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BGP状态机
从大陆访问,香港服务器哪个更快?
是其中一个重要的选择因素,而其中优选的线路是
BGP
+CN2线路
海域云赵从友
·
2023-10-17 10:48
服务器
运维
网工笔记整理:策略工具Filter-policy的使用
一、概述Filter-Policy(过滤-策略)是一个很常用的路由信息过滤工具,能够对接收、发布、引入的路由进行过滤,可应用于IS-IS、OSPF、
BGP
等协议。
别叫我王工
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2023-10-17 10:40
笔记
网络
运维
tcp/ip
数据通信
华为
【FPGA】ds18b20温度传感器
文章目录一、ds18b20温度传感器二、看ds18b20手册找关键1.引脚说明2.最高位字节和最低位字节数据3.ds18b20暂存器数据4.需要的命令5.主
状态机
6.从
状态机
7.初始化时序8.写时隙9.
EPCCcc
·
2023-10-17 10:08
FPGA
fpga开发
ds18b20
FPGA学习需要的基础能力
1.1.FPGA基础入门阶段主要技能有:硬件和计算机基础,开发环境配置和开发流程,Verilog基础语法(设计和验证,至少到
状态机
),资料获取(科学上网,官方文档读取)进阶技能:接口通信小项目,常用IP
reg_ctrl
·
2023-10-17 06:51
FPGA
fpga开发
学习
FPGA project : flash_write
模块框图:
状态机
:代码:只放spi模块的。因为其他代码和扇区擦除指令是一样的。modulespi(inputwire
warrior_L_2023
·
2023-10-17 00:37
野火征途pro
fpga开发
FPGA project : flash_continue_write
模块框图:
状态机
:时序图:代码:只放spi模块。modulespi(inputwiresys_clk,inputwiresys_rst_n,inputwirekey_flag,i
warrior_L_2023
·
2023-10-17 00:05
野火征途pro
fpga开发
FSM人物动画
状态机
人物动画
状态机
介绍FSM角色模型的设置角色动作的设置角色动画控制器的设置书写角色动画的具体状态,实现缓动起步的FSM总结介绍摇杆我就不介绍了,之前我在这里面讲过怎么用摇杆,摇杆连接。
类人_猿
·
2023-10-16 22:36
Unity
Unity
游戏
动画状态机
FSM
在Spring中理解
状态机
:解锁业务流程的无限可能
在Spring中理解
状态机
:解锁业务流程的无限可能前言第一:
状态机
的基本概念
状态机
的基本元素为什么在开发中如此重要第二:Spring的
状态机
第三:创建和配置
状态机
第四:状态和过渡(了解状态之间的过渡以及如何定义它们
一只牛博
·
2023-10-16 19:41
springboot
spring
BGP
的11条选路策略
BGP
选路策略:当达到同一目的存在多条路由时,
BGP
依次对比下列属性来选择路由:1、优选协议首选值(prefval)最高的路由协议首选值是华为设备的特有属性,该属性仅在本地有效比大---默认02、优选本地优先级
资料库01
·
2023-10-16 08:32
服务器
运维
Verilog实现模三检测器,设计输入序列能否被三整除,RTL设计+testbenc验证
原理:Mealy型
状态机
,不只是跟输入有关,还跟电路的原
向兴
·
2023-10-16 05:20
数字IC前端设计工程师走向精通
fpga开发
VerilogIC前端开发
2. 验证1101序列(Mealy)
题目要求:用Mealy\rmMealyMealy型
状态机
验证110111011101序列题目描述:使用
状态机
验证110111011101序列,注意:允许重复子序列。
胖柚工作室
·
2023-10-16 05:15
模拟与数字逻辑电路
verilog
算法基础课-动态规划
多维重量完全背包完全背包优化多重背包问题多重背包优化分组背包问题混合背包线性dp最长上升子序列最长上升子序列的对偶问题与Dilworth定理拓展:在动态规划中输出具体方案最长上升子序列优化最长公共子序列区间dp状态标识dp
状态机
模型
Andantex
·
2023-10-16 03:22
ACwing算法课笔记
算法
动态规划
MP-
BGP
笔记
leasedlines,将两个站点或多个站点互联,将多个局域网互联leasedlines使用的技术是statisticalmultiplexingstatistical“statistic”的变体统计学的统计复用,不管上面有没有数据,都为客户开通,付费的话会很贵,不管有没有流量都给用户开通,成本是问题virtualprivatenetwork1、企业内部互联,总部内网和分部内网,互相连通,intr
码龄2年 审核中
·
2023-10-16 03:34
笔记
心得
网络
HDLBits-Fsm serialdata
设计一个有限
状态机
,当给定一个比特流时,它将识别何时正确接收字节。它需要识别起始位,等待所有8个数据位,然后验证停止位是否正确。如果停止位未按预期出现,则FSM必须等到找到停止位后
Jacky_Zhangze
·
2023-10-16 01:30
Verilog基础
verilog
fsm
HDLBits:
状态机
(FSM)之“Serial receiver”系列
目录SerialreceiverSerialreceiveranddatapathSerialreceiverwithparitycheckingSerialreceiver题链接:Fsmserial-HDLBits(01xz.net)DATA状态合并了图中的“stop”,共在此状态9clkmoduletop_module(inputclk,inputin,inputreset,//Synchro
ZeldaL
·
2023-10-16 01:30
数电基础
Verilog
verilog
Fsm serial_HDLbits详解
设计一个有限
状态机
,当给定一个比特流时,它将识别何时正确接收字节。它需要识别起始位,等待所有8个数据位,然后验证停止位是否正确。如果停止位未按预期出现,FSM必须等待找到停止位
别再出error了
·
2023-10-16 01:29
Verilog例题
fpga开发
HDLBits_Fsm serial刷题记录
首先,这个题的主要思路是计数器加
状态机
。
Jennywangup
·
2023-10-16 01:59
fpga开发
HDLBits_Fsm serialdata刷题记录
这道题的有限
状态机
部分和上一题相同,主要部分是输出数据的设计一开始我就想到用移位寄存器,这个题和前面有道题的数据顺序是相反的,in作为输入,最早输入的数据是最低位所以实现起来也是右移寄存器。
Jennywangup
·
2023-10-16 01:59
fpga开发
基于vivado的序列检测实验
目录目的与要求:过程及分析(包括电路原理图):Moore机代码testbench代码Mleay机代码behavioral波形图资源利用率:Moore机和Mealy区别:目的与要求:基本要求:利用
状态机
等知识
小新蜡笔553
·
2023-10-16 00:45
vivado
fpga开发
序列检测“1101”
目录1.题意描述2.利用摩尔型
状态机
求解3.利用米利型
状态机
求解4.摩尔型
状态机
与米利型
状态机
的区别1.题意描述用
状态机
检测“1101”序列,当检测到后将o_valid标志信号拉高。
海畔风
·
2023-10-15 23:42
fpga开发
学习
FPGA_
状态机
_序列检测器
目录1
状态机
2序列检测器2.1状态分析3FPGA程序4验证脚本5仿真结果“硬件设计很讲究并行设计思想,虽然用Verilog描述的电路大都是并行实现的,但是对于实际的工程应用,往往需要让硬件来实现一些具有一定顺序的工作
喜欢喝茶的猫
·
2023-10-15 23:41
FPGA
FPGA
状态机
序列检测器
【Verilog语法007】序列检测10010 Verilog实现--moore和mealy两种三段式
状态机
实现对比
目录1.状态说明2.状态转移3.仿真波形4.功能代码4.1moore型4.2mealy型5.testbeach主要参考【数字IC工程师】数据流序列检测Verilog实现-知乎,链接中有点小错误,本文已修正。1.状态说明A:来过1B:来过10C:来过100D:来过1001E:来过100102.状态转移3.仿真波形结论:仿真波形可以看出mealy型可以提前一个周期出结果。4.功能代码tb可以公用,下面
qq_1615549892
·
2023-10-15 23:11
其他
用verilog描述
状态机
+序列检测器10010
对
状态机
简单的复习独热码:独热码,在英文文献中称做one-hotcode,直观来说就是有多少个状态就有多少比特,而且只有一个比特为1,其他全为0的一种码制。
阿巴阿阿巴巴巴巴
·
2023-10-15 23:10
verilog
状态机
verilog
fpga
序列模三检测器(
状态机
法设计原理|verilog代码|Testbench|仿真结果)
序列模三检测器一、前言二、模三检测器2.1模三检测器2.2verilog代码2.3Testbench2.4仿真结果三、总结数字IC经典电路设计经典电路设计是数字IC设计里基础中的基础,盖大房子的第一部是打造结实可靠的地基,每一篇笔者都会分门别类给出设计原理、设计方法、verilog代码、Testbench、仿真波形。然而实际的数字IC设计过程中考虑的问题远多于此,通过本系列希望大家对数字IC中一些
Loudrs
·
2023-10-15 23:39
数字IC经典电路设计
fpga开发
实验六 基于有限
状态机
的序列检测、按键消抖
6.1实验目的掌握有限
状态机
的设计。实现并仿真:1)基于mealy
状态机
进行序列“1101”的检测;2)基于moore或mealy
状态机
的按键消抖电路设计。
少年李富贵
·
2023-10-15 23:39
硬件编程
硬件
1、验证1101序列(Moore)
题目要求:用Moore型
状态机
验证1101序列。题目描述:用使用
状态机
验证1101序列,注意:允许重复子序列。
胖柚工作室
·
2023-10-15 23:38
模拟与数字逻辑电路
verilog
[人工智能-深度学习-47]:卷积神经网CNN+循环神经网络RNN与组合电路+时序电路的比较
article/details/121367263目录第1章计算机数字电路的基本单元1.1计算机数字电路1.2组合电路1.3时序电路第2章如何从软件的角度理解组合电路和时序电路2.1API函数调用角度2.2
状态机
对事件
文火冰糖的硅基工坊
·
2023-10-15 21:44
人工智能-深度学习
人工智能-PyTorch
人工智能-TensorFlow
深度学习
CNN
RNN
循环神经网络
时序模型
快速了了解OpenGL 下专业名词
这个上下⽂是一个⾮常庞大的
状态机
,保存了了OpenGL中的各种状态,这也是OpenGL指令执行的基础OpenGL的函数不管在哪个语言中,都是类似C语言一样的面向过程的函数,本质上都是对OpenGL上下文这个庞大的
状态机
中的某个状态或者对象进行操作
奋进的小时光_Joe
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2023-10-15 11:23
Flink中的CEP(二)
目录12.4模式的检测处理12.4.1将模式应用到流上12.4.2处理匹配事件12.4.3处理超时事件12.4.4处理迟到数据12.5CEP的
状态机
实现12.6本章总结12.4模式的检测处理PatternAPI
大数据阿嘉
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2023-10-15 11:39
flink
大数据
【小罗的hdlbits刷题笔记5】基于fifo思想的fsm设计(Exams/2014 q3fsm)
在写
状态机
时,经常会有检测输入信号波形的情况,这种情况下,如果采用三段式
状态机
书写,则需要通过穷举法把输入信号所有可能存在的情况书写出来,在检测一到两个周期的输入信号时工作量不会很大,但是在检测多于三个信号时
数字电路太难了
·
2023-10-15 03:55
小罗的刷题日记
状态机
fpga
verilog
HDLBits Exams/2014 q3fsm
1.原题复现题目链接:Exams/2014q3fsm2.思路和代码根据题意,可以分为两个部分,第一部分为
状态机
,包括A和B。
qq_42282258
·
2023-10-15 03:24
HDL专栏
fpga开发
有限
状态机
的序列检测的Verilog实现思路(HDLbits_Exams/2014 q3fsm)
一、题目说明——HDLbits_Exams/2014q3fsmConsiderafinitestatemachinewithinputssandw.AssumethattheFSMbeginsinaresetstatecalledA,asdepictedbelow.TheFSMremainsinstateAaslongass=0,anditmovestostateBwhens=1.Onceinst
泽_禹
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2023-10-15 03:24
Verilog学习笔记
fpga开发
[HDLBits] Exams/ece241 2014 q5b
inputareset,inputx,outputz);//根据https://zhuanlan.zhihu.com/p/435760137的说法,//可以分为有进位和无进位两种情况,这样就可以归为两种状态的
状态机
向盟约宣誓
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2023-10-15 03:23
HDLBits
verilog
fpga开发
fpga
Exams/2014 q3fsm_HDLbits详解(merely
状态机
典型例题)
merely
状态机
例题1、Considerafinitestatemachinewithinputssandw.AssumethattheFSMbeginsinaresetstatecalledA,asdepictedbelow.TheFSMremainsinstateAaslongass
别再出error了
·
2023-10-15 03:52
Verilog例题
fpga开发
【笔记】路由器:动态路由配置、交换机:vlan配置 & 网络层次结构:OSI7层模型 、TCP/IP模型(4层模型)、DNS解析过程
动态路由配置:动态路由协议ripospfeigrpisis
bgp
作用:自动学习路由表信息自动学习路径R1:Router>enableRouter#configtEnterconfigurationcommands
AHui_CSDN
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2023-10-15 02:25
网络基础
网络
tcp/ip
网络协议
【CCNP】第七章 动态路由协议-
BGP
第一节
BGP
的基本概念
BGP
(BorderGatewayProtocol),边界网关协议是运行在网络和网络之间的协议,是一款EGP(外部网关协议)
BGP
基于TCP协议工作,目的端口号179。
iknow181
·
2023-10-15 01:33
CCNP
网络
《计算机网络》学习总结——网络层的 ICMP 和路由选择算法与协议
网际控制报文协议ICMP4.4.1ICMP报文的种类4.4.2ICMP的应用举例4.5互联网的路由选择协议4.5.1路由选择协议的概念4.5.2内部网关协议RIP4.5.3内部网关协议OSPF4.5.4外部网关协议
BGP
羊and船
·
2023-10-15 01:21
计算机网络总结
tcp/ip
网络
算法
网络协议
ip
iOS游戏引擎剖析
我们将会讨论一个游戏引擎的所有主要部分,包括应用程序框架、
状态机
、图像引擎、物理引擎、声音引擎、玩家输入和游戏逻辑
工程师WWW
·
2023-10-15 00:07
iOS
游戏
引擎
ios
iphone
图形
任务
BGP
初解笔记
BGP
(公网用得多):一、名词:1、
BGP
speaker:启用了
BGP
进程的路由器2、
BGP
对等体:双方建立
BGP
邻居关系的设备:a.I
BGP
对等体,AS号一致,为I
BGP
对等体,有水平分割,从一个接口接到的路由信息
jiecy
·
2023-10-14 20:34
数通
网络
运维
HDLbits---Fsm ps2data
主要是熟悉三段式
状态机
的写法。关于三段式
状态机
的一点
离离离谱
·
2023-10-14 20:00
verilog
HDLbits 记录_Q130 FSM ps2data
相当于对上一题的
状态机
[HDLbits记录_Q128Fsmonehot]增加了输出的逻辑,即将三个byte接收之后以out_byte[23:0]的格式打出,同时done信号作为数据有效信号输出。
烂泥_
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2023-10-14 20:28
HDLbits记录
fpga开发
HDLBits—Fsm ps2data
现在,有了一个
状态机
,它将识别PS/2字节流中的三字节消息,请添加一个数据路径,该数据路径还将在收到数据包时输出24位(3字节)消息(out_bytes[23:16]是第一个字节,out_bytes[15
柠檬酸~
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2023-10-14 20:24
其他
HDLBits_Fsm ps2
我们需要一个有限
状态机
,当给定输入字节流时,它将搜索消息边界。我们将使用的算法是丢弃字节,直到我们看到bit[3]=1的字节。然后,我们假设这是消息的字节1,并在收到所有
只爱吃大米
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2023-10-14 20:53
HDLBits
fpga开发
HDLBits刷题记录——FSM ps2data
对于我而言,这大概是
状态机
用于实践的典型场景了。题目的意思是:PS/2协议每周期发送3个字节长的消息。但在连续字节流中,我们并不知道消息从哪里开始和结束。
Candy_579
·
2023-10-14 20:50
verilog
有更新:2023华为HCIA+HCIP最全Datacom题库解析(附全套文档赠送)
2023华为数通Datacom认证考试题库更新,答案解析:1、所示的
BGP
/MPLSIPVPN场景,CE和PE之间运行0SPF协议,且区域号为0,当PE1和PE2的域标识符都为NULL时,PE2将向CE2
卓应米老师
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2023-10-14 19:31
华为认证
华为
前端
服务器
python怎么加图片_python如何增加背景图片
在python语言中,turtle是一个可视化管理包,其中
bgp
ic()方法可以添加背景图片。那么,具体如何增加背景图片呢?
weixin_39820177
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2023-10-14 18:03
python怎么加图片
一款轻量级事件驱动型应用程序框架
此外,QP框架支持分层
状态机
,用于指定活动对象的行为。官网网址(复制到浏览器打开):https://www.state-machine.com/products/qp1、它有什么作用
Linux内核站
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2023-10-14 13:39
Linux内核
【04】基础知识:React组件实例三大核心属性 - state
一、state了解理解1、state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key-value的组合)2、组件被称为“
状态机
”,通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)强烈注意
天边月_
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2023-10-14 08:40
React
react.js
前端
javascript
【React 三】组件实例的三大属性(state、props、refs)
一、State1.概念概念:state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key:value的组合),组件被称为
状态机
,通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件),有state
前端码农小王
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2023-10-14 08:06
react.js
javascript
前端
OPENGL多线程同步方案
OpenGL由于
状态机
这个桎梏,天然是适合单线程渲染的。由于
状态机
中的状态、资源、内存无法解决多线程中的竞争问题,在OpenGL中实现多线程一直是荆棘中跳舞,就算再小心翼翼也不能避免刺痛。
hongge372
·
2023-10-14 06:30
video
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