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Vertex
8.绘制旗帜(TRIANGLE_FAN)
/Gl/Gl2Utility";import
Vertex
BufferUti
就是那个帕吉
·
2023-10-07 16:18
WebGL
前端
typescript
webgl
图的基本介绍和创建方法(Java)
前面我们学了线性表和树线性表局限于一个直接前驱和一个直接后继的关系树也只能有一个直接前驱也就是父节点当我们需要表示多对多的关系时,这里我们就用到了图图的举例说明:图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V(
vertex
GolvenDong
·
2023-10-07 07:21
数据结构
算法
数据结构
Java
图
OpenGL学习-高级OpenGL-ComputeShader
Computeshader是一种获得系统中图形处理器所拥有的计算能力的方法,不像
Vertex
、Tessellation、G
This is MX
·
2023-10-07 01:28
图形学学习笔记
图形学
opengl
图形渲染
Matlab优秀的非线性曲线拟合方法
1.顶点搜索法顶点搜索法(
Vertex
Search)是一种简单而有效的非线性曲线拟合方法。它通过在参数空间内以一定的
代码创造者
·
2023-10-06 08:10
Matlab
matlab
算法
开发语言
OpenGL常见关键字
attribute和varying就被in和out代替了,但是在Android中为了兼容还很很多用attribute和varying的这里我就解释下这两个关键字attributeattribute变量是只能在
vertex
shader
Arthas0v0
·
2023-10-05 22:38
<2021SC@SDUSC>开源游戏引擎Overload代码分析五:OvEditor——RawShaders.cpp
2021SC@SDUSCOverload代码分析五:OvEditor——RawShaders.cpp前言RawShaders.cpp1.GetGrid()
vertex
shaderfragmentshader2
chenxiang_200108
·
2023-10-05 21:56
Overload
2021SC@SDUSC
游戏引擎
图的广度遍历-邻接矩阵实现
函数接口定义:voidBFS(MGraphG,
Vertex
i);其中MGraph是邻接矩阵存储的图,定义如下:#defineMax
Vertex
Num10/定义最大顶点数/typedefint
Vertex
Moliay
·
2023-10-05 21:25
甲级
算法
数据结构
图的深度遍历-邻接矩阵实现
函数接口定义:voidDFS(MGraphG,
Vertex
v);其中MGraph是邻接矩阵存储的图,定义如下:#defineMax
Vertex
Num10/定义最大顶点数/typedefint
Vertex
Moliay
·
2023-10-05 21:25
pat
深度优先
图论
算法
十天学完基础数据结构-第七天(图(Graph))
它由两个基本组件构成:顶点(
Vertex
):也被称为节点,代表图中的对象或实体。边(Edge):连接两个顶点的线,表示顶点之间的关系。
沐尘而生
·
2023-10-05 10:02
十天学会基础数据结构
数据结构
c++
c语言
算法
服务器
java
UE4.27.2 自定义 PrimitiveComponent 出现的问题
目录CreatePrimitiveUniformBufferImmediateFLocal
Vertex
Factory默认构造函数GetTypeHashENQUEUE_RENDER_COMMANDnullresourceentryinuniformbufferparametersFLocal
Vertex
Factory
hijackedbycsdn
·
2023-10-04 23:31
ue4
图论----搜索
本文介绍了图论的存储结构,及两种搜索方式,即DFS和BFS.文章目录DFSBFSDFS#includetypedefintEdgeType;typedefchar
Vertex
Type;#defineMAXVEX100
vrerain
·
2023-10-04 15:17
数据结构
数据结构
WebGL基础学习
WebGL工作原理step1:create
vertex
Datastep2:createbufferandload
vertex
Datatobufferconstbuffer=gl.createBuffer
Coding_Life
·
2023-10-03 18:59
【CAD二次开发】如何根据多段线的起点,终点,弧度来计算圆弧的圆心,半径,起始角度
Point2dstartPoint=firstPoint;Point2dendPoint=secondPoint;doublebulge=polyline.
Vertex
es[j].Bulge;doubleb
三好学生~张旺
·
2023-10-03 10:12
.NET
C#
CAD二次开发
【CAD
.NET】
开发自己得CAD软件
c#
WebGL-学习笔记(三)
image.png在利用缓冲区并在学会利用mode绘制图形动画以后,继续研究二维图形的颜色渲染以及纹理操作1.颜色渲染1.1利用步进和偏移拆分缓冲区数据利用缓冲区可以一次存储点的多个信息,继续利用这一特性,并在利用
vertex
AttribPointer
Patrick浩
·
2023-10-02 19:29
图(Graph)的基础操作(C++)
#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedefchar
Vertex
Type;//顶点类型typedefintEdgeType;//边的权重
Mirror_Left
·
2023-10-01 23:07
数据结构与算法
拓扑学
算法
数据结构
数据结构——图-有向带权图的邻接表
#include#include#define
Vertex
Typechar//顶点的数据类型(char)#define
Vertex
Max20//最大顶点个数typedefstructArcNode//边表
943802606
·
2023-10-01 08:02
#
数据结构
数据结构
c语言
Codeforce 580C. Kefa and Park
Kefadecidedtocelebratehisfirstbigsalarybygoingtotherestaurant.Helivesbyanunusualpark.Theparkisarootedtreeconsistingofnverticeswiththerootat
vertex
1
weixin_30686845
·
2023-09-30 01:41
【CF580C】Kefa and Park dfs
Kefadecidedtocelebratehisfirstbigsalarybygoingtotherestaurant.Helivesbyanunusualpark.Theparkisarootedtreeconsistingofnverticeswiththerootat
vertex
1
不可知论大祭司
·
2023-09-30 01:41
树形结构
dfs
CF580C Kefa and Park dfs
Kefadecidedtocelebratehisfirstbigsalarybygoingtotherestaurant.Helivesbyanunusualpark.Theparkisarootedtreeconsistingofnverticeswiththerootat
vertex
1
looooooogn
·
2023-09-30 01:10
cf C. Kefa and Park (树的dfs)
Kefadecidedtocelebratehisfirstbigsalarybygoingtotherestaurant.Helivesbyanunusualpark.Theparkisarootedtreeconsistingofnverticeswiththerootat
vertex
1
h1021456873
·
2023-09-30 01:08
codeforces
dfs
CF寒假集训错题集——C. Kefa and Park
Kefadecidedtocelebratehisfirstbigsalarybygoingtotherestaurant.Helivesbyanunusualpark.Theparkisarootedtreeconsistingofnverticeswiththerootat
vertex
1
Harzer
·
2023-09-30 01:08
c++
蓝桥杯
算法
Day 37 C. Kefa and Park
ProblemKefadecidedtocelebratehisfirstbigsalarybygoingtotherestaurant.Helivesbyanunusualpark.Theparkisarootedtreeconsistingofnverticeswiththerootat
vertex
1
EDGBittersweet
·
2023-09-30 01:37
Codeforces
webgl一些常用参数的学习
1.逐顶点和逐片元2.uniform变量3.varing变量的作用4.
vertex
AttribPointer的stride和offset参数(创建一个缓存区保存多种数据:坐标和尺寸)
第一最寂寞
·
2023-09-30 00:41
DirectX12学习笔记(六)Drawing in Direct3D
目录6.1VERTICESANDINPUTLAYOUTS6.2
VERTEX
BUFFERS6.3INDICESANDINDEXBUFFERS6.4EXAMPLE
VERTEX
SHADER6.4.1InputLayoutDescriptionandInputSignatureLinking6.5EXAMPLEPIXELSHADER6.6CONSTANTBUFFERS6.6.1CreatingConsta
Calette
·
2023-09-29 07:36
DirectX12
二十,镜面IBL--打印BRDF积分贴图
运行结果如下代码如下:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includestaticconstchar*
vertex
Shader
directx3d_beginner
·
2023-09-28 20:51
osg+pbr
osg
二十二,加上各种贴图
albedo,金属度,ao,法线,粗糙度,可以更好的控制各个片元1,先加上纹理坐标texCoords->push_back(osg::Vec2(xSegment,ySegment));geom->set
Vertex
AttribArray
directx3d_beginner
·
2023-09-28 20:48
osg+pbr
osg
VEX —— Functions|Groups
目录expandpointgroup——返回点组内点号expandprimgroup——返回面组内面号expand
vertex
group——返回顶点组内顶点号inpointgroup——判断指定点是否在点组内
挨代码
·
2023-09-27 23:00
#
VEX
Houdini
P1357食物链
#include#include#includeusingnamespacestd;structEdgeNode{/*data*/intadjvex;EdgeNode*next;};struct
Vertex
Node
湿物男
·
2023-09-27 10:01
算法
图论
c++
实例化
3、绑定定点数组,上传数据后,需要设置gl
Vertex
AttribDivisor(offLocation,1);//第一个元素是属性数组下标m,第二个
一毛钱
·
2023-09-27 03:45
算法与数据结构-图
无向图我们知道,树中的元素我们称为节点,图中的元素我们就叫做顶点(
vertex
)。从我画的图中可以看出来,图中的一个顶点可以与任意其他顶点建立连接关系。我们把这种建立的关系叫做边(edge)。
码农界的菜鸟
·
2023-09-26 11:51
算法与数据结构
算法
数据结构
java
【10】使用Test类测试&ImGUI
看看主要代码:#include#include#include#include#include#include#include"Renderer.h"#include"
Vertex
Buffer.h"#include"
Vertex
BufferLayout.h
kkkkkkkkkkaZZL
·
2023-09-25 23:04
openGL
c++
C for Graphic:Ugui CanvasRenderer Effect
前几天没想准备做点ugui效果就又找到unity的bug了,那就是和上一篇相关,我想对uguiline制作一些简单的动效,结果发现ui
vertex
的uv字段不生效,同时发现FillMesh函数也无效,那么对我来说
羊羊2035
·
2023-09-25 22:33
入门图形学之C
for
Graphic
UGUI 绘制线段
描述点击鼠标左键在屏幕上绘制线段准备
Vertex
Helper网格绘制工具类向量、叉乘RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangleSetVerticesDirtyOnPopulateMesh
心前阳光
·
2023-09-25 22:54
Unity经验
UGUI
画线
SLAM--优化算法CERES
同时在构造ceressolver时无需像g2o定义
vertex
和edge,ceres只需要构造好costfuncti
Lemon_6b70
·
2023-09-25 20:53
图的学习,深度和广度遍历
一、什么是图表示“多对多”的关系包括:一组顶点:通常用V(
Vertex
)表示顶点集合一组边:通常用E(Edge)表示边的集合边是顶点对:(v,w)∈E,其中v,w∈V有向边表示从v指向w的边(单行线)不考虑重边和自回路二
习惯就好zz
·
2023-09-25 20:28
#
数据结构
图
dfs
bfs
深度遍历
广度遍历
计算机图形学实验的一些记录
VBO和VAO的用途和联系:VBO(
Vertex
BufferObject):VBO是一种缓冲对象,用于存储顶点数据,例如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标等。
一条小小yu
·
2023-09-24 23:26
图形渲染
WebGL笔记:WebGL的基本绘图原理
同步与异步绘图如果想要画出多个点,而不是每次点击只生成一个点,这时候就需要保存点击的痕迹但是如果代码中,有异步去绘制webgl的点,则会出现问题,如下关键代码//修改attribute变量gl.
vertex
Attrib2f
Wang's Blog
·
2023-09-24 01:54
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
el-table-column 规定超过多少个文本才显示。。。
{{scope.row.carOwner}}36"class="o
verTex
t">...
北海军
·
2023-09-23 15:22
element
【数据结构】图的基本概念,图的存储结构(邻接矩阵;邻接表;十字链表;邻接多重表)
以下是图的一些基本概念:顶点(
Vertex
):图中的节点。边(Edge):图中连接顶点的线段
十三衙
·
2023-09-23 14:18
数据结构
数据结构
图的基本概念
图的存储结构
Unity Shader学习笔记 — UnityShader入门精要中出现的错误(1)
入门概要的第五章的5.2中有这样的一段代码:Shader"UnityShadersBook/Chapter5/SimpleShader"{SubShader{Pass{CGPROGRAM#pragma
vertex
vert
DeltaHF
·
2023-09-22 17:04
Unity学习
Unity2018
Shader
HLSL
webgl 着色器
webgl绘图需要两种着色器:顶点着色器(
Vertex
shader):描述顶点的特征,如位置、颜色等。片元着色器(Fragmentshader):进行逐片元处理,如光照。
weixin_38107457
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2023-09-22 11:40
04 WebGL绘图之着色器
WebGL的着色器分为两种:1.顶点着色器(
Vertex
shader):顶点着色器是用来描述顶点特性(如位置、颜色等)的程序。
暮志未晚Webgl
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2023-09-22 11:08
WebGL
webgl
canvas
图形
三维
玩转WebGL(三)着色器
所以要把它拆分出去.1.拆分在src下创建shader文件夹,新建Dot.vs和Dot.fs文件Dot.vs:voidmain(){gl_Position=vec4(0.0,0.0,0.0,1.0);//Setthe
vertex
coordinatesofthepointgl_PointSize
李尔在此
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2023-09-22 11:38
玩转WebGL
着色器
typescript
webpack
图像练习OpenCV(01)
xmaxValue){maxValue=data[i];maxLoc=i;}if(data[i]==0){break;}data[i]=0;}x=i;data[maxLoc]=1;}}voidrectangle_
vertex
_old
小魔王降临
·
2023-09-22 08:32
#
【OpenCV_练习】
opencv
计算机视觉
人工智能
Opengl绘制三角形
节点对象学习:顶点数组对象:
Vertex
ArrayObject,VAO顶点缓冲对象:
Vertex
BufferObject,VBO:表示存储在GPU显存中的大量顶点数据。
蓝天巨人
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2023-09-22 08:15
OpenGL
算法
CAD 中Spline(样条曲线)的创建
我把自己研究的流程留下,读者需慢慢探索:Polylinepl=newPolyline();pl.Add
Vertex
At(0,newPoint2d(2,2),0,0,0);pl.Add
Vertex
At(1
chenjiang0611
·
2023-09-21 23:03
其他
邻接表拓扑排序算法【C/C++】
在一个有向图为顶点表示活动的网中,我们称为AOV网(ActivityOn
Vertex
Network)。
菠菠萝宝
·
2023-09-21 21:50
图
c++
排序算法
c语言
UGUI 背景虚化Shader
Properties{_Blur("Blur",float)=10}SubShader{Tags{"Queue"="Transparent"}GrabPass{}Pass{CGPROGRAM#pragma
vertex
vert
lancer_hp
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2023-09-21 13:45
unity
有向图最小点基(邻接阵)O(n^2)
==============================*///返回点基大小和点基//传入图的大小n和邻接阵mat,不相邻点边权0//需要调用强连通分支#defineMAXN100intbase_
vertex
千秋TʌT
·
2023-09-20 12:04
算法
Welch_Powell图的顶点着色算法,O(n3)
importjava.util.Arrays;class
Vertex
implementsComparable{intcolor;intdegree;@OverridepublicintcompareTo
学无止境jl
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2023-09-20 04:39
算法
java
图论
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