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fbx
用C4D和ePmv/pdb服务器导出
FBX
文件的正确方法
ligand-expo.rcsb.org/,输入三字母名,如,甘氨酸,gly找到后下载PDBideal.pdb文件步骤二,打开C4D,打开ePmv插件,导入刚下载好的文件,选择显示球棍模型步骤三,最关键,否则导出的
FBX
monodev
·
2020-08-15 21:11
molecular3D
Unity 动态修改prefab 同步
fbx
有时候我们想prefab和
fbx
无缝切换怎么办,也就是在unity里调完效果后不满意,返回dcc如阿健修改模型,但是prefab上又挂载了东西,不想重拖怎么办?
zsdeus133
·
2020-08-15 21:19
unity3d
3dsmax-导入
fbx
踩坑之骨骼节点为辅助对象而不是骨骼对象
title:3dsmax-导入
fbx
踩坑之骨骼节点为辅助对象而不是骨骼对象categories:3dsmaxtags:[max,ta,骨骼,插件]date:2019-01-1020:26:18comments
虾扯蛋_
·
2020-08-15 21:08
3dsmax
Art
【3dsmax插件】
FBX
转Bip插件 Bippy.ms
FBX
转Bip插件【Bippy】关于插件-名称:BIPPY-v1.97-度盘链接:https://pan.baidu.com/s/1uTXlXXPt3KEZNsUxh8yoUQ提取码:7ved-官网:http
Gordon1222
·
2020-08-15 20:57
maxscript
关于3DsMax与Unity坐标轴的若干问题详解
由于我之前解析过
FBX
文件,所以对其的格式有所了解,但是之前一直使用OpenGL写程序,U3D和3DsMax之间的纠葛我也没怎么了解,今天学习U3D时候碰到了所以针对坐标轴的一些问题和F
张Da夫
·
2020-08-15 17:01
游戏开发
Houdini otl bake fracture animation Python程序
baichuanxiaoove/9283755Usage:-InstallbakeRBD.otl通过这个工具可以将每个VoronoiFracture碎块bake成关键帧动画,形成每个单独的带动画帧的Geometry物体,可以导出
FBX
baichuanxiaoove
·
2020-08-15 13:59
Houdini
Blender软件基本介绍(3D建模软件)
1、Blender的好处:1>、开源免费2>、体积比较小3>、和Unity的交互比较好(一般建模软件需要导出
FBX
的文件,然后用到Unity中,而Blender不需要导出,只需要把工程导入到Unity中就可以了
ILOVE鸽
·
2020-08-14 14:24
自学unity之人物动画控制(第一篇)
利用3dmax将这只猴子导出成
FBX
格式(方便unity使用)。将导出的
fbx
文件拖只unity的project的一个目录下(下图中的monkey文件),我放的是Assert/prefa
吃货萨摩耶
·
2020-08-14 03:59
unity
android
解决OpenCasCade 实体位置错乱
通过Ocaf获取step的实体,然后保存为
fbx
、obj等mesh格式,转换后出现子对象位置错乱的问题原模型的效果是这样的转换后获取了一个模型的多个实体,但是实体的中心位置都变成坐标原点了那么,怎么设置转换还原到以前的位置
没有地方发挥
·
2020-08-13 21:16
图形引擎
maya导入abc文件到UE4
由于使用的maya自动绑定QuickRigCharacter,
FBX
格式导入不了。然后我就想着abc缓存是否能导入呢?可能这种想法注定是个悲剧。。
weixin_30823833
·
2020-08-13 20:46
Unity支持的模型文件
Unity支持两种类型的3D文件格式:1.通用的“出口型”3D文件如.
fbx
、.dae、.3ds、.dxf、.obj等文件格式。
TechTiger
·
2020-08-13 19:35
Unity3D
unity3d中网格导入文件的两种类型
将网格数据导入到unity中可以通过导入以下两种类型的文件格式实现:经过导出的3D文件格式,比如.
FBX
或者.OBJ;使用3D应用软件的原生文件格式,比如3DStudioMax的.Max或Blender
悉尼的考拉
·
2020-08-13 19:45
游戏开发
Unity支持的文件类型和对应的限制以及Unity的常见优化建议
Unity支持两种类型的3D文件格式:1.通用的“出口型”3D文件如.
fbx
、.dae、.3ds、.dxf、.obj等文件格式。
qq_41819091
·
2020-08-13 18:08
Unity3d 导入3dMax模型会产生的问题
Unity3d导入3dMax模型会产生的问题,按照官方的說明,將max模型導成
fbx
檔導入untiy似乎也不能解決x軸向偏轉3dmax模型導入後自動有一個x軸270度的偏轉,巧合的是,在unity中旋轉模型的時候
maikelin
·
2020-08-13 12:00
Unity3D
Unity初级(八)
@[TOC]动画六.动画(上)1.一些知识模型中包含动画,由模型师来做,我们在获得的时候就决定了模型能做什么动画Unity模型格式推荐.
fbx
模型在Inspector面板上类似Prefab模型子物体中包含各种零件
Gniynehc
·
2020-08-13 11:38
THREEJS实战6_加载
fbx
模型
加载
fbx
模型原理3D模型模型由面构成,面包括三角形、四边形与多边形,轻量级的优秀模型面数一般都是三角形,面又由多条边构成,边由多个顶点构成。这里我做了一个简单模型烘培导出
fbx
模式ok,没问题!
yma16
·
2020-08-12 12:16
webgl
3D模型
unity3d 实例:击垮围墙.
只关注update方法)3.移动物体4.旋转物体5.键盘输入(input)6.预制体(子弹预制体)7.实例生成(调整生成位置)8.给物体加力(调整世界坐标为局部坐标)9.物体的销毁10.外部模型的导入(
fbx
zslsir
·
2020-08-11 15:45
unity3d
unity3d教学
Unity3D 之3D游戏SD快打 3D游戏基础入门开发全(1)
因为
FBX
格式的素材是通用的,所以尽量导入这样的资源使用导入后的结果:然后对人形骨骼进行设置。看哪里没有映射到骨骼上,然后修改。点击Apply运用后就能够生成这个模型的Avatar。
weixin_33946020
·
2020-08-10 23:58
U3D学习心得-----资源管理:模型和角色动画的输出设置(上)
并输出为指定的文件格式,如
FBX
或OBJ(2)直接输出为响应的3D应用文件,如.max或者Blen,Unity自身再进行转换。
尘封的记忆0
·
2020-08-10 21:48
LayaAir引擎开发
Unity用户手册2019.3(中文版)1.3.1 常见资源类型
如需了解详细信息,请参阅从Photoshop导入包含Alpha通道的图像或者将图像作为精灵导入
FBX
和模型文件由于Unity支持
FBX
文件格式,因此可以从任何支持
FBX
的3D建模软件导入数据。
gamedev˚
·
2020-08-10 13:23
➣
用Max导出Unity3D使用的
FBX
文件流程注解
用Max导出Unity3D使用的
FBX
文件流程注解从max导出
FBX
到Unity,以下环节需要特别注意。
lly20000
·
2020-08-10 06:32
引擎技术
3dmax 物体的真正局部空间原点
1cmx1cmx1cm的单位立方体,则默认局部坐标系原点在底面中心,进入“层次”面板->轴->调整轴,按下“仅影响轴”,再点“居中到对象”,可以将局部坐标系原点对齐到立方体中心,不过当我们将立方体导出为
fbx
weixin_33932129
·
2020-08-10 03:39
使用three.js实现跟随模型的第一人称、第三人称相机控制
在线地址一、加载带动画的
FBX
模型这里使用了three.js中的FBXLoader来加载模型,模型加载完成之后创建动画不播放,等键盘按下之后再播放动画。
jiym
·
2020-08-09 13:27
three.js
Python读取
FBX
(解决Revit读取cad的问题)
FBX
是Autodesk公司的一种通用三维格式,很多其他软件都是解析
FBX
,来导入Autodesk系列软件产品生产的图纸或者模型。
FBX
的SDK只有C++和Python的版本。
niuge8905
·
2020-08-08 18:55
其他
cocos creator cc.Texture2D,
ccc给
FBX
资源换材质球。1可以获取到rescore下的资源,建一个cc.SpriteFrame,代码如下。
lys_lingfeng
·
2020-08-08 17:26
导出
FBX
修改namespace
在公司给游戏部门弄一个导出
fbx
的插件,导出的时候需要将namespace去掉,这样方便他们导入UE里面,以前的操作是将Maya里的reference全部解除掉,变成导出的模式,这样去掉namespace
lulongfei172006
·
2020-08-08 17:51
Python
导出FBX
没有namespace
Maya
unity3d中布娃娃系统
f=133&t=221关于unity3d中布娃娃系统使用的教程不多,下面是一篇比较详细基础的使用教程,原文如下:使用版本為Unity2.5PRO首先,將你3dsmax的角色和Bipes匯出成
FBX
檔,設定如下即可
iteye_17686
·
2020-08-08 16:39
blender2.79通过python脚本快速批量导入
fbx
废话不多说直接上代码importbpyimportosin_dir="D:\\Models"#
fbx
目录filters=["ss.
fbx
"]#过滤的
fbx
文件defimport_need_
fbx
(path
希迷风
·
2020-08-08 16:11
blender
unity 给大家分享一个可以直接将unity中的物体导出成
fbx
存在项目中的方法(实测pc可用,移动端不可以~~~其他待测~~)
如题,会给大家分享一个超实用的动态库,是关于将unity中的对象转换为
fbx
存储下来的方法,这个方法我试过N次,Pc端可以,移动端不可以用,想用的同学我下一篇会给大家写另外的方法~~~好了话不多说了就,
bigmangaofei
·
2020-08-08 15:27
常用库
FBX
SDK
无意间发现这个很有用的sdk,现在三维软件和游戏引擎,几乎都把
fbx
作为通用格式,很多时候修改
fbx
的内容都需要打开三维软件来修改后重新倒出。
Sunomg
·
2020-08-08 13:20
Maya插件
Unity隐藏的资源引用坑
第二个问题,特效完全不是这个形状的,但却引用了这个
fbx
模型,顺便
fbx
引用了一个带法线
阿赵3D
·
2020-08-08 11:25
unity相关
HoloLens开发——三维模型导入Unity3d问题
如果不是通过3dmax和maya制作模型,他们较好地支持
fbx
和obj格式的三维文件;贴图需要自己制作。
视觉算法小小生
·
2020-08-08 01:40
HoloLens开发
Unity3D的Generic和Legacy动画例子(C#脚本)
一、基础Unity3D5.3.5可编译运行脚本采用C#脚本编写模型是
FBX
模型文件运行
弃天笑
·
2020-08-07 18:09
Unity3D
Unity3D高级动画(Animator)-动画状态机
:Animation动画状态机:是旧版的动画状态机Animator动画状态机:是新版的动画状态机,其实就是由Animation组成的(这里我们常用这个)Animator的使用:(1)从网上找的3D模型
FBX
想去的远方
·
2020-08-07 17:37
unity3D游戏设计
KeyShot:拥有“好莱坞电影级”的场景光感和操作流畅性
¨KeyShotAlias/AutoCad/Catia/Inventor/ProE/SolidWork/SolidEdge/SketchUp¤é¨.obj/.3ds/.iges/.dae/.stp/.
fbx
哲想动画
·
2020-08-07 00:00
【Three.js:3D模型】常用建模软件
支持打开的格式有:max,drf,chr支持保存的格式有:max,chr支持导入的格式有:
fbx
,3ds,prj,ai,apf,dae,dem,xml,ddf,dwg,dxf,dwg,dxf,flt,htr
天有行-地无迹-千秋怎堪一剑扫
·
2020-08-05 17:40
other
3D
Maya建模师分享干货的时间到啦,教你用UE4如何导入动画
下面使用Maya软件进行操作:命名当使用
FBX
格式将动画导入UE4时,AnimationSequence的名称将与文件名相同。
瑜萱
·
2020-08-05 10:07
游戏建模
Maya
3D建模
MAYA
游戏建模
在Carla中加入可以使用的自己的车
Step1:导入车辆模型
FBX
格式,勾选SkeletalMesh,导入所有导入后physics,自动生成5个部分碰撞体车身、四个车轮,如图所示:车辆不是等比例缩小,会造成圆形碰撞体不起作用。
我不是程序猿WWW、
·
2020-08-05 01:21
自动驾驶仿真测试
android平台LCD驱动分析
目前手机芯片厂家提供的源码里包含整个LCD驱动框架,一般厂家会定义一个xxx_fb.c的源文件,注册一个平台设备和平台驱动,在驱动的probe函数中来调用register_framebuffer(),从而生成/dev/
fbx
shen924
·
2020-08-04 18:07
Unity动画丨六、Humanoid和Generic的区别、导入方式(骨骼映射、Avatar创建)
小提示:选中左侧目录,可快速找到所需内容本系列博客地址:传送门一、概念介绍动画:本章所讲的动画,是美术同学给
fbx
模型绑定的骨骼动画。这个动画呢,导入Unity后需要进行设置。
我是橙子va
·
2020-08-03 11:12
#
动画系统
UE4(虚幻4)基础:人物/动画导入与角色蓝图
如果是官方的虚幻商城下载的就无所谓了,直接添加到工程即可如果是第三方的网站下载的,例如mixamo<-戳一.角色导入:创建项目,选择第三人称模板,蓝图,不包含新手包将下载好的角色
fbx
文件拖拽到UE4中
阿尔兹
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2020-08-02 22:42
UE4
OSG学习笔记(一)之window下编译OSG静态库
最近在工作中需要解析三维模型(
FBX
、OpenFlight等),研究了下OSG,发现OSG支持众多三维模型,于是直接使用OSG去解析手上的三维模型。
haoswich
·
2020-08-02 13:06
OSG
threejs中导入
fbx
模型相关问题
最近有兴趣在学习threejs,对于模型导入一直存在一个问题,我是想在网上下载一下好看的模型,做简单的关键帧动画,然后通过3dmax导出
fbx
模型,在导入threejs中,但是一直不成功,要不就是提示不支持二进制格式的模型
最强面试者
·
2020-08-01 12:12
代码积累
Cocos Creator v2.1.0 正式发布,新增 3D 支持
CocosCreatorv2.1版本最大的改动就是支持了3D模型渲染、3DCamera、3D骨骼动画、3D点选等3D特性,同时编辑器原生支持解析
FBX
格式的3D模型文件,不需要额外的导入流程。
Cocos 引擎
·
2020-08-01 06:35
小游戏
Unity4.x AssetBundle内存管理 依赖打包逻辑 全套
因为我们的项目只需要打包Prefab,所以只需要一维的依赖就够用了AssetBundleName=GUID;2.开始打Assetbundle包//按顺序打包,1,font,2sound,3Texture,4.mat5.
fbx
过期的码农
·
2020-07-31 20:57
u3d
转载】使用Unity开发项目的一点经验
我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出
FBX
的类型导入Unity3D中。默认情况下,3dsmax8可以和U3D软件直接融合,自动转换为
FBX
物体。
Quannenggou
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2020-07-31 14:18
unity
Unity使MakeHuman人体模型动起来
1.使用MakeHuman生成人体模型,骨架选择Cmumb(骨架不能为none),导出为human.
fbx
格式。2.将human.
fbx
模型拖入到Unity的Project文件夹下。
程序员正茂
·
2020-07-31 11:28
Unity
关于Unity中单独提取mesh组件并保存
关于Unity中单独提取mesh组件并保存作为一个新入职的程序猿,老大给我分配了个任务,让我从一个
Fbx
模型中提取他的mesh。=。
Lucifer 凡
·
2020-07-31 11:20
Unity
Unity
Mesh
unity中多套uv set理解和应用
sphere就自带两套uv第一套是正常的,比如方块可以每个面是同一个uv,但是第二套需要烘焙光照信息,所以默认是全展开,纹理看出来要小些当然自己的模型也可以加多套uv,max和maya等软件都能加注意模型在
fbx
神米米
·
2020-07-31 10:45
unity
图形图像
提取
FBX
文件中mesh的信息
Background由于毕设需要,最近在做
FBX
文件的解析工作,即解析由3dsmax导出的
fbx
文件模型,并在openGL中重新显示,到目前为止已经断断续续做了半个月了。
larry233
·
2020-07-31 00:09
C++
3dsmax
sdk
opengl
fbx
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