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抛物线
用 Swift 进行贝塞尔曲线绘制
级别:★★☆☆☆标签:「iOS」「Swift」「塞尔曲线」作者:大成小栈审校:QiShare团队1.贝塞尔曲线介绍以三阶为例:设P0、P02、P2是一条
抛物线
上顺序三个不同的点。
QiShare
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2020-09-18 09:41
声乐老师大清早就喊我起床学技术!
5鸭子鸭子界的户外逃生~6店主威猛四川店主给力啊~7
抛物线
摆动总担心会砸到猫咪……8摸鱼那丫丫肯定属于第一种!9神奇宝贝小火龙:???10鳄鱼?木头?你找到鳄鱼了吗?
冷丫
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2020-09-18 00:00
Android动画(实现
抛物线
运动)
本次内容主要是根据“
抛物线
运动”的个人实现思路来展开描述的,最终实现肯定是各有方案的。
gzejia
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2020-09-17 13:39
JavaAndroid
vue简单实现
抛物线
小球特效(平抛运动),气泡跳跃到购物车
实现原理就是先指定起始坐标和目标坐标(本文以鼠标点击的地方为起点,购物车的DOM元素的位置为终点),然后创建小球,根据物理上的平抛运动计算好水平初速度,制定好加速度,设置定时任务,每隔几毫秒移动到下一时刻位置,到达终点后销毁小球。exportdefault{data(){return{size:15,balls:[],//控制小球运动速度speed:10,};},props:["baldic"],
tim5wang
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2020-09-17 05:08
前端
Android 属性动画上手实现各种动画效果
简介:Android属性动画上手实现各种动画效果更多:作者提Bug官网标签:Android属性动画上手实现各种效果,包括实现基本的透明度,缩放,平移,旋转,以及组合动画,还有就是自定义动画仿QQ运动和
抛物线
动画
Wei_Leng
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2020-09-16 16:10
Android
不错文章转载
Android属性动画应用超简单代码打造酷炫扇形(卫星),圆形菜单
Android属性动画应用超简单代码打造酷炫扇形(卫星),圆形菜单在上一篇Android属性动画上手实现各种动画效果,自定义动画,
抛物线
等对属性动画做了简单的介绍,如果不了解的可以去了解一下。
zhou_yeh
·
2020-09-16 14:04
U3D物品掉落表现
一般在游戏中都会需要有物品掉落的表现,今天就编写了一个通用的模拟原地
抛物线
的脚本,适用于物品在怪物身上掉落时的表现。
D__L
·
2020-09-16 05:25
Unity3d
蚀“日”行动 一个硅谷传奇的《甲申三百年祭》
以高管变迁为线索,Sun走过的
抛物线
便不难勾勒——这家公司不停地创新,却又不停地犯错。2000~2009年,经历了从巅峰到低谷,Sun一直尝试用外界无法理解的方式自我救赎,最终不得不选择卖掉自己。
童年的天空
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2020-09-16 05:14
心情随笔
unity
抛物线
_发射弓箭轨迹的实现
无论是愤怒的小鸟,还是弓箭发射功能,亦或者模拟炮弹受重力影响等
抛物线
轨迹,都可以使用本文的方法,模拟绝对真实。和往常一样,先说原理。就是抛物运动,在垂直方向上做加速度运动,在水平方向上,做匀速运动。
LixiSchool
·
2020-09-15 22:39
Unity
功能实现
已在谷底,怎么走都是向上
人生就像
抛物线
,不是在峰顶,就是在谷底,更多的时候我们都是在向上攀爬的过程。
椿湫sun
·
2020-09-15 22:58
贝塞尔曲线德卡斯特里奥(de Casteljau)算法
这篇文章比较好理解些~设P0、P02、P2是一条
抛物线
上顺序三个不同的点。
morninghapppy
·
2020-09-15 17:42
[微积分学习]Day 1.极限引例
【引例】芝诺悖论圆与
抛物线
在一点的切线
真·skysys
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2020-09-15 14:14
算法与数学
微积分
高等数学
MATLAB基础入门之画图
函数plot一.先来看下画一条线,假设有x=[123];y=[456],使用plot(x,y);可以画出一条线x=[123];y=[456];plot(x,y);二.画的
抛物线
假定x有-3,-2,-1,
仙剑情缘
·
2020-09-15 03:37
MATLAB
画图
plot
bar
plot3
曲线拟合
一阶直线拟合,二阶
抛物线
拟合,并非阶次越高越好,看拟合情况而定。
无敌三角猫
·
2020-09-15 03:11
编程语言-Matlab
曲线拟合
线性拟合
matlab
bezier曲线原理(简单阐述)
原理和简单推导(以三阶为例):设P0、P02、P2是一条
抛物线
上顺序三个不同的点。
Pomel
·
2020-09-15 02:55
图形学
【题解】洛谷2831[NOIP2016] 愤怒的小鸟
也就是说,1,21,21,2两头猪组成的
抛物线
与3,43,43,4两头猪组成的
抛物线
其实并没有先后之分,因为当你选定的
抛物线
一定时,这些
抛物线
的处理顺序对答
SSH_oj
·
2020-09-14 06:41
题解
关于Unity,愤怒的小鸟,如何画
抛物线
最近一直在学Unity,昨天,把自己写的愤怒的小鸟给老爸玩了一会,年过半百的他怎么也没有过关,还抱怨我连个指示器也没有.吸取了意见后,我打算写一个
抛物线
指示器,但是由于我用的是unity提供的组件,所以相关的数据没办法获得
Sprinkble
·
2020-09-14 02:40
unity
拉格朗日插值和牛顿插值原理及使用(代码环境:matlab)
19603039585530197037074758871990528165382020006079603571要求采用Lagrange插值:(a)采用经过1970和1990年估计值的直线;(b)经过1960年、1970年以及1990年估计值的
抛物线
XD_Zzzz
·
2020-09-14 02:47
最小二乘法曲线拟合(代码环境:matlab)
中的世界人口统计数值估计1980年的人口,求最佳最小二乘法数值估计:表1-1:年人口19603039585530197037074758871990528165382020006079603571(a)直线;(b)
抛物线
XD_Zzzz
·
2020-09-14 02:47
高斯列主元消去法、雅可比迭代法、高斯-塞德尔迭代法原理及使用(代码环境:matlab)
题目一:1.假设理想状态下的弹道轨迹满足
抛物线
方程y=a+bx+cx^2(注:真实状态下的轨迹并不是那样,一般发射后段的轨迹比较倾斜,这是因为后段受空气阻力的影响比较大。)
XD_Zzzz
·
2020-09-14 02:47
Unity中
抛物线
C#实现的两种方式
在游戏中会出现
抛物线
的方式(如:炮弹轨迹,扔手雷等)下面是实现了两种方式,在学习之路上不停探索。
一个学习的人
·
2020-09-14 02:16
Untiy中C#移动总结
Unity中物体
抛物线
的实现
定点
抛物线
的实现让我们回忆一下初中学得最基本的物理知识1:S=Vt距离等于速度x时间(用于
抛物线
中水平运动)2:V=at速度等于加速度x时间(用于
抛物线
垂直运动)好啦,就这个2个公式就能搞定啦!
zy下令
·
2020-09-14 02:03
unity
整理unity几种不同的
抛物线
1.无需目标点只需要起始速度和角度的
抛物线
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassnewDus
Mediary
·
2020-09-14 01:21
分享一个购物车的demo(效果高仿饿了么软件的购物效果)
这次分享的是一个很常见的效果,凡是涉及到购物的app或者旅游类以及订餐类的app都有看到过这种效果,两个listview联动显示,添加购物车时的一个
抛物线
动画实现,以及图标或者item右上角的数字显示。
bobge123
·
2020-09-13 13:34
Android篇
matlab三维图meshgrid和surf函数
三维平面图第一步:确定x,y范围,例如画一个
抛物线
沿z轴旋转得到的平面,x的取值为-3到3y的取值为-4,4第二步:用meshgrid()函数的得到在x,y平面的对应点第三步:根据公式求出z对应的值第四部
Spider_man_
·
2020-09-13 11:03
matlab
画半立方
抛物线
#Importthemoduleforplotting#_*_coding:utf-8_*_importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltif__name__=='__main__':a=1t=np.linspace(-1,1,num=10000)x=np.power(t,2)y=np.power(t,3)*a#plt.figure(figsize=(4,8
with-_-
·
2020-09-13 09:37
数学
android
抛物线
下载动画
下载动画经常出现在下载需求多的app中,比如游戏下载平台,应用市场。。。实现privatevoidstartAnim(){//以bitmap创建newImageViewiv.setDrawingCacheEnabled(true);Bitmapbitmap=iv.getDrawingCache();ImageViewlogo=newImageView(this);logo.setScaleType
Harryhtt
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2020-09-12 10:39
R语言多线程运算(解决R循环慢的问题)
当时也尝试过多线程,butfailed......昨天试了下,终于跑通了,而且过程还挺顺利step1先查下自己电脑几核的,n核貌似应该选跑n个线程,线程不是越多越好,线程个数和任务运行时间是条开口向下的
抛物线
小酥饼maomao
·
2020-09-11 10:15
Android动画-Interpolator(插值器)
1.概述1.1定义Interpolator负责控制动画变化的速率,使得基本的动画效果能够以匀速、加速、减速、
抛物线
速率等各种速率变化。
luckyliuqs
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2020-09-11 09:26
Android
C++ 算法学习四(直线、
抛物线
拟合)
具体可见polynomial_curve_fit(points,1,A);但是嵌入式平台木有opencv,于是就详细研究了一下其中数学原理,用C++在嵌入式平台直接实现了一下;先上结果图吧直线拟合曲线
抛物线
拟合下面我详细记录下拟合过程
xiao__run
·
2020-09-10 21:04
c++与opencv做图像处理
图像处理
抛物线
、导弹线轨迹计算
抛物线
轨迹计算不同输入情况下的
抛物线
有不同计算方式。为了保证飞行时间的一致,水平初速度和起点两个参数是任何情况下都需要的。
weixin_30429201
·
2020-09-10 18:32
基于单位四元数的姿态插补(Matlab)
写在前面Matlab机器人工具箱版本9.10在我前面的博文基于
抛物线
过渡(梯形加减速)的空间直线插补算法与空间圆弧插补算法、五自由度diy机械臂空间插补算法(直线和圆弧)简单测试中出现姿态奇异性问题,这主要是由于我选用的
xuuyann
·
2020-09-10 16:22
机器人学
Matlab
基于
抛物线
过渡(梯形加减速)的空间直线插补算法与空间圆弧插补算法(Matlab)
写在前面Matlab机器人工具箱版本9.10机械臂用的是五自由度的,我测试时发现逆解精度存在一些问题,目前还没找到是求解析解时出错还是编程过程有问题,还是算法本身考虑不周到,欢迎有研究过的大神们批评指正!感谢~常规插补算法假设机器人末端由P1点沿直线运动到P2点,(x1,y1,z1)\left(x_{1},y_{1},z_{1}\right)(x1,y1,z1)和(α(1,β1,γ1)\left(
xuuyann
·
2020-09-10 16:21
机器人学
算法
Matlab
c/c++绘制圆和
抛物线
的交点
#include#include#includeintmain(){intx,r=10;doubley,m,n;for(y=r;y>=-r;y-=1){m=int(2.5*(sqrt(r*r-y*y)));n=int(3*sqrt(y));for(x=0;x<=62;x+=1){if(x==31-m||x==31+m)cout<<"*";elseif(x==31-m&&x==31-n)cout<<
ningyihan
·
2020-09-10 15:29
蔡高厅高等数学30-对数取微分法、参量函数的导数、极坐标系下的方程的曲线
取对数微分法例人y=x^2sqr(x+1/1-x)二、参量函数的导数例如:物理
抛物线
参量方程实例参量函数的显化不能显化的情况参量函数的构成一般地,设有参量方程,x=φ(t)y=ψ(t),t=φ-1(x)
jdbcaaa
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2020-09-10 12:27
高等数学学习笔记
什么叫直线插补
以数控加工为例子一个零件的轮廓往往是多种多样的,有直线,有圆弧,也有可能是任意曲线,样条线等.数控机床的刀具往往是不能以曲线的实际轮廓去走刀的,而是近似地以若干条很小的直线去走刀,走刀的方向一般是x和y方向.插补方式有:直线插补,圆弧插补,
抛物线
插补
GUCAS2008
·
2020-09-10 11:56
在笛卡尔坐标系上绘制
抛物线
点评:
抛物线
是二次曲线的别称,图中展示了六条曲线,当x的二次项系数为正时开口向上,曲线与x轴交点个数决定了实数解的个数,如果没有交点,则只有虚数解,如y=x2+2x+2的解为-1+i,
抛物线
的弯曲程度受
George_Fal
·
2020-09-10 10:01
【计算机图形学】实验报告2OpenGL图元的光栅化
2、用中点算法实现圆和
抛物线
的光栅化。
Argiel
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2020-08-31 14:59
图形学
opengl
抛物线
三切线定理证明
抛物线
三切线示意图如上图所示,已知:1.
抛物线
的一般形式为:2.和是
抛物线
上不相同的两点,过这两点分别作切线,交于点3.是和间一点,过点作切线,分别交直线和于点和点证:设过此
抛物线
上任意一点的切线方程为
FBplus
·
2020-08-28 16:57
漫步微积分三——如何计算切线的斜率
P=(x0,y0)是
抛物线
y=x2上的任意一个定点,如图1所示。作为基本思想的第一个图例,给定
抛物线
上一点P,计算切线的斜率。首先,我们选择曲线上的一个临近点Q=(x1,y1)。
会敲键盘的猩猩
·
2020-08-26 23:55
漫步单变量微积分
2019-01-11 无限感激!- 助教班一期总结
半年多下来,从体验课、一阶开始接触九型了解到性格的奥秘如恍然大悟的欣喜,到二阶、三阶深入了解自己后像一个
抛物线
一样把自己从高处扔了下去飘在空中没有着落的痛苦;直到如今助教班学到踏踏实实的落地方法
随波_逐流_
·
2020-08-26 14:57
一题多解第13题,4种巧妙方法求直线斜率
【深入探究】:解法四虽然麻烦,但却是解决这类题型的通法,这一结论和方法可以推广到椭圆、双曲线和
抛物线
,即在圆锥曲线(圆、椭圆、双曲线、
抛物线
)中:点M是圆锥曲线上的一个定点,A,B是圆锥曲线上的两个动点
超级高考生App
·
2020-08-26 13:10
故乡山岭风光摄影解说词
从马驼山到白崖尖到大山包到仙人晒网,路径大约是在空中画出一条巨大的
抛物线
。狮子口,就是西端入口。入口处有个石窝真的像狮子口呢。出山狮子张嘴狂吼,因貌得名。
明白的石头
·
2020-08-26 11:26
python之可视化Matplotlib模块
一、曲线图绘制单条曲线:x=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]y=[10,9,8,7,6,5,4,3,2,1]plt.plot(x,y)注意:y,x轴的值必须为数字绘制
抛物线
:x=np.arange
SlashBoyMr_wang
·
2020-08-26 11:16
小程序
抛物线
可连点加入购物车
首先构造小球层,小球层里应有一个inner层,用于控制匀速水平移动,而小球层就控制变速垂直移动,似乎这样就可实现
抛物线
运动了。
kofzx
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2020-08-26 07:26
Cocos2d-x学习:根据贝塞尔曲线进行
抛物线
移动补充,三角形顶点坐标获取某个角的角度
Himi的让CCSprite根据贝塞尔曲线进行
抛物线
移动其Blog原文:http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/665781//
抛物线
运动并同时旋转-Himi
chenli0741
·
2020-08-25 16:52
cocos2d-x
算法-三分法求极值
今天刷了一道hihoCoder上的一道题,用三分法求极值问题,感觉挺有意思,不多说题目如下:在直角坐标系中有一条
抛物线
y=ax^2+bx+c和一个点P(x,y),求点P到
抛物线
的最短距离d。
Citronnelle2
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2020-08-25 06:19
算法
再读红楼----贾府喜迎盛事,宝玉痛失挚友(16)
这件大喜事将贾府推向本书的鼎盛时期,此后便如同
抛物线
一般,到达至高点之后再难超越,势必走上下坡路。来看看细节。这日
路遇而安
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2020-08-25 06:20
hihocoder 1142 三分求极值【三分算法 模板应用】
#1142:三分·三分求极值时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述这一次我们就简单一点了,题目在此:在直角坐标系中有一条
抛物线
y=ax^2+bx+c和一个点P(x,y),
weixin_30437481
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2020-08-25 05:57
#1142 : 三分·三分求极值 ( 三分极值 )
#1142:三分·三分求极值时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述这一次我们就简单一点了,题目在此:[week40_1.PNG]在直角坐标系中有一条
抛物线
y=ax^2+bx
_pkm_
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2020-08-25 04:38
三分极值
hiho
其他
其他
三分
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