《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:Foot IK设置
腿部的基本骨架结构CTL-TORSO.L是LEG.L的父级轴向显示FootIK设置挤出IK控制器MCH-IK-FOOT.L,并清空其父级进入姿态模式,选择MCH-IK-FOOT.L并Shift加选SHIN.L然后Ctrl+Shift+C添加反向动力学约束依然是在姿态模式下,选择SHIN.L将其链长设为2。链长的默认值是0意味着IK会一直印象到骨骼的最高父级。我们只希望其影响包含自身在内的2级,所以