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agc
Codeforces & Atcoder神仙题做题记录
AGC
033BLRUDGame这道题,我们发现$n\leq2*10^5$只要横坐标或者纵坐标超出范围就可以,所以我们只用看其中一维就可以了。
AThousandMoons
·
2019-05-09 13:00
STM32学习笔记----FM收发器
支持IIC/SPI接口支持32.768K晶振数字音量及自动
AGC
控制支持立体声/单声道切换,带软件静音功能支持I2S接口(输入/输出)内置LDO,使用电压范围宽(2.7~5.5V)高功率32
Do_Not_Ask_Me
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2019-05-04 20:45
STM32笔记
STM32学习笔记----FM收发器
支持IIC/SPI接口支持32.768K晶振数字音量及自动
AGC
控制支持立体声/单声道切换,带软件静音功能支持I2S接口(输入/输出)内置LDO,使用电压范围宽(2.7~5.5V)高功率32
Do_Not_Ask_Me
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2019-05-04 20:45
STM32笔记
【
AGC
017 F】Zigzag
Description给出一个类似杨辉三角的三角形,要求在上边选出m条走n步的路径,并满足:每条路径只能往左下/右下走,;第i+1条路径必须在第i条路径的右侧(可以重合);在给出一些要求,规定第x条路径的第y步一定往左下/右下走。n,m≤20n,m\leq20n,m≤20Solution首先转化一下题意,一条路径可以由一个01序列表示,那么要满足的要求就是:1.前一个序列的某个前缀和小于等于后面的
Demon_Rieman
·
2019-04-28 21:33
杂题集锦
亲子鉴定-短串联重复DNA片段长度法
举例来说,AGCAGCAGC,一连串几个“
AGC
”的序列重复,就叫做“短串联重复DNA”。这种短串联重复DNA又被称为“微卫星DNA”,“microsatelliteDNA”。
九月_1012
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2019-04-02 18:44
【Atcoder】
AGC
032 B-F简要题解
B.BalancedNeighbors构造完全图。若nnn为偶数,删去i+j=n+1i+j=n+1i+j=n+1的边;否则删去i+j=ni+j=ni+j=n的边。*C.ThreeCircuits直接dfs强行求出答案上下界正确性是错的,我的瞎构造也没有发现某种特殊情况实际上可能会wa。首先把存在度数为奇的点的图判掉。讨论如下:存在点度数≥6\geq6≥6,必然有解(可以拆成至少三个环)存在至少33
ccosi
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2019-03-31 15:32
妙
结论及推导
概率与期望
构造
atcoder
【Atcoder】
AGC
031 C-F简要题解
这一场涉及了很多我不熟悉的技巧,都是神仙题*C.Differby1Bit考试的时候想了好久A→BA\toBA→B的过程等价于0→AxorB0\toA\xor\B0→AxorB,考虑如何判断0→X0\toX0→X是否可行归纳位数www构造:初始w=1w=1w=1,0→10\to10→1对于w>1w>1w>1,固定XXX中为111的一位bbb,剩下的w−1w-1w−1位在前2w−1−12^
ccosi
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2019-03-31 12:37
妙
费用流
并查集
构造
atcoder
【Atcoder】
AGC
030 B-F简要题解
B.TreeBurning最后一定存在一个分界点,满足在分界点两边的点反复横跳(点多的一边会先走几步),记录所有点顺时针/逆时针到原点的前缀和,枚举分界点取max\maxmax即可。*C.ColoringTorusK≤500K\leq500K≤500直接构造K×KK\timesKK×K的矩阵,第iii行填iii。K>500K>500K>500,发现构造奇数行ci,j=(i+j(mod
ccosi
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2019-03-29 17:22
妙
atcoder
【Atcoder】
AGC
029 B-F简要题解
*B.Powersoftwo日常想到二分图匹配匈牙利考虑x+y=2tx+y=2^tx+y=2t,则max(x,y)≥2t−1\max(x,y)\geq2^{t-1}max(x,y)≥2t−1,所以xxx能匹配上的≤\leq≤它的数是唯一的。对于数xxx找到>>>它的最小的2t2^t2t,能与它匹配的≤\leq≤它的数就是2t−x2^t-x2t−x,贪心从大往小取即可。(类似于树形结构
ccosi
·
2019-03-29 14:47
妙
二分
贪心
atcoder
【Atcoder】
AGC
028 B-E简要题解
*B.RemovingBlocks此题求期望的方式比较套路,所以求出期望,再乘上n!n!n!即可。每个点被计算的期望次数是∑j=1nP(i,j)\sum\limits_{j=1}^nP(i,j)j=1∑nP(i,j),P(i,j)P(i,j)P(i,j)表示删去jjj时iii还与jjj连通的概率——相当于jjj是区间[i,j][i,j][i,j]第一个删去的数的概率,即1j−i+1\dfrac{1
ccosi
·
2019-03-29 10:30
妙
树状数组
贪心
atcoder
【Atcoder】
AGC
027 B-F简要题解
B.GarbageCollector假设机器某次出发到回到000的过程中收集了aaa个垃圾,最优过程必然是先走到最远的垃圾处拿起来,再在往回走的过程中依次拿起剩下a−1a-1a−1个垃圾。设f(i,j)f(i,j)f(i,j)表示从左到右第iii个垃圾在同一组中在第jjj次被拿起的花费:f(i,j)={5xi+2X(j=1)(2j−1)xi+X(j>1)f(i,j)=\left\{\begi
ccosi
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2019-03-28 21:13
妙
二分图匹配
贪心
atcoder
【Atcoder】
AGC
026 B-F简要题解
**B.rng_10s特判A<BA<BAsolve(intl,intr,intbase,vector&a){intx=*min_element(a.begin()+l,a.begin()+r),coef=1,all=1,number=0;for(inti=l;ivalue=solve(i,j+1,x,a);i=j;coef=mul(coef,value.first);all=mul(a
ccosi
·
2019-03-27 21:44
妙
atcoder
【Atcoder】
AGC
025 C-F简要题解
*C.IntervalGame跳的贪心方式是唯一的,考虑操作的贪心:一左一右交替跳一定比同侧优——左跳时贪心选右端点最小的,右跳时贪心选左端点最大的。枚举第一步是左/右跳分别O(n)O(n)O(n)模拟出答案后取max\maxmax即可。*D.ChoosingPoints数据范围的明示:4N2→N24N^2\toN^24N2→N2对于每种DDD,不能同时选的点之间连边,必然构成一张二分图。两种D
ccosi
·
2019-03-27 15:41
妙
结论及推导
二分图匹配
贪心
构造
atcoder
【Atcoder】
AGC
024 C-F简要题解
C.SequenceGrowingEasyans=∑i=2,ai>0n([ai=ai−1+1]+[ai≠ai−1+1]ai)ans=\sum\limits_{i=2,a_i>0}^n([a_i=a_{i-1}+1]+[a_i\neqa_{i-1}+1]a_i)ans=i=2,ai>0∑n([ai=ai−1+1]+[ai̸=ai−1+1]ai)*D.IsomorphismFreak(u,
ccosi
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2019-03-27 11:44
妙
树形DP
贪心
构造
atcoder
【Atcoder】
AGC
023 C-F简要题解
*C.PaintingMachines不好求得分为恰好为iii的排列个数,则考虑转化为求解得分≥i\geqi≥i的排列个数g[i]g[i]g[i],ans=∑i=1ng[i]ans=\sum\limits_{i=1}^ng[i]ans=i=1∑ng[i]。很容易得到得分≤i\leqi≤i的有序排列个数w[i]w[i]w[i]:1,n−1∈P1,n-1\inP1,n−1∈P,而其它数差分后的值∈{1
ccosi
·
2019-03-27 08:54
妙
树状数组
概率与期望
贪心
atcoder
【Atcoder】
AGC
022 B-F简要题解
一场咕咕咕了三天的
AGC
可能我的智商不太适合做
AGC
?可是立的flag总得完成!*B.GCDSequencen=3n=3n=3不好构造,但是给了样例,直接输出即可。
ccosi
·
2019-03-25 23:42
妙
结论及推导
概率与期望
贪心
构造
atcoder
【Atcoder】
AGC
019 B-F简要题解
B.ReverseandCompare以每个位置和每个位置之间为对称看,答案=不相同字符对数+1。C.FountainWalk扇形环可以使得答案减少20−5π20-5\pi20−5π,半圆环使得答案增加10π−2010\pi-2010π−20,但绕路去走扇形环绝对不优。所有在起终点之间按离散化后的xxx值为下标,求解LIS。当每行或者每列都有障碍且构成一整个LIS时,不得不走一个半圆环。*D.Sh
ccosi
·
2019-03-21 19:44
妙
计数DP
概率与期望
atcoder
【Atcoder】
AGC
018 C-F简要题解
*C.Coins只有金牌银牌可以贪心:所有点按Ai−BiA_i-B_iAi−Bi降序排序,前XXX选金牌,后YYY个选金牌。那么三种牌的情况同样可以按Ai−BiA_i-B_iAi−Bi排序,显然金牌选得是前缀中的一些点,银牌选的是后缀中的一些点,也就是它们的选择区间不会相交。考虑枚举kkk表示前kkk个中XXX个选金牌,后n−kn-kn−k中YYY个选银牌,剩下的选铜牌。注意划分后的前后部分又转成
ccosi
·
2019-03-21 14:28
计数DP
二分图匹配
贪心
构造
atcoder
agc
031 C Differ by 1 Bit
传送门:https://atcoder.jp/contests/
agc
031/tasks/
agc
031_c题解:考虑把xxory,问题变成从0->xxory因为2n−12^n-12n−1是奇数,所有xxoryx
Cold_Chair
·
2019-03-18 21:29
构造题
【Atcoder】
AGC
017 C-F简要题解
*C.SnukeandSpells排序后又zz地想到一个假算法,然而正解是转化为线段覆盖。拆成nnn个点(标号为0−(n−1)0-(n-1)0−(n−1)),若权为xxx的球有kkk个,它能覆盖(x−k)−x(x-k)-x(x−k)−x之间的线段。0n0~n0n全部被覆盖时不需要修改,若没有全部覆盖,未被覆盖的线段数就是至少要修改的次数。D.GameonTreeHackenbush删边sg函数转移
ccosi
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2019-03-18 20:12
妙
状压DP
atcoder
【Atcoder】
AGC
016 C-F简要题解
*C.+/-Rectangleh,wh,wh,w分别整除H,WH,WH,W时无解。否则任意取一个d(d≤4000)d(d\leq4000)d(d≤4000)且ddd尽量大,比如d=3000d=3000d=3000,在每一个(ih,jw)(ih,jw)(ih,jw)位置填上−(hw−1)d−1-(hw-1)d-1−(hw−1)d−1,其余位置填ddd。这样满足每个hwhwhw子矩阵和为−1-1−1,
ccosi
·
2019-03-18 13:48
妙
状压DP
sg函数
构造
atcoder
【Atcoder】
AGC
015 C-F简要题解
C.NuskevsPhantomThnook把蓝点看成图上的点,相邻的蓝点看做图上的连边。保证了是树,那么连通块数=点数-边数*D.Aor…orBProblem妙。从位的组合角度完全没有思路。应该从集合角度考虑,最大化可以选择的连续区间:A=BA=BA=B答案为1。否则找到A,BA,BA,B不同的最高位kkk,再高的位A,BA,BA,B相同,都看做0即可。去掉比kkk高的位后:0≤A<2k,
ccosi
·
2019-03-15 20:30
妙
结论及推导
atcoder
【Atcoder】
AGC
014 B-F简要题解
*B.UnplannedQueries又zz了。把路径覆盖拆成两个点分别覆盖其到根的路径,使得操作独立。点xxx的父边会被覆盖xxx子树所有点的操作次数之和sumxsum_xsumx,即sumxsum_xsumx为偶,因为每条边都需要满足条件,所以递推下去即除根外所有点操作次数必须为偶。判断操作次数为奇的点个数是否≤1\leq1≤1即可。C.ClosedRooms第一轮先努力向外走kkk步,发现后
ccosi
·
2019-03-14 20:54
妙
结论及推导
atcoder
【Atcoder】
AGC
013 B-F简要题解
*B.HamiltonishPath随便选一条边,将这两个点作为起点和终点,不断向两端延伸,直到无法拓展(它周围的点都被访问过了)就是答案。我大概是zz了C.AntsonaCircle经典蚂蚁数轴问题在环上的拓展。如果存在蚂蚁跨过000或L−1L-1L−1,则将相对次序循环左移/右移即可。*D.PilingUp直接dp[i][j]dp[i][j]dp[i][j]表示进行iii轮,一共jjj个红球的
ccosi
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2019-03-14 10:07
妙
矩阵加速DP
贪心
atcoder
【Atcoder】
AGC
012 B-F简要题解
*B.SplatterPainting很容易联想到一种模型:对于viv_ivi相同的操作,有用的最多只有d(d≤10)d(d\leq10)d(d≤10)个(相当于按时间戳维护了一个did_idi递减的单调栈)但每个点向外暴力染色在稠密图上复杂度依旧是O(n2)O(n^2)O(n2)的。需要找到一种方法使得复杂度降到ndndnd,考虑被染色点:发现实际上每个点被染色的操作中只有ddd个有用的,倒着加
ccosi
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2019-03-11 15:37
妙
计数DP
状压DP
atcoder
【Atcoder】
AGC
008 B-F简要题解
B.ContiguousRepainting不管怎么操作,最后一定有连续的KKK个颜色相同,其它的格子可以随便染。枚举这KKK个颜色相同的区间即可。C.TetrominoTiling研究一下四米诺的组合:T,S,Z根本放不上去O可以全部直接放上去剩下的组合只有:2L,2J,2*I,L+J+I分类讨论即可。D.K-thK贪心往前放就是了E.NextorNextnext再次读错题浪费时间:Foreac
ccosi
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2019-03-08 14:04
妙
找规律
atcoder
【Atcoder】
AGC
007 B-F简要题解
B.ConstructSequences观察数据范围:ai,bi≤109,n≤2×104a_i,b_i\leq10^9,n\leq2\times10^4ai,bi≤109,n≤2×104n2<109n^2<10^9n20,则有解。∣Sx∣≤2∣Sl∣|S_x|\leq2|S_l|∣Sx∣≤2∣Sl∣,类似于启发式合并,时间复杂度O(nlog2n)O(n\log^2n)O(nlog2n
ccosi
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2019-03-07 22:30
妙
atcoder
【Atcoder】
AGC
006 B-F简要题解
B.MedianPyramidEasy构造题。x=1,2N−1x=1,2N-1x=1,2N−1必然无解。否则把xxx放中间,x−1,x+1x-1,x+1x−1,x+1放左右,一定有解。C.RabbitExercise线性的期望可以拆开逐次算:单独考虑每次操作:跳跃后aja_jaj的期望位置:aj+1+aj−1−aja_{j+1}+a_{j-1}-a_jaj+1+aj−1−aj,发现:aj+1−aj
ccosi
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2019-03-07 17:36
妙
概率与期望
构造
atcoder
ISP(图像信号处理)
ISP的主要结构如下:ISP主要坐下面的工作:AEC(自动曝光控制)、
AGC
(自动增益控制)、AWB(自动白平衡)、色彩校正、LensShading、Gamma校正、祛除坏点、AutoBlackLevel
QQ2651401966
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2019-02-28 11:17
音视频学习
【Atcoder】
AGC
005 C-F简要题解
C.TreeRestoring首先找到直径LLL,设x=⌈L2⌉x=\lceil\dfracL2\rceilx=⌈2L⌉。(x,L](x,L](x,L]的数都至少有2个,<x<x2,则若先手到达了这两个端点之一,就必胜。建出以后手为根的蓝树,删去红树上所有满足上面条件的边,并对这些端点打上标记,建出红树。此时,由于红树上任意边的两个端点在蓝树上距离≤2\leq2≤2,所以若后手点在蓝树
ccosi
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2019-02-26 16:38
计数DP
容斥原理
atcoder
【Atcoder】
AGC
002 B-F简要题解 B-F
B.BoxandBall模拟,第kkk步中每个盒子球的数目是一定的,维护ai=1/0a_i=1/0ai=1/0表示当前第iii个位置是否可能存在黑球。若axi=1a_{x_i}=1axi=1,则bxi=1b_{x_i}=1bxi=1,若xix_ixi此时只有一个球,则需要将axia_{x_i}axi重新设为000。C.KnotPuzzle贪心找到一段只剩一个绳结且相邻两端长度之和≥L\geqL≥L
ccosi
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2019-02-26 10:45
计数DP
贪心
DP
atcoder
【Atcoder】
AGC
001简要题解
A.BBQEasy排序后类似于括号匹配,使得左括号的价值总和最大,n2dpn^2dpn2dp即可。upd.智障了,直接贪心相邻两个一组即可。B.MysteriousLight实际上就是用顶角为60°60\degree60°平行四边形的短边分割,迭代剩下的小平行四边形即可。设f(x,y)f(x,y)f(x,y)表示长边为xxx,短边为yyy内部切割的代价:f(x,y)=f(y,x%y)+2⋅⌊xy⌋
ccosi
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2019-02-17 15:54
妙
atcoder
AtCoder
agc
030 E
Lessthan3题目链接Solution首先我们可以发现一个性质,假设我们要变动第iii个位置上的字符,可以发现如果变动使得变动前后不存在连着相同的三个字符,那么一定有i−1i-1i−1位置上的字符和i+1i+1i+1位置上的字符不同。我们在000和111之间划一条蓝分割线,111和000之间划一条红分割线,在变动过程中,我们可以发现,以下两个性质:111、每次变动相当于左/右移一条红/蓝分割线
DoBelieve
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2019-01-27 21:25
数学
AGC
016D - XOR Replace 置换/轮换
目录题目链接题解代码题目链接
AGC
016D-XORReplace题解可以发现一次操作相当于一次置换对于每个a上的位置映射到b对应可以找到置换群中的所有轮换一个k个元素的轮换需要k+1步完成那么答案就是边数
zzzzx
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2018-10-30 09:00
凯乐恩思维导图认证班四期学员第七次作业
对于知识讲授类,采用
AGC
的模式,主要特点是以讲师讲授为主。策略
张娜娜_a8fd
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2018-10-12 17:48
知识理论类内容教学
AGC
模式,读书笔记
知识理论类内容教学
AGC
模式,读书笔记为什么同事推荐了该方法,在书本>132页知识理论类内容教学
AGC
模式A:Argument论点观点,看法,概念,原理,要求"喜欢冒险都是韭菜","生活之外必须要有工作和学习
秦生生
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2018-09-28 11:48
AGC
011C Squared Graph
传送门题意:按如下方式定义两个无向图的乘法:对于两个图A和B相乘,设新的无向图为C。在图A中选择任意点a,在图B中选择任意点b,对于每一对这样的点,于图C中生成新的点,这个新点的标号为(a,b)。显然,图C中共有EA*EB个点。在图C中,点(a,b)与点(a’,b’)之间有边当且仅当原图中有边(a,a’)和(b,b’)存在。现在,给定你图A,请问A的平方(即图A乘图A)中有多少个联通分量?题解:考
dogeding
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2018-09-26 22:39
懵逼了半天终于AC
图论
[atcoder]AtCoder Grand Contest 027题解
【题目链接】https://
agc
027.contest.atcoder.jp/A【题解】题意:是把xxx个糖果分给nnn个人,一个人如果恰好分到aia_{i}ai个糖果就会高兴。
VanishD
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2018-09-19 08:43
[atcoder]AtCoder Grand Contest 027题解
【题目链接】https://
agc
027.contest.atcoder.jp/A【题解】题意:是把xxx个糖果分给nnn个人,一个人如果恰好分到aia_{i}ai个糖果就会高兴。
VanishD
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2018-09-19 08:43
agc
013e Placing Squares(模型转化+dp+矩阵优化)
题目链接:
agc
013ePlacingSquares题目大意:给你一个正整数序列S,长度为m,还有一个正整数n,S中元素升序且都小于n(1≤X1<X2<...
FatetoEternity
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2018-09-08 20:21
dp
模型分类
摄像头一些参数的调节经验
一、增益摄像机基本设置说明:
AGC
(自动增益控制):摄像头内有一个将来自CCD的信号放大到可以使用水准的视频放大器,其放大即增益。
SIENTIST
·
2018-08-29 15:20
[
AGC
004E] Salvage Robots (DP)
Description蛤蟆国的领土我们可以抽象为H*W的笼子,在这片蛤土上,有若干个机器人和一个出口,其余都是空地,每次蛤蟆会要求让所有的机器人向某个方向移动一步,当机器人移动到出口时会被蛤蟆活摘出来,当机器人移出笼子时会自焚,求你最多取出的多少个机器人。Input第一行两个整数H,W,如题目所述接下来H行,每行W个字符,包含三类字符:第一类是’.’表示空地第二类是’o’表示有一个机器人第三类是’
ezoiLZH
·
2018-08-20 20:07
题解
[
AGC
003F] Fraction of Fractal(矩阵乘法)
DescriptionSnuke从他的母亲那里得到了生日礼物——一个网格。网格有H行W列。每个单元格都是黑色或白色。所有黑色单元格都是四联通的,也就是说,只做水平或垂直移动且只经过黑色单元格即可从任何黑色单元格移动到任何其他黑色单元格。第i行第j列的单元格的颜色由字符si,j表示。如果si,j是#,该单元格为黑色;如果si,j是.,该单元格为白色。至少一个单元格是黑色的。我们定义「分形」如下:0级
ezoiLZH
·
2018-08-16 19:27
题解
[
agc
014d] Black and White Tree(玄学树D)
Description有一颗n个点的树,刚开始每个点都没有颜色。Alice和Bob会轮流对这棵树的一个点涂色,Alice涂白,Bob涂黑,Alice先手。若最后存在一个白点,使得这个白点所有相邻点都为白色,则Alice胜,否则Bob胜。请问是先手必胜还是后手必胜。Input第一行一个整数n。接下来n-1行每行两个整数ai,bi,表示有一条边连接ai,bi。Output若先手必胜,输出”First”
ezoiLZH
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2018-08-16 18:48
思维(玄学)
树形dp
题解
[
AGC
008F] Black Radius(树形dp)
神题啊!!Description给你一棵有N个节点的树,节点编号为1到N,所有边的长度都为1“全”对某些节点情有独钟,这些他喜欢的节点的信息会以一个长度为N的字符串s的形式给到你,具体一点就是对于1#includeusingnamespacestd;intd1[200005],d2[200005];intd3[200005],d4[200005];//d1:子树中的最远距离//d2:非子树中的最远
ezoiLZH
·
2018-08-16 17:02
题解
[
AGC
06D] Median Pyramid Hard (玄学)
Description现在有一个N层的方块金字塔,从最顶层到最底层分别标号为1…N。第i层恰好有2i−1个方块,且每一层的中心都是对齐的。这是一个N=4的方块金字塔现在,我们首先在最底层填入一个2N−1的排列。之后,我们从i−1层开始,逐步向上填入每一层的数。对于第i(1≤i#includeusingnamespacestd;intn,a[200005];inlineboolcheck(const
ezoiLZH
·
2018-08-15 14:39
思维(玄学)
题解
[
AGC
002D] Stamp Rally (并查集+整体二分)
Description给你一个n个点m个条边构成的简单无向连通图,有Q组询问,每次询问从两个点x,y走出两条路径,使这两条路径覆盖z个点,求得一种方案使得路径上经过的变的最大编号最小。Input第一行两个整数n,m,如题目所述接下来m行,每行两个整数x,y描述一条边接下来一个整数Q,如题目所述接下来Q行,每行三个整数x,y,z,如题目描述OutputQ行,每行一个正整数,如题目描述题解:先想一想,
ezoiLZH
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2018-08-15 13:40
题解
webRTC中音频相关的netEQ(一):概述
语音通信中终端上的时延(latency)及减小方法)说从本篇开始会切入webRTC中的netEQ主题,netEQ是webRTC中音频技术方面的两大核心技术之一(另一核心技术是音频的前后处理,包括AEC、ANS、
AGC
weixin_30855099
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2018-07-16 08:00
webRTC中音频相关的netEQ(一):概述
语音通信中终端上的时延(latency)及减小方法)说从本篇开始会切入webRTC中的netEQ主题,netEQ是webRTC中音频技术方面的两大核心技术之一(另一核心技术是音频的前后处理,包括AEC、ANS、
AGC
davidtym
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2018-07-16 08:00
Python学习(16):正则表达式(2)-字符集
首先定义一个字符串string用于测试:string="aac,abc,acc,adc,aec,afc,
agc
"1.字符集合:类似[xyz],匹配所包含的任意一个字符,例如,”[abc]”可以匹配”plain
梧雨北辰
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2018-06-08 11:59
Python
Python学习
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