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无向图着色
绘本讲师训练营【47期】4/21 阅读原创《绘本有什么了不起》工具书读后感
首先是读图,图上的线条、造型、构图、动线、视角、比例等表达出不同的信息,再加上色彩中的
着色
和明暗度等,进一步表达和传递故事的信息和意义。有些绘本中还藏有诸多细节,需要读者慢慢去发现,引发阅读的兴趣。
陈子_ab67
·
2023-11-19 22:52
我的爱
图片发自App今天下午收拾杂物,把十几年前在教育园地的东西翻了出来,一一看过,很是怀念那段全身心投入的时光,那时几乎所有教学中用到的玩教具都是我一笔笔画出来,一笔笔
着色
……那生动的课堂犹如还在眼前。
温润清宁
·
2023-11-19 21:29
第六章 图(中)【图的基本操作和遍历】
无向图
:有向图:•InsertVertex(G,x):在图G中插入顶点x。•DeleteVertex(G,x):从图G中删除顶点x。
info825
·
2023-11-19 19:30
24王道数据结构笔记合集
笔记
数据结构
leetcode每日一题——684. 冗余连接
题目描述:在本问题中,树指的是一个连通且无环的
无向图
。输入一个图,该图由一个有着N个节点(节点值不重复1,2,…,N)的树及一条附加的边构成。
没有谁可以给你想要的生活
·
2023-11-19 19:46
java
leetcode
算法
图论
【LeetCode每日一题】——684.冗余连接
六【题目注意】七【题目更新】八【解题思路】九【时间频度】十【代码实现】十一【提交结果】一【题目类别】图二【题目难度】中等三【题目编号】684.冗余连接四【题目描述】在本问题中,树指的是一个连通且无环的
无向图
IronmanJay
·
2023-11-19 19:10
LeetCode
leetcode
数据结构
算法
图论
并查集
【LeetCode每日一题】——785.判断二分图
三【题目编号】四【题目描述】五【题目示例】六【题目提示】七【解题思路】八【时间频度】九【代码实现】十【提交结果】一【题目类别】图二【题目难度】中等三【题目编号】785.判断二分图四【题目描述】存在一个
无向图
IronmanJay
·
2023-11-19 19:09
LeetCode
leetcode
数据结构
算法
图论
深度优先搜索
3DMAX森林树木植物插件ForestPackLite教程
无数工作室依靠ForestPack经过生产测试的算法和本地
着色
器来渲染具有几乎无限数量的对象和多边形的场景,所有这些都不会给计算机资源带来压力。使用高级
沐风老师
·
2023-11-19 18:25
3DMAX
3dmax
3dmax插件
ForestPack
森林树木植物插件
Acwing视频课学习笔记——树和图的DFS/BFS
树与图的存储两种存储方式,树始终特殊的图,树是无环连通图图分为有向图和
无向图
,而
无向图
属于一种特殊的有向图——所以实际上就是研究有向图有向图分为两类:邻接矩阵、邻接表//树和图的存储主要就是邻接矩阵或者邻接表
kumu的Java奇幻冒险
·
2023-11-19 17:30
数据结构和算法杂谈
深度优先
学习
宽度优先
现代诗——活着
我想动起来因为沉寂了太久给胸膛铲上煤沙敲掉关节的红锈抹上油然后点燃伸展身躯迈出蹒跚的步伐咯吱咯吱去追寻存在的意义走过田地池塘沉醉游览古迹名胜思索奔跑于林间小道在雪峰顶上俯瞰朝大海边际呐喊点上云朵跳跃乘上轻风起起伏伏飘过万里山河做一个趋光者飞过万家灯火体验人间情暖像斗士那般追逐夜空最亮星赏嫦娥舞姿逛遍十大行星跃迁,跃迁闪出银河寻找,寻找上黑洞点烟丢
着色
子穿越虫洞环绕白矮星闭目养神走走停停终那么一天蓄
梦残月依然
·
2023-11-19 16:09
[Shader] Shader Cookbook 创建你的第一个
着色
器[1]
这种额外的真实感是通过使用
着色
器在3D图形中实现的,
着色
器是一种特殊的程序,主要用于模拟光的工作原理。一个木制立方体和一个金属立方体可能共享相同的3D模型
Unity尧明
·
2023-11-19 15:54
Unity
Shader
着色器
unity
shader
着色
器基础
任何一种OpenGL程序本质可以分为两个部分:CPU运行的部分(采用C++之类的语言编写)和GPU运行的部分(采用GLSL语言编写)OpenGL的可编程管线:顶点
着色
阶段(vertexshadingstage
songzhangzheng
·
2023-11-19 15:23
opengl
c++
glsl
OpenGl L3
着色
器
—.
着色
器
着色
器又叫Shader,是一种运行在GPU上的小程序。为图形渲染管线的某个特定部分运行。
着色
器作用是处理输入并转换为输出。各个
着色
器之间不能相互影响,之间通过输入和输出进行沟通。
lee2813
·
2023-11-19 15:45
图形学
着色器
opengl
着色
器——我们自己的
着色
器类
ifndefSHADER_H#defineSHADER_H#include#include#include#include#includeclassShader{public:unsignedintID;//
着色
器程序
Fuuuny
·
2023-11-19 15:43
着色器
c++
visualstudio
C++封装
着色
器
这里就用到了几个重要的部分,就是
着色
器(shader)。顶点
着色
器顶点
着色
器(VertexShader)是几个可编程
着色
器中的一个。如果我们打算做渲染的话,现代O
2301_79540757
·
2023-11-19 15:37
c++
着色器
开发语言
2第二章 概率与信息论
2.1.1概率与随机变量2.1.2概率分布2.1.3条件概率与条件独立2.1.4随机变量的度量2.1.5常用概率分布函数2.2信息论2.3图模型2.3.1有向图模型(节点之间存在前后依赖关系)2.3.2
无向图
模型
打雷
·
2023-11-19 13:15
笔记
概率论
机器学习
python
【数据结构】图的存储结构(邻接矩阵)
假设图G有n个顶点,则它的邻接矩阵是一个n*n的方阵4.
无向图
的邻接矩阵1.特点:
无向图
的邻接矩阵是一个对称矩阵,主对角线为02.如
Hsianus
·
2023-11-19 13:35
数据结构与算法
数据结构
Python游戏开发,pygame模块,哈密顿环算法实现自动玩贪吃蛇小游戏
先来简单介绍一下哈密顿环的定义(引自维基百科):哈密顿图是一个
无向图
梦魇java
·
2023-11-19 10:50
python
爬虫
数据分析
python
pygame
算法
WebGL、canvas、svg
文章目录WebGL、canvas、svg面试题canvas面试题canvas位图和svg矢量图的区别canvas的绘图原理canvas.style.width和canvas.width区别WebGL基本概念
着色
器获取数据的四种方式案例
nuise_
·
2023-11-19 05:06
JavaScript
css+html
webGL
html
第六章 图(上)【图的基本概念和存储】
注意:线性表可以是空表,树可以是空树,但图不可以是空,即V一定是非空集1.2相关概念
无向图
:若E是
info825
·
2023-11-19 04:40
算法
数据结构
Scillus——提高scRNA-seq数据的处理和可视化(三)
绘图1.降维图形绘制降维图可以通过plot_scdata()函数绘制:plot_scdata(scRNA_int,pal_setup=pal)UMAP绘图,按cluster
着色
plot_scdata()
denghb001
·
2023-11-19 03:53
Hdu 4738 Caocao‘s Bridges 割边(桥)
题意给定n个兵营和m座桥,每座桥上有若干个敌人,要求炸掉最多一座桥使得n个兵营和m座桥连成的
无向图
被分为至少两个连通块。
srymakerTT
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2023-11-19 02:13
算法
图论
folium进阶内容介绍
文章目录一、简言二、处理GeoJSON和TopoJSON数据三、Choropleth分级
着色
图一、简言上一篇中我们学习了folium的基础内容,从创建folium地图开始,通过主要参数修饰地图,尝试绘制
数分虐我千百遍
·
2023-11-18 23:24
python
【算法笔记】10.3 图的遍历
记顶点集合为V,边集合为E,可以用G(V,E)记录一个图有向图:所有边都有方向,只能沿着边的方向在图中移动
无向图
:所有边都没有方向(或者说是双向的),可以把
无向图
的每条边看作由正向和
云端FFF
·
2023-11-18 19:04
算法
算法笔记
图遍历
BFS
DFS
数据结构-第六章 图-笔记
目录邻接矩阵的阶乘性质例一:例二:图的存储邻接矩阵法邻接表法(完整版)邻接表法(简化版)十字链表法(只能存储有向图)邻接多重表(只能存储
无向图
)吉大版本的三元组表和十字链表图的部分基本操作在图中插入新结点在图中删除结点图的遍历
无向图
的广度优先遍历
作用太大了销夜
·
2023-11-18 19:04
吉大计专专业课
-
考研复习专题
数据结构
C++进阶篇4---番外-红黑树
通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点
着色
方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。
竹下为生
·
2023-11-17 16:39
c++
数据结构
[力扣刷题总结](图,DFS和BFS篇)
文章目录~~~~~~~~~~~~图~~~~~~~~~~~~1034.边界
着色
解法1:DFS****图:有向无环图DAG****207.课程表解法1:拓扑排序(广度优先遍历)解法2:DFS210.课程表II
姬霓钛美
·
2023-11-17 10:33
数据结构与算法基础
leetcode
深度优先
图论
UE基础篇十:材质
导语:视频文档在文末虚幻引擎默认是延迟渲染(延迟渲染是通过先算出需要
着色
的像素,然后再迭代灯光,从而减少大量无效的灯光计算,来达到优化的目的)一、基础知识1.1贴图分辨率尺寸2的幂次方,长宽随意组合非2
张乂卓
·
2023-11-17 09:35
Unreal
基础必学系列
ue4
39 _ 回溯算法:从电影《蝴蝶效应》中学习回溯算法的核心思想
除此之外,很多经典的数学问题都可以用回溯算法解决,比如数独、八皇后、0-1背包、图的
着色
、旅行商问题、全排列等等。既然应用如此广泛,我们今天就来学习一下这个算法思想,看看它是如何指导我们解
cjh-Java
·
2023-11-17 09:16
#
数据结构与算法之美
回溯算法
Unity中Shader图形流水线中的纹理
颜色纹理2、几何纹理三、纹理管线四、纹理的作用1、纹理可以替换漫反射模型中的漫反射系数Kd2、纹理还有的作用前言Unity中Shader图形流水线中的纹理一、图形流水线中的纹理1、我们的纹理一般用于:顶点
着色
器和片元
着色
器中进行纹理采样
楠溪泽岸
·
2023-11-17 05:11
Unity
unity
游戏引擎
图神经网络--论文精读
论文精读图神经网络论文精读摘要介绍问题定义学习表示算法代码实战加载百科词条,构建
无向图
训练Word2Vec模型摘要DeepWalk用于学习隐式表征的表示学习方法,将节点在图中的连接关系进行编码,形成稠密低维连续的向量空间
无盐薯片
·
2023-11-16 19:28
图神经网络
神经网络
机器学习
人工智能
P4841 [集训队作业2013] 城市规划
传送门:洛谷解题思路:设f(i)f(i)f(i)表示iii个点的无向联通图的个数.设g(i)g(i)g(i)为iii个点的
无向图
的个数.考虑枚举一个点的联通分量包含点的个数,不妨标记为1号点.那么有:g
yingjiayu12
·
2023-11-16 16:47
c++算法
#
生成函数
算法
Google codelab WebGPU入门教程源码<4> - 使用Uniform类型对象给
着色
器传数据(源码)
对应的教程文章:https://codelabs.developers.google.com/your-first-webgpu-app?hl=zh-cn#5对应的源码执行效果:对应的教程源码:此处源码和教程本身提供的部分代码可能存在一点差异。classColor4{r:number;g:number;b:number;a:number;constructor(pr=1.0,pg=1.0,pb=1
含影
·
2023-11-16 13:19
WebGL/WebGPU
着色器
3d
WebGPU
Google codelab WebGPU入门教程源码<5> - 使用Storage类型对象给
着色
器传数据(源码)
对应的教程文章:https://codelabs.developers.google.com/your-first-webgpu-app?hl=zh-cn#5对应的源码执行效果:对应的教程源码:此处源码和教程本身提供的部分代码可能存在一点差异。运行的时候,点击画面可以切换效果。classColor4{r:number;g:number;b:number;a:number;constructor(p
含影
·
2023-11-16 13:19
WebGL/WebGPU
着色器
3d
WebGPU
Google codelab WebGPU入门教程源码<6> - 使用计算
着色
器实现计算元胞自动机之生命游戏模拟过程(源码)
对应的教程文章:https://codelabs.developers.google.com/your-first-webgpu-app?hl=zh-cn#7对应的源码执行效果:对应的教程源码:此处源码和教程本身提供的部分代码可能存在一点差异。点击画面,切换效果。classColor4{r:number;g:number;b:number;a:number;constructor(pr=1.0,p
含影
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2023-11-16 13:19
WebGL/WebGPU
着色器
Three.js - 使用
着色
器材质绘制立方体(三十)
简介
着色
器材质可以自定义几何体面的颜色。进一步学习后就会知道,three.js就是对GLSL语言进行了多方面的封装,下面我们就使用
着色
器语言来绘制一个正方体。
nie-ny
·
2023-11-16 12:27
three.js
学习
前端
javascript
three.js
Three.js -
着色
器材质(二十七)
简介我们知道three.js是对webGL的封装,不需要我们操作复杂的
着色
器。有时候需求要我们实现一些十分丰富的图像,比如线条的流光动效等。
nie-ny
·
2023-11-16 12:26
three.js
学习
javascript
前端
three.js
Three.js -
着色
器材质使用变量(二十八)
简介上一节我们了解了
着色
器材质,这节我们了解如何使用
着色
器。
着色
器变量
着色
器中有三种变量:Uniforms全局变量。可以传入顶点
着色
器,也可以传入片元
着色
器,在整个渲染过程中保持不变的变量。
nie-ny
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2023-11-16 12:26
three.js
学习
javascript
前端
three.js
Three.js的
着色
器材质(ShaderMaterial)
ShaderMaterial简介:http://www.webgl3d.cn/threejs/docs/index.html#api/zh/materials/ShaderMaterialThree.js中可以使用自定义的
着色
器
GIS技术杂谈
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2023-11-16 12:24
gis
three.js
webgl
着色
器应用-以threejs为例
文章目录参考准备内置变量使用的函数内置函数旋转函数随机函数
着色
器静态uv坐标向量长度旋转渐变取模渐变黑白条纹粒子绝对值空洞空洞2向上取整马赛克光晕环形动画旋转星星扫描万花筒万花筒2噪声飘动参考shader
迦南giser
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2023-11-16 12:23
THREE.JS
#
前端可视化
着色器
threejs
着色
器修改内置材质
想要修改内置材质需要在编译shader程序之前执行修改操作,我们用到material下的onBeforeCompile创建材质我们先将shader打印出来看下都有哪些内容,可以看到顶点
着色
器有以下内容接着去
榴莲不好吃
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2023-11-16 12:22
游戏
着色器
材质
Three.js-
着色
器学习资源推荐(glsl)
目录1.TheBookofShaders2.WebGL零基础入门教程1.TheBookofShaders这是一本关于FragmentShaders(片段
着色
器)的入门指南,它将一步一步地带你领略其中的纷繁与抽象
HM-hhxx!
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2023-11-16 12:21
Three
着色器
着色器
three.js
Three.js
3d
javascript
threejs(13)-
着色
器设置点材质
着色
器材质内置变量three.js
着色
器的内置变量,分别是gl_PointSize:在点渲染模式中,控制方形点区域渲染像素大小(注意这里是像素大小,而不是three.js单位,因此在移动相机是,所看到该点在屏幕中的大小不变
拾荒李
·
2023-11-16 12:49
着色器
材质
PyTorch深度学习实战——图像
着色
PyTorch深度学习实战——图像
着色
0.前言1.模型与数据集分析1.1数据集介绍1.2模型策略2.实现图像
着色
相关链接0.前言图像
着色
指的是将黑白或灰度图像转换为彩色图像的过程,传统的图像处理技术通常基于直方图匹配和颜色传递的方法或基于用户交互的方法等完成图像
着色
操作
盼小辉丶
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2023-11-16 11:51
深度学习
pytorch
人工智能
数据结构 第6章(图)
图的基本术语2.图的存储结构2.1邻接矩阵2.1.1邻接矩阵表示法2.1.2采用邻接矩阵表示法创建无向网2.1.3邻接矩阵表示法的优缺点测试代码2.2邻接表2.2.1邻接表表示法2.2.2采用邻接表表示法创建
无向图
His Last Bow
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2023-11-16 10:31
数据结构
数据结构
第3章:搜索与图论【AcWing】
文章目录图的概念图的概念图的分类有向图和
无向图
连通性连通块重边和自环稠密图和稀疏图参考资料图的存储方式邻接表代码邻接矩阵DFS全排列问题题目描述思路回溯标记剪枝代码时间复杂度[N皇后问题](https:
Man9Oo
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2023-11-16 08:16
算法基础
图论
BFS
DFS
拓扑序列
最短路
最小生成树
二分图
tarjan求关键连接java,Tarjan算法与割点割边(示例代码)
Tarjan算法与
无向图
的连通性1:基础概念在说Tarjan算法求解
无向图
的连通性之前,先来说几个概念:1)cut[u]=true;}}}}intmain(){scanf("%d%d",&n,&m);memset
weixin_39786850
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2023-11-16 08:04
tarjan求关键连接java
Tarjan算法求解无向连通图的割点、割边、点双连通分量和边双连通分量的模板...
支持
无向图
四种功能:1.割点的求解2.割边的求解3.点双连通分量的求解4.边双连通分量的求解全部支持重边!!!!全部支持重边!!!!全部支持重边!!!!
weixin_33888907
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2023-11-16 08:33
无向图
的双连通分量算法详解 + 模板题 :冗余路径 矿场搭建 Critical Network Lines
在了解
无向图
的双连通分量之前大家可以先了解一下有向图的双连通分量,因为里面很多数组是一样的。
啥也不会hh
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2023-11-16 08:32
模板题
算法竞赛进阶指南
图论
算法竞赛进阶指南
算法
图论
图论之
无向图
的双连通分量-----tarjan算法
一.模板跟有向图的强连通分量不同的是,
无向图
有桥和割点之分,无桥称为边双连通分量,无割点称为点双连通分量voidtarjan(intu,intfa){dfn[u]=low[u]=++timestamp;
_WAWA鱼_
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2023-11-16 08:02
图论
图论
算法
再入
无向图
的双连通分量(tarjan神犇%%%%%%%%)
再入有向图的强连通分量tarjan连通分量对于分量中任意两点u,vu,vu,v,必然可以从u走到vu走到vu走到v,且从v走到uv走到uv走到u强连通分量SCCSCCSCC极大连通分量(加上其它任意一个点,都不是连通分量)应用将任意一个有向图⇒缩点\Rightarrow^{缩点}⇒缩点有向无环图(DAG)拓扑图求最短路/长路,递推定义:树枝边(dfs时的树边)前向边后向边横叉边(只会往左边横叉,往
scau_sleep(今天写bug了吗?
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2023-11-16 08:01
大专题
#
tarjan
算法
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