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Dragonbones
CocosCreator异步加载资源方法
资源加载封装import{Asset,AssetManager,
dragonBones
,ImageAsset,JsonAsset,resources,_decorator}from"cc";import
雪野Solye
·
2024-02-20 22:53
CocosCreator
cocos-creator
cocos
asynchronous
资源加载
直播App中酷炫礼物动画实现方案
SVGA-Format介绍SVGA是一种动画格式SVGA类似于
Dragonbones
/CreateJS格式规范1.x1.x使用JSON描述动画,JSON是一种易于扩展的、强大的描述语言,但是,JSON也有一个致命的缺点
svgadesiner
·
2024-01-01 10:30
微信小程序 - 龙骨图集拆分
微信小程序-龙骨图集拆分注意目录结构PC端延时动画废话一下业务逻辑注意点龙骨JSON图集结构源码分享
dragonbones
-split.jsdragonbones-split.jsondragonbones-split.wxmldragonbones-split.wxssimgUtil.js
笑虾
·
2023-12-16 08:44
微信小程序
微信小程序
小程序
龙骨
图集
Cocos 2.x 动画
DragonBones
和Spine
如果要制作复杂的特效、角色动画、嵌套动画,可以考虑改用Spine或者
DragonBones
进行制作。
合肥黑
·
2023-12-16 03:38
Unity中2D和UGUI图集的理解与使用
准确的说法图集是一张包含了多个小图的大图和一份记录了每个小图id、位置、尺寸等数据的数据文件,一个图集应该对应两个文件,当然也有人把数据集成到图片中,导致看起来只有一张图片(参考自
DragonBones
瘦瘦的胖子
·
2023-12-06 18:52
UI
资源加载管理
打包设置
unity
图集
怎样制作一个二维MG动画
制作一个二维MG动画需要使用特定的软件,如AdobeFlash,ToonBoomHarmony,Spine,
DragonBones
等。
Paula-柒月拾
·
2023-10-29 03:36
动画
【Unity&
DragonBones
】像素角色人物骨骼动画教程(二)骨骼树设置与骨骼动画关键帧
接着上一篇教程讲,把图片资源载入到
DragonBones
的工程文件里面,然后把右下角资源--LIBRARY/--图层的资源拖入左边骨架装配视角内,组成人体模型。
BuladeMian
·
2023-09-26 09:42
DragonBones
Unity
像素角色
人物骨骼
Unity
经验
人物骨骼
DragonBones
如何获取龙骨的宽高
直接上代码:privatedbTest(){letfactory=
dragonBones
.EgretFactory.factory;letskeData=RES.getRes("Dragon_ske_json
倩倩psyche
·
2023-09-19 15:28
了解白鹭Egret 龙骨
DragonBones
官方教程:http://edn.egret.com/cn/docs/page/364图片资源直接拖拽psd到舞台中在项目的library目录下放置图片(ps:最好不要放在library根目录,每个不同的动画放到不同的文件夹)支持flash倒入支持cocos和spine倒入优点设计资源需求不多动画可以随时修改简单对图片进行更换(动态换装)智能衔接:不同动画之间动作可以线性过度(任何一帧过度到另外任意
Zszen
·
2023-09-12 09:02
dragonbones
远程加载
varimageUrl=texPngData.url;varskeUrl=skeJsonData.url;varatlasUrl=texJsonData.url;//imageUrl='http://127.0.0.1/NewProject_2_tex.png';//skeUrl='http://127.0.0.1/NewProject_2_ske.json';//atlasUrl='http:/
欧特雨
·
2023-09-03 23:01
Cocos Creator 2.4x 笔记 - 从Unity到Cocos [3]
图像和渲染基本图像渲染:Sprite、Label、Mask组件外部资源渲染:ParticleSystem、TiledMap、Spine、
DragonBones
、VideoPlayer、WebView组件摄像机创建场景时
zitaoye
·
2023-09-01 01:25
FairyGUI-Unity侧菜单扩展
当前FairyGUI中的ScriptingDefineSymbols有:骨骼动画Spine:FAIRYGUI_SPINE,龙骨:FAIRYGUI_
DRAGONBONES
字体TextMeshPro:FAIRYGUI_TMPRO
Aili_Xiao
·
2023-08-19 06:53
Unity
FairyGUI
unity
FairyGUI
DragonBones
下载地址:http://
dragonbones
.com/cn/index.html视频:http://developer.egret.com/cn/list/video/id/91文档:http://developer.egret.com
朝朝_c53e
·
2023-08-15 06:07
Unity-
DragonBones
浅尝辄止记录
支持的数据格式较多就不列举了,主要是记录下
DragonBones
在Unity下的使用流程的简单记录,有空再继续挖坑。
Kim_9527
·
2023-08-04 10:35
关于godot第三方功能增强版
提供多种2d形变动画技术方案的支持目前已经集成了
dragonbones
和spine这两种2d形变动画技术,关于live2d和st
小沙盒
·
2023-07-16 10:12
游戏
godot
游戏引擎
经验分享
游戏程序
2020-08-17 Unity
DragonBones
(龙骨)动画的使用
Unity使用2d动画插件
DragonBones
记录,龙骨可以实现换装还是很好用的GitHub官方下载地址https://github.com/
DragonBones
/DragonBonesCSharp
VECTOR_Y
·
2023-06-20 14:14
cocoscreator 项目设置 模块设置
音频源组件,能对音频剪辑Action动作列表,所有动作类型的基类Animation动画组件,动画编辑器中编辑Button按钮组件Collider碰撞组件,判断节点碰撞DynamicAtlas动态合图功能
DragonBones
ccc攻城狮
·
2023-04-06 11:59
cocoscreator
cocos2d
龙骨动画--播放龙骨动画
认识
DragonBones
动画
DragonBones
动画几乎可以用于几乎目前所有的主流游戏引擎和变成语言,如egret,unity,cocos2d-x等。
倩倩psyche
·
2023-03-27 20:49
龙骨动画--控制骨骼运动
DragonBones
提供了访问并控制骨骼框架里的每一根骨头的方法,可以让角色能够有丰富多样的交互效果。
倩倩psyche
·
2023-03-14 07:29
Egret 龙骨动画的导入和使用
vartextureData1=RES.getRes("资源名_tex_json");vartexture1=RES.getRes("资源名_tex_png");创建龙骨工厂letegretFactory:
dragonBones
.EgretFactory
Zszen
·
2023-03-09 11:04
[TIL] 学习骨骼动画
成果demo:常用工具
dragonbones
免费spine收费blender+doatools免费综合我的场景和费用和易用性,选择
dragonbones
进一步了解demo要学习
Dragonbones
基本用法
·
2023-02-16 22:00
DragonBones
切换动画:this._mechaArmatureComp.animation.FadeIn("skill_03",0.2f);加载数据UnityFactory.factory.LoadDragonBonesData("mecha_1004d/mecha_1004d_ske");UnityFactory.factory.LoadTextureAtlasData("mecha_1004d/mecha_
CalmStubborn
·
2023-02-06 20:46
DragonBones
旧版本动画文件转新版动画
DragonBones
旧版本动画文件转新版动画
DragonBones
(简称:DB)2.2版本的骨骼动画是早期Cocos2d-X游戏引擎默认支持的骨骼动画版本,但是DB的后续版本在数据格式上做了很大的调整
丶忒
·
2023-01-31 06:56
DragonBones
学习记录
骨骼动画学习记录用的是
dragonBones
一.官方文档和API看这个其实就够了。
cyx1144
·
2022-12-04 17:04
骨骼动画
Android 上实现
DragonBones
换装功能
目录前言技术选型Korge的基本用法实现换装的多种实现静态换装vs动态换装静态换装动态换装包含动画vs不包含动画局部换装vs全局换装全局换装之Skin修改全局换装之纹理修改总结前言最近在预研一款换装的小游戏,通过在积分乐园中兑换服装,就可以在不同场景中展示穿上新服装的角色。对于这类有主题形象的动画,自然就想到了骨骼动画,通过网格自由变形和蒙皮技术就能在视觉上呈现所需要的动画效果,并且骨骼动画也支持
·
2022-06-29 08:08
CocosCreator骨骼动画之龙骨
DragonBones
我这里龙骨动画是
Dragonbones
导出的二进制动画。
·
2022-04-10 13:57
Cocos Creator大量使用龙骨动画的性能优化
以下讲的是CocosCreatorv2.3.2版本的情况:根据
DragonBones
属性:image.png主要修改的就是【AnimationCacheMode】和【EnableBatch】两个属性。
码农爱庖厨
·
2022-02-13 02:14
从零开始的小游戏开发之第三篇
Dragonbones
龙骨使用多个图集的办法
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧:
Dragonbones
龙骨如何在cocoscreator里同时使用多个DragonBonesAtlasAsset
啤啤鸭不卖萌
·
2022-02-05 01:09
实现 pixi +
DragonBones
播放动画
当然,这篇文章不是为了凡,还是回到我们的主题:pixi和
dragonbones
每次新老婆/老公上线之前,ys都会搞一个先导页面,比如这次雷神的先导页https://webstatic.mihoyo.com
·
2021-09-06 17:48
前端pixi.js
Cocos Creator初学者使用龙骨动画
xxx_ske.json的文件到层级管理器或者场景管理器下,可直接生成一个龙骨组件(需要把xxx_tex.json的文件拖到"DragonAtlasAsset"栏)image.png②或者创建节点,添加渲染组件"
DragonBones
码农爱庖厨
·
2021-06-24 20:28
Pixi.js 与
DragonBones
动画游戏是用Pixi.js写的,动画是用
DragonBones
制作的。最开始的想法是这个简单的动画,完全可以用代码写。
JetLu
·
2021-06-22 13:32
使用
Dragonbones
进行混合动画
Dragonbones
可以制作骨骼动画,但是动画有个问题:比如跑步是一个动画,开枪是一个动画,我分别做好了,但是跑着开枪呢?要另外做一个吗?
FindCrt
·
2021-05-12 20:44
龙骨换装游戏系统设计与实现(基于Egret+
DragonBones
龙骨动画)
如何开发一个可维护性,可扩展,跨平台的换装游戏呢,本文从产品设计、龙骨动画、前端再到后端如何管理等角度,来介绍骨骼换装游戏从0到1的实现过程。项目背景 我们一直在思考,如何能激励学员自主学习的积极性?从上课表现良好、app上及时完成课后练习等途径挣的星星,但这些学员获得的星星多了也没有兴趣了,我们需要一个途径能让学员的星星有价值,这样就能产生一个良性的循环来激励学习。这样的背景下,我们设计了一套
·
2021-02-19 15:17
cocos creator 本地动态加载龙骨资源
);animNode.name='animNode';animNode.parent=cc.find('Canvas');vardragonDisplay=animNode.addComponent(
dragonBones
.ArmatureDisplay
淡乄
·
2020-09-17 06:15
cocos
creator
龙骨动态
DragonBones
快速入门指南
DragonBones
快速入门指南采用知识共享协议3.0版本。
cruelchen
·
2020-09-16 22:42
actonscript
quick-cocos2dx 骨骼动画制作 使用
dragonbones
插件
http://zengrong.net/post/1911.htm博客地址上面有介绍怎么使用flash的
dragonbones
的插件制作quick支持的骨骼动画。
Steven___Wang
·
2020-09-14 08:17
quick-cocos2dx
DragonBones
导出骨骼动画供cocos2d-x使用
先下载cocos2d-x对应的
DragonBones
,原版不能用。
GrimRaider
·
2020-09-14 06:02
cocos2d-x
Godot Engine:使用
DragonBones
骨骼动画
在Godot使用
DragonBones
(以及Spine),一种方式是使用它们导出的图集atlas,第二种方式就是导出动画文件通过运行时库直接在游戏运行时解析。
开发游戏的老王
·
2020-09-14 00:55
#
Godot
实践
godot
Dragonbones
游戏开发
CocosJS+ CocosStudio/ DragonbonesPro骨骼动画详细教学
:CocosJS3.15+CocosStudio1.6;CocosJS3.15+DragonbonesPro5.6.3;共同部分(资源预备resourse.js):导出CocosStudio直接默认,
Dragonbones
Hantme
·
2020-08-24 18:38
前端
cocos2d-js
spine
cocos-studio
龙骨换装游戏系统设计与实现(基于Egret+
DragonBones
龙骨动画)
如何开发一个可维护性,可扩展,跨平台的换装游戏呢,本文从产品设计、龙骨动画、前端再到后端如何管理等角度,来介绍骨骼换装游戏从0到1的实现过程。项目背景 我们一直在思考,如何能激励学员自主学习的积极性?从上课表现良好、app上及时完成课后练习等途径挣的星星,但这些学员获得的星星多了也没有兴趣了,我们需要一个途径能让学员的星星有价值,这样就能产生一个良性的循环来激励学习。这样的背景下,我们设计了一套
LeapFE
·
2020-08-24 16:27
前端
egret
html5
javascript
YEP插件功能评价(五)
YEP插件功能评价(五)十、龙骨插件【骨骼动画】KELYEP_
DragonBones
奶牛传送门:http://www.jianshu.com/p/25037452d955功能描述:Yanfly插件中的师匠级插件
游学者狐狸
·
2020-08-22 14:15
实现phaser版的animate.css动效库
内置各种功能,比如精灵,spine,音视频,
dragonBones
,物理引擎,粒子效果等等。不向c
阿古达木
·
2020-08-22 13:49
phaser
animate
javascript
前端
游戏引擎
cocos2d 相关工具
source=dlp4、骨骼动画:DragonBonehttp://
dragonbones
.g
u010161385
·
2020-08-20 07:43
cocos2d
tools
在Unity中使用
DragonBones
运行库
一、首先到github上下载运行库,地址是https://github.com/
DragonBones
/DragonBonesCSharp二、然后在
DragonBones
软件中将动画导出数据,数据有图集
冰河烈风
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2020-08-20 03:32
Unity
cocoscreator龙骨动画获取骨骼信息的操作
this.ani=this.getComponent(
dragonBones
.ArmatureDisplay);this.gutou1=this.ani.armature().getBone("lefthand
iamgamer
·
2020-08-20 00:20
cocoscreator
cocos creator动态加载
DragonBones
根据creator的龙骨组件来看的话添加一个龙骨的话需要设置五个地方,分别是DragonAsset(龙骨的配置json文件),DragonAtlas(龙骨的纹理json资源),Armature(Armature名称),Animation(Animation名称),playTimes(动画的循环次数)。如果只是播放一个单一的龙骨的话直接把资源拖到相应的位置,设置一下动画然后就ok了,但是需要切换不同
Burnner
·
2020-08-19 23:26
cocos
creator
【Unity&
DragonBones
】像素角色人物骨骼动画教程(三)骨骼动画人物奔跑起来
【手机游戏像素画美术教程】跟Tsugumo学像素画系列-奔跑动画序列(完结)【手机游戏像素画美术教程】跟Tsugumo学像素画系列-让光照进来【手机游戏像素画美术教程】跟Tsugumo学像素画系列--基本攻击的动画化1【手机游戏像素画美术教程】跟Tsugumo学像素画系列--让角色呼吸起来2【手机游戏像素画美术教程】跟Tsugumo学像素画系列--基本攻击的动画化4【手机游戏像素画美术教程】跟Ts
BuladeMian
·
2020-08-16 23:52
Unity
DragonBones
像素角色
人物骨骼
在cocos2d-x中使用
DragonBones
实现骨骼动画
基础知识要看懂本文,你需要了解骨骼动画(或称关节动画)是什么,以及
DragonBones
是什么。
chenrunhua
·
2020-08-09 07:03
cocos creator从零开始做酷跑小游戏 | 前言以及资源
大概想一下,大大要一个跑酷游戏,首先我要有资源,背景、主角
dragonBones
动画、地板、怪物、音效,我就开始上网了。
沉睡的小仙女2333
·
2020-08-04 01:38
cocos
creator
Unity周边——在Unity3D中使用
DragonBones
动画
开始1、下载并安装DragonBonesPro,官网地址http://
dragonbones
.com/cn/。2、我这里的软件环境是Windows平台、Unity版本2017.3.0。
SerenaHaven
·
2020-07-29 16:41
Unity
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