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OpenGL学习总结
OpenGL
ES《六》,片段丢弃,纹理混合
混合通常是指实现物品的透明度的一种技术。可以理解为调色,例如:红色加蓝色之后出现的颜色是紫色或品红这样的。就是两种物品通过透明度把两种颜色混合起来的一种技术。image.png一个物体的透明度是通过它颜色的aplha值来决定的,Alpha颜色值是颜色向量的第四个分量。丢弃片段有些图片不需要半透明,只想要一部分的时候。你就可以抛弃这部分。通过alpha等于0来将其抛弃。image.png草的形状和2
烧烤有点辣
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2023-10-27 03:23
前端大数据可视化02-数据可视化前端技术选型
OpenGL
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是2D、3D图形渲染库,它可以绘制从简单的2D图形到复
心淡然如水
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2023-10-26 23:52
2022年5月6日《儿童纪律教育》
学习总结
周笑丹——春蕾十幼一,感受相关后果法的作用主要在于帮助幼儿反思自己行为的后果。常用的相关后果法有:隔离、剥夺、补偿。相关后果法即是对幼儿施加其行为的强加后果的方法。这种方法强调并澄清了限制,它通过行为的效果来传达哪些言行不能容忍。同时,相关后果能帮助幼儿了解为什么某种行为不可取,为他们提供改变这种行为的个人动机,相关后果不是仅仅强迫幼儿按照成人认为最好的那样去做,而是帮助幼儿反思自己行为的后果。二
春蕾十幼周笑丹
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2023-10-26 18:03
软件测试慕课版
学习总结
—第六章
第六章——软件测试的度量1.什么是软件测试的度量?软件度量是一种度量技术,这种技术用来支撑过程、产品和服务中心工程和管理信息,以及支持过程、产品及服务的信息上的改进,从而量化地评定测试过程的能力和性能,提高测试过程的可视性,帮助软件组织管理及改进软件测试过程。2.软件测试度量出于什么原因才进行的?不可或缺吗?目的:(1)判断测试的有效性;(2)判断测试的完整性;(3)判断工作产品的质量;(4)分析
柚纸君@blog
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2023-10-26 17:34
软件测试
软件测试
OpenGL
ES EGL eglCreateWindowSurface
eglCreateWindowSurface函数简介1.eglCreateWindowSurface函数2.EGLSurface分类四.eglCreateWindowSurface函数使用五.猜你喜欢零基础
OpenGL
ES
猿说编程
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2023-10-26 13:25
学习总结
最近一直在学习育儿的课程。课程是学完了。也知道了一些培养孩子自信的方法,比如发扬他的优势,让他在其他人面前能完整的解决问题。知道了要提升孩子的注意力,就要让他坚持把一件事情做完。我知道了亲子共读可以解决许多的问题,比如孩子的注意力,孩子的安全感问题。一个能感觉到被爱包围的孩子,一个会解决问题的孩子,一定会是我们想要的。理论的东西好掌握,最关键的就是实践了。想要孩子的性格好,不乱发脾气。我们父母首先
AR娟娟
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2023-10-26 12:40
OpenGL
中的坐标系-2D
关于坐标系系统在图形渲染管线中,坐标系系统扮演了一个非常重要的角色,他们并不是很复杂。当我们在学校学习几何的时候,第一个接触到的就是坐标。不过,还是让我们来先见识一下这些东西,这将使得我们更容易理解矩阵的概念。在前一篇文章中我们讨论了关于点、向量的概念。在那里,点和向量都是由三个实数来表示的,但是那些数字到底有什么意义呢?每个一个实数表示一个他们到原点的距离。比如,我们画一条直线,并且在线的正中间
东汉书院
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2023-10-26 11:22
vlan
学习总结
1.什么是VLAN?VLAN(VirtualLAN),中文是“虚拟局域网”。虚拟局域网(VLAN)是一组逻辑上的设备和用户,这些设备和用户并不受物理位置的限制,可以根据功能、部门及应用等因素将它们组织起来,相互之间的通信就好像它们在同一个网段中一样,由此得名虚拟局域网。VLAN是一种比较新的技术,工作在OSI参考模型的第2层和第3层,一个VLAN就是一个广播域,VLAN之间的通信是通过第3层的路由
咸鱼_dd61
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2023-10-26 11:52
cmake 使用pkg-config配置第三方库和头文件
今天在编译之前写的一个
opengl
程序时,发现找不到glew库,原因是glew库升级了,CMakeLists.txt中find_package()找不到glew库。
zxcasd11
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2023-10-26 08:59
cmake
Windows VsCode C++配置
OpenGL
最近配置
OpenGL
##标题遇到甚多坑,记录一下第一步:C++环境不多说,按VsCode官方文档配置即可(官方文档相当清楚)第二步:下载GLFW下载GLFW链接将这些文件拷到与C++开发文件夹同一个文件夹中
TIM℡
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2023-10-26 08:28
c++
vscode
开发语言
第1章 入门
1.1语言和库C++开发环境
OpenGL
/GLSL窗口管理库扩展库数学库纹理图像加载库1.1.1C++本文推荐使用MicrosoftGVisualStudio作为C++开发环境1.1.2
OpenGL
/GLS
去往火星
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2023-10-26 08:55
c++
VsCode+Clang+MinGw64+
OpenGL
(glut)——64位环境搭建
VsCode+Clang+MinGw64+
OpenGL
(glut)——64位环境搭建一、写在前面1.为什么选择VsCode+Clang+MinGW64进行C/C++开发?
北境Edith
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2023-10-26 08:24
vscode
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c++
mac上用VSCode搭建 c++ 工程,用于学习
Opengl
先下载VSCode安装c/c++插件,安装微软这个。创建一个文件夹作为项目,然后用VSCode打开这个目录在这个文件夹中创建好四个目录,分别是src,lib,include,binsrc目录主要放我们自己的代码lib目录放静态库include放一些库和头文件bin放动态库和一些资源,以及最后生成的应用目录将我们之前下载的几个库分别放在相应的这几个目录中在.vscode创建这几个文件c_cpp_pr
冰河烈风
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2023-10-26 08:53
vscode
opengl
vscode
c++
opengl
vscode 配置第三方库
opengl
开发
configurations":[{"name":"Win32","includePath":["${workspaceFolder}/**","D:\\Professional\\Third_Library\\3DGIS\\
OpenGL
去往火星
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2023-10-26 08:52
配置
vscode
ide
编辑器
USB学习2-USB协议层数据格式
相关学习视频、《USB2.0》、《MindShareUSB3.0Technology》、《vdocuments.mx_universal-serial-bus-system-architecture》的
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田园诗人之园
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2023-10-26 08:59
USB学习专题
USB学习2
USB协议层数据格式
前端3D规划
学习WebGL:WebGL是一种在浏览器中实现3D图形的技术,它是
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的Web版本,可以直接在浏览器中使用。学习WebGL可以帮助你理解3D图形的底层实现。
ZHWenDong
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2023-10-26 07:37
js
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+MinGW+CMake配置Direct12学习门槛太高了,看隔壁
opengl
似乎要好一点,又是跨平台的,也想试一试了.但是实在不想用vs2019实在太臃肿了,电脑配置根本用不起
倒三五六
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2023-10-26 03:12
ide
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图形渲染
opengl
mingw
[①ADRV902x]: SPI控制接口,API函数
前言本篇文章是针对ADI公司ADRV902x系列射频器件中SPI(SerialPeripherialInterface)控制接口,参考设计中相关API函数的
学习总结
。
李71~李先森
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2023-10-26 02:41
fpga开发
射频工程
《2020年3月12日
学习总结
》
尊敬的彭医师,亲爱的站友们大家晚上好,今天我们很幸运的听到彭医师针对我们提出的问题进行详细的解答,其中让我印象最深的有《春天高发疾病荨麻疹》的案例分析和治疗方案。下面请让我总结今天早上学习的感悟和收获。首先,荨麻疹到底是怎么一回事,荨麻疹主要表现在它会起疙瘩,还会一团团的,很痒然后它也会自动消失,有些急性荨麻疹,一天到晚起五、六次,有些人在晚上,特别是夜深人静的时候它会很疯狂。荨麻疹让人难受的地方
育心经典易根大学曲凤
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2023-10-26 00:44
docker
学习总结
第七篇:搭建一个完整的Kubernetes集群
这次部署,我不会依赖于任何公有云或私有云的能力,而是完全在Bare-metal环境中完成。这样的部署经验会更有普适性。而在后续的讲解中,如非特殊强调,我也都会以本次搭建的这个集群为基础。准备工作首先,准备机器。最直接的办法,自然是到公有云上申请几个虚拟机。当然,如果条件允许的话,拿几台本地的物理服务器来组集群是最好不过了。这些机器只要满足如下几个条件即可:满足安装Docker项目所需的要求,比如6
MainPoser
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2023-10-25 23:51
k8s
Docker
linux
java
golang
docker
kubernetes
Unity中Shader管理建议 —— Shader基础规范说明
游戏发布使用的GPU的API为
OPENGL
ES3(android)和Metal(ios),所以需要确保在至少在对应API编译时不出现异常。
丛小胖
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2023-10-25 23:56
unity
游戏引擎
图形渲染
文档资料
【Overload游戏引擎细节分析】standard材质Shader
提示:Shader属于GPU编程,难写难调试,阅读本文需有一定的
OpenGL
基础,可以写简单的Shader,不适合不会
OpenGL
的朋友一、Blinn-Phong光照模型Blinn-Phong光照模型,
loveoobaby
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2023-10-25 19:21
游戏引擎
图形渲染
PostgreSQL
学习总结
PostgreSQL一、概述1、架构基础PostgreSQL是一个功能强大的开源对象-关系数据库服务器(ORDBMS)。pgsql使用了客户端/服务器模式。一个pgsql会话包含包含两个进程:服务器进程。管理数据库文件,接收客户端程序的连接请求,代表客户端执行数据库操作。数据库服务器程序叫做postgres。客户端应用程序。进行数据库操作。客户端应用程序本质上可以非常多样化,一个客户端可以是一个面
忘了喝奶茶
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2023-10-25 18:32
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数据库
【网络编程】IO多路复用的搭档:非阻塞IO
本文主要是针对非阻塞IO的相关知识进行了
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。一、阻塞VS非阻塞当应用程序调用阻塞I/O完成某个操作时,应用程序会被挂起,等待内核完成操作,感觉上应用程序像是被“阻塞”了一样。
不知所措的渣渣辉
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2023-10-25 18:11
【网络编程】
网络
java
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OpenGL
-入门
何为
OpenGL
?通常理解
OpenGL
就是一系列图形API。然而
OpenGL
本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范。
STL_f36e
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2023-10-25 17:44
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ES学习之路(8.0) 光照的简单了解
所以在
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当中,使用的光照都是简化的模型,对现实灯光的情况近似地靠近,这样子处理起来就会比较简单一些。
velue
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2023-10-25 15:23
OpenGL
纹理
纹理对象使用函数分配纹理对象参数n:纹理对象的数量参数textTures:纹理对象分配的指针voidglGenTextures(GLsizein,GLuint*textTures);绑定纹理状态参数target:GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_3D参数texture:需要绑定的纹理对象voidglBindTexture(GLenumtarget,GLu
寻常_0
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2023-10-25 15:58
数学专业课程《实变函数论》
学习总结
我觉得我们学院的老师不是在给我们传授各种数学知识,而是在告诉我们一个道理:你的能量超乎你想象……何出此言?自打入院以来,别人学“高等数学”,我们学“数学分析”;别人学“线性代数”,我们学“高等代数”,然后,解析几何,常微分方程(英文教学),矩阵计算(又称数值线性代数,双语教学),概率论与数理统计(峁诗松老师的教材,老厚一本),数值分析,等等未完待续吧我以为我再也学不会《数学分析》了,直到遇到了《实
萝卜丝皮尔
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2023-10-25 14:50
统计学
数学
[Python从零到壹] 七十二.图像识别及经典案例篇之
OpenGL
入门及绘制基本图形和3D图
十月太忙,还是写一篇吧!祝大家1024节日快乐O(∩_∩)O欢迎大家来到“Python从零到壹”,在这里我将分享约200篇Python系列文章,带大家一起去学习和玩耍,看看Python这个有趣的世界。所有文章都将结合案例、代码和作者的经验讲解,真心想把自己近十年的编程经验分享给大家,希望对您有所帮助,文章中不足之处也请海涵。Python系列整体框架包括基础语法10篇、网络爬虫30篇、可视化分析10
Eastmount
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2023-10-25 13:34
Python从零到壹
1024程序员节
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计算机视觉
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20145219 《信息安全系统设计基础》第02周
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20145219《信息安全系统设计基础》第02周
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教材学习内容总结vi的基本操作对Vim的基本介绍Vim是一个超级超级强大的文本编辑器,是跨平台的。
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20145328 《信息安全系统设计基础》期中总结
20145328《信息安全系统设计基础》第8周
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自己新学到的知识点总结Linux命令1.find用法find的使用格式如下:$find-:所要搜索的目录及其所有子目录。默认为当前目录。
weixin_33937913
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2023-10-25 11:17
操作系统
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不知不觉
openGL
已经到4.5了
http://www.csdn.net/article/2014-08-21/2821311-
OpenGL
,下面又是口水战啊!
木犀花香
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2023-10-25 09:35
openGL
VTK9.0的奇怪错误
使用命令行测试的时候,总是报这个错误,似乎是显卡问题,还在侦察GenericWarning:InD:\soft\fMRI_win\VTK-9.0.1\Rendering\
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2\vtk
OpenGL
State.cxx
木犀花香
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2023-10-25 09:34
VTK
bug
Caffe2移动端GPU支持列表
Caffe2支持通过
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调用移动GPU。然而移动端GPU却无法保持桌面上对CPU的优势,多CPU核心配弱GPU更是安卓界的一大特色。
图波列夫
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2023-10-25 09:28
Caffe2
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系列之十八:FBO离屏渲染
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系列之二:绘制三角形
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系列之三:三角形顶点增加颜色
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系列之四:绘制四边形
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系列之五:绘制点和线
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itfitness
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2023-10-25 08:08
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踩坑 问题 绘制图形显示不出来
今天在学习
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的时候准备用ndk做绘制开发。
ImTryCatchException
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2023-10-25 08:33
简单问题
低依赖C++ GUI库imgui笔记
地址:https://github.com/ocornut/imguiimgui库代码目录说明与裁剪:imgui根目录下的.h和.cpp文件backend:平台后端相关的代码,删掉不用的,留下glfw、
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御风@户外
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2023-10-25 08:26
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rust - 生命周期学习与引用有效性
通过对《Rust程序设计语言》,《通过例子学Rust中文版》以及令狐一冲老师对相关知识点的
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2023-10-25 08:24
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文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介在现实生活中,我们总会注意到离我们越远的东西看起来更小。这个神奇的效果被称之为透视(Perspective)。透视的效果在我们看一条无限长的高速公路或铁路时尤其明显,正如下面图片显示的这样:由于透视的原因,平行线似乎在很远的地方看起来会相交。这正是透视投影(PerspectiveProjection)想要模仿的效果,它是使用透视投影矩阵来完成
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透视投影变换
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(2)-初探
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【计算机组成原理】MBR磁盘分区表
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文章目录一、总体概览二、重要分区2.1、第一扇区2.2、主要分区(Primarypartition)2.3、拓展分区(Extendedpartition)2.4、逻辑分区三、总结一、总体概览 下图表示了在一个完整的MBR磁盘中其内部的第一个扇区、主要分区、拓展分区以及逻辑分区的内部逻辑关系。二、重要分区2.1、第一扇区 存放了主引导记录、分区表以及数字签名主引导记录:可以安装启动引导程序,大小
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解决osg绘制场景时因Z冲突导致重影或闪烁等不正常情况
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最近参加了百度Paddle的动手学OCR课程,特此做一个
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。因为一直被吐槽拍照太烂,在2018年8月,报名参加了一个线上的手机摄影课程。经过十几天的学习,收获很大,感想颇多,于是,决定写一篇
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。人一旦开始回首,记忆就开始泛滥。
跟着儿子去旅行
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2023-10-25 02:18
数据结构与算法——归并排序
本专栏是学习王争老师的《数据结构与算法之美》的
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,详细内容可以去学习王争老师的专栏,希望大家都能够有所收获。同时也欢迎大家能够与我一起交流探讨!
Serena丶
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2023-10-25 00:46
数据结构与算法学习笔记
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学习总结
地球村的形成,英语已经是生存必备技能,大家出国游越来越普遍,从学校学的哑巴英语,只能自己听懂,然后听不懂老外讲什么,老外也听不懂自己讲什么,怎么实现出国游?
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2019.05.17
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1.在这个世界上所有事业,没有失败,只有放弃。2.努力可能很漫长,但改变思维则是一瞬间就能实现。3.赢在拒绝,就是赢在逆商思维。4.天下没有小生意,只有小老板。只是格局境界不同。5.自媒体只给我们两三年时间,让我们弯道超车。所以必须及时把握。6.每个人都应打造好自己个人IP。没有定位就没有地位。7.优质资源只能识别优秀的人。所以只有提高自己的能力,才能识别出优质的资源。8.思考的纬度不同,得到的结
小韦带你学财商
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2023-10-24 15:32
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—— 2.9、摄像机之模拟CS鼠标视角转动(附源码,glfw+glad)
源码效果 C++源码 纹理图片 需下载stb_image.h这个解码图片的库,该库只有一个头文件。 具体代码: vertexShader.glsl#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec2aUV;outvec2outUV;uniformmat4_mo
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2023-10-24 15:11
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