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----acm----博弈
ACM常见
博弈
(更新中)
大佬的博客对比之下,感觉到羞耻,这个博客就平时我自己不记得翻翻看吧巴什
博弈
(BashGame)题意:n个石子,两人轮流取,可以自己挑选1到m个,谁取完最后一堆谁获胜.结论:n%(m+1)==0n\%(m
谁抢了我的happypeople
·
2020-09-16 15:49
35岁考研父亲与教育系统的一次
博弈
(观文后感)
这是一篇让人感动的文章,更是一篇有深度的文章。文中讲述的是一名35岁的上海父亲,普通大学毕业生,工作不断碰壁,最后在长兴岛开了一间早餐店,一干就是8年,月收入1-2万。按理说生活还是可以的。直到女儿的降临。这位英语水平只有小学水平的父亲,为了女儿的未来决定去参加硕士生考试,他暂停了生意,吃着老本,花光了几年的积蓄,可结果却因为国家分数线的调整,以2分微差失败了。但是这位父亲并没有气馁,他第二年再一
幽由我心
·
2020-09-16 15:57
2018年的第一把火:直播问答的后
博弈
时代如何演进?
毋庸置疑,进入2018年,直播问答首当其冲,成了最先火起来的一款互联网产品,而且是被迅速引燃。一方面,今日头条(西瓜视频)推《百万英雄》;另一方面,主流直播平台基本上都已经加入了这场答题撒币大战。其中,直播平台花椒推《百万赢家》,映客推《芝士超人》,近日一直播也上线了一个《黄金十秒》的答题活动。再加上王思聪投资的独立APP《冲顶大会》,YY的“头脑印钞机”也已经上线,网易旗下的薄荷直播上线了直播竞
老胡说科技
·
2020-09-16 15:56
IRGAN:大一统信息检索模型的
博弈
竞争
2017年SIGIR一篇满分论文,论文链接:https://arxiv.org/abs/1705.10513作者:汪军张伟楠等主要思想:把gan用在信息检索上面,一个生成模型,一个判别对抗模型摘要统一了两大学术派理论:计算一个文档跟query的相关性,辨别query跟文档对的相关性;提出了一个最大最小理论来优化这两个模型,判别模型从标记数据以及未标记数据挖掘数据来指导生成模型;生成模型作为判别模型
molong1208
·
2020-09-16 15:22
算法
LTR
GAN
pointwise
Pairwise
IRGAN
警察与小偷
博弈
(
博弈
论的诡计)
某个小镇上只有一名警察,他负责整个镇的治安。现在我们假定,小镇的一头有一家酒馆,另一头有一家银行。再假定该地只有一个小偷。因为分身乏术,警察一次只能在一个地方巡逻;而小偷也只能去一个地方。若警察选择了小偷偷盗的地方巡逻,就能把小偷抓住;而如果小偷选择了没有警察巡逻的地方偷盗,就能够偷窃成功。假定银行需要保护的财产价格为2万元,酒馆的财产价格为1万元。警察怎么巡逻才能使效果最好?一种最容易被警察采用
zyp2671
·
2020-09-16 14:38
博弈论
关键词:与生活
博弈
关键词:与生活
博弈
重要概念:一个人要取得成功,成就一番事业,就必须历经千辛万苦,战胜艰难险阻,不断地摸爬滚打,不断地在与人、与生活的
博弈
中,磨炼出坚强的意志和顽强的毅力。
无·法
·
2020-09-16 14:00
转帖
生活
工作
金山
【年中总结】与自己来一场
博弈
,带着温柔与敌意。
时间越走越快,越来越感觉时间不够用。学习与精进既然是总结,就先来总结一下,这半年来的学习与进步。英语学习英语一直都在坚持着学习,每天或多或少,都坚持在听着,说着,也读着。一直都觉得英语的学习是一个持续的过程,需要每天的输入。及其像当时自己练习打字,先不要管自己每天练习多长时间,有一点是必须要保证的,就是每天都要去练,因为你要保持你的手感。只要有一天没有练习,你可能感觉不到什么,但是一定会有不一样的
郑璐璐
·
2020-09-16 13:48
➤总结
LeeCode_两数平方和
TrueExplanation:1*1+2*2=5/***2.两数平方和*Input:5*Output:True*Explanation:1*1+2*2=5*判断一个数是否为两个数的平方和*@author林
博弈
林博弈
·
2020-09-16 10:02
LeeCode题
双指针
“降伏”经销商
在厂家与经销商合作的背后,是富有竞技性的
博弈
。经销商总认为厂家优惠条件如同海绵里的水,要挤总能挤出来,但厂家又怎样才能让经销商服服贴贴地跟着自己走呢?
jerry_chen53660
·
2020-09-16 07:48
渠道的建立
产品
终端
网络
工作
微软
电话
闪电网络
链上仲裁的公平性和安全性在
博弈
论上保证了链下交易的对手不会作恶。通过这种方式实现扩容。下面是闪电网络技术概要。一、闪电网络——链下扩容方案【1】当前比特币网络的问题?
让我思考一下
·
2020-09-16 03:58
区块链
闪电网络
状态通道
比特币
支付通道
洋葱路由
洛谷11月月赛 III Div.2 T3 基础
博弈
练习题
题目大意:YSGH和YGSH在打膈膜,YSGS在旁边围观。规则是这样的,先给定一个正整数mmm和一个nnn个数序列BBB,一开始有一个棋子在BBB的第一个位置,并将B1B_1B1减去111。此后双方轮流操作,每次操作,假设当前棋子在iii,可以把棋子移到一个位置jjj,满足j∈[i,min(i+m,n)]j\in[i,min(i+m,n)]j∈[i,min(i+m,n)]且Bj>0B_j>0Bj>
SSL_HJQ
·
2020-09-16 03:14
模拟赛
dfs序
博弈
洛谷 [P2594] 染色游戏
博弈
论+SG函数的应用这是一个二维翻硬币问题一维翻硬币问题有一个结论:局面的SG值等于局面中所有反面朝上的硬币单独存在时的SG值的异或和这个结论同样适用于二维的翻硬币问题证明可以用数学归纳法,这里省去(
aiwa6731
·
2020-09-16 02:15
POJ-2234:Matches Game(
博弈
论,异或大法好)
题意:有M堆火柴,没堆火柴个数不同。两个人轮流取火柴,可以拿少于该堆火柴数量的个数,一次拿一堆。求先手是否一定能赢分析:好强大的推理!!(1)只有一堆,先手赢(2)两堆,一共2根火柴,后手赢(取完一堆即可)两堆,一共3根火柴,先手赢(1+2格局,在2个的一堆中取1个,转化为前一种情形)两堆,一堆2个,另一堆2个,后手赢(取完一堆,或者取1个都必输)两堆,一堆1个,另一堆3个,先手赢(1+3格局,在
onthewaytotop
·
2020-09-16 01:04
博弈论
博弈
论
我们通常会遇到关于
博弈
论类似的题目,本文总结了刷题过程中该类型的题目。
编程初学者z
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2020-09-16 00:49
算法刷题
POJ题目1704(Staircase Nim(阶梯
博弈
))
GeorgiaandBobTimeLimit:1000MSMemoryLimit:10000KTotalSubmissions:7605Accepted:2317DescriptionGeorgiaandBobdecidetoplayaself-inventedgame.Theydrawarowofgridsonpaper,numberthegridsfromlefttorightby1,2,3,
Jogging_Clown
·
2020-09-16 00:08
博弈
技巧
leetcode每日一题 --- 除数
博弈
07/ 24
难度:简单爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。最初,黑板上有一个数字N。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作:选出任一x,满足0
追风少年101
·
2020-09-16 00:41
leetcode每日一题
算法
博弈论
威佐夫
博弈
然后威佐夫
博弈
的证明可以看这里。【例题】洛谷P2252取石子游戏
又又大柚纸
·
2020-09-16 00:17
博弈
论进阶之树的删边游戏与无向图的删边游戏
PS:本文内容大部分借(chao)鉴(xo)自yhqz树的删边游戏给出一个有N个点的树,有一个点作为树的根节点。游戏者轮流从树中删去边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走。谁无法移动谁输。结论叶子节点的SG值为0;中间节点的SG值为它的所有子节点的SG值加1后的异或和。证明无向图的删边游戏一个无相联通图,有一个点作为图的根。游戏者轮流从图中删去边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走
weixin_33958585
·
2020-09-16 00:44
[转]
博弈
论(一):Nim游戏
Nim游戏是
博弈
论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论,由这个游戏开始了解
博弈
论恐怕是最合适不过了。
weixin_33936401
·
2020-09-16 00:43
【POJ3710】Christmas Game (
博弈
-树上的删边问题)
【题目】DescriptionHarryandSallywereplayinggamesatChristmasEve.TheydrewsomeChristmastreesonapaper:Thentheytookturnstocutabranchofatree,andremovedthepartofthetreewhichhadalreadynotconnectedwiththeroot.Aste
weixin_30787531
·
2020-09-16 00:21
数据结构与算法
树上
博弈
(green)
小Hi和小Ho的对弈游戏:题解LightOJ-1355:题解树链
博弈
green
博弈
+bitset...nimphy刚学,尚待补充。
weixin_30568715
·
2020-09-16 00:07
【转】阶梯
博弈
http://blog.csdn.net/kk303/article/details/6692506首先是对阶梯
博弈
的阐述...
博弈
在一列阶梯上进行...每个阶梯上放着自然数个点..两个人进行阶梯
博弈
.
???111
·
2020-09-16 00:00
多力
博弈
促TikTok转危为机
文|张涛甫复旦大学新闻学院执行院长、复旦大学发展研究院副院长字节跳动TikTok牵动无数国人的痛觉神经,也席卷了全球舆论的目光。多数人可能都有这样的预感,TikTok在美国凶多吉少,全身而退的概率几乎为零,既然霸凌的特朗普政府决心已定,动用极限力量要置TikTok于死地,TikTok生还的希望实在渺茫。但身处绝地的TikTok,并没有放弃虎口逃生的努力,加之,在TikTok的后面,还有多种正义和利
财经国家周刊
·
2020-09-16 00:00
美帝敲钟,华为断供
过去一年多,国际政治、经济上的交锋
博弈
,最终转化成肉眼可见的价格变动。美国时间9月15号起,华为将彻底断绝芯片来
DoNews
·
2020-09-16 00:00
外媒:TikTok总部将留在美国,团队扩充2万人
围绕TikTok的
博弈
来到最后关头,TikTok摆脱被收购与被封禁困局的有关讨论也越来越多。当前TikTok已拒绝微软的收购,并就新方案向甲骨文靠拢。
这里是美国
·
2020-09-16 00:00
【
博弈
】 HDU 2516 取石子游戏 斐波那契
博弈
点击打开链接斐波那契
博弈
,类似NIM
博弈
点击打开链接//#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedeflonglongLL
Kewowlo
·
2020-09-15 23:39
b
树上删边游戏(树上
博弈
)
http://wenku.baidu.com/link?url=3pjyhfp8vs0RavNhbxnffi2kH4OSINwPEvPphLDpnHu0XUe3G7E25KoPtVhA79cxLacxPNzUflwij-4EltbsVLjDLazKUXEny2cIdp9FJcW
发神经的猫
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2020-09-15 23:06
博弈论
ICPC程序设计题解书籍系列之六:吴永辉:《算法设计编程实验》
UVA10037Bridge【贪心】POJ2575ZOJ1879UVA10038JollyJumpers【序列】POJ1852UVa10714ZOJ2376Ants【水题】POJ2234MatchesGame【Nim
博弈
海岛Blog
·
2020-09-15 23:59
ICPC题解
【转】
博弈
论----翻硬币问题
翻硬币游戏一般的翻硬币游戏的规则是这样的:N枚硬币排成一排,有的正面朝上,有的反面朝上。我们从左开始对硬币按1到N编号。第一,游戏者根据某些约束翻硬币,但他所翻动的硬币中,最右边那个硬币的必须是从正面翻到反面。例如,只能翻3个硬币的情况,那么第三个硬币必须是从正面翻到反面。如果局面是正正反,那就不能翻硬币了,因为第三个是反的。第二,谁不能翻谁输。有这样的结论:局面的SG值为局面中每个正面朝上的棋子
speaker__
·
2020-09-15 23:36
HDU 5299 Circles Game (圆的扫描线+树上SG)
分析:由于圆两两不交,如果根据圆的包含关系建个图,可以得到一个森林,问题转化为树上的SG
博弈
,复杂度O(nlogn),建图的时候需要用到圆的扫描线,具体可以搜
quailty
·
2020-09-15 23:55
ACM
-
数据结构
ACM
-
计算几何
ACM
-
组合数学
台阶-Nim游戏---------------------------数论(
博弈
)
现在,有一个n级台阶的楼梯,每级台阶上都有若干个石子,其中第i级台阶上有ai个石子(i≥1)。两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一级台阶上拿若干个石子放到下一级台阶中(不能不拿)。已经拿到地面上的石子不能再拿,最后无法进行操作的人视为失败。问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。输入格式第一行包含整数n。第二行包含n个整数,其中第i个整数表示第i级台阶上的石子数ai。输出格式如果先手方必胜,则输
AKone123456
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2020-09-15 23:20
数论
Acesrc and Travel(树上
博弈
dp)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6662题目描述AcesrcisafamoustouristatNanjingUniversitysecondtonone.Duringthissummerholiday,he,alongwithZhangandLiu,isgoingtotraveltoHongKong.TherearenspotsinHongKo
永夜莫明
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2020-09-15 23:11
博弈dp
树形dp
Nim游戏与阶梯Nim
博弈
nim游戏问题描述一共有N堆石子,编号1~n,第i堆中有个a[i]个石子。每一次操作Alice和Bob可以从任意一堆石子中取出任意数量的石子,至少取一颗,至多取出这一堆剩下的所有石子。两个人轮流行动,取光所有石子的一方获胜。Aice为先手.给定a,假设两人都采用最优策略,谁会获胜?问题分析从简单情况分析,如果轮到你的时候,只剩下一堆石子,那么此时的必胜策略肯定是把这堆石子全部拿完一颗也不给对手剩,
_LMJian
·
2020-09-15 23:40
【HDU-5963】朋友【树上
博弈
】
题意:给定一棵树,树中每一条边有一个权值为0或者1,每次游戏需要找到一个点,满足该点到其父亲的边权为1,然后找到这个点到根节点的简单路径,将路径上所有边的权值翻转。当一方无法操作时,另一方就获胜。每次游戏有m个操作,0x表示指定x为根节点,要求输出谁会赢;1xyz表示将x和y之间的边修改为z。思路:本题乍一看还是有些难度的。但是仔细思考的话,可以找到一个化繁为简的方法。可以看出一条边权如果为0,那
Gene_INNOCENT
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2020-09-15 23:20
博弈论
【HDU - 5963】朋友(
博弈
,思维,必胜态必败态,找规律)
题干:B君在围观一群男生和一群女生玩游戏,具体来说游戏是这样的:给出一棵n个节点的树,这棵树的每条边有一个权值,这个权值只可能是0或1。在一局游戏开始时,会确定一个节点作为根。接下来从女生开始,双方轮流进行操作。当一方操作时,他们需要先选择一个不为根的点,满足该点到其父亲的边权为1;然后找出这个点到根节点的简单路径,将路径上所有边的权值翻转(即0变成1,1变成0)。当一方无法操作时(即所有边的边权
韬光养晦_
·
2020-09-15 23:48
HDU
博弈问题
HDU - 5996 树上
博弈
BestCoder Round #90
HDU-5996树上
博弈
BestCoderRound#90就是阶梯NIM
博弈
,那么看层数是不是奇数的异或就行了;#include#include#include#include#include#include
looooooogn
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2020-09-15 23:04
阶梯
博弈
算法详解(尼姆
博弈
进阶)
1.什么是阶梯
博弈
?阶梯的序号如图所示,地面表示第0号阶梯。每次都可以将一个阶梯上的石子向其左侧移动任意个石子,没有可以移动的空间时(及所有石子都位于地面时)输。
我爱AI_AI爱我
·
2020-09-15 23:08
博弈
HDU 6105 Gameia
博弈
(思维)
传送门:HDU6105题意:给出一棵树,Alice和Bob轮流操作,Alice先手,Alice的操作是选一个未染色的点将其染成白色,Bob的操作是选一个未染色的点将其染成黑色,并且和这个点有直连边的点也被强制染成黑色(无论这些直连点之前是否有颜色),Bob还有一个小技能是去掉一条边,最后当所有点都有颜色的时候,如果有白色点则Alice赢,否则Bob赢。思路:1.如果Bob能把这棵树分成若干两个一组
WA是一笔财富
·
2020-09-15 22:46
hdu
博弈论
各种思维题
HDU 3904 A tree game(树的删边游戏,树形图
博弈
)
转载请注明出处,谢谢http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contentsby---cxlove题意:有一棵树,每一次操作有两步,第一步选择一条边删除,第二步把没有和根相连的边和点全部移走。最后操作的获胜。又是贾志豪神牛的论文:组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形叶子节点的SG值为0;中间节点的SG值为它的所有子节点的SG值加1后的异或和。证明详
iteye_6233
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2020-09-15 22:35
2012蓝桥杯取球问题(
博弈
)
两人玩游戏,有n个球(n>1),现在规定两人轮流取球,每次只能取1,3,7,8.规定,谁取得最后一球为输现在小张先取球,问小张胜败。输入:整数n输出:胜利or失败#includeusingnamespacestd;boolCanIWin(intn){n%=15;//提高效率,有规律表明15为周期if(n==0)returntrue;//如果轮到自己球被取完了则赢了//否则尝试所有的取法后观察对手只
hu2008yinxiang
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2020-09-15 22:21
蓝桥杯
游戏
博弈
树
博弈
树的搜索
博弈
树定义:一类特殊的与或图(本次讨论的
博弈
树都是“与或图”)应用范围:下棋、故障诊断、风险投资基本搜索策略:极小极大搜索(min-max)优化的搜索方法:α-β剪枝搜索(剪枝)(搜索与生成同时进行
fyr学无止境
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2020-09-15 22:58
数据挖掘
博弈树
除数
博弈
第六道、#1025.除数
博弈
爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。最初,黑板上有一个数字N。
人间风风雪客
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2020-09-15 22:11
leetcode
刷题
算法
动态规划
leetcode
c++
棋盘的必胜策略(
博弈
+搜索)
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/21797来源:牛客网题目描述有一个二维棋盘,棋盘有r行c列,棋盘中的每一个位置有如下四种情况'E':表示出口,可能有多个'T':只有一个,表示起点'#':表示障碍'.':表示空地牛牛和牛妹在这样一个棋盘上玩游戏,他们有一张写有整数k的卡片,一开始放置在起点的位置,现在牛牛和牛妹开始轮流操作,牛牛先操作当前操作的牛会选择
diaomeijiao3430
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2020-09-15 22:02
HDU 5963 朋友(树+
博弈
)
#include#include#include#include#definemaxn40010usingnamespacestd;intindeg[maxn];vectorg[maxn];intmain(){intT,n,m;intu,v,w;scanf("%d",&T);while(T--){scanf("%d%d",&n,&m);memset(g,0,sizeof(g));memset(in
aixiaqin3479
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2020-09-15 22:15
【HDU3094】A tree game
博弈
,树形删边游戏
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vmurder/article/details/42653129其实我就是觉得原创的访问量比未授权盗版多有点不爽233。。。题意:给一颗树,每次可以删掉一条与节点1(root)的连通的边,两人轮流操作,谁不能操作谁输。题解:只能套公式:Colon原理:SG(x)=XOR{SG(y)+1|y是x的子结点}。好了。水了。代码:#include#
空灰冰魂
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2020-09-15 22:14
树形删边游戏
SG函数
博弈
CodeForces 575 H.Bots(组合数学)
Description两个人
博弈
,每一步只有一个人赢,游戏结束时每个人赢了n局,问满足条件的局面数(包括中间局面)Input一个整数n(1≤n≤106)Output输出所有局面数,结果模109+7SampleInput2SampleOutput19Solution
v5zsq
·
2020-09-15 22:42
Code
Forces
组合数学
hdu 5299(树上删边游戏) Circles Game
现在两个人做
博弈
操作,拿掉一个圆圈,然后这个圆圈所包含的都要移除掉。两个人一直拿下去,直到某个人找不到一个可以移除的圈他就输了。思路学习的姿势。
Notdeep__acm
·
2020-09-15 22:45
博弈论
图
博弈
,树上删边
博弈
参考自:《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》无向图删边游戏:树的删边游戏规则如下:*给出一个有N个点的树,有一个点作为树的根节点。*游戏者轮流从树中删去边,删去一条边后,不与根节点相连的部分将被移走。*谁无路可走谁输。定理:叶子结点的SG值为0,中间节点的SG值为它的所有子节点的SG值加一后的异或和。FusionPrinciple:我们可以对无向图做如下改动:将图中的任意一个偶环缩成一
Southan97
·
2020-09-15 22:10
Gaming
Algorithms
趣味
博弈
论 -- 阶梯
博弈
前言阶梯
博弈
是一种nim游戏的变类,它的主要思想是对奇数阶梯进行nim游戏.介绍什么是阶梯
博弈
?
MaxMercer
·
2020-09-15 21:06
F 树上
博弈
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/3005/F现有一个n个点,n-1条边组成的树,其中1号点为根节点。牛牛和牛妹在树上玩游戏,他们在游戏开始时分别在树上两个不同的节点上。在游戏的每一轮,牛牛先走一步,而后牛妹走一步。他们只能走到没有人的空节点上。如果谁移动不了,就输掉了游戏。现在牛牛和牛妹决定随机选择他们分别的起点,于是他们想知道,有多少种游戏开始的方式
龍木
·
2020-09-15 21:33
找规律
ACM
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