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Linux
vi命令着色
3.5 Early-Z 与 Z Prepass
解决物体可见遮挡性的问题3.深度测试的逻辑for(eachtriangleT)//对每一个三角形{for(eachfragment(x,y,z)inT)//对每一个三角形中的片元{if(fragment.z几何阶段(顶点
着色
器
s178435865
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2023-10-29 06:35
游戏开发
游戏
Metal Shader language (
着色
语言规范)总结
Metal简述Metal
着色
器语言是用来编写3D图形渲染逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。
Miraclely
·
2023-10-29 01:37
OpenCV入门系列 —— findContours、drawContours查找轮廓并随机
着色
可视化
OpenCV入门系列——findContours、drawContours查找轮廓并随机
着色
可视化前言程序说明输出结果代码示例前言随着工业自动化、智能化的不断推进,机器视觉(2D/3D)在工业领域的应用和重要程度也同步激增
工业机器视觉
·
2023-10-28 22:01
OpenCV
opencv
计算机视觉
c++
图形学学习笔记
包括顶点
着色
器、图元装置、裁剪和屏幕映射几个过程。顶点
着色
器主要进行顶点坐标变换。将输入的模型空间顶点坐标变换到裁
万物皆可休
·
2023-10-28 13:07
学习
笔记
OpenGL-面试
首先输入的模型顶点数据会进入vertexshadertessshader,gemtryshader会对顶点坐标进行图元装配将顶点
着色
器的所有顶点装配成指定图元的样子图元装配给我的感觉更像是只要是决定顶点的顺序和组合数量再模型变换就是左乘上
彭同学她同桌
·
2023-10-28 13:13
opengl
c++
OpenGL
webGL编程指南 第五章 MultiAttributeSize
本章节中我我们学习使用buffer传递数据Documentletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.getContext('webgl');//顶点
着色
器
sogooday
·
2023-10-28 08:29
webGl
webgl
canvsa
矩阵
线性代数
javascript
Unity3D Shader系列之边缘光RimLight
目录1引言2原理3源码3.1顶点-片元
着色
器版本3.2Surf
着色
器版本4参考文章1引言这一两个月会花一点时间来集中总结下用Shder实现的效果。
WangShade
·
2023-10-27 23:21
Unity3D
unity
shader
边缘光
RimLight
rimlight
unity shader 变种(多重编译 multi_compile)
这个Shader被称为宏
着色
器(megashader)或者超
着色
器(ubershader)。实现原理:根据不同的情况,使用不同的预处理器指令,来多次编译Shader代码。
zzqlb
·
2023-10-27 23:22
13-3.GLSL-灰度、颠倒、马赛克滤镜分析
准备工作准备工作的代码与分屏demo中一致,只需要修改相应的底部item数组及对应的
着色
器名称等顶点
着色
器也没有任何变化,主要是片元
着色
器中的实现滤镜算法灰度滤镜灰度滤镜的实现原理是让RGB值保持一个平衡并填充
Pufus
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2023-10-27 21:45
2018-08-07
远近凝烟浮黛瓦,淡浓
着色
点金秋。谁知梦里何时宿,诗意凭风不觉游。
月影相随
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2023-10-27 21:26
想要好生活先要从泥潭走出
想到很多人尤其是青少年,正在遭受
着色
情地毒害,为此深深地感到,我们每个人都有责任净化社会空气,唤醒更多人远离色情,戒除邪淫。在此,真诚地告诉大家,对于戒色,我们永远不要绝望。
超越命运
·
2023-10-27 19:07
我所理解的RTR4-第3章图形处理单元
这一章中主要讲了三个部分内容:GPU架构以、GPU渲染管线和
着色
模型(shadermodel)。事实上,GPU架构、GPU渲染管线、
着色
模型(ShaderModel),这三个东西紧密相关。
闪电的蓝熊猫
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2023-10-27 09:12
套娃城——今生最美的遇见
与她初识是在一个炙热的午后,她身
着色
彩艳丽的服装、面容温润、笑颜如花、洋溢着青春的气息、风姿卓卓的站在那里。而我静候在她脚边,仰望她的巍峨,拜服于她的工艺,想象不到在这样的边陲小城能有如此的景色。
满洲里翁翁
·
2023-10-27 04:05
为梦
着色
为梦
着色
。我的梦想和一个人有关。他叫易烊千玺,是我的偶像,亦是我的一个梦,一幅完美的画。在我心中,他可以说得上一个完美的人了。他品德高尚,孝敬父母,连比他年长的大张伟都称他为老师。
易少年浅念
·
2023-10-27 03:18
【three.js第五课】光线的添加和感光材料
材料分类:MeshBasicMaterial:基础网孔材料,一个以简单
着色
(平面或线框)方式来绘制几何形状的材料。
小张帅三代
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2023-10-26 20:07
#
JS
张小三
webGL
three.js
如何解决“/bin/bash^M:bad interpreter: No such file or directory
解决方法很简单,首先你先要检查一下看看你的脚本文件是不是这个问题导致的,用
vi命令
打开要检查的脚本文件,然后用
新人王村长
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2023-10-26 18:00
bash
unix
linux
UE4动画雨滴材质制作教程
虚幻引擎非常适合创建简单且美观的动画
着色
器和效果,因为它不需要强大的编程技能,只需要基本的数学知识。你需要两个参数来调整动画材质:根据时间来改变贴图的UV坐标以及时间。
xzljj
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2023-10-26 17:34
虚幻
游戏引擎
ue4
Unity Shader 入门 表面
着色
器属性
Properties{Property[Property…]}定义属性块,其中可包含多个属性,其定义如下:name(“displayname”,Range(min,max))=number定义浮点数属性,在检视器中可通过一个标注最大最小值的滑条来修改。name(“displayname”,Color)=(number,number,number,number)定义颜色属性name(“display
不倒翁_2878
·
2023-10-26 15:41
4月3日的生辰花,绿朱草
由于花小就尽量的把绿叶生长的大大的,并且把花的颜色
着色
的与其他花草的色彩不同,为的是多吸引一些不同的注意力。
冬林探花
·
2023-10-26 15:53
2018-10-30
多彩涂料色浆推荐-麦尔化工多彩涂料色浆是专门用于多彩涂料
着色
的色浆,多彩涂料主要应用于仿造石材涂料,所以又称液态石,也叫仿花岗岩外墙涂料。
张雨佳_88c7
·
2023-10-26 09:50
第1章 入门
当今,图形编程是基于
着色
器的,也就是说,有些程序是基于C++或Java等标准程序语言编写的,并运行在中央处理器上(CPU);另一些是用专用的
着色
器语言编写的,直接运行在图形处理单元(GPU)上。
去往火星
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2023-10-26 08:55
c++
图论基础知识总结
文章目录图的概念路图的代数表示邻接矩阵可达矩阵完全关联矩阵拉普拉斯矩阵对称归一化拉普拉斯矩阵随机游走归一化拉普拉斯矩阵欧拉图与汉密尔顿图平面图对偶与
着色
数与生成树最小生成树算法:根树图的存储邻接矩阵邻接表十字链表邻接多重表图的概念图是由节点和连接节点之间的边组成的
siyan985
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2023-10-26 08:47
图论和图神经网络
图论
算法
数据结构
10 WebGL的缓冲区对象使用
前面的方法只能绘制一个点,而不能绘制多个顶点组成的图形,比如三角形、矩形和立方体,像那些方法我们需要一次性的将图形的顶点全部传入顶点
着色
器,然后才能把图形画出来。
暮志未晚Webgl
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2023-10-26 05:23
WebGL
webgl
缓冲区对象
webgl缓冲区对象使用详解
文章目录前言缓冲区对象向
着色
器传递数据1创建缓冲区对象:gl.createBuffer()2绑定缓冲区对象:gl.bindBuffer()3向缓冲区对象写入数据:gl.bufferData()类型化数组
迦南giser
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2023-10-26 05:53
WebGL
webgl
three.js 深度不完全解读
在渲染过程中,渲染器会根据每个像素点的深度值来确定最终像素的可见性和
着色
。
DSLMing
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2023-10-26 05:52
Threejs-Shader
1024程序员节
5.缓冲区
1.缓冲区对象:缓冲区对象是WebGL系统中的一块内存区域,我们可以一次性向其中填充大量的顶点数据,供顶点
着色
器使用。
angry ant
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2023-10-26 05:49
WebGL
javascript
webgl
canvas
WebGL学习笔记(二):利用缓冲区动态绘制多个点
上一个程序中,只实现了静态的单点绘制的,点的位置和颜色都是写死在
着色
器中的。如果想要动态的显示点,将交互添加进去,我们就需要实现使用JavaScript向
着色
器中传值,这就需要使用到缓冲区。
Qc1998
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2023-10-26 05:16
WebGL
js
WebGL
缓冲区
Linux系统中让$前面显示完整的路径
目录■修改前效果■修改后效果■修改方法■修改前效果■修改后效果■修改方法step1.找到当前用户下面的配置文件【.bashrc】step2.使用
vi命令
编辑文件,在最后一行添加如下内容。
sun0322
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2023-10-26 05:42
Linux
linux
运维
服务器
乐色
日光
着色
,清风拨弄,寒夜召唤,无为无畏。星光映射,寒光裹携,无欲无情。
木梒
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2023-10-26 03:23
【遇见彩铅三】从简单开始
前几次画了山水倒影,感觉色彩上有点模糊,
着色
不够清楚,想想初学者还是从简单的开始吧。山雨欲晴手绘-葡萄山雨欲晴手绘-多肉山雨欲晴手绘-蓝莲花
山雨欲晴
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2023-10-26 02:02
unity shaderlab中lod的作用
(不是模型的LOD)1.
着色
器的LOD(Levelofdetail)是用在整个shader或者SubShader中。当LOD的值小于设定值时,相应的shader不会工作。
Dawn·张
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2023-10-25 23:37
unity
图形学/shader
unity3d
Unity Shader通用优化方法
能在顶点
着色
器中处理的就在顶点
着色
器少用多Pass小心使用AlphaTest和ColorMaskAlphaTestclip(),通常
坡托
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2023-10-25 23:25
Unity渲染实战篇
shader
unity
渲染管线
游戏开发
游戏引擎
unity shader之LOD以及渲染队列
LOD设置LOD全称LevelofDetail作用:unity引擎会根据不同的LOD值在不同的平台上使用不同的SubShader注意:在上几篇博客中已经说过在一个
着色
器中会有一到多个SubShader,
Break The Sky
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2023-10-25 23:55
unity
shader学习
UntiyShader基础案例(六)——LOD技术
着色
器的细节层次效果,大致就是高端机模型更精细,低端机模型更垃圾,以及远距离模型更垃圾,近距离模型更精细。
implosion98
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2023-10-25 23:24
UnityShader开发
unity
技术美术
Unity Shader LOD详解
主旨介绍shaderlod,需要先看官方文档ShaderLOD的作用微调不同硬件上的
着色
器性能使用方法1shader里定义多个subshader,然后设置其lod值2c#代码设置某一个shader的log
T.D.C
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2023-10-25 23:24
unity
unity
c#
游戏引擎
java背包算法回溯法_【算法分析】实验 4. 回溯法求解0-1背包等问题
作为挑战:可以考虑回溯法在其他问题(如最大团问题、旅行商、图的m
着色
问题)。实验目的理解回溯法的核心思想以及求解过程(确定解的形式及解空间组织,分析出搜索过程中的
MisT大野兔
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2023-10-25 20:53
java背包算法回溯法
红黑树的插入底层【C++】
InsertCheckColourIsBalance完整代码红黑树的概念红黑树是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加了一个存储位用于表示结点的颜色,这个颜色可以是红色的,也可以是黑色的,因此我们称之为红黑树红黑树通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点
着色
方式的限制
鄃鳕
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2023-10-25 19:01
c++
开发语言
【shader自娱自乐】螺旋
效果图顶点
着色
器v2fvert(appdatav){v2fo;o.vertex=UnityObjectToClipPos(v.vertex);o.uv=TRANSFORM_TEX(v.uv,_MainTex
隋文弟
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2023-10-25 11:00
shader自娱自乐
unity
游戏引擎
Unity初学Shadergraph创建
着色
器学习教程
51节课(4h44m)|大小解压后:2.55GB使用UnityShadergraph创建游戏资产指南初学者的UnityShadergraph你会学到:如何使用Unity的Shadergraph创建大量
着色
器要求安装了
云桥网络.
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2023-10-25 11:30
CG技术学习素材资源
unity
着色器
游戏引擎
游戏开发
学习教程
社区组件–游戏故障,视觉效果,
着色
器和猎鹰
It’stimeforanotherCommunityComponent!Ourblogserieswhereweshowcaseresources,tutorials,andamazingprojectsthatcomefromtheUnitycommunity.Ifyoulikethiscontent,letusknow!Ifyouwanttoshareyourprojectwithus,gi
culiao6493
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2023-10-25 11:58
java
python
大数据
unity
github
OpenGL系列之十八:FBO离屏渲染
三角形顶点增加颜色OpenGL系列之四:绘制四边形OpenGL系列之五:绘制点和线OpenGL系列之六:绘制立方体OpenGL系列之七:纹理贴图OpenGL系列之八:立方体纹理贴图OpenGL系列之九:glsl
着色
器语言
itfitness
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2023-10-25 08:08
造成牙齿
着色
,发黄发黑的原因,一般来说分为3种
造成牙齿
着色
,发黄发黑的原因,一般来说分为3种1、内源性染色氟斑牙、四环素牙,遗传性黄黑齿等,这类变色牙还会随着年龄的增长或环境的改变,而加深牙齿变色情况。
慈艾工作室一辅2号
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2023-10-24 22:59
Unity中Shader阴影的投射
float4vertex:POSITION;和half3normal:NORMAL;这是生成阴影所需要的语义.3、v2f中添加V2F_SHADOW_CASTER;用于声明需要传送到片断的数据.4、在顶点
着色
器中添加
楠溪泽岸
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2023-10-24 02:44
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader阴影的接收
文章目录前言一、阴影接受的步骤1、在v2f中添加UNITY_SHADOW_COORDS(idx),unity会自动声明一个叫_ShadowCoord的float4变量,用作阴影的采样坐标.2、在顶点
着色
器中添加
楠溪泽岸
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2023-10-24 02:40
Unity
unity
游戏引擎
Java 3D 学习笔记
IDE安装(eclipse,idea,netbeans选择一种即可)2.java3d开发引擎JMEArdor3DXith3D3.java3d原理JAVA3D从高层次为开发者提供对三维实体的创建、操纵和
着色
nutcore
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2023-10-24 00:08
三维显示理论及java3d实践
《Qt-OpenGL系列编程》课程学习记录(1):相关概念、VAO、VBO、绘制三角形、使用OpenGL原生方式编译链接
着色
器程序
大家可以去B站看课程的视频支持一下作者哈:OpenGL,Qt实现:1入门篇(已更完)_哔哩哔哩_bilibili课程相关源码、PPT、安装包,完整课程合集(1:入门篇;2:基础光照;3:模型加载;4:高级OpenGL;5:高级光照;程序员的数学3:线性代数):https://ke.qq.com/course/package/40726?flowToken=1041265https://www.bi
友善啊,朋友
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2023-10-23 21:59
#
qt
OpenGL ES-13-案例08-6种图片动效滤镜
也是主要看
着色
器中的代码。因为今天要展示动态效果,于是在GLSL加载图片的代码中,添加了时间戳传入片元
着色
器中进行计算动态效果的周期。
宇宙那么大丶
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2023-10-23 19:50
从零开始配置vim(23)——lsp基础配置
上一章,我们初步认识了lsp,并且对nvim-treesitter插件进行了配置,为编辑器提供了代码
着色
、自动格式化以及增量选中功能。算是初步体验了lsp的相关功能。
一叶障目
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2023-10-23 13:03
OpenGL
着色
器的简单介绍
答案就是:如果你没有提供自己的
着色
器的话,GPU驱动会向你提供默认的
着色
器。但这事实上是基于你的驱动的。
吃掉夏天的怪物
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2023-10-23 09:59
藏六如龟的故事
身虽处于僻静的林中,过着寂静的生活,外表看似无求,但心中的欲望总是蠢蠢欲动,当今日食用到好蔬果,饮用到甜美的泉水,景色怡人,身心就舒服畅快,若遇到气候不佳、或饮食粗糙,便心生烦恼,甚至怨天尤人,心念随
着色
小小泳旋
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2023-10-23 07:27
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