Unity学习笔记:课程学习中一些问题整理(父子物体坐标设置、刚体约束、Input.GetAxis、Rigidbody2D和Collider、Trigger)
Unity学习笔记:学习中一些问题整理(父子物体坐标设置、刚体约束、Input.GetAxis、Rigidbody2D和Collider、Trigger)1.父子物体坐标设置:当一个物体被设置为另一个物体的子物体时,他的坐标就会相应变成相对于父物体的坐标。(听老师提了一句什么,一般来说,貌似是在杠加入场景还在微调,比如说旋转移动子物体让他跟父物体的形状更契合之类的的时候,把相对父物体的坐标调成(0