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shade
GAMES101现代计算机图形学入门——光栅化成像之着色
如有错误欢迎指摘光栅化成像着色本节内容附加资料:计算机图形学六:透视矫正插值和图形渲染管线总结-知乎(zhihu.com)计算机图形学补充2:齐次空间裁剪(HomogeneousSpaceClipping)-知乎(zhihu.com)
Shade
r
鹤行川.
·
2023-11-10 11:08
图形学
算法
【Unity
Shade
rGraph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置【文末送书】
前言【Unity
Shade
rGraph】|物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置一、效果展示二、根据坐标控制溶解的位置,物体靠近局部溶解三、应用实例评论区抽奖送书前言本文将使用
Shade
rGraph
呆呆敲代码的小Y
·
2023-11-10 09:26
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
游戏
溶解效果
game
Shader
ShaderGraph
【11】使用透视投影建立一个3D空间的测试
核心操作:1.projviewmodel这三个矩阵glm::mat4mvp=m_Proj*m_View*model;m_
Shade
r->Bind();m_
Shade
r->SetUniformMat4f(
kkkkkkkkkkaZZL
·
2023-11-10 08:44
openGL
3d
c++
Unity中
Shade
r光照探针的支持
文章目录前言一、光照探针用在哪怎么用1、光照探针的应用场景2、我们按照以上条件,在Unity中搭建一个相同的环境3、创建光照探针二、在我们自己的
Shade
r中,实现支持光照探针1、使用常用的cginc2
楠溪泽岸
·
2023-11-10 08:21
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shade
rGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
前言【Unity
Shade
rGraph】|如何快速制作一个炫酷的全息投影效果一、效果展示二、全息投影效果前言本文将使用
Shade
rGraph制作一个炫酷的全息投影效果,可以直接拿到项目中使用。
呆呆敲代码的小Y
·
2023-11-10 07:16
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
全息投影
游戏
Unity地面交互效果——5、角色足迹的制作
Shade
r方面的内容已经说完了,不过之前都是用一个球来模拟轨迹,这次来介绍一下,怎样和角色动作结合,做出足迹(FootPrint)的效果。
阿赵3D
·
2023-11-10 03:36
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
地面交互
FootPrint
足迹
关于作者
关于作者这一页提供了为这本书做出贡献的每位作者的简短介绍,以字母顺序列出.WolfgangEngelWolfgang在Rockstar的核心技术组任首席图形程序员.他是
Shade
rX系列和其它一些书籍的编辑
xoyojank
·
2023-11-09 22:14
书籍资料
图形
vb
游戏
编程
咨询
音乐
渲染管线详解
>几何阶段->光栅化阶段->逐片元操作阶段更详细的流程如下:VertexSpecification(顶点规范化):在渲染管线中,VertexSpecification通常发生在顶点着色器(Vertex
Shade
r
泡泡茶壶Wending
·
2023-11-09 20:29
游戏
【 Threejs 】-
Shade
r 着色器实例渲染教程
着色器在threejs中是一个难点,话不多说,先来看看着色器是什么?如果您已经有使用计算机绘图的经验,您就会知道在这个过程中您先画一个圆,然后画一个矩形、一条线、一些三角形,直到您组成您想要的图像。这个过程与手写一封信或一本书非常相似——它是一组指令,一个接一个地完成任务。>着色器也是一组指令,但这些指令是针对屏幕上的每个像素一次性执行的。这意味着您编写的代码必须根据像素在屏幕上的位置而有所不同。
蚂蚁二娘
·
2023-11-09 20:57
着色器
javascript
前端
Threejs教程之着色器
Three.js着色器Three.js视频教程很多时候如果想写一些特效,往往需要编写着色器代码GLSL,如果你不熟悉着色器语言,自然需要学习着色器语言语法,如果你有着色器语言基础,直接使用Threejs引擎的
Shade
rMaterial
郭隆邦技术博客
·
2023-11-09 20:56
Three.js
Threejs
WebGL
着色器
GLSL
threejs -内置着色器包的使用详解
(关于后处理通道的使用看这篇文章)效果示例:1.Afterimage
Shade
r.js实现效果2.DotScreen
Shade
r.js实现效果3.常用着色器包:Copy
Shade
r.js:该着色器会将效果输出
凌风子夜
·
2023-11-09 20:26
shaders
Three.js-
Shade
rs着色器
目录1.什么是着色器2.什么是GLSL3.顶点着色器和片元着色器3.1顶点着色器Vertex
shade
rs3.2片元着色器fragment
shade
rs4.着色器材质4.1什么是着色器材质4.2着色器材质的变量
HM-hhxx!
·
2023-11-09 20:54
Three
着色器
three.js
3d
javascript
Three.js
Three.js-着色器加工材质及材质着色器详解
目录1.onBeforeCompile.onBeforeCompile(
shade
r:
Shade
r,renderer:WebGLRenderer)2.Three材
HM-hhxx!
·
2023-11-09 20:54
着色器
Three
着色器
three.js
3d
Three.js
Unity3d几个动态着色器
Shade
r的例子
I'llbuildthisupinafewlayerssoyoucanseehowitcomestogether.Startbycreatinganew
shade
rinUnitybychoosingCreate
程序员正茂
·
2023-11-09 12:53
Unity
unity3d
shader
着色器
动态
河流
Unity渲染(一):
Shade
r着色器基础入门之纯色
Shade
r
Unity渲染(一):纯色
Shade
r通过这里,你可以学习到Unity
Shade
r基本语法,CG语义,GPU渲染流水线等编写着色器的基础知识开发环境:Unity5.0或者更高最终效果概述1.Unity
shade
r
是只鱼
·
2023-11-09 12:21
Unity
渲染
unity
着色器
游戏引擎
shader
理解Unity Material,
Shade
r,以及 texture的关系
Unity的渲染用到了Material(材质),
Shade
r(着色器),以及Textures(纹理贴图)Material材质:材质定义了物体的表面是如何被渲染的,一般会涉及到使用怎样的Texture(纹理贴图
u012302598
·
2023-11-09 12:46
Unity
【Unity
Shade
r】学习顶点/片元着色器
上一篇博客重点放在了Unity
Shade
r的基本结构,分别介绍了它包含的三个语义块,最后简单介绍了Unity
Shade
r的形式:表面着色器、顶点/片元着色器和固定函数着色器。
九九345
·
2023-11-09 12:14
Unity
Shader学习
技术美术
unity
游戏
Unity HDRP材质和着色器
HDRP材质和着色器一、Mesh和关联的Material二、HDRP—Lit
Shade
r三、HDRP其他
Shade
r四、
Shade
r-SurfaceOptions1、SurfaceType(表面类型)2
iukam
·
2023-11-09 12:43
HDRP
unity3d
HDRP
unity
Unity
Shade
r 燃烧消融效果(surface表面着色器)
代码:
Shade
r"Test"{Properties{_MainTex("Alb
qq_21315789
·
2023-11-09 12:12
Unity3D
Shader
Unity
unity
着色器
游戏引擎
Unity3d基础知识之Texture纹理、
Shade
r着色器、Material材质、Rendering Mode
Unity3d基础知识之Texture纹理、
Shade
r着色器、Material材质、RenderingMode一、纹理、着色器与材质Texture(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
·
2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
Unity
Shade
r[4]几何着色器与可交互草地
Geometry
Shade
r执行顺序在顶点着色器之后,片元着色器以前。
仓鼠毛吉
·
2023-11-09 12:02
着色器
unity
c#
Unity |
Shade
r(着色器)和material(材质)的关系
一、前言在上一篇文章中【精选】Unity|
Shade
r基础知识(什么是
shade
r)_unity
shade
r_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客我们讲了什么是
shade
r,今天我们讲一下shder和material
菌菌巧乐兹
·
2023-11-09 12:31
Unity相关
unity
着色器
材质
2023年10月30日-11月5日(主攻光追视频教程+filament,15小时,合计2376小时,剩余7624小时)
同样,周末主攻filament文档,也是其余a+b,a+c,a+d的方式主攻,a是filament文档,bcd任意上班时进行filament
shade
r抄写。路上可以看看ue的英文直播,了解趋势。
directx3d_beginner
·
2023-11-09 07:44
验证第二个1万小时定律
计划
2023年11月计划(主攻光追视频教程+filament,)
同样,周末主攻filament文档,也是其余a+b,a+c,a+d的方式主攻,a是filament文档,bcd任意上班时进行下filament
shade
r抄写几遍。目前光追进行完了
directx3d_beginner
·
2023-11-09 07:14
验证第二个1万小时定律
计划
Shade
rLearning_5_坐标系变换
Shade
rLearning_5_坐标系变换参考:《Unity
Shade
r入门精要》冯乐乐《learnOpenGL》《realtimerendering》原文在本地站点http://localhost:
樱木之
·
2023-11-09 07:04
unity
Unity中
Shade
r再议ATTENUATION
Unity中
Shade
r的GI的直接光实现Unity中
Shade
r的GI的间接光实现但是,删除
楠溪泽岸
·
2023-11-08 21:37
Unity
unity
游戏引擎
URPCustom/BaseUnlit
Shade
r
Shade
r"URPCustom/BaseUnlit
Shade
r"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}Sub
Shade
r{Tags{"RenderType
KervenGame
·
2023-11-08 15:32
图形渲染
unity
Unity的
Shade
r加载编译优化
参考官方关于
Shade
rVariant的文章https://docs.unity3d.com/Manual/Optimizing
Shade
rLoadTime.html;最近项目中引入了
Shade
rVariant
rhett_yuan
·
2023-11-08 15:29
Unity-性能优化
Unity-Shader
ShaderVariant
Shader
unity2019.4.18f1创建新的
shade
r 记录学习过程
/*声明一个
shade
r命名ZSSS存于Custom,可以改,文件名和里面写的
shade
r地址和名字可以不同*//*这个
shade
r刚创建的时候只有54行=>unity版本:2019.4.18f1*/
Shade
r"Custom
xihui.Zhang
·
2023-11-08 06:27
学习
unity
shader
unity
Unity
Shade
r学习笔记 Unity的表面着色器
Shade
r"Custom/BumpedDiffuse"{
漫漫无期
·
2023-11-08 04:28
Shader
unity
着色器
shader
Unity
Shade
r 入门(零基础到敢上手敲
Shade
r)
目录创建
Shade
r一.StandardSurface
Shade
r二.Unlit
Shade
r三.ImageEffect
Shade
r四.Compute
Shade
r五.RayTracing
Shade
r着色器语言
慕容鑫非
·
2023-11-08 04:28
Unity
Shader
unity
游戏引擎
初探
shade
rlab
简介:unity
shade
r是放入材质中,而材质放入到对象的mesh或者粒子系统中,通过在材质检视面板中修改
shade
r属性值,从而达到修改渲染效果。
金朝
·
2023-11-08 01:01
#
Unity
Shader入门精要
Shade
rLab中Properties语义块支持的属性类型
例子说明:_Int("Int",Int)=2_Int为
Shade
r中作为计算用的变量名称"Int"为在Unity面板中显示的名称Int后面的Int显示的类型转载于:https://www.cnblogs.com
weixin_30784945
·
2023-11-08 01:29
游戏
Shade
rLab: Properties
Shade
rLab:Properties
Shade
rs可以定义一个参数列表,让设计师可以在Unity的materialinspector中设置。
ferrilin
·
2023-11-08 01:28
unity
shader
ShaderLab
unity
shader
Shade
r -
Shade
rLab基础
Unity中的所有
Shade
r都是使用
Shade
rLab的声明性语言编写的。而
Shade
rLab是Unity对CG/HLSL/GLSL的一层封装,重点支持的是Cg着色器语言。
刘建宁
·
2023-11-08 01:28
Shade
rLab Syntax
Shade
rLabSyntax在Unity中,所有的
Shade
r文件都由一个声明语言“
Shade
rLab”写成。
ferrilin
·
2023-11-08 01:57
unity
shader
ShaderLab
unity
shader
【Unity
Shade
r 学习笔记】
Shade
rLab
什么是
Shade
rLab?
Shade
rLab是Unity为开发者提供的高层级的渲染抽象层,是专门用来编写Unity
Shade
r的一种说明性语言。
启立家的
·
2023-11-08 01:26
unity
学习
游戏引擎
[Unity
Shade
r2]
Shade
rLab基础
一.
Shade
r1.
Shade
r即着色器,是一款运行在GPU上的程序。
宏哥1995
·
2023-11-08 01:56
UnityShader2
Shader
ShaderLab
Unity
Shade
r -
Shade
rLab: Sub
Shade
r Sub
Shade
r块
目录:Unity
Shade
r-知识点目录(先占位,后续持续更新)原文:
Shade
rLab:Sub
Shade
r版本:2019.1
Shade
rLab:Sub
Shade
rSub
Shade
r块每个
Shade
r都有
Jave.Lin
·
2023-11-08 01:26
Unity
Shader
译文
Unity
ShaderLab
Subshader
Unity
Shade
r -
Shade
rLab Syntax
Shade
rLab语法
目录:Unity
Shade
r-知识点目录(先占位,后续持续更新)原文:
Shade
rLabSyntax版本:2019.1
Shade
rLabSyntax
Shade
rLab语法在Unity中所有的
Shade
r
Jave.Lin
·
2023-11-08 01:25
Unity
Shader
译文
Unity
ShaderLab
Syntax
Unity
ShaderLab语法
Unity
Shade
r -
Shade
rLab: Properties
Shade
rLab中的Properties块
目录:Unity
Shade
r-知识点目录(先占位,后续持续更新)原文:
Shade
rLab:Properties版本:2019.1
Shade
rLab:Properties
Shade
rLab中的Properties
Jave.Lin
·
2023-11-08 01:25
Unity
Shader
译文
Unity
ShaderLab
Properties
Shade
rLab开发规范之布局
一.
Shade
rLab代码整体布局
Shade
r "
Shade
r名字" { //1.属性块 Properties{} //2.代码块 CGINCLUDE ...
大胖刺
·
2023-11-08 01:55
unity3d
shader
Unity
Shade
r的
Shade
rLab语法
Shade
r简要概括:1、
Shade
r在可编程渲染流水线中,所处的位置是顶点着色器和片元着色器,这两个部分是高度可编程的。
PresleyGo
·
2023-11-08 01:24
Unity
Shader
Unity
Shader
ShaderLab
语法
Unity
Shade
r3:
Shade
rLab
一、Unity
Shade
r的语言:
Shade
rLab
Shade
rLab:专门为Unity
Shade
r服务的语言,在Unity中所有的Unity
Shade
r都是使用
Shade
rLab来编写的对于之前OpenGL
Jaihk662
·
2023-11-08 01:54
#
Unity3D
UnityShader
Shade
rlab属性块
文档官方文档作用参数显示在外部,可自定义调节。语法_Name(“DisplayName”,type)=defaultvalue_Name:必须使用下划线开始DisplayName:材质面板上显示的内容type:属性的类型dafaultvalue:类型的默认值必须赋值常用类型Float:浮点数Range(min,max):浮点数限制范围Color:四个Float参数表示rgba参数范围0-1Vect
心前阳光
·
2023-11-08 01:23
#
UnityShader
shaderlab
【Unity 脚本相关】实现脚本之间动态变量传递
1问题阐述因为是做天空盒,有很多变量需要控制,
shade
r之间又想实现颜色、变量的传递,所以整个项目的所有暴露出来的可调整变量,我都汇总在了主脚本Skybox中,并把这个Skybox脚本挂在了MainCamera
九九345
·
2023-11-07 21:17
Unity学习
unity
Unity之透明度混合与ps的透明度混合计算结果不一致(gamma矫正和线性空间)
一、问题及原因1.遇到的问题前段时间学习
shade
r时发现了一个问题,一张纯红色透明度为128的图片叠加在一张纯绿色的图片上在unity中得出的结果与ps中的结果不一致。
被代码折磨的狗子
·
2023-11-07 02:45
Unity
ASE
数学建模
Unity3D正交-透视混合相机的实现
Animplementationofmixedortho-perspcamerainUnity3D(本文需要一定的Unity3D及其
Shade
rLab的知识)1.动机在2D游戏开发中,经常会出现需要处理前景遮挡物体
车公庙大表哥
·
2023-11-07 01:58
Unity
【unity
shade
r】unity实现learn-opengl的视差贴图Parallax Mapping
opengl的视差贴图章节:https://learnopengl-cn.github.io/05%20Advanced%20Lighting/05%20Parallax%20Mapping/个人一开始也是学的opengl入坑的图形学渲染,最近主要是项目需要,重新捡起unity,但是冯乐乐大佬的入门精要里面缺少了视差贴图的具体实现章节。碰巧最近看到其他巨佬用视差贴图撸了个高性能绒毛材质,遂决定好好
misaka12807
·
2023-11-07 01:57
unity之路
unity
贴图
游戏引擎
图形渲染
着色器
unity
shade
r - 毛发渲染,飘逸的毛发
因为毛发有长短,所以,在上层,没有毛发的部分alpha设置为0,不显示多个layer,可以使用
shade
r等多个pass进行绘制每一个Pass即表示一层。
uniGame
·
2023-11-07 01:26
shader
lua
unity
shader
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