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平面設計
相机内参与外参学习记录与理解
1内参内参:在小孔成像模型中有一个光点P,其将光以直线的方式穿过纸板的小孔(光心),射到显示纸板(物理成像
平面
)上,其坐标系结构如下图所示。而内参的作用即是在知道P的x、y、z后可以求出x`,y`。
qq_30362711
·
2023-11-10 17:00
图像处理技术
什么是直线度 直线度测量方法
用于控制
平面
或空间直线的形状误差,其公差带根据不同的情况有几种不同的形式。而在机械加工行业,许多工件都有直线度的要求,这就要求测量工件的直线度。而为了在生产中就能
a609619528
·
2023-11-10 17:26
直线度
测量技术
VTK系列教程六:多
平面
重建
上一篇我们讲了在VTK中如何生成VR图像,这一篇我们来讲一下如何利用VTK生成MPR图像,多
平面
重建图像就是从不同的方向去看物体,根据方向的不同,生成的图像分别是:横断面、冠状面、矢状面。
人工智能大讲堂
·
2023-11-10 14:50
平面
计算机视觉
vr
计算机网络学习笔记-第四章
在发送端将段封装到数据报中3.在接受端,将端上交给传输层实体4.网络协议存在于每一个主机和路由器5.路由器检查每一个经过它的IP数据报的头部网络层关键功能:转发:将分组从路由器的输入接口转发到合适的输出接口(数据
平面
胡萝卜的贝吉塔
·
2023-11-10 13:34
计算机网络
学习
笔记
计算机网络自顶向下方法 第四章 网络层:数据
平面
4.4 通用转发和SDN
计算机网络自顶向下方法4.4通用转发和SDN目录4.4通用转发和SDN4.4.1匹配4.4.2动作4.4.3匹配加动作操作中的OpenFlow例子4.4通用转发和SDN因特网路由器的转发决定传统上仅仅基于分组的目的地址。执行许多第三层功能的中间盒有了大量发展。NAT盒重写首部IP地址和端口号。防火墙基于首部字段值阻拦流量或重定向分组。负载均衡器将请求某种给定服务的分组转发到提供该服务的服务器集合中
Eternal嘉
·
2023-11-10 12:30
计算机网络自顶向下方法总结
计算机网络
计算机网络自顶向下方法 第五章 网络层:控制
平面
5.5 SDN控制
平面
计算机网络自顶向下方法总结5.5SDN控制
平面
目录5.5SDN控制
平面
5.5.1SDN控制
平面
:SDN控制器和SDN网络控制应用程序5.5.2OpenFlow协议5.5.3数据
平面
和控制
平面
交互的例子5.5.4SDN
Eternal嘉
·
2023-11-10 12:30
计算机网络自顶向下方法总结
计算机网络
计算机网络-自顶向下方法-第四章总结
(局部,数据
平面
)路由:使用路由算法来决定分组从发送主机到目标主机的路径。(全局,控制
神秘灬メ范儿_学编程
·
2023-11-10 12:00
计算机网络
计算机网络
网络
网络协议
计算机网络——第四章 网络层:数据
平面
第四章网络层:数据
平面
4.1网络层概述4.1.1转发和路由选择:数据
平面
和控制
平面
网络层表面上看的功能极为简单即将分组从一台发送主机移动到一台接收主机,其两种重要功能:转发:当一个分组到达某路由器的一个输入链路时
1ZAYAK1
·
2023-11-10 12:54
计算机网络自顶向下笔记
网络
计算机网络
一篇文章揭秘JetBrains的 AI 图形发展历程
JetBrainsIDE正式版下载JetBrains不断完善用作网站元素和发布图形的图稿创建方式,使命是将
平面
设计师从日常任务中解放出来,让他们能够专注于自己的核心能力–创造力,JetBrains用于生成图稿的内部工具的历史大约开始于十年前
界面开发小八哥
·
2023-11-10 11:17
人工智能
ide
jetbrains
开发工具
软件开发
MySQL数据库
数据库类型关系数据库:MySQL,Oracle非关系数据库:NoSQL,MongoDB,CouchDB2.数据库模型对象模型层次模型(轻量级数据访问协议)网状模型(大型数据存储)关系模型面向对象模型半结构化模型
平面
模型
卷心菜007
·
2023-11-10 11:44
数据库
数据库
mysql
光栅化过程 (顶点片元着色)
片元为什么是三角形:1三角形是最基本的多边形;2任何多边形都可以拆分成三角形;3空间内任何三个点的连线一定是
平面
;4三角形有清晰的内部和外部定义;5三角形只要定义顶点的属性就可以计算三角形内部点的渐变关系
_花衣
·
2023-11-10 11:42
图形渲染
游戏引擎
unity
【射影几何08】仿射映射
目录一、说明二、仿射映射2.1直线上的仿射映射定义2.2
平面
间的仿射映射定义三、仿射不变性性质四、
平面
到自身的透视仿射五、透视仿射和透视映射的关系5.1射影透视变换和仿射的关系5.2仿射函数和线性函数的区别一
无水先生
·
2023-11-10 11:02
#
射影几何和slam基础
计算机视觉
线性代数
基于深度学习的光流估计算法汇总
最早由Gibson提出,描述的是空间中运动的物体在成像
平面
上,造成像素运动的瞬时速度。
binlin1209
·
2023-11-10 10:01
深度学习
深度学习
算法
人工智能
立体相机标定
3、图像坐标系:与成像
平面
重合,以成像
平面
的中心(光轴与成像
平面
的交点)为坐标原点,X轴和Y轴分别平行于成像
平面
的两条边。4、像素坐标系:与成像
平面
重合,以成像
平面
的左上角顶
create_right
·
2023-11-10 09:09
相机标定
ACM模板_axiomofchoice
Livshits-Kladov定理分治逆序数×二维偏序最大空矩阵|悬线法搜索舞蹈链×DLX启发式算法动态规划多重背包最长不降子序列×LIS数位dp换根dp斜率优化四边形优化计算几何structof向量
平面
几何基本操作判断两条线段是否相交
gman344
·
2023-11-10 09:13
技术
长沙云图丨VR全景项目真是的风口吗?
传统的
平面
视觉无法给人带来“参与”的感觉,只能产生一种观看的感觉,无法将用户与周围环境融为一体,用户的角色是查看者。VR全景技术彻底改变了这一点。
weixin_46633568
·
2023-11-10 08:35
最小相位、全通滤波器、群延迟、相位延迟
一个稳定的传递函数f((s)如果在复
平面
的虚轴上所有点处幅值均为1,那么这个函
BarbaraChow
·
2023-11-10 08:01
信号处理
信号处理
实验语音学的基本概念
主要有如下分支:普通语音学:研究一般的语音成分、结构及其发展变化具体语音学:研究某一种语言或方言描写语音学:用静态的方法
平面
地描写某一
BarbaraChow
·
2023-11-10 08:55
语音学&语言学
音频
3D全景技术,为我们打开全新宣传领域
3D全景技术结合了立体视觉和高清图像处理技术,使得用户能够沉浸在各个场景中,身临其境地感受视觉盛宴;3D全景技术具有立体感强、真实感高的特点,能够将传统的
平面
图像转化为立体化的三维空间,3D模型的展示能够更
酷雷曼VR全景
·
2023-11-10 08:24
3d
计算机视觉
人工智能
3D全景
求射线与
平面
的交点,向量点乘和叉乘
/***几何点*/publicstaticclassPoint{publicfinalfloatx,y,z;publicPoint(floatx,floaty,floatz){this.x=x;this.y=y;this.z=z;}publicPointtranslateX(floatvalue){returnnewPoint(x,y+value,z);}publicPointtranslateY
李坤林
·
2023-11-10 08:12
opengl
平面
c语言实现
平面
和直线的交点,OpenGL 直线和直线 直线和
平面
求交点
OpenGL直线和直线直线和
平面
求交点关于头文件myglbase.h和myglbase.cpp的链接http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/19/6334489
覃宇辉
·
2023-11-10 08:41
c语言实现平面和直线的交点
matlab求支线与
平面
交点,直线和
平面
的交点
       预备知识高中解析立体几何,几何矢量若
平面
上任意一点为$\boldsymbol{\mathbf{p}}=(p_x,p_y,p_z)$,
认知能力训练
·
2023-11-10 08:41
matlab求支线与平面交点
计算射线与
平面
的交点
floatx;floaty;floatz;};structRay{//一点,和一个方向向量(两点求差)确定一条射线,Point3p0;Vectoru;};structPlane{//一点,和一个法向量确定一个
平面
某吃货敲代码
·
2023-11-10 08:40
OSG学习
平面
与直线的交点
平面
与直线的交点在3D空间中,直线L平行于
平面
P或者与其相交。令L的方程如下:P(S)=P0+s(P1-P0)=P0+su并且
平面
P由其上的点V0和法向量N=(A,B,C)给出。
deletion丶
·
2023-11-10 08:40
3D
线性代数
深度学习
机器学习
射线和
平面
的交点
1.1程序算法:/**Testswhetherthisrayintersectsthegivenplane.@returnsApairstructurewherethefirstelementindicateswhetheranintersectionoccurs,andiftrue,thesecondelementwillindicatethedistancealongtherayatwhich
threewind
·
2023-11-10 08:10
数学知识
distance
structure
math
parallel
pair
算法
最简理解空间射线与
平面
交点
核心:几何意义,使用dot,避免空间
平面
,直线方程。已知:
平面
一点c,
平面
法线N,射线起点o,射线方向dir。
目竞
·
2023-11-10 08:37
数学
平面
几何学
射线与
平面
相交判断
2.一端无线延伸参数方程p(t)=p0+tup0是射线的起点,u是射线的方向向量,t∈[0,∞)解释一下这个方程,见下图,根据t的取值不同,可得射线上不同的点,所有这些点便构成了整个射线(红色部分)2
平面
定义中文的没找到
四九城小白~阿勋
·
2023-11-10 08:34
Unity
射线与
平面
交点
我们设交点为Pro(Projection),
平面
上的点PP(PlanePoint)和
平面
向量PN(PlaneNormal),则向量PP-Pro在
平面
上,与PN垂直,其点积为0。
C.Lester
·
2023-11-10 08:03
常用代码片段
VTK
投射
射线与
平面
求交
射线:1.有一个端点2.一端无线延伸射线的参数方程p(t)=p0+tup0是射线的起点,u是射线的方向向量,t为时间,t∈[0,∞)根据t的取值不同,可得射线上不同的点,所有这些点便构成了整个射面
平面
:
千山烟雨
·
2023-11-10 08:02
算法
(已更替)游戏数学: 计算射线与
平面
的交点(上帝视角)
发现自己想复杂了,有更简单的实现:https://blog.csdn.net/ithot/article/details/125135656游戏数学:计算射线与
平面
的交点(上帝视角)应用场景上帝视角,点击屏幕
番茄猿
·
2023-11-10 08:01
游戏数学
游戏
unity
数学
射线与
平面
相交检测
射线与
平面
相交检测3D中射线与
平面
相交检测本篇讨论的射线是无限长,
平面
无限大下图展示的几种位置关系:相交、不相交相交包括:只有一个交点(射线3)、射线在
平面
内有无数交点(射线4)不相交:射线与
平面
平行(
[奋斗不止]
·
2023-11-10 08:59
3D数学基础图形
射线与平面相交检测
平面
和射线交点
设
平面
Ax+By+Cz+D=0(A2+B2+C2≠0)Ax+By+Cz+D=0\left(A^2+B^2+C^2\neq0\right)Ax+By+Cz+D=0(A2+B2+C2=0),点P(Px,Py
Nightmare004
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2023-11-10 08:25
数学
平面
算法
机器学习
坐标系转换(仅作记载)
-知乎(zhihu.com)二.二维
平面
坐标系转换二维坐标系的转换-漠刀凡尘-博客园(cnblogs.com)1.旋转变换假设已知基坐标系XOY中的一点P(x,y),坐标原点为O,绕点O旋转θ,可以求得点
djykkkkkk
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2023-11-10 05:55
算法
blender 快捷键
相机视角跟随移动:n(打开右侧工具栏)→视图→锁定相机到视图;进入四视图视角:ctrl+alt+q;选中物体进入合适观察视角(聚焦):/;物体回到世界中心:alt+g;物体沿y轴移动6m:g+y+6;物体在xy
平面
上移动
AI视觉网奇
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2023-11-10 02:55
3d渲染
blender
Blender快捷键
Shift右键设置游标位置Shift+C回到中心物体ShiftA创建物体Tab编辑模式Ctrl+R分割S放缩R旋转G移动X删除altG回到世界中心ShiftD复制并移动以下是在编辑模式点SZ0把所有点放到同一
平面
。。。
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2023-11-10 02:23
blender
cpu 支持内存带宽与内存最大长度的关系《鸟哥的 Linux 私房菜》
鸟哥的Linux私房菜--计算机概论--
計
算机:辅助人脑的好工具同理,64位cpu一次接受内存传递的64bit数据,内存字节地址用64位记录,最多能记录2^64个字节=2^64Bytes=2^34GB=
HayPinF
·
2023-11-10 02:50
linux
运维
服务器
离散数学复习---第十七章
平面
图【概念版】
目录17.1
平面
图的基本概念17.2欧拉公式17.3
平面
图的判断17.4
平面
图的对偶图17.1
平面
图的基本概念定义17.1如果能将无向图G画在
平面
上使得除顶点外处处无边相交,则称G为可
平面
图,简称为
平面
图
Thomas_zzy
·
2023-11-10 00:31
离散数学知识点
图论
【Unity】零基础实现塔防游戏中敌人沿固定路径移动的功能
场景搭建我们首先新建一个类似于塔防游戏的建议场景,在场景中新建5个
平面
,分别当作地面和道路(分别命名Plane和Road),我们的目的就是让敌人只沿着道路从一端到另一端。
敲敲er
·
2023-11-09 21:14
Unity
游戏
unity
水清冷冷:Adobe Illustrator CC 2021(AI CC2021)安装教程及学习技巧(附工具)
工具在底部↓↓↓AdobeIllustratorCC2021,简称:AICC2021,是非常实用优秀的矢量图工具,水清冷冷觉得,它和PS的位图工具已成为
平面
设计师的两大设计利器,被经常用在画册设计、LOGO
lzy1688360
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2023-11-09 20:43
平面设计工具
illustrator
ui
视图设计
交互设计
高数8.3——
平面
及其方程
感觉高数有些章节的知识比较零碎,需要写博客来梳理记忆一下,于是决定重新写博客,(也许只是为写博客找理由~)一、引入概念首先引入曲面方程和空间曲线方程的概念。曲面方程:如果曲面s与三元方程F(x,y,z)有如下关系:①曲面S上任一点的坐标都满足方程F(x,y,z)②不在曲面s上的点都不满足方程F(x,y,z)那么方程F(x,y,z)就叫做曲面s的方程,而曲面s就叫做方程F(x,y,z)的图形。空间曲
CtrlZ1
·
2023-11-09 19:11
数学考研复习
高数知识点梳理
5个高质量图片处理软件,抠图、特效不求人!
作为一个设计师或摄影家或者
平面
设计工作人员,又或者是普通人,只要你有图片处理的需求,就不可避免的会需要一个好用高效的图片处理网站,会抠素材,找图片,删除图片内容等等,都需要花费大量的时间和精力去解决,也在无形中阻碍着我们的设计进度
UI设计喵
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2023-11-09 19:06
ui
学习
课程设计
图像处理
photoshop
YUV图像格式
YUV图像格式采样格式YUV4:4:4YUV4:2:2YUV4:2:0YUV4:1:1存储格式
平面
格式(planarformat)打包格式(packedformat)格式类型YUYV、YUY2、YUNVUYVYYUV422PYUV420PYU12YV12YUV420SPNV12
Peanut_X
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2023-11-09 18:40
计算机视觉
图片格式: [ 知识点 ] >YUV422存储格式
平面
模式(Planar)I422 I422:YUV422P.存储YYUVYV16 存储YYVU半
平面
模式(Semi-Planar)NV16 NV16:YUV422SP存储YYUVNV61 存储YYVU
总是春
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2023-11-09 17:25
图片
图像处理
啃书:图像处理的偏微分方程方法(1) —— 数学准备:
平面
微分几何
我看书就按照书上给的顺序阅读吧,第一章主要讲的各种基本图像处理方法,像是个小前言,没啥值得看的,直接进入第二章——数学准备第一节:
平面
微分几何。
小玺玺
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2023-11-09 15:32
图像处理的偏微分方程方法
计算机视觉
K8S篇之简述K8S底层原理
1节点和控制
平面
Kubernetes由两个主要组件组成:节点Node和控制
平面
Master。节点是运行应用程序的主机,而控制
平面
则负责管理节点和应用程序。
听说唐僧不吃肉
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2023-11-09 15:30
K8S
kubernetes
容器
云原生
第十一届蓝桥杯c语言真题,第十一届蓝桥杯比赛总结
以本届比赛题目来说,“
平面
分割”题目算的上特别难的题目,后面的“成绩分割”是特别容易的题目。只
托生白刃里
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2023-11-09 13:46
第十一届蓝桥杯c语言真题
平面
设计难吗?自学可以吗?如何产生创作思维?
平面
设计可以说是一门技术与艺术相结合的综合学科,需要具备一定的技术功底和创意思维能力。难度程度因人而异,有些人天生具备艺术细胞,相对容易学习,而有些人需要花费更多的时间和精力来掌握这门技能。
Itmastergo
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2023-11-09 13:12
平面设计
UI设计
ui
wgs84坐标格式转换度分秒_使用ArcGIS实现WGS84经纬度坐标到北京54高斯投影坐标的转换...
坐标转换简介坐标系统之间的坐标转换既包括不同的参心坐标之间的转换,或者不同的地心坐标系之间的转换,也包括参心坐标系与地心坐标系之间的转换以及相同坐标系的直角坐标与大地坐标之间的坐标转换,还有大地坐标与高斯
平面
坐标之间的转换
weixin_39793638
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2023-11-09 12:48
wgs84坐标格式转换度分秒
软件定义网络(SDN)管理
什么是软件定义网络(SDN)软件定义网络(SDN)是一场网络监控革命,专注于集中式和动态方法,传统上,路由器和交换机等网络设备被设计为同时处理控制
平面
和数据
平面
,前者决定了数据包应通过网络的路径,后者将数据包转发到其目的地
ManageEngine卓豪
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2023-11-09 11:45
网络管理
软件定义网络
SDN
网络监控
SDN管理
三棱锥整数点个数
在三维空间中,
平面
x=0,y=0,z=0,以及
平面
x+y+z=K围成了一个三棱锥。整天与整数打交道的小明希望知道这个三棱锥内、上整点的数目。他觉得数量可能很多,所以答案需要对给定的M取模。
W-Jarvis
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2023-11-09 06:03
知识
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