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0015__几何
图像处理篇---opencv中的图像特征
4.优点5.缺点三、其他可用于传统机器学习的特征1.颜色特征颜色直方图颜色矩2.边缘特征Canny边缘检测HOG(方向梯度直方图)3.关键点特征SIFTSURF4.纹理特征Haralick纹理特征5.
几何
特征轮廓
Ronin-Lotus
·
2025-03-08 19:35
图像处理篇
深度学习篇
图像处理
opencv
人工智能
python
Rocky DEM tutorial5_Drop Weight test_落锤试验
tutorial5_DropWeighttest_落锤实验文章目录tutorial5_DropWeighttest_落锤实验0.目的1.模型介绍2.模型设置2.1设置Physics2.2导入
几何
2.3定义进口面
Sim Pro (理想)
·
2025-03-08 17:41
一起来学Rocky
DEM
Rocky
DEM
MATLAB 控制系统设计与仿真 - 22
其
几何
图示如下图所示。MATLAB提供了margin函数来计算幅值裕度GM和相角裕度
东雁西飞
·
2025-03-08 03:38
MATLAB
控制系统设计与仿真
matlab
开发语言
机器人
自动控制
AI算法
国外大型 3d 建模 工控软件 是如何演变成如今这种形态的
以下从技术、行业、商业三个维度解析其发展路径:一、技术演进的底层逻辑从「
几何
建模」到「全生命周期管理」1960s-1970s:
几何
建模的诞生早期CAD(计算机辅助设计)以线框模型为主,仅能表达基本
几何
形状
七贤岭双花红棍
·
2025-03-07 21:24
开发语言
一个人可以仿制出中望CAD 类似的软件吗
以下是具体分析:一、技术挑战:工业软件的复杂性远超想象
几何
内核(CAD的核心灵魂)中望CAD依赖自主开发的Overdrive内核,需实现:BREP/NURBS
几何
建模约束求解器(如草图尺寸驱动)大规模装配体管理
七贤岭双花红棍
·
2025-03-07 21:24
面试
OpenGL渲染管线
渲染管线相当于一个工作流程应用阶段-->
几何
阶段-->光栅化阶段
几何
阶段:顶点着色器光栅化阶段:片元着色器顶点着色器,片元着色器是可编程的ShaderVertexSharder和FragmentShader
蓝裕安
·
2025-03-07 15:15
OpenGL
【地图视界-Leaflet4】绘制自定义图形
但是在很多实际应用中,我们需要在地图上绘制多边形、圆形、矩形、折线等
几何
图形,用于标记区域、路径规划、范围分析等。
Anchenry
·
2025-03-06 13:00
信息可视化
前端
html
数据可视化
13-Halcon-- segment_contours_xld函数功能(用于将连续的亚像素轮廓(XLD)分割为直线段、圆弧或混合形状的局部片段)
其目标是提取轮廓中具有明确
几何
特征的区域(如零件边缘、道路标线),用于后续的
几何
分析(长度、角度、曲率计算)或形状匹配。特点:支持多种分割模式(直线、圆弧、混合)。基于轮廓局部曲率或拟合误差进行分割。
搬码驿站
·
2025-03-05 15:27
#
《Halcon算子系列》
算法
人工智能
机器学习
【论文笔记】3DGS压缩相关工作2篇
1.背景介绍:NVS神经辐射场(NeRFs)引入了一种基于多层感知机(MLP)的新型隐式场景表示方法,它将体密度编码作为
几何
形状和方向辐射的代理量。渲染通过光线行进的方式来执行。
AndrewHZ
·
2025-03-05 06:11
深度学习新浪潮
论文阅读
3DGS
计算机图形学
算法
三维高斯飞溅
压缩方法
正交投影与内积空间:机器学习的
几何
基础
前言本文隶属于专栏《机器学习数学通关指南》,该专栏为笔者原创,引用请注明来源,不足和错误之处请在评论区帮忙指出,谢谢!本专栏目录结构和参考文献请见《机器学习数学通关指南》正文1.内积空间的数学定义1.1代数定义✏️两个维度相同的向量a=[a1,…,an]\mathbf{a}=[a_1,\dots,a_n]a=[a1,…,an]和b=[b1,…,bn]\mathbf{b}=[b_1,\dots,b_
Shockang
·
2025-03-05 05:31
机器学习数学通关指南
机器学习
人工智能
线性代数
数学
矢量化的步骤
图像预处理一般包括去噪声、
几何
纠正、投影变换等。1、
几何
校正由于地图受介质或存放条件等因素的影响,地图的纸张容易发生变形,或者遥感影像本身就存在着
几何
变形。
几何
校正最常用的方法是仿射变换法。2、投影
create_right
·
2025-03-04 20:46
GIS
024:vue+threeJS 创建多面
几何
体(PolyhedronGeometry)
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。查看本专栏目录-本文是第024个示例文章目录一、示例效果图二、示例简介三、配置说明四、示例源代码(共98行)五、相关文章参考一、
还是大剑师兰特
·
2025-03-04 09:26
#
ThreeJS代码示例200+
大剑师
threejs教程
threejs示例
threejs基础
[2020蓝桥杯省B,C++]平面切分——[思维、平面
几何
]
/****我们知道新加的直线在原图中经过n个面,就会新增n个面。新增的直线与原图中的线共交于m个点,那么该新增直线经过m+1个平面。****/#includeusingnamespacestd;//用于去重操作set>dr;longn,a,b;doubleA[1000],B[1000];intmain(){cin>>n;//①输入与去重for(inti=
「已注销」
·
2025-03-04 03:40
#
题
计算机网络 TCP/IP体系 物理层
要完成物理层的主要任务,需要确定以下特性:机械特性:物理层的机械特性主要涉及网络设备之间物理连接的
几何
和物理尺寸、引脚数、形状、大小、插拔方式等机械设计规定,确保不同设备的物理接口能够正确无误地相互对接和匹配
爱蜜莉雅丶Emilia
·
2025-03-03 23:11
#
计算机网络
操作系统
计算机网络
tcp/ip
网络
推荐算法工程师的技术图谱和学习路径
高等数学、最优化理论、
几何
和图论等知识对于复杂模型的设计和优化至关重要。编程与数据结构:熟练掌握Python、Java等编程语言,具备良好的编程习惯和代码优化能力。掌握数
执于代码
·
2025-03-03 22:00
开发者职业加速服务
推荐算法
学习
算法
threeJs+vue 添加控制面板gui,修改
几何
体和页面的背景色
今天主要和大家分享的主题是“threeJs+vue添加控制面板gui,修改
几何
体和页面的背景色”。在现代Web开发中,创建引人入胜的交互式3D内容已成为提升用户体验的关键因素之一。
资深前端之路
·
2025-03-03 04:07
threeJs
前端
threeJs
浅谈sql注入(2)
上次谈到了简单的
几何
不怎么存在了的sql注入漏洞,但是注入过程却是最为宝贵的,之后各种各样的sql注入都是根据这个改造的,现在,我们来谈谈一些注入方法吧。
CQMXYZ
·
2025-03-02 16:33
sql
数据库
安全
【图像
几何
】图像空间变换(仿射变换)【含GUI Matlab源码 841期】
Matlab领域博客之家
Matlab领域
·
2025-03-02 14:14
matlab
【线代】《线性代数的
几何
意义》——摘录笔记(四)
目录U6线性方程组1.作用于向量的形式2.解的形式3.解的代数形式4.解的结构5.方程组、矩阵与向量的关系U7二次型1.定义2.表示(多项式与向量)3.用途4.
几何
意义5.二次型合同对角化6.惯性定理7
jingyu404
·
2025-03-02 10:42
线性代数
读书及杂言
【线代】《线性代数的
几何
意义》——摘录笔记兼小结(五)
内容:大多是摘录原书,概括、理解是自己总结的。目的:供自己温习使用,有摘录不全或总结不精的部分。他人学习,仅供参考。目录附录1.线性代数简史2.怎样学习线性代数丘维声小结笔记链接汇总附录1.线性代数简史书上说摘自百科《线性代数》,所以就简略做个摘录吧。1.1向量,物理学。Bc350,亚里士多德:“力可以构成向量”,平行四边形法则。牛顿,最先使用有向线段表示。18c,威塞尔,用坐标平面的点表示复数,
jingyu404
·
2025-03-02 10:42
线性代数
读书及杂言
SharpGL的视角及投影设置
一般,在需要绘制出对象或要对所绘制对象进行
几何
变换时,需要将变换矩阵设置成模型视图模式;而当需要对绘制的对象设置某种投影方式时,则需要将变换矩阵设置成投影模式;只有在进行纹理映射时,才需要将变换矩阵设置成纹理模
苜柠
·
2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
PCL点云系列之 如何使用 Python 从 ROS Bags 中提取和可视化彩色点云数据?自动驾驶汽车如何感知周围环境
但是,如果您不仅需要捕获
几何
形状,还需要保留这些点的颜色信息,该怎么办?在本文中,我们将深入研究一个Python脚本,该脚本从ROS(机器人操作系统)包中提取点云数据,同时
知识大胖
·
2025-03-02 05:57
PCL点云Point
Cloud系列教程
python
自动驾驶
汽车
游戏开发领域 - Hitbox、Hurtbox、Priority 极简理解
是三个与碰撞检测和攻击判定密切相关的核心概念Hitbox、Hurtbox、Priority共同构成了游戏中的物理交互和战斗系统一、Hitbox(攻击区域)1、基本介绍Hitbox是游戏中用于检测攻击命中的区域Hitbox是一个不可见的
几何
形状
我命由我12345
·
2025-03-02 00:25
领域
-
简化概念
笔记
学习方法
ue4
ue5
unity
游戏策划
游戏程序
ArcGIS Pro SDK (九)
几何
7 多点
ArcGISProSDK(九)
几何
7多点文章目录ArcGISProSDK(九)
几何
7多点1构造多点-从映射点的枚举2构造多点-使用MultipointBuilderEx3修改多点的点4从多点检索点、2D
Winemonk
·
2025-03-01 15:25
ArcGIS
Pro
SDK
arcgis
arcgis
pro
sdk
gis
c#
【人工智能】数据挖掘与应用题库(1-100)
答案:对2、导数的
几何
意义是曲线在某点处切线的斜率。答案:对3、函数在某点的左导数存在,则导数就存在。答案:错4、关于梯度下降算法,下列说法错误的是()错误:梯度下降算法能找到函数精确的最小值。
奋力向前123
·
2025-03-01 08:29
人工智能
人工智能
算法
【学写LibreCAD】0 仿写LibreCAD简介
一、LibreCAD核心模块:核心模块(Core)功能:处理CAD的核心逻辑,如
几何
计算、图形对象管理、坐标系转换等。关键组件:图形对象:如直线、圆、圆弧、多段线等。数学工具:向量、矩阵、
几何
计算等。
Source.Liu
·
2025-03-01 04:30
CXX
c++
rust
LibreCAD
编程中的拓扑思维:突破传统架构的创新之路
拓扑学基础与编程的关联拓扑学,作为数学的一个分支,主要研究
几何
图形在连续变形下保持不变的性质。在编程语境中,我们可以将软件系统看作是一
Kurbaneli
·
2025-02-28 22:50
架构
多边形顺逆时针判定算法详解
多边形顺逆时针判定算法在
几何
算法中应用十分广泛。因为很多
几何
算法都需要要根据
几何
的拓扑结构,为了方便,往往规定外环多边形是逆时针,内环多边形是顺时针。
wangzy1982
·
2025-02-28 10:16
算法
视觉SLAM十四讲 第7讲 (3) 相机运动估计 2D-2D/3D-2D/3D-3D
我们可以用对极
几何
来估计相机的运动。在
LYF0816LYF
·
2025-02-27 21:27
slam
learning
3d
计算机视觉
算法
slam
从CPU到GPU:渲染技术的演进和趋势
CPU渲染是指使用CPU来执行渲染流程,包括
几何
处理、光栅化、着色等步骤,是最早出现的渲染方式,它在
Imagination官方博客
·
2025-02-27 19:42
人工智能
计算机视觉
算法
程序员如何选择操作系统 Mac、Windows还是Linux
曾
几何
时,有一位程序员站在科技的十字路口,面临着职业生涯中最重要的决定:选择哪一个操作系统——Mac、Windows还是Linux。每一个选择都将带来截然不同的后果。
开发者每周简报
·
2025-02-27 13:26
windows
linux
mac
如何处理报错"UDT column batch insert" has not been implemented yet
YashanDB中的ST_GEOMETRY类型是数据库内置的一种自定义类型,用于存储和访问符合开放地理空间信息联盟(OpenGeospatialConsortium,简称OGC)制定的SFASQL标准的
几何
对象
·
2025-02-27 13:25
数据库
【openCV-66】内参矩阵和外参矩阵
1.内参矩阵(IntrinsicMatrix)内参矩阵描述了相机内部的
几何
特性,主要涉及焦距、光心和像素的比例等参数。它通常是一个3x3的矩阵,用来将相机的归一化坐标系转换为像素坐标系。
华东算法王
·
2025-02-27 02:03
华东算法王-opencv
opencv
矩阵
人工智能
3DGS(三维高斯散射)与SLAM技术结合的应用
以下从技术融合原理、应用场景、优势挑战及典型案例展开分析:一、核心融合原理1.3DGS在SLAM中的角色场景表示:替代传统点云或体素地图,通过高斯函数集合显式建模场景
几何
与外观。
点云SLAM
·
2025-02-26 23:08
SLAM
3d
3DGS
SLAM技术
深度学习
计算机视觉
定位和建图
渲染
3D格式转换工具HOOPS Exchange在PMI处理中的关键作用与优势解析
PMI是指在CAD模型中所包含的用于明确制造和装配细节的各类注释与标记信息,涵盖了
几何
尺寸、公差、材料说明以及加工要求等关键要素。
工业3D_大熊
·
2025-02-26 23:04
3D
CAD开发工具
3d
3D模型可视化
3D可视化
工业3D
3D建模
3D模型格式转换
3D格式转换
读论文:Generation of 3D molecules in pockets via a language model (Lingo3Dmol)
为了解决这些问题,我们提出Lingo3DMol,一个基于口袋的3维分子生成方案,将语言模型和
几何
深度学习技术结合起来。
LastWhisperw
·
2025-02-26 20:43
语言模型
人工智能
自然语言处理
点云配准技术的演进与前沿探索:从传统算法到深度学习融合(1)
1、点云配准的基础理论1.1点云数据的特性与获取点云数据是一种通过大量离散的三维坐标点来精确表示物体或场景表面
几何
形状和空间位置关系的数字化信息表达方式。在实际应用中,点云数据展现出诸多独特的特性。
点云SLAM
·
2025-02-26 19:07
点云数据处理技术
算法
深度学习
点云数据处理
点云配准
刚体变换
C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载23】——
几何
着色器和法线可视化
欢迎来到zhooyu的C++和OpenGL游戏专栏,专栏连载的所有精彩内容目录详见下边链接:C++和OpenGL实现3D游戏编程【总览】1、本节实现的内容上一节课,我们在Blend软件中导出经纬球模型时,遇到了经纬球法线导致我们在游戏中模型光照显示问题,我们在Blender软件中可以通过显示法线的方在这里插入代码片式找到问题的原因所在。但在后期我们游戏元素逐步增多时,每个都重新到Blender软件
zhooyu
·
2025-02-26 14:58
c
c
01 目录-具身智能学习规划
以下是具身智能学习规划的框架:一、基础理论储备数学与编程基础数学:概率统计、线性代数、微积分、优化理论、微分
几何
(运动规划)。编程:Python(主流工具链)、C
天机️灵韵
·
2025-02-26 12:48
具身智能
人工智能
具身智能
机器人
生物信息学
点云配准(点云拼接)论文综述
点云配准(点云拼接)论文综述1.引言点云配准(PointCloudRegistration)是三维计算机视觉与机器人感知领域的核心任务,其目标是通过
几何
变换将多个点云对齐至统一坐标系,形成完整的场景表示
点云SLAM
·
2025-02-26 08:47
点云数据处理技术
点云数据处理
点云配准
DeepICP
ICP
深度学习配准方法
特征匹配
几何
与向量方法推导两角和差公式
几何
方法是用锐角三角函数推广到所有角,向量方法是运用点积与叉积,另外附上两角和差公式的另外形式[MENU]1.sin、cos的两角和差公式推导1.1
几何
方法1.2向量方法1.2.1点积推导cos两角和差公式
Halois
·
2025-02-26 06:00
线性代数
平面几何
线性代数
几何学
动态视觉SLAM的亿点点思考(含20项最新开源代码链接)[上篇]
现有的模板基本就是使用目标检测或者语义分割网络剔除动态特征点,然后用
几何
一致性做进一步的验证。笔者最近也在思考突破口,
3D视觉工坊
·
2025-02-26 05:57
3D视觉从入门到精通
人工智能
论文解读(全头皮重建方向):3DCMM
无论是虚拟化身的创建还是头盔的个性化设计,仅有面部模型往往不足以满足要求,完整的头部
几何
(包括头皮)才是关键。传统的3D可变形模型(3DMM)多集中于面部重建,头皮区域因数据稀缺和技术限制常被忽略。
FLOWVERSE
·
2025-02-26 02:03
3d
3D人头补全
leetcode 119. 杨辉三角 II
3输出:[1,3,3,1]示例2:输入:rowIndex=0输出:[1]示例3:输入:rowIndex=1输出:[1,1]提示:0<=rowIndex<=33分析:杨辉三角是二项式系数在三角形中的一种
几何
排列
圣保罗的大教堂
·
2025-02-25 21:29
leetcode
每日一题
leetcode
mesh threejs 属性_threejs 材质
一、材质种类:MeshBasicMaterial:为
几何
体赋予一种简单的颜色,或者显示
几何
体的线框MeshDepthMaterial:根据网格到相机的距离,该材质决定如何给网格染色MeshNormalMaterial
一璇
·
2025-02-25 18:09
mesh
threejs
属性
Three.js基础入门系列(四)
01、Three.js中的基本要素:网格(Mesh)当我们拥有了
几何
体模型和材质之后,我们需要通过一个网格(Mesh)将两者结合起来,创建我们正在的拍摄对象。
骨灰级收藏家
·
2025-02-25 17:35
前端
javascript
mesh
3d
【YashanDB 知识库】如何处理报错"UDT column batch insert"
YashanDB中的ST_GEOMETRY类型是数据库内置的一种自定义类型,用于存储和访问符合开放地理空间信息联盟(OpenGeospatialConsortium,简称OGC)制定的SFASQL标准的
几何
对象
·
2025-02-25 03:22
数据库运维
OpenCV-Python实战(4)——OpenCV常见图像处理技术_opencv图像处理实战简答
OpenCV-Python实战(4)——OpenCV常见图像处理技术0.前言1.拆分与合并通道2.图像的
几何
变换2.1缩放图像2.2平移图像2.3旋转图像2.4图像的仿射变换2.5图像的透视变换2.6裁剪图像
2401_84281648
·
2025-02-24 17:13
程序员
opencv
python
图像处理
史上最全的Unity面试题(含答案)
渲染管道中的很多步骤,都要将
几何
物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?
Sindywangkeai
·
2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
线性代数导引:实系数和复系数不可约多项式
实系数和复系数不可约多项式关键词:线性代数、实系数多项式、复系数多项式、不可约多项式、代数学基本定理、伽罗瓦理论1.背景介绍1.1问题的由来多项式是数学中一个基础而重要的概念,它不仅在代数学中有着广泛的应用,在
几何
AI天才研究院
·
2025-02-23 10:30
AI大模型企业级应用开发实战
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
大厂Offer收割机
面试题
简历
程序员读书
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
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