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普渡大学计算机图形
计算机图形
学复习
第一章绪论1.什么是
计算机图形
学
计算机图形
学是借助计算机生成图形图像的艺术或科学2.
计算机图形
学研究内容图形生成、图形变换、交互技术3.
计算机图形
学与数字图像处理的异同相同点:像素层面图像和图形是一致的不同点
玛卡巴卡_qin
·
2024-02-02 01:37
课程
学习
计算机图形
学椭圆绘制实验报告,
计算机图形
学实验报告
计算机图形
学实验报告
计算机图形
学实验报告SA03006073魏思介绍:所有实验用一个MFC程序完成。组合成一个类似于画图程序。
首码
·
2024-02-02 01:37
计算机图形学椭圆绘制实验报告
计算机图形
学典型实验代码,
计算机图形
学实验代码及截图
计算机图形
学实验代码及截图(29页)本资源提供全文预览,点击全文预览即可全文预览,如果喜欢文档就下载吧,查找使用更方便哦!
城市绅士
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2024-02-02 01:37
计算机图形学典型实验代码
计算机图形
学 实验
题目要求1.1实验一:图元的生成:直线、圆椭区域填充你需要完成基本的图元生成算法,包括直线和椭圆。在区域填充中,要求你对一个封闭图形进行填充。你需要绘制一个封闭图形(例如多边形),并选择一种算法进行区域填充。你的作品应当有一定的交互功能,例如,通过鼠标确定控制点来获得以上图形。1.2实验二:样条曲线的生成:BezierBezier曲线、B-样条曲线的生成:你需要完成这两种曲线的生成。对于桂栭样条曲
玛卡巴卡_qin
·
2024-02-02 01:34
课程
python
关于LCD Datesheet中 Color Depth的262K/65K的解释
首先让我们来看下什么是colorDepth引自baiduColorDepth,中文名称:色彩深度色彩深度是
计算机图形
学领域表示在点阵图或者视频帧缓冲区中储存1像素的颜色所用的位数,它也称为位/像素(bpp
u影动
·
2024-02-01 20:30
LCD
计算机图形
学 构成立方体数据结构的简单表结构,
计算机图形
学-沈工大作业管理ppt课件...
《
计算机图形
学-沈工大作业管理ppt课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《
计算机图形
学-沈工大作业管理ppt课件(37页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。
weixin_39743357
·
2024-02-01 12:29
计算机图形学
构成立方体数据结构的简单表结构
欧拉公式在
计算机图形
学中的,
计算机图形
学 第九章课件.ppt
《
计算机图形
学第九章课件.ppt》由会员分享,提供在线免费全文阅读可下载,此文档格式为ppt,更多相关《
计算机图形
学第九章课件.ppt》文档请在天天文库搜索。
何振华何振华
·
2024-02-01 12:59
欧拉公式在计算机图形学中的
【
计算机图形
】几何(Geometry)和拓扑(Topology)
目录参考文献三维实体建模内核CSG/BREPParasolid简介Parasolid接口函数Parasolid类的结构Parasolid数据分类:几何(Geometry)和拓扑(Topology)拓扑(Topology)什么是“拓扑”呢?PrincipleGeometry-Topology-ConstructionGeometry案例:拓扑等价参考文献https://mp.weixin.qq.co
hmywillstronger
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2024-02-01 12:23
拓扑学
用户界面:个人视角(艾伦·凯)
20世纪60年代末,当艾伦·凯(AlanKay)还在犹他大学读研究生时,他和伊凡·苏泽兰(IvanSutherland)一起学习,这位开拓性的科学家开创了交互式
计算机图形
学的领域。
ConanXin
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2024-01-30 05:20
RANSAC算法(仅供学习使用)
它最初由Fischler和Bolles于1981年提出,主要用于计算机视觉和
计算机图形
学中的模型拟合和参数估计问题。
RPCR
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2024-01-28 12:01
算法汇总
算法
机器学习
人工智能
计算机图形
学在现实中的应用,虚拟现实技术中
计算机图形
学的应用综述
虚拟现实技术中
计算机图形
学的应用与传统的
计算机图形
学相似,但同时也有很多独立于传统模式而专门服务于虚拟现实技术的新技术。
计算机图形
学在虚拟现实技术中的应用有如下两种:数字媒体与医疗。
weixin_39754831
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2024-01-28 06:51
计算机图形学在现实中的应用
Ubuntu (Linux) 下创建软链接(即符号链接,相当于windows下的快捷方式)方法
注意:请使用绝对路径,否则链接可能失效ln-s#下面是示例:#1.为文件夹/media/wxm/Samsung_T5/User/笔记/GAMES101-现代
计算机图形
学入门-闫令琪/创建了一个符号链接(
sparks__fly
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2024-01-28 06:31
日常遇到的问题
&&
解决
linux
ubuntu
软链接(符号链接)
【Midjourney】内容展示风格关键词
这个词可以涉及数学、艺术、工程、
计算机图形
学等多个领域。使用该关键词后,图片中的内容会以平面图形拼接的方式展示,类似于低精度3D建模的效果。
a辰龙a
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2024-01-28 05:55
midjourney
学习笔记:
计算机图形
学中的几何变换初探续2
上一笔记中已经介绍了从摄像机坐标系到屏幕显示坐标系这一阶段中的后半段所使用的几何坐标变换。本篇中将介绍这一阶段前半段所使用的几何坐标变换。由于在上一笔记中最终选择使用四维坐标的模式,并且考虑到全部几何变换流程的一致性,在这一段同样也使用四维坐标的模式。这一段几何坐标变换,实现的是从摄像机坐标系到视空间坐标系的变换。视空间坐标系的x、y、z轴方向与摄像机坐标系相同,而视空间坐标系x、y、z轴的范围均
ghostee
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2024-01-27 23:37
【
计算机图形
学】实验一 直线生成算法实现(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一下这篇呀~【
计算机图形
学】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062一、实验目的理解基本图形元素光栅化的基本原理
不琂而玉
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2024-01-27 07:28
学习
图形渲染
课程设计
【
计算机图形
学】专栏前言
大家好呀✧(≖◡≖✿)本专栏的所有
计算机图形
学实验都是本人上该课程期间自己写的,当然可能里面还有一些错字重字之类的没有检查出来的还请海涵,当然如果有大佬有检查出实验相关错误之类的还请多多指教。
不琂而玉
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2024-01-27 07:58
课程设计
图形渲染
【
计算机图形
学】实验四 Bezier曲线生成(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一下这个呀~【
计算机图形
学】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062目录一、实验目的二、实验内容
不琂而玉
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2024-01-27 07:57
算法
图形渲染
课程设计
【
计算机图形
学】实验五 一个简单的交互式绘图系统(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一看这篇呀~【
计算机图形
学】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062目录一、实验目的二、实验内容
不琂而玉
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2024-01-27 07:20
图形渲染
课程设计
3d gaussian splatting介绍整理
这类似于
计算机图形
学中的三角形光栅化,用于
蓝羽飞鸟
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2024-01-26 07:28
DeepLearning
3d
人工智能
OpenGL简介
前言
计算机图形
学是一门很有趣的学科,但是它涉及的知识面太广,不仅包含软件方面还有硬件方面也有渗透。而对于软件开发来说,学习OpenGL无疑是接近
计算机图形
学的最便捷方式。
照顾一下
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2024-01-25 23:59
《vtk9 book》 官方web版 第3章 -
计算机图形
基础 (1 / 6)
计算机图形
是数据可视化的基础。从实际角度来看,可视化是将数据转换为一组图形基元的过程。然后使用
计算机图形
的方法将这些基元转换为图片或动画。本章讨论了基本的
计算机图形
原理。
小道士写程序
·
2024-01-25 06:21
VTK
&
ITK
信息可视化
c# 求凸多边形的内心
在
计算机图形
学中,多边形的内心是指到多边形各边距离相等且位于多边形内部的一点。对于一个凸多边形,求其内心的方法相对直接,可以通过计算各个角平分线的交点得到。
wangyue4
·
2024-01-23 18:01
c#
开发语言
量子计算与计算机视觉
量子计算中通过非线性差分实现多重分形构造混沌的超分图像解决了
计算机图形
学和计算机摄影学中光线追踪模拟信号转换。
Ada's
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2024-01-23 10:06
系统科学
神经科学
认知科学
【论文研读】基于卷积神经网络的图像局部风格迁移
自2015年Gatys首次提出神经艺术风格迁移框架以来,图像风格迁移逐渐成为
计算机图形
学和计算机视觉领域的一个研究热点,但是当前针对图像风格迁移的研究大多难以提取图像中的局部进行风格迁移,而将重心放在图像全局风格迁移上
lexonT
·
2024-01-23 03:41
CGAL 网格自相交检测
这种情况可能导致在
计算机图形
学、计算机辅助设计(CAD)或其他模拟和建模领域中出现问题。自相交可能导致不正确的渲染、模拟结果的不准确性,以及其他不期望的行为。
大鱼BIGFISH
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2024-01-23 02:28
Easy3D&CGAL
C++
CGAL
网格自相交检测
计算机图形
学の二维几何变换(openGL)
二维图形变换:基础:矩阵计算啥的就不提了这里看一下齐次坐标:用n+1维向量表示n维向量,主要解决透视空间的问题,在OpenGL中,使用的都是齐次坐标:具体的可以参考这片博客:https://blog.csdn.net/zhuiqiuzhuoyue583/article/details/95228010二维图形变换:基础的三种图形变换:平移缩放旋转其余的变换通常都能转化为这三种最基础的变换感觉二维变
Janus_V
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2024-01-22 22:09
openGL
计算机图形
学:二维图形的几何变换(算法原理及代码实现)
一、实现方案对于一个二维图形作平移、旋转、放缩变换,可以转换为在二维坐标系中图形的所有点分别可以对应到在x,y轴方向分别平移tx,ty(平移)、绕一点旋转固定的角(旋转)、在x,y轴方向分别放缩sx,sy倍。对于变换的原理,只需要将原图形的点通过极坐标或者相加、相乘,再结合二维矩阵的原理即可实现,如果图形需要对图形对象进行旋转和放缩两类变换进行多次操作,则可以首先将两变换矩阵合成一个复合变换矩阵。
封小平男友
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2024-01-22 22:09
计算机图形学
算法
矩阵
二维几何变换java代码_
计算机图形
学之二维图形变换
+am=1凸组合:满足仿射组合的条件,且ai>=0(i=1,2,...,m)向量的度量和单位向量向量的点积与叉积
计算机图形
学中坐标系的分类1、世界坐标系:世界坐标系是一个公共坐标系,是现实中物体或场景的统一参照系
陈璃璃
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2024-01-22 22:09
二维几何变换java代码
VTK_Learning_图形基本操作进阶_法向量计算
对于一个网格模型,其每一个点和单元都可以计算一个法向量,在三维
计算机图形
学中法向量一个重要应用是光照和阴影计算。
江南又旧雨
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2024-01-22 16:23
#
VTK修炼学习
vtk
法向量
VTK:图形基本操作进阶——法向量计算
对于一个网格模型,其每一个点和单元都可以计算一个法向量,在三维
计算机图形
学中法向量一个重要的应用是光照和阴影的计算。
简 。单
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2024-01-22 16:22
计算机视觉
图像处理
c++
《vtk9 book》 官方web版 第1章 - 介绍
从天气图到娱乐行业令人兴奋的
计算机图形
,可视化的例子比比皆是。但是,什么是可视化呢?非正式地说,可视化是将数据或信息转化为图片。可视化利用了人类主要的感官器官——视觉,
小道士写程序
·
2024-01-22 15:52
VTK
&
ITK
信息可视化
vtk
【全局光照GI系统剖析_直接和间接光照_案例分享(附带场景下载链接)_场景】
小总结与扩展:光照关系图表GI系统直接光和间接光关系表格实时计算烘焙预计算上图项目场景源码链接全局照明(GlobalIllumination)全局照明(GlobalIllumination,简称GI)是
计算机图形
和渲染中的一个关键概念
暴走约伯
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2024-01-21 03:14
经验分享
unity
游戏引擎
开发语言
计算机图形
学 实验二 三维模型读取与控制【OpenGL】
文章目录实验2.1OpenGL的控制与交互方式一、实验目的二、理论背景三、实验内容1.创建基本工程项目2.在子窗口中绘制图形3.在子窗口中通过键盘事件更换椭圆形状颜色4.1实现菜单栏的交互4.2在主窗口中添加菜单设置形状颜色5.在主窗口中添加鼠标交互控制动画参考函数四、示例和练习1.实验结果2.课堂练习完整代码:实验2.2OFF格式的模型显示一、实验目的二、理论背景OFF格式文件深度测试三、实验内
晴夏。
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2024-01-20 16:33
计算机图形学
OpenGL
图形学
计算机视觉
opengl
L6
计算机图形
学——动画制作和电影制作(openGL学习)
学习目标1.区分两种类型的动画2.了解动画形成的四个步骤3.了解关键帧和中间帧生成技术4.模拟常见的动画效果:比如加速减速和周期运动两种类型的动画根据运动的控制方式,我们将其分为实时(real-time)动画和逐帧(frame-by-frame)动画实时动画逐帧动画采用各种算法来实现物体的运动控制通过一帧一帧显示动画的图像序列来显示出运动效果一般用于游戏软件一般用于非实时系统中,比如电影优点:关键
比风酷
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2024-01-20 16:32
opengl
计算机图形
学与OpenGL
电脑截图一片泛白的原因和解决:原因:系统显示设置里开启了HDR,解决:想办法关闭掉HDR就好,或者通过Chrome里的设置修改为sRGB也可以chrome://flags,colorprofile修改为sRGB即可
计算机图形
学的常见算法
gmf532196
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2024-01-20 16:02
OpenGL
图形学
深圳大学
计算机图形
学期末大作业——OpenGL glfw库实现简单的Minecraft游戏
源代码:OpenGL大作业OpenCraft-其他文档类资源-CSDN下载目录1.OBJ文件读取2.物体渲染与纹理着色。3.相机变换的实现4.光照与阴影的实现5.阴影设计6.层级建模7.添加动画8.交互1.视角移动2.鼠标左右键添加删除物体3.选择移动、添加的物体4.光源位置改变5.层级建模交互9.其余功能1.视角跟随机器人模式2.光标制作1.OBJ文件读取我们先看部分OBJ文件内容。#mater
Anakin Skywalker RM 00
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2024-01-20 16:31
游戏程序
c++
vscode
【
计算机图形
学】PARIS: Part-level Reconstruction and Motion Analysis for Articulated Objects
文章目录1.之前的方法存在什么问题?这篇论文做了件什么事?2.PreviousWork可移动部件的分割和分析用于铰接物体重建的一些隐式表达3.问题描述4.方法复合神经辐射场loss5.实验实验数据集Baseline评估指标实验结果6.总结LimitationConclusion7.其他补充四元数NeRFNeRF原理PositionalEncodinginNeRFNeRF网络结构NeRF中的Volu
passer__jw767
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2024-01-19 22:10
计算机图形学
3d
【
计算机图形
学】Few-Shot Physically-Aware Articulated Mesh Generation via Hierarchical Deformation
文章目录1.为什么要提出这个工作2.之前的工作(PrivousWork)网格生成模型Few-shot生成物理感知的机器学习3.PipelineOverview分层网格变形物理感知的变形校正4.实验评价指标定性实验5.限制6.其他补充关于什么是few-shot重心坐标内插矩阵1.为什么要提出这个工作作者观察到,之前的铰接物体生成模型存在两个问题:一个是生成出来的铰接物体缺乏创新性(缺乏一种通过少量数
passer__jw767
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2024-01-19 22:10
计算机图形学
几何学
【
计算机图形
学】CLA-NeRF: Category-level Articulated Neural Radiance Field
文章目录1.为什么做这件事?之前方法存在的问题?2.做了件什么事?3.相关工作与存在问题4.具体方法类别级的语义NeRF铰接关节属性估计铰接感知的体渲染铰接姿态估计5.实验数据集视角合成和部件分割铰接姿态估计失败案例6.总结1.为什么做这件事?之前方法存在的问题?之前的工作在估计铰接物体属性时通常假设物体的CAD模型,故不能泛化到训练中未见过的物体(这句话感觉说的不是特别清楚,但是我理解这句话的意
passer__jw767
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2024-01-19 22:08
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
深度学习
贝塞尔曲线(Bezier Curve)原理、公式推导及matlab代码实现
贝塞尔曲线是
计算机图形
学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。贝塞尔曲线的一些
beijing_txr
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2024-01-19 22:46
matlab
开发语言
RANSAC(Random sample consensus)随机抽样一致性
它最初由Fischler和Bolles于1981年提出,被广泛应用于计算机视觉和
计算机图形
学等领域。RANSAC的核心思想是随机选择数据中的一小部分样本,并根据这些样本拟合一个模型
1037号森林里一段干木头
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2024-01-19 16:03
#
经典机器学习
计算机视觉
人工智能
数学建模
RANSAC
数据拟合
【OSG案例详细分析与讲解】之十四:【立方体贴图】
知识要点5、TextureCubeMap详讲6、osg::TexGen详讲7、TexEnvCombine详讲四、【立方体贴图】程序1、程序代码2、qtpro文件五、【立方体贴图】总结一、【立方体贴图】前言在
计算机图形
学中
翰墨之道
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2024-01-19 16:44
OSG案例详细分析与讲解
osg案例
立方体贴图
TextureCubeMap
TexGen
TexEnvCombine
纹理贴图
数字图像处理知识梳理——1
与
计算机图形
学的区别:计算机生成的图形与设备无关,最终的分辨率有输出设备决定;而图像与设备有关2.数字图像处理与分析包括两部分:将一幅图像变成另一幅经过加工的图像,即图像到图像的过程;将
玫瑰窃贼-sc
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2024-01-19 13:06
计算机视觉
图像处理
word打出
计算机图形
符号,word显示所有格式标记
1、即时取消Word的后台打印当我们刚刚编辑完一篇文档按了打印命令后,后来又不想打印当前的文档了,那么怎样才能即时取消后台打印任务呢?一般来说,大家在发出打印任务后,程序会自动将打印任务设置为后台打印,同时在状态栏上出现打印机图标,打印机图标旁边的数字显示的是正在打印的页的页码。要想即时取消后台打印任务的话,大家只要用鼠标双击打印机图标就可以了。2、Word2003让文字随文本框大小变化当我们在用
weixin_39521835
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2024-01-18 15:00
word打出计算机图形符号
【
计算机图形
学】习题课:Viewing
【
计算机图形
学】Viewing部分问题与解答CS100433ComputerGraphicsAssignment21Proofthecomposedtransformationsdefinedinglobalcoordinateframeisequivalenttothecomposedtransformationsdefinedinlocalcoordinateframebutindiffere
zhushatong
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2024-01-18 11:03
计算机图形学
图形学
CG
同济
three.js入门
Three.js是一个轻量级跨浏览器JavaScript库/API,用于在Web浏览器上创建和显示动画3D
计算机图形
。Three.js脚本可以与HTML5画布元素、SVG或WebGL结合使用。
北乎下周
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2024-01-17 22:13
javascript
开发语言
ecmascript
vtk9.3 关于vtk --- 来源于官方网站
VisualizationToolkit(VTK)是一个强大的开源软件系统,提供了在3D
计算机图形
学、图像处理、建模、体积渲染和科学可视化方面的高级功能。
小道士写程序
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2024-01-17 11:06
VTK
&
ITK
vtk
GAMES101-现代
计算机图形
学入门-闫令琪 课程笔记 - 汇总(上)
一些前言与感慨:GAMES真的是一个很好的平台,GAMES101也真的是很好的课可惜当年在学校里学
计算机图形
学的时候,还没有闫令琪这么好的课程,当时学得一知半解,云里雾里,希望一切重新拾起还不算太晚。
iteapoy
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2024-01-17 06:37
❤️
游戏开发与计算机图形学
图形渲染
技术美术
【
计算机图形
学】入门Three.js,并搭建你的第一个3D场景
什么是Three.js?WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染。你可以将Three.js看作是WebGL的封装——简单、易用、强大、效果惊艳。Three.js其实是一款运
samarua
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2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
我的导师--宋老师
河南大学计算机与信息工程学院计算机科学与技术专业的宋相法老师是一位研究
计算机图形
学的副教授。
白雪歌送武判官归天
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