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shader杂货铺
学习OpenGL(三):QOpenGL
Shader
Program的使用
引言前一章已经完成了矩形的绘制,但并没有与界面的交互,这章增加相关交互以及QOpenGL
Shader
P
Arui丶
·
2023-12-20 13:14
学习OpenGL
学习
qt
Fragment
Shader
Program
片段着色程序对每个片段进行独立的颜色计算,最后输出颜色值的就是该片段最终显示的颜色。可以这样说,顶点着色程序主要进行几何方面的运算,而片段着色程序主要针对最终颜色值进行计算。片段着色器还有一个突出的特点是:拥有检索纹理的能力。对于GPU而言,纹理等价于数组,这意味着,如果要做通用计算,例如数组排序,字符串检索等,就必须使用片段着色程序。片段和像素的区别?片段就是所有的三维顶点在光栅化后的数据集合,
feng鸽
·
2023-12-20 13:13
GPU与CG
C++
GPU
CG
Qt下使用
Shader
绘制三角形
在Qt下使用可编程管线编写OpenGL的流程是怎样的呢?下面演示了Qt下使用可编程管线的基本代码:(绘制三个不同的三角形,并做些旋转变换)在Qt中,我们从QGLWidget继承,来实现OpenGL的一些绘制,主要实现其中的initializeGL(),paintGL()以及resizeGL()三个方法,基本声明如下:#ifndefMYGLWIDGET_H#defineMYGLWIDGET_H#in
山庄来客
·
2023-12-20 13:41
OpenGL
QOpenGL
Shader
Program
目录前言一.类型二、使用代码前言可以使用QOpenGL
Shader
QOpenGL
Shader
Program来代替复杂的gl原生函数一.类型类型说明QOpenGL
Shader
shader
可以代表vertex
shader
zhlei_12345
·
2023-12-20 13:41
openGL+QT
qt
opengl
使用QGL
Shader
Program类的教程和示例代码
使用QGL
Shader
Program类的教程和示例代码QGL
Shader
Program是Qt框架中的一个类,用于管理和操作OpenGL着色器程序。
清风拂面。水波不兴
·
2023-12-20 13:38
数据库
编程
心的处所,心的样子!
没发现他们描述的样子,更多是痴心妄想,杂七杂八的欲念堆砌的
杂货铺
而已!
纵情嬉戏天地间
·
2023-12-19 21:47
使用opengl编写
shader
出现错误,提示无法创建片段
shader
,且提示:too much data in type constructor
最近在学opengl,在编写片段
shader
时,编译出现错误如下:造成这个问题的原因是fragment
shader
的代码有问题,在创建片段着色器代码的第七行需要传入一些参数,如果传入参数的个数超过了规定值
伊胜雪
·
2023-12-19 19:00
c++
计算机图形学
OpenGL
C++
opengl
计算机图形学
着色器
《放学后》读后感
对于东野圭吾这位日本著名的作家,其实我早有耳闻,我看他的第一本书是电子版的《嫌疑人X的现身》,后来又有了电影《解忧
杂货铺
》漫天盖地的宣传,我对他可以说一点都不了解,不过既然大家都说他是写推理,悬疑,侦破类小说的行家
卷耳朵朵
·
2023-12-19 18:26
Unity SRP 管线【第三讲:URP 光照】
3.2.3以前属于
Shader
部分,
Shader
部分不进行讲解。这里只涉及Unity内部管线的设置问题。
Elsa的迷弟
·
2023-12-19 17:39
Unity
unity
URP
URP内置Lit.
Shader
文件ForwardLit Pass解析
文章目录Lit主文件PropertiesSub
Shader
代码块FormardLit标签编译命令声明关键字材质属性关键字MaterialKeywords渲染流水线关键词UniversalPipelinekeywordsUnity
Elsa的迷弟
·
2023-12-19 17:08
Unity
unity
URP
Lit.Shader
解忧
杂货铺
读后感
这本书我读了大概三遍,我从来都不喜欢读电子书,但当我在笔稿里听到这本书第一章的领读的时候,我就已经被深深吸引,于是来不及下单买纸质版,一口气在iPad上读完。在这本书的腰封上,作者有一段话:如今回顾写作过程,我发现自己始终在思考一个问题:站在人生的岔路口,人究竟应该怎么做?我希望读者能在掩卷时喃喃自语:我从未读过这样的小说。我想他做到了,至少当我读完这本书时,不论是第一遍还是第二遍、第三遍,我都会
落叶_7098
·
2023-12-19 12:38
Unity3D中实现箭头指向目标点的效果(
shader
)
系列文章目录Unity工具文章目录系列文章目录前言一、效果如下二、制作步骤2-1、制作
shader
2-2、
shader
代码2-3、制作材质球2-4、新建Quad2-5、制作预制体2-6、实现代码2-7、
心疼你的一切
·
2023-12-19 10:24
Unity工具
unity
游戏引擎
【unity实战】使用
Shader
Graph实现动物森友会的世界弯曲效果(带源码)
文章目录前言原理开始导入素材升级URP新建
Shader
Graph修改材质效果弯道的效果星球效果问题
Shader
Graph连线图源码参考完结前言本文的灵感来自动物森友会的神奇世界!
向宇it
·
2023-12-19 05:52
#
实现100个特效
unity
游戏引擎
游戏
【unity小技巧】使用三种方式实现瞄准瞄具放大变焦效果
最终效果对比文章目录最终效果对比前言第一种办法方法二1.创建URP环境2.配置UniversalRenderPipelineAsset3.这里向我们新建一个无光的
Shader
Graph4.主图配置4.新建材质
向宇it
·
2023-12-19 05:49
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
游戏
知识
杂货铺
突然变开心的能力研究表明,以下几件事,也会让人突然开心起来:1、专注地洗碗,心无旁骛;2、整理房屋,让它变整洁;3、让所有人都听到你在唱歌。以上三点分别来源于心理学期刊「Mindfulness」,2014年,德雷塞尔大学,2016年,心理学实验与研究。知道“小蛮腰”的由来么?有依据可查的“小蛮腰”一词来自于白居易的诗句,唐代大诗人白居易也是一风流才子,家中有许多侍妾,其中叫“樊素”和“小蛮”的两个
杺兕
·
2023-12-19 00:34
Android学习之道
技术公众号一些经过检测,确属干货的技术(android为主)公众号(注:搜索公众号名称关注即可)鸿洋郭霖玉刚说HenCoder刘望舒ASCE1885code小生承香墨影安卓笔记侠伯特说CodeKK安卓
杂货铺
安卓进化论
sweetying
·
2023-12-18 14:57
Shader
compiler initializtion error 安装问题Unity
安装Unity的时候最好把杀毒软件关一关,报了很多错误。解决方法就是重新在Unityhud重新下载软件和模块。因为它在安装的时候被360安全软件阻止了。
___________________Y
·
2023-12-18 14:13
unity
游戏引擎
Unity中实现
Shader
Toy卡通火(移植篇)
文章目录前言一、准备好我们的后处理基础脚本1、C#:2、
Shader
:二、开始逐语句对
Shader
Toy进行转化1、首先,找到我们的主函数mainImage2、其余的方法全部都是在mainImage函数中调用的方法
楠溪泽岸
·
2023-12-18 13:46
Unity
unity
游戏引擎
Unity中实现
Shader
Toy卡通火(原理实现篇)
文章目录前言一、我们在片元着色器中,实现卡通火的大体框架1、使用noise和_CUTOFF判断作为显示火焰的区域2、_CUTOFF:用于裁剪噪波范围的三角形3、noise=getNoise(uv,t);:噪波函数二、顺着大体框架依次解析具体实现的功能1、uv.x*=4.0;:使用uv在x轴上的值,从(0,1)扩大到(0,4)2、noise=getNoise(uv,t);:噪波函数3、_CUTOFF
楠溪泽岸
·
2023-12-18 13:13
Unity
unity
游戏引擎
Unity中 URP
Shader
的纹理与采样器的分离定义
文章目录前言一、URP
Shader
纹理采样的实现1、在属性面板定义一个2D变量用于接收纹理2、申明纹理3、申明采样器4、进行纹理采样二、申明纹理和申明采样器内部干了什么1、申明纹理2、申明采样器三、采样器设置采样器的传入格式
楠溪泽岸
·
2023-12-18 08:19
Unity
unity
游戏引擎
Unity中URP下的菲涅尔效果实现(URP下的法线和视线向量怎么获取)
越趋近90°,点积越接近0(黑色)三、实现URP下的菲涅尔效果1、我们新建一个
Shader
,修改为最简2、获取世界空间下的顶点法线N3、获取顶点指向摄像机的视线单位向量L4、在片元着色器中,计算得到NdotL
楠溪泽岸
·
2023-12-18 08:19
Unity
unity
游戏引擎
大树下
大学毕业后的夏天,我在李镇的
杂货铺
打些零工。我的工作简单却很辛苦,是从临镇的集市把老板要求的货物运回
杂货铺
。临镇的距离有十几公里,我每天清早蹬着三轮车去,载满货物,下午才能返回。
呆呆的之之
·
2023-12-18 07:31
【OpenGL/WebGL】
Shader
中如何获取摄像机视口的宽高
这种实现的原理是在
Shader
中,不断根据摄像机近平面尺寸大小改变其面片的坐标,让其尺寸有最大值。二、如何获取摄像机视口大小?本文只讨论正交相机的视口获取,透视相机的获取稍微复杂一点点。
loveoobaby
·
2023-12-18 05:24
webgl
图形渲染
FFmpeg——在Vue项目中使用FFmpeg(安装、配置、使用、SharedArrayBuffer、跨域隔离、避坑...)
个人简介个人主页:前端
杂货铺
♂️学习方向:主攻前端方向,正逐渐往全干发展个人状态:研发工程师,现效力于中国工业软件事业人生格言:积跬步至千里,积小流成江海推荐学习:前端面试宝典Vue2Vue3Vue2
前端杂货铺
·
2023-12-18 00:40
100个小知识
ffmpeg
vue.js
如何翻译
shader
graph到代码并添加额外的效果
使用
shader
graph翻译到代码可以使用连线工具快速制作效果并转换为代码,如果你对
shader
的“贴心/详细”报错,以及提示不完善等等问题感到恼火,这个方式或许可以一定程度上缓解以上问题。
凯尔315
·
2023-12-17 22:54
shader
unity
着色器
制作自己想要的曲线以达成目标效果【
shader
】
在创作
shader
时经常需要一些曲线帮助实现效果,比如我想要一个间隔波动的曲线,在想象中我希望他是这个样子的并且,我希望间隔时间和波动时间都可受我调控且互不影响推荐使用这样的一个数学网站去逐步实现想要获得的曲线
凯尔315
·
2023-12-17 22:54
学习
hlsl内置数学函数
Shader
"Unlit/MathTest"{Properties{}Sub
Shader
{Tags{"RenderType"="Opaque"}LOD100Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert
凯尔315
·
2023-12-17 22:54
线性代数
Simple Water Caustic Pattern In Unity
Shader
Gpaph
shader
toy上有各种神奇的效果,以我的见识根本想象不到这些是怎么弄出来的。不过不会做至少可以先会用。这篇文章抓取一个
shader
toy的示例以制作一个测试效果。
凯尔315
·
2023-12-17 22:51
unity
游戏引擎
给新教师的解忧
杂货铺
(12)
【理解家长】新教师刚步入职场,社会经验不足,与家长相处不太能够站在家长的立场思考问题。容易产生不必要的误会,也不利于个人工作的顺利开展。昨天,我的孩子第一天上小学,因为疫情影响学校开展了线上学习活动,老师们发布了一些生活指引,因为信息量有点多,有些家长处理不过来,就表示出了手足无措。我带着孩子一起梳理了信息,制作了一个简要的思维导图,把科目、内容安排汇集到一张图上,使人一目了然。再发到孩子的班级群
淡彩mm
·
2023-12-17 21:08
vulkan
shader
变换--Apple的学习笔记
关于图形变换,之前就做过专题学习过了。再快速复习下正交矩阵及矩阵变换的python实现--Apple的学习笔记其实主要的变换包括缩放,平移,旋转,衍射。另外二维图形主要都是按坐标旋转,三维图形都是按轴旋转的。关键点需要知道坐标系。然后代码工程显示的照片是相机视角的,所以还需要了解世界坐标/物体坐标/相机坐标/图像坐标的概念及转换。之前学习vslam的时候都学习过了。所以有了这些基础,我就直奔主题将
applecai
·
2023-12-17 18:16
[引擎开发] 深入GPU和渲染优化(基础篇)
另一方面,GPU/渲染优化是一个非常宽泛的课题,它不仅涉及到针对底层GPU的架构做出的相关优化,图形API的设计和使用的优化,也会涉及到CPU中渲染数据准备的优化,或者
shader
编写的优化等多方面的内容
ZJU_fish1996
·
2023-12-17 16:48
引擎
最喜欢夏天的什么?
——安德拉德*扇子,草席,苍蝇拍,纱罩,木拖鞋,蚊虫香,西瓜清芳*夏季的街就夏得厉害,
杂货铺
若浅_
·
2023-12-17 15:58
2022-01-02
青菜准备好了,接下来准备鸳鸯锅,家里每个可能是柜子都找了一个遍,没发现,楼下仓库也找了还是没有,没办法了,带着儿子又去
杂货铺
买了一个锅,这是铁了心非吃这顿火锅不可呀!在我的坚持
Ellieangel
·
2023-12-17 14:58
挥之不去的童年
因为新冠疫情原因,王麻子的
杂货铺
暂时关闭了。
杂货铺
周边冷冷清清,没有了往日的喧闹繁华。南方多阴雨天,今天好不容易是个晴天,王麻子情绪异常平静。婆婆准备的早饭仍是馒头稀饭小咸菜,王麻子很满足。
王麻子
·
2023-12-17 11:26
电子沙盘数字沙盘地理信息开发教程第17课
(因为WPF不支持
shader
功能,所以效果嘛。。。)在SDK中提供底层的模型访问接口,利用好了可以实现模型的移动动画。材质替换动画等等。下面介绍一下具体的操作方法:这部分需要懂一点3dmax
mtouch333
·
2023-12-17 11:27
地理信息
人工智能
三维电子沙盘
电子沙盘
数字沙盘
大数据人工智能
无人机倾斜摄影
vr
电子沙盘数字沙盘大数据人工智能开发教程第16课
(因为WPF不支持
shader
功能,所以效果嘛。。。)在SDK中为了方便三方数据的接入,引入了一个用户层接口。主要是完成三方数据的接入,含动态数据(如GPS),用户可自行控制UI及UI的交
mtouch333
·
2023-12-17 11:57
大数据
电子沙盘
数字沙盘
虚拟现实
vr
轻量封装WebGPU渲染系统示例<49>- 多种灯光多材质(源码)
5.共享
shader
module对象。
含影
·
2023-12-17 07:22
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
材质
3d
WebGPU
着色器加载
头定义#ifndef__LOAD_
SHADER
S_H__#define__LOAD_
SHADER
S_H__#include#ifdef__cpluscplusextern"C"{#endiftypedefstruct
竹园笔客
·
2023-12-17 05:52
U3D相关的疑问
1、
Shader
中的discard和clip方法是怎样影响性能的??2、
Shader
中的unity_LightmapST是怎么来的?在哪个文件里面??
ttod_qzstudio
·
2023-12-17 04:13
各种疑问
Unity
买伞
可以说是
杂货铺
了。伞放在进门口的物品展架上,很显眼的地方。我把伞整体瞄了一眼,中间那排的伞挺喜欢的。于是,手拿了一把,手碰到伞心里头就对质量不是很满意,做工很粗糙,但价格确是偏高,比我之前的伞还贵。
Dansy丹
·
2023-12-17 01:02
cesium 自定义贴图,
shader
toy移植教程。
1.前言cesium中提供了一些高级的api,可以自己写一些
shader
来制作炫酷的效果。
Shader
Toy是一个可以在线编写、测试和分享图形渲染着色器的网站。
gis_rc
·
2023-12-17 00:46
贴图
当妻子变成女儿后,油腻的中年男人如何找回自我?在婚姻里,最浪漫的相守,是我们步调一致。
第一次认识东野奎吾还是因为《解忧
杂货铺
》这部电影。书买回来后,花了一天时间,一口气把《秘密》看完。《秘密》是东野圭吾的代表
3f3d36d5234d
·
2023-12-16 20:32
Unity渲染工程收集
OpenPBRWhitePaperNPR非真实渲染UnityURP-AnimeStyleCel
Shader
SSR屏幕空间反射UnitySSReflectionURPSkin皮肤Unity-URP-SkinSSSLUTGeneratorEnvironment
听星
·
2023-12-16 20:12
Unity
unity
shader
图形渲染
Unity中URP
Shader
的 SRP Batcher
文章目录前言一、SRPBatcher是什么二、SRPBatcher的使用条件1、可编程渲染管线2、我们用URP作为例子3、URP设置中UseSRPBatcher开启4、使SRPBatcher代码路径能够渲染对象5、使着色器与SRPBatcher兼容:三、不同合批之间的区别BuildInRenderPipeline下:UniversalRenderPipeline下:四、对比BRP和SRP每一批次渲
楠溪泽岸
·
2023-12-16 14:44
Unity
unity
单一职责原则
游戏引擎
Unity中
Shader
URP最简
Shader
框架(
Shader
Graph 转 URP
Shader
)
文章目录前言一、我们先了解一下
Shader
Graph怎么操作1、了解一下
Shader
Graph的面板信息2、修改
Shader
路径3、鼠标中键或Alt+鼠标左键移动画布4、鼠标右键打开创建节点菜单5、把
Shader
Graph
楠溪泽岸
·
2023-12-16 14:43
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
URP最简
Shader
框架(整理总结篇)
文章目录前言一、精简
Shader
Graph所有冗余代码后的最简URP
Shader
二、我们来对比一下URP
Shader
与BuildInRP
Shader
的对应关系与区别1、"RenderPipeline"=
楠溪泽岸
·
2023-12-16 14:43
Unity
unity
游戏引擎
Unity中 URP
Shader
常量缓冲区CBUFFER
文章目录前言一、常量缓冲区CBUFFER使用步骤1、在属性面版定义我们需要使用的属性2、在Pass中,使用前需要提前声明3、使用时,直接使用即可二、使用常量缓冲区CBUFFER的好处三、
Shader
Graph
楠溪泽岸
·
2023-12-16 14:03
Unity
unity
游戏引擎
全城
杂货铺
第一章贵人相助
全城
杂货铺
第一章贵人相助图片发自App严冬,天色向晚,风紧云低。那风虽然很细,但很锐利,吹得人们行色匆匆。还有少许雪花飘落。石家庄市裕华区有一个全市最大的小区,叫全城小区。
王东飞_14dd
·
2023-12-16 13:53
Shader
的一些错误(不断更新,如有错误,希望大家的提醒)
目录Q1.
Shader
errorin'Unlit/ImageEffect':Didnotfind
shader
kernel'vert'tocompile(ond3d11Q1.
Shader
errorin'Unlit
qq_37140150
·
2023-12-16 13:46
shader一些错误问题
五金
杂货铺
不同于国内的五金店面,这里的小店商品花样繁多,涉及生活的方方面面。从小型的梅花螺栓,到中型绞膜片,再到大型割草机;从小袋水泥,到中型瓦片,再到长条装钢筋;从小型灯管,到手机,再到26寸电视机;从小型塑料戒指,到手镯项链,再到皮带雨衣;从杀虫剂,到油漆,再到桶装水。基本满足日常所需。附近村民会把从山上采摘的灵芝、蔬菜、瓜果、鱼类、虾蟹,狩猎来的鸟、野鸡等送过来出售。碰到好的食品,项目部张师傅会买来亲
蓝天白云号
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2023-12-16 07:41
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