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光栅渲染器
Vue ThreeJs实现银河系行星运动
examples/jsm/controls/OrbitControls'import{GUI}from'three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min';/*场景,
渲染器
jingzhi1230
·
2023-12-29 19:01
vue.js
前端
javascript
threeJs
ThreeJs
Three.js 全景图(标注偏移、显示不全的问题记录)
标注偏移、显示不全的问题记录)最近在项目中利用three.js实现了vr全景的功能,过程中遇到了标注偏移、标注图标显示不全的问题,在此做个记录1.VR全景实现原理构建three.js基本要素(场景、相机、
渲染器
vagabond_
·
2023-12-29 18:32
THREE.JS
javascript
vr
three.js入门超详细附带素材及源码
three.jsnpminstall--savethree引入three.jsimport*asTHREEfrom'three'three.js结构three.js坐标创建一个场景scene场景,camera相机,renderer
渲染器
创建一个场景
天生我材必有用_吴用
·
2023-12-29 18:30
three.js
javascript
vue.js
前端
three.js
webgl
面试记录(被问倒的)
工作遇到的困难,解决过的问题,渲染管线,ui合批(动静分离),比较复杂的编辑器扩展,算法,用算法解决过什么问题,必须掌握的排序算法,快排每一轮是怎么走的以下是笔记渲染管线流程包括下面几个步骤:顶点处理、面处理、
光栅
化
Uqiumu
·
2023-12-29 10:15
面试
职场和发展
u3d
react 为什么要重构架构
Renderer(
渲染器
)负责将变化的组件渲染到页面上。React15使用的是栈调和器,它是递归、同步的方式。
头头不会敲代码
·
2023-12-29 00:18
JavaScript学习记录
react.js
重构
架构
c#如何wmf图片转换成png图片_图像处理控件Aspose.Imaging转换指南:使用C#以编程方式转换EMF,WMF和SVG图像...
此外,我们还将学习如何使用C#将EMF,WMF和SVG矢量图像转换为PNG等
光栅
图像。使用C#将EMF转换为
芝士校园
·
2023-12-28 18:22
[Godot4][源码分享]GWJ#50作品—俯视角解谜
程序上主要实现了以下功能:主菜单(全屏与音量控制、关卡选择)异步场景加载游戏核心机制(玩家控制、视角控制、道具拾取与使用、召唤平台、推进类平台、传送类平台、简单对话框)遇到的问题:使用Forward+
渲染器
创建的场景不能很好地兼容
pamisu
·
2023-12-28 04:23
Altos Sky Clouds and Weather for URP
我们美丽的云
渲染器
看起来很神奇。大气雾和实时照明:交互式云与大气雾融为一体。它们结合了太阳的直接照明和阴影。它们使用我们的实时环境
mayzhengxi
·
2023-12-27 20:20
各类资源展示
体积云
天气系统
Unity
插件
3dmax怎么渲染?超详细的效果图渲染VR文字版教程来了
第一节1、VRay调用VRay在使用之前,需要调用一下,具体方法如下:按F10键,出现对话框(如下图)单击
渲染器
右侧的下拉菜单,从下拉菜单中选择VRay5即可。
小白的建模
·
2023-12-27 18:59
前端
Corona最新
渲染器
Corona11详解,附送下载地址
近日,Corona进行了大版本更新,发布了最新的Corona11。这次更新,包含众多新功能和新修复,借助Corona11用户可将作品提升到更高的创作水准,更真实可感的视觉水平。那么更新了那些呢?一起来看看吧!更新速览借助CoronaTileMap,使用程序瓷砖轻松创建令人惊叹的浴室、厨房、墙壁和地板定义散射的上限和下限,使用散射高度创建更逼真的自然场景使用“散点查看”快速简便地让分散的项目朝同一方
小白的建模
·
2023-12-27 18:28
3DMAX学习交流
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
阿里云
3DMAX 中的 VR
渲染器
如何设置局部区域渲染?
3DMAX中的VR
渲染器
如何设置局部渲染?首先我们要得打开渲染设置,在3damx里按F10,调出渲染设置。
小白的建模
·
2023-12-27 18:28
vr
人工智能
3dsmax
3d
图形渲染
云计算
VR
渲染器
怎么用之自适应图像采样器,可解决渲染黑图问题
大家好,相信刚接触到vr
渲染器
时,会vr的图像采样器感到迷茫,如何使用图像采样器?图像采样器有何用呢?今天便为大家讲解vr中的自适应DMC图像采样器的运用。
小白的建模
·
2023-12-27 18:28
3DMAX学习交流
计算机视觉
人工智能
3dsmax
图形渲染
3d
vr
图像处理
[Ray Tracing: The Next Week] 笔记
渲染器
的构建过程与我的上一篇系列笔记类似,我会顺序罗列我认
owlmo
·
2023-12-27 17:17
图形学
笔记
图形渲染
佳成智能授权世强硬创代理,
光栅
产品可有效屏蔽99%干扰信号
随着工业自动化水平的不断提高,市场安全
光栅
和安全门锁等产品需求加速增长。
世强硬创平台
·
2023-12-27 12:59
科技
OpenGL
基本概念1.
光栅
化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.着色:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果着色器图元
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
electron-builder+electron-updater实现应用自动更新过程
ipcRenderer:用于从
渲染器
进程到主进程的异步通信。
任磊abc
·
2023-12-27 06:33
electorn
electron
el
electron自动更新
Electron 调用Nodejs系统API提示 Error: module not found:xxx 解决方法
Electron调用系统API时居然提示模块为找到异常,原因是在Electron大于20版本时渲染进程系统默认启用了沙盒sandbox.当Electron中的渲染进程被沙盒化时,它们的行为与常规Chrome
渲染器
一样
tekin
·
2023-12-27 06:57
Electron
electron
javascript
前端
sandbox
渲染效果图质量差、噪点多怎么解决比较好?
在使用
渲染器
渲染图片时,通常都会遇到渲染效果图噪点多等问题,新手在设置渲染参数是,需要检查下噪点参数地方是否设置过高,也要查看灯光是否正常,那么如何在渲染过程中避免这些情况的出现呢,下面一起来看看吧!
Renderbus瑞云渲染农场
·
2023-12-26 22:57
渲染知识
瑞云渲染
云渲染
渲染农场
动画云渲染
效果图云渲染
通过three.js玩转车展项目
中打包路径和指令1.4安装three.jsnpmithree-d2.项目搭建2.1新建index.html,并再index.html引入car.js,在car.js开始初始化2.2在car.js中初始化场景、相机、
渲染器
贝贝小菜鸟
·
2023-12-26 07:04
three.js
可视化
javascript
three.js
前端
数据可视化
GameObject.CreatePrimitive创建基本物体
创建一个带有基本网格
渲染器
和相应碰撞器的游戏物体(unity自带的模型)GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);然后设置父级位置->缩放值-
WOTTOW
·
2023-12-25 18:33
Matlab绘制单缝、
光栅
、圆孔、矩孔衍射图样
Matlab绘制单缝、
光栅
、圆孔、距孔衍射图样1.matlab绘制单缝衍射图样2.matlab绘制
光栅
衍射图样3.matlab绘制圆孔衍射图样4.matlab绘制矩孔衍射图样理论知识可以参考下面的这篇文章
Carifee.
·
2023-12-25 11:45
Matlab
matlab
算法
Bresenham 算法
1965年,Bresenham为数字绘图仪开发了一种绘制直线的算法,该算法同样使用于
光栅
扫描显示器,被称为Bresenham算法。原理算法的目标是选择表示直线的最佳
光栅
位置。
Ming Xu
·
2023-12-25 10:59
图像图形处理
图形几何
OpenGL 实验 1 OpenGL 初识
实验预备知识Windows下的OpenGL编程步骤简单介绍详见课程实验教学博客-实验准备安装GLUT包与创建工程:1.实验目的:熟悉编程环境;了解
光栅
图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL
辞树 LingTree
·
2023-12-25 10:58
OpenGL
实验
图形学实验一 OpenGL初识
实验一OpenGL初识实验类型:验证型实验学时:2实验要求:必修一、实验目的熟悉编程环境;了解
光栅
图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束
北溟南风起
·
2023-12-25 10:26
windows
种梦C4D宝典——高级渲染技巧:卡通场景
今天我会分享一个卡通场景的创作思路和方法,案例使用C4D默认
渲染器
渲染。
TOMMY子言
·
2023-12-24 15:39
浏览器渲染原理
整个渲染流程分为多个阶段,分别是:HTML解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、
光栅
化、画。每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。
00008795
·
2023-12-24 09:51
JavaScript大神之路
面试
javascript
前端
连续色调图像的二维编码
一、连续色调图像的二维编码原理连续色调图像通常包含了丰富的色彩细节和渐变,传统的
光栅
图像编码方式对这种连续变化的色调很难达到很好地压缩效果
非著名程序员阿强
·
2023-12-23 18:17
计算机视觉
人工智能
大数据
数据压缩
机器学习
实现OpenGL
渲染器
原理篇(七)——TGA文件的读取及编码
最近在Github上复现了一个
渲染器
render的项目:Github链接:tinyrender我希望在博客上可以记录自己的学习过程,博客主要分为两大类:《原理篇》和《语法篇》。
StevenHD
·
2023-12-23 09:37
electron GPU process isn‘t usable. Goodbye
强制
渲染器
进程和
宿命小人
·
2023-12-23 09:24
electron
javascript
前端
UG插入图片的方法
UG中插入图片方便绘图的方法有两种:1、
光栅
图像(逆向造型)2、Web浏览器第一种:依次点击菜单-插入-基准/点-
光栅
图像,或者在基准平面中选择
光栅
图像选定图片显示的平面,然后打开文件夹,选择要导入的图片
Andy2Li
·
2023-12-23 08:07
UG
学习
其他
如何解决Vray for 3ds Max中的3个错误
大家好,几乎所有艺术家都知道来自Chaos的Vray
渲染器
。Vray是世界上最完整的用于高端可视化和制作的3D渲染软件。
Renderbus瑞云渲染农场
·
2023-12-22 19:33
渲染知识
vray
3dsmax
3d渲染
渲染器
【渲染引擎】Blender的2021年最佳渲染引擎(下)
Blender的2021年最佳
渲染器
(渲染引擎)LuxCoreRenderLuxCoreRender不仅是街机上最古老的,无偏见的,物理上正确的渲染引擎(承载着可追溯至2007年的古老LuxRender
Renderbus瑞云渲染农场
·
2023-12-22 19:03
渲染知识
blender
插件
渲染器
渲染引擎
挥之不去的恶魔,与偏头痛的不停战斗
有一天晚上,太阳穴被蚊子咬了一口后,小邱就觉得眼前开始出现一片一圈圈的
光栅
,接着就是一阵阵的头晕,伴随着干呕,直至变成呕吐。
夏至的月亮
·
2023-12-22 02:17
为什么VRay和Cornoa
渲染器
渲染太慢?3个方法解决该问题,渲染100主测码6666提供
直接上结论:3d建模后进行效果图渲染比较慢,除了与自身电脑的配置(主要是CPU和内存)有关,还与
渲染器
的版本有关,如(VRay5.0,官方也标出来了渲染速度进一步提升优势)(Cornoa5等)。
每周一文勿需改名
·
2023-12-21 23:08
基于vue与three.js给模型添加标签(CSS2DRenderer与CSS2DObject)
第一步,引入import{CSS2DRenderer,CSS2DObject,}from"three/examples/jsm/renderers/CSS2DRenderer.js";第二步,创建
渲染器
printf_824
·
2023-12-20 21:53
vue
与
three
javascript
vue.js
前端
Fragment Shader Program
片段就是所有的三维顶点在
光栅
化后的数据集合,
feng鸽
·
2023-12-20 13:13
GPU与CG
C++
GPU
CG
数字孪生功能----three,js场景搭建流程(逐步更新)
最终实现效果从最简单的开始,构建地面无论怎样的高楼大厦都是从一砖一瓦一步步搭建的,我们的3D仓库也一样,虽然这是最简单的功能(如下图),但却包含了最基本的要素:场景,相机,光照,物体,
渲染器
,控制器。
xjt_0901
·
2023-12-20 13:59
10.个人项目难点汇总
javascript
开发语言
ecmascript
游戏引擎?
游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“
渲染器
”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动
Arenaschi
·
2023-12-20 08:03
游戏
游戏引擎
bug
开发语言
百度
笔记
其他
【程序】STM32 读取
光栅
_编码器_
光栅
传感器_7针OLED
文章目录源代码工程编码器基础程序参考资料源代码工程源代码工程打开获取:http://dt2.8tupian.net/2/28880a55b6666.pg3这里做了四倍细分,在屏幕上显示速度、路程、方向。接线方法:单片机--------------串口模块单片机的5V---------串口模块的5V单片机的GND---------串口模块的GND单片机的PA9---------串口模块的RX(这个是
XD742971636
·
2023-12-20 00:49
TB作品
stm32
嵌入式硬件
单片机
光栅
传感器
编码器
【随笔】论多线程CPU离线
渲染器
的实现:A CPU BASED OFFLINE RENDERING ENGINE
前言小熊挺喜欢玩游戏的,对于游戏画面有所追求,记得高中第一次玩战地的时候,惊叹于画面细腻的表现,并且还能开坦克车,这样的事情深深吸引了我。我是一个画面党,为了追求更好的画质表现我开始研究设置面板里各个选项的含义,但是并不是特别深入,上了大学幸运地拥有了时间(主要指可以逃课)让我可以重新更加深入的了解图形背后的技术原理,以及那些让人痴迷的图形算法,真是行云流水让人拍案叫绝。所以做了这样的项目,让我对
大千小熊
·
2023-12-19 08:58
算法碎碎念
计算机程序(C++)
笔记+日常
笔记
图形渲染
算法
c++
c#
开源软件
计算机图形学头歌合集(题集附解)
目录CG1-v1.0-点和直线的绘制第1关:OpenGL点的绘制第2关:OpenGL简单图形绘制第3关:OpenGL直线绘制第4关:0第5关:0第6关:一般直线绘制CG1-v2.0-直线绘制第1关:直线
光栅
化
醉蕤
·
2023-12-19 01:28
c语言
计算机图形学
opencv
人工智能
计算机视觉
Html文档控件Aspose.Html for Java 授权须知
API还为固定布局格式(如PDF和XPS)以及许多
光栅
图
慧都小妮子
·
2023-12-18 18:05
Aspose产品授权说明
java
html
windows
文档管理
aspose.html
UV注意
2018-04-17两块UV之间,至少间隔2个像素,原因:uv边界所在像素与外边相邻像素值一样,间隔2个像素,远看模型时,贴图有可能会压缩(取决于
渲染器
),如果压缩一半,那么就没有间隔,幸运的话,边界各在一个像素上
一言的世界
·
2023-12-18 16:20
c4d-redshift红移
渲染器
Dome Light常见问题解析
大家好今天我来说一说红移
渲染器
最常用的功能DomeLightRedshiftdomelight是一种无限远得基于贴图得区域光源。可以通过使用HDR贴图来代替设置许多光源,并且获得高质量得光照效果。
JadeKou
·
2023-12-17 21:09
激光器件的发展与应用
这种装置通常由一个或多个激光器组成,每个激光器都由一个或多个光学元件组成,例如反射镜、透镜、
光栅
等。这些元件可以控制激光的波长、功率和相干性,使其适合于不同的应用。
淘晶驰AK
·
2023-12-17 12:03
电子元器件
串口通信
嵌入式硬件
three.js纹理贴图不清晰,颜色失真
一.贴图不清晰给
渲染器
加一些配置选项://初始化
渲染器
letrenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true,//抗锯齿//alpha:true})renderer.setPixelRatio
拾荒旧痕
·
2023-12-17 00:15
three.js
javascript
贴图
开发语言
matlab操作方法(三)——matlab中的数字图像(读取、显示、保存)
通常像素在计算机中保存为二维整数数组的
光栅
图像,这些值经常用压缩格式进行传输和存储。
yangSHU21
·
2023-12-16 19:04
MATLAB
matlab
算法
计算机视觉
光线追踪器实现
这与计划不同(因为我们的想法是逐步编写
渲染器
),但我们编写了一个简约的光线追踪器,在大约几个小时内编写了大约30000行。
新缸中之脑
·
2023-12-16 17:35
图形学
光栅
化渲染:可见性问题和深度缓冲区算法
在前面第二章中,我们了解到,在投影点(屏幕空间中的点)的第三个坐标中,我们存储原始顶点z坐标(相机空间中点的z坐标):当一个像素与多个三角形重叠时,查找三角形表面上一点的z坐标非常有用。我们找到z坐标的方法是使用我们在上一章中学到的重心坐标对原始顶点z坐标进行插值。换句话说,我们可以将三角形顶点的z坐标视为任何其他顶点属性,并以与上一章中插值颜色相同的方式对它们进行插值。在详细研究如何计算z坐标之
新缸中之脑
·
2023-12-16 17:30
数码相机
C4D小白0基础入门笔记(二)
9743691343.NURBS工具1)平滑细分(物体表面圆弧度)编辑器细分和
渲染器
细分其实就是不同地方的渲染系数。注意
七喜c4d
·
2023-12-16 06:29
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