖啡Bean
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2024-01-20 11:48
springboot知识04
1、集成swagger+shiro放行(1)导包(2)SwaggerConfig(公共)packagecom.smart.comm
unity
.common.swagger.config;importio.swagger.annotations.ApiOperation
你比人间更美好
·
2024-01-20 10:02
spring
boot
后端
java
Mysql:5.1升级5.6遇到的问题及解决方式
我已经使用了163网易的源,但是还是不行.最新版仍然不是5.6.没办法,mysql分区是5.5之后的功能,要使用分区功能,就必须升级..去官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
dingcho
·
2024-01-20 08:53
运维
mysql
数据库
Blendshape 表情控件
目录Blendshape表情控件BlendShape表情镜像Face_Landmark_Link
Unity
工具类之BlendShape捏脸的实现工程Blendshape表情控件pythonmaya控件:
AI视觉网奇
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2024-01-20 08:39
aigc与数字人
人工智能
Hack The Box-Sherlocks-Logjammer
靶场介绍Youhavebeenpresentedtheopport
unity
toworkasajuniorDFIRconsultantforabigconsultancy,howevertheyhaveprovidedatechnicalassessmentforyoutocomplete.TheconsultancyForela-Securitywouldliketogaugeyourknowl
0415i
·
2024-01-20 08:33
windows
Unity
vs Godot :哪个游戏引擎更适合你?
Unity
vsGodot:哪个游戏引擎更适合你?游戏引擎的选择对开发过程和最终产品质量有着重大影响。近年来,Godot和
Unity
这两款引擎受到广泛关注。
Unity游戏开发
·
2024-01-20 08:48
游戏引擎
unity
godot
蓝桥杯
程序人生
考研
改行学it
二、MySQL之环境搭建
一、MySQL的下载、安装、配置1.1、MySQL的4大版本MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,自由下载,但不提供官方技术支持,适用于大多数普通用户。
慎霄
·
2024-01-20 07:18
MySQL
mysql
数据库
鸿蒙软件开发0基础入门
它基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本定制,支持鸿蒙应用的开发
中生代技术
·
2024-01-20 06:49
harmonyos
华为
【
日常笔记
】阿里云ECS - 云盘不停机扩容
一、需求二、场景三、注意事项四、实战4.1官网教程点击进入五、实操Stage1:在线扩容(一步步点击即可)Stage2:查看待扩容云盘+分区信息【说明】>磁盘:Disk>分区:Device>云盘类型:Disklabeltype:dos>计算待扩容分区Stage3:扩容分区>CHANGED表示分区扩容成功Stage4:扩容文件系统(没做记录,这步引用官方教程)4-1运行以下命令,获取需要扩容的文件系
ladymorgana
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2024-01-20 06:32
日常工作总结
笔记
阿里云
云计算
云盘扩容
Unity
程序员UI编码规范
今天给大家分享
Unity
UI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。
Unity
GUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-20 06:54
unity
ui
游戏引擎
Unity
常用的优化技巧集锦
Unity
性能优化是面试的时候经常被问道的一些内容,今天给大家分享一些常用的
Unity
的优化技巧和思路,方便大家遇到问题时候参考与学习。对啦!
小辣椒游戏开发
·
2024-01-20 06:53
unity
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
憧憬blog
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2024-01-20 04:10
ipa
guard
代码混淆
加密工具
ios
BACCM业务模型核心概念
Need,aproblemoropport
unity
t
Feather Duster
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2024-01-20 04:50
企业数字化平台
业务
业务分析
Unity
3D代码混淆方案详解
Unity
3D代码混淆方案详解背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
erterhgj
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2024-01-20 03:46
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity
3d跨平台原理
知乎的一个提问:
unity
3d跨平台原理一些资料:ILIL是.NET框架中中间语言(IntermediateLanguage)的缩写。
weixin_30387339
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2024-01-20 02:23
游戏
c#
移动开发
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
仙女很美哦
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2024-01-20 02:21
iOS
ios
h5页面预览pdf文件_H5怎么实现在线预览PDF
简介PDF.jsisaPortableDocumentFormat(PDF)viewerthatisbuiltwithHTML5.PDF.jsiscomm
unity
-drivenandsupportedbyMozillaLabs.Ourgoalistocreateageneral-pu
weixin_39576294
·
2024-01-20 02:09
h5页面预览pdf文件
20230118-【
UNITY
学习】增加攀登系统
替换脚本PlayerMovement_04.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassPlayerMovement
ぃ咔哇依°ヽ
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2024-01-20 01:27
Unity
unity
学习
游戏引擎
【
Unity
】[帮助文档] AddForce函数详解,参数ForceMode(Acceleration、Force、Impulse 和 VelocityChange)的选择
本文涉及代码与测试参考
unity
版本为2021.3,AddForce用于对rigidbody组件对象添加力的作用。其参数决定了添加力的作用方式,因此参数不同,其获得的效果(动量、动能)也不同。
gongfpp
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2024-01-20 01:53
帮助文档
学习笔记
unity
游戏引擎
Unity
3D代码混淆方案详解
Unity
3D代码混淆方案详解背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。
ergdfhgerty
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2024-01-20 00:21
app上架
App加固
混淆加固
ios
Unity
使用LitJson(及一些坑)
LitJson我觉得除了第一次加载dll的速度比NewtonsoftJson快之外,还有Web可以使用估计就没什么比NewtonsoftJson好用了LitJson官网可以查阅使用API比一些博客上面的强多了也比较简洁https://litjson.net/https://github.com/LitJSON/litjson/releasesimage.png这是个官方示例包,如果你的.Net库没
罗卡恩
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2024-01-20 00:08
三大3D引擎对比,直观感受AMRT3D渲染能力
本文将以UE5、AMRT3D(以下简称A3D)、
unity
渲染
老子云平台
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2024-01-19 23:51
3d
数字孪生
模型
模型压缩
模型减面
知识笔记(八十六)———
Unity
实现双击交互
Unity
实现双击交互
Unity
中要实现单击交互很简单,使用Button、Toggle、EventTrigger事件都可以实现,但是要实现双击某个物体触发交互事件,则需要另外编写脚本。
瑞崽崽崽
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2024-01-19 21:44
笔记
unity
交互
unity
解码4k图片过慢,使用turbojpeg加速,使用opencl加速,使用libjpeg,使用v4l2
后记:果然贻笑大方,libjpeg也不记得哪个文章说最新版是1996年的,还煞有介事的给了一个1996年以后再没更新过的所谓官网,实际上libjpeg一直有维护和更新,支持到的最新版vs比我用的还要新,找到正确的地址轻轻松松就编译通过了。把我整篇文章都推翻了,下面不用看了。libjpeg-turbo也不要去自己编译,下载现成的好像性能更好。libjpeg下载地址:DirectoryListingo
panda0熊猫
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2024-01-19 19:38
踩坑
unity
c#
c语言
v4l2
jpeg
Unity
PBR材质
unity
两种pbr材质工作流Standard材质(metallic工作流)通过metallic参数(金属度)和smoothness(光滑度)影响反射率和强度非金属sRGB[50-243]金属sRGB[
suixinger_lmh
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2024-01-19 18:20
shader
unity
材质
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